[ฟีเจอร์พิเศษในภาพยนตร์เรื่อง "Mobile Suit Gundam: Cucurrus Doan's Island"] "ผมอยากเน้นย้ำความเป็นมนุษย์ของกันดั้มในแง่ลบ" บทสัมภาษณ์กับผู้กำกับ Yoshikazu Yasuhiko

ภาพยนตร์เรื่อง "Mobile Suit Gundam: Cucurrus Doan's Island" มีกำหนดฉายทั่วประเทศตั้งแต่วันศุกร์ที่ 3 มิถุนายน 2022

อนิเมะทีวีที่ออกอากาศในปี 1979 และเป็นอนิเมะหุ่นยนต์ของญี่ปุ่นที่ยิ่งใหญ่และเป็นต้นกำเนิดของกันดั้ม

"Mobile Suit Gundam" ตอนที่ 15 "เกาะคิวเคอร์รัส โดอัน" ตอนนี้เป็นที่รู้จักในฐานะผลงานชิ้นเอกในหมู่แฟนๆ นำเสนอความโศกเศร้าของสงครามผ่านการโต้ตอบระหว่างตัวละครหลัก Amuro Ray และ Doan ผู้ละทิ้งจากกองทัพ Zeon ที่เป็นศัตรู และยังคงเป็นที่พูดถึงจนถึงทุกวันนี้

ในทางกลับกัน มันถูกละเว้นไว้ในละครไตรภาคต่อมา ดังนั้นในแง่หนึ่งจึงสามารถกล่าวได้ว่าเป็นตอนที่เฉพาะผู้รู้เท่านั้นที่รู้

ครั้งนี้ ``The Island of Cucurrus Doan'' กำลังถูกสร้างเป็นภาพยนตร์ และได้รับความสนใจอย่างมากก่อนที่จะเข้าฉายเสียอีก

ผู้กำกับผลงานนี้คือผู้กำกับการออกแบบตัวละครและแอนิเมชั่นสำหรับซีรีส์ทีวีเรื่อง "Mobile Suit Gundam" และยังเคยเขียนมังงะเรื่อง "Mobile Suit Gundam THE ORIGIN" (ต่อไปนี้จะเรียกว่า "THE ORIGIN") ซึ่งมีผลงานสะสม ยอดจำหน่ายมากกว่า 10 ล้านเล่ม นี่คือ Yoshikazu Yasuhiko

ในครั้งนี้ สถาบันวิจัยอากิบะได้ทำการสัมภาษณ์กับผู้กำกับ โยชิคาซึ ยาสุฮิโกะ เขาพูดยาวๆ ว่าทำไมเขาถึงตัดสินใจทำตอนนี้เป็นภาพยนตร์ ความคิดที่เขาใส่ลงไปในงาน และความมุ่งมั่นที่เขาทำกับงานสร้าง

ตอนที่เรียกว่า “เกาะ Cucurrus Doan” ที่ติดอยู่กับฉันมานาน

――กรุณาเล่าถึงสถานการณ์ที่นำไปสู่การตัดสินใจสร้างทีวีอนิเมะตอนที่ 15 เรื่อง “The Island of Cucurrus Doan” ให้เป็นภาพยนตร์หน่อยได้ไหม

เหตุผลที่ ยาสุฮิโกะ มาหาฉันโดยตรงนั้นเป็นเรื่องบังเอิญ จู่ๆ ฉันก็ไปเจอมังงะชื่อ ``Mobile Suit Gundam THE ORIGIN MSD Cucurrus Doan's Island'' ที่วาดโดย Junji Ono และฉันก็คิดว่า ``ฉันเป็นใครกันที่จะไม่พูดอะไรแบบนี้!'' (หัวเราะ) (เมื่อฉันถามบรรณาธิการบริหารของ "Gundam Ace") ดูเหมือนเขาจะลืมไปว่าฉันได้รับคำอธิบายมาล่วงหน้าแล้ว... "ฉันกำลังอธิบายอยู่" "อ๋อ เข้าใจแล้ว ลองคิดดูสิ" มัน" นั่นคือสิ่งที่รู้สึก

