รีวิว “Resident Evil RE:4” วางจำหน่ายแล้ววันนี้! การสร้างใหม่ที่ทันสมัยของต้นฉบับที่เปิดตัวในปี 2548!

ในวันที่ 24 มีนาคม พ.ศ. 2566 "Resident Evil RE:4" ได้รับการเผยแพร่เป็นชื่อสำหรับ PS5/PS4/Xbox Series X|S/Steam ผลงานนี้เป็นการรีเมคจากผลงานอายุ 18 ปี ``Resident Evil 4'' แต่จุดเด่นอยู่ที่องค์ประกอบโดยรวม รวมถึงเรื่องราวและฉากแอ็คชั่น ได้รับการสร้างขึ้นใหม่ให้เป็นผลงานสมัยใหม่ ในบทความนี้เราจะมารีวิวข้อมูลเกี่ยวกับงานนี้ที่กำลังจะเปิดตัวกัน

อิงจากภาพยนตร์สยองขวัญเอาชีวิตรอดในปี 2005 เรื่อง "Resident Evil 4"

"Resident Evil 4" ซึ่งเป็นผลงานต้นฉบับของ "Resident Evil 4" เป็นเกมแอคชั่นที่วางจำหน่ายสำหรับ GameCube ในปี 2548 เป็นผลงานชิ้นที่หกในซีรีส์นี้ที่สอดคล้องกับหมายเลข "Resident Evil" และตัวละครหลักคือลีออน เอส. เคนเนดี้ ผู้ที่เติบโตมาผ่านเหตุการณ์ใน "Resident Evil 2"

นอกจากนี้ยังมีความพยายามใหม่ๆ มากมาย เช่น ``มุมมองด้านหลัง'' ที่แสดงมุมมองจากไหล่ และการกระทำที่ฉูดฉาดซึ่งผสมผสานเทคนิคทางกายภาพเข้าด้วยกัน ในฐานะ ``Resident Evil'' ตัวใหม่ที่แตกต่างจาก ``Resident Evil 0'' เวอร์ชันก่อนหน้า ผลงานเวอร์ชัน GameCube จึงมียอดขาย 1.6 ล้านชุด* ทั่วโลก ต่อมาได้รับการพอร์ตไปยังหลายแพลตฟอร์ม เช่น PS2, Wii และพีซี โดยมียอดขายรวมมากกว่า 10 ล้านชุด *

(*ทั้งหมดวิจัยโดยสถาบันวิจัยอากิบะ)

ระบบเกมซึ่งรวมเอามุมมองแบบเหนือไหล่และแอ็กชันที่แอ็คทีฟ ได้ถูกส่งต่อไปยังผลงานซีรีส์ต่อมา เช่น ``Resident Evil 5'' และ ``Resident Evil 6'' ในแง่นั้น ``Resident Evil 4'' อาจกล่าวได้ว่าเป็นชื่อที่สำคัญอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงซีรีส์ ``Resident Evil''

ลีออนมุ่งหน้าไปยังหมู่บ้านห่างไกลในยุโรปเพื่อช่วยลูกสาวของประธานาธิบดี

ผลงานนี้มีเรื่องราวเกิดขึ้นหกปีหลังจากภัยพิบัติที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนซึ่งเกิดขึ้นในเมืองแร็คคูนซิตี้ใน "Resident Evil RE:2" ลีออน เอส. เคนเนดี เจ้าหน้าที่ตำรวจมือใหม่ในขณะนั้น ถูกค้นพบโดยสายลับภายใต้คำสั่งของประธานาธิบดีโดยตรง และยังคงเติบโตต่อไปในขณะที่เขารับหน้าที่ ขณะนั้น แอชลีย์ เกรแฮม ลูกสาวประธานาธิบดีหายตัวไป ลีออนมุ่งหน้าไปตามลำพังไปยังหมู่บ้านร้างในยุโรปเพื่อทำภารกิจตามหาและช่วยเหลือเธอ แต่เขากลับถูกชาวบ้านบ้าคลั่งโจมตี

ศัตรูในครั้งนี้คือสิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นมนุษย์เรียกว่ากานาดอส ต่างจากซอมบี้ตรงที่พวกมันมีสติปัญญาเพียงเล็กน้อยและสามารถเคลื่อนที่เป็นกลุ่มและปฏิบัติตามคำสั่งที่ได้รับ

อีกประเด็นหนึ่งก็คือ การแสดงเงาได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น ทำให้มีบรรยากาศสยองขวัญมากยิ่งขึ้นเมื่อเทียบกับต้นฉบับ

