“BIRDIE WING -Golf Girls’ Story-” ฉลองส่งท้ายซีซั่น 1! การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จาก "อนิเมะกอล์ฟ Yurufuwa" สู่ผลงานต้นฉบับที่ไม่ซ้ำใคร! [ตอนที่ 1 ของบทสัมภาษณ์โปรดิวเซอร์กับ Akihiro Seiyama]

อะนิเมะเจ๋งๆ ฤดูใบไม้ผลิปี 2022 เรื่องไหนที่น่าสนใจที่สุด? หากคุณถูกถามคำถามนี้ คุณควรตอบ "BIRDIE WING -Golf Girls' Story-" ทันที!

ผลงานชิ้นนี้ "BIRDIE WING -Golf Girls' Story-" (ต่อไปนี้จะเรียกว่า "BIRDIE WING") ซึ่งเริ่มออกอากาศในเดือนเมษายน ปี 2022 ในรูปแบบออริจินัลทีวีแอนิเมชั่นที่มีธีมกอล์ฟสำหรับผู้หญิง มีผู้กำกับ ทาคายูกิ อินากากิเป็นผู้ร่วมงาน ใน ``Jewelpet Sunshine'' และ ``Time Bokan 24'' และ Yosuke Kuroda ผู้สร้างผลงานยอดนิยมมากมาย รวมถึง ``Mobile Suit Gundam 00'' ได้รับมอบหมายให้ทำหน้าที่เรียบเรียงซีรีส์

เรื่องราวของอีฟที่หาเลี้ยงชีพจากการพนันกอล์ฟและอาโออิ เทนวาชิ ลูกสาวของบริษัทใหญ่และนักกอล์ฟชั้นยอด เป็นการผสมผสานระหว่างโครงเรื่องดราม่า ฉากพิเศษสุดฮอต ผลงานที่น่าตกตะลึง และเรื่องสั้นอันชาญฉลาดที่จะทำให้คุณ สนุกสนานตื่นเต้นทุกครั้ง

หลังจากจุดเริ่มต้นที่ยากลำบากในสลัม ครึ่งหลังของซีซั่น 1 ก็พลิกผันไปสู่กีฬาคลาสสิกสุดคลาสสิกที่มีเรื่องราวเกิดขึ้นในโรงเรียนของญี่ปุ่น การออกอากาศซีซั่น 1 จบลงด้วยการพัฒนาที่คาดเดาไม่ได้และตัวละครที่น่าดึงดูดปรากฏขึ้นทีละคน และความตื่นเต้นก็น่าตื่นเต้นมากขึ้นเรื่อยๆ

สถาบันวิจัยอากิบะนำเสนอ ``BIRDIE WING'' ที่ได้รับการพูดถึงกันมาก ท่ามกลางความคาดหวังที่เพิ่มขึ้นสำหรับซีซัน 2 ซึ่งประกาศทันทีหลังจากซีซัน 1 Akihiro Sekiyama โปรดิวเซอร์ของ Bandai Namco Pictures (ต่อไปนี้จะเรียกว่า BNP) ผู้ซึ่งรับชมโปรเจ็กต์นี้ตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง ถือเป็นผลงานยอดฮิตโดยตรง เมื่อเวลาผ่านไป เราก็ได้เรียนรู้เกี่ยวกับจุดมุ่งหมายของงานนี้ เรื่องราวเบื้องหลังเบื้องหลังการผลิต กลไกที่ทำให้เราตกใจ และความจริงเบื้องหลังเรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ

ตอนแรกก็นึกถึง "อนิเมะกอล์ฟ Yurufuwa" เลย

――``BIRDIE WING'' น่าสนใจมาก! ปฏิกิริยาเป็นอย่างไรบ้าง?

