รายงานเบต้าแบบเปิด "Street Fighter 6" ก่อนวางจำหน่าย! อัดแน่นไปด้วยองค์ประกอบใหม่ๆ แม้แต่แฟนเกมที่ไม่ได้ต่อสู้ก็สามารถสนุกไปกับมันได้!

Capcom ได้จัด Open Beta สำหรับ ``Street Fighter 6'' ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 2 มิถุนายน 2023 เวลา 16.00 น. วันที่ 19 พฤษภาคม ถึง 16.00 น. วันที่ 22 พฤษภาคม

ผลงานชิ้นนี้เป็นผลงานล่าสุดในซีรีส์ชื่อเดียวกันซึ่งอิงจากเกมต่อสู้ 2 มิติ "Street Fighter" ซึ่งพัฒนาขึ้นในปี 1987 และเริ่มเปิดให้บริการสำหรับเกมอาร์เคด ที่นี่ ฉันจะรายงานความประทับใจของฉันตั้งแต่ฉันเข้าร่วมเบต้าแบบเปิด

อย่างไรก็ตาม ฉันเล่นเกมที่มีหมายเลขกำกับทุกรายการในซีรีส์ Street Fighter แล้ว แต่ฉันทำได้เพียงเข้าใจการควบคุมและดำเนินการคำสั่งพื้นฐานและคอมโบเท่านั้น ดังนั้นฉันจึงไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญ ดังนั้น ฉันอยากจะฝากคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับประสิทธิภาพของตัวละครและการดำเนินกลยุทธ์ที่ได้เปรียบไว้ให้กับผู้อื่น แต่มุ่งเน้นไปที่การแนะนำสภาพแวดล้อมในเกมและความรู้สึกในการปฏิบัติงานแทน



ก่อนอื่นเลยเกี่ยวกับอุปกรณ์ที่ใช้ ฮาร์ดแวร์จะเป็น PlayStation 5 นอกจากนี้ เมื่อพูดถึงคอนโทรลเลอร์ โดยทั่วไปมีสามตัวเลือกสำหรับเกมต่อสู้ นอกเหนือจากที่เรียกว่าตัวควบคุมเกมแพด ตัวควบคุมอาร์เคด (Akekon) และตัวควบคุมแบบไม่มีคันโยกที่ไม่มีปุ่มข้ามหรือคันโยก และใช้ปุ่มในการควบคุม ความเคลื่อนไหว.

ในจำนวนนี้ ได้รับการพิจารณาให้เป็นมาตรฐานสำหรับเกมต่อสู้ที่เล่นโดย Akeken มานานแล้ว อย่างไรก็ตาม ในกรณีของ Akecom จะมีค่าใช้จ่ายในการซื้อนอกเหนือจากซอฟต์แวร์ประมาณ 20,000 ถึง 30,000 เยน การลงทุนเริ่มแรกที่สูงนี้อาจเกี่ยวข้องกับความยากของเกมต่อสู้ในปัจจุบัน ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจใช้คอนโทรลเลอร์ในครั้งนี้



อย่างไรก็ตาม ในซีรีส์ Street Fighter ปุ่มพื้นฐานที่ใช้คือ 6 ปุ่มสำหรับการเจาะและเตะแบบอ่อน ปานกลาง และรุนแรง ดังนั้นปุ่ม LR จึงแยกออกจากกัน ดังนั้นฉันจึงใช้แป้น HORI ที่มี 6 ปุ่มที่ด้านหน้า (ด้านบน) ของปุ่ม แพด ฉันตัดสินใจใช้มัน สิ่งนี้ยังคงทำให้ราคาถูกกว่าคอนโทรลเลอร์อาร์เคดทั่วไป ในกรณีของแผงด้านบนแบบ 6 ปุ่ม รูปแบบปุ่มจะเหมือนกับ Akebono หรือรุ่นไม่มีคันโยก ดังนั้นแม้ว่าคุณจะต้องการเปลี่ยนในภายหลัง แต่ก็อาจดำเนินไปอย่างราบรื่น

นอกจากนี้ยังมีอักขระแปดตัวให้ใช้งานในโอเพ่นเบต้า ได้แก่ Luke, Jamie, Ryu, Chun-Li, Guile, Kimberly, Juri และ Ken




ในงานนี้ มีพื้นที่ออนไลน์ที่เรียกว่า ``Battle Hub'' ซึ่งคุณสามารถสร้างอวาตาร์ โต้ตอบและต่อสู้ ซึ่งคุณสามารถมีส่วนร่วมในการแข่งขันจัดอันดับและโต้ตอบกับผู้เล่นจากทั่วทุกมุมโลก อย่างไรก็ตาม ในโอเพ่นเบต้า ในตอนแรกคุณสามารถเลือกอันดับการจับคู่จัดอันดับจากสี่ระดับตามระดับทักษะของคุณ

