[บทความพิเศษเรื่อง “คุณคุโรอิทสึ แห่งแผนกพัฒนาไคจิน”! ] สิ่งที่ต้องดูในตอนสุดท้ายที่เหมือนเอฟเฟกต์พิเศษที่วาดโดย Hiroaki Mizusaki! บทสัมภาษณ์กับผู้กำกับ Hisashi Saito ก่อนถึงไคลแม็กซ์
``คุโรอิสึซังแห่งแผนกพัฒนา Phantom'' เป็นอนิเมะฤดูหนาวปี 2022 ที่ถูกพูดถึงกันมาก นำแสดงโดย Touka Kuroitsu นักวิจัยของ Hira ที่ใช้เวลาทั้งวันทั้งคืนในการค้นคว้าเพื่อสร้างสัตว์ประหลาดที่สามารถเอาชนะฮีโร่ในสมาคมลับ Agastya ได้
``คุโรอิสึซังแห่งแผนกพัฒนาไคจิน'' กำลังถูกตีพิมพ์ใน ``COMIC Meteor'' (Flex Comics) อะนิเมะที่สร้างจากมังงะของฮิโรอากิ มิซึซากิ
ในโลกที่ความยุติธรรมและความชั่วร้ายมาบรรจบกัน สัตว์ประหลาดที่ชั่วร้ายต้องพ่ายแพ้ซ้ำแล้วซ้ำเล่าโดยวีรบุรุษแห่งความยุติธรรม Touka Kuroitsu ซึ่งทำงานเป็นนักวิจัย Hira ในห้องทดลองของสมาคมลับ Agastya ได้สร้างสัตว์ประหลาดมากมายในขณะที่ต้องต่อสู้กับงบประมาณและกำหนดการ นี่คืออนิเมะปิดปากที่บรรยายถึงการต่อสู้ของ Mr. Kuroitsu ตลอดจนการต่อสู้ในแต่ละวันของสัตว์ประหลาดที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว รวมถึงหัวหน้าคนสุดท้ายของเขา Absolute Zero Staff Officer Megistus
เราได้พูดคุยกับผู้กำกับฮิซาชิ ไซโตะเกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่องนี้ ซึ่งในที่สุดก็มาถึงจุดไคลแม็กซ์แล้ว
เหตุผลเบื้องหลังการสร้างอนิเมะที่เป็นฮีโร่ในท้องถิ่นและพนักงานชั่วคราว
──อะไรคือสิ่งที่คุณสนใจเกี่ยวกับต้นฉบับ?
Saito: แม้ว่าจะมีโลกทัศน์ของโปรแกรมเอฟเฟกต์พิเศษเช้าวันอาทิตย์ที่ความชั่วร้ายและความยุติธรรมต่อสู้กัน แต่ก็ยังมององค์กรชั่วร้ายที่ตัวละครหลักทำงานในฐานะองค์กรองค์กร และสงสัยว่าจะเกิดอะไรขึ้นถ้าเขาทำงานที่นั่น นั่นอาจไม่ใช่สิ่งใหม่ แต่ฉันคิดว่ามันน่าสนใจ
──ตอนกำกับภาพยนตร์เรื่องนี้ คุณคิดว่าแง่มุมใดของเรื่องราวต้นฉบับจะน่าสนใจที่จะแสดงออกมาเป็นอนิเมะ
Saito: แต่ละตอนจะมีเรื่องราวเกี่ยวกับความล้มเหลวของบริษัทอยู่เสมอ ดังนั้นฉันจึงคิดที่จะขยายมันออกไปให้ไกลกว่าต้นฉบับ แต่ทิศทางของงานคือการขยายมันออกไปในทางที่แปลก ฉันคิดว่าความรู้สึกของ ความเร็วของเรื่องมีความสำคัญมากกว่า
ฉันคิดว่าคุณจะเข้าใจถ้าคุณดูมัน แต่ในตอนแรกเราได้รวมตอนหนึ่งสำหรับภาค A และภาค B อย่างละหนึ่งตอน ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจที่จะแสดงเรื่องราวและตัวละครให้พวกเขาดูมากขึ้นเรื่อยๆ และเพื่อให้ผู้คนเข้าใจโลกทัศน์ก่อน