ฉันดีใจมากที่คนที่ดู เซกิซัน บอกว่าน่าสนใจ เมื่อฉันบอกเพื่อนที่อยู่นอกวงการว่าคุณสามารถรับชมได้ใน Amazon Prime Video พวกเขาก็ดูตื่นเต้นและบอกว่าอยากรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป ภายในซีซั่น 2 ฉันอยากจะส่งมอบมันให้กับผู้คนมากขึ้น

――กอล์ฟเป็นกีฬาที่รู้จักกันดีทั้งในญี่ปุ่นและทั่วโลก แต่จริงๆ แล้วมีอนิเมะเกี่ยวกับเรื่องนี้น้อยมาก แม้แต่ในยุคโชวะ ฉันคิดว่างานอื่นๆ เพียงอย่างเดียวคือ ``Professional Golfer Saru'', ``Ashi Weather ni Are'', ``DAN DOH!!'' และเรื่องสั้น ``Sorairo Utility'' ทำไมคุณถึงตัดสินใจสร้างอนิเมะในธีมกอล์ฟหญิงตอนนี้?

ต้นกำเนิดของโปรเจ็กต์ Seisan ไม่ใช่ฉัน แต่เป็น Yusuke Inui ซึ่งเป็นผู้ร่วมโปรดิวเซอร์ที่รับผิดชอบด้านการวางแผนและการขายที่ BNP ฉันไม่ใช่คนประเภทเล่นกอล์ฟ แต่เมื่อ Inui เริ่มเล่น เขาก็สนใจมันมาก และฉันก็สามารถใช้ประโยชน์จากความหลงใหลในกีฬากอล์ฟของเขาได้ (555) BNP และบริษัทแม่ Bandai Namco Film Works ทุ่มเทความพยายามอย่างมากกับผลงานต้นฉบับ และมีวัฒนธรรมองค์กรที่ว่า ``หากเราจะทำอะไรสักอย่าง เราควรจะทำในสิ่งที่เราชอบ!'' ทุกอย่างเริ่มต้นเมื่ออินูอิกับฉันพูดว่า ``ฉันอยากทำอนิเมะเรื่องกอล์ฟ'' และ ``มาทำด้วยกันเถอะ''

ฉันได้สร้างผลงานที่หลากหลายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ฉันรู้สึกว่าในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามีอนิเมะเกี่ยวกับกอล์ฟน้อยมาก ดังนั้นเมื่อฉันคิดถึงวิธีสร้างอนิเมะกอล์ฟ ฉันรู้สึกว่าสามารถสร้างวิดีโอที่น่าสนใจที่หลายคนไม่เคยเห็นมาก่อนได้ ฉันคิดว่ามันเป็นไปได้ที่จะสร้างอนิเมะที่ให้ความรู้สึกดีๆ แค่มีต้นไม้สีเขียวเข้ม ต้นไม้เขียวขจี และท้องฟ้าสีคราม


--คุณได้คิดเกี่ยวกับเนื้อหาที่เฉพาะเจาะจงก่อนตัดสินใจเลือกโครงสร้างผู้กำกับและซีรีส์หรือไม่?

เซกิยามะ: นั่นสินะ เคยเห็นที่งานบ้างแล้ว จริงๆ แล้ว ตอนแรกฉันก็นึกถึง ``อนิเมะกอล์ฟ yurufuwa'' เลย (555) มันเหมือนกับ ``K-ON!'' ที่สาวๆ กำลังสนุกสนานกันในห้องคลับและบางครั้งก็เล่นกอล์ฟด้วย ถ้ามีอะไรก็ตาม ฉันกำลังคิดถึง ``อนิเมะที่ฉันจะชอบ''

--โอ้พระเจ้า!

แม้แต่ใน Seansan ในฐานะบริษัทที่มีทายาทของ Sunrise (ปัจจุบันเป็นแบรนด์ภายใน Bandai Namco Film Works) และในฐานะสมาชิกของ Bandai Namco Group นี่เป็นสิ่งที่ถูกต้องจริงๆ หรือไม่? และ. หัวหน้าของฉันหลายคนในตอนนั้นเล่นกอล์ฟ ฉันก็เลยไปขอความคิดเห็นจากพวกเขา ท่ามกลางเหตุการณ์ทั้งหมดนี้ ฉันยังได้นำไปให้ Mr. Ishikawa (Yukio) ซึ่งเป็นที่ปรึกษาของ Bandai Namco Holdings ในขณะนั้นด้วย เมื่อฉันทำอย่างนั้น เขาก็ดุฉันและพูดว่า ``แม้ว่า BNP จะไม่สร้างโปรเจ็กต์แบบนี้ บริษัทและสตูดิโออื่นๆ ก็คงสร้างมันขึ้นมา ผลงานที่สร้างโดย Bandai Namco ควรจะเป็นผลงานคลาสสิก''