แต่ที่คิดแบบนั้นก็เพราะว่าตอน ``The Island of Cucurrus Doan'' ติดอยู่กับฉันมานานแล้ว ดังนั้น เมื่อฉันรู้ว่าเป็นกรณีนี้ ฉันจึงยื่นอุทธรณ์ต่อประธานาธิบดี (แห่ง Sunrise) โดยตรงว่าฉันอยากจะทำ และต่อจากนี้ไป ทุกอย่างก็ดำเนินไปอย่างราบรื่นจนถึงจุดที่ฉันอยู่ทุกวันนี้

--ฉันได้ยินมาว่าคุณมีส่วนร่วมในโปรเจ็กต์นี้ แต่เนื่องจากกำหนดการและเหตุผลอื่นๆ คุณจึงแทบไม่ได้มีส่วนร่วมในตอนที่ 15 ของซีรีส์ทีวีเรื่องนี้

สิ่งที่ฉันจำได้คือการสร้างตัวละคร ยาสุฮิโกะ ใน Mobile Suit Gundam มีเรื่องราวบางเรื่องที่ไม่เกี่ยวข้องกับกระแส (ของเรื่องหลัก) เดิมทีฉันรวมภาพยนตร์สองสามเรื่องไว้เพื่อชดเชยตารางงานที่การผลิตแน่นและไม่มีอะไรที่ฉันสามารถทำได้ ``เกาะ Cucurrus Doan'' เป็นหนึ่งในนั้น ฉันขอโทษที่ต้องพูดแบบนี้ แต่มันเป็นตอนที่ทิ้งขว้าง ดังนั้นหลังจากที่ฉันสร้างตัวละครนี้ขึ้นมา ฉันก็ไม่รู้ด้วยซ้ำว่าใครเป็นคนสร้างมัน

อย่างไรก็ตาม โดยปกติแล้วฉันจะดูสตอรี่บอร์ดเมื่อวาดตัวละคร และฉันคิดเสมอว่ามันเป็นเรื่องราวที่ดี เมื่อฉันเริ่มวาดมังงะสำหรับ ``THE ORIGIN'' ฉันได้พูดคุยกับนักวาดมังงะคนหนึ่ง และเขาพูดว่า ``ด้วยเหตุผลเหล่านี้ (ตอนนี้) จึงถูกแยกออกจาก ``THE ORIGIN'' แต่เขากลับชนะ ไม่ได้วาดมันในมังงะ ฉันไม่กล้าถามด้วยซ้ำ ฉันยุ่งมากจนไม่เกิดเหตุการณ์นี้ขึ้น แต่นั่นคือสิ่งที่ฉันสนใจ อย่างที่ผมบอกไปแล้วว่ามีความบังเอิญเกิดขึ้น! ความรู้สึกนั้นแข็งแกร่งขึ้นภายในตัวฉัน

--ใครคือคนดังคนนั้น?

ฉันชื่อ นัตสึกิ สุเมรากิ เขาเป็นศิลปินการ์ตูนชาวญี่ปุ่น และฉันคิดว่าเขาเป็นหนึ่งในศิลปินที่ดีที่สุดในโลก

--ถูกต้อง. แล้วคุณขยายเนื้อหาได้อย่างไรเมื่อคุณสร้างตอนหนึ่งเป็นภาพยนตร์?

ยาสุฮิโกะ เนื้อเรื่องหลักซึ่งมีความยาวประมาณ 20 นาที ขณะนี้มีความยาวไม่ถึงสองชั่วโมงแล้ว ฉันแค่ล้อเล่น แต่ฉันพูดว่า ``คุณผสมน้ำ ตีมัน ยืดมันออก แล้วสร้างเป็นหนัง'' (หัวเราะ) อย่างไรก็ตาม ฉันคิดว่ามีเนื้อหาเพียงพอที่จะทำเป็นภาพยนตร์อย่างแน่นอน

――``เกาะ Cucurrus Doan'' ได้รับการพูดถึงไม่เพียงแต่สำหรับธีมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการออกแบบและสไตล์การต่อสู้ของ Zaku ด้วย คุณเคยได้ยินเรื่องดังกล่าวหรือไม่?

