``หากคุณสามารถหวนคิดถึงช่วงเวลาที่ผู้คนที่อยู่ในยุคอื่นต่างตื่นเต้นกัน คงจะเป็นเรื่องที่น่าตกใจ'' บทสัมภาษณ์ของฟูมิเอะ ทาเคอุจิ โปรดิวเซอร์ของภาพยนตร์เรื่อง ``Inuo'' ซึ่งกำลังเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ที่มีคำวิจารณ์อย่างล้นหลาม
ภาพยนตร์แอนิเมชันเรื่อง ``Inuoh'' กำกับโดย Masaaki Yuasa ที่สร้างจากนวนิยายเรื่อง ``The Tale of the Heike: Inuoh no Maki'' ของ Hideo Furukawa กำลังได้รับการเผยแพร่ให้ได้รับเสียงวิจารณ์อย่างล้นหลาม ผู้สร้างชั้นนำของญี่ปุ่นได้รื้อฟื้นผลงานต้นฉบับ ซึ่งกล่าวกันว่าเป็นการแยกส่วนจากการแปลผลงานชิ้นเอกของพงศาวดารทางการทหารเรื่อง "The Tale of the Heike" ในรูปแบบวิดีโอ
กำกับโดย Masaaki Yuasa จาก ``The Night Is Short, Walk, Maiden'' และ ``Lou's Song to Tell the Dawn'', Akiko Nogi จาก ``Voice of Sin'' และ ``MIU404'' เป็นผู้เขียนบทภาพยนตร์ และ ไทโย มัตสึโมโตะจาก ``ปิงปอง'' เป็นผู้สร้างแอนิเมชันที่ดัดแปลงมาจากนวนิยายเรื่อง ``The Tale of the Heike Inuou no Maki'' ของฮิเดโอะ ฟุรุคาวะ โดยมีโยชิฮิเดะ โอโตโมะจาก ``A Bouquet of Love'' ทำหน้าที่ด้านดนตรี .
ผู้สร้างชั้นนำของญี่ปุ่นมารวมตัวกันเพื่อผลิตภาพยนตร์เพลง/แอนิเมชันเรื่อง ``Inuo'' ซึ่งบอกเล่าเรื่องราวของป๊อปสตาร์ที่ไม่มีใครรู้จักของ Muromachi ``Inuo'' โดยใช้จินตนาการอันล้นหลามของพวกเขา
ภาพยนตร์เรื่องนี้ซึ่งได้รับการฉายในเทศกาลภาพยนตร์ในต่างประเทศหลายแห่ง เช่น เวนิส โตรอนโต และปูซาน และได้รับการยกย่องอย่างสูงว่าเป็น "ร็อคโอเปร่า" จะนำเสนอสิ่งใหม่ๆ โดยอิงจากกระแสตอบรับในต่างประเทศ ไฮไลท์ และประวัติศาสตร์ของภาพยนตร์เรื่องนี้ เราได้พูดคุยกับโปรดิวเซอร์ Fumie Takeuchi เกี่ยวกับความคิดของเธอ
เรื่องนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร ทั้งภาพยนตร์คู่หูที่มีฉากในสมัยมูโรมาจิและโอเปร่าร็อคอิงประวัติศาสตร์ที่รวมเครื่องดนตรีคลาสสิกเข้าด้วยกัน เกิดขึ้นได้อย่างไร
ทาเคอุจิ: ``ตอนที่ฉันกำลังคิดว่าจะใช้วิธีใดดีที่สุดในการทำให้จินตนาการของผู้กำกับยัวสะกลายเป็นจริงขึ้นมาในผลงาน'' ฉันบังเอิญไปพบกับเรื่องราวดั้งเดิมที่ไทโย มัตสึโมโตะเป็นผู้ทำความผูกพัน มันมีผลกระทบต่อฉันตั้งแต่ตอนที่ฉันเห็นมันที่ร้านหนังสือและเมื่อฉันอ่านมันฉันก็พบว่ามันน่าสนใจจริงๆ โปรเจ็กต์นี้เริ่มต้นเมื่อฉันปรึกษากับผู้กำกับ Yuasa เกี่ยวกับการจัดทำเป็นภาพยนตร์
โน สมัยก่อนเมื่อคนธรรมดาสนุกสนานกับมันอย่างอิสระ วันนี้ก็เหมือนกับการไปงานเทศกาลดนตรี Inuo เป็นนักแสดงละครโนที่ได้รับการกล่าวขานว่าโด่งดังพอๆ กับ Zeami แต่เนื่องจากเขาไม่มีผลงานหรือเอกสารใดๆ เกี่ยวกับเขา ฉันจึงเสนอแนะให้เรากระโดดและวาดภาพเขาเป็นป๊อปสตาร์
--ปฏิกิริยาของผู้อำนวยการยัวสะเป็นอย่างไร?
