ใช้ชีวิตของนักสร้างแอนิเมชั่นในฐานะ "งาน" - ฟังจากศิลปินแอนิเมชั่นต้นฉบับมากประสบการณ์ Kenji Yokoyama "เคล็ดลับในการทำงานเป็นเวลานานตามจังหวะของคุณเองโดยไม่หักโหมจนเกินไป" [Anime Industry Watch No. 94]
บางครั้งฉันได้ยินคนพูดว่า ``แอนิเมเตอร์ได้รับค่าจ้างไม่ดี ดังนั้นพวกเขาจึงไม่สามารถหาเลี้ยงชีพได้'' แต่เคนจิ โยโกยามะ ซึ่งทำงานมาตั้งแต่ต้นทศวรรษ 1980 เป็นทหารผ่านศึกที่อุทิศตนให้กับ ``งาน'' ของเขา และยังคงวาดแอนิเมชั่นต้นฉบับต่อไป เขาเป็นแอนิเมเตอร์ที่มีประวัติในการวาดภาพแอนิเมชั่นต้นฉบับความยาว 30 นาทีด้วยตัวเขาเองสำหรับแอนิเมชั่นทางทีวีชื่อดังอย่าง ``SLAM DUNK'' และ ``ONE PIECE'' แต่ทัศนคติของเขาค่อนข้างสบายๆ
เราถาม Yokoyama ที่เพิ่งเริ่มโฮสต์ชุมชนออนไลน์เกี่ยวกับเคล็ดลับในการทำงานเป็นแอนิเมเตอร์ต่อไปเป็นเวลานาน
ในช่วงเริ่มต้นของการหางาน ฉันได้รับบาดเจ็บที่เท้า ซึ่งทำให้ฉันต้องพยายามช่วยงานอนิเมะ
──ฉันได้ยินมาว่าคุณโยโกยามะเรียนเอกบริหารธุรกิจที่มหาวิทยาลัยเหรอ?
โยโกยาม่า : ใช่ ฉันเข้าเรียนคณะบริหารธุรกิจที่มหาวิทยาลัยแห่งชาติโยโกฮาม่า ฉันเป็นสมาชิกทีมเบสบอล แต่ฉันได้รับบาดเจ็บที่เท้าระหว่างฝึกซ้อม และต้องพักการเรียนจากมหาวิทยาลัยเป็นเวลาสองเดือน ในช่วงเวลานั้น บางทีอาจเป็นเพราะฉันนอนคนเดียวที่บ้านและไม่สามารถขยับตัวได้ ฉันจึงเริ่มกังวลกับสิ่งต่างๆ เช่น ``ฉันต้องเรียนจบแล้วฉันควรทำอย่างไรจึงจะได้งานทำ?'' นานมาแล้ว ฉันอยากเป็นนักวาดการ์ตูน ดังนั้นฉันจึงลองวาดอีกครั้งเพื่อลองอีกครั้ง แต่ฉันรู้ว่าฉันวาดไม่เก่งนัก พี่ชายของฉันซึ่งอายุมากกว่าฉันสี่ปีและเป็นนักสร้างแอนิเมชั่นพูดกับฉันว่า ``คุณอยากจะช่วยฉันสักหน่อยมั้ย ฉันจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการวาดภาพ'' เมื่อฉันเริ่มช่วยเหลือ ฉันพบว่าตัวเองเริ่มสนใจมันมากขึ้นเรื่อยๆ และคิดว่า ``ว้าว นี่มันน่าสนใจอย่างน่าประหลาดใจ'' แม้ว่าการวาดภาพจะค่อนข้างยาก แต่ฉันรู้สึกว่าฉันมีความก้าวหน้ามากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อทำงานเสร็จ ตอนแรกฉันกำลังวาดฉากง่ายๆ ของหุ่นยนต์ระเบิด แต่สุดท้ายฉันก็เริ่มวาดฉากร่วมกับมนุษย์เช่นกัน
──ถ้าอย่างนั้นคุณก็เริ่มวาดภาพต้นฉบับแทนวิดีโอใช่ไหม?
โยโกยามะ : ตอนแรกฉันทำวิดีโอ แต่ฉันดูภาพวาดต้นฉบับดีๆ มากมายและเลียนแบบมัน และภายในหนึ่งปีฉันก็สามารถไปสู่ภาพวาดต้นฉบับได้ ฉันได้งานตามคำแนะนำของพี่ชาย และหลังจากทำงานในโปรดักชั่นของ Tatsunoko Productions ประมาณหนึ่งปี ฉันก็ได้รับความมั่นใจมากขึ้น ดังนั้นฉันจึงโทรหาบุคคลที่รับผิดชอบในการผลิต ``Galaxy Express 999'' ของ Toei และเสนองาน ผมแปลกใจและคิดว่า "ฮะ?" (หัวเราะ) ``ตอนนี้คุณกำลังทำอะไรอยู่?'' ฉันตอบ ``ฉันทำงานให้กับ Tatsunoko Productions'' และพวกเขาก็มองย้อนกลับไปในประวัติความเป็นมาของฉัน และฉันก็พูดว่า ``ไว้เจอกันนะ'' แล้วฉันก็ไปที่โทเอ ``ตอนนี้ฉันไม่มีงานทำ แต่คุณอยากลองทำดูไหม'' ฉากที่ฉันได้รับคือฉากเต้นรำของชาวบ้านใน ``Hashire Melos'' (1981) ฉันทำให้ลูกสาวเต้นบ่อยมาก แต่งานนั้นก็เด็ดขาด ฉันสามารถวาดภาพได้อย่างง่ายดาย และฉันก็เห็นได้ชัดว่างานนี้เหมาะกับฉัน
── ตอนนั้นคุณทำอะไรอยู่ที่มหาวิทยาลัย?
