ทิศทางการกระทำของ Yoshiyuki Tomino - ความสมดุลของความเรียบง่ายและความซับซ้อนที่เห็นได้ใน "OVERMAN King Gainer" [Nostalgic Anime Reminiscence No. 92]

ภาพยนตร์สองเรื่องสุดท้ายของผู้กำกับโยชิยูกิ โทมิโนะ ได้แก่ `` G's Reconguista '' , ``IV: Love Screams in Fierce Battle'' และ `` V: Beyond the Line of Death '' จะออกฉายติดต่อกัน ผลงานของผู้กำกับโทมิโนะเมื่อ 20 ปีที่แล้วคือ `` OVERMAN King Gainer '' (2002) แม้ว่าจะเป็นซีรีส์ทีวี 26 ตอน แต่คราวนี้ฉันอยากจะเน้นไปที่ตอนแรก "Gain and Gainer" และตรวจสอบการผลิตแอคชั่นหุ่นยนต์ แน่นอนว่าสตอรี่บอร์ดกำกับโดยโทมิโนะเอง (ภายใต้ชื่อมิโนรุ อาคิทานิ)

ตอนแรกอิงจากสถานการณ์ขนาดใหญ่ที่เรียกว่า "Exodus" ซึ่งเมืองใหญ่ทั้งเมืองที่เรียกว่า Domepolis ซึ่งมีผู้คนอาศัยอยู่ถูกย้าย ตัวละครหลัก Gaynor เป็นเด็กขี้อายที่รักเกม แต่ด้วยเหตุผลบางอย่างเขาถูกสงสัยว่าเกี่ยวข้องกับการอพยพและถูกคุมขังโดย Siberian Railway Guard (หรือที่รู้จักกันทั่วไปในชื่อ Siberian Railway) การกระทำเล็กๆ น้อยๆ เริ่มต้นขึ้นเมื่อเกนเนอร์พบกับเกนเนอร์ ชายลึกลับที่เป็นผู้รับเหมาอพยพ
สิ่งที่ทำให้เรื่องราวซับซ้อนนี้ไม่ใช่แค่แผนการง่ายๆ ของ Gainer และ Gain ที่หลบหนีจาก Shibetetsu เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความจริงที่ว่า Shibetetsu ที่ต้องการหยุด Exodus และกลุ่มศาลเตี้ยโดมที่เรียกว่า Gawli Corps นั้นเป็นศัตรูกัน (ไม่เกี่ยวข้องกับ Gainer) อาจเป็นเพราะ ในสถานการณ์ที่วุ่นวายเช่นนี้ สิ่งหนึ่งที่สมเหตุสมผลคือโครงสร้างอะนิเมะหุ่นยนต์แบบดั้งเดิมที่ตัวละครหลักต่อสู้กับการโจมตีของหุ่นยนต์ศัตรูและเอาชนะมันหลังจากการต่อสู้


กล้องจะแพนสามครั้งก่อนที่เกนเนอร์จะขึ้นเครื่องคิงเกนเนอร์


เกนเนอร์หนีจากคุกเหล็กของชิเบะและย่องเข้าไปในคฤหาสน์ของชนชั้นสูงซึ่งได้รับคำแนะนำจากเกนเนอร์ หุ่นยนต์ตัวละครหลัก (ประเภทโอเวอร์แมน) คิงเกนเนอร์ ถูกเก็บไว้เป็นผลงานศิลปะในคฤหาสน์ โปรดจำไว้ว่าในตอนต้นของฉากนี้ นอกจาก King Gainer แล้ว ยังมีหุ่นยนต์สีเขียว (Overman) จัดแสดงอยู่ด้วย

เขาเข้าใกล้ King Gainer พร้อมไกด์ของ Gain และสุดท้าย Gainer ก็ขึ้นเครื่อง King Gainer ทันทีที่มันเกิดขึ้น สิ่งที่ผมอยากเน้นที่นี่คือการทำงานของกล้อง

(1) กาอินกำลังเล่นซอกับแท่นที่กษัตริย์เกนเนอร์นั่งอยู่ เกนเนอร์ที่ยืนอยู่ข้างๆ เขาเงยหน้าขึ้นมองแล้วพูดว่า ``ฉันไม่เคยเห็นสิ่งนี้มาก่อน'' และกล้องก็ติดตามแนวสายตาของเขาและแพนขึ้นไปเพื่อจับภาพหน้าแข้ง หน้าอก และศีรษะของคิงเกนเนอร์

