[THE Combined Might Gaine] นี่คือรุ่นสุดท้ายแล้ว! ยาสุยูกิและฮิโระ ทานากะ (บริษัท Good Smile) สำรวจของเล่นผสมผสานขั้นสุดยอดที่ออกโดย Mecha Suma!
Mekasuma เป็นแบรนด์งานอดิเรกของบริษัท Good Smile ที่สร้างหุ่นยนต์สามมิติ เครื่องจักร และฮีโร่ที่ทำให้หัวใจเราอบอุ่นตลอดยุคสมัย เริ่มมีการสั่งจองล่วงหน้าสำหรับผลงานล่าสุดของ "THE Combined Brave Series" ของ Mekasuma, ``THE Combined Might Gaine''
Might Gaine เป็นหุ่นยนต์ตัวละครหลักที่ปรากฏในอะนิเมะ ``Brave Express Might Gaine'' ที่ออกอากาศทางทีวีในปี 1993 Might Gaine ซึ่งรวมรถไฟชินคันเซ็นสองประเภทและหัวรถจักรขนาดใหญ่เข้าด้วยกัน เป็นหุ่นยนต์ที่เต็มไปด้วยองค์ประกอบของทางรถไฟและยังคงได้รับความนิยมอย่างมากในปัจจุบัน
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามีแรงผลักดันในการประเมินใหม่เพิ่มขึ้น เช่น การปรากฏตัวในเกมซีรีส์ "Super Robot Wars" แต่ในปีนี้ เพื่อเป็นการฉลองครบรอบ 30 ปีของการออกอากาศ ไฟเขียวขั้นสุดยอดได้มี ในที่สุดก็ได้รับการเปิดตัวของเล่น "THE Combined Might Gaine"
ผลิตภัณฑ์นี้ซึ่งมีองค์ประกอบทั้งหมด เช่น การเสียรูป สัดส่วน และการเคลื่อนไหวรวมกันในระดับสูง ได้รับการตรวจสอบอย่างละเอียดโดยนักพากย์ผู้รักหุ่นยนต์ ยาสุยูกิ และฮิโระ ทานากะ จาก Good Smile Company ที่ทำงานในการพัฒนา! เราได้พูดคุยกันถึงคำอุทธรณ์ของมันอย่างละเอียด
*"THE Combined Might Gaine" ที่ใช้ในบทความนี้เป็นโมเดลต้นแบบ ซึ่งเป็นโมเดลที่ไม่ได้ทาสี โปรดทราบว่าอาจมีความแตกต่างจากผลิตภัณฑ์จริง
*ภาพนี้เป็นภาพ CG ของภาพที่ทาสี มันแตกต่างจากสินค้าจริง
Might Gaine รับมือกับความท้าทายโดยจับตาดูซีรีส์ Brave ที่กำลังจะมาถึง
── ช่วยเล่าเรื่องราวเบื้องหลังการพัฒนา “THE Combined Might Gaine” ให้เราฟังหน่อย ครั้งสุดท้ายคือ "Legendary Brave Da Garn" ดังนั้นในฐานะผู้ใช้ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องปกติ
เมื่อพิจารณาถึงลำดับการออกอากาศผลงานของ ทานากะ แล้ว ดูเหมือนว่าจะเป็นลำดับที่ถูกต้อง แทนที่จะทำตามลำดับเวลา เดิมทีฉันถาม GOD BRAVE STUDIO ซึ่งเป็นผู้ดูแลการออกแบบว่า ``คุณอยากทำสิ่งใดไหม'' และเขาก็ตอบว่า ``ฉันอยากทำ Da Garn X !'' โปรเจ็กต์สำหรับ "THE Combined Hero Series" ได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว (lol)
ความคิดของ ยาสุโตะ อยู่ที่นั่นก่อน
ทานากะ : เราก็เลยพูดว่า ``ครั้งต่อไป โปรดฟังความปรารถนาของเรา'' ซึ่งนำไปสู่ ``Might Gaine'' ในครั้งนี้ GOD BRAVE STUDIO ไม่มีเหตุผลที่จะปฏิเสธ เนื่องจากทั้งสองผลงานนี้เป็นผลงานฮีโร่ยอดนิยม แต่เนื่องจากวิชามีความยากมาก ฉันจึงเข้าใจดีว่าเป็นงานที่ต้องใช้ความมุ่งมั่นอย่างมาก หากมีสิ่งใด มันง่ายกว่าที่จะเห็นเป้าหมายใน "Great Da Gaan GX" แต่ฉันสงสัยว่า "Great Might Gain" รวมเข้าด้วยกันได้อย่างไร...
