[เริ่มจำหน่ายเมื่อวานนี้] รีวิว "Bravely Default Brilliant Lights" ผลงานล่าสุดของซีรีส์ "Bravely" วางจำหน่ายแล้วบนสมาร์ทโฟน

การจัดจำหน่ายชื่อสมาร์ทโฟน ``Bravely Default Brilliant Lights'' เริ่มตั้งแต่วันที่ 27 มกราคม 2022 ผลงานนี้เป็นเกม RPG ที่พัฒนาขึ้นเพื่อรำลึกถึงซีรีส์ ``Bravely'' ซึ่งฉลองครบรอบ 10 ปีในปีนี้ ครั้งนี้ผมจะมาแนะนำภาพรวมและระบบการต่อสู้พร้อมความประทับใจหลังจากได้เล่นเกมนี้จริงๆ


นักรบแห่งแสงเริ่มต้นการเดินทางครั้งยิ่งใหญ่ผ่านคริสตัล



สถานที่จัดงานนี้คือทวีปอันกว้างใหญ่ที่เรียกว่า "เวอร์เมริโอ" วันหนึ่ง แคลร์ ซึ่งกำลังศึกษาเรื่องการเล่นแร่แปรธาตุที่เมืองบราส หรือที่รู้จักกันในชื่อ "เมืองนักเล่นแร่แปรธาตุ" ได้รับคำขอสอบสวน มีเขียนไว้ว่าได้รับคำสั่งให้สอบสวนไปที่ปิรามิดใกล้กับทองเหลืองเพื่อตรวจสอบผลกระทบของ "แสง" ที่เกิดขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้



แคลร์ไปที่นั่นกับเพื่อนของเธอสตีล แฟรงคลิน ซึ่งเธอได้พบกับนักผจญภัยแซนดร้า แคสแซนดรา นักมายากลรูฟัส และนางฟ้ารูมินา ว่ากันว่าแซนดร้าและรูฟัสเดินทางมายังทวีปเวอร์เมลิโอจากโลกที่พวกเขาอาศัยอยู่เนื่องจากแสงที่สร้างขึ้นในปิรามิด นางฟ้ารูมินาบอกแคลร์และเพื่อนๆ ของเธอว่าพวกเขาได้รับการเปิดเผยจากการเล่นแร่แปรธาตุอันยิ่งใหญ่ และพวกเขาได้รับเลือกให้เป็นนักรบที่จะช่วยกอบกู้โลก และนำพวกเขาออกเดินทางเพื่อรวบรวมความหวังทั้งแปด กระแสมาถึงจุดนี้เป็นบทนำของงานนี้



ด่านแรกคือทวีปเวอร์เมริโอ แต่เรื่องราวหลักของงานนี้ยังเกี่ยวข้องกับโลกทั้งสองของ ``Luxendarc'' และ ``Exilant'' ตัวละครทั้งสองเคยปรากฏในผลงาน "Bravely" ที่ผ่านมา และตัวละครแนวย้อนยุคอย่าง Tiz Oria ซึ่งเป็นตัวละครหลักของผลงานภาคแรกก็ถูกนำมาใช้ในงานนี้นอกเหนือจากกรอบงานและไทม์ไลน์




ซีรีส์ ``Bravely'' ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากสถานการณ์ดังกล่าว และความคาดหวังแบบเดียวกันนี้กับเวอร์ชันแอปของงานนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่ต้นมีการบรรยายว่าความสัมพันธ์กับผลงานก่อนๆ นั้นเป็นมากกว่าแค่การครอสโอเวอร์ และยังมีความรู้สึกว่ามันจะเชื่อมโยงกับพื้นฐานของเรื่องอีกด้วย



วิธีการเฉพาะในการรับพวกมันจะอธิบายในภายหลัง แต่หนึ่งในคุณสมบัติพิเศษของงานนี้คือตัวละครที่ใช้ในงานนี้จะมีเรื่องราวเป็นของตัวเอง ฉันเห็นเพียงบางส่วนเท่านั้นตั้งแต่เปิดตัวเมื่อเร็วๆ นี้ แต่ฉันสามารถเห็นเรื่องราวบางเรื่องที่ดูเหมือนจะเป็นภาคต่อของเรื่องหลักได้ หากคุณต้องการทำความเข้าใจโลกและเรื่องราวให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น เราขอแนะนำให้สัมผัสกับเรื่องราวของตัวละครในขณะที่ดำเนินไปตามเนื้อเรื่องหลัก


