บทสัมภาษณ์ผู้กำกับ เคสุเกะ ชิโนฮาระ แห่งทีวีอนิเมะเรื่อง “ตุ๊กตาแต่งตัวนั่นตกหลุมรัก” ผลงานทีมงานที่เกิดจาก “การไม่ไว้วางใจประสาทสัมผัสของตัวเอง”
Kitagawa Marin เป็นเด็กสาวมัธยมปลายผู้ชื่นชอบอนิเมะและเกม และใฝ่ฝันที่จะได้คอสเพลย์ตัวละครที่เธอชื่นชอบ และ Gojo Wakana เพื่อนร่วมชั้นชายของเธอสนับสนุนเธอด้วยการสร้างเครื่องแต่งกายเป็นหลัก ) เป็นภาพยนตร์แนวโรแมนติกคอมเมดี้ที่บรรยายถึงความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับบุคคลที่ชื่อ ` `ตุ๊กตาแต่งตัวตกหลุมรัก'' (``คิเสะ โคอิ'') เราถามเคสุเกะ ชิโนฮาระ ผู้กำกับที่สร้างมังงะต้นฉบับยอดนิยมนี้ให้เป็นอนิเมะที่น่าทึ่งพร้อมการกำกับที่ระมัดระวัง เกี่ยวกับเทคนิคการกำกับของเขาโดยละเอียด
“สี” และ “เสียง” ที่สนับสนุนความเป็นจริงของ “คิเซโคอิ”
──ทีวีอนิเมะเรื่อง “Kisekoi” น่าสนใจจริงๆ แต่ในขณะเดียวกันก็ทำให้ฉันประหลาดใจมากเช่นกัน สิ่งแรกที่ทำให้ฉันประหลาดใจคือตอนที่ 2 ซึ่งพูดถึงทั้งตอนแค่พูดถึงการวัดขนาดคอสเพลย์ คุณคิดโครงสร้างซีรีส์ตัวหนานี้ขึ้นมาได้อย่างไร
เมื่อ ผู้กำกับ Keisuke Shinohara (ต่อไปนี้จะเรียกว่า Shinohara) ติดต่อผมเกี่ยวกับการสร้างภาพยนตร์ ฉันคิดว่าเป็นการดีที่สุดที่จะนำเอาความดีความชอบของงานต้นฉบับมาใส่ไว้ในภาพยนตร์ให้ได้มากที่สุด เมื่อการผลิตอนิเมะเริ่มต้นขึ้น ผลงานต้นฉบับเล่มที่ 4 เพิ่งออกฉาย และเป็นเรื่องยากที่จะทำให้เป็นตอนสุดท้ายเนื่องจากปริมาณ ดังนั้นโครงสร้างตอนสุดท้ายของซีรีส์จึงไม่สามารถตัดสินใจได้ในขั้นตอนนั้น . ดังนั้น แทนที่จะคิดถึงโครงสร้างโดยรวมที่เรียบร้อย ในตอนแรกเราตัดสินใจที่จะดำเนินการโดยมีเป้าหมายเพื่อทำให้แต่ละตอนน่าสนใจที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ พอคิดจะทำภาคแรกก็พบว่าภาคสุดท้ายคือ...
อูมิ : “ชิซึกุ คุโรเอะ จาก ``Saint♡ Slimy Girls' School: The Young Lady is Shameful Club Harenchi Miracle Life 2''!''
นีน่า : “มีอะไรหรือเปล่า”
ฉันคิดว่าการจบด้วยการแลกเปลี่ยนครั้งนี้จะเป็นตอนแรกที่มีผลกระทบมากที่สุด นั่นคือสิ่งแรก ถ้าเกิดขึ้นในตอนแรก ตอนที่ 2 ก็คงเป็นการวัดขนาดเหมือนเรื่องต้นฉบับ แต่พอเราลองรวมเรื่องโรงเรียนนอกเหนือจากนั้นกลับกลายเป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจว่าเรื่องราวต้องการจะแสดงอะไร เวลา. เมื่อมองย้อนกลับไป ฉันจำกัดตอนที่สองไว้เพียงเรื่องราวของการวัดผล และพยายามทำให้มันน่าสนใจยิ่งขึ้นผ่านการกำกับ ฉันรู้สึกว่านักวาดภาพประกอบพยายามอย่างเต็มที่เพื่อตอบสนองต่อเรื่องนั้น
──ดังนั้น การตัดสินใจตอนจบของตอนแรกในลักษณะนั้น ทำให้งานต้นฉบับขยายออกไปและทำให้ช่วงกลางยาวขึ้น ผู้กำกับเป็นคนวาดสตอรี่บอร์ดสำหรับตอนแรก แต่คุณนึกถึงอะไรไว้บ้าง?