ฮิโระ ทานากะ
── อะไรคือปัจจัยในการตัดสินใจในการเริ่มโครงการ?
Tanaka: ``Brave Express Might Gaine'' ได้รับความสนใจอย่างมากจาก ``Brave Series'' และในเวลาเดียวกันเมื่อดู ``Great Might Gaine'' และ ``Great Might Gaine Perfect Mode' ' หากเราสามารถพิชิตหุ่นยนต์ตัวนี้ซึ่งมีระดับความยากระดับท็อปคลาสได้ ฉันคิดว่าฉันจะปีนขึ้นไปบนภูเขาสูงก่อน เพราะฉันคิดว่าฉันจะได้เห็นฮีโร่ข้างหน้า
แม้ว่า Yasu Might Gaine จะถูกแยกชิ้นส่วนออก มันก็สามารถยืนหยัดเป็นหุ่นยนต์ตัวเดียวได้ และในอนิเมะ พวกมันก็รวมเข้าด้วยกันโดยไม่เปลี่ยนรูปร่าง สิ่งนี้ได้รับการทำซ้ำในของเล่นในยุคนั้นด้วย จึงมีปริมาณมาก
ทานากะ: นั่นสินะ มันเป็นหุ่นยนต์ที่มีน้ำหนักมาก
Yasushi :นอกจากนั้น เรากำลังพยายามทำให้ระเหิดในครั้งนี้เป็นครั้งแรกในรอบกว่า 20 ปี
ทานา กะ ค่ะ. เมื่อมองหาความท้าทายเล็กๆ น้อยๆ ฉันจึงตัดสินใจนำ Might Gaine มาสู่ภาคที่สองของ Brave Series ในความเป็นจริง กระบวนการออกแบบถือเป็นความท้าทายหลายอย่าง นั่นเป็นสาเหตุที่ฉันทำหลายครั้งจนต้องออกแบบโครงสร้างใหม่ทั้งหมด
ยาสุยูกิซัง
Gain ยังได้ผลิตอนิเมะด้วยลูกเล่นอีกด้วย
*ภาพนี้เป็นภาพ CG ของภาพที่ทาสี มันแตกต่างจากสินค้าจริง
── มาดู "THE Combined Might Gaine" ที่มีความยากระดับสูงกันดีกว่า!
Tanaka: ฉันบอกไปแล้วว่า Great Might Gaine นั้นยาก แต่มันง่ายไหมที่จะบอกว่า Might Gaine นั้นง่าย? ก่อนอื่นเลย Gaine นั้นยาก
ยาสุ: มันคือรถไฟชินคันเซ็น หุ่นยนต์ และแขนที่เล็กจนต้องเสียรูปสามขั้นตอน
Tanaka: ดาการ์นเวอร์ชันก่อนหน้านี้มีขนาดค่อนข้างเล็ก และค่อนข้างยากที่จะรักษาสมดุลทั้งตัวรถและฟอร์มหลัก แต่ครั้งนี้กลับยากยิ่งกว่าเดิม ไม่เพียงแต่มีขนาดเล็กเท่านั้น แต่ยังทำหน้าที่เป็นแขนของ Might Gaine และมีหมัดในตัวอีกด้วย นอกจากนี้ เมื่อคุณเพิ่มการเคลื่อนไหวของข้อศอกและไหล่ ฉันคิดว่ามันเป็นงานที่ค่อนข้างเหลือเชื่อ
ขาของ Tai Gaine โดยพื้นฐานแล้วนั้นเป็นแขนของ Might Gaine แต่ส่วนที่ขยับได้ของไหล่ของ Might Gaine และตำแหน่งเอวของ Gaine นั้นแตกต่างกันเล็กน้อยในวิดีโออนิเมะ ฉันคิดว่ามันอาจจะง่ายกว่าถ้าอยู่ในตำแหน่งเดียวกัน
ทานากะ: จุดที่คุณควรใส่ใจคือเส้นสีแดงลึกลับบนข้อมือของเธอ ในอนิเมะ เราต้องตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับส่วนนี้ ซึ่งจู่ๆ ก็กลายเป็นสีแดง ส่วนที่เป็นแผ่นพับจะพับให้เห็นสีแดง
คุณได้คำตอบที่บีบคั้น หัวใจ นอกจากนั้น ฉันดีใจที่รูปร่างของชินคันเซ็นยังคงสภาพเดิมและหน้าต่างยังคงอยู่
Tanaka: แนวคิดก็คือการเพิ่มปริมาณข้อมูลในขณะที่ยังคงรักษาแนวอนิเมะเอาไว้ นอกจากเข็มขัดสีแดงแล้ว เรายังต้องหาวิธีซ่อนล้อที่ถูกเปิดเผยที่ด้านหน้าแขนในของเล่นเก่าด้วย และวิธีจัดการกับความจริงที่ว่าสีน้ำเงินบนเข่าของเกนกลายเป็นสีขาวเมื่อรวมกัน ฉันทำ.
