[วางขายแล้ววันนี้] รีวิว “DOLMEN”! เกมแอคชั่น RPG ที่ยากมากพร้อมธีมสยองขวัญจักรวาลและนิยายวิทยาศาสตร์ที่ให้คุณเพลิดเพลินไปกับความกลัวและความตึงเครียด
ในวันศุกร์ที่ 20 พฤษภาคม 2022 ชื่อ "DOLMEN" สำหรับ PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC ได้รับการเผยแพร่ งานนี้เป็นเกมแอ็กชัน RPG ที่ยากมากที่ผสมผสานความสยองขวัญในจักรวาลและนิยายวิทยาศาสตร์เข้าด้วยกัน และมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ลึกซึ้งและคุ้มค่าซึ่งมีพื้นฐานมาจากการลองใหม่ ครั้งนี้ผมมีโอกาสได้เล่นเกมนี้จนจบ เลยอยากจะแชร์รีวิวเกมเพลย์ ระดับความยาก ระบบ และอื่นๆ ให้กับคุณ
เพื่อแก้ไขสถานการณ์ที่ร้ายแรง ผู้เล่นจึงเดินทางไปยังดาวเคราะห์ Levion Prime
งานนี้เกิดขึ้นในโลกที่มนุษย์ได้ตั้งอาณานิคมบนดาวเคราะห์ในกาแลคซีและสร้างอาณานิคมต่างๆ รวมถึงจักรวรรดิและสหพันธรัฐ ในฐานะทหารรับจ้างที่ได้รับการว่าจ้างจาก Zoan Corporation ผู้เล่นมุ่งหน้าไปยังดาวเคราะห์ที่เรียกว่า ``Levion Prime'' เพื่อรวบรวมข้อมูลและวัสดุที่สำคัญ
เนื่องจากเรื่องราวส่วนใหญ่ถูกซ่อนไว้ ข้อมูลต่างๆ เช่น สิ่งที่เกิดขึ้นในฉากของ Levion Prime และสิ่งที่ชนเผ่าในท้องถิ่นพยายามทำจึงมีให้เห็นผ่านข้อมูลเสียงที่ได้รับจากสิ่งของและการโต้ตอบกับศัตรู โดยจะถูกถ่ายทอดเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อย เกมดังกล่าวมักจะมีข้อความเสริมรสชาติที่บอกเป็นนัยถึงเบื้องหลังของเรื่องราวและโลกทัศน์ แต่ข้อความในเกมนี้เรียบง่ายพอที่จะอธิบายประสิทธิภาพของเป้าหมายได้
นอกจากนี้ หนังจะเล่นเฉพาะก่อนและหลังการต่อสู้กับบอสเท่านั้น และมีการออกแบบที่ค่อนข้างเรียบง่าย แทบไม่มีข้อความเสริมแต่งเลย ดังนั้นจึงให้ความรู้สึกง่าย แต่ความสามารถในการถอดรหัสเรื่องราวจากข้อมูลที่จำกัดนั้นเป็นองค์ประกอบที่ไม่อาจต้านทานได้สำหรับผู้ที่ชอบคิดทบทวน ฉันจะเขียนรายละเอียดในภายหลัง แต่เกมนี้เรียกว่า "เกมแห่งความตาย" และผู้เล่นจะตายหลายครั้ง การทำให้เรื่องราวง่ายขึ้นอาจไม่เพียงแต่สามารถปรับปรุงจังหวะได้ แต่ยังช่วยลดความเครียดที่จะเกิดขึ้นกับบุคคลที่ต้องเริ่มต้นใหม่อีกด้วย
เกมผ่านหน้าจอ