ในงานนี้ ตัวละครที่ปรากฏใน ``Resident Evil RE:2'' เช่น Leon และ Ada ได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้คุณรู้สึกถึงดราม่าที่พวกเขามีตั้งแต่เหตุการณ์แรคคูน ในทางกลับกันตัวละครที่ปรากฏในงานนี้ได้รับการปรับโครงสร้างใหม่เพื่อให้รู้สึกน่าเชื่อถือเหมือนเกมสมัยใหม่ ในตัวอย่างที่ปล่อยออกมาในปัจจุบัน คุณสามารถเห็นรูปลักษณ์ที่นำกลับมาใหม่ของแซดเลอร์ในชื่อแอชลีย์, ลูอิส, เคราเซอร์ และซาลาซาร์

อีกทั้งไม่อาจมองข้ามได้ว่าเรื่องราวได้ถูกปรับโครงสร้างใหม่ในงานนี้ ในตัวอย่างที่ปล่อยออกมาจนถึงตอนนี้ เราได้เห็นการพัฒนาหลายอย่างที่ไม่เคยพบเห็นมาก่อนในต้นฉบับ รวมถึงฉากที่แอชลีย์ซึ่งดวงตาของเขาดูเหมือนจะกลายพันธุ์ถือปืนอยู่ ไม่เพียงแต่ผู้ที่ได้สัมผัสกับเรื่องราวของ Resident Evil 4 เป็นครั้งแรกจะเพลิดเพลินไปกับเกมนี้ แต่ผู้ที่คุ้นเคยกับงานต้นฉบับจะต้องประหลาดใจกับวิธีการจัดแต่ละส่วน

การกระทำที่ทำให้เกิดการโจมตีที่รุนแรง รวมถึงการยิงปืน มีด และไทจุสึ

มุมมองเบื้องหลังที่นำมาจากผลงานต้นฉบับช่วยให้ผู้เล่นเล็งยิงไปที่ไหล่ของ Leon ได้อย่างอิสระ ปฏิกิริยาของคู่ต่อสู้จะเปลี่ยนไปขึ้นอยู่กับส่วนที่คุณยิง เช่น หัว แขน หรือขา ในขณะที่ศัตรูกำลังสะดุ้ง คุณสามารถรักษาระยะห่างและยึดตำแหน่งเดิมได้ หรือถ้าคุณขยับเข้าไปใกล้มากขึ้น คุณสามารถใช้เทคนิคทางกายภาพ เช่น ``ระยะประชิด'' กับคู่ต่อสู้ของคุณได้

หากคุณใช้มีด คุณสามารถโจมตีระยะประชิดได้ และนอกเหนือจากการฟันและแทงที่มีอยู่ในงานต้นฉบับแล้ว คุณยังสามารถดำเนินการต่างๆ เช่น "ปัดป้อง" เพื่อปัดป้องการโจมตีของคู่ต่อสู้ จบการโจมตีศัตรูที่ล้มลง เพิ่มการสังหารแบบล่องหน และการหลบหลีกฉุกเฉิน ในซีรีส์ "Resident Evil" การจัดการกระสุนที่คุณมีเป็นสิ่งสำคัญ ดังนั้นจึงควรใช้วิธีอื่นนอกเหนือจากการยิงเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้กระสุนหมดในกรณีฉุกเฉิน

ในงานดั้งเดิม มวยไทจุสึใช้มีดเพื่อโซเซคู่ต่อสู้เป็นคอมโบที่ง่ายและทรงพลังที่สามารถใช้ได้โดยไม่ต้องใช้กระสุนหรือสิ่งของใดๆ และเป็นเทคนิคที่สำคัญสำหรับผู้เล่นขั้นสูง อย่างไรก็ตามในงานนี้แม้มีดจะมีความอเนกประสงค์มากขึ้นแต่ยังได้เพิ่มความทนทานทำให้ไม่สามารถใช้งานได้ไม่หมดอีกต่อไป ในสถานการณ์ที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงการต่อสู้ได้ ควรใช้ปืนหรือมีดฟันมัน? ขึ้นอยู่กับกลยุทธ์ของผู้เล่นที่จะตัดสินใจว่าจะจัดการกับสถานการณ์และอนุรักษ์ทรัพยากรอย่างไร

จัดระเบียบสิ่งของโดยใช้กล่องแนบและแลกเปลี่ยนกับพ่อค้า

ถ่ายจากเวอร์ชันทดลองที่กำลังเผยแพร่อยู่

คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของระบบ ได้แก่ การจัดระเบียบไอเท็มโดยใช้กล่องแนบ การแลกเปลี่ยนกับพ่อค้าอาวุธ และการสร้างไอเท็มต่าง ๆ โดยใช้วัสดุ

