SIE เข้าซื้อกิจการ Bungie ซึ่งเป็นที่รู้จักในเรื่อง "Destiny" ฯลฯ ออกมาแสดงความคิดเห็น
Sony Interactive Entertainment (SIE) ได้เข้าซื้อกิจการ Bungie, Inc. ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาเกมอิสระชั้นนำของโลกและเป็นพันธมิตรที่ยาวนาน สัญญาของบริษัทได้ข้อสรุปแล้ว
Bungie เป็นผู้พัฒนาซีรีส์เกมที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในอุตสาหกรรมเกม รวมถึง Halo และ Destiny การซื้อกิจการครั้งนี้ทำให้ SIE สามารถเข้าถึงแนวทางบริการเกมสดระดับโลกและความเชี่ยวชาญทางเทคนิคของ Bungie ซึ่งจะช่วยส่งเสริมวิสัยทัศน์ของ SIE ในการเข้าถึงผู้เล่นหลายพันล้านคน
Bungie จะยังคงดำเนินการต่อไปในฐานะสตูดิโออิสระ โดยมีความสามารถในการเผยแพร่ของตัวเองเพื่อมอบชื่อเกมให้กับผู้เล่นข้ามแพลตฟอร์ม
Bungie ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองเบลล์วิว รัฐวอชิงตัน มีพนักงานมากกว่า 900 คน และมุ่งมั่นที่จะสร้างโลกที่น่าจดจำและพัฒนาไปโดยเน้นที่ประสบการณ์การเล่นเกมคุณภาพสูงที่ส่งเสริมความสัมพันธ์ที่มีความหมายระหว่างผู้เล่นที่เป็นที่รู้จัก ปัจจุบัน ทีมพัฒนาของ Bungie มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาระยะยาวของ Destiny 2 ที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก และการขยายโลกของ Destiny รวมถึงการสร้างโลกใหม่ทั้งหมดด้วย IP ใหม่
การพิจารณาซื้อกิจการครั้งนี้มีมูลค่า 3.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งรวมถึงการพิจารณาซื้อหุ้นและการจ่ายเงินจูงใจพนักงาน โดยจะต้องพิจารณาจากเงินทุนหมุนเวียนและการปรับเปลี่ยนอื่นๆ
■ความเห็นจาก Kenichiro Yoshida ประธาน ประธาน และซีอีโอของ Sony Group Corporation
Bungie มีประวัติในการพัฒนาและพัฒนาซีรีส์เกมหลายชุดอย่างต่อเนื่องซึ่งเป็นที่ชื่นชอบของผู้ใช้จำนวนมาก ด้วยการเข้าใกล้แรงจูงใจของผู้ใช้ที่ต้องการเพลิดเพลินกับเกมร่วมกับผู้อื่น เรายังคงสร้างโลกที่ผู้ใช้หลายล้านคนมารวมตัวกัน เพื่อที่จะบรรลุวัตถุประสงค์ของ Sony ที่จะ ``เติมเต็มโลกด้วยอารมณ์ผ่านพลังของความคิดสร้างสรรค์และเทคโนโลยี'' เราจะใช้ประโยชน์จากธุรกิจและเทคโนโลยีความบันเทิงที่หลากหลายและทรงพลังของกลุ่ม Sony เพื่อพัฒนา Bungie และทำงานต่อไปโดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มหรือสื่อของเรา จะสนับสนุนความสามารถในการสร้างโลกที่เป็นสัญลักษณ์อย่างแข็งขัน
■ความเห็นจากประธานและซีอีโอของ SIE Jim Ryan
