[เปิดรับจองแล้ว! ] ความท้าทายของการผสมผสานของเล่น x รายละเอียดสูง ─ ``การผสมผสาน HAGANE WORKS Dancouga'' ซึ่งเป็นเวอร์ชันสามมิติที่เร็วที่สุดของการออกแบบใหม่ของ Masami Obari บทสัมภาษณ์การพัฒนากับ Yuki Yasushi (นักพากย์) และ Hiro Tanaka (บริษัท Good Smile)
Mekasuma แบรนด์ของเล่นของบริษัท Good Smile Company ที่สร้างเซอร์ไพรส์และทำให้เราพึงพอใจอยู่เสมอด้วยสินค้าที่โดนใจแฟนอนิเมะ แฟนของเล่นและงานอดิเรก จะเปิดตัวของเล่นที่ได้รับความนิยมอีกชิ้นหนึ่ง
หุ่นยนต์รวม ``Choujuukishin Dancouga'' ซึ่งออกอากาศทางทีวีในปี 1985 และยังคงได้รับความนิยมอย่างมาก ได้รับการเผยแพร่โดย Good Smile Company ในชื่อ ``THE Combined HAGANE WORKS Dancouga''
ผลิตภัณฑ์นี้เป็นสามมิติโดยอิงจากภาพวาดฉากล่าสุดโดยนักสร้างแอนิเมชัน Masami Obari ซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้กำกับแอนิเมชั่นหุ่นกลด้วย และยังคงวาด Dancouga ในสื่อต่างๆ นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา นอกจากนี้ แต่ละชิ้นส่วนยังใช้ชิ้นส่วนโลหะผสม ทำให้รู้สึกถึงน้ำหนักและความทนทานที่สมบูรณ์แบบ แน่นอนว่าอาจกล่าวได้ว่าเป็นของเล่น "Dancouga" ขั้นสุดยอด เนื่องจากสามารถแปลงร่างเป็น Beast Fighter แต่ละรูปแบบแยกกันได้โดยไม่ต้องเปลี่ยน
เมื่อคำนึงถึงผลิตภัณฑ์นี้แล้ว ฉันอดไม่ได้ที่จะสังเกตว่าในภาคต่อ ``Dancouga Nova'' ภาคต่อ ``Dancouga Nova'' นาย Yasuyuki รับบทเป็น Johnny Barnett นักบินของ Nova Elephant และยังเป็นตัวประหลาด ``Dancouga'' ที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมการแสดงเสียงด้วย ไม่มี!
ดังนั้นเราจึงถาม Hiro Tanaka โปรดิวเซอร์ทั่วไปของ "Mekasuma" เกี่ยวกับความน่าดึงดูดและความมุ่งมั่นของ "THE Combined HAGANE WORKS Dancouga"
──ช่วยเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับโปรเจ็กต์นี้ตั้งแต่เริ่มก่อตั้งได้ไหม?
ทานากะ: ``หุ่นยนต์เวอร์ชันสุดท้ายได้เปิดตัวแล้ว ดังนั้นคราวหน้าเรามาสร้างเวอร์ชันขั้นสุดท้ายโดยใช้หุ่นยนต์ตัวนี้'' แต่เมื่อกลุ่มรุ่นและภูมิภาคในตลาดงานอดิเรกได้ขยายออกไป คุณจะบอกว่าแนวโน้มนี้ กำลังเปลี่ยนแปลงเหรอ? มีหลายกรณีที่ผลิตภัณฑ์ที่เปิดตัวไปแล้วหลายครั้งได้รับการติดต่อด้วยแนวทางที่แตกต่างกัน เช่น การปรับปรุงรายละเอียดหรือการเปลี่ยนขนาด
ตัวอย่างเช่น แทนที่จะรวมหุ่นยนต์เข้าด้วยกัน เราเห็นการเพิ่มขึ้นของจำนวนหุ่นยนต์แต่ละตัวที่มีการแสดงออกที่หลากหลาย โดยเฉพาะตัวเลขที่มีรายละเอียดสูงหลายตัวถูกสร้างขึ้นโดยใช้เทคนิคเฉพาะตัวทั้งในประเทศและต่างประเทศ เมื่อฉันเห็นสถานการณ์นี้เมื่อสามปีที่แล้ว ฉันคิดว่า "นี่คือตลาดผู้ขายน้อยราย" ปัจจุบันผู้ผลิตในญี่ปุ่นยังคงอยู่ในอันดับต้นๆ แต่ฉันคิดว่าจำนวนผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมจะเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ดังนั้นฉันคิดว่านี่คงเป็นโลกที่ยากลำบาก
อย่างไรก็ตาม ในโลกของของเล่นที่ผสมผสานกัน ยังไม่มีใครเคยใช้แนวทางดังกล่าว ดังนั้นเราจึงเริ่มต้นด้วยธีมของการสร้างสรรค์บางสิ่งบางอย่างที่มีรายละเอียดสูงโดยการรวมเข้าด้วยกัน และในครั้งนี้ ``THE Combined HAGANE WORKS Dancouga'' สร้าง.