ทาเคอุจิ: ฉันสนใจจริงๆ ที่ผู้เขียนต้นฉบับ คุณฟุรุคาวะ วาดภาพบุคคลที่เรียกว่าอินุโอ ซึ่งไม่มีเนื้อหาให้ แทนที่จะแค่ค้นคว้าประวัติศาสตร์ของยุคนั้นแล้ววาดภาพ หากเป็นเช่นนั้น ฉันได้รับแจ้งว่าการทำเป็นแอนิเมชั่นอาจน่าสนใจ
--สมาชิกจำนวนมากมีส่วนร่วมในการผลิต กรุณาบอกเราเกี่ยวกับความประทับใจในกระบวนการผลิตและรูปแบบการทำงานของคุณ ก่อนอื่น คุณคิดอย่างไรกับผู้เขียนบท Akiko Nogi? ฉันได้ยินมาบ่อยๆ ว่าคุณโนกิมีวิธีการเขียนบทที่น่าสนใจมาก
Takeuchi: เขาเป็นคนที่ให้ความสำคัญกับความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครเป็นอย่างมาก พวกเขามีความรู้สึกแบบไหนและจะสื่อสารกันได้อย่างไร? ฉันรู้สึกขอบคุณจริงๆ ที่คุณวาดแม้กระทั่งส่วนที่ซับซ้อนที่สุดอย่างระมัดระวังและในลักษณะที่เข้าใจง่าย
--คุณร้องขออะไรกับอาจารย์ไทโย มัตสึโมโตะ เกี่ยวกับร่างตัวละครบ้าง?
เมื่อ ไทโย ทาเคอุจิ มัตสึโมโตะวาดการออกแบบตัวละคร ขั้นแรกเขาดึงแต่ละฉากจากงานต้นฉบับเพื่อรวมเรื่องราวไว้ในตัวเขาเอง จากนั้นจึงเริ่มทำงานกับการออกแบบตัวละคร ฉันรู้สึกประทับใจกับความคิดที่ต้องเผชิญหน้ากับผลงานและตัวละครจากพื้นฐาน
ーー เนื่องจากนี่คือละครเพลง ฉันคิดว่าดนตรีจะเป็นองค์ประกอบที่สำคัญมาก
นับตั้งแต่เวลาที่ Nogi Takeuchi เริ่มเขียนบท เขาได้ปรึกษากับผู้กำกับเพลง Otomo แม้ว่าจะเป็นแอนิเมชั่นเพลงที่แสดงภาพป๊อปสตาร์ แต่ก็มีวิธีต่างๆ มากมายในการมองมัน และในขณะที่เราพยายามปรับภาพให้เข้ากัน คุณโอโตโมะพูดกับผู้กำกับ Yuasa ว่า ``ฉันต้องการให้คุณวาดภาพก่อน '' ผู้กำกับยัวสะวาดสตอรี่บอร์ดโดยไม่มีดนตรีประกอบ คุณ Otomo ดูสตอรี่บอร์ดแล้วแต่งเพลงขึ้นมา สิ่งที่ทำให้ฉันประหลาดใจก็คือผู้กำกับ Yuasa วาดสตอรี่บอร์ดแบบมีเสียงพร้อมกับท่าเต้นที่เขียนไว้ แม้ว่าจะไม่มีดนตรีก็ตาม และ Otomo-san ก็สร้างสรรค์เพลงที่เข้ากับสตอรี่บอร์ดอย่างสมบูรณ์แบบระหว่างการถ่ายทำ มีหลายครั้งในหนังเรื่องนี้ที่เราเห็นทักษะของเหล่าทวยเทพ
ーー การแสดงของ Av-chan จาก Queen Bee และ Mirai Moriyama ได้รับการเพิ่มเข้ามาจากความพยายามที่ไม่ธรรมดาของผู้สร้างชั้นนำ
