รีวิวล่วงหน้า “Rainbow Six Extraction”! ตั้งทีมสามคนและจัดการกับสิ่งมีชีวิตที่ไม่รู้จักอย่าง "Archien"!

“Rainbow Six Extraction” จะวางจำหน่ายสำหรับ PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S และพีซีในวันพฤหัสบดีที่ 20 มกราคม 2022 นี่เป็นภาคล่าสุดของซีรีส์ ``Rainbow Six'' ซึ่งได้รับความนิยมไปทั่วโลกไม่เพียงแค่ในรูปแบบ FPS เท่านั้น แต่ยังรวมถึงงานอีสปอร์ตด้วย ครั้งนี้ ฉันมีโอกาสได้เล่นเวอร์ชันขายปลีกเร็วขึ้นเล็กน้อย ดังนั้นฉันจึงอยากจะแบ่งปันบทวิจารณ์ของฉันกับคุณ

ต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่ไม่รู้จัก "Archien" ในสามโซนย่อย



วันหนึ่ง อุกกาบาตตกในรัฐนิวเม็กซิโกของอเมริกา ทำให้เกิดการระบาดโดยไม่ทราบสาเหตุ หลังจากนั้น “ปรสิตคิเมร่า” ที่ทำให้เกิดการแพร่กระจายของเชื้อก็ปรากฏตามสถานที่ต่างๆ นำไปสู่เหตุการณ์สำคัญที่สั่นคลอนสหรัฐฯ ผู้เล่นมุ่งหน้าไปยังไซต์ในฐานะสมาชิกของหน่วยที่เรียกว่า "REACT" และต่อสู้เพื่อควบคุมสถานการณ์ นั่นคือเรื่องราวของเวลานี้



การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากงานก่อนหน้านี้ ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ระหว่างบุคคล งานนี้มีศูนย์กลางอยู่ที่การต่อสู้กับรูปแบบชีวิตที่เรียกว่า "Archien" เป็นประเภทที่เรียกว่า "PvE" (Player vs. Environment) ซึ่งเน้นไปที่ผู้เล่นต่อสู้กับศัตรูในงาน คุณสามารถทำงานคนเดียวหรือเป็นทีมสองหรือสามคนเพื่อทำภารกิจต่าง ๆ ในพื้นที่ที่ Archien ถูกรบกวน


เวทีแบ่งออกเป็นสามพื้นที่เรียกว่า "โซนย่อย" และแต่ละโซนย่อยมีเป้าหมายเดียว จุดมุ่งหมายคือการบรรลุเป้าหมายทั้งหมดสามประการ มีวัตถุประสงค์หลายประเภท เช่น การระเบิดเป้าหมาย การจับเป้าหมาย และการรวบรวมข้อมูล และเนื้อหาจะเปลี่ยนไปทุกครั้งที่คุณท้าทายด่านเดียวกัน อย่างไรก็ตาม การทำแต่ละวัตถุประสงค์ให้สำเร็จนั้นเป็นทางเลือก ดังนั้นคุณจึงสามารถขัดขวางภารกิจจากจุดหลบหนีได้ตลอดเวลาหากต้องการ




สิ่งที่คุณต้องระวังในระหว่างภารกิจคือการจัดการความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ ผู้ปฏิบัติงานที่ควบคุมโดยผู้เล่นจะไม่ฟื้นฟูสุขภาพของตนเองโดยอัตโนมัติ คุณสามารถเสริมสิ่งนี้ได้โดยใช้สิ่งของบางอย่าง เช่น "ชุดทางการแพทย์" หรือความสามารถของผู้ควบคุมเครื่องที่อธิบายไว้ด้านล่าง แต่สิ่งเหล่านี้จะเพิ่มความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณเพียงชั่วคราวเท่านั้น การโจมตีของศัตรูโดยทั่วไปก็รุนแรงเช่นกัน และสิ่งสำคัญคือต้องทำภารกิจให้สำเร็จโดยไม่ได้รับความเสียหาย