Yasushi: ในเดือนมิถุนายนของปีนี้ threezero ได้เปิดตัว “Robodoo Dancouga (Kelvin Sau Arranged Version)” และฉันคิดว่าคงไม่มีอะไรดีไปกว่านี้อีกแล้วที่จะออกฉาย แต่เพียงไม่กี่เดือนต่อมา (“THE Combined Version)” ก็ถูก HAGANE WORKS Dancouga'') ได้รับการประกาศแล้ว และฉันรู้สึกตื่นเต้นมาก ฉันรู้สึกทึ่งและคิดว่าถ้าเกิดเรื่องแบบนี้ขึ้นฉันจะออกไปกับเขา
ขอบคุณ คุณ ทานากะ (lol) ดังนั้น แทนที่จะพูดว่า ``ทำต่อไปเถอะ'' เขากลับพูดว่า ``ออกไปข้างนอกด้วยกัน'' มันน่าทึ่งมาก อย่างไรก็ตาม ล่าสุดอาจเกินเกณฑ์ที่กำหนดไปแล้ว ฉันคิดว่า Gurren Lagann และ Golion (Voltron) เป็นหุ่นยนต์ที่มีสายผลิตภัณฑ์คล้ายคลึงกัน ฉันสงสัยว่ามีหุ่นยนต์ในตำนานกี่ตัวที่ออกมาในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และฉันก็คิดว่าเมื่อเร็วๆ นี้ว่า ถ้าคุณเปลี่ยนมุมมอง คุณสามารถเปลี่ยนหุ่นยนต์ในตำนานบางประเภทให้เป็นผลิตภัณฑ์อื่นได้ หรืออาจมี วิธีเพลิดเพลินด้วยการหาวิธีทำอาหารให้ได้มาตรฐาน
ผู้ใช้ ไท ไม่ได้เป็นเพียงแฟนในประเทศเท่านั้น
ทานากะ: นั่นสินะ ความต้องการมีความหลากหลายทั่วโลก ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันถึงรู้สึกว่าเวอร์ชันที่สมบูรณ์นั้นแตกต่างกันไปในแต่ละคน จนถึงตอนนี้ ฉันคิดว่ามีความรู้สึกว่าเมื่อรุ่นสุดท้ายออกวางจำหน่าย จะไม่มีใครก้าวเข้ามาได้สักระยะหนึ่ง แต่ระยะหลังนี้ ฉันรู้สึกว่ามันผ่อนคลายลงมากขึ้น ในฐานะผู้ซื้อมันเป็นเรื่องยาก
แนวคิดนี้คล้ายกับหุ่นยนต์ฮีโร่อย่าง Yasushi ``Da Garn'' หรือไม่?