ครึ่งหลังรู้สึกเหมือนแต่ละตอนเป็นตอนเดียวและรู้สึกเหมือนมีการสร้างเรื่องราวในแต่ละตอน ด้วยการอุ่นเครื่องตัวละครในครึ่งแรก ฉันคิดว่ามันคงจะโอเคที่จะหันกล้องไปในทิศทางสำรวจตัวละครมากขึ้นอีกหน่อยในครึ่งหลัง
──เป็นเรื่องจริงที่ครึ่งแรกดำเนินไปอย่างรวดเร็ว และฉันก็รู้สึกเหมือนมีเนื้อเรื่องแทรกอยู่มากมาย
Saito แม้ว่าภาค A จบลงด้วยการที่คุณคิดว่า "หือ เกิดอะไรขึ้น?" เรื่องราวจะแตกต่างจากภาค B ดังนั้นคุณอาจรู้สึกเหมือนถูกทิ้งไว้ข้างหลัง แต่เรื่องนั้นก็จะจบลงในไม่ช้า เราได้ปรึกษากันในระหว่างขั้นตอนการสร้างสถานการณ์เพื่อติดตามผลและจัดเรียงตอนใหม่
ฉันตัดสินใจครั้งนี้เพราะฉันรู้สึกว่างานนี้คงจะน่าสนใจกว่านี้ถ้าเป็นเรื่องราวมากกว่าที่จะนำเสนอเรื่องราวครั้งใหญ่
──ฉันอยากจะถามคุณเกี่ยวกับบทเรื่องนี้ แต่ฉันรู้สึกว่ามันไม่เหมือนกับมังงะต้นฉบับเลย นั่นเป็นสิ่งที่คุณได้พูดคุยกับ Katsuhiko Takayama ซึ่งเป็นผู้สร้างซีรีส์นี้หรือเปล่า
คุณ ไซโตะ ทาคายามะเป็นคนที่มีประสบการณ์มากกว่าผมมาก ดังนั้นไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น ผมก็รู้สึกว่า ``ปล่อยให้เป็นหน้าที่ผมเถอะ!" (หัวเราะ) พอผมถามว่า ``ผมอยากทำแบบนี้ คุณคิดยังไง'' ผมก็แบบว่า ``ในกรณีนี้ ผมคิดเรื่องนี้และวิชานี้ก็ได้'' ถ้าผมบอกว่า 1, ฉันจะได้ 5 คะแนน ดังนั้นสิ่งสำคัญคือต้องทำเป็นแอนิเมชั่น ฉันคิดว่าเราสามารถดำเนินการตามกระบวนการนี้ไปในทางที่ดีได้ อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะมีการปรับเปลี่ยนรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ บ้าง แต่โดยพื้นฐานแล้วก็ยังคงเหมือนเดิม
──การใช้ถ้อยคำของประโยคก็ถูกปรับอย่างละเอียดแทนที่จะเหมือนเดิม และฉันรู้สึกได้ถึงจังหวะที่ออกมามากยิ่งขึ้น นอกจากนี้ ยังมีองค์ประกอบดั้งเดิมของอนิเมะด้วย แต่นี่คือสิ่งที่คุณต้องการรวมไว้ตั้งแต่ต้นหรือเปล่า
Saito: คราวนี้ เด็กผู้หญิงสองคนที่ถูกส่งมาปรากฏตัว (โคเรน มิซึกิ และเฮอิกิ มัตสึยามะ) และพวกเขาไม่ปรากฏในเนื้อเรื่องดั้งเดิม แต่ฉันคิดว่ามันน่าสนใจที่จะขยายความเกี่ยวกับพวกเธอสักหน่อย ฉันก็เลยเตรียมพวกมันไว้
──มีเหตุผลอะไรที่คุณเลือกการตั้งค่านี้หรือไม่?