Yasuhiko : ไม่ ทั้งหมดที่ฉันรู้คือด้วยเหตุผลบางอย่าง มีคนข้างนอกนั่นที่สนับสนุนตอนนี้ อย่างไรก็ตาม เมื่อการผลิตเริ่มต้นขึ้นจริงๆ ก็มีคนในทีมงานที่ให้ความสำคัญกับเรื่องนี้มาก รวมถึงหัวหน้าผู้กำกับแอนิเมชั่นอัตสึชิ ทามูระด้วย ฉันได้พูดคุยกับคนเหล่านั้นและรู้ทีหลังว่าความทรงจำของพวกเขายังคงอยู่หรือไม่

--ฉันรู้สึกว่า "Mobile Suit Gundam" ภาคแรกเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับมนุษย์ หรือเป็นผลงานดราม่าของมนุษย์ที่มีพื้นฐานมากกว่าประเภทและอาวุธใหม่ๆ แต่คราวนี้ฉันก็สัมผัสได้ถึงรสชาตินั้นแล้ว

Yasuhiko: เมื่อฉันนึกถึง ``Gundam'' ฉันนึกถึงแค่ First Gundam (``Mobile Suit Gundam'') ดังนั้นเมื่อมีคนเรียกฉันว่า "ผู้นับถือนิกายฟันดาเมนทัลลิสท์คนแรก" ฉันก็ตอบตกลง (lol) ฉันไม่รู้เกี่ยวกับซีรีส์อื่น แต่ฉันรู้สึกว่าซีรีส์เหล่านี้มีคอนเซ็ปต์มากขึ้นเรื่อยๆ อย่างที่คุณพูด โดยพื้นฐานแล้ว First Gundam ไม่มีแนวคิดแบบนั้น และถึงแม้จะเป็นคำพูดโบราณ แต่มันก็เป็นละครของมนุษย์ เช่นเดียวกับ OVA ของ "THE ORIGIN" แต่มีละครมนุษย์ดีๆ อยู่เต็มไปหมด มันคงจะน่าเสียดายถ้าผู้คนไม่สังเกตเห็นสิ่งนั้น ดังนั้นฉันจึงรู้สึกว่าฉันอยากจะเน้นมันในทางลบ

เมื่อฉันได้ยินเสียงของชุนสุเกะ ทาเคอุจิ ฉันก็รีบเข้าไปดูว่ามีคนแบบเขาหรือเปล่า

--ตัวละครเดิมได้รับการออกแบบโดยผู้กำกับยาสุฮิโกะ แต่คุณรู้สึกอย่างไรกับโดอันและตัวละครอื่นๆ ในหนังเรื่องนี้?

มิโนรุ ยา สุฮิโกะ ยังไม่เคยพบ (ณ ขณะสัมภาษณ์) นายอารากิ (โยชิฮิสะ) ผู้เขียนบทต้นฉบับ อย่างไรก็ตาม ส่วนสำคัญของบทของมิสเตอร์อารากิไม่ได้เปลี่ยนแปลง และโดยพื้นฐานแล้วฉากของโดอันก็ยังคงเหมือนเดิม ฉันคิดว่าฉันไม่ควรเปลี่ยนบรรทัดนั้น ดังนั้นฉันจึงใช้มันเหมือนเดิม

--คุณได้พิจารณาซีรีส์ทีวีก่อนที่จะสร้างเป็นภาพยนตร์หรือไม่?

Yasuhiko: มันเป็นตอนแค่ 20 นาที แต่ฉันไม่อยากดูเลย แม้ว่าจะเป็นละครทีวี ฉันก็จะดูแค่ Rush หรือ Kanpake ในสตูดิโอเท่านั้น ครั้งนี้ฉันไม่ได้ตั้งใจจะดูอีกเลย แต่เมื่อได้ยินว่าคุณทามูระและคนอื่นๆ ให้ความสำคัญกับฉากนั้น ฉันคิดว่าจะต้องดูเลย เลยดูแค่ครั้งเดียว (555) ดังนั้นในขณะที่ฉันวาดตัวละครด้วยตัวเอง ฉันลืมไปแล้วว่ามีเด็กกี่คน

*Rush: การดูตัวอย่างภาพยนตร์เพื่อตรวจสอบ ขั้นตอนก่อนการดูตัวอย่างฉบับแรก

--จำนวนเด็กเพิ่มขึ้นอย่างมาก

Yasuhiko : ฉันคิดว่ามีตัวละครมากกว่านี้ (ในละครโทรทัศน์) แต่ฉันรู้สึกประหลาดใจที่เห็นว่ามีเพียงสามตัวละครเท่านั้น (lol)

-- ชุนสุเกะ ทาเคอุจิ เป็นผู้พากย์เสียงให้กับโดอันในครั้งนี้ คุณรู้สึกอย่างไรหลังจากได้ยินเสียงของนายทาเคอุจิ?

