รายงานการเล่น “Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion”! พรีเควลที่เชื่อมโยงกับเนื้อเรื่องหลักของ "FFVII" ได้รับการฟื้นคืนชีพบนเครื่องปัจจุบัน! [ฟีเจอร์พิเศษของงานโตเกียวเกมโชว์ 2022]
"Tokyo Game Show 2022" จะจัดขึ้นที่ Makuhari Messe ในจังหวัดชิบะ ตั้งแต่วันที่ 15 ถึง 18 กันยายน 2022 นี่เป็นครั้งแรกที่งานนี้จัดขึ้นในท้องถิ่นในรอบสามปี หลังจากที่สถานที่ถูกย้ายทางออนไลน์เนื่องจากการแพร่กระจายของการติดเชื้อโคโรนาไวรัสสายพันธุ์ใหม่ ผู้ผลิตเกมทุกขนาดได้เข้าร่วมจัดแสดงและงานก็คึกคักตั้งแต่วันแรก
ในบทความนี้ เราจะนำเสนอรายงานการเล่นที่เน้นไปที่ ``Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion'' จากรายชื่อเกมที่สามารถเล่นได้ที่บูธ Square Enix เวอร์ชันที่ฉันเล่นในครั้งนี้คือเวอร์ชัน PS5
กราฟิกล่าสุดสำหรับ “FFVII Remake”
สิ่งที่ฉันสัมผัสได้ในการทดลองครั้งนี้คือจุดเริ่มต้นของเรื่องราว คุณจะได้สัมผัสกับตัวละครหลัก Zack Fair ซึ่งถูกส่งไปเป็นสมาชิกของบริษัท Shinra Company ขนาดใหญ่ และต่อสู้กับศัตรูต่างๆ ที่ป้อม Tamburin ในเมือง Wutai
ผลงานต้นฉบับเป็นซอฟต์แวร์เกม PlayStation Portable และเป็นผลงานเมื่อ 15 ปีที่แล้ว ดังนั้นจึงเป็นเรื่องปกติ แต่กราฟิกของเวอร์ชันรีมาสเตอร์นี้มีการปรับปรุงให้ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด คบเพลิงที่ลุกไหม้ แสงไฟที่ส่องป้อม รอยขีดข่วน และภาพสะท้อนจากดาบที่แซคใช้ล้วนถูกถ่ายทอดออกมา และคุณยังสามารถเห็นการแสดงออกทางสีหน้าและทรงผมของตัวละคร ซึ่งจะเปลี่ยนไปเล็กน้อยขึ้นอยู่กับฉากและสถานการณ์ของเรื่องราว อย่างไรก็ตาม การออกแบบตัวละครและเมนูหน้าจอการต่อสู้ดูเหมือนจะอิงตามสไตล์ของ ``FFVII Remake''
องค์ประกอบอื่นๆ ได้รับการแก้ไข เช่น การสร้างโมเดลสัตว์อสูรที่ถูกอัญเชิญขึ้นใหม่ และทำให้ตัวละครพากย์เสียงได้อย่างเต็มที่ งานนี้ได้รับการปรับปรุงอย่างละเอียดสำหรับคอนโซลปัจจุบัน และถึงแม้จะเป็นการรีมาสเตอร์ แต่ก็มีมากกว่านั้น และอาจใกล้เคียงกับการรีเมคในตำแหน่งเดิมมากกว่า แม้ว่าในฐานะนักเขียนที่ชื่นชอบงานต้นฉบับอย่างถ่องแท้ ฉันรู้สึกเหมือนกำลังเล่นเวอร์ชันใหม่มากกว่ารู้สึกคิดถึงสมัยนั้น
การต่อสู้จะสนุกยิ่งขึ้นด้วยการนำเสนอองค์ประกอบใหม่และ "เทคนิคจำกัด" ที่สามารถเปิดใช้งานได้ตามต้องการ