หุ่นยนต์ผู้กล้าหาญอย่าง ทานาคา ``ดาการ์น'' นั้นแตกต่างออกไป จนถึงตอนนี้ Brave Robo ยังไม่มีโอกาสที่จะสร้างใหม่ ดังนั้นคอนเซ็ปต์คือการสร้าง "Da Garn" เวอร์ชัน 3 มิติที่สวยงามซึ่งดูเหมือนอะนิเมะ
ในทางกลับกัน ``Dancouga'' เริ่มต้นจากแนวคิดที่ว่าเราต้องการที่จะท้าทายบางสิ่งบางอย่างด้วยการ ``ผสมผสาน'' กับการเคลื่อนไหว (ตัวเลขที่มีรายละเอียดสูง) ที่จะเกิดขึ้นในที่สุด
เมื่อมาถึงจุดนี้ ฉันตัดสินใจหยุดสร้างเวอร์ชันสามมิติหรือรีเมคครั้งแรก หากจู่ๆ "ดากัน" ก็มีรายละเอียดสูงขนาดนี้ ฉันมั่นใจว่าการลองครั้งแรกคงจะสับสนแน่ๆ ฉันมีความสุข แต่ฉันต้องการอะไรที่ธรรมดากว่านี้
ในทางกลับกัน เนื่องจากมีบางสิ่งที่ใกล้เคียงกับภาพลักษณ์ของรายการอยู่แล้วและมีหุ่นยนต์ที่ดูไม่น่าพึงพอใจนักแม้จะถูกจัดเรียงใหม่แล้ว เราจึงตัดสินใจเลือก Dancouga โดยธรรมชาติ
Yasu: เป็นเรื่องจริงที่ ``Dancouga'' เป็นคนที่ให้อภัยมากเมื่อต้องจัดเตรียมมัน
Tanaka : ขณะที่ฉันกำลังทำสิ่งนี้ ``POSE+'' ก็มี ``GaoGaiGar'' ขึ้นมาในธีมที่คล้ายกัน และในขณะที่ฉันคิดว่า ``โอ้ ใช่แล้ว นี่มันเรื่องอะไรกัน'' ฉันก็คิด ``ฉัน 'ทำมันเสร็จแล้ว' "GaoGaiGar" ได้ออกมาในรูปแบบที่ชัดเจนแล้ว ซึ่งรวมถึง "Soul of Chogokin" ด้วย แต่ฉันคิดว่ามันเริ่มจะกลายเป็นการเคลื่อนไหวที่พวกเขาปล่อยการตีความใหม่ๆ
ในเวลาเดียวกัน ที่บริษัทของเรา เรามี "Dancouga" ที่มีรายละเอียดสูงซึ่งรับรู้ถึงการเคลื่อนไหวล่าสุด และหุ่นยนต์ฮีโร่สองล้อที่มีเป้าหมายที่จะเป็นตัวส่วนร่วมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ซึ่งเป็นการรีเมคครั้งแรกของเรา และอยู่ใน ความเคลื่อนไหวใน "THE Union" คือ
ต่าย: ฉันเข้าใจว่าทำไมตัวละครเหล่านั้นถึงถูกเลือก ในระหว่างนี้ Dancouga ก็เริ่มทำการปรับเปลี่ยน
ทานากะ ครับ. แนวคิดในการเพิ่มปริมาณข้อมูลมีตั้งแต่เริ่มต้น
Yasushi: การออกแบบฐานของคุณ Obari เข้ามามีบทบาทในช่วงใด?
Tanaka: ฉันร่างโปรเจ็กต์นี้เป็นครั้งแรก และกำลังจะเริ่มออกแบบจากที่นั่น ตอนที่ Dancouga ร่างใหม่ของ Mr. Obari เปิดตัว เนื่องจากเราต้องการเป็นคนแรกที่สร้างการออกแบบใหม่เวอร์ชันสามมิติ เราจึงให้ Mr. Obari เป็นผู้ออกแบบพื้นฐานอีกครั้ง รับช่วงต่อรายละเอียดโดยรวมที่เราคิดไว้ตั้งแต่แรก และให้ GOD BRAVE STUDIO สร้าง ต้นแบบจากที่นั่น มันเป็นคำสั่งที่ยาก แต่พวกเขาเต็มใจที่จะทำและทำงานหนักมาก
รูปลักษณ์ภายนอกของการออกแบบของ Yasushi Obari ช่วยส่งเสริมผลิตภัณฑ์นี้
ทานากะ: นั่นสินะ หากไม่เป็นเช่นนั้น รูปร่างของ Dancouga อาจจะแตกต่างออกไปเล็กน้อย