ผลงานชิ้นนี้ซึ่งผสมผสานความสยองขวัญเกี่ยวกับจักรวาลและนิยายวิทยาศาสตร์เข้าด้วยกัน มีเอฟเฟกต์หลายอย่างที่ทำให้เกิดความรู้สึกหวาดกลัว หนึ่งในนั้นคือเสียงที่เกิดขึ้นเมื่อเคลื่อนที่ไปมาระหว่างพื้นที่ต่างๆ เมื่อคุณเข้าใกล้ประตู คุณจะได้ยินเสียงครวญครางของศัตรูที่อยู่นอกประตูที่เจาะเข้าไปในช่องว่าง เนื่องจากสามารถได้ยินเสียงได้แม้กระทั่งก่อนที่ประตูจะเปิด ผู้เล่นจึงไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากจินตนาการถึงสิ่งที่อยู่ข้างหน้าจากเสียงนั้น ฉันเจอฉากหลายฉากที่ดูเหมือนหลุดมาจากหนังสยองขวัญ เช่น การได้ยินเสียงร้องไห้และเข้าไปในห้องด้วยความระมัดระวัง แต่กลับพบว่าไม่มีศัตรูอยู่ตรงนั้น และคุณถูกโจมตีจากจุดบอดโดยที่คุณไม่ระวัง
นอกจากนี้กราฟิกที่สวยงามยังสร้างบรรยากาศที่น่าขนลุกอีกด้วย นอกจากความแรงของเงาที่เกิดจากแสง พื้นผิวของอุปกรณ์ และพื้นผิวน้ำที่กระเพื่อมที่เกิดจากแสงและวัตถุแล้ว ภาพของผู้เล่นยังสามารถสะท้อนในกระจกได้โดยใช้ฟังก์ชัน Ray Tracing ฉันรู้สึกประหลาดใจที่เห็นคุณภาพของภาพในระดับนี้แม้ว่างานนี้จะมีราคาต่ำก็ตาม โดยเวอร์ชันคอนโซลเกมในบ้านมีราคาประมาณ 5,000 เยน และเวอร์ชันพีซีมีราคาประมาณ 4,000 เยน ความรู้สึกดื่มด่ำกับภาพที่สมจริงมากขึ้นดูเหมือนจะขยายความความกลัวต่อสิ่งที่อาจเกิดขึ้น
การกระทำที่ยากมากที่คุณจะได้เรียนรู้แม้จะตายไปแล้วก็ตาม
ในเกมนี้ ศัตรูไม่ว่าจะเป็นลูกปลาตัวเล็กหรือบอสก็มีพลังโจมตีสูง ดังนั้นความผิดพลาดชั่วขณะอาจถึงแก่ชีวิตได้ ไม่ใช่เรื่องแปลกที่ลูกปลาตัวเล็กๆ ในระยะแรกๆ จะทำให้ HP ของคุณหายไปเกือบครึ่งหนึ่งในการโจมตีครั้งเดียว หากคุณพยายามผ่านไปเพราะมันยากเกินไปที่จะต่อสู้กับศัตรู หรือหากคุณพยายามโจมตีโดยการโจมตีพวกมันเพียงอย่างเดียว คุณจะจนมุมและตายในเวลาไม่นาน สิ่งสำคัญคือต้องไม่นิ่งนอนใจและใช้กลยุทธ์เช่นการสร้างสถานการณ์แบบตัวต่อตัวและหลีกเลี่ยงแนวหน้าและหลีกเลี่ยงให้มากที่สุด
งานนี้มีคุณลักษณะสามประการ: เปลวไฟ การเยือกแข็ง และกรดแก่ การเผาไหม้มีผลทำให้พลังป้องกันลดลง การแช่แข็งมีผลทำให้ความเร็วลดลง และกรดแก่มีผลในการลดความเร็ว + พลังป้องกัน และศัตรูมีจุดอ่อนในคุณลักษณะอย่างใดอย่างหนึ่ง
สิ่งที่ยากเป็นพิเศษคือการจัดการพลังงาน พลังงานไม่เพียงใช้เพื่อฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเท่านั้น แต่ยังใช้สำหรับการโจมตีระยะไกลและ ``โหมดพลังงาน'' ซึ่งช่วยให้คุณทำการโจมตีระยะประชิดในขณะที่สวมใส่คุณสมบัติเฉพาะ หากใช้เพื่อการฟื้นฟูจะมีเสถียรภาพ แต่เนื่องจากการโจมตีจะถูกละเลยจึงจะถูกใช้เป็นการโจมตีขั้นเด็ดขาด ในทางกลับกัน หากคุณใช้มันเป็นการโจมตี คุณสามารถเอาชนะศัตรูได้อย่างรวดเร็ว แต่จะปกปิดได้ยากเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณลดลง ในสถานการณ์ที่การโจมตีเพียงครั้งเดียวอาจทำให้เสียชีวิตได้ เป็นการยากที่จะตัดสินใจว่าจะใช้พลังงานเพื่อการฟื้นฟูหรือการโจมตี