Saito: องค์ประกอบดั้งเดิมอีกประการหนึ่งของงานนี้คือการตัดสินใจรวมฮีโร่ในท้องถิ่นที่ไม่ปรากฏในงานต้นฉบับด้วย ดังนั้นฉันคิดว่ามันคงจะดีถ้าองค์ประกอบทั้งสามของฮีโร่ในท้องถิ่น ตัวละครดั้งเดิม และผลงานต้นฉบับผสมผสานกันอย่างลงตัว ฉันคิดว่ามันคงเป็นเรื่องยากที่จะเชื่อมโยงพวกเขาเข้ากับงานต้นฉบับแม้ว่าเราจะเพิ่งแนะนำฮีโร่ในท้องถิ่นก็ตาม
──การปรากฏตัวของฮีโร่ในท้องถิ่นทำให้สามารถเพลิดเพลินกับทั้งงานต้นฉบับและอนิเมะได้
Saito: ฉันสงสัยว่าผู้คนจะปฏิเสธมันหรือพวกเขาจะชอบมันหรือเปล่า แต่เมื่อฉันเปิดฝา แฟนๆ สเปเชียลเอฟเฟ็กต์ก็ดูมัน และแฟนอนิเมะก็พูดว่า ``มีฮีโร่ในท้องถิ่นด้วย!" ฉันรู้สึกเหมือน มีคนมองฉันในแง่ดีฉันก็ดีใจ
──โดยส่วนตัวแล้ว ฉันคาดหวังเรื่องราวเกี่ยวกับหญิงสาวที่ถูกส่งมาทุกสัปดาห์ ตอนแรกฉันคิดว่า ``มันเกิดอะไรขึ้น'' แต่ฉันพบว่ามันน่าสนใจว่าเรื่องราวดำเนินไปควบคู่ไปกับเนื้อเรื่องหลักอย่างไร
Saito: ในที่สุด สาวๆ ก็เชื่อมโยงฮีโร่ในท้องถิ่นกับผลงานต้นฉบับได้สำเร็จ (lol) ฉันคิดว่ามันน่าสนใจที่จะเห็นว่าทั้งสองมีปฏิสัมพันธ์กับคุณคุโรอิทสึและคนอื่นๆ เมื่อใดและอย่างไร
──คุณตัดสินใจนำเสนอฮีโร่ในท้องถิ่นได้อย่างไร?
หลังจากรวบรวมความคิดเห็นของทีมงานหลายๆ คน รวมถึงโปรดิวเซอร์ Saito เราก็เกิดไอเดียประมาณนี้ขึ้นมา
──สเปเชียลเอฟเฟกต์เป็นประเภทที่มีแฟน ๆ มากมาย และฉันคิดว่าไอเดียนี้เกิดขึ้นเพราะมันเป็นอนิเมะที่สร้างจากสเปเชียลเอฟเฟกต์ แต่ผู้กำกับมีบทบาทในการรวบรวมทั้งหมดนั้นเข้าด้วยกันหรือไม่?
ไซโตะ: นั่นสินะ แน่นอนว่าผมจะปรึกษากับโปรดิวเซอร์ แต่ถ้าผมอยากได้ไอเดีย ผมก็จะแนะนำอะไรประมาณนี้ มันเข้ากันได้ดีกับอนิเมะ ตอนนี้ฉันโล่งใจแล้ว
──คุณพบว่ามันยากหรือน่าสนใจในฐานะผู้กำกับในการคัดเลือกฮีโร่ในท้องถิ่นหรือไม่?