นับตั้งแต่เริ่มซีรีส์ Destiny เรามีความร่วมมือที่แน่นแฟ้นกับ Bungie ฉันตื่นเต้นมากที่ได้ต้อนรับ Bungie สู่ครอบครัว PlayStation อย่างเป็นทางการ นี่เป็นก้าวสำคัญในกลยุทธ์ของเราในการขยายชุมชน PlayStation ต่อไป เราเข้าใจดีว่าชุมชน Bungie มีความสำคัญต่อ Bungie เพียงใด และเราหวังว่าจะสนับสนุนการเติบโตอย่างต่อเนื่องของ Bungie ในฐานะสตูดิโออิสระ เช่นเดียวกับ Bungie ชุมชนของเราเป็นหัวใจสำคัญของ DNA ของ PlayStation และความหลงใหลในผู้เล่นของเราและการสร้างสถานที่เล่นที่ดีที่สุดจะยังคงพัฒนาต่อไป
■พีท พาร์สันส์ ประธานและซีอีโอของบันจี้
SIE เป็นพันธมิตรที่สนับสนุนเราอย่างแข็งขันและต้องการเร่งวิสัยทัศน์ของเราในการสร้างประสบการณ์ความบันเทิงที่มีความหมายสำหรับคนรุ่นต่อไป ขณะเดียวกันก็มอบความเป็นอิสระในการพัฒนาซึ่งเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับ Bungie พวกเขาเคารพฉัน เราให้ความสำคัญกับชุมชนของเราและจะยังคงดำเนินการตามวิสัยทัศน์ของเราในการก่อตั้งชุมชน Bungie ที่เป็นหนึ่งเดียวโดยการสร้างเกมที่ผู้เล่นสามารถเล่นได้หลายวิธีบนแพลตฟอร์มใดก็ได้ ทั้ง Bungie และ SIE เชื่อว่าโลกของเกมเป็นเพียงรูปแบบแรกของ IP ของเรา โลกสร้างสรรค์ของเรามีศักยภาพมหาศาล และการสนับสนุนจาก SIE จะช่วยผลักดัน Bungie ให้กลายเป็นบริษัทความบันเทิงมัลติมีเดียระดับโลกที่มุ่งมั่นที่จะบรรลุวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์
*ข้อความต้นฉบับทั้งหมด
ภายหลังการซื้อกิจการ Bungie จะดำเนินงานในฐานะบริษัทในเครืออิสระของ SIE โดยมีคณะกรรมการบริหารซึ่งมี Pete Parsons และทีมผู้บริหารชุดปัจจุบันของ Bungie เป็นประธาน การดำเนินการซื้อกิจการครั้งนี้เสร็จสมบูรณ์ต้องได้รับอนุมัติและอนุญาตจากหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง
บทความแนะนำ
-
[สัมภาษณ์] การแสดงตามธรรมชาติของอายาจิเจ๋งมาก! ไลฟ์เฮาส์ทัวร์ "A" ครั…
-
สินค้าภาพประกอบ “Yu-Gi-Oh!” 29 ประเภทและชุด “Blue Eyes Mountain” ลดราคาให้กับบุ…
-
อะนิเมะฤดูหนาว “On the Land of Reardale” เริ่มออกอากาศวันที่ 5 มกราคม! Azusa Ta…
-
กิจกรรมพิเศษสำหรับทีวีอนิเมะเรื่อง “The Irregular at Magic High School: Visitor…
-
นาโอะ ฮิกาชิยามะ ปล่อยภาพศิลปินใหม่สุดน่ารัก กับผมยาวสีดำของเธอ!
-
ทีเซอร์ PV สำหรับทีวีอนิเมะเรื่อง "Eden's Zero" นำเสนอโดย Hiro Mashim…
-
รายงานอย่างเป็นทางการของ Nana Mizuki สำหรับ Nippon Budokan 7DAYS live "NAN…
-
“ฉันอยากเป็นคนที่มีอำนาจเบื้องหลัง!” Seven Shadows ที่สวยงามจะปรากฏที่ห้องลอตเต…
-
รางวัล BOOK☆WALKER Grand Prize ประจำปี 2017 รางวัลใหญ่ตกเป็นของ “Tanya Senki” ภ…
-
[ข่าวมรณกรรม] นักพากย์ ยู ชิมะ ซึ่งเป็นที่รู้จักจาก “ผลงานของดิสนีย์” กู๊ฟฟี่ แ…
-
ชิ้นส่วนพีซีหลักที่พบในอากิฮาบาระตั้งแต่วันที่ 28 กันยายนถึง 4 ตุลาคม 2558