[ลดราคาวันนี้] รีวิวผลงานใหม่ “Match Point : Tennis Championship”! มุ่งสู่จุดสูงสุดของโลกด้วยเกมเทนนิสที่สมจริง

"Match Point: Tennis Championship" วางจำหน่ายโดย Calypso Media Japan เมื่อวันที่ 7 กรกฎาคม 2022 สำหรับแพลตฟอร์ม PS4, PS5, PC (Steam), Xbox X|S และ Xbox One งานนี้เป็นเกมกีฬาที่ติดตามเทนนิสที่สมจริง และคุณลักษณะของมันคือคุณสามารถเพลิดเพลินกับเทนนิสในลักษณะที่คล้ายกับความเป็นจริง ครั้งนี้ฉันมีโอกาสเล่นเกมนี้ก่อนที่จะวางจำหน่าย ดังนั้นฉันจึงอยากจะแบ่งปันบทวิจารณ์ของฉันกับคุณ

“แมตช์พอยต์: Tennis Championship” จะมอบให้กับ 3 คนโดยการจับสลาก! คลิกที่นี่เพื่อดูรายละเอียด

คุณสามารถควบคุมนักเทนนิสมืออาชีพตัวจริงได้อย่างอิสระ



มีสองโหมดหลักในเกมนี้ มี ``อาชีพของฉัน'' (โหมดอาชีพ) ที่ผู้เล่นจะกลายเป็นนักเทนนิสและเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ต่างๆ และ ``การแข่งขันด่วน'' ซึ่งผู้เล่นสามารถควบคุมผู้เล่นดั้งเดิมที่เขาหรือเธอสร้างขึ้นหรือผู้เล่นจริง ผู้เล่นและสนุกกับการแข่งขันได้ทันที นอกจากนี้ ยังมี ``การฝึกซ้อม'' ที่คุณสามารถตีลูกกลับของคู่ต่อสู้ได้อย่างอิสระ ``บทช่วยสอน'' ที่คุณสามารถเรียนรู้วิธีควบคุมลูกบอล และ ``การฝึกซ้อม'' ที่คุณสามารถตีลูกบอลได้ ขึ้นอยู่กับธีม


หน้าจอเมนูมีโครงสร้างที่เรียบง่ายมากแบ่งออกเป็นสี่เหลี่ยม และแต่ละโหมดจะถูกปลดล็อคตั้งแต่ต้น ไม่มีโหมดที่ต้องการให้คุณปฏิบัติตามเงื่อนไขบางประการ ทันทีที่คุณเริ่มเกม คุณสามารถเพลิดเพลินกับไอเท็มทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้น


หน้าจอเมนู


จุดเด่นอย่างหนึ่งของงานนี้คือมีนักเทนนิสในชีวิตจริงมากมาย ผู้เล่นชาวญี่ปุ่น Kei Nishikori ก็ถูกนำมาใช้เช่นกัน และเป็นเรื่องสนุกที่สามารถควบคุมมืออาชีพระดับโลกได้อย่างอิสระด้วยมือของคุณเอง


เคอิ นิชิโคริ


อย่างไรก็ตาม ฉันคิดว่าคงจะดีไม่น้อยถ้ามีผู้เล่นหลักๆ สักสองสามคนเช่น โนวัค ยอโควิช, โรเจอร์ เฟเดอเรอร์ และราฟาเอล นาดาล แต่นั่นอาจเป็นปัญหาทางสัญญา รายชื่อนักเทนนิสที่ปรากฏในผลงานนี้มีดังต่อไปนี้ ดังนั้นโปรดใช้เป็นข้อมูลอ้างอิง

รายชื่อผู้เล่นที่ดำเนินการแล้ว

อแมนดา อานิซิโมวา/อังเดร รูเบฟ/เบอนัวต์ ปาเร
คาร์ลอส อัลการาซ/แคสเปอร์ รู้ด/ดานิล เมดเวเดฟ การ์บีน มูกูรูซา/เฮเธอร์ วัตสัน/โจเบิร์ต ฮอร์คัส ฮูโก้ กาสตัน/เคอิ นิชิโคริ/แมดิสัน คีย์ส/นิค คีร์กิอส ปาโบล การ์เรโน บุสต้า/เทย์เลอร์ ฟริตซ์/วิกตอเรีย อซาเรนกา


ความน่าดึงดูดของงานนี้ไม่ใช่แค่ผู้เล่นที่ลงทะเบียนเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการแข่งขันที่สร้างขึ้นโดยธรรมชาติของเกมที่สมจริง เราจะอธิบายวิธีการใช้งานพื้นฐานและการจับคู่โดยละเอียดด้านล่าง