ฉันเป็นผู้ผลักดันที่แข็งแกร่ง ดังนั้นแทนที่จะฟันคู่ต่อสู้ด้วยความตั้งใจที่จะรับความเสียหาย ฉันจึงจัดสรรพลังงานเพื่อการฟื้นฟู ถึงกระนั้น ฉันก็สามารถเคลียร์เกมได้จนจบ ดังนั้นแม้แต่คนที่จัดการเกจไม่เก่งก็ไม่น่าจะมีปัญหาใดๆ
อย่างไรก็ตาม การใช้การโจมตีระยะไกลและโหมดพลังงานเป็นเพียงชั่วคราว และจะฟื้นตัวตามธรรมชาติเมื่อเวลาผ่านไป อย่างไรก็ตาม ความเร็วในการฟื้นตัวช้า และคุณต้องจัดการปริมาณที่เหลือ ดังนั้นจึงค่อนข้างยากที่จะสลับระหว่างการโจมตีและการฟื้นตัว อย่างน้อยในรอบแรกผมแนะนำให้เน้นไปที่อย่างใดอย่างหนึ่ง
นอกจากพลังงานแล้ว “Just Guard” ยังเป็นเทคนิคสำคัญในงานนี้อีกด้วย นี่เป็นเทคนิคที่ทำให้คู่ต่อสู้ไร้ความสามารถชั่วคราวโดยการยกโล่ขึ้นก่อนที่จะรับการโจมตี อาจดูยาก แต่จริงๆ แล้วคุณมีเวลาเหลือเฟือ ดังนั้นคุณจึงสามารถประสบความสำเร็จได้แม้ว่าคุณจะเริ่มต้นเร็วสักหน่อยก็ตาม มันจะดีกว่าถ้าใช้มันในแง่ของการรับมากกว่าการต่อต้าน
อย่างที่ฉันเขียนไว้ตอนต้น ศัตรูในเกมนี้แข็งแกร่งมาก ดังนั้นแม้ว่าคุณจะใช้ Energy และ Just Guard คุณก็ไม่สามารถหลีกเลี่ยงการจบเกมได้ หากคุณตาย เครื่องจักรนาโน (ไอเท็มเลเวลอัพ) ที่คุณรวบรวมจากศัตรูจะดรอปทันที อย่างไรก็ตาม แม้ว่าคุณจะตาย คุณก็สามารถเริ่มต้นใหม่จาก "บีคอน" สุดท้ายที่คุณแตะได้ ดังนั้นจึงเป็นการดีที่จะไม่ถูกส่งกลับไปยังจุดเริ่มต้นของเวที หากคุณกลับไปยังจุดที่คุณล้ม คุณยังสามารถรวบรวมนาโนแมชชีนที่คุณทิ้งเอาไว้ได้
บีคอนพบได้ในสถานที่ต่างๆ และสามารถใช้ได้ไม่เพียงแต่สำหรับการฟื้นคืนชีพเท่านั้น แต่ยังใช้ในการเคลื่อนที่ไปมาระหว่างบีคอนอีกด้วย หากคุณปล่อยบีคอนที่คุณพบ มันจะมีประโยชน์ไม่เพียงแต่สำหรับการลองใหม่หลังจากจบเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการกู้คืนไอเทมที่พลาดไปอีกด้วย
คุณสามารถเพิ่มสถิติของคุณ เช่น ความแข็งแกร่งทางกายภาพ และความแข็งแกร่งของกล้ามเนื้อโดยการใช้เครื่องนาโน
