Tokyo Game Show 2022 จะจัดขึ้นที่ Makuhari Messe ตั้งแต่วันพฤหัสบดีที่ 15 กันยายนถึงวันอาทิตย์ที่ 18 กันยายน 2022! จัดสถานที่จริงครั้งแรกในรอบ 3 ปี

Computer Entertainment Association of Japan (ตัวย่อ: CESA ประธาน: Hideki Hayakawa) ได้รับการสนับสนุนร่วมโดย Nikkei BP, Inc. (กรรมการตัวแทนและประธาน: Naoto Yoshida) และ Dentsu Inc. (ประธานและเจ้าหน้าที่บริหาร: Norihiro Kuretani) ได้ประกาศงาน Tokyo Game Show ประจำปี 2022 ในการนำเสนอกิจกรรมออนไลน์

วิทยากรในการนำเสนอนี้คือ Mr. Taiyo Tanabe กรรมการบริหารของ Nikkei BP Tokyo Game Show, Inc. และ Mr. Shinri Endo จากสำนักงานเดียวกัน
โครงร่างของงาน Tokyo Game Show 2022 (ตัวย่อ: TGS2022) ได้รับการเผยแพร่ผ่านคำอธิบายของทั้งสองฝ่าย

TGS2022 จะจัดขึ้นเป็นเวลาสี่วันตั้งแต่วันที่ 15 กันยายน (พฤหัสบดี) ถึงวันที่ 18 กันยายน (วันอาทิตย์) 2022 และสถานที่จัดงาน Makuhari Messe (เขตมิฮามะ เมืองชิบะ จังหวัดชิบะ) จะจัดขึ้นในวันที่ 15 (พฤหัสบดี) และ 16 (วันศุกร์) ) จะถือเป็นวันทำการ และวันที่ 17 (วันเสาร์) และวันที่ 18 (วันอาทิตย์) จะถูกถือเป็นวันสาธารณะ อย่างไรก็ตามในวันที่สองของวันทำการคือวันศุกร์ที่ 16 (วันศุกร์) นักท่องเที่ยวทั่วไปจะได้รับอนุญาตให้เข้าได้ตั้งแต่เวลา 14.00 น. นอกจากนี้ ในช่วงนิทรรศการ ข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมจะได้รับการเผยแพร่ในรูปแบบต่างๆ รวมถึงการวางแผนออนไลน์


ธีมของ TGS2022 ได้รับการตัดสินให้เป็น "เกมไม่เคยหยุดนิ่ง" ในช่วงสองปีที่ผ่านมา แม้ว่าความสุขมากมายจะถูกพรากไปจากชีวิตประจำวันของเรา แต่เกมก็ทำให้วันของเราสดใสอยู่เสมอ จากนี้ไป เกมต่างๆ จะทำให้ชีวิตของทุกคนสดใสต่อไป ธีมนี้ว่ากันว่าสะท้อนถึงความมุ่งมั่นอันแรงกล้านี้


เพื่อป้องกันการแพร่กระจายของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ Tokyo Game Show จึงจัดขึ้นทางออนไลน์อย่างสมบูรณ์ในปีก่อนปีที่แล้ว และในปีที่แล้วก็จัดขึ้นในรูปแบบไฮบริด โดยมีกิจกรรมออนไลน์และสถานที่จริงสำหรับนักข่าวและผู้มีอิทธิพล นี่เป็นครั้งแรกในรอบสามปีที่มีการจัดตั้งสถานที่ทางกายภาพเพื่อให้นักธุรกิจและผู้มาเยือนทั่วไปสามารถเข้าไปได้