กล่องแนบจะถูกใช้เก็บอาวุธ กระสุน และสิ่งของอื่น ๆ ที่สามารถรับได้ระหว่างทาง เนื่องจากพื้นที่ภายในเคสมีจำกัด การจัดระเบียบจึงเป็นสิ่งสำคัญเพื่อจัดเก็บสิ่งของให้ได้มากที่สุด สิ่งสำคัญคือต้องใช้ประโยชน์จากข้อเท็จจริงที่ว่าคุณสามารถเปลี่ยนการวางแนวของรายการต่างๆ ขึ้น ลง ซ้าย หรือขวา เพื่อหาวิธีที่มีประสิทธิภาพในการจัดเก็บด้วยตนเอง

โดยการแลกเปลี่ยนกับพ่อค้าอาวุธ คุณสามารถซื้ออาวุธและกระสุน ดัดแปลงอาวุธที่คุณมี ฯลฯ มีพ่อค้าอยู่ทุกที่ไหม? มีร้านค้าอยู่ในเมือง และจากมุมมองของผู้เล่น มันก็เหมือนกับฐานสำหรับเสบียง อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าคุณต้องมีเงินเพื่อซื้อสินค้าต่างๆ ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถใช้มันได้อย่างไม่จำกัด อย่างไรก็ตาม คุณสามารถซ่อมมีดที่หักได้ที่นี่ และยังสามารถดัดแปลงให้มีดมีความทนทานมากขึ้นได้อีกด้วย

การประดิษฐ์คือความสามารถในการสร้างไอเท็มอื่นๆ โดยการรวมไอเท็มเฉพาะเจาะจงเข้าด้วยกัน ตราบใดที่คุณมีวัสดุ คุณสามารถสร้างสิ่งต่าง ๆ ได้หลากหลาย ตั้งแต่กระสุนปืนพกไปจนถึงสมุนไพรรักษา

มีการปรุงสมุนไพรเพื่อการฟื้นฟูในเกมต้นฉบับ แต่ฟีเจอร์ใหม่ใน Resident Evil 4 คือความสามารถในการสร้างกระสุนประเภทต่างๆ รวมถึงกระสุนปืนพก ตราบใดที่คุณมีสูตรและวัสดุ มั่นใจได้ว่าคุณสามารถสร้างกระสุนได้เอง แต่คุณยังต้องพกวัสดุสำหรับประดิษฐ์ใส่ในกล่องแนบอีกด้วย เนื่องจากมีหลายสิ่งที่ต้องจัดการจึงถือได้ว่าความสำคัญของการจัดการไอเท็มนั้นแข็งแกร่งกว่าเวอร์ชันดั้งเดิม

ไม่เพียงแต่เนื้อเรื่อง แอ็คชัน และระบบได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยเท่านั้น แต่ความเพลิดเพลินของ "การจัดการทรัพยากร" ตามแบบฉบับของซีรีส์ "Resident Evil" นั้นลึกซึ้งยิ่งกว่าภาคดั้งเดิม เช่น การใช้ความทนทานของมีดและการจัดการวัสดุที่จำเป็น กระสุนยาน มันเป็น ปัจจุบันมีเวอร์ชันทดลองใช้งานในอุปกรณ์ต่างๆ ดังนั้นหากคุณยังไม่ได้เล่น โปรดลองดูก่อน

  • [ข้อมูลผลิตภัณฑ์]
  • ■อันตรายทางชีวภาพ RE:4
  • ・รุ่นที่วางจำหน่าย: PlayStation5, Xbox Series X|S, PC
  • ・ราคาขาย:
  • มีจำหน่ายในแต่ละรุ่น: ดาวน์โหลด เวอร์ชันปกติ: 7,990 เยน (รวมภาษี)
  • ดาวน์โหลด Deluxe Edition: 8,990 เยน (รวมภาษี)
  • วางจำหน่ายเฉพาะบน PlayStation5 และ PlayStation4 เท่านั้น:
  • แพ็กเกจ Regular version: 8,789 เยน (รวมภาษี)
  • ・จำนวนผู้เล่น: 1 คน
  • ・กำหนดวางจำหน่าย: วันศุกร์ที่ 24 มีนาคม 2023
  • ・ระดับ CERO: Z (สำหรับผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปเท่านั้น)

©CAPCOM CO., LTD. 2005, 2023 สงวนลิขสิทธิ์

บทความแนะนำ