ความยากลำบากอันเข้มข้นด้วยพฤติกรรมที่สมจริงและ AI อันชาญฉลาด



ในการตั้งค่าเริ่มต้นของเกมนี้ ระดับความยากจะถูกตั้งค่าเป็นกึ่งโปร ความยากเพิ่มขึ้นตามลำดับของมือสมัครเล่น → กึ่งมืออาชีพ → มืออาชีพ แต่แม้แต่กึ่งมืออาชีพก็ยังให้ผลตอบแทนค่อนข้างดี



วิธีการใช้งานนั้นง่าย โดยแต่ละประเภทมีลูกบอลสองประเภทสำหรับปุ่ม △, □, 〇 และ × และการยืดตัวของลูกบอลจะเปลี่ยนโดยการกดปุ่มค้างไว้ ขึ้นอยู่กับท่าทางของตัวละครเมื่อตีกลับ มันจะสลับระหว่างโฟร์แฮนด์ (ตีด้วยไม้เทนนิสในมือ) และแบ็คแฮนด์ (ตีด้วยไม้เทนนิสที่ถือเข้าด้านใน) โดยอัตโนมัติ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับท่าทางของตัวละครเมื่อตีกลับ ไม่มีการป้อนคำสั่งที่ซับซ้อน


สนามเทนนิสมีหลายประเภท: หญ้า ดินเหนียว และพื้นแข็ง ความเร็วและการกระดอนของลูกบอลลูกเดียวกันจะเปลี่ยนไปขึ้นอยู่กับสนามที่เล่นลูกบอล


แม้ว่าระบบเกมจะเรียบง่ายและเข้าใจง่าย แต่เกมนี้ยังมีการเล่นเทนนิสที่สมจริง ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะชนะเพียงแค่ตีแล้วตีกลับ ในการชุมนุมปกติ คู่ต่อสู้ของคุณจะไม่พลาดคุณ และในความเป็นจริง คู่ต่อสู้ของคุณจะพยายามทำลายจังหวะของคุณ หากคุณใช้ความระมัดระวังด้านความปลอดภัยและตีจากด้านหลังของสนาม คู่ต่อสู้ของคุณอาจปิดระยะอย่างรวดเร็วและพยายามใช้ประโยชน์จากการเปิดของคุณด้วยการตบ ครั้งแรกที่ฉันลงแข่งขันในทัวร์นาเมนต์ระดับความยากต่ำในโหมดอาชีพ แต่แพ้รวดในรอบแรก



ผู้เล่นในเกมนี้ไม่สามารถเคลื่อนไหวอย่างกะทันหันได้เนื่องจากการเคลื่อนไหวของพวกเขามีพื้นฐานมาจากการจับการเคลื่อนไหวและมีลักษณะคล้ายกับความเป็นจริง เมื่อวิ่งหรือเคลื่อนที่ไปในทิศทางตรงกันข้าม จะต้องมี "อ่างเก็บน้ำ" อยู่เสมอ และจำเป็นต้องดำเนินการโดยคำนึงถึงสิ่งนี้ หากการอ่านของเขาถูกต้อง เขาสามารถตอบสนองได้ทันที แต่ถ้าเขาพลาด เขาจะไม่สามารถตามทันแม้จะเป็นลูกบอลที่ช้าก็ตาม เนื่องจากต้องมีการดำเนินการที่ละเอียดอ่อน แม้แต่คู่ต่อสู้ที่มีอันดับต่ำก็สามารถเข้ามุมได้ในเวลาไม่นานหากพวกเขาลดความระมัดระวังลง

เมื่อคุณเข้าใจแล้ว คุณจะสามารถใช้กลยุทธ์ที่ใช้ทักษะของคุณเอง และไม่ขึ้นอยู่กับสถานะของผู้เล่น เขาเหวี่ยงคู่ต่อสู้ไปรอบๆ โดยการส่งบอลกลับสลับกันจากด้านหนึ่งไปอีกด้าน ผสมช็อตช็อต (ตีลูกบอลด้วยการหมุนกลับ) เพื่อแบ่งจังหวะการต่อสู้ และใช้ลูกเทนนิส (ตีลูกบอลเป็นโค้งสูง) เพื่อโจมตีคู่ต่อสู้ที่มี ปิดระยะห่าง มีหลายรูปแบบ รวมถึงทำให้ผู้คนอยู่ห่างจากอินเทอร์เน็ต

ดูเหมือนว่าเป็นเรื่องปกติที่จะใช้ลูกเทนนิสผลักคู่ต่อสู้ที่เข้ามาใกล้ และเมื่อฉันดูวิดีโอการแข่งขันจริง ฉันรู้สึกประหลาดใจที่เห็นว่าผู้เล่นมืออาชีพก็ทำแบบเดียวกันเช่นกัน จนกระทั่งฉันเขียนบทความนี้ ฉันไม่ได้ค้นคว้าว่าผู้เล่นเทนนิสเคลื่อนไหวอย่างไร และฉันก็ค้นพบวิธีใช้ลูกเทนนิสด้วยตัวเองแล้ว เมื่อฉันรู้ว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นจริงในกีฬาเทนนิสในชีวิตจริง ฉันรู้สึกประทับใจอีกครั้งกับผลงานชิ้นนี้ในระดับสูง