ชิโนฮาระ : พูดตามตรง ฉันกังวลนะ ฉันอยากให้ครึ่งแรกของตอนแรกมีโครงสร้างที่เราค่อยๆ ได้เห็นตัวตนภายในของอุมิมุ แม้ว่าฉันจะเพิ่มคำอธิบายของเธอในครึ่งแรกมากขึ้น มันก็จะเปิดเผยและไม่น่าสนใจ ดังนั้นวิธีเดียวที่จะเพิ่มความยาวให้กับตอนแรกคือเพิ่มการพรรณนาของนีน่า เพื่อที่จะพรรณนาบ้านที่เขาอาศัยอยู่ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ฉันทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้กำกับศิลป์ เนโมโตะ (โยโกะ) และผู้ช่วยผู้กำกับ ฮิรามิเนะ (โยชิฮิโระ) เพื่อสร้างบ้านของนีนะอย่างระมัดระวัง ฉันคิดว่าฉันสามารถเข้าใจได้ว่าชีวิตที่นั่นเป็นอย่างไร อย่างไรก็ตาม ฉันเสียใจบ้างที่มีการแสดงภาพภายในตรงกลางมากกว่า และช่วงเริ่มต้นก็มืดมนเล็กน้อย
──ในแง่ของทิศทางและการถ่ายทอดภาพ คุณตั้งเป้าไปที่ซีรีส์โดยรวมในทิศทางใด?
Shinohara: ฉันคิดว่างานต้นฉบับมีความรู้สึกตลกขบขันอย่างมาก แต่ฉันรู้สึกว่าถ้าคุณกำหนดทิศทางนั้นมากเกินไปตั้งแต่ต้น กระบวนการสร้างความสัมพันธ์ระหว่างทั้งสองจะเบาลง และจุดเริ่มต้นจะสมจริงมาก .. มันจะพูดเกินจริงไปนะ ฉันมีสติที่จะทำให้เส้นความเป็นจริงสูงขึ้น หากมีสิ่งใด ฉันก็แปลข้อความที่คล้ายกับมังงะเป็นรูปภาพได้ไม่เก่งนัก อย่างไรก็ตาม ฉันพยายามสร้างสมดุลโดยไม่ต้องพึ่งพาความสมจริงเพียงอย่างเดียว ในตอนท้ายของฉากห้องฝึกเสื้อผ้าในภาค B ของตอนที่ 1 เราเน้นไปที่ทิศทางและโกหกเกี่ยวกับแหล่งกำเนิดแสง นอกจากฉากนี้แล้ว ในช่วงครึ่งแรกของซีรีส์ ผมพยายามวางเท้าลงกับพื้นเพื่อจะได้นอนในฉากที่สำคัญที่สุดได้
──ตามความเป็นจริง ฉันอยากจะถามคุณเกี่ยวกับคอสตูมคอสเพลย์ที่ปรากฏในงานนี้ คอสเพลย์จริงๆ นั้นมีกำแพงกั้นมิติ ดังนั้นชาวคอสเพลย์จึงสามารถเห็นได้ทันทีว่ารู้สึกอย่างไรเมื่อสวมชุดของตัวละคร อย่างไรก็ตาม ในกรณีของอนิเมะ ตัวละครดั้งเดิมและเครื่องแต่งกายที่พวกเขาสวมใส่นั้นเป็นสองมิติ ดังนั้นจึงไม่มีความแตกต่างระหว่างพวกเขา และฉันคิดว่าการแสดงตัวละครคอสเพลย์เป็นเรื่องยาก แต่ฉันคิดว่านั่นคือประเด็น ในหนังสือ คุณแก้ไขปัญหานี้ในงานของคุณได้อย่างไร?
ฉันพยายามสร้างผลงานต้นฉบับ ของชิโนฮา ระขึ้นใหม่อย่างสุดความสามารถ ฉันคิดว่ามันเป็นผลมาจากการแก้ไขซ้ำหลายครั้งในแต่ละครั้ง แทนที่จะมีแนวคิดอยู่ในใจ อย่างไรก็ตาม ฉันเน้นไปที่องค์ประกอบสี เครื่องแบบในงานนี้ทำด้วยโทนสีอ่อนๆ เพื่อให้ดูสมจริงยิ่งขึ้น ในทางกลับกัน คอสตูมของฉันก็มีเฉดสีที่ใกล้เคียงกับอนิเมะมากกว่า ฉันคิดว่านั่นสร้างความแตกต่าง ขอขอบคุณคุณ (ใหม่) ยามากุจิ ผู้ออกแบบสีที่ใจดีกับฉัน นอกจากนี้ สำหรับฉากอีเว้นท์คอสเพลย์ในตอนที่ 5 ฉันให้ผู้ช่วยผู้กำกับฮิรามิเนะวาดคอสตูมออริจินัล เพื่อที่คอสตูมที่ตัวละครมาเฟียสวมใส่จะไม่มีลิขสิทธิ์ ฉันเป็นเพื่อนที่ดีกับคุณฮิรามิเนะมาเป็นเวลานาน แม้กระทั่งเล่นเกมออนไลน์ด้วยกัน เราก็เลยลงเอยด้วยการออกแบบแนวแฟนตาซีมากมาย และฉันคิดว่านั่นคือจุดที่ทำให้ฉันสามารถสร้างแนวตัวละครคอสเพลย์ที่สมจริงได้ ในโลกของคิเซะโคอิ
──ในแง่ของสี คุณให้ความสำคัญกับอะไรเวลาถ่ายภาพเป็นพิเศษ?