โอเปอเรเตอร์ที่พลังชีวิตเหลือศูนย์จะถูกศัตรูจับตัวไป และภารกิจที่พวกเขากำลังทำอยู่จะล้มเหลว คะแนนประสบการณ์ที่ได้รับจากการเอาชนะศัตรูและบรรลุวัตถุประสงค์จะหายไปเช่นกัน สิ่งสำคัญเป็นพิเศษคือผู้ปฏิบัติงานที่ศัตรูยึดได้จะไม่สามารถใช้มันได้จนกว่าจะได้รับการช่วยเหลือ เพื่อช่วยเหลือเพื่อนๆ เขาจะใช้เจ้าหน้าที่คนอื่นเพื่อทำภารกิจ แต่แน่นอนว่ามีความเสี่ยงที่ศัตรูจะพ่ายแพ้



เมื่อสุขภาพของผู้ปฏิบัติงานเหลือศูนย์ในระหว่างผู้เล่นหลายคน ผู้ปฏิบัติงานจะ "ลง" หากพันธมิตรฟื้นคืนชีพในช่วงเวลานี้ ผู้ปฏิบัติงานที่ล้มสามารถฟื้นตัวได้ทันที อย่างไรก็ตาม ครั้งที่สอง คุณจะไม่ล้มลง แต่จะอยู่ในสภาพ "ตะลึง" และในกรณีนี้ คุณจะฟื้นคืนชีพไม่ได้ ต้องมีคนขนมันไปที่อุปกรณ์กู้คืนที่จุดหลบหนี การลดความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณให้เป็นศูนย์จะส่งผลร้ายแรงไม่เพียงกับคุณเท่านั้น แต่ยังรวมถึงทีมของคุณด้วย


มีช่องว่างที่เรียกว่า "แอร์ล็อค" ระหว่างโซนต่างๆ มีของมาเติม เช่น กระสุน ข้างในให้คุณฟื้นได้


เพื่อไม่ให้โอเปอเรเตอร์หมด คุณจะต้องใช้ความระมัดระวังอย่างมากในการทำภารกิจให้สำเร็จโดยยังคงรักษาความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณไว้ให้มากที่สุด Archien ไวต่อเสียงที่ผู้เล่นทำ ดังนั้นหากคุณติดตั้ง "ตัวระงับ" ที่จะระงับการยิงปืนหรือเคลื่อนที่ช้าๆ เพื่อปิดเสียงฝีเท้าของคุณ คุณสามารถโจมตีได้โดยไม่มีใครสังเกตเห็น หากคุณยิงไปที่จุดอ่อน คุณสามารถเอาชนะมันได้ด้วยนัดเดียว ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องกังวลเรื่องการตอบโต้และประหยัดกระสุนได้ เมื่อโจมตี Archien ควรมุ่งความสนใจไปที่จุดอ่อนของมันให้มากที่สุด


ผู้ประกอบการที่มีความสามารถหลากหลาย



มีผู้ปฏิบัติงานทั้งหมด 18 คนในงานนี้ ประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญจากแต่ละประเทศและมีบทบาทที่หลากหลาย รวมถึงการโจมตีและการสนับสนุน ในตอนแรกสามารถใช้งานได้เพียง 9 คน แต่เมื่อคุณเพิ่มระดับ "เหตุการณ์สำคัญ" คุณจะค่อยๆ สามารถใช้มันได้




ผู้ปฏิบัติงานสามารถใช้อาวุธหลักและอาวุธรองได้หนึ่งชิ้น อุปกรณ์หนึ่งชิ้นที่เรียกว่า ``REACT Tech'' เช่น ทุ่นระเบิดและระเบิด และอุปกรณ์พิเศษที่เรียกว่า ``ความสามารถ'' ความสามารถต่างๆ ได้แก่ การเพิ่มสุขภาพของพันธมิตรชั่วคราว การตรวจจับศัตรูที่อยู่รอบๆ และการทำลายกำแพงเพื่อสร้างทางเดิน ซึ่งจำเป็นสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ



โดยเฉพาะอย่างยิ่งความสามารถที่ช่วยให้สามารถฟื้นฟูและค้นหาศัตรูได้ถูกนำมาใช้หลายครั้งในระหว่างภารกิจ ในเกมนี้ การโจมตีเพียงครั้งเดียวอาจถึงแก่ชีวิตได้ การค้นหาศัตรูถือเป็นสิ่งสำคัญในการโจมตี และการฟื้นฟูก็ถือเป็นสิ่งสำคัญเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้ปฏิบัติงานถูกล้มหรือล้มลง อย่างไรก็ตาม ความสามารถอันทรงพลังเหล่านี้มีข้อจำกัดในการใช้งาน บางอย่างก็จำกัดจำนวนครั้งที่สามารถใช้ได้ และบางอย่างก็ต้องใช้เวลาในการใช้งานอีกครั้ง ดังนั้นข้อดีและข้อเสียจึงมีความสมดุลกัน


วิธีเดียวที่จะใช้ความสามารถที่มีการจำกัดจำนวนครั้งที่สามารถใช้ได้อีกครั้งคือนำไอเท็มฟื้นฟูออกจากสนาม


เมื่อคุณสะสมคะแนนประสบการณ์และยกระดับของคุณ จำนวนอาวุธและเทคโนโลยี REACT ที่ผู้ปฏิบัติงานของคุณสามารถสวมใส่ได้จะเพิ่มขึ้น เช่นเดียวกับความเร็วและเกราะของคุณ ความเร็วคือความเร็วของการเคลื่อนที่ และเกราะคือพลังป้องกัน ยิ่งเกราะสูงเท่าไร คุณก็จะได้รับความเสียหายจากศัตรูน้อยลงเท่านั้น ผู้ปฏิบัติงานที่อ่อนแอในตอนแรกสามารถแข็งแกร่งขึ้นได้ ดังนั้นแม้ว่าทักษะการเล่นของพวกเขาจะไม่ดี แต่ก็สามารถชดเชยค่าสถานะได้ในระดับหนึ่ง


"ความคืบหน้า" ก้าวหน้าตามคะแนนประสบการณ์ และอุปกรณ์ก็ขยายออกไป


เป็นการยากที่จะเพิ่มเลเวลเมื่อมีโอเปอเรเตอร์ทั้งหมด 18 ตัว แต่ในเกมนี้ มีหลายครั้งที่ควรใช้โอเปอเรเตอร์ให้ได้มากที่สุด ประเด็นที่ผมกล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่า ``สุขภาพของผู้ปฏิบัติงานไม่ได้ฟื้นตัวโดยอัตโนมัติ'' ก็นำไปใช้นอกภารกิจได้เช่นกัน พูดอย่างเคร่งครัด สุขภาพที่เสียไปของผู้ปฏิบัติงานจะไม่ได้รับการฟื้นฟูแม้ว่าจะกลับจากภารกิจแล้วก็ตาม ในการกู้คืน คุณจะต้องทำภารกิจหลายอย่างให้สำเร็จโดยใช้โอเปอเรเตอร์อื่น



คุณสามารถใช้โอเปอเรเตอร์ต่อไปได้เหมือนเดิม แต่พลังชีวิตเริ่มต้นที่ต่ำก็เป็นอันตรายเพียงพอ เป็นผลให้ผู้เล่นถูกบังคับให้ใช้โอเปอเรเตอร์สำรองเพื่อรักษาพันธมิตรที่ได้รับบาดเจ็บ เมื่อมองแวบแรก นี่เป็นข้อเสีย แต่ก็หมายความว่าจะมีโอกาสมากขึ้นในการใช้ตัวดำเนินการที่แตกต่างกัน

หากคุณยังคงใช้ตัวละครตัวหนึ่งที่คุณชอบในเกมที่สนับสนุนการเล่นแบบร่วมมือ และผู้เล่นอีกคนเลือกตัวละครนั้น คุณจะประสบปัญหาเพราะจะไม่มีการแทนที่ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเกมนี้ใช้โอเปอเรเตอร์หลายตัวโดยธรรมชาติ จึงมีความเป็นไปได้ที่หลากหลายมากขึ้น เมื่อคุณลองใช้ คุณอาจชอบโอเปอเรเตอร์ที่คุณเคยเกลียดและไม่เคยใช้ ในแง่นั้น ระบบของเกมนี้เปรียบเสมือนการทดสอบความเข้ากันได้ระหว่างผู้เล่นและผู้ปฏิบัติงาน