``เราต้องการสร้างอนิเมะหลวมๆ ที่สาวๆ กำลังสนุกกัน...'' ``แต่เมื่อที่ปรึกษาอิชิคาวะพูด มันก็โน้มน้าวใจมาก...'' ฉันคิดว่า ก่อนหน้านั้น ฉันคิดว่ามันเป็นผลงานต้นฉบับ ฉันไม่อยากจะพลาดมัน และเห็นว่าต้นทุนการผลิตกลับคืนมาได้ในระดับหนึ่ง น่าแปลกที่ ``บางทีมันอาจจะฮิตก็ได้ '' อย่างไรก็ตาม หลังจากได้รับแจ้งเช่นนั้น ฉันก็พิจารณาแผนอีกครั้ง และด้วยเหตุนี้ จึงมีการสร้างต้นแบบที่นำไปสู่เนื้อหาปัจจุบัน

――คุณอิชิกาว่าน่าทึ่งจริงๆ เมื่อฟังเรื่องนี้แล้ว ฉันรู้สึกว่าถ้ามันเป็น ``Yurufuwa Golf Anime'' มันคงจะจบลงด้วยการได้รับความนิยมและพลาดไป เป็นเพราะเราไม่ได้ไปในเส้นทางนั้นเราจึงคิดว่าเรามีผลงานที่ยอดเยี่ยม

Seizan: เราจะทำให้มันน่าสนใจยิ่งขึ้นได้อย่างไรโดยไม่ต้องเปลี่ยนแนวคิดหลักที่ว่า ``ฉันต้องการใช้กอล์ฟเป็นธีมและมีตัวละครผู้หญิง'' เราสามารถสร้างเกมที่เหมือนกับ Sunrise หรือ BNP และมีขอบเขตที่กว้างขึ้นในฐานะ Bandai Namco Group ได้หรือไม่? พวกเราสามคน ทั้งตัวผมเอง อินูอิ และประธาน BNP ในขณะนั้น คิดเกี่ยวกับเรื่องนี้มาก ควันออกจากหัวฉันไม่ได้แย่ขนาดนั้น มันเหมือนกับการถามคำถามกับตัวเอง

“BIRDIE WING” เป็น “Sclyde” เวอร์ชั่นผู้หญิงหรือเปล่า? "ลิงนักกอล์ฟมืออาชีพ" ของเรวะเหรอ?

--ในแง่ของเนื้อหา โทนเสียงจะแตกต่างกันค่อนข้างมากระหว่างตอนที่ 8 ซึ่งเกิดขึ้นในสลัมของ Nakhles และตอนที่ 9 ที่อีฟมาที่ญี่ปุ่นและมีบทบาทอย่างแข็งขันที่ Raiou Girls' Academy คุณมีทั้งสองอย่างอยู่ในใจตั้งแต่แรกหรือไม่?

จริงๆ แล้ว Seisan ``BIRDIE WING'' ถูกสร้างขึ้นเป็นงาน 2 คอร์สตั้งแต่ต้น และในตอนแรกฉันคิดว่าฉันสามารถสร้าง 2 ซีซั่นด้วย ``ส่วนโค้งแบบ Nafless'' ได้ แต่สุดท้ายฉันก็พยายามสร้างมันขึ้นมา เร็วขึ้นเล็กน้อย ในปัจจุบัน ละครอนิเมะและละครคนแสดงมีแนวโน้มที่จะพัฒนาอย่างรวดเร็ว และหากเป็นเช่นนั้น ผู้ชมก็สามารถติดตามเรื่องราวเหล่านั้นได้ ดังนั้นเมื่อถึงเวลาต้องทำซีซันที่สองจริงๆ ฉันจึงขอให้ผู้กำกับอินากากิและคุณคุโรดะเปลี่ยนตำแหน่งของฉากหรือตัวละคร และสร้างโครงสร้างที่มีเรื่องสั้นหลายเรื่อง แทนที่จะเน้นไปที่แกนตั้งแกนเดียว