นี่คือส่วนที่เป็นปัญหาของหัวเข่า หุ่นยนต์ของเกนหน้าตาประมาณนี้...
เมื่อรวมร่างเป็น Might Gaine โดยพับเข่าไปด้านตรงข้าม ด้านสีขาวจะถูกเปิดออก และล้อจะถูกซ่อนไว้!
ต่าย: นี่คือความคิดที่จะฆ่านกสองตัวด้วยหินนัดเดียว หากพับส่วนเข่าด้านหลังจะเป็นสีขาวและล้อก็จะถูกซ่อนไว้ด้วย
ทานากะ: ทุกอย่างเป็นไปด้วยดีที่นี่ ในขั้นตอนการออกแบบเริ่มแรก ล้อถูกเปิดออก ดังนั้นฉันจึงมีปัญหาอย่างมากในการตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับล้อเหล่านั้น
Yasu: ส่วนแผงยังหมุนได้อย่างราบรื่นโดยไม่โยกเยก และนิ้วของหมัดแปลงร่างก็สามารถขยับได้เช่นกัน
ไม่ใช่เรื่องเกินจริงที่จะกล่าวว่านิ้วของหมัดแปลงร่าง ของทานากะ สามารถขยับเพื่อจัดเก็บได้ มันเหมือนกับการพับกำปั้นแล้วเก็บไว้
(ยาสุ ยูกิ แปลงร่างได้จริงๆ)
ว้าว เจ๋งเลย! ฉันไม่เคยเห็นเกนที่มีสไตล์ดีขนาดนี้มาก่อน อาจมีบางคนที่ต้องการเพียงแค่นี้
── ฉันคิดว่ามันน่าทึ่งมากที่แม้ว่ากาอินจะยืนเป็นรูปธนู แต่ต้นแขนของเขาก็เหยียดตรงเมื่อรวมกัน
Tanaka: ฉันไม่ได้พูดเรื่องนี้ด้วยตัวเอง แต่ฉันคิดว่ามันน่าทึ่งมาก (lol) ฉันรู้สึกเหมือนฉันสามารถทำอะไรบางอย่างได้ ในแง่ของความยาก มันคล้ายกับ ``ดาวยูเรนัส'' และ ``ไททัน'' จาก ``ก็อดมาร์'' แต่ในขณะที่มีเพียงแขนและหุ่นยนต์ที่แปลงร่าง คราวนี้เป็นแขน หุ่นยนต์ และรถไฟหัวกระสุน ดังนั้น ยากยิ่งกว่านั้นอีก นอกจากนี้ เนื่องจากแนวคิดของชินคันเซ็น จึงมีข้อจำกัดว่ารูปร่างไม่สามารถบิดเบี้ยวได้ ไม่ใช่ว่าคุณจะยุ่งกับรูปร่างได้ แต่รูปร่างของชินคันเซ็นจะต้องมีเงาเหมือนชินคันเซ็น ซึ่งทำให้ยากขึ้นที่จะทำให้มันกลายเป็นแขนและหุ่นยนต์
ฉันคิดว่ามีทิศทางที่จะปรับเปลี่ยนการออกแบบ ของ Yasushi แต่คราวนี้พวกเขาได้รวมชินคันเซ็นเข้าด้วยกัน ดังนั้นฉันก็ดีใจ
Might Wing พยายามดิ้นรนเพื่อรักษาพื้นที่
*ภาพนี้เป็นภาพ CG ของภาพที่ทาสี มันแตกต่างจากสินค้าจริง
ต่อไป เรามาดู Might Wing กันดีกว่า เมื่อเทียบกับ Gain ฉันคิดว่าอันนี้ยังยากน้อยกว่า