Battle Hub เป็นพื้นที่จำลองตามเกมเซ็นเตอร์ และหลังจากเกมวางจำหน่าย คุณจะสามารถเล่นเกมอาร์เคดสุดคลาสสิกของ Capcom ได้ทุกวัน

ในช่วงโอเพ่นเบต้า ปรากฏว่ามีการจัดแสดงเกมแอ็คชั่นเลื่อนเข็มขัดสุดคลาสสิก ``Final Fight'' จากปี 1989 และมีรายงานบนโซเชียลมีเดียว่าผู้คนสนใจเกมนี้มากกว่าเกมหลักเสียอีก Bottle Hub ยังมี ``ร้านขายสินค้า Hub'' ที่คุณสามารถปรับแต่งอุปกรณ์ของอวาตาร์ ``บูธดีเจ'' และ ``จุดถ่ายรูป'' จึงมีองค์ประกอบสนุกๆ มากมายที่เป็นมากกว่าแค่เกมต่อสู้ .

การควบคุมที่ทันสมัยดูเหมือนจะใช้งานง่ายแม้ว่าคุณจะไม่มีประสบการณ์กับเกมต่อสู้ก็ตาม!



การจับคู่เครือข่าย เช่น การจับคู่ ไม่เสถียรทันทีหลังจากเริ่มต้นวันแรก แต่หลังจากการบำรุงรักษาฉุกเฉิน สภาพแวดล้อมในการสื่อสารก็ปราศจากความเครียด

สิ่งที่สำคัญที่สุดของเกมก็คือการควบคุม แต่ในการต่อสู้ออนไลน์ของเกมนี้ คุณสามารถเลือกได้จากสองรูปแบบ: ``สมัยใหม่'' และ ``คลาสสิก'' ก่อนอื่น Classic มีรูปแบบ 6 ปุ่มแบบดั้งเดิมของซีรีส์ Street Fighter หากคุณมีประสบการณ์กับซีรีส์เดียวกันหรือเกมต่อสู้อื่น ๆ คุณควรจะสามารถใช้งานได้โดยไม่มีปัญหาใด ๆ การใช้งานโดยใช้แพดดังกล่าวก็ค่อนข้างราบรื่น รวมถึงการดำเนินการที่ต้องกดปุ่มสองปุ่มพร้อมกันด้วย




เวอร์ชันใหม่มีลักษณะพิเศษด้วยรูปแบบสี่ปุ่ม: ปุ่มโจมตีเบา, โจมตีปานกลาง, โจมตีรุนแรง และปุ่มโจมตีพิเศษ มีการใช้งานที่เรียบง่ายให้ความรู้สึกคล้ายกับซีรีส์ "Smash Bros" ของ Nintendo และฉันรู้สึกว่าไม่มีปัญหาเลยกับคอนโทรลเลอร์ทั่วไป นอกจากนี้ยังมีฟังก์ชันคอมโบช่วยเหลือเฉพาะสำหรับคอมโบ (การโจมตีต่อเนื่อง) ที่ยากสำหรับผู้เริ่มต้น ดังนั้นจึงอาจเหมาะสำหรับผู้ที่ไม่มีประสบการณ์กับเกมต่อสู้เนื่องจากช่วยให้คุณต่อสู้ได้เช่นเดียวกับผู้ที่มีประสบการณ์เกมต่อสู้ I ไม่รู้ อย่างไรก็ตาม เค้าโครงของปุ่มและบทบาทดั้งเดิมของปุ่มนั้นแตกต่างกัน ดังนั้นคุณจึงต้องระมัดระวังหากคุณตัดสินใจเปลี่ยนมาใช้แบบคลาสสิกกลางคัน นอกจากนี้ยังมีจุดอ่อนบางประการ เช่น ``ความเสียหายที่เกิดขึ้นนั้นต่ำกว่าแบบดั้งเดิม'' และ ``การไม่สามารถโจมตีแบบพิเศษได้'' จึงสามารถกล่าวได้ว่ามีทั้งข้อดีและข้อเสีย อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการมีอยู่ของระบบที่อธิบายไว้ด้านล่าง มีความเป็นไปได้ที่จุดอ่อนนี้สามารถชดเชยได้มากกว่า

"Street Fighter 6" มีระบบใหม่ที่เรียกว่า Drive Gauge และเมื่อคุณกดปุ่มใดปุ่มหนึ่ง เกจจะถูกใช้ไปและคุณสามารถเข้าสู่ "Drive Impact", "Overdrive", "Drive Parry", "Drive Rush" และ " ขับกลับรถ" คุณสามารถดำเนินการพิเศษ เช่น

การจัดการเกจไดรฟ์เป็นสิ่งสำคัญที่จะชนะ

หากคุณถูกโจมตีด้วย "Drive Impact" คุณจะเซไปช่วงระยะเวลาหนึ่ง ดังนั้นคุณจึงสามารถทำคอมโบเพิ่มเติมได้