รายการอย่างเป็นทางการที่มีผู้เข้าชมมากกว่า 30 ล้านครั้งเป็นเวลาสองปีติดต่อกันนับตั้งแต่ TGS2020 ONLINE เมื่อปีก่อนจะยังคงจัดขึ้นต่อไป สำหรับแฟนเกมในต่างประเทศ เราจะเผยแพร่เวอร์ชันการตีความภาษาอังกฤษพร้อมกันของโปรแกรมอย่างเป็นทางการส่วนใหญ่ (โดยมีข้อยกเว้นบางประการ) ในปีนี้เช่นกัน เช่นเดียวกับเวอร์ชันทดลองใช้ฟรียอดนิยมของปีที่แล้วที่ให้คุณเพลิดเพลินกับเกมล่าสุดที่บ้าน การทดลองออนไลน์ ทัวร์ต่างๆ เห็นได้ชัดว่าพวกเขากำลังวางแผนสถานที่ VR ด้วย
นอกเหนือจากการกลับมาของสถานที่จริงแล้ว งาน Tokyo Game Show 2022 ยังมุ่งหวังที่จะเป็นงานไฮบริดที่พัฒนาแล้วด้วยการเผยแพร่โปรแกรมอย่างเป็นทางการต่อไป


นอกจากนี้ จะมีสถานที่พิเศษสำหรับแพลตฟอร์มเกมพีซี "Steam" ซึ่งจำนวนผู้ใช้เพิ่มขึ้นทุกปี


ในด้านการเจรจาธุรกิจ เราได้สร้างแพลตฟอร์มการเจรจาธุรกิจสำหรับ TGS2022 โดยเฉพาะ เราสนับสนุนธุรกิจของผู้แสดงสินค้าทุกรายโดยให้โอกาสในการเจรจาธุรกิจโดยไม่คำนึงถึงสถานที่: "Real x Real" "Real x Online" และ "Online x Online" นอกจากนี้ ข้อจำกัดสำหรับนักเดินทางจากต่างประเทศไปยังญี่ปุ่นยังคงบังคับใช้ต่อไปเนื่องจากมาตรการควบคุมชายแดนเพื่อตอบสนองต่อการติดเชื้อโคโรนาไวรัสสายพันธุ์ใหม่ แต่รัฐบาลวางแผนที่จะให้การสนับสนุนการเข้าประเทศเมื่อมาตรการดังกล่าวผ่อนคลายลงในอนาคต


นอกจากนี้ ณ สถานที่จริง (มาคุฮาริเมสเสะ) จะมีการจำหน่ายตั๋วโดยจำกัดจำนวนผู้เข้าชมตามนโยบายและมาตรการที่กำหนดโดยรัฐบาลและรัฐบาลท้องถิ่นเพื่อป้องกันการแพร่กระจายของการติดเชื้อโคโรนาไวรัสสายพันธุ์ใหม่ นอกจากนี้ เนื่องจากความไม่แน่นอนเกี่ยวกับสถานะการฉีดวัคซีนในหมู่เยาวชน ด้วยเหตุผลด้านความปลอดภัย เด็กอายุต่ำกว่าชั้นประถมศึกษาจะไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าร่วมงาน Tokyo Game Show 2022
ข้อมูลตั๋วจะประกาศประมาณเดือนกรกฎาคม


โครงร่างของแต่ละมุมมีดังนี้

■มุมนิทรรศการ (Makuhari Messe Hall 1-8 *เบื้องต้น)

● “นิทรรศการทั่วไป”
มุมนี้แนะนำผลิตภัณฑ์และบริการที่เกี่ยวข้องกับความบันเทิงดิจิทัล โดยเฉพาะซอฟต์แวร์เกม

● “มุมเกมบนสมาร์ทโฟน”
มุมนิทรรศการนี้เน้นเกมสำหรับอุปกรณ์อัจฉริยะ เช่น สมาร์ทโฟน iOS และ Android และแท็บเล็ตต่างๆ และเกมโซเชียลที่สามารถเพลิดเพลินได้บนอุปกรณ์มือถือและเบราว์เซอร์พีซี