Yokoyama ฉัน เรียนไม่จบเพราะว่าฉันยังทำงานเป็นนักสร้างแอนิเมชั่นอยู่ ดังนั้นตอนที่ฉันอยู่ปี 5 ฉันจึงตัดสินใจลาออกจากมหาวิทยาลัย สิ่งที่สำคัญที่สุดคือฉันสามารถเริ่มทำเงินได้ดี ในช่วงเวลาที่เงินเดือนเริ่มต้นของบัณฑิตมหาวิทยาลัยอยู่ที่ประมาณ 160,000 เยน ฉันมีรายได้ประมาณ 300,000 เยนต่อเดือน ฉันมั่นใจว่าหากฉันมีรายได้มากขนาดนี้ตั้งแต่ยังเป็นเด็กใหม่ ฉันจะสามารถดำเนินต่อไปได้เพราะมีแอนิเมเตอร์ที่เก่งกว่าหลายคนอยู่ในอันดับต้นๆ ตอนนั้นผมยังทำงานอิสระอยู่และงานก็ทำไปทีละน้อย ตอนนั้นราคาตลาดอยู่ที่ประมาณครึ่งหนึ่งของตอนนี้ แต่ฉันก็ยังทำเงินได้มากพอ
──หลังจากนั้น คุณสามารถเข้าร่วม “Galaxy Express 999” ได้หรือไม่?
โยโกยามะ : ใช่ ในช่วงเวลานั้น ฉันวาดฉากหนึ่งใน ``Goodbye Galaxy Express 999 - Andromeda Terminal Station'' (1981) ซึ่งมีช่างเครื่องถูกยกขึ้นสู่ท้องฟ้า มีหลายชิ้น แต่ฉันเล่นกับพวกเขาในแบบของฉันเองและรวมการเคลื่อนไหวที่น่าสนใจมากมาย ผู้กำกับรินทาโรกล่าวว่า ``เราไม่ต้องการการเคลื่อนไหวแบบนี้'' (555) แต่กลับกลายเป็นฉากที่ทรงพลัง
── คุณมีแรงจูงใจอะไรเป็นพิเศษบ้างไหม เช่น ``ฉันชอบตัวละครประเภทนี้''?
Yokoyama: ในกรณีของฉัน แรงจูงใจแบบนั้นยังอ่อนแอ ฉันเพิ่งทำงานที่ฉันขอให้ทำ ฉันไม่มีใครที่เรียกได้ว่าเป็นอาจารย์ได้ ดังนั้นฉันจึงศึกษาในแบบของตัวเองในขณะที่ได้รับอิทธิพลจากภาพวาดต้นฉบับที่ดี
บทความแนะนำ
-
“D.C.4 Fortunate Departures ~Da Capo 4~ Fortunate Departures” วางจำหน่ายวันที่ …
-
“The Saint's Magical Power is Almighty” การ์ตูน DX แพ็ค 6 เล่มพร้อมน้ำหอมพร้อมใ…
-
“Yuru Camp△” Rin Shima และชุดจักรยานมีจำหน่ายแล้วที่ Kaiyodo [Plamokei]! จำหน่า…
-
บริการคลาวด์ “Xbox Cloud Gaming” รีวิวการเล่น! คุณสามารถเล่นเกมในประเทศและต่างป…
-
เกมต่อสู้ "GUILTY GEAR -STRIVE-" ถูกเลื่อนออกไปเป็นวันที่ 11 มิถุนายน…
-
ละครวัยรุ่นเกี่ยวกับเด็กผู้ชายที่ตั้งใจจะเป็นจ๊อกกี้ในโรงเรียนแข่งม้า! ทีวีอนิเ…
-
เวอร์ชั่นภาพยนตร์ "Sailor Moon Cosmos" Sailor Fireball (cv. Nana Mizu…
-
Universal Century Real Army Collection มีวางจำหน่ายแล้วในซีรีส์ "Mobile Su…
-
จาก "Brave Express Might Gaine" เครื่องจักรสุดโปรดของ Joe Raibari &qu…
-
ย้ายเกม RPG ชิ้นเอกนั้นอย่างสมบูรณ์และฟังก์ชั่นเพิ่มเติม! Square Enix “Valkyrie…
-
คิดถึงตอนที่ 9 ของ “Isekai Izakaya ~ Nobu Izakaya ในเมืองโบราณแห่ง Aiteria ~” เ…
-
รายละเอียดของอนิเมะเรื่อง “Mahou Sensei Negima!” และ “Mahou Sensei Negima! Comp…