(2) Gainer กระโดดขึ้นไปบนแท่นแล้วเงยหน้าขึ้นมอง King Gainer จากหว่างขาของเขา ตามที่คาดไว้ กล้องจะแพนขึ้นตามระยะการมองเห็นของเขา และแพนลงเพื่อจับภาพศีรษะของ King Gainer จากตรงหน้าเขา เกนเนอร์เล่นซอโดยกดสวิตช์ที่ข้างของคิงเกนเนอร์ และฝาครอบห้องนักบินบนหน้าอกของเขาก็เปิดออกกว้าง

(3) ด้วยองค์ประกอบที่คล้ายกับ (1) คราวนี้เราเลื่อนลงเพื่อจับภาพเกนเนอร์ที่ยืนอยู่หน้าห้องนักบินที่เปิดโล่ง และเกนเนอร์พยายามเข้าใกล้คิงเกนเนอร์

โดยการทำซ้ำ PAN-UP สองครั้งใน (1) และ (2) ความเล็กของเกนเนอร์และขนาดของคิงเกนเนอร์จะแตกต่างกัน ใน (3) ภาพเป็นแบบ PAN-DOWN แต่การจัดองค์ประกอบภาพยังคงแสดงให้เห็น King Gainer ในทิศทางที่เอียง และการแสดงตนที่หนักแน่นของหุ่นยนต์ตัวเอกก็ถูกถ่ายทอดอย่างชัดเจน

ตอนนี้ Gainer เข้าไปในห้องนักบินและเริ่ม King Gainer แต่หุ่นยนต์ Shibetetsu (Dogozzo) ยิงใส่เขาจากด้านนอกคฤหาสน์ มือใหญ่ของ King Gainer โอบรอบเนื้อของ Gain และปกป้องเขา แต่กระสุนก็กินเสื้อคลุมของ Gain เพิ่มความรู้สึกถึงวิกฤติ
รูในกำแพงถูกทำลายด้วยกระสุนปืน และโดโกโซก็เข้าไปในอาคาร ในการตัดนี้ Dogozzo ก้มลงราวกับกำลังผ่านรู เข้าไปในคฤหาสน์ จากนั้นจึงยืนขึ้น กล้องจะแพนตามการเคลื่อนไหว ทำให้เกิดความรู้สึกหวาดกลัวราวกับกำลังบดขยี้หน้าจอ
Dogozzo ยังคงบุกโจมตีคฤหาสน์ต่อไป ในการตัดเท้าของเขา เขาปัดเสื้อคลุมสีเขียวที่จัดแสดงไว้ที่จุดเริ่มต้นของฉากออกไป กล้องแพนขึ้นอีกครั้งและจับศีรษะของ Dogozzo โดยเปิดไฟฉายสว่างไว้
ภาพตัดต่อถัดไปแสดงให้เห็นภาพระยะใกล้ของปฏิกิริยาของ Gainer ขณะนั่งอยู่ในห้องนักบินของ King Gainer แต่ร่างของเขาถูกส่องสว่างด้วยแสงตกกระทบ (แสงจากด้านนอกหน้าจอ) ทางกายภาพแล้ว ไฟฉายของ Dogozzo ส่องเข้าไปในห้องนักบินของ King Gainer แต่ผลของการตัดก็คือแสงตกกระทบที่แหลมคมแสดงถึงความประหลาดใจครั้งใหญ่ของ Gainer และความรู้สึกถึงอันตรายที่กำลังจะเกิดขึ้น เมื่อกรีนโอเวอร์แมนพ่ายแพ้อย่างง่ายดาย ผู้ชมรู้สึกกังวลว่า ``คิงเกนเนอร์ซึ่งเป็นโอเวอร์แมนก็จะต้องพ่ายแพ้เช่นกัน''
สิ่งที่ได้อธิบายไปแล้วคือ ``หลักการ'' ของการกำกับ ด้วยการทำซ้ำ PAN-UP การปรากฏตัวของหุ่นยนต์หลักและการคุกคามของหุ่นยนต์ศัตรูจะแสดงอย่างชัดเจน และสร้างแผนภาพง่ายๆ ของความขัดแย้งระหว่างเพื่อนและศัตรู ...อย่างไรก็ตาม สิ่งต่างๆ จะไม่ง่ายจากที่นี่


“มันเป็นโฟตอนแมตต์เซ็ต” “ใช่แล้ว”…การแลกเปลี่ยนที่ผิดพลาดนี้ดูเป็นสไตล์ Tomino มาก!