● “มุมอีสปอร์ต”
มุมนี้จัดแสดงชื่อเกมที่พัฒนาเป็นอีสปอร์ต (เกมผู้บริโภค เกมสมาร์ทโฟน เกมพีซี) ฮาร์ดแวร์ อุปกรณ์ ฯลฯ

● “มุม VR/AR”
มุมนี้จัดแสดงซอฟต์แวร์เกม ฮาร์ดแวร์ และบริการที่เกี่ยวข้องกับ VR (Virtual Reality), AR (Augmented Reality) และ MR (Mixed Reality)

● “มุมเกมอินดี้”
มุมนี้มีไว้สำหรับนักพัฒนาอิสระที่จะจัดแสดงเกมต้นฉบับเต็มรูปแบบสำหรับทุกแพลตฟอร์ม

● “มุมโรงเรียนเกม”
มุมนี้แนะนำโรงเรียนเกมสำหรับผู้สร้างในอนาคต

● “มุมขายสินค้า”

มุมนี้ขายสินค้าเกี่ยวกับเกม

■มุมนิทรรศการ/พื้นที่ประชุมสำหรับ B ถึง B
●"มุมโซลูชันทางธุรกิจ"
นี่คือมุมนิทรรศการสำหรับบริษัท B ถึง B ที่เกี่ยวข้องกับเกม เซสชั่นการสนับสนุนฟอรัม TGS ยังมีให้เป็นตัวเลือก (มีค่าธรรมเนียม)

● “New Stars Corner (เอเชีย/ยุโรปตะวันออก/ละติน)”
นี่เป็นมุมสำหรับบริษัทในต่างประเทศที่รวบรวมบริษัทเกมที่มีศักยภาพ สตูดิโอพัฒนา บริการ และดาวรุ่งอื่นๆ ในอุตสาหกรรมเกมจากแต่ละภูมิภาค และแนะนำให้พวกเขารู้จักกับอุตสาหกรรมเกมของญี่ปุ่น เราจะแนะนำบริษัทที่ยอดเยี่ยมโดยมุ่งเน้นที่เอเชีย ยุโรปตะวันออก และอเมริกากลางและอเมริกาใต้

・Asia New Stars Corner เราจะแนะนำบริษัทร่วมทุนเกมในท้องถิ่น สตูดิโอพัฒนา ผู้จำหน่ายโซลูชั่น ฯลฯ ที่มีแนวโน้มดีในท้องถิ่น โดยส่วนใหญ่อยู่ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เอเชียใต้ และตะวันออกกลาง

・Eastern Europe New Stars Corner เราจะแนะนำบริษัทร่วมทุนด้านเกมจากประเทศในยุโรปตะวันออก (โปแลนด์ โครเอเชีย สาธารณรัฐเช็ก โรมาเนีย ฯลฯ) ซึ่งมีมหาวิทยาลัยด้านเทคนิคหลายแห่งที่ฝึกอบรมวิศวกรเกม

・Latin New Stars Corner แนะนำบริษัทร่วมทุนด้านเกมจากประเทศเกิดใหม่ในละตินอเมริกา (บราซิล อาร์เจนตินา ชิลี โคลอมเบีย คอสตาริกา เม็กซิโก ฯลฯ)

● “พื้นที่ประชุมทางธุรกิจ”
พื้นที่ประชุมที่คุณสามารถเจรจาธุรกิจอย่างประสบผลสำเร็จในสภาพแวดล้อมที่เงียบสงบ คุณสามารถใช้ระบบจับคู่ฟรีของเราระหว่างผู้แสดงสินค้าและผู้เยี่ยมชมวันทำการ หรือระหว่างผู้แสดงสินค้า

■ โปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับผู้จัดงาน

●“สุนทรพจน์สำคัญของฟอรัม TGS 2022” *กำหนดไว้สำหรับวันที่ 15 กันยายน (วันพฤหัสบดี) <br>เซสชันนี้จะครอบคลุมหัวข้อที่ร้อนแรงที่สุดในอุตสาหกรรมเกมในปีนี้
<มีแผนจะจัดขึ้นทางออนไลน์>