ไซโตะ: เกี่ยวกับเรื่องนั้น โนบุฮิโระ ซูซูมูระ ซึ่งเป็นผู้กำกับผลงานสเปเชียลเอฟเฟ็กต์มากมายที่ Toei เช่น ``Kamen Rider Kuuga'' ได้เข้ามาแนะนำเราให้รู้จักกับฮีโร่ในท้องถิ่น สำหรับการบรรยายประจำสัปดาห์ ฉันพูดว่า ``ฉันอยากจะเชิญใครสักคนที่เป็นวีรบุรุษในยุคโชวะมาบรรยาย'' และคุณซูซูมูระก็เรียกฉันว่าเป็นผู้ส่งสาร มีคนที่น่าทึ่งมากมายทำเช่นนี้! ฉันรู้สึกประหลาดใจ (ฮ่าๆ)
──ใครแปลกใจเมื่อผู้กำกับมาพบคุณ?
Saito: ทุกครั้งที่มีคนเก่งๆ มาพากย์เสียง ผมก็เลยตื่นเต้นอยู่เสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนแรก Hiroshi Watari ผู้ทำงานใน "Space Sheriff Sharivan" (1983) และในตอนที่ห้า Seiko Seno ผู้ทำงานใน "Choujinki Metalder" (1987) ฉันเคยดูสเปเชียลเอฟเฟกต์มากมายในช่วงทศวรรษ 1980 ดังนั้นฉันจึงประทับใจมากเมื่อเห็นเขาด้วยตนเองที่ไซต์พากย์เสียง! (หัวเราะ) ไม่คิดว่าจะได้เจอฮีโร่สมัยเด็กขนาดนี้
──ปฏิกิริยาต่อการบรรยายก็น่าทึ่งเช่นกัน
Saito ดูเหมือนว่าจะมีชื่อเสียงในโลกออนไลน์ ดังนั้นฉันจึงดีใจที่พวกเขายอมรับ
──มีการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ที่เป็นเอกลักษณ์ของอนิเมะเรื่องนี้อีกหรือไม่?
เมื่อพูดถึง Saito ในตอนแรก ในตอนต้นของส่วน B เราได้ติดตามเรื่องราวที่เขาซื้อกล่องเบนโตะที่ร้านเบนโตะใกล้ที่ทำงานของเขา และกลับมาที่ห้องทำงานของเขาที่อยู่ลึกลงไปใต้ดินในอาคารปลอม นั่นไม่ใช่มังงะ และผมคิดว่าการแสดงตั้งแต่ต้นว่านี่คือลักษณะของอาคารหลังนี้ เราสามารถขยายมุมมองโลกของภาพยนตร์เรื่องนี้ได้
──ในตอนแรก Wolf (พากย์เสียงโดย Satomi Amano) เปลือยเปล่าโดยสิ้นเชิง ซึ่งแตกต่างจากต้นฉบับด้วย
Saito: เป็นเรื่องจริงที่ในมังงะ ตอนที่เขาปรากฏตัว เขาแต่งตัวเรียบร้อย แต่ผมคิดว่าพอออกมาจากสื่อก็เปลือยครับ (555) ในที่ประชุมเราคุยกันว่าจะโป๊หรือยึดติดกับเรื่องเดิมดีกว่ากัน
──ฉันคิดว่ามุขของคุณคมจริงๆ ทุกครั้ง แต่คุณเคยคิดถึงเสียงหัวเราะของตัวเองบ้างไหม?
Saito: กระแสบทสนทนาขั้นพื้นฐานยังคงไม่เปลี่ยนแปลงไปจากต้นฉบับ แต่คุณทาคายามะมีหน้าที่รับผิดชอบในการปรับเปลี่ยนบทสนทนา นอกจากนี้ ฉันเดาว่ามันเป็นเรื่องของกลอุบายเมื่อพูดถึงสตอรี่บอร์ดเมื่อแสดงมันเป็นเรื่องตลก จะโชว์ยังไงให้ปิดปาก จะเขย่ายังไง จะสึโกะยังไงก็ขึ้นอยู่กับฉัน และสงสัยว่าจะตลกไหมถ้าทำแบบนี้ นั่นคือสิ่งที่ฉันรู้สึกเกี่ยวกับมัน
──ตัวละครตัวไหนที่คุณคิดว่าน่าสนใจสำหรับคุณในฐานะผู้กำกับ?