"Crisis Core - Final Fantasy VII" มีองค์ประกอบพิเศษที่เรียกว่า "DMW" (Digital Mindwave) นี่เป็นแบบเดียวกับสล็อตที่เอฟเฟกต์พิเศษจะเปิดใช้งานเมื่อมีการรวมสัญลักษณ์บางอย่างเข้าด้วยกัน และบางครั้งเทคนิคการโจมตีที่ทรงพลังที่เรียกว่า ``เทคนิคจำกัด'' ก็สามารถใช้ได้
อย่างไรก็ตาม ในงานต้นฉบับ เทคนิคการจำกัดจะถูกเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ ดังนั้นจึงมีข้อเสียเปรียบที่คุณไม่สามารถเลือกได้ว่าจะใช้เมื่อใด ในเกมนี้ เมื่อรูปแบบถูกจัดเรียงใน DMW ชื่อของเทคนิคขีดจำกัดที่สามารถเปิดใช้งานได้จะปรากฏที่กึ่งกลางด้านล่างของหน้าจอ หลังจากนั้น คุณสามารถเปิดใช้งานได้ตลอดเวลาโดยกดปุ่ม △ (รองรับเวอร์ชัน PS5) ด้วยการเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติ ระยะการใช้งานของ DMW จึงขยายออกไป เช่น เมื่อโจมตีศัตรูที่มี HP ต่ำ หรือใช้เป็นการพลิกกลับเมื่อเข้ามุม ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงสามารถใช้เทคนิคขีดจำกัดได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
Materia ที่ให้คุณใช้เวทย์มนตร์และทักษะพิเศษได้ และไอเทมที่ฟื้นฟู HP และ MP ก็สามารถใช้ได้แบบเรียลไทม์ ต่างจากเรื่องราวหลักของ FFVII ซึ่งเป็นการต่อสู้แบบบังคับบัญชา ทั้งเวอร์ชันดั้งเดิมและเวอร์ชันรีมาสเตอร์จะเน้นไปที่แอ็กชัน
องค์ประกอบเพิ่มเติมที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือ "มาตรวัดพลังทักษะ" จะปรากฏขึ้นเมื่อศัตรูกำลังจะใช้เทคนิคอันทรงพลัง และจำนวนเกจที่เหลือจะบ่งบอกถึงพลังของเทคนิคโดยตรง หากคุณปล่อยทิ้งไว้คุณจะได้รับความเสียหาย 100% แต่หากคุณโจมตีเป้าหมาย คุณสามารถลดเกจพลังทักษะได้ หากคุณระบายเกจก่อนที่การร่ายมนต์จะเสร็จสิ้น คุณสามารถป้องกันไม่ให้เทคนิคของศัตรูเปิดใช้งานได้
"Hard Rush" เป็นเทคนิคประเภทหนึ่งของการจำกัด สร้างต้นฉบับขึ้นมาใหม่อย่างสมบูรณ์ ตั้งแต่วิธีการโจมตีไปจนถึงมุมกล้อง
ฉันไม่สามารถพูดได้อย่างแน่นอนเพราะฉันรู้แค่ขอบเขตของประสบการณ์ แต่จำนวนเกจพลังทักษะที่ลดลงนั้นไม่เพียงเกี่ยวข้องกับความเสียหายเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความเข้ากันได้ของคุณสมบัติด้วย การต่อสู้ครั้งสุดท้ายในเวอร์ชันทดลองนี้คือ Ifrit สัตว์อัญเชิญที่ลุกเป็นไฟ แต่ในขณะที่โจมตี Ifrit ด้วยไฟนั้นให้ผลเพียงเล็กน้อย เมื่อใช้ดาบวิเศษ Blizzard ซึ่งเป็นจุดอ่อนของมันจะลดเกจลงทันที การเปลี่ยนอุปกรณ์และวัสดุตามคุณสมบัติของศัตรูดูเหมือนจะเป็นเทคนิคสำคัญในงานนี้