●"SENSE OF WONDER NIGHT 2022" *กำหนดไว้สำหรับวันที่ 16 กันยายน (วันศุกร์) <br>นี่คือการประกวดนำเสนอระดับนานาชาติที่นักพัฒนานำเสนอแนวคิดที่น่าประหลาดใจเพื่อเป็นประตูสู่ความสำเร็จสำหรับเกมอินดี้
เราจะรวบรวมไอเดียจากทั่วทุกมุมโลกและมอบรางวัลผลงานดีเด่น
<มีแผนจะจัดขึ้นทางออนไลน์>

●"เซสชั่นเฉพาะทางของ TGS Forum 2022" *กำหนดไว้สำหรับวันที่ 16 กันยายน (วันศุกร์) <br>การประชุมที่เน้นเกี่ยวกับเทคโนโลยีเกมล่าสุดและแนวโน้มธุรกิจจะจัดขึ้นสำหรับผู้ที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเกม
<กำหนดจัดขึ้นในชีวิตจริง *กำหนดเผยแพร่ทางออนไลน์>

●“Japan Game Awards 2022” *มีกำหนดเผยแพร่ทางออนไลน์ในช่วงกิจกรรม (รายละเอียดจะประกาศในภายหลัง)
Japan Game Awards 2022 ซึ่งจัดขึ้นโดย Computer Entertainment Association (CESA) เป็นระบบในการคัดเลือกและมอบรางวัลซอฟต์แวร์ความบันเทิงคอมพิวเตอร์ยอดเยี่ยม จะมีการประกาศ ``รางวัลรัฐมนตรีกระทรวงเศรษฐกิจ การค้า และอุตสาหกรรม'', ``หมวดงานประจำปี'', ``รางวัลใหญ่สำหรับนักออกแบบเกม'', ``หมวดสมัครเล่น'', ``หมวด U18'' และอื่นๆ ในระหว่างเซสชั่น TGS

● “Esports Conference Sponsored by JeSU” *กำหนดไว้สำหรับวันที่ 15 กันยายน (วันพฤหัสบดี) <br>นับเป็นครั้งแรกที่งานประชุมทางธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับ Esports ที่สนับสนุนโดย Japan Esports Union (JeSU) จะจัดขึ้นพร้อมกับ TGS
บริษัทอีสปอร์ตในประเทศและต่างประเทศจะมารวมตัวกันเพื่อหารือเกี่ยวกับการสร้างโอกาสและความเป็นไปได้ทางธุรกิจ
<กำหนดจัดขึ้นในชีวิตจริง *กำหนดเผยแพร่ทางออนไลน์>


■การวางแผนออนไลน์
● สถานที่จัดแสดงนิทรรศการออนไลน์ <br>บริษัทและองค์กรที่เกี่ยวข้องกับเกมจะได้รับการแนะนำบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ TGS
เราจะโพสต์ข้อมูลเกี่ยวกับผู้แสดงสินค้า ณ สถานที่จริงและผู้แสดงสินค้าทางออนไลน์

● โปรแกรมอย่างเป็นทางการ
โปรแกรมอย่างเป็นทางการจากผู้จัดงานและผู้แสดงสินค้าจะออกอากาศทั่วโลก รวมถึงในญี่ปุ่น ยุโรป อเมริกา และจีน บนแพลตฟอร์มวิดีโอ เช่น YouTube, Twitter, NicoNico, Twitch และ Huya และ DouYu ของจีน
สำหรับโปรแกรมส่วนใหญ่ นอกเหนือจากเวอร์ชันภาษาญี่ปุ่น (เวอร์ชันดั้งเดิม) แล้ว เวอร์ชันที่แปลพร้อมกันในภาษาอังกฤษและภาษาอื่นๆ ก็จะมีการเผยแพร่แบบคู่ขนานด้วย โดยมีข้อยกเว้นบางประการ