ฉันเขียนว่าเกมนี้ยากมาก แต่ฉันกังวลเล็กน้อยเกี่ยวกับความเร็วที่แตกต่างกันระหว่างตัวละครของผู้เล่นและศัตรู ศัตรูมักจะเคลื่อนที่เร็วมากจนโจมตีสองครั้งในขณะที่คุณโจมตีครั้งเดียว เนื่องจากฉันไม่สามารถป้องกันหรือเคลื่อนไหวในระหว่างการโจมตีได้ ฉันจึงมักไม่สามารถรับมือกับการโจมตีของคู่ต่อสู้ได้และจบลงด้วยการแลกเปลี่ยนซึ่งกันและกัน หากศัตรูเป็นลูกปลาตัวเล็กๆ คุณสามารถลองป้องกันมันก่อนแล้วจึงตอบโต้ แต่ในกรณีของบอส การโจมตีส่วนใหญ่ไม่สามารถบล็อคได้ ดังนั้นกลยุทธ์จึงไม่ได้ผลเช่นกัน
นอกจากนี้ เมื่อใช้ ``แบตเตอรี่'' ที่สามารถคืนพลังงานได้ ผู้เล่นจะต้องอยู่กับที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งเพิ่มความยากลำบากเช่นกัน โดยรวมแล้วมันยากมากเนื่องจากความแตกต่างด้านความเร็วที่กล่าวมาข้างต้น การใช้งานการโจมตีที่ไม่สามารถบล็อกได้ของบอสบ่อยครั้ง และความฝืดขณะใช้แบตเตอรี่ เนื่องจากพลังงานมีองค์ประกอบอยู่แล้ว เช่น การฟื้นฟู การจัดสรรเพื่อการโจมตี และการจัดการพลังงานที่เหลืออยู่ ฉันรู้สึกว่าสามารถสร้างสมดุลที่เพียงพอได้โดยการทำให้แบตเตอรี่ที่ฟื้นคืนพลังงานพร้อมใช้งานทันที
ปรับแต่งความสามารถของคุณโดยการรวมเทคโนโลยีเข้าด้วยกัน
อุปกรณ์เช่นอาวุธและชุดเกราะมีองค์ประกอบที่เรียกว่า "เทคโนโลยี" และมีสามประเภท: "มนุษย์" "เลเวียน" และ "เครื่องเจาะ" ทั้งสามสิ่งนี้เป็นแบบอิงตามคะแนน และความสามารถที่สอดคล้องกับแต่ละอันจะแสดงขึ้นอยู่กับจำนวนอาวุธรวมถึงเทคโนโลยีที่ติดตั้งด้วย
พูดกว้างๆ มนุษย์มีไว้สำหรับคนที่ใช้พลังงานได้ดีเพราะพลังโจมตีและคุณลักษณะเพิ่มขึ้น Levian เหมาะสำหรับผู้ที่ชอบการต่อสู้ระยะประชิด เนื่องจากช่วยเพิ่ม HP และความแข็งแกร่ง เครื่องเจาะเป็นเทคโนโลยีที่เหมาะสำหรับการป้องกันและการสำรวจ โดยมีพลังการป้องกันที่เพิ่มขึ้น ความต้านทานต่อความผิดปกติของสถานะ และจำนวนนาโนแมชชีนที่ได้รับจากศัตรู
ในช่วงแรก จะมีประสิทธิภาพมากกว่าในการพัฒนาอุปกรณ์เพียงประเภทเดียว แต่เมื่อคุณเสริมความแข็งแกร่งให้กับอุปกรณ์ของคุณถึงระดับหนึ่ง ในที่สุดประเภทที่มีเทคโนโลยีสองประเภทก็จะปรากฏขึ้น เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น คุณจะสามารถใช้กลยุทธ์ต่างๆ เช่น การใช้ Human + Levian เพื่อเชี่ยวชาญในการโจมตี หรือเน้น Levian ซึ่งสามารถเพิ่มสถิติได้อย่างง่ายดาย และ Driller ที่เป็นฝ่ายรับ เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับการป้องกันของคุณ และหลากหลายวิธี คุณสามารถต่อสู้ได้ก็จะขยายออกไป