ความจริงที่ว่าความแข็งแกร่งทางกายภาพไม่ฟื้นตัวโดยอัตโนมัติทำให้เกิดความตึงเครียด และในเวลาเดียวกัน ความยากของเกมยังทำหน้าที่เป็นโอกาสในการทดสอบความถนัดของผู้เล่นซึ่งดูฉลาดมาก มันง่ายที่จะทำแต่ละภารกิจให้เสร็จสิ้นภายในเวลาประมาณ 20 นาที และฉันสามารถทดลองใช้โอเปอเรเตอร์หลายคนเท่าๆ กันในระยะเวลาอันสั้น

เมื่อเล่น 3 คน + แชทด้วยเสียงเหมาะอย่างยิ่ง



สำหรับรีวิวนี้ ฉันเข้าร่วมการท้าทายกับกลุ่มสามคน รวมถึงคนสองคนที่มีประสบการณ์ FPS ด้วย แต่แม้แต่ระดับความยากต่ำสุด ``ปานกลาง'' ก็ยาก และในตอนแรกฉันก็ทำได้เพียงสองเป้าหมายเท่านั้น หลังจากเล่นไปได้สองสามชั่วโมง ฉันก็คุ้นเคยกับเกมและสามารถบรรลุภารกิจที่มีความยาก "สูง" ได้ แต่ก็ยังไม่เสถียร



ครั้งนี้ฉันไม่ได้ลอง แต่ฉันรู้สึกว่าถ้าคนสองคนลองมันคงยากกว่าอยู่คนเดียว ถ้าคนใดคนหนึ่งล้มลง อีกคนจะต้องช่วยปกปิดผู้บาดเจ็บ และทั้งสองคนจะไม่สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระ นอกจากนี้ความยากของภารกิจในเกมนี้ยังมีการปรับรายละเอียดตามจำนวนผู้เข้าร่วมอีกด้วย ถ้าคนหนึ่งล้มหรือหมดสติไป ที่เหลือจะต้องซึมซับการแก้ไขของคนสองคน ทำให้ภารกิจยากขึ้น หากมีสามคนผู้ที่ว่างสามารถช่วยเหลือผู้อื่นได้


อย่างไรก็ตาม มันเป็นเรื่องจริงเช่นกันที่ปัญหาเหล่านี้ทำให้การเล่นเป็นทีมน่าสนใจยิ่งขึ้น การประชุมด้านกลยุทธ์ เช่น การตัดสินใจว่าจะปฏิบัติภารกิจต่อโดยที่สหายคนหนึ่งหายไปหรือใครจะเป็นคนเก็บสิ่งของที่ตกหล่นไป ทำให้รู้สึกเหมือนคุณเป็นสมาชิกกองกำลังพิเศษ และความรู้สึกสมจริงก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น เกมนี้ได้รับการออกแบบเพื่อให้คุณสามารถใช้โอเปอเรเตอร์ในทางกลับกัน และคุณสามารถจัดการกับทีมอื่นในแต่ละครั้งได้ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสนุกที่คิดกลยุทธ์ในแต่ละครั้ง



แนะนำให้ใช้การแชทด้วยเสียงเพื่อการทำงานร่วมกันระหว่างทีม มีการใช้การแชทง่ายๆ โดยใช้วลีคงที่ ดังนั้นแม้ใน "เล่นด่วน" ที่คุณเล่นกับบุคคลที่สุ่มเลือก คุณก็สามารถทำงานร่วมกันได้ในระดับหนึ่ง อย่างไรก็ตาม ในเกมนี้ แม้จะถูกโจมตีโดยศัตรูเพียงไม่กี่คนก็อาจทำให้คุณเสียเปรียบได้ในคราวเดียว การสื่อสารโดยใช้วลีที่ตายตัวยังไม่เพียงพอ ควรใช้การแชทด้วยเสียงเพื่อสื่อสารตามความเหมาะสม อย่างน้อยก็จนกว่าคุณจะชินกับมัน