――เมื่อแฟนอนิเมะเห็นชื่อของผู้กำกับอินากากิและคุโรดะ พวกเขาก็รู้สึกกระวนกระวายใจ แต่ช่วยบอกเราหน่อยว่าทำไมคุณถึงตัดสินใจร่วมงานกับกลุ่มนี้

ดำเนินไปโดยไม่ได้บอกว่า Seizan Kuroda คือผู้สร้างกระแสนิยม ตัวฉันเองอยากจะร่วมงานกับเขามาระยะหนึ่งแล้ว และ Inui ซึ่งเป็นผู้วางแผนโปรเจ็กต์นี้ เดิมทีเคยทำงานใน ``Mobile Suit Gundam 00'' และ ``Gundam Build Fighters'' ที่ Sunrise ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจวางแผนโปรเจ็กต์นี้ คุณคุโรดะไม่ต้องสงสัยเลย นอกจากนี้ เมื่อพูดถึงละครแนวเดือดหรือละครโรงเรียน คุโรดะเป็นคนเดียวที่นึกถึงเมื่อพูดถึงคนที่เขียนบทได้เฉียบคมซึ่งพรรณนาถึงเด็กผู้หญิงในแบบที่น่ารัก ดังนั้น ขณะที่ฉันถามคุณคุโรดะ ฉันก็คุยกับคุณอินากากิด้วย

คุณอินากากิเคยร่วมงานกับฉันในโครงการต่างๆ เช่น ``Jewelpet Sunshine'' ตอนที่ฉันอยู่ที่บริษัทเดิม ดังนั้นฉันจึงคุ้นเคยกับทิศทางของเขา ครั้งนี้ มันเป็นงานต้นฉบับ และฉันตัดสินใจว่าจะไม่ทำให้มันนุ่มฟู แต่ฉันรู้สึกว่าคุณอินากากิเป็นคนเดียวที่สามารถปรุงมันได้ดีถึงแม้มันจะนุ่มฟูก็ตาม หรือต้มสุก อันที่จริง เมื่อการเรียบเรียงของคุณคุโรดะดีขึ้น ครึ่งแรกก็มีบรรยากาศที่เดือดดาลใน ``ฉบับ Nafless'' และ ``ฉบับญี่ปุ่น'' หลังจากที่อีฟข้ามทะเลก็เป็นเรื่องราวของโรงเรียนที่มีบรรยากาศหลวมๆ เล็กน้อย บางครั้งฉันก็ดีใจที่ได้ขอให้คุณอินากากิเป็นผู้กำกับ

--ว่าแต่ อีฟเริ่มตะโกนท่าพิเศษ (ช็อต) เช่น ``Direct Blue Bullet'' ไปถึงขั้นใด?

มันก็เป็นแบบนั้นตั้งแต่ต้น เซกิซัง แล้ว (555)

――เมื่อฉันได้ยินแบบนั้น ฉันอดไม่ได้ที่จะคิดถึง ``Scryed'' (อนิเมะแอ็คชั่นนิยายวิทยาศาสตร์ที่คุโรดะซังเขียนบทภาพยนตร์ให้ อนิเมะทีวีออกอากาศตั้งแต่เดือนกรกฎาคมถึงธันวาคม 2544) (555)

เซกิยามะ : ฉันต้องการให้เนื้อหาดึงดูดใจผู้ชม และพูดตามตรงเมื่อฉันถามคุโรดะ ฉันคิดว่า ``ฉันอยากจะทำตัวเหมือน Straight Cougar จาก ``Scryed'' หรือ Graham Aker จาก ``Mobile Suit Gundam 00'' "ฉันอยากให้ตัวละครมีความโดดเด่น ฉันอยากให้พวกเขาโดดเด่น"

――ในทางกลับกัน อีฟหาเลี้ยงชีพด้วยการเล่นการพนันกอล์ฟและใช้การเคลื่อนไหวพิเศษ ดังนั้นบางคนจึงบอกว่าเธอเป็น ``ลิงนักกอล์ฟมืออาชีพ'' ในยุคเรวะ คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนั้นโดยสุจริต?