การสร้างอุปกรณ์ต่างๆ และสำรวจการผสมผสานต่างๆ เป็นเรื่องสนุก เช่น สิ่งที่จะเกิดขึ้นหากคุณสร้างอุปกรณ์นี้ และเทคโนโลยีใดที่จะเสริมความแข็งแกร่งหากคุณเสริมความแข็งแกร่ง อย่างที่ฉันได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ เครื่องจักรนาโนจะดรอปเมื่อคุณตาย แต่วัสดุที่คุณได้รับจากศัตรูจะยังคงเท่าเดิม ดังนั้นแม้ว่าเกมจะจบลง วัสดุที่คุณรวบรวมจะไม่สูญเปล่า นอกจากนี้ คุณไม่จำเป็นต้องมีเครื่องจักรนาโนเพื่อสร้างอาวุธ ดังนั้นแม้แต่ผู้เริ่มต้นที่พ่ายแพ้มาหลายครั้งก็สามารถสร้างและเสริมความแข็งแกร่งให้กับอุปกรณ์ได้อย่างง่ายดาย
คุณสามารถเปลี่ยนอุปกรณ์ได้ตลอดเวลา ดังนั้นจึงเป็นความคิดที่ดีที่จะสร้างชุดค่าผสมของคุณเองสำหรับปลาตัวเล็กและบอส การเตรียมชุดสำหรับการสำรวจด้วยอุปกรณ์ที่จะพัฒนาทักษะการเจาะของคุณอย่างละเอียดก็น่าสนใจเช่นกัน อย่างไรก็ตาม เนื่องจากคุณไม่สามารถเปลี่ยนชุดเกราะโดยไม่เปิดเมนูได้ จึงเป็นการยากที่จะสลับแบบเรียลไทม์ ดังนั้นฉันจึงไม่แนะนำ
แต่หากเป็นอาวุธระยะประชิด คุณสามารถเปลี่ยนระหว่างสองประเภทที่สวมใส่โดยใช้ปุ่มลูกศรได้ หากคุณใช้อาวุธที่เพิ่มประเภท Levian ของคุณในขณะที่คุณกำลังโจมตี และอาวุธประเภท Driller ที่เสริมความแข็งแกร่งให้กับคุณเมื่อคุณอยู่ในมุม คุณจะสามารถเปลี่ยนความสามารถของคุณได้อย่างยืดหยุ่นขึ้นอยู่กับสถานการณ์ มีคะแนนเทคโนโลยีไม่มากนักที่คุณจะได้รับจากอาวุธเพียงชิ้นเดียว แต่ในเกมนี้ที่การโจมตีทุกครั้งอาจถึงแก่ชีวิตได้ คุณไม่สามารถล้อเลียนมันได้
บอสแต่ละตัวสามารถต่อสู้ได้อีกครั้งเมื่อใดก็ได้โดยใช้ไอเท็มที่เรียกว่า "Dolmen Fragment" ต้องใช้วัตถุดิบของบอสเพื่อสร้างอาวุธ ดังนั้นหากคุณต้องการจะเข้าไปในนั้น คุณอาจต้องต่อสู้อย่างเป็นธรรมชาติ
โดยส่วนตัวแล้วมีบางสิ่งที่กวนใจฉัน เช่น ความเร็วระหว่างตัวละครและศัตรูต่างกัน ความยากในการจัดการพลังงาน และข้อเสียของการต้องใช้แบตเตอรี่บ่อยๆ อย่างไรก็ตาม สิ่งอำนวยความสะดวกบนดาวเคราะห์อันน่าขนลุกและสิ่งมีชีวิตที่ปรากฏนั้นมีรายละเอียดในคุณภาพที่เหมือนจริง ทำให้คุณเพลิดเพลินไปกับโลกแห่งความสยองขวัญแห่งจักรวาลและสยองขวัญไซไฟได้อย่างเต็มที่ การต่อสู้ที่มีการโจมตีตามคุณลักษณะและการตอบโต้โดยใช้ Just Guard ก็มีความโดดเด่นเช่นกัน อุปกรณ์ที่รวมเอาองค์ประกอบของเทคโนโลยีไว้ด้วยกันนั้นมีการปรับแต่งที่หลากหลาย ขยายขอบเขตของยุทธวิธี และยังช่วยบรรเทาสำหรับผู้เริ่มต้นที่พยายามเล่นเกมที่อันตรายถึงชีวิต