Yasu: เมื่อฉันเห็นข้อมูลผลิตภัณฑ์ครั้งแรกและได้รู้ว่าข้อมูลดังกล่าวมีกลไกการเปลี่ยนแปลงและการรวมตัวของ Dancouga ด้วย และมีขนาดใหญ่ขนาดนี้ โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่ามันจะมีราคาแพงกว่า เมื่อคุณลองคิดดู ฉันคิดว่าเงิน 58,000 เยนเป็นความพยายามที่ยอดเยี่ยม
ทานากะ: ตามที่คาดไว้ ขนาดและราคาจะเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนกัน เลยอยู่ที่ว่าเราจะสร้างสรรค์สิ่งที่ตรงตามความต้องการนั้นได้อย่างไร หากไม่มีความผันผวนกะทันหันของอัตราแลกเปลี่ยน ฉันอาจจะพยายามให้มากขึ้นอีกหน่อย แต่ฉันก็สามารถรักษามันให้อยู่ในราคานี้ได้
นักสู้นกอินทรี
Yasu: มาเริ่มด้วยการดู Eagle Fighter กันดีกว่า ครั้งนี้เป็นครั้งแรกในชีวิตที่ฉันรู้สึกมีอิสระมากขึ้นในด้านข้อศอกและส่วนอื่นๆ
Tanaka ในครั้งนี้ หลังจากตัดสินใจเลือกขนาดของ Eagle Fighter แล้ว ขนาดโดยรวมก็ถูกตัดสินใจ นี่เป็นขนาดขั้นต่ำสำหรับสิ่งที่ฉันต้องการทำ ในที่สุดการออกแบบส่วนหัวและการลงสีรายละเอียดก็ได้ขนาดนี้แล้ว ในส่วนของข้อต่อ ฉันคิดว่าประเด็นสำคัญคือเป้าจะเปิดเป็นรูปตัววี นิ้วเท้ายังมีรูปร่างให้เคลื่อนไปตามพื้นอีกด้วย สามารถเคลื่อนย้ายได้เนื่องจากความสะดวกในการเปลี่ยนรูป
คุณยังสามารถนำ Taigun ออกจากมือและเชื่อมต่อกับ Daigun ได้ เนื่องจากขนาดที่เล็ก จึงมักมีผลิตภัณฑ์ที่รวมปืนและข้อมือเข้าด้วยกัน ซึ่งถือว่าดี แกนข้อต่อเป็นชิ้นส่วนโลหะมากที่สุดหรือไม่?
ทานากะ: ไม่จำเป็นหรอก เป็นเรื่องจริงที่ชิ้นส่วนหลายชิ้นใช้เพลาโลหะ แต่เราก็ใช้ POM ซึ่งเป็นวัสดุพลาสติกที่มักใช้สำหรับข้อต่อ
เมื่อมองดูรูปร่างคล้ายมนุษย์ ของไท จากด้านหน้า พื้นที่ส่วนใสนั้นใหญ่มาก ทำให้คุณสงสัยว่ามีอะไรอยู่ข้างใน ภายในห้องนักบินมีรูปทรงขนาดไหน?
Tanaka: เรายังสร้างเบาะนั่งและชิ้นส่วนคล้ายคอนโซลด้วย
ไท: แม้ว่าคุณจะมองเห็นได้เพียงส่วนที่ชัดเจน แต่พวกเขาได้ใช้ความพยายามอย่างมากกับมัน อัศจรรย์!
ทานากะ :ไม่ใช่เรื่องเกินจริงที่จะบอกว่าอีเกิลคือตัวที่ฉันให้ความสำคัญมากที่สุดในครั้งนี้ แม้จะเล็กที่สุดก็ตาม
ฉันคิดว่ามีข้อจำกัดในการออกแบบเล็กน้อยสำหรับรูปแบบการเปลี่ยนรูป ของชาวไท เช่นกัน เนื่องจากมีบางส่วนที่ซับซ้อน เช่น ปีกหลักพับทับกัน
ทานากะ: นั่นสินะ ดังนั้นฉันจึงเล่นกับอีเกิลตลอดเวลา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เพื่อที่จะเปิดข้อต่อสะโพกได้อย่างเหมาะสม เราได้เพิ่มชิ้นส่วนที่สามารถเคลื่อนย้ายได้อีกหนึ่งชิ้นและทำงานอย่างระมัดระวัง
สิ่งที่ทำให้ ยาซูชิ ประหลาดใจคือรูปร่างของจมูกนกอินทรีและใบหน้าคล้ายมนุษย์ ใบหน้าของเธอดูเหมือนอะนิเมะ สิ่งเดียวที่ต้องทำคือใช้ข้อศอก
ทานากะ ครั้งนี้ฉันต้องการขยับข้อศอกอย่างถูกต้อง