ทานากะ: นั่นสินะ ฉันคิดว่าการเสียรูปจะน้อยลงในขั้นตอนเดียว แต่นั่นไม่เป็นเช่นนั้น และปีกหลักต้องพับสองครั้งเพื่อให้พอดีกับที่แต่เดิมมีพื้นที่สำหรับพอดีกับข้อมือ ส่งผลให้มีการออกแบบที่แน่นมาก . มันต้องมีความแข็งแกร่งในระดับหนึ่ง แต่ข้อมือจะไม่พอดีเว้นแต่ว่าปีกจะบางลง ดังนั้นเราจึงขยายขีดจำกัดที่นี่เช่นกัน ฉันกำลังคิดอยู่จริงๆ ว่า ``กรุณาอย่าวางปีกในจุดที่กำปั้นพอดี!'' แต่เนื่องจากนั่นคือการออกแบบ จึงช่วยไม่ได้
ภาพของ Taizangata Shinkansen ที่บินผ่านท้องฟ้านั้นน่าประทับใจทีเดียว หางแนวตั้งสามารถแทนที่ด้วยชิ้นส่วนที่เน้นรูปร่างได้ ถ้าถามผมว่ากำลังพูดถึงเรื่องอะไร ผมรับเปลี่ยนอะไหล่ได้โดยไม่ต้องบังคับแปลงร่างครับ (555)
Tanaka : ไม่ เราให้ความสำคัญกับเรื่องนั้นเป็นพิเศษ เนื่องจากเราตั้งเป้าที่จะเปลี่ยนแปลงโดยสิ้นเชิง Might Wing คือความพยายามที่จะค้นหาว่าจะทำอะไรได้บ้างภายในขอบเขตของมิติ
มี ขา ตั้งแบบตายตัวรวมอยู่ด้วยเป็นตัวเลือก นี่ทำให้ฉันมีความสุขด้วย
แปลงร่างและรวมจาก Locomolyzer เป็น Might Gaine!
ยาสุ มาดู "Locomolyzer" กันดีกว่า ขนาดพอๆ กับของเล่นในยุคนั้นเลย
ทานากะ: นั่นสินะ อย่างไรก็ตาม ในครั้งนี้ ไม่มีกลไกในการเก็บ "Might Wing" และ "Gain" ไว้ใน Locomolyzer เหตุผลก็คือ Gain และ Might Wing มีขนาดใหญ่ขึ้นเล็กน้อย ด้วยการทำให้ Locomolyzer มีขนาดกะทัดรัดมากขึ้น และทำให้ Might Wing และ Gain มีขนาดใหญ่ขึ้น เราจึงสามารถนำความสมดุลมารวมกันเมื่อรวมเข้ากับภาพอนิเมะได้มากขึ้น
ยาซูชิ : และคุณสามารถหมุนมันไปรอบ ๆ ได้ คุณรู้สึกว่าคุณสามารถรวมพวกเขาเข้าด้วยกันในขณะที่ร้องเพลงในภาพยนตร์ได้หรือไม่?
ทานากะ: ใช่คุณทำได้ (หัวเราะ) สิ่งที่ผมอยากจะเน้นในครั้งนี้คือกิมมิคที่ซ่อนวงล้อระหว่าง Might Gain ถ้าเราทำให้มันตรงไปตรงมา ด้านหลังก็จะดูเหมือนล้อ แต่คราวนี้เราพยายามสร้างกิมมิคขึ้นมาเพื่อซ่อนมัน
ส่วนหนึ่งของ แชสซีพัน อยู่ด้านหลังและซ่อนล้อ รายละเอียดก็คือเมื่อคุณพลิกชิ้นส่วนกลับสีจะแตกต่างออกไป!
Tanaka: นี่เป็นสิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นพิเศษ
ส่วนทรงกระบอกนี้...
พลิกกลับกลายเป็นส่วนซ่อนล้อ!