ใน "Crisis Core - Final Fantasy VII" อีเมลเป็นสิ่งสำคัญในการทำความเข้าใจเรื่องราว มีการรวบรวมข้อมูลที่หลากหลาย เช่น มิตรภาพของแซ็ค และสภาวะของโลก
หากงานต้นฉบับจะต้องทำซ้ำอย่างซื่อสัตย์ มีความเป็นไปได้สูงที่ "ภารกิจ" ซึ่งเป็นองค์ประกอบของการเล่นซ้ำ จะถูกรวมไว้ในงานนี้ด้วย ในภารกิจ คุณสามารถต่อสู้กับศัตรูได้หลากหลาย ตั้งแต่ลูกปลาตัวเล็กๆ ที่ปรากฏในช่วงต้นของเรื่อง ไปจนถึงบอสที่สามารถเอาชนะได้ด้วยการอัพเลเวลและฝึกฝนการสังเคราะห์ Materia เท่านั้น
คุณสามารถเลือกเวลาเปิดใช้งานเทคนิคจำกัดได้ตามต้องการ และคุณสามารถป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้สวดมนต์โดยการลดเกจพลังทักษะ ฉันกำลังรอคอยการเปิดตัวเวอร์ชันผลิตภัณฑ์เพื่อดูว่าสิ่งเหล่านี้จะส่งผลต่อการรบ รวมถึงภารกิจอย่างไร
[ข้อมูลชื่อเรื่อง]
■“CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- เรอูนียง”
(Crisis Core -Final Fantasy VII- เรอูนียง)
รุ่นที่ใช้ร่วมกันได้: PlayStation 5/PlayStation 4/Nintendo Switch/Xbox One/Xbox Series X│S/Steam
ประเภท: แอ็คชันสวมบทบาท
วันวางจำหน่าย: วันอังคารที่ 13 ธันวาคม 2022
ราคา: 6,820 เยน (รวมภาษี)
CERO: C (อายุ 15 ปีขึ้นไป)
บทความแนะนำ
-
ของขวัญพิเศษปีละครั้ง! รายงาน “i☆Ris&Wake Up, Girls! Valentine LIVE!! 2017”
-
“The Irregular at Magic High School” ครบรอบ 10 ปี! PV แอนิเมชันใหม่และสถานที่ที…
-
"Fate/Grand Order", "มังงะจะเข้าใจมากขึ้นเรื่อยๆ! FGO" ตอนท…
-
"Monster Hunter Rise" เวอร์ชั่น DL ปรับราคาตั้งแต่วันนี้! Sunbreak จะ…
-
อนิเมชั่น 3DCG “Saint Seiya: Knights of the Zodiac Battle Sanctuary” ตอนที่ 2 จ…
-
เอาชีวิตรอดในโลกหลังหายนะ! เกมจำลองสถานการณ์ใหม่ของ Sega "Surviving the Af…
-
จิวะ ไซโตะ รับบทเป็นตัวละครใหม่ลึกลับในภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่อง "Poppin Q&…
-
นักพากย์ ฮิเดยูกิ อุเมสึ เสียชีวิตแล้วด้วยโรคปอดบวม "Gundam 00" Ian, …
-
รถไฟชินคันเซ็น "500 TYPE EVA" แปลงร่างเป็นหุ่นยนต์ได้!? ความร่วมมือใน…
-
[วิดีโอคอสเพลย์] เครื่องแต่งกายทำด้วยมือด้วยความรัก! ชุด Kirari Tsukishima ของ …
-
“เขตแดนใหม่” ของโทมิฮิโกะ โมริมิ “Penguin Highway” จะถูกสร้างเป็นภาพยนตร์อนิเมะ…
-
Ayut มีอแดปเตอร์แปลง MacBook SSD เป็น SATA 3.5 นิ้ว 2 รุ่น!