Tai: ในตอนต้นของอนิเมะ เขามีบทบาทในร่างมนุษย์ ดังนั้นฉันจึงอยากจะแน่ใจว่าเขาวางท่าได้ถูกต้อง
เสือภูเขา
การที่ข้อมือ ของ Yasu เป็นแกนหมุนทำให้จับปืนไรเฟิลได้ง่ายขึ้น ช่วยให้เขาทำท่าทางได้อย่างอิสระ เช่น ถือไว้ใต้แขนหรือถือเหยียดตรงโดยเหยียดแขนออก นอกจากนี้ฉันอดไม่ได้ที่จะเปรียบเทียบกับของชิ้นก่อนๆ แต่ฉันไม่คิดว่าของชิ้นก่อนๆ จะมีเอวที่ปรับได้
ทานากะ: นั่นไม่เป็นเช่นนั้นอย่างแน่นอน ครั้งนี้ นอกเหนือจากการประกบแล้ว จุดประติมากรรมคือการรัดเอวให้แน่น ขาทั้งสองข้างมีแนวโน้มที่จะมีลำตัวค่อนข้างเรียว แต่ตอนนี้มีรูปลักษณ์ที่เพรียวบางขึ้น
Yasushi: ฉันคิดว่าไหล่มันใหญ่ขึ้น ซึ่งทำให้มันดูน่าประทับใจมากขึ้น ฉันคิดว่ามันเป็นเพราะขนาดของมัน แต่มันก็ดูดี
ทานากะ: นั่นสินะ ฉันคิดว่าจุดเด่นของสินค้าชิ้นนี้คือเสือภูเขาและไลเกอร์ทั้งสองขานั้นหล่อมาก ประเด็นสำคัญอีกประการหนึ่งคือการเคลื่อนไหวของเทโรพอดสำหรับร่างสัตว์ร้าย
ยาสุ: ฉันคิดว่ามันดูเหมือนแมวนะ ไม่ใช่แมวนะ (ฮ่าๆ) ฝ่าเท้ายังมีรูปทรงที่ชวนให้นึกถึงแผ่นอุ้งเท้า ความผิดปกติของจมูกเป็นสิ่งที่สามารถม้วนเก็บได้หรือไม่?
ทานากะ ครับ. เป็นประเภทที่สอดคล้องกับอะนิเมะที่เกี่ยวข้องกับ
Yasushi: นี่เป็นสิ่งที่อาจละเว้นได้ แต่ขนาดดังกล่าวมีเอกลักษณ์เฉพาะที่สามารถทำซ้ำได้อย่างเหมาะสม มันรู้สึกเหมือนเป็นผลงานชิ้นเอกอย่างแท้จริง ล้อของรูปทรงถังได้รับการแก้ไขแล้ว
ทานากะ: เขาไม่ย้ายไปที่นั่น
ดูเหมือนว่าเท้าของคุณจะไม่มั่นคงเมื่อ รวมเข้าด้วยกัน
เสือบก
Tai Liger มีลักษณะคล้ายกับ Cougar แต่มีแผงคอ ซึ่งจะมีการเปลี่ยนแปลงในครั้งนี้ แม้ว่ามันจะใหญ่ขึ้น แต่ฉันคิดว่ามันยังคงเป็นชิ้นส่วนเล็กๆ และบานพับแบบเคลื่อนย้ายได้ก็ฝังอยู่ในแผงคอ น่าประหลาดใจที่คุณมองไม่เห็นว่านี่คือแกน
และแน่นอนว่า มันน่าทึ่งมากที่คุณสามารถมองเห็นภายในห้องนักบินผ่านหลังคาได้ ไม่มีประโยชน์ที่จะพูดถึงอนาคต แต่ถ้าขายได้มาก ถ้ามีเวอร์ชั่นมีคนอยู่ในห้องนักบินก็คงดีใจมาก ฉันกล้าใส่ชาปิโระเลย (หัวเราะ)
ฉันยังคิดว่าปืนกลบนไหล่มีเป้าหมายที่จะเป็นรุ่นที่ชัดเจน เนื่องจากปากกระบอกปืนเปิดออกจนสุดโดยไม่ต้องดึงออกมา
ที่เหลือคือหน้าตา การมีใบหน้าที่ไม่เกรงกลัวก็เป็นเรื่องดี การออกแบบส่วนเชิงชายดูบอบบาง แต่มีการตกแต่งที่เฉียบคม
ทานากะ: ฉันคิดว่านี่คือจุดที่ GOD BRAVE STUDIO โดดเด่นจริงๆ
ตะไคร่น้ำขนาดใหญ่
ต่าย และบิ๊กมอส เช่นเดียวกับคนดูแลช้าง นี่คือเครื่องจักรที่ผมสนใจมากที่สุด (555)
ไม่ มันหนัก! เพียงอย่างเดียวก็เพียงพอแล้วสำหรับของเล่นโลหะผสม เนื่องจากแขนของเขาหนามาก ฉันสงสัยว่าข้อศอกของเขาจะสามารถยกขึ้นได้อย่างถูกต้องหรือไม่ แต่จริงๆ แล้วมันเป็นข้อต่อคู่และสามารถขยับได้เกือบ 180 องศา เมื่อคุณขยับนิ้วทีละนิ้ว