──ฉันรู้สึกดีมากที่ได้เห็นร่างกายส่วนบนของคุณหมุนอย่างกล้าหาญ
บากอนตัวสุดท้ายในอนิเมะ ไทย ! นั่นเป็นเรื่องที่น่าประทับใจ
ฉันคิดว่าสิ่งที่ทำให้ Brave Robo น่าสนใจคือมีความเฉียบคมหรือค่อนข้างช้าระหว่างการเปลี่ยนแปลงที่มีรายละเอียดเช่น Gain Tanaka และการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นเช่น Locomolyzer
Yasushi: ความแตกต่างนี้เป็นองค์ประกอบที่ส่งต่อไปยัง J-Decker และ Goldran รุ่นต่อมา
ทานากะ: นั่นสินะ
ยาสุโอะ ! Might Gaine จากอนิเมะยืนอยู่ตรงนั้น รายละเอียดที่เสริมอยู่ในใจเมื่อครั้งยังเป็นของเล่นนั้นถูกสลักไว้อย่างประณีต ไหล่ที่ทอดสมอของ Might Gaine นั้นดี
ทานากะ: เส้นรูปตัว V บนไหล่คือสิ่งที่ทำให้ Might Gaine ดูน่าดึงดูดมาก
ขอบต้นขาของ Taitai ที่ตกหล่นและเส้นตรงแต่ไม่ซ้ำซากใต้เข่าชวนให้นึกถึงหุ่นยนต์ผู้กล้าหาญมาก
ทานากะ: นั่นคือเสน่ห์ดึงดูดใจของ Brave Robo มันมีพลังที่จะทำให้คุณเรียกมันว่าหุ่นยนต์กล่องได้ ในทางกลับกัน มันจะทำให้การสร้างหุ่นยนต์ที่แปลงร่างและผสมผสานได้ยากขึ้นด้วย ปัจจัยหนึ่งที่ทำให้โครงการนี้ยากขึ้นคือการแปลงและรวมเข้าด้วยกันโดยที่ยังคงรูปแบบนี้ไว้
──ชิ้นส่วนโลหะ เช่น สกรู วางอยู่ในตำแหน่งที่คุณมองไม่เห็น
ทานากะ: นั่นเป็นสิ่งที่ฉันสนใจเป็นพิเศษ
Yasushi: เมื่อพิจารณาว่าสเกิร์ตหน้าและสเกิร์ตข้างเคลื่อนไหวบ่อยมาก ฉันอยากเห็นท่าโพสในเวอร์ชันสุดท้ายว่าจะกว้างแค่ไหน ฉันอยากเล่นเร็วๆ นี้! ดาบล้อขับเคลื่อนมีสองประเภท: ปกติและพิเศษ
ทานา กะ ค่ะ. ฉันไม่รู้ว่าความยาวของดาบเปลี่ยนไปจริง ๆ หรือไม่ แต่ในฟุตเทจอนิเมะดูเหมือนว่าระดับเสียงจะเพิ่มขึ้น ดังนั้นดาบของดาบในระหว่างการโจมตีพิเศษจึงใหญ่ขึ้น
ยาสุ ว้าว! แถมยังโพสแบบนี้!
Tanaka: ฉันไม่คิดว่าจะมีของเล่นแปลงร่างรวมกันหลายชิ้นที่ให้คุณโพสท่าได้มากขนาดนี้
*ภาพนี้เป็นภาพ CG ของภาพที่ทาสี มันแตกต่างจากสินค้าจริง
กิมมิคผสมผสานที่ทำสำเร็จตามจุดประสงค์
Yasu: อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ นิ้วของกำปั้นขยับ