Yasuhiko ฉัน เป็นศิลปินมังงะโดยการค้าขาย และฉันไม่ได้กลับมาทำงานเป็นนักสร้างแอนิเมชั่น ดังนั้นฉันจึงไม่มีความรู้เกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของอนิเมะหรือนักพากย์ ดังนั้น เมื่อผมถูกขอให้ได้ยินเสียงของทาเคอุจิ เพราะว่าเขายังเด็กและมีเสียงที่ไพเราะ ผมจึงรีบคว้าโอกาสที่จะได้พบคนแบบเขา ดีใจที่มีคนดีๆแบบนี้

--มันเป็นเสียงที่ไพเราะจริงๆ ใช่ไหม? ในทางที่ดีมันไม่ทำให้คุณรู้สึกถึงวัยของตัวเอง

ยาสุฮิโกะ ยังเด็กอยู่ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากไวรัสโคโรนา จึงไม่ได้รับการบันทึก ดังนั้นจึงน่าเสียดายที่เราไม่สามารถเห็นทักษะการแสดงของโทรุ ฟุรุยะและทาเคอุจิปะทะกัน

--ยังไงก็ตาม ฉันรู้สึกประหลาดใจที่ได้ยินว่า Doan อายุ 19 ปีในละครโทรทัศน์

ไม่ว่าจะมอง ยาสุฮิโกะ โดอันยังไง เขาก็ดูไม่เหมือนวัยรุ่นเลย (555) ในตอนนั้น ทุกคนที่มีอายุเกิน 20 ปีถือเป็นชายชรา ดังนั้นฉันเดาว่ามันประมาณว่า ``เมื่อถามว่าคุณอายุเท่าไหร่ แค่บอกว่าคุณเป็นวัยรุ่น''

――หนังเรื่องนี้มีอายุเท่าไหร่แล้ว?

ยาสุฮิโกะ เป็นผู้ชายในวัย 30 ปี ฉันคิดว่ามันคงจะโอเคที่จะอายุประมาณ 35-36 ปี

--เป็นยุคที่เข้าใจได้ เมื่อพูดถึงตัวละคร ผู้หมวด Slegger ก็ปรากฏตัวในขั้นตอนนี้ด้วย

ยาสุฮิโกะ: นั่นสินะ ถ้าเราติดตามกระแสของเรื่องราวของ "THE ORIGIN" มันก็จะเข้ามามีบทบาทอย่างเป็นธรรมชาติ (ในขั้นตอนนี้) นอกจากนี้ โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบ Slegger ในฐานะตัวละคร และฉันไม่ชอบความจริงที่ว่าทีม White Base ประกอบด้วยคนหนุ่มสาวเป็นส่วนใหญ่ ฉันอยากให้ผู้ใหญ่มาด้วยจริงๆ นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไม โดยไม่ต้องพูดอะไรมากเกี่ยวกับกระแสนี้ ฉันอยากให้พวกเขาเป็น Sleggers นักพากย์ (โทโมฟุมิ อิเคโซเอะ) ได้รับการต่ออายุระหว่าง "THE ORIGIN" แต่เขามีบทบาทไม่มากนัก ดังนั้นฉันจึงอยากให้เขามีเสียงที่เหมาะสม เช่นเดียวกับไบรท์

--ไบรท์ไม่เพียงแค่เท่ แต่เขายังมีฉากตลกๆ อีกด้วย

Yasuhiko Bright ยังเป็นวัยรุ่นในฉากนั้นด้วย แต่เนื่องจากแนวคิดนั้นถูกละทิ้งไป ฉันเลยแสดงให้เขาเป็นผู้จัดการระดับกลาง

ฉันคิดว่าคุณไม่สามารถชนะได้เพียงแค่ต่อยและเตะ ฉันก็เลยมอบอาวุธให้คุณ

--ตอนที่ฉันเห็นวิดีโอ ฉันตื่นเต้นมากกับความเท่ของโมบิลสูทและการต่อสู้ที่ทรงพลังมาก โปรดแจ้งให้เราทราบหากมีประเด็นใดที่คุณทราบหรือเฉพาะเจาะจง