การต่อสู้แบบผลัดตาใช้ "Brave" และ "Default"



การต่อสู้ในเกมนี้เป็นแบบผลัดกันเล่น สร้างปาร์ตี้ที่มีสมาชิกสูงสุดสี่คนและใช้ความสามารถต่างๆ เช่น การโจมตีและการฟื้นตัวเพื่อต่อสู้กับศัตรูในแต่ละเทิร์นของคุณ นอกจากนี้ ยังมีองค์ประกอบสองประการเข้ามามีบทบาทที่นี่: "Brave" และ "Default"



เมื่อใช้ Brave คุณสามารถดำเนินการเพิ่มเติมได้สูงสุด 3 ครั้งแทนที่จะใช้ BP หากบวกจำนวนการกระทำเดิม ก็จะได้ทั้งหมด 4 ครั้ง เมื่อใช้ Brave คุณจะสามารถใช้กลยุทธ์ได้หลากหลาย เช่น การโจมตีและการฟื้นตัวสองครั้ง หรือเลือกที่จะโจมตีทั้งสี่ครั้ง


ใช้ค่าเริ่มต้นเพื่อสะสม BP คุณไม่สามารถทำอะไรได้เลยระหว่างเทิร์นที่คุณเลือกไว้เป็นค่าเริ่มต้น แต่คุณสามารถลดความเสียหายที่คุณได้รับจากศัตรูได้ หากคุณใช้มันเมื่อได้รับการเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ของศัตรู คุณสามารถเตรียมพร้อมสำหรับ Brave และป้องกันได้ในเวลาเดียวกัน


สามารถยืม BP ล่วงหน้าได้ และไม่จำเป็นต้องมี BP สูงกว่า 1 เมื่อใช้ Brave แม้ว่า BP ของคุณจะเป็นศูนย์ คุณสามารถใช้ Brave ได้สามครั้งเมื่อใดก็ได้ที่คุณต้องการ อย่างไรก็ตาม ในกรณีนั้น BP จะกลายเป็นลบ และพันธมิตรเป้าหมายจะไม่สามารถดำเนินการใดๆ ได้จนกว่าจะกลับสู่ศูนย์ หากเป็นลบ BP จะถูกฟื้นฟูหนึ่งเทิร์น ดังนั้นหาก BP กลายเป็น -3 คุณจะไม่สามารถเคลื่อนไหวได้เป็นเวลา 3 เทิร์น



ความตื่นเต้นที่แท้จริงของการต่อสู้ในเกมนี้คือเมื่อต้องใช้ Brave หรือ Default วิธีครอบคลุมเทิร์นเมื่อคุณไม่สามารถเคลื่อนที่ได้หากคุณยืม BP ล่วงหน้า ฯลฯ ถ้าเป็นการต่อสู้ลูกปลาเล็กๆ ก็ควรยืม BP ล่วงหน้าและเริ่มพับ แต่การต่อสู้ของบอสไม่ได้จบเร็วขนาดนั้น จึงเป็นสถานที่ที่ผู้เล่นสามารถแสดงทักษะได้


เกมนี้ยังรองรับการต่อสู้อัตโนมัติ ดังนั้นคุณจึงสามารถปล่อยให้กลยุทธ์เหล่านี้ตกเป็นหน้าที่ของ AI ได้ มันคงจะสบายกว่าถ้าความเร็วในการต่อสู้เพิ่มขึ้น ทำให้เล่นได้ง่ายแม้กับคนที่ไม่คุ้นเคยกับเกมก็ตาม อย่างไรก็ตาม โดยส่วนตัวแล้ว ฉันอยากให้การต่อสู้อัตโนมัติจำกัดอยู่แค่การต่อสู้ลูกปลาเล็กๆ เท่านั้น ในการต่อสู้กับศัตรูและผู้บังคับบัญชาที่แข็งแกร่ง การกระทำในเทิร์นเดียวสามารถกำหนดชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ได้ ดังนั้นการปล่อยให้ AI เป็นหน้าที่อาจทำให้ไม่สงบ เว้นแต่คุณจะมีตัวละครที่ได้รับการพัฒนามาเป็นอย่างดี การต่อสู้กับบอสโดยอัตโนมัติจะเป็นเรื่องยาก