มันเป็นเกมที่ยากและมีความยากในระดับสูง และความรื่นเริงในการกำจัดฝูงศัตรูยังขาดอยู่ แต่ความตื่นเต้นที่แท้จริงของ Rainbow Six Extraction คือลักษณะทางยุทธวิธีของการประสานงานกับเพื่อน ๆ และการวางแผน นอกจากนี้ด้วยการเปลี่ยนจาก PvE เป็น PvE อุปสรรคในการเล่นเกมก็ลดลงมาก เรียกได้ว่าเป็นเกมที่สามารถเพลิดเพลินได้แม้กระทั่งผู้ที่สนใจ FPS แต่ไม่เก่งในการต่อสู้ระหว่างบุคคล เกมนี้ยังได้รับการวางแผนให้เข้ากันได้กับบริการ Xbox Game Pass แบบเหมาจ่าย ดังนั้น หากคุณเป็นสมาชิก อาจเป็นความคิดที่ดีที่จะทดลองใช้ก่อน

(เขียนโดย โยชิ นัตสึมุอุจิ)

[ข้อมูลเกม]
■การสกัด Rainbow Six
วันที่วางจำหน่าย: 20 มกราคม 2022
แพลตฟอร์ม: Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, PC
ราคา:
・รุ่นปกติ 6,600 เยน (รวมภาษี)
・รุ่นดีลักซ์ 7,920 เยน (รวมภาษี)
ประเภท: นักกีฬาคนแรกที่ร่วมมือกันทางยุทธวิธี
จำนวนผู้เล่น: 1 ถึง 3 คนออนไลน์
ซีโร:ซี

[หมายเหตุ]
*เกี่ยวกับการอัปเกรดจากเวอร์ชัน PlayStation4 เป็นเวอร์ชัน PlayStation5
ผู้ที่เป็นเจ้าของ "Rainbow Six Extraction" เวอร์ชัน PlayStation4 (เวอร์ชันแพ็คเกจและเวอร์ชันดิจิทัล) สามารถอัปเกรดเป็นเวอร์ชัน PS5 ได้ในราคา 100 เยน (รวมภาษี)
หากต้องการเล่น "Rainbow Six Extraction" เวอร์ชันดิจิทัลของ PS5 ที่อัปเกรดแล้วบน PS5 คุณต้องมีแผ่น "Rainbow Six Extraction" เวอร์ชัน PS4 ที่คุณซื้อใน PS5
ต้องใช้ PS5 เพื่ออัปเกรดจากเวอร์ชันแผ่นดิสก์ การอัปเกรดไม่มีให้บริการใน PS5 Digital Edition สามารถดาวน์โหลดเวอร์ชันดิจิทัลได้ทั้งเวอร์ชันดาวน์โหลด PS4 และเวอร์ชันดาวน์โหลด PS5 นอกจากนี้ จำเป็นต้องลงทะเบียน PlayStation Network, พื้นที่เก็บข้อมูลเพียงพอ, การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตความเร็วสูง และค่าธรรมเนียมการเชื่อมต่อ


*เกี่ยวกับการอัพเกรดจากเวอร์ชัน Xbox One เป็น Xbox Series X
"Rainbow Six Extraction" เข้ากันได้กับ "Smart Delivery" เมื่อคุณซื้อเกมแล้ว คุณสามารถเล่น Rainbow Six Extraction สำหรับ Xbox One และ Xbox Series X บนคอนโซลทั้งสองเครื่องได้


© 2021 Ubisoft Entertainment สงวนลิขสิทธิ์ Tom Clancy's, Rainbow Six, Soldier Icon, Ubisoft และโลโก้ Ubisoft เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือไม่ได้จดทะเบียนของ Ubisoft Entertainment ในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอื่นๆ

บทความแนะนำ