ฉันเคยดู ``Pro Golfer Monkey'' ของ Seisan, ``Ashi Weather ni Nare'' และ ``DAN DOH!!'' ในขั้นตอนนี้ ผู้อำนวยการอินากากิ คุณคุโรดะ ตัวฉันเอง และอินูอิต่างเห็นพ้องกันว่าเราจะไม่มีทางไปถึงระดับ ``ลิงนักกอล์ฟมืออาชีพ'' เมื่อพูดถึงการตีลูกซูเปอร์ช็อต เราต้องการให้มันให้ความรู้สึกที่สมจริง มากกว่าความรู้สึกแฟนตาซีที่บอกว่า ``หากนักกอล์ฟมืออาชีพพยายาม 100 ครั้ง เขาอาจจะประสบความสำเร็จอย่างน้อยหนึ่งครั้ง'' ดังนั้น แม้ว่าฉันไม่ได้ตั้งใจที่จะถูกเรียกว่า Reiwa "ลิงนักกอล์ฟมืออาชีพ" แต่ฉันก็ไม่รังเกียจที่จะถูกเรียกแบบนั้น ผู้กำกับมักจะเอ่ยชื่อของเขา และผมคิดว่าคงจะดีไม่น้อยหากผู้คนสามารถชมได้เพราะเหตุนั้น

--แน่นอนว่า มันไม่ใช่การเคลื่อนไหวพิเศษที่มีมิติพิเศษขนาดนั้น มีบางสิ่งที่ทำให้ฉันนึกถึงเรื่องนี้ ``กระสุนแดงบนท้องฟ้า'' คือ ``โมซู โอโตชิ'' ในแง่ของ ``ลิงนักกอล์ฟมืออาชีพ''

ฉันคิดว่ามันเป็นตอนที่ 7 ของ Seizan แต่ฉันบังเอิญดูที่ Twitter หลังจากที่ออกอากาศ และมีทวีตประมาณว่า ``แค่ทำธงสึสึมิ (ท่าพิเศษอันเป็นเอกลักษณ์ของ Saruya Sarumaru ตัวละครหลักที่ใช้ ของ ``โปรกอล์ฟเฟอร์ ซารู'').'' (ฮ่าๆ) เพราะมันกระทบเหนือหมุดพอดี

--พูดตามตรง ฉันคิดว่ามันคงไม่แปลกถ้าเราทำอะไรที่คล้ายกัน

รวมถึง ประเด็นดังกล่าว Global Golf Media Group (นิตยสารกอล์ฟ ``ALBA'', ``Regina เราได้รับการดูแลจากพนักงานของ BANDAI NAMCO Group รวมถึงผู้ที่มีประสบการณ์ด้านกอล์ฟ และแม้แต่ผู้ที่มีประสบการณ์ด้านกอล์ฟภายใน BANDAI NAMCO Group แต่แทนที่จะคุยกันว่า "สิ่งนี้ไม่สามารถเกิดขึ้นได้ในชีวิตจริง" พวกเขากลับพูดว่า "มันไม่แปลกเลย" ``ตราบใดที่ยังเป็นอะไรบางอย่างอยู่ก็ดีใช่ไหม'' ฉันมักจะถูกถามแบบค่อนข้าง ลักษณะความร่วมมือ ในความเป็นจริง คุณอิโนอุเอะถึงกับให้คำแนะนำเช่น ``เนื่องจากเป็นอนิเมะ ทำไมคุณไม่ทำอะไรแบบนี้ล่ะ?'' และ ``มีวิธีอื่นในการวาดมัน'' ซึ่งมีประโยชน์มาก

――เนื่องจากเป็นอนิเมะ คุณจึงสามารถคิดหาวิธีที่จะไปในทิศทางที่ไม่สมจริงหรือไล่ตามทิศทางที่สมจริงได้ และหัวหน้างานก็ให้คำแนะนำเช่นกัน