โดยส่วนตัวแล้ว ฉันรู้สึกว่าเทคนิคการโจมตี ``Drive Impact'' และเทคนิคการป้องกัน ``Drive Parry'' เป็นระบบที่ค่อนข้างทรงพลัง หากคุณเข้าใจระบบนี้ ใช้ให้ถูกเวลา และกดปุ่มโจมตีพิเศษเป็นการโจมตีเพิ่มเติม คุณก็อาจจะสู้ได้ในระดับหนึ่ง

เกจไดรฟ์ได้รับการออกแบบให้ลดลงไม่เพียงแต่เมื่อใช้การกระทำพิเศษแต่ละครั้ง แต่ยังรวมถึงเมื่อบล็อกการโจมตีของคู่ต่อสู้ด้วย และหากคุณได้รับการโจมตีหลังจากสูญเสียเกจทั้งหมด คุณจะมึนงงและจะไม่สามารถถูกโจมตีได้ ซีรีส์ "Street Fighter" ดูเหมือนจะถูกครอบงำด้วยสไตล์การต่อสู้ที่แข็งแกร่ง โดยรักษายามที่แข็งแกร่งไว้ในขณะที่รอโอกาสที่จะตอบโต้ แต่คราวนี้การป้องกันมาพร้อมกับความเสี่ยงมากกว่าซีรีส์ที่ผ่านมา นี่เป็นเพียงความคิดเห็นของฉัน แต่ดูเหมือนว่ามันจะเป็นเกมที่ฝ่ายรุกได้เปรียบอย่างมาก

ระบบนี้อาจเป็นผลมาจากการให้ความสำคัญกับ ``รูปลักษณ์'' ของชื่อในฐานะชื่อการแข่งขันสำหรับการแข่งขัน e-sports ในแวดวงอีสปอร์ตยิ่งรุกฉูดฉาดมือสมัครเล่นก็ยิ่งเข้าใจได้ง่ายขึ้นและน่าสนใจยิ่งขึ้นซึ่งเหมือนกันทุกที่




นอกจากนี้ ในโอเพ่นเบต้านี้ เราใช้อักขระ 5 ตัว: ``ลุค'', ``เคน'', ``ริว'', ``จูริ'' และ ``คิมเบอร์ลี'' ในจำนวนนี้ การควบคุมของ Ryu เหมือนกับในซีรีส์ที่ผ่านมา ดังนั้นฉันจึงแนะนำให้ผู้ใช้ที่เคยเล่นซีรีส์นี้ นอกจากนี้ บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกม ยังมี ``หน้าพิเศษการวินิจฉัยประเภทนักสู้และปฏิบัติการ'' ซึ่งคุณสามารถค้นหานักสู้ที่เหมาะกับคุณได้ ดังนั้นคุณอาจต้องการตรวจสอบที่นั่นเพื่อดูว่าตัวละครตัวใดที่เหมาะกับคุณที่สุด

(บทสัมภาษณ์และข้อความโดย มาซามิจิ ไซโตะ)

  • ข้อมูลชื่อเรื่อง
  • ■" สตรีทไฟท์เตอร์ 6 "
  • ประเภท: ต่อสู้
  • ระดับ CERO: C
  • แพลตฟอร์ม: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Steam
  • จำนวนผู้เล่น: 1-2 (ถ้าออฟไลน์)
  • วันที่วางจำหน่าย: วันศุกร์ที่ 2 มิถุนายน 2023

  • <ฉบับมาตรฐาน>
  • ■แพ็กเกจ PS5 รวมภาษีแล้ว: 8,789 เยน รวมภาษีดาวน์โหลดแล้ว: 7,990 เยน
  • ■รวมภาษีแพ็คเกจ PS4 แล้ว: 8,789 เยน รวมภาษีดาวน์โหลดแล้ว: 7,990 เยน
  • ■รวมภาษีการดาวน์โหลด Xbox Series X|S แล้ว: 7,990 เยน
  • ■รวมภาษีการดาวน์โหลด PC (Steam) แล้ว: 7,990 เยน

  • <ฉบับดีลักซ์>
  • ■รวมภาษีการดาวน์โหลด PS5 แล้ว: 10,490 เยน
  • ■รวมภาษีการดาวน์โหลด PS4 แล้ว: 10,490 เยน
  • ■รวมภาษีการดาวน์โหลด Xbox Series X|S แล้ว: 10,490 เยน
  • ■รวมภาษีดาวน์โหลด PC (Steam) แล้ว: 10,490 เยน

  • <รุ่นสุดท้าย>
  • ■รวมภาษีการดาวน์โหลด PS5 แล้ว: 12,490 เยน
  • ■รวมภาษีการดาวน์โหลด PS4 แล้ว: 12,490 เยน
  • ■รวมภาษีการดาวน์โหลด Xbox Series X|S แล้ว: 12,490 เยน
  • ■รวมภาษีดาวน์โหลด PC (Steam) แล้ว: 12,490 เยน

©บริษัท แคปคอม จำกัด สงวนลิขสิทธิ์

บทความแนะนำ