ยาสุฮิโกะ ในครั้งนี้ โมบิลสูททั้งหมด รวมถึงกันดั้ม (RX-78-02 Gundam) เป็นแบบ CG OVA ของ "THE ORIGIN" ยังกล่าวกันว่าเป็น CG แต่พูดอย่างเคร่งครัด ภาพวาดต้นฉบับชิ้นแรกถูกวาดโดยนักสร้างแอนิเมชัน และการประมวลผลเสร็จสิ้นด้วย CG คราวนี้ ฉันฝากมันไว้กับเจ้าหน้าที่ CG เลย และฉันก็เห็นว่าพวกเขาทำได้ดีแค่ไหน ฉันยังคงกังวลและสงสัยว่าผู้คนจะคิดอย่างไรเมื่อเห็นมัน แต่นั่นเป็นประสบการณ์ครั้งแรกของฉันจริงๆ

--คุณรู้สึกอย่างไรเมื่อเห็นสิ่งที่ออกมา?

ยาสุฮิโกะฉัน คิดว่ามันน่าสนใจ ฉันสามารถตรวจสอบสิ่งที่นักสร้างแอนิเมชั่นวาดไว้ รวมถึงใบบันทึกเวลาของพวกเขา และฉันสามารถให้คำแนะนำในการแก้ไขได้ แต่ฉันไม่รู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับ CG ฉันไม่รู้วิธีสั่งซื้อ ดังนั้นโดยพื้นฐานแล้วฉันเห็นมันกำลังมาและพูดว่า `` เข้าใจแล้ว '' ตอนนี้ก็ขึ้นอยู่กับลูกค้าที่ฉลาดเพื่อดูว่าพวกเขาคิดอย่างไร

--แน่นอนว่า Gundam และ Doan's Zaku (MS-06F Doan's Zaku) นั้นเจ๋ง แต่โมบิลสูทของทีม Southern Cross ที่ Doan เคยอยู่ก็เจ๋งเช่นกัน ผู้กำกับคิดเรื่องนี้ด้วยหรือเปล่า?

ฉันมากับทีม Yasuhiko Southern Cross ในละครโทรทัศน์ Zaku (Zaku II) มาตรฐานธรรมดาจะไล่ตามคุณ อย่างไรก็ตาม ฉันคิดว่ามันคงจะน่าเบื่อและถ้ามันออกมาจะเป็นประเภทที่มีความคล่องตัวสูง ฉันจึงถามคุณโอคาวาระ (นักออกแบบเครื่องกล คูนิโอะ โอคาวาระ) อย่างไรก็ตาม ฉันมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการได้ภาพประเภทที่มีความคล่องตัวสูง การเคลื่อนไหวของดอม (โดยใช้โฮเวอร์) นั้นรวดเร็วและค่อนข้างน่าสนใจ แต่ถ้าคุณทำอย่างนั้น คุณจะกลายเป็นดอม... นั่นคือสิ่งที่รบกวนฉัน

――แน่นอนว่า การเคลื่อนไหวของเขาคล้ายกับดอม

ฉันสั่งคุณ ยาสุฮิ โกะ โอคาวาระว่า ``ช่วยทำอะไรสักอย่างเช่น พรีโดม พรีโดมหน่อยสิ'' ฉันต้องปรึกษากับผู้กำกับเกี่ยวกับวิธีการย้ายมันจริงๆ

――ในซีรีส์ทีวี คุณคิดอย่างไรจริงๆ เกี่ยวกับ Zaku ของ Doan ที่มีส่วนร่วมในการต่อสู้แบบประชิดตัว เช่น การชกหมัดโดยตรง

ยาสุฮิโกะ: ฉันก็ยังไม่ได้ตรวจดูให้ดีเหมือนกัน เลยไม่รู้จริงๆ ฉันเพิ่งรู้เมื่อไม่นานนี้เอง เมื่อฉันพูดว่า "(Zaku ของ Doan) มีเพียง Heat Hawk" เขากล่าว "ไม่ เดิมทีมันเป็นการต่อสู้แบบประชิดตัว โดยมีหมัดและเตะเป็นประจำ" และฉันก็พูดว่า "เอ๊ะ! เป็นเช่นนั้นเหรอ?" (ฮ่าๆ). อย่างไรก็ตาม ฉันไม่คิดว่าเขาจะชนะได้เพียงแค่ต่อยและเตะ ฉันจึงตัดสินใจยกโทษให้เขาและมอบฮีตฮอว์กให้เขา

ทั้งอามุโระและโดอันเป็นตัวละครหลักในตอนนี้

--เมื่อมองดูอามุโระแล้ว มันก็น่าประทับใจเช่นกันที่เห็นว่าเขาไร้ความปรานีเพียงใดเมื่อต้องต่อสู้กับศัตรู เป็นไปได้ไหมว่ามันคือการต่อสู้ในที่สุด?