● ทัวร์สัมผัสประสบการณ์ออนไลน์ <br>เราจะแนะนำบูธนิทรรศการ TGS ให้กับแฟนเกมทั่วโลก พร้อมด้วย "ไกด์นำเที่ยว"

● เวอร์ชันทดลองใช้ฟรี <br>เป็นโปรเจ็กต์ที่แฟนเกมสามารถดาวน์โหลดและเล่นเกมใหม่เวอร์ชันทดลอง ฯลฯ ได้ฟรีโดยร่วมมือกับร้านค้าออนไลน์ของเกมแพลตฟอร์ม

● การประชุมทางธุรกิจแบบออนไลน์ <br>เราจะจัดเตรียมระบบการจับคู่ทางธุรกิจที่ช่วยให้ผู้แสดงสินค้าสามารถดำเนินการเจรจาทางธุรกิจทางออนไลน์ได้

● โตเกียวเกมโชว์ VR 2022
"พื้นที่เสมือนจริง" ของ Tokyo Game Show ซึ่งจัดขึ้นเป็นครั้งแรกเมื่อปีที่แล้ว จะจัดขึ้นอีกครั้งในปีนี้ในชื่อ TOKYO GAME SHOW VR 2022 (ตัวย่อว่า TGSVR2022) เป็นเวลาสี่วันในระหว่างการแสดง

*เนื้อหาข้างต้นเป็นเนื้อหาที่กำหนดไว้ ณ วันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2022 (วันจันทร์) เนื้อหาอาจมีการเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับสถานะการเตรียมการในอนาคตและสถานะการสมัครนิทรรศการ นอกเหนือจากที่กล่าวมาข้างต้น เรากำลังพิจารณาโครงการอื่นๆ อีกมากมาย ทันทีที่มีการตัดสินใจ เราจะแจ้งให้คุณทราบผ่านทางข่าวประชาสัมพันธ์ ฯลฯ
*ที่สถานที่จริง (มาคุฮาริเมสเสะ) และสตูดิโอจัดจำหน่าย เราจะใช้มาตรการอย่างละเอียดเพื่อป้องกันการแพร่กระจายของการติดเชื้อโคโรนาไวรัสสายพันธุ์ใหม่


[ข้อมูลกิจกรรม]

■ภาพรวมกิจกรรมโตเกียวเกมโชว์ 2022
ชื่อ: โตเกียวเกมโชว์ 2022
ผู้สนับสนุน: สมาคมความบันเทิงคอมพิวเตอร์ (CESA)
ผู้สนับสนุนร่วม: Nikkei BP, Inc., Dentsu Inc.
ผู้สนับสนุน: กระทรวงเศรษฐกิจ การค้า และอุตสาหกรรม (ตามแผน)
วันที่ : พฤหัสบดีที่ 15 กันยายน 2565 วันทำการ 10.00-17.00 น.
วันศุกร์ที่ 16 กันยายน 2565 วันทำการ 10:00-18:00 น
* นักท่องเที่ยวทั่วไปจะได้รับอนุญาตให้เข้าได้ตั้งแต่เวลา 14.00 – 18.00 น. ในวันศุกร์ที่ 16 กันยายน
วันเสาร์ที่ 17 กันยายน 2565 วันเปิดทำการปกติ 10:00-18:00 น
วันอาทิตย์ที่ 18 กันยายน 2565 วันเปิดทำการปกติ 10:00-18:00 น
*ในวันสาธารณะ สถานที่อาจเปิดเวลา 9.30 น. ขึ้นอยู่กับสถานการณ์
สถานที่: Makuhari Messe (เขตมิฮามะ เมืองชิบะ) Exhibition Halls 1-8 / International Conference Hall
จำนวนผู้เยี่ยมชม : 150,000 คน
จำนวนบูธ : 1,500 บูธ
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ: #

บทความแนะนำ