เกมนี้ไม่มีการตั้งค่าคู่ มันเป็นวิธีมาตรฐานในการเล่นเกมเทนนิส ดังนั้นจึงน่าเสียดายที่คุณไม่สามารถทำเช่นนั้นได้

เมื่อคุณเข้าใจวิธีการต่อสู้แล้ว คุณก็สามารถแข่งขันกับคู่ต่อสู้ที่มีอันดับสูงกว่าได้ หลังจากเล่นไปสองสามชั่วโมง ฉันสามารถเอาชนะคู่ต่อสู้ได้เกือบสามเท่าสถิติของฉันในเกมติดต่อกัน หากมีองค์ประกอบที่ไม่สามารถชดเชยด้วยทักษะหรือการเคลื่อนไหวพิเศษได้ ก็คงจะเป็นไปไม่ได้ แม้ว่าเกมนี้จะไม่มีเทคนิคที่ฉูดฉาดเช่นการทำให้ลูกบอลโค้งอย่างมากหรือพัดแร็กเก็ตของคู่ต่อสู้ให้หมด แต่ก็มีเทคนิคที่ติดดินมากมายเช่นวิธีการเคลื่อนที่ระหว่างการแข่งขันวิธีการตั้งค่ายุทธวิธี และวิธีโต้ตอบการกระทำของคู่ต่อสู้ถ้าคุณคิดเหมือนฉันคุณจะได้ผลลัพธ์อย่างแน่นอน หากคุณคุ้นเคยกับเทนนิส คุณอาจสามารถใช้ความรู้ที่คุณมีได้ ไม่ว่านี่คือเกมก็ตาม

ในขณะที่เล่นเกม คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับจุดแข็งและจุดอ่อนของคู่ต่อสู้ได้ ความลับก็คือ คุณอยู่ระหว่างการแข่งขัน และการอ่านนิสัยแปลกๆ ของคู่ต่อสู้จากพฤติกรรมของพวกเขา และการเชื่อมโยงพวกเขาเข้ากับโอกาสในการชนะแบบเรียลไทม์จะสร้างความรู้สึกสมจริง

ฉันได้เขียนไปแล้วว่าหน้าจอเมนูนั้นเรียบง่าย และในระหว่างการแข่งขันก็เช่นเดียวกัน ไม่มีเพลงพื้นหลังเล่นระหว่างการแข่งขันในเกมนี้ เสียงเดียวที่ได้ยินได้คือเสียงตะโกนของผู้เล่น เสียงแร็กเก็ตตีกัน เสียงเชียร์จากผู้ชมเป็นครั้งคราว และการบรรยายสด ซึ่งถือได้ว่าเป็นเสียงสิ่งแวดล้อมมากกว่าเพลงพื้นหลัง หากเป็นเกมปกติก็คงจะดูจืดชืด แต่ในกรณีของงานนี้ การแสวงหาความสมจริงช่วยเพิ่มความรู้สึกของความเป็นจริงอย่างแท้จริง ฉันคิดว่าบรรยากาศที่คุณแข่งขันกับผู้เล่นจากทั่วทุกมุมโลกโดยใช้เทคนิคเดียวกับในชีวิตจริงในเกมที่คุณต้องมีสมาธิอยู่ตลอดเวลาคือความมุ่งมั่นสู่ความสมจริง

มุ่งสู่จุดสูงสุดของโลกในโหมดอาชีพ

โหมดอาชีพเป็นองค์ประกอบที่ท้าทายที่สุดของเกมนี้ ผู้เล่นสร้างและฝึกฝนผู้เล่นดั้งเดิมที่กลายเป็นอัตตาที่เปลี่ยนแปลงไปโดยมีเป้าหมายที่จะก้าวไปสู่จุดสูงสุดของการจัดอันดับโลกและชนะการแข่งขันระดับโลก นี่คือโหมดหลักของงานนี้

โดยพื้นฐานแล้ว มันเป็นการแข่งขันและการฝึกซ้อมซ้ำซาก และไม่มีดราม่าเหมือนในโหมดเนื้อเรื่อง สร้างร่างกายของคุณผ่านการฝึกฝนและบรรลุผลในการแข่งขัน มันเป็นโหมดอดทน มีการจัดอันดับที่เรียกว่า ``MPT'' ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับผลงานของคุณ แต่ไม่มีเงื่อนไขเช่นการบรรลุผลภายในระยะเวลาหนึ่ง ดังนั้นคุณจึงสามารถก้าวหน้าได้ตามต้องการ