อาวจัง ทาเคอุจิ มีประสบการณ์ในการพากย์เสียงใน "DEVILMAN crybaby" แต่คราวนี้เธอจะรับบทบาทหลักในการพูดและร้องเพลง เขาเข้าสู่การบันทึกเสียงด้วยการฝึกฝนและการเตรียมตัวอย่างมาก มากจนตัวเขาเองบอกว่าเขา "ได้รับการฝึกฝนอย่างมาก" เพื่อให้รู้ว่าการแสดงในฐานะนักพากย์เป็นอย่างไร สำหรับเนื้อเพลง ผู้กำกับ Yuasa บอกเขาว่าเขาอยากจะทำอะไรในแต่ละฉาก และ Av-chan ก็แทนที่ด้วยคำพูดของ Inuou ดังนั้นฉันจึงรู้สึกว่าเขามีงานทำมากมายทั้งเนื้อเพลงและการร้องเพลง .
ฉันเคยบอกคุณโมริยามะว่าคงไม่มีฉากใดที่เขาจะเล่นบิวะ มีแต่การพากย์เสียง แต่เมื่อพบกันครั้งแรกกับผู้กำกับ คุณโอโตโมะ และคุณโกโตะ เขาถามว่า ``คุณฝึกได้ไหม บิวะ?'' มือ เขาฝึกฝนบิวะประมาณครึ่งปีก่อนบันทึกเสียงของเขา และสามารถเล่นบิวะได้ก่อนที่จะมีส่วนร่วมในการบันทึกเสียง เนื่องจากการบรรยายของบิวะมักถูกรวมเข้ากับการแสดง ดูเหมือนว่าผู้กำกับและหัวหน้างานบิวะของคุณโกโตะต้องการทราบจังหวะที่เสียงจะเกิดขึ้นและนำมันเข้าสู่ร่างกายของเขาเอง เขาได้พัฒนาขึ้นมาก ที่เขาพูดว่า "ทำไมคุณไม่เล่นบิวะในภาคหลักด้วยล่ะ?"
--- ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการตอบรับอย่างดีในเทศกาลภาพยนตร์ต่างประเทศ เช่น เวนิส และโตรอนโต ปฏิกิริยาในต่างประเทศเป็นอย่างไร?
ทาเคอุจิ : พูดตามตรง ในขณะที่สร้างคำบรรยาย ฉันกังวลว่าเรื่องราวจะถ่ายทอดออกมาได้ดีแค่ไหน เนื่องจากขาดข้อมูลเกี่ยวกับวัฒนธรรมและประวัติศาสตร์ของญี่ปุ่น อย่างไรก็ตาม เมื่อฉันได้ยินความประทับใจของพวกเขาจากสถานที่นี้ ฉันรู้สึกประหลาดใจที่พบว่าแม้ว่าฉันจะไม่คุ้นเคยกับประวัติศาสตร์ แต่ฉันก็สามารถถ่ายทอดข้อความได้ เปิดตัวครั้งแรกในชื่อ "ร็อคโอเปร่า" ในเทศกาลภาพยนตร์เวนิส และฉันคิดว่ามันสมเหตุสมผลดี ตอนนี้เรายังใช้สำนวนนั้นอย่างเป็นทางการด้วยซ้ำ (lol)
-- คุณทาเคอุจิ คุณกำลังทำทีวีอนิเมะเรื่อง "The Tale of the Heike" อยู่ด้วย มีความเหมือนกันในการวาดภาพสิ่งใหม่ในขณะที่วาดประวัติศาสตร์ แต่คุณรู้สึกว่าคุณได้รับความท้าทายใหม่หรือไม่?