หากคุณใช้มิธริล คุณสามารถสร้างตัวละครให้เป็นเพื่อนคุณได้อย่างแน่นอน



มีสองวิธีหลักในการรับตัวละครในงานนี้ หนึ่งคือการหมุนกาชา และอีกอย่างคือการรับสมัครพวกเขาโดยตรง ทั้งสองใช้ไอเทมพิเศษที่เรียกว่า ``มิธริล''



สิ่งที่น่าสังเกตคือคุณสามารถรับสหายได้โดยตรง ในปัจจุบัน ตัวละครที่นำมาใช้ทั้งหมดจะเป็นไปตามนี้ มันค่อนข้างง่ายสำหรับผู้เล่นเพราะพวกเขารับประกันว่าจะได้รับตัวละครแทนที่จะพึ่งโชคผ่านกาชา อัตราแลกเปลี่ยนอยู่ที่ตัวละ 2,000 แต่มิธริลที่คุณได้รับเมื่อเริ่มงานนี้คือประมาณ 4,000 ดังนั้นคุณจึงสามารถรับเพื่อนร่วมทางที่คุณชื่นชอบได้ถึงสองคนอย่างแน่นอน โปรดทราบว่าในกรณีนี้ คุณจะไม่สามารถรับอาวุธพิเศษที่เป้าหมายมีอยู่ได้



Gacha ต้องใช้ 300 มิธริลในแต่ละครั้ง และ 3,000 มิธริลสำหรับ 10 กาชาติดต่อกัน สิ่งนี้คล้ายกับเกมโซเชียลอื่น ๆ แต่ความหายากสูงสุดของเกมนี้ `` R10 '' มีอัตราการปล่อยก๊าซสูงถึง 10% อย่างไรก็ตาม เนื่องจากสิ่งนี้ใช้ได้กับอาวุธอื่นนอกเหนือจากที่สามารถปลดล็อคตัวละครได้ จึงอาจเป็นเรื่องยากที่จะรู้ว่าโอกาสนั้นสูงแค่ไหนหากคุณวาดเพื่อตัวละครนั้น



อุปกรณ์สามารถรับได้ไม่เพียงแต่จากกาชาเท่านั้น แต่ยังได้รับจากภารกิจหลักอีกด้วย คุณสามารถพึ่งพาพวกมันในการรวบรวมอาวุธ และใช้มิธริลเพื่อแลกเปลี่ยนตัวละคร จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องได้พันธมิตรในช่วงแรกเมื่อคุณไม่มีความแข็งแกร่งมากนัก

อาจจะเข้ายากสักหน่อยเมื่อได้ยินว่าเป็นผลงานครบรอบ 10 ปี แต่งานนี้เน้นไปที่โลกใหม่และตัวละครหลัก แม้แต่คนที่ไม่รู้จักซีรีส์ "Bravely" ก็สามารถเพลิดเพลินได้อย่างมั่นใจ


(เขียนโดย โยชิ นัตสึมุอุจิ)

[ข้อมูลเกม]

■ไฟสว่างจ้าเริ่มต้นอย่างกล้าหาญ

ไฟสว่างจ้าเริ่มต้นอย่างกล้าหาญ

รุ่นที่รองรับ: iOS/Android

ประเภท: สวมบทบาท

วันที่จำหน่าย: TBA

ค่าธรรมเนียมการเล่น: เล่นขั้นพื้นฐานฟรี (ประเภทการเรียกเก็บเงินรายการ)

ทวิตเตอร์อย่างเป็นทางการ: #

(C)2021 SQUARE ENIX CO., LTD. สงวนลิขสิทธิ์

บทความแนะนำ