ทานากะ : ฉันคิดว่าท่าเคนโปนั้นสำคัญ
ฉันดีใจที่ได้แสดงสีหน้าของ ไทจิ นอกจากนี้ ปริมาณข้อมูลบนไหล่ในครั้งนี้หรือความรู้สึกของมวลก็น่าทึ่งมาก
Tanaka: เดิมทีมีพื้นฐานมาจากภาพวาดของคุณ Obari แต่ก็มีรายละเอียดเพิ่มเติมมากมายจากที่นั่นเช่นกัน ในแง่นั้นผมคิดว่ามันเป็นภาคที่มีข้อมูลเยอะและน่าดูครับ
ความจริงที่ว่าพื้นที่ กลวง นั้นทาสีเงินก็ใช้ได้ผลเช่นกัน การทำเช่นนี้กับโมเดลพลาสติกอาจเป็นเรื่องยาก แต่ฉันมีความสุขมากที่สามารถทำสิ่งนี้กับของเล่นที่ทำเสร็จแล้วได้ เมื่อมองที่ขาสัมผัสพื้น แผงที่ฝ่าเท้าจะติดตามพื้นอย่างแน่นหนา
ไม่มีการบิดงอในบริเวณนิ้วเท้า แต่กลับดึงแผงออกเพื่อให้ความรู้สึกมั่นคง
──สำหรับจมูกของผีเสื้อตัวใหญ่ คราวนี้เขาจะบิดเอวพร้อมลดระดับลง
ทานากะคุณ สามารถเลือกระหว่างรูปแบบที่คุณสามารถดึงกาชาลงแต่ไม่สามารถหมุนสะโพกได้ กับรูปแบบที่คุณสามารถแยกส่วนต่างๆ และหมุนได้ สำหรับ "ปัญหาจมูกมอดใหญ่" มีแผนจะแยกมันออกไปในขั้นตอนของแนวคิด แต่ฉันคิดว่ามันไม่จำเป็นต้องไปไกลขนาดนั้น ฉันจึงตัดสินใจใช้โครงสร้างแบบชิ้นเดียว
อย่างไรก็ตาม เมื่อฉันดูผลิตภัณฑ์ที่ส่งออก ฉันพบว่ามันจะแข็งเกินไปสำหรับเอวที่ขยับไม่ได้ขนาดนี้ และฉันไม่ต้องการให้กลายเป็นชิ้นส่วนจำลอง ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจเพิ่มการกระทำอย่างหนึ่ง นี่คือวิธีที่ฉันจัดการมัน
สิ่งที่คล้ายแขน ทั้งสอง ข้างคืออะไร?
ทานาคาเมื่อ อยู่ในโหมดแทงค์ แขนและขาทั้งสองข้างจะถูกล็อค ฟอร์มรถถังของ Big Moth คือความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุด มันเป็นคุณสมบัติธรรมดาๆ แต่ฉันคิดว่านั่นเป็นหนึ่งในข้อเสียของผลิตภัณฑ์นี้ เนื่องจากโครงสร้างของมัน ทำให้ไม่สามารถติดตั้งตัวล็อคที่มือและเท้าได้
ต่าย: ฉันไม่เคยคิดเรื่องนี้มากขนาดนั้น
Tanaka: ตอนที่ฉันสร้าง DX Chogokin ตัวแรก ขามันเบา ฉันเลยซ่อมมันได้ด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว แต่การใช้แบบหล่อสำหรับข้อต่อจะทำให้มันหนักขึ้นและทำให้มั่นคงน้อยลง แต่มีหมัดอยู่ที่แขนฉันเลยทำอะไรไม่ได้ ส่วนเชื่อมต่อที่ด้านข้างขาก็เป็นพื้นรองเท้าเช่นกัน ดังนั้นจึงไม่สามารถสอดสิ่งใดเข้าไปได้ เนื่องจากฉันไม่สามารถใส่อะไรลงไปได้อีกต่อไป ฉันจึงล็อคสองครั้งโดยสอดตัวล็อคเล็กๆ ที่ออกมาจากทั้งสองด้าน มันง่ายมาก แต่เป็นสิ่งที่ฉันพยายามอย่างหนัก
Yasu : เป็นที่ยอมรับ แม้ว่าฉันจะเคยเล่นกับ Dancougas ตัวอื่นๆ มาก่อน แต่ก็มีหลายครั้งที่ฉันอยากจะทำให้พวกเขาดูแข็งแกร่งเหมือนแทงค์มากขึ้น และก็ขนาดนี้ แถมฟอร์มถังยังต้องเก็บอะไหล่ค่อนข้างเยอะอีกด้วย...