ไม่เพียงแต่ผู้ที่ชื่นชอบเกมแนวความตายและผู้ที่ไม่มีความสนใจในนิยายวิทยาศาสตร์ แต่ยังรวมถึงผู้ที่ยังใหม่กับเกมประเภทนี้ด้วย ควรลองดู คุณควรจะเพลิดเพลินไปกับความตึงเครียดที่มีเพียงเกมที่มีความยากสูงเท่านั้นที่สามารถทำได้ และความหวาดกลัวที่เกิดจากความสยองขวัญแห่งจักรวาลสร้างขึ้น
(เขียนโดย โยชิ นัตสึมุอุจิ)
[ข้อมูลการทำงาน]
■โดลเมน
รุ่นที่รองรับ: PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC
ประเภท: แอ็คชันสวมบทบาท
จำนวนผู้เล่น: 1~4 คน
ราคา:
・PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One version: 4,950 เยน (รวมภาษี)
・เวอร์ชั่น PC: 4,100 เยน (รวมภาษี)
・Amazon Limited Edition: 7,150 เยน (รวมภาษี)
วันที่วางจำหน่าย: วันศุกร์ที่ 20 พฤษภาคม 2022
CERO: C (สำหรับอายุ 15 ปีขึ้นไป)
การพัฒนา: Massive Work Studio
ฝ่ายขาย: Koch Media/นายกรัฐมนตรี
Dolmen (C) Massive Work Studio และ Dolmen เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Santa Rita Studio LTDA สงวนลิขสิทธิ์ อเมริกาและที่อื่นๆ Unreal Engine, ลิขสิทธิ์ 1998 - 2022, Epic Games, Inc. สงวนลิขสิทธิ์ พัฒนาโดย Massive Work Studio Matter เป็นแผนกหนึ่งของ Koch Media GmbH, Gewerbegebiet 1, 6604 Höfen, Austria Prime Matter และโลโก้ที่เกี่ยวข้องเป็นเครื่องหมายการค้าของ Koch Media GmbH สงวนลิขสิทธิ์
บทความแนะนำ
-
"Resident Evil" ถูกสร้างเป็นแอนิเมชัน 3DCG เต็มรูปแบบบน Netflix! ภาพท…
-
Dogworms จะปรากฏขึ้นไม่ว่าคุณจะทำอะไร / แนะนำของเล่นยัดไส้ทิชชู่ที่เพาะพันธุ์ส…
-
3DS "Etrian Odyssey X (Cross)" วิดีโอแนะนำงาน [Adventurers of Tharsis…
-
โดราเอมอนแปลงร่างเป็นไทม์แมชชีน! เปิดจอง “Perfectly Transformed Doraemon” แล้ว!…
-
เกม PS Plus 3 ที่มีสิทธิ์เล่นฟรีในเดือนมิถุนายน ได้แก่ “Virtua Fighter eSports”!
-
สินค้าใหม่จากผู้ผลิตฟิกเกอร์อย่าง Good Smile Company มาแล้ว! รายงาน “One Hobby …
-
กุญแจที่หายไป...⁉ อะนิเมะฤดูร้อน "Rent-A-Girlfriend" ซีซั่น 2 …
-
จาก “THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS” อุซึกิ x ริน x มิโอะ ปรากฏตัวในคอสตูม “De…
-
ออกอากาศครั้งแรกของอนิเมะฤดูใบไม้ร่วง “Urusei Yatsura” คือวันที่ 13 ตุลาคม (พฤห…
-
“ค่ายยูรุ” กลายเป็นโมเดลพลาสติกแล้ว! บูธ Kaiyodo เต็มไปด้วยโมเดลพลาสติกแหลมคม เ…
-
ทีวีอนิเมะ “Tiger Mask W”, Tiger Mask W และ Tiger the Dark ประลองกันจริง! รายงา…
-
ภาพยนตร์โรแมนติกคอมเมดี้ยอดนิยม “Kaguya-sama: Love Is War” ที่กำลังออกอากาศใน W…