Shinohara: ฉันเชื่อว่าแก่นแท้ของงานนี้คือการแสดงตลก ดังนั้นโดยพื้นฐานแล้วฉันจึงรักษาขั้นตอนการถ่ายทำให้น้อยที่สุด ในทางกลับกัน ถ้าฉันต้องการทำให้มันดูดราม่ามากขึ้น บางครั้งฉันก็ทำการปรับเปลี่ยนแต่ละคัท เราทำการทดสอบอย่างรอบคอบก่อนถ่ายทำตอนสุดท้าย ดังนั้นเราจึงพอใจกับผลลัพธ์มาก ทีมงานถ่ายทำใจดีกับผมมากอีกครั้ง ฉันไม่เคยทำงานในบริษัทที่มีแผนกการตกแต่งและการถ่ายภาพภายในบริษัท ดังนั้น ฉันจึงรู้สึกขอบคุณมากสำหรับสภาพแวดล้อมที่ CloverWorks
──ยกตัวอย่างฉากการแสดงดอกไม้ไฟในตอนสุดท้าย?
ชิโนฮาระ: นั่นสินะ ดอกไม้ไฟเองได้รับการจัดการโดยผู้อำนวยการด้านเทคนิค คุณ (ยูยะ) ซาคุมะ ซึ่งเป็นผู้ให้คำแนะนำเกี่ยวกับจังหวะเวลาและดอกไม้ไฟชนิดใดที่เราต้องการ แต่คุณซาคุมะคือคนที่ทำให้ดอกไม้ไฟมีคุณภาพดังกล่าวได้ เพราะคุณยืนกราน สิ่งที่ปรับได้ยากคือฉากที่ไม่สามารถมองเห็นดอกไม้ไฟได้โดยตรงบนหน้าจอ ดอกไม้ไฟนอกจอมีหลายสี เราจึงทดสอบซ้ำกับคุณคานาโมริ ช่างถ่ายภาพยนตร์ เพื่อดูว่าแต่ละสีจะสะท้อนบนใบหน้าของตัวละครอย่างไร รวมถึงจังหวะเวลาด้วย มันเป็นฉากที่ต้องมีการถ่ายใหม่หลายครั้ง แต่ฉันไม่คิดว่ามันจะประสบความสำเร็จหากทำโดยตรง
บทความแนะนำ
-
ข้อมูลราคาพิเศษของ Akiba (4 มกราคม 2565 ถึง 10 มกราคม 2565)
-
ออกอากาศเร็วที่สุดคือ 9/7! อะนิเมะฤดูร้อน “Jujutsu Kaisen” ซีซั่น 2 ตอนที่ 7 “K…
-
ตัวอย่างล่าสุดจากภาพยนตร์เรื่องล่าสุด “Detective Conan: The Million Dollar Star…
-
เริ่มออกอากาศวันที่ 16 ตุลาคม! “Gekidan Sphere” ปล่อยภาพ & เรื่องย่อตอนที่ 1 แล…
-
ถ้าฉันสามารถเล่นบท "Sumika เวอร์ชั่นอนิเมะ" ได้ -- บทสัมภาษณ์ "M…
-
YouTuber เสมือนจริงยอดนิยม Fuji Aoi เปิดตัวการพากย์เสียงของเธอ! ปรากฏตัวในอนิเม…
-
โยจิโระ อาราอิ (อายุ 26 ปี) อดีตสมาชิก Ghibli และปัจจุบันสังกัด Colorido เปิดตั…
-
“Luce Twinkle Wink☆” คอนเสิร์ตฟรีจะจัดขึ้นที่ Fountain Square ในอิเคะบุคุโระในว…
-
Yoshino Nanjo ซิงเกิลใหม่ “Everything is a Monogatari” ภาพหลักและ TVSPOT เปิดตั…
-
"โรงละครไอดอลสไตล์ญี่ปุ่น ชิโนบาสุ" เปิดเดือนพฤษภาคม! ร้านใหม่ของนินจ…
-
[โครงการสนับสนุนอานิซามะ! ] โด่งดังจาก “Ani Song Disco”! BANBANBAN Ichiro Samej…
-
คานาโกะ ทาคัตสึกิ ผู้รับบท ฮานามารุ คุนิคิดะ ใน "Love Live! Sunshine!!&quo…