ฉันคิดว่า Absolute Zero Staff Officer Megistus (CV. Toru Inada) ของ Saito นั้นเข้าใจง่ายและน่าสนใจ แต่เมื่อดูปฏิกิริยาของผู้ชมแล้ว ดูเหมือนว่า Wolf จะได้รับการตอบรับอย่างดี หัวเราะแบบนั้น ไม่ใช่อย่างที่คุณคาดหวัง! ฉันคิดว่าการสร้างงานแก๊กค่อนข้างยากเพราะมีหลายสถานการณ์ที่เกิดเหตุการณ์เช่นนี้
──ฉันคิดว่านั่นเป็นส่วนที่ยากในการสร้างเรื่องตลกในอนิเมะ เพราะคุณไม่สามารถเปลี่ยนปฏิกิริยาของผู้ชมจากสิ่งที่คุณเห็นในรายการตลกได้
ไซโตะ: นั่นสินะ (ฮ่าๆ) เมื่อพูดถึงเรื่องราวที่ไม่คาดคิด ตอนเกี่ยวกับ Melty สัตว์ประหลาดช็อกโกแลต (ตอนที่ 6) มีแผนจะออกอากาศก่อนวันวาเลนไทน์ แต่การออกอากาศเกิดความล่าช้าและเนื้อหาของรายการทับซ้อนกับความเป็นจริง (lol)
แสดงมันด้วยเรื่องราวต้นฉบับของอนิเมะ! ตอนสุดท้ายที่ดูเหมือนเป็นหนังสเปเชียลเอฟเฟ็กต์ต้องดูให้ได้!
──ฉันอยากจะถามคุณเกี่ยวกับการแสดงของนักแสดง คุณคิดอย่างไรกับการแสดงของ Kaori Maeda ในบท Ms. Kuroitsu?
เกี่ยวกับ ไซโตะ มาเอดะซัง ผู้คนรอบตัวฉันตื่นเต้นมากกว่าฉัน โดยพูดว่า ``มาเอดะซังเป็นคนเดียวที่อยู่ข้างนอกนั่น!'' ฉันคิดว่าคนรอบข้างฉันอาจจะถูกต้องเกี่ยวกับเรื่องนั้น หลังจากที่เริ่มจริงๆ ฉันคิดว่ามาเอดะเป็นเสียงเดียวของคุโรอิทสึ เสียงที่มีชีวิตชีวาของเธอทำให้ฉันคุ้นเคยทันที ฉันดูการแสดงลองผิดลองถูกของคุณมาเอดะทุกสัปดาห์ และคิดว่า ``นี่คือวิธีที่เขาทำ!'' และฉันคิดว่าเขาเป็นตัวละครที่ดีมากๆ
──คณะผู้บริหารเป็นผู้เล่นตัวจริงที่งดงาม
งบประมาณสำหรับ Saito Sound ถูกกำหนดไว้แล้ว แต่ผู้บริหารไม่ได้ปรากฏตัวมากนักในหนึ่งฤดูกาล เราคุยกันถึงการมีนักแสดงที่ยอดเยี่ยมถ้าพวกเขาปรากฏตัวเพียงครั้งเดียวหรือสองครั้ง (lol)
──ทั้งหมดนั้นเป็นแค่ตอนแรก (lol)
ถ้า ไซโตะ สร้างผลกระทบในตอนแรก ฉันคิดว่าเขาจะทิ้งความประทับใจไม่รู้ลืม แม้ว่าเขาจะไม่ปรากฏตัวมากนักหลังจากนั้นก็ตาม (lol) โทรุ อินาดะ จาก Megistos เป็นคนที่ปรากฏตัวบ่อยที่สุด และตัวเขาเองก็กำลังพยายามอย่างเต็มที่
──Immortal Camula (CV: Ayana Taketatsu) ก็เป็นตัวละครที่ดีเช่นกัน
Saito: เขาเป็นผู้บริหารที่นั่น ผมคิดว่าเขาเป็นคนที่มีประสบการณ์มากกว่าคุณมาเอดะนิดหน่อย ผู้กำกับเสียง ริกิ ไอดะ เลือกฉันเพราะฉันคิดว่าเขาสามารถแสดงได้อย่างมีศักดิ์ศรีในฐานะผู้บริหาร
──คุณมีตอนไหนที่ชอบเป็นพิเศษบ้างไหม?