Takeuchi: จากการสร้างมันขึ้นมา ฉันรู้สึกเหมือนมีสิ่งใหม่ๆ ถูกสร้างขึ้น ฉันคิดว่าทั้งสองคนเป็นหนี้ผลงานต้นฉบับของคุณฟุรุคาวะมาก เรื่องราวดั้งเดิมของ `` Inuo '' เขียนด้วยตัวอักษร แต่คุณสามารถได้ยินเสียงได้ และ `` The Tale of the Heike '' เป็นการแปลสมัยใหม่ แต่การแปลไม่เพียงแต่สื่อถึงความหมายของตัวอักษรเท่านั้น มีคำใบ้ของอาจารย์บิวะที่กำลังพูดอยู่ สำหรับ ``อินูโอะ'' มุมมองก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน ฉันพบว่าเป็นเรื่องน่ายินดีที่มีคนอย่างคุณฟุรุคาวะสร้างเรื่องราวโดยอาศัยข้อมูลบางส่วนที่สืบทอดกันมา
เมื่อฉันเริ่มวางแผน ก่อนที่ฉันจะอ่าน ``The Tale of the Heike'' ของมิสเตอร์ฟุรุคาวะ ฉันแค่รู้สึกว่าหนังสือเล่มนี้เป็นหนังสือคลาสสิกเท่านั้น อย่างไรก็ตาม งานแปลสมัยใหม่ของคุณฟุรุคาวะทำให้ฉันตระหนักว่านี่เป็นเรื่องราวที่ผู้คนส่งต่อกัน และมีเรื่องราวที่ได้รับการบอกเล่าในรูปแบบต่างๆ โดยคนหลายคน และข้อมูลนั้นก็ถูกผสมปนเปและถูกถอดความออกมาเป็นลายลักษณ์อักษรในที่สุด เขาให้ฉัน. ฉันรู้สึกว่าการนำเสนอสิ่งนี้ในยุคนี้นำไปสู่ความท้าทายและการค้นพบ
--- คุณได้แปลงเสียงเป็นตัวอักษร และตอนนี้คุณกำลังแปลงตัวอักษรเป็นเสียงและภาพ
ทาเคอุจิ: ฉันรู้สึกเหมือนกำลังจะละลายเลย ฉันพบว่ามันน่าสนใจที่จะทำการตีความสมัยใหม่ของบางสิ่งที่ถูกบีบอัดเป็นคำพูดอย่างแน่นหนาแล้วเปิดมันขึ้นมาอีกครั้งเป็นเสียง สิ่งที่ทั้งสองผลงานมีเหมือนกันคือสร้างสรรค์ขึ้นมาจากการคิดดูว่าถ้าได้หวนนึกถึงช่วงเวลาที่มีสิ่งใหม่ๆ เกิดขึ้นในยุคปัจจุบันจะเป็นอย่างไร และความช็อคที่ทุกคนได้รับก็อาจจะเป็นส่วนหนึ่ง
``นิทรรศการการออกแบบตัวละครโดยอายาโกะ ทาคาโนะจากทีวีอนิเมะ ``The Tale of the Heike'' และไทโย มัตสึโมโตะจากภาพยนตร์ ``อินุโอะ'' (จนถึงวันที่ 27 มิถุนายน) จัดขึ้นที่พิพิธภัณฑ์การ์ตูนนานาชาติเกียวโต ผลงานทั้งสองมีฉากอยู่ในเกียวโต ดังนั้นช่วยบอกเราเกี่ยวกับความคิดของคุณเกี่ยวกับเกียวโตและเสน่ห์ของเมืองนี้หน่อยสิ
``Yojohan Mythology Taikei'' ของทาเคอุจิ เป็นครั้งแรกที่ฉันทำงานในฉากในเกียวโต แม้ว่าจะเป็นละครสมัยใหม่ แต่ก็มีความรู้สึกแปลก ๆ ของประวัติศาสตร์ เหมือนกับว่ามันเชื่อมโยงกับสถานที่อื่น ในกรณีของ ``Yojohan Mythology Taikei'' เป็นผลงานของ Tomihiko Morimi ที่สามารถเดินทางกลับไปกลับมาผ่านกาลเวลาและอวกาศ (lol)