ทานากะ: นั่นสินะ รู้สึกสนุกที่ได้สัมผัสสิ่งที่ออกมาจากภายใน สิ่งที่น่าสนใจคือคุณต้องแบนมือเพื่อเก็บมัน และนิ้วก็สามารถขยับได้เพื่อจุดประสงค์นั้น อย่างไรก็ตาม การชี้นิ้วชี้เป็นสิ่งสำคัญสำหรับ Might Gaine ดังนั้นนี่จึงเป็นส่วนเดียวที่สามารถขยับได้อย่างอิสระ นี่คือความมุ่งมั่นของ GOD BRAVE STUDIO ฉันก็คิดว่า "ไม่ต้องไปไกลขนาดนั้นหรอก (555)" แต่ฉันเข้าใจความรู้สึกนั้น ก็เลยปล่อยไว้แบบนั้น นอกจากนี้ยังมาพร้อมกับหมัดที่เน้นรูปร่างของนิ้วหนา แต่ฉันรู้สึกว่าเรามีความพิเศษตรงที่ว่ามันสามารถสร้างด้วยหมัดที่ดัดแปลงได้เช่นกัน
Yasu: ท้ายที่สุดแล้ว มีบางคนที่ไม่ต้องการเปลี่ยนชิ้นส่วนและต้องการเปลี่ยนโฉมใหม่ทั้งหมด
ทานากะ: คราวนี้มีบางอย่างที่ดูเหมือนจะมุ่งเป้าไปที่คนประเภทนั้น อย่างไรก็ตาม ฉันกำลังพยายามแปลงมันให้สมบูรณ์ เพื่อตอบสนองต่อความรู้สึกของผู้ที่รัก Mightgaine GOD BRAVE STUDIO ก็ตอบสนองต่อความท้าทายที่เป็นไปไม่ได้เช่นกัน ดังนั้นฉันจึงรู้สึกว่าถ้ามีอะไรแบบนี้เกิดขึ้น ฉันอยากจะร่วมงานกับพวกเขาจนถึงจุดที่เราสามารถทำให้มันกลายเป็นมวลชน- สินค้าที่ผลิต หากคุณคิดอย่างชาญฉลาดเกี่ยวกับคำว่า ``ยอดเยี่ยม'' และ ``สมบูรณ์แบบ'' ฉันไม่คิดว่าจะผิดที่จะพิจารณาแทนที่คำเหล่านี้ด้วยการเล่นที่ง่ายดาย อย่างไรก็ตาม ในครั้งนี้ ดูเหมือนว่าเราได้รับความท้าทายในการ ``ผ่านมันไปได้ด้วยการเปลี่ยนแปลงและการผสานรวมที่สมบูรณ์'' ดังนั้นฉันจึงมุ่งมั่นที่จะทำมันจนกว่าจะถึงจุดสิ้นสุด
ต่าย: เรากำลังพยายามหาคำตอบที่ดีที่สุดที่เราสามารถทำได้ในปี 2566 ไม่จำเป็นต้องออก Ver.2 อีกต่อไป
ทานากะ: ฉันไม่อยากจะคิดเรื่องนั้นหรอก (ฮ่าๆ) จริงๆ แล้ว ตอนที่ฉันมาถึงที่นี่ ฉันได้สร้างมันขึ้นมาใหม่จนถึงเวอร์ชัน 4 แล้ว ตัวอย่างเช่น แค่มองไปที่ Might Gaine เมื่อ Gaine กลายเป็นแขน ล้อก็ถูกเปิดออก และมีช่วงหนึ่งที่เราไม่รู้ด้วยซ้ำว่าจะทำอย่างไรกับชิ้นส่วนสีแดง นอกจากนี้สิ่งนี้ไม่เกี่ยวข้องกับตัวผลิตภัณฑ์เอง...
ขาต่าย หนาขึ้น!
อาจมีลูกเล่นบางอย่างที่ไม่เกี่ยวข้องกับชุดค่าผสมนี้เพื่อทำให้ทานากะต้องการอะไรที่หนาขึ้น ในภายหลัง นอกจากนี้รักแร้ของฉันก็ขยายออกไปด้านข้างด้วย
เป็น เรื่องจริง เหรอ? เมื่อคุณเก่ง ไหล่ก็จะกว้างขึ้น...
ทานากะ: มีการเพิ่มลูกเล่นเล็กๆ น้อยๆ แบบนี้เข้าไปในการลองแต่ละครั้ง
ภาพถ่ายแสดง "โหมด Great Might Gaine Perfect" ที่เปิดตัวในงาน "Wonder Festival 2023 Winter" ที่จัดขึ้นเมื่อวันที่ 12 กุมภาพันธ์ สังเกตว่าหน้าท้องและขาถูกสร้างขึ้นอย่างไร!