เรารู้จากฉากที่แล้วว่าโดโกโซติดตั้งปืนกล ในทางกลับกัน King Gainer ไม่เพียงแต่ไม่มีอาวุธเท่านั้น แต่ยังมี Gainer อยู่ในอ้อมแขนของเขาด้วย ดังนั้นจึงดูเหมือนเป็นการยากที่จะหลบหนีออกจากคฤหาสน์ จากผลลัพธ์ที่ได้ King Gainer ใช้ความสามารถพิเศษในการ "บิน" เพื่อหลบหนีจากสถานการณ์ที่ยากลำบาก เรามาดูปฏิสัมพันธ์ที่นำไปสู่จุดนั้นกันดีกว่า
กำไร: (ในขณะที่ยังคงเกาะติดกับ King Gainer) ใช้ Flying
King Gainer พังกำแพงด้วยมือของเขา
เกน: “มือของคุณมีอะไรผิดปกติหรือเปล่า?”
Gainer: “ใช่ คุณจะทำอะไรโดยการบิน?”
ศัตรู: “ฉันจะพาคุณออกไปข้างนอก”
Gain: "ผมติดอยู่ด้านซ้ายและขวา...มันเป็นโฟตอนแมทเซ็ต"
Gainer: “ถูกต้องแล้ว”
เกน: “ไม่เป็นไรหรอกที่จะบินไปกับมัน”

King Gainer หลบเลี่ยงการโจมตีของ Dogozo และใช้วงแหวนแสงที่สร้างขึ้นจากศีรษะของเขาเพื่อสร้างรูบนเพดานและหนีออกจากอาคาร วงแหวนแห่งแสงนั้นน่าจะเป็นหน้าที่ของ Photon Matte Set อย่างไรก็ตาม มันไม่ใช่การแลกเปลี่ยนระหว่าง "บิน" และ "ใช่" ง่ายๆ
ไม่มีคำตอบจาก Gainer ต่อคำขอของ Gain สำหรับ "การบิน" อย่างไรก็ตาม กาอินถามคำถามแบบสุ่มที่ไม่เกี่ยวกับ ``การบิน'' และเหมาะสมกับสถานการณ์ เช่น ``มือของคุณมีปัญหาอะไรหรือเปล่า?'' หลังจากการแลกเปลี่ยนเรื่องมือสิ้นสุดลง Gaynor ถามว่า ``คุณทำอะไรกับการบิน?'' และหัวข้อก็กลับมาที่ ``การบิน'' อย่างไรก็ตาม กาอินไม่ได้ตอบคำถาม ``คุณจะทำอะไรโดยการบิน?'' เขาเพียงแต่พูดกับตัวเองเพื่ออธิบายสถานการณ์ ``ฉันติดอยู่ทั้งสองด้าน'' และคำนามที่เหมาะสมที่ไม่คุ้นเคย , ``มันเป็นชุดโฟตอนแมท'' ``ฉันเห็น'' ของเกย์เนอร์ไม่ได้เชื่อมโยงกับคำถาม ``คุณทำอะไรโดยการบิน?'' ไม่ใช่ "ฉันเห็น" หรือ "ฉันเห็น" แต่เป็น "ถูกต้อง" นี่เป็นการแลกเปลี่ยนนอกเป้าหมายเล็กน้อย

อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการสนทนาไม่ได้แลกเปลี่ยนกันอย่างราบรื่น ความแตกต่างในตำแหน่งของเกนเนอร์และเกนเนอร์ ความแตกต่างในความรู้และประสบการณ์ระหว่างทั้งสอง และความสับสนที่เกิดขึ้นกลางการต่อสู้จึงถูกเปิดเผย
เหตุผลที่คุณสามารถดูตอนแรกได้โดยไม่เบื่อก็เนื่องมาจากแผนการง่ายๆ ของ King Gainer ที่ตอบโต้และเอาชนะ Dogozzo ด้วยการสอดแทรกการสนทนาที่ไม่สอดคล้องกับโครงร่างนี้ การกระทำของหุ่นยนต์ธรรมดา ๆ จะเริ่มเปลี่ยนไปอย่างคาดเดาไม่ได้และน่าสนใจ มันเป็นเส้นบางๆ ระหว่างการเข้าใจยาก แต่ฉันรู้สึกว่าความสุขที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการดูอนิเมะของ Tomino คือการเบี่ยงเบนไป...บทสนทนาที่พยายามดิ้นรนเพื่อให้เข้ากับแผนการที่เรียบง่าย คุณผู้อ่านคิดอย่างไรหลังจากได้ชมผลงานล่าสุดของ “จี-รีโค” ?

(เขียนโดย เคสุเกะ ฮิโรตะ)

บทความแนะนำ