Saito : โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบตอนที่ 1, 2 และ 5 แต่น่าแปลกใจที่ตอนที่ 3 และ 4 ได้รับการวิจารณ์ที่ดี
──ตอนที่ 2 น่าสนใจมาก ฉันหัวเราะเพราะคิดว่ามันเป็นเรื่องปกติที่บริษัทต่างๆ จะมีสถานการณ์จากบนลงล่างที่ทุกสิ่งทุกอย่างสามารถพลิกกลับด้านได้เพียงคำเดียว เรื่องแบบนั้นเกิดขึ้นบ่อยจริงๆ
Saito: ฉันดีใจที่คุณชอบมัน (lol) ฉันไม่คิดว่าผู้ชมจะรู้ได้ว่าแค่ตอนแรกจะดีหรือไม่ดี แต่ฉันคิดว่าตอนที่สองก็สามารถดึงสไตล์มาตรฐานที่เป็นแบบฉบับของงานนี้ออกมาได้อย่างดี
──ผู้กำกับมีสัตว์ประหลาดตัวโปรดไหม?
Saito : ฉันชอบ Canon Thunderbird (พากย์เสียงโดย Junichi Toki) ที่เกิดในภาคสองมาก ในฉากคนแสดงเขาโดนระเบิด และตอนที่ไปทะเล (ตอนที่ 9) เขายิ่งอวดดีกับรุ่นพี่ Wolf มากขึ้นเรื่อยๆ ฉันเลยดูไปคิดว่าเขาเป็นคนดี (555) .
── ช่วยเล่าไฮไลท์ของตอนสุดท้ายของงานนี้ให้เราฟังหน่อย
เรื่องราวของ ไซโตะ ตอนที่ 12 เป็นอิสระจากตอนอื่นๆ จนถึงตอนที่ 11 ไม่มีเหตุผลเลยที่รายการจะถึงไคลแม็กซ์ (ฮ่าๆ) แต่ฉันคิดว่านั่นเป็นเรื่องปกติในอนิเมะรุ่นเก่าๆ ต่างกันแค่ตอนสุดท้าย! ชอบ.
──ดูเหมือนว่าจะมีความรู้สึกรื่นเริงมาก แต่เรื่องราวจะเป็นต้นฉบับของอนิเมะหรือเปล่า?
Saito : สำหรับตอนสุดท้าย ตอนแรกฉันคิดว่าครึ่งหนึ่งของมันจะเป็นต้นฉบับ และครึ่งหนึ่งจะเขียนโดย Hiroaki Mizusaki ผู้เขียนผลงานต้นฉบับ แต่เมื่อฉันเปิดฝา อาจารย์ของฉันก็เขียนโครงร่างของหนังสือทั้งเล่ม ฉันจึงตัดสินใจใช้มัน ดังนั้นตอนสุดท้ายจะเป็นเรื่องเกี่ยวกับสิ่งที่ครูคิด ฉันคิดว่าฉันได้ให้ความคิดบางอย่างที่นี่
เป็นเรื่องปกติในภาพยนตร์สเปเชียลเอฟเฟ็กต์ที่ตัวละครหลายตัวที่เคยปรากฏในอดีตปรากฏขึ้นอีกครั้ง และฉันหวังว่าบรรยากาศนั้นจะถูกบันทึกไว้
── ว่าแต่ คุณมิซึซากิมีส่วนร่วมในการผลิตอนิเมะหรือเปล่าคะ?