ยาสุฮิโกะ: เหตุผลที่ฉันไม่แสดงความเมตตาก็เพราะฉันคิดว่ามีเหตุผลที่ดีที่จะไม่แสดงความเมตตา เมื่อคุณต้องรับมือกับคนเหล่านี้ คุณไม่จำเป็นต้องมีความเมตตา หากพวกเขาไม่ปรากฏตัว คุณจะไม่สามารถเห็นอกเห็นใจพวกเขาได้ ฉันมาจากรุ่นพี่ เลยบอกพนักงานว่า ``นี่คือหนังเกี่ยวกับยากูซ่า'' ``ท้ายที่สุดแล้ว ฮีโร่ผู้อดทนและอุตสาหะจะเป็นผู้ชนะในการต่อสู้ง่ายๆ ระหว่างความดีและความชั่ว'' และผมคิดว่าคุณคงจะติดใจเรื่องราวนี้เพราะความเบิกบานใจของเรื่องนี้ ฉันยังคุยเรื่องนี้กับลิมกาฮี ผู้ช่วยผู้กำกับ และผู้กำกับด้วย ฉันไม่แน่ใจว่าจะเรียกมันว่า "หนังยากูซ่า" ได้ไหม

--ฉันเห็น. ในขณะที่ถ่ายทอดแง่มุมเหล่านั้น คุณยังรักษาความเท่ของโมบิลสูทและประโยคจากละครทีวีไว้ครบถ้วน

ยาสุฮิโกะ: นั่นสินะ อามุโระเป็นตัวละครหลัก แต่โดอันก็เป็นตัวละครหลักเช่นกัน โดอันเป็นคนแบบไหน มาทำอะไรที่นี่ และทำไมเขาถึงถูกไล่ล่า ในแง่นั้น อามุโระและกันดั้มต่างก็เป็นเพื่อนสนิทกัน ถือเป็นชัยชนะครั้งใหญ่ที่มีการต่อสู้กันดั้มภาคพื้นดินเป็นครั้งแรกหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง แต่เนื่องจากเราไม่ต้องกิน Doan และ Zakus ของ Doan มากเกินไป เราจึงอยู่ไม่ได้มากเกินไป (ในการต่อสู้ของ Amuro) ( ฮ่าๆ). ไม่ว่าคุณจะเรียกมันว่าหนังอย่างไร คนก็จะไม่ชอบมันถ้ามันยาวเกินไป

--สุดท้ายนี้ โปรดบอกเราอีกครั้งว่าคุณต้องการสื่ออะไรและพรรณนาผ่านภาพยนตร์เรื่องนี้อีกครั้ง

ยาสุฮิโกะ: สิ่งที่ทำให้ตอน ``เกาะ Cucurrus Doan'' ติดอยู่ในใจฉันมากจนฉันไม่สามารถกำจัดมันออกไปได้ นั่นก็คือ ``ธรรมชาติทางสังคม'' ของมัน มันแสดงให้เห็นถึงสังคมในลักษณะดั้งเดิมมาก ธีมของ First Gundam คือการต่อต้านสงคราม ดังนั้นจึงมีตอนอื่นๆ ที่มีความแตกต่างที่ชัดเจนในเรื่องนี้ แต่ ``เกาะ Cucurrus Doan'' เป็นตอนที่อธิบายได้ชัดเจนที่สุด กลายเป็นผู้ละทิ้งและปกป้องเด็ก ๆ นอกจากนั้น ยังมีธีมของการบังคับให้อามุโระทิ้งอาวุธของเขาด้วย ฉันคิดว่านั่นเป็นธีมที่หนักเช่นกัน