--- นี่คือเรื่องราวของ Inuou และ Tomoo ผลงานที่จะทำให้คุณอยากรู้มากขึ้นเกี่ยวกับยุคที่พวกเขาอาศัยอยู่ คุณคิดอย่างไรกับละครย้อนยุคในสมัยมูโรมาจิ นอกจากนี้ หากมียุค (เรื่องราว) ใดที่คุณทาเคอุจิสนใจเป็นการส่วนตัวและคุณอยากจะวาดในอนาคต โปรดแจ้งให้เราทราบด้วย
Takeuchi: ฉันคิดว่ามันอาจจะน่าสนใจที่จะวาดสิ่งที่ยังคงมีความเกี่ยวข้องในปัจจุบันและแตกต่างจากความประทับใจของเราเอง ตัวอย่างเช่น ตอนนี้ Kawachi Ondo มีภาพลักษณ์ของการเป็นส่วนหนึ่งของเทศกาลที่ทุกคนเต้นรำอย่างมีความสุขและเฉลิมฉลองโอกาสพิเศษ แต่เดิมกลับมีเรื่องราวที่น่าเศร้าอยู่เบื้องหลัง ในด้านความบันเทิง เราแปลงมันให้เป็นอย่างอื่นและส่งต่อไปยังรุ่นต่อไป ไม่ว่าจะเพื่อส่งต่อหรือเพื่อให้แน่ใจว่าเราจะไม่ลืมมัน... ฉันแน่ใจว่ามีเหตุผลหลายประการ แต่ฉันคิดว่าฉันเริ่มสนใจความหมายของการละทิ้งสิ่งต่างๆ ไว้เบื้องหลัง
(บทสัมภาษณ์และข้อความโดย ชิโนบุ ทานาคาชิ)
บทความแนะนำ
-
ทีวีอนิเมะ “Pop Team Epic” ซีรีส์ที่ 2 ตัดสินใจแล้ว! เป็นอีกครั้งที่วิดีโอพิเศษ…
-
กิจกรรมผลักดันรูปแบบใหม่สร้างร่างกายเพื่อตอบสนองความต้องการของคุณ! "ยิมฝึก…
-
การอัปเดตหลักฟรีครั้งที่สามสำหรับ Steam "Monster Hunter World: Iceborne&qu…
-
[รีวิวเกมใหม่] "Saikyo Shooting Library Vol. 1" ให้คุณเพลิดเพลินไปกับ…
-
ประกาศข้อความจากผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาและการปรับปรุงเพื่อตอบสนองต่อการตอบสนองต่อเ…
-
พรีออเดอร์เค้กคริสต์มาส “The Quintessential Quintuplets∬” เริ่มตั้งแต่วันที่ 29…
-
ส่งมอบเกม RPG ด้วยสถานการณ์ "ความฝัน" ที่ไม่เหมือนใคร! บริการอย่างเป็…
-
Nintendo eShop “SEGA Early Summer Sale 2022” จะจัดขึ้นจนถึงวันที่ 21 มิถุนายน! …
-
วิดีโอหลักของอนิเมะ Netflix เรื่อง “Ghost in the Shell SAC_2045” เปิดตัวครั้งแร…
-
โนบุนางะ ชิมาซากิ ประกาศแต่งงานพร้อมคำอวยพรปีใหม่! “ฉันจะเดินหน้าต่อไปในอาชีพนั…
-
29/5/28-5/29/2016 Akihabara Sofmap [ข้อมูลงานไอดอล]
-
12/12/12-2015/12-13 Akihabara Sofmap [ข้อมูลงานไอดอล]