Saito : ในขั้นตอนของสถานการณ์ หากมีบางสิ่งที่ไม่ได้ถูกนำเสนอในงานต้นฉบับและฉันไม่รู้ว่าจะต้องทำอย่างไร ฉันจะถามคุณมิซูซากิ ในส่วนอื่นๆ เรายังคงติดต่อและยืนยันหลายๆ อย่าง เช่น ``นี่คือสิ่งที่ดูเหมือนในอนิเมะ แต่เรื่องราวดั้งเดิมล่ะ?''
──ฉันคิดว่าการผลิตอนิเมะหลักได้สิ้นสุดลงแล้ว แต่ลองย้อนกลับไปดูการผลิตดูไหม?
Saito: หลังจากช่วงเตรียมการสิ้นสุดลง สิ่งต่างๆ ก็เริ่มดำเนินการอย่างจริงจังประมาณหกเดือนก่อนการออกอากาศจะเริ่มขึ้น แต่เมื่อเริ่มต้นแล้ว สิ่งต่างๆ ก็ผ่านไปในพริบตา
ทีมงานทุกคนทำดีที่สุดแล้ว ดังนั้นผมคิดว่าเรามีทีมที่ดีในแง่นั้น จริงๆ แล้วการ์ตูนต้นฉบับมีถึงเล่ม 4 แล้ว แต่ตอนที่ผมทำอนิเมะเล่ม 2 เพิ่งออกเท่านั้น เลยฟังเนื้อหาของเล่ม 3 ไปด้วยระหว่างทำ
ตอนนี้งานต้นฉบับมาถึงเล่ม 4 แล้ว และมีหลายส่วนที่ทำให้ฉันคิดว่า ``มันออกมาเป็นแบบนี้!'' ฉันก็เลยหวังว่าจะมีภาคต่อในอนิเมะ
(บทสัมภาษณ์และข้อความโดย Junichi Tsukagoshi)
บทความแนะนำ
-
[ตลาดการ์ตูน 100] สรุปความงามคอสเพลย์ที่ฉันเจอที่งานการ์ตูนฤดูร้อนหลังพายุไต้ฝุ…
-
เกมแห่งความตาย Sankoku อันมืดมนนำเสนอโดยทีม NINJA แห่ง "Nioh"! ตัวอย่…
-
หากพระเจ้าไม่ช่วยฉัน ฉันจะช่วยคุณ --- อะนิเมะ "Datsuma no Valkyrie II"…
-
เกม RPG แนวแอ็คชั่นผจญภัยสัญชาติออสเตรเลีย “Darksiders Genesis” เตรียมวางจำหน่า…
-
ภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่อง “Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo! Crimson Legend…
-
แชมป์โลกของการต่อสู้ไพ่ยอดนิยม "TEPPEN" ได้รับการตัดสินแล้ว! เบื้องหล…
-
เริ่มการลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับเกมยิงสมาร์ทโฟน "Echoes of Pandora – …
-
[ปัจจุบัน] “Yamada Anna” จาก “My Heart’s Dangerous Guy” จะปรากฏตัวที่ Sega Priz…
-
ร้านบะหมี่จีนเฉพาะทาง “ร้าน Tenkaichippin Kanda” จะปิดให้บริการในวันที่ 12 พฤศจ…
-
ตัวอย่างล่าสุดของ OVA “Kubiki Recycle Blue Savant and Ridiculous” เปิดให้ชมแล้ว…
-
ขอแนะนำเมนบอร์ด microATX MSI “B250M GAMING PRO” พร้อมเมาส์สำหรับเล่นเกม!
-
Square Enix จะจัดงานส่วนทั่วไปของ “Koichi Sugiyama Farewell Party” ในวันเสาร์ที…