มีผู้ที่หลีกเลี่ยงสงคราม ผู้ที่ต้องการปกป้องผู้อ่อนแอ และผู้ที่ตกอยู่ภายใต้ความเมตตาของการเมืองและโชคร้ายที่ต้องตกอยู่ใต้ความเมตตาของการเมือง เด็ก ๆ เป็นกลุ่มที่เปราะบางที่สุด นั่นคือกระแสเบื้องหลังของเรื่องนี้ ปัญหาที่ฉันอยากจะนำเสนอใน ``เกาะ Cucurrus Doan'' กำลังเกิดขึ้นแล้ว และมันก็ค่อนข้างเจ็บปวดเล็กน้อยที่เห็นว่าเด็กๆ ยังคงต้องทนทุกข์ทรมานในโลกนี้จนทุกวันนี้

--นั่นคือสิ่งที่ฉันอยากให้ทุกคนที่ดูรู้สึก ว่าแต่ นอกจากตอนนี้มี Mobile Suit Gundam ตอนไหนที่คุณอยากถ่ายทำอีกบ้าง?

ยาสุฮิโกะ ไม่อยู่แล้ว นี่เป็นอันสุดท้าย

--เขาบอกว่าเขาได้ทำทุกอย่างแล้ว

ยาสุฮิโกะ: นั่นสินะ ฉันได้รับโอกาสทำเรื่องในอดีตที่ไม่ได้ฉายใน OVA ของ ``THE ORIGIN'' และครั้งนี้ฉันสามารถสร้างสิ่งที่ติดอยู่ในเรื่องหลักได้ด้วยการเตือนให้ฉันปลุกเด็ก ซึ่งบังเอิญกำลังหลับอยู่

――ถ้าอย่างนั้น ฉันอยากจะสนุกกับหนังเรื่องนี้โดยคำนึงถึงสิ่งนั้น ขอบคุณมาก!

(บทสัมภาษณ์ ข้อความ ภาพถ่าย/Kenichi Chiba)

[ข้อมูลการทำงาน]

3 มิถุนายน (วันศุกร์) โรดโชว์ทั่วประเทศ (Dolby Cinema/4D ออกฉายพร้อมกัน)

การกระจายสินค้า: สำนักงานธุรกิจ Shochiku ODS

<เจ้าหน้าที่หลัก>

การวางแผนและการผลิต: พระอาทิตย์ขึ้น

ผลงานต้นฉบับ: ฮาจิเมะ ยาตาเตะ, โยชิยูกิ โทมิโนะ

ผู้กำกับ: โยชิคาซึ ยาสุฮิโกะ

รองผู้อำนวยการ: อิมกาฮี

บทภาพยนตร์: โทชิโซ เนโมโตะ

การออกแบบตัวละคร: Yoshikazu Yasuhiko, Atsushi Tamura, Tsukasa Kotobuki

ผู้ออกแบบเครื่องกล: คุนิโอะ โอคาวาระ, ฮาจิเมะ คาโตกิ, คิมิโตชิ ยามาเนะ

ผู้กำกับศิลป์: ยูจิ คาเนโกะ

การออกแบบสี: นางิสะ อาเบะ

ผู้กำกับภาพ: สึโยชิ คุซึยามะ, เรียว อิจิมะ

ทิศทาง 3D: Shuhei Morita ผู้กำกับ 3D

: ยาสุฮิโตะ อาเบะ

เรียบเรียง: คาซึฮิโระ อาราอิ

ผู้กำกับเสียง: ซาดาโยชิ ฟูจิโนะ

ทำนอง: ทาคายูกิ ฮัตโตริ

การผลิต: Bandai Namco Film Works

เพลงประกอบ: ฮิโรโกะ โมริกุจิ “Ubugoe” (King Records)

<นักแสดง>

อามุโระ เรย์ : โทรุ ฟุรุยะ

Cucurrus Doan: ชุนสุเกะ ทาเคอุจิ

ไบร์ท โนอาห์: ดาบนาริตะ

ไค ชิเด็น : โทชิโอะ ฟุรุคาวะ

เซย์ล่า แมส: เมกุมิ ฮัน

ฮายาโตะ โคบายาชิ: ฮิเดกิ นากานิชิ

กฎหมายสเลกเกอร์: โทโมฟุมิ อิเคโซเอะ

มิไร ยาชิมะ: ซาโตมิ อาราอิ

ฟราว โบว์: มิซาโตะ ฟุคุเอ็น

(ค) โซสึ/พระอาทิตย์ขึ้น

บทความแนะนำ