ทานากะ: นั่นก็เป็นส่วนที่ยากเช่นกัน
ในเวอร์ชัน Tai DX Chogokin เขี้ยวถูกสร้างขึ้นเป็นส่วนที่อ่อนนุ่ม แต่คราวนี้เขี้ยวที่แข็งจะถูกเก็บให้ห่างจากชิ้นส่วน
ทานาคา สามารถหมุนได้ 180 องศา จึงสามารถเคลื่อนย้ายได้อย่างเรียบร้อยโดยหลีกเลี่ยงส่วนอื่นๆ
เลเซอร์พัลส์หน้าอกมีสองประเภท: วัสดุแข็งและวัสดุอ่อน การกำจัดเป็นเรื่องง่าย
อีกด้านที่เราดำเนินการคือวิธีลดความสูงของรถ ในกรณีนี้ ฉันจะกางต้นขาไปทางด้านหลังเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ไปกระทบกระเพาะ
ต่าย: ถ้าไม่ทำ ขาจะสั้นนะ DX Chogokin เวอร์ชันแรกมีต้นขาขยายและหดตัว นอกจากนี้ตัวหนอนยังทำจากยางอีกด้วย ได้รับการแก้ไขแล้วหรือยัง?
ทานาคา หนอนผีเสื้อเคลื่อนไหว
ยาสุโอะ ! เป็นเรื่องดีที่สามารถเคลื่อนไหวและเล่นกับมันได้
ในหน้าถัดไป ในที่สุดแบบฟอร์ม Dancouga ก็ปรากฏขึ้น!
บทความแนะนำ
-
เกมยิงเลื่อนแนวตั้ง “CYGNI: All Guns Blazing” จะเปิดตัวในวันที่ 6 สิงหาคม! ส่วน…
-
“CAPCOM AUTUMN SALE” จัดขึ้น! เวอร์ชันดาวน์โหลดของ Nintendo Switch และ 3DS ลดรา…
-
9 ข้อมูลล่าสุดที่เปิดเผย ได้แก่ “Fate/Grand Order”, “แคมเปญ 19 ล้าน DL” และการต…
-
ในวังชั้นในที่ซึ่งเรื่องราวน่าสนใจหมุนวน...ซีรีส์ยอดนิยม “Apothecary’s Hitorigo…
-
Square Enix x Animate “Towatsugai” เปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าแล้ว! PV มุมมองโลกแล…
-
มีรายการกอล์ฟ "Super Mario Bros" ใหม่สำหรับผู้ใหญ่แล้ว! สนุกกับชีวิตก…
-
เรื่องย่อและฉากตัดของตอนที่สองของอนิเมะฤดูใบไม้ผลิ “Kakushigoto” มาแล้ว! ชายเฝ้…
-
ผลงานล่าสุดของซีรีส์ P.O.P One Piece "MAXIMUM" เป็นฟิกเกอร์ที่ร่วมมือ…
-
ข้อมูลราคาพิเศษของ Akiba (9 มิถุนายน ถึง 12 มิถุนายน 2016)
-
Yui Ogura จะปล่อยซิงเกิลที่ 7 “Future Strike” ในวันที่ 2 พฤศจิกายน! อะนิเมะฤดูใ…
-
Box Quest “Ribbon 60th Anniversary”, “80s edition” และ “90s edition” จะเปิดตัวใ…
-
มาเข้ากันได้ดีกับน้องสาวเจ้าเล่ห์ - การ์ตูนเรื่องใหม่ของอาคากิ อาซาฮิโตะ เรื่อง…