ต่าย : ถ้าเธอยอมไปไกลขนาดนี้ตั้งแต่แรก ฉันไม่มีทางเลือกนอกจากจะอยู่เคียงข้างเธอไปจนสุดทาง หลังจากที่ได้ฟังเรื่องราวของคนที่สร้างเกมนี้แล้วคิดว่ายังมีคนที่สร้างเกมนี้ข้ามพรมแดน (GOD BRAVE STUDIO เป็นสตูดิโอผลิตของเกาหลี) ฉันอยากให้พวกเขาได้ลองเล่นดู กับมัน เราต้องตอบสนองต่อคำตอบที่ได้รับจากผู้สร้าง ไม่อยากให้แต่งแต่อยากให้เล่น! นอกจากนี้มันยังมีขนาดพอดีเมื่อคุณถือไว้ในมืออีกด้วย ฉันรอคอยการเปิดตัว "THE Combined Might Gaine" ซึ่งจบได้น่าพึงพอใจมากสำหรับฉัน!
[ข้อมูลผลิตภัณฑ์]
■การรวมกันอาจได้รับ
หัวข้อ: Brave Express อาจได้รับ
วันที่วางจำหน่าย: กำหนดไว้สำหรับเดือนกันยายน 2023
ราคา: 27,900 เยน (รวมภาษี)
ข้อมูลจำเพาะ: หุ่นพลาสติกที่สามารถเคลื่อนย้ายได้ทาสี ไม่ใช่ขนาด
ความสูงรวม: ประมาณ 260 มม
การผลิตต้นแบบ: คุณต้า (GOD BRAVE STUDIO)
สำนักพิมพ์ : บริษัท กู๊ดสไมล์
จัดจำหน่ายโดย: บริษัท กู๊ดสไมล์
<ตั้งค่าเนื้อหา>
·ได้รับ
・ไมท์วิง
・โลโคโมไลเซอร์
・การขับดาบ
・ดาบขับ (สถานะการเคลื่อนไหวพิเศษ)
・รับการยิง
・ปีกหางที่เน้นรูปร่างสำหรับ Might Wing
・ข้อมือทดแทน
・แท่นสำหรับ Might Wing
<หน้าพิเศษ>
<หน้ารายละเอียดสินค้า>
<หน้าการซื้อร้านค้าออนไลน์ Good Smile>
<ระยะเวลาการจองร้านค้าออนไลน์ Good Smile>
17 มกราคม 2566 (วันอังคาร) 12:00 น. ถึง 29 มีนาคม 2566 (วันพุธ) 21:00 น.
*เนื่องจากกระบวนการลงสีด้วยมือ จึงอาจมีความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างผลิตภัณฑ์แต่ละชิ้น
(ค) พระอาทิตย์ขึ้น
บทความแนะนำ
-
Akari Kito 1st LIVE Blu-ray วางจำหน่ายแล้ววันนี้! แฟนคลับ “Smiley Light Village…
-
ทั้งสาวลึกลับ “คาเทีย” หนีจากกับดักมรณะ เกม VR “Last Labyrinth” แฟนมีตติ้งพิเศษ…
-
โฆษณาทางทีวีเรื่องแรกสำหรับการผจญภัยระทึกขวัญ “Little Nightmares 2” ที่ออกฉายใน…
-
“ฮิโซเนะกับมาโซตัน” ตอนที่ 9 ความประทับใจ “ก๊ายๆๆๆ!!”
-
Akari Kito การแสดงสดครั้งที่ 2 จะจัดขึ้น! Azumi Waki และ An Haruno จะปรากฏตัวเป…
-
“Weekly SPA! ฉบับวันที่ 23 และ 30 เมษายน” ลดราคาแล้ววันนี้! นักแสดงหญิงฮิโยริ ซ…
-
ตัวอย่างตัวละครสำหรับ “Iori Yagami” เกมต่อสู้ใหม่ “THE KING OF FIGHTERS XV” ที่…
-
คอมเมดี้หวือหวาเกี่ยวกับพ่อแม่แม่มดและเด็กที่รูปลักษณ์เปลี่ยนไป! PV ตัวที่ 2 แล…
-
ครบรอบ 1 ปีนับตั้งแต่เริ่มจำหน่าย! ย้อนกลับไปดูการต่อสู้ครั้งแรกในซีรีส์ “CoD” …
-
"Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba" "Lighting Breathing Ichi no Kat…
-
SSD ซีรีส์ "WD Blue" ตัวแรกจาก Western Digital วางจำหน่ายแล้ว! สองประ…
-
แคมเปญ “Yowamushi Pedal” “ขอบคุณวันแม่ในกานา” จัดขึ้นที่ร้านอิออนทั่วประเทศ! รา…