สิ่งสำคัญคือการฝึกซ้อม และคุณสามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับสถิติต่างๆ เช่น โฟร์แฮนด์ และการเสิร์ฟ ขึ้นอยู่กับโค้ชที่คุณตั้งไว้ คุณสามารถข้ามการแข่งขันและกิจกรรมอื่น ๆ ได้ตามต้องการ ดังนั้นหากคุณต้องการเลื่อนอันดับอย่างราบรื่น คุณอาจต้องการข้ามการแข่งขันและมุ่งเน้นไปที่การฝึกซ้อม ทักษะมีความสำคัญมากกว่าในเกมนี้ แต่จะดีกว่าถ้าเพิ่มสถิติของคุณ



ทัวร์นาเมนต์ประกอบด้วยแมตช์นิทรรศการที่คุณต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่เลือกแบบสุ่ม และทัวร์นาเมนต์ที่คุณต่อสู้กับผู้เล่นหลายคนเพื่อชิงแชมป์ การแข่งขันนิทรรศการเป็นเรื่องง่ายเพราะมีเพียงนัดเดียว แต่ทัวร์นาเมนต์ค่อนข้างยาว ถ้าเป็นแมตช์ฝ่ายเดียวจะจบในเวลาประมาณ 10 นาที แต่ถ้าเป็นแมทช์ที่สูสีจะใช้เวลาเกือบ 20 นาที ในทัวร์นาเมนต์ อาจใช้เวลานานกว่าหนึ่งชั่วโมงในบางกรณี เนื่องจากมีการเล่นรอบแรก รอบก่อนรองชนะเลิศ รอบรองชนะเลิศ และรอบชิงชนะเลิศ หากคุณกำลังจะลงเล่นในทัวร์นาเมนต์ คุณจะต้องแน่ใจว่าคุณมีเวลาเหลือเฟือ


นี่เป็นผลงานอดทนที่แสวงหากีฬาเทนนิสที่สมจริง โดยตัดองค์ประกอบที่คล้ายกับเกม เช่น เรื่องราว กิจกรรม และ BGM ออกไป แม้ว่ารูปแบบจะค่อนข้างเรียบง่าย แต่ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับการแข่งขันที่คล้ายกับเทนนิสในชีวิตจริง และพึ่งพาทักษะของผู้เล่น เช่น ช็อตและยุทธวิธีที่แตกต่างกันซึ่งใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของคู่ต่อสู้ เกมนี้เป็นเกมที่แนะนำไม่เฉพาะสำหรับผู้ที่ชอบเทนนิสเท่านั้น แต่ยังสำหรับนักเล่นเกมที่ต้องการทดสอบทักษะของตนเองในเกมเทนนิสด้วย


(เขียนโดย โยชิ นัตสึมุอุจิ)


[ข้อมูลชื่อเรื่อง]
■จุดแข่งขัน: การแข่งขันเทนนิสชิงแชมป์
รุ่นที่ใช้ร่วมกันได้: PS 4/PS 5/ Switch/ Xbox X|S, Xbox One/ PC (Steam)
วันที่วางจำหน่าย
・PS4/PS5 7 กรกฎาคม 2022
・Xbox Series X|S, Xbox One: การจัดจำหน่ายเริ่มในวันที่ 7 กรกฎาคม 2022
*ใช้งานได้กับ Xbox Game Pass และ PC Game Pass
・พีซี (Steam) วันที่ 7 กรกฎาคม 2022 เริ่มรองรับภาษาญี่ปุ่นแล้ว

・กำหนดการเปลี่ยนเป็นวันที่ 20 ตุลาคม 2022
ประเภท: กีฬา
จำนวนผู้เล่น: 1-2 ออฟไลน์/1-2 ออนไลน์
ข้อกำหนดภาษา คำบรรยาย (ญี่ปุ่น/อังกฤษ) เสียง (ญี่ปุ่น/อังกฤษ)
CERO: A (สำหรับทุกวัย)
ผู้จัดจำหน่าย: Kalypso Media Japan Co., Ltd.

ร้านพีเอส: #

ร้านค้า Steam: #

ไมโครซอฟต์สโตร์: #



Matchpoint - Tennis Championships © 2022 Kalypso Media Group GmbH เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Kalypso Media Group GmbH
เผยแพร่โดย Kalypso Media Group GmbH พัฒนาโดย Torus Games Pty Ltd. สนามกีฬา สถานที่ ทัวร์นาเมนต์ ทั้งหมด ชื่อผู้เล่น รูปถ่ายผู้เล่น
ลักษณะที่ปรากฏ เครื่องแต่งกาย แบรนด์ เครื่องหมายการค้า และโลโก้เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง สงวนลิขสิทธิ์

บทความแนะนำ