เมื่อพูดถึงการดูแล ของ Sekiyama มารยาทก็เป็นปัจจัยสำคัญเช่นกัน กฎและมารยาทมันต่างกันใช่ไหม? โดยพื้นฐานแล้ว กฎต่างๆ สามารถพบได้บนอินเทอร์เน็ตหรือในหนังสือ และเราศึกษากฎเหล่านี้เมื่อเราเริ่มวางแผน แต่มารยาทหลายประการนั้นยาก ดังนั้นสิ่งนี้จึงมีประโยชน์

--ดูเหมือนว่าทั้งโค้ชอินากากิและคุณคุโรดะไม่ได้เล่นกอล์ฟ

เซกิซัง ครับ ตอนที่ฉันทำงานในโครงการนี้ ฉันอ่านการ์ตูนกอล์ฟเยอะมาก และในขณะที่ฉันรายงานตัว ฉันก็ไปสนามกอล์ฟกับเขาและเล่นนิดหน่อย แต่ก็แค่นั้น

--คุณได้ไปทัวร์นาเมนต์หรือทัวร์จริงบ้างไหม?

แน่นอนฉันไปพบ กวนซาน ฉันไม่รู้ว่าทัวร์นาเมนต์กอล์ฟและทัวร์เป็นอย่างไร อากาศร้อนแค่ไหน มีลูกค้าเดินมากแค่ไหน มีลูกค้ากี่คน...ดังนั้นฉันจึงไปดูทัวร์นาเมนต์หลายรายการในฐานะผู้ชม

--ฉันคิดว่าการผลิตอนิเมะเรื่องนี้เริ่มต้นมานานแล้ว ดังนั้นชัยชนะของ Hinako Shibuno ในรายการ Women's British Open ในปี 2019 จึงไม่ใช่สาเหตุ

เซกิยามะ: นั่นสินะ ฉันคิดว่าโครงการนี้เริ่มต้นเมื่อประมาณสี่ครึ่งหรือห้าปีที่แล้ว

--จากนั้น เป็นเวลาที่เหมาะสมสำหรับชิบุโนะที่จะเป็นนักกอล์ฟคนแรกที่คว้าชัยชนะต่อจากฮิซาโกะ ฮิกุจิ และสร้างความตื่นตาตื่นใจให้กับวงการกอล์ฟ

เซกิซัน เก่งจริงๆ ฉันคิดว่าเป็นเรื่องดีที่การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกจัดขึ้นที่ญี่ปุ่นและกอล์ฟได้รับเลือกให้เป็นกีฬาอย่างเป็นทางการ ฉันคิดว่ามันเป็นแรงผลักดันที่ดีสำหรับเราในขณะที่เราเดินหน้าโครงการต่อไป

ดำเนินการต่อไปยังส่วนที่สอง!


(บทสัมภาษณ์ ข้อความ ภาพถ่าย/Kenichi Chiba)

[ข้อมูลการทำงาน]

ตัดสินใจผลิตซีซั่น 2 "BIRDIE WING -Golf Girls' Story-" แล้ว!

มีกำหนดออกอากาศทาง TV Tokyo และอื่นๆ ในเดือนมกราคม 2023!

ภาพ PV และทีเซอร์ใหม่พร้อมให้ชมแล้วบนเว็บไซต์ทางการ

-

"BIRDIE WING -Golf Girls' Story-" ซีซั่น 1 เปิดให้รับชมฟรีแล้วในบริการจัดจำหน่าย "GYAO!"!

ระยะเวลา: วันที่ 29 มิถุนายน (วันพุธ) เที่ยง ถึง 6 กรกฎาคม (วันพุธ) เที่ยงวัน

URL การจัดส่ง: #

"BIRDIE WING -Golf Girls' Story-" Season 1 Blu-ray BOX จะวางจำหน่ายใน 2 ประเภท: [Limited Edition] และ [Regular Edition]!

[Limited edition made to order] พร้อมให้สั่งจองล่วงหน้าแล้วที่ A-on STORE ( # )!

©BNP/สนามกอล์ฟ BIRDIE WING

บทความแนะนำ