การผสมผสานความฝันของสี่ตัวละครหลัก Godzilla x Evangelion x Ultraman x Kamen Rider!? บทสัมภาษณ์ผู้วางแผนและผู้พัฒนา “S.J.H.U.PROJECT Shin Universe Robo”

ของเล่นรวม "Shin Universe Robo" กลายเป็นประเด็นร้อนทันทีที่มีการประกาศผลิตภัณฑ์และ PV เปิดตัว

"Shin Godzilla", "Shin Evangelion Theatrical Version", "Shin Ultraman" และ "Shin Kamen Rider" ของโปรเจ็กต์ "Shin Japan Heroes Universe" ที่เริ่มต้นในปี 2022 จะถูกรวบรวมและเปลี่ยนแปลงเกินขอบเขตของผลงาน・มัน เป็นหุ่นยนต์ของเล่นที่รวมตัวกัน

ผลิตภัณฑ์อัศจรรย์นี้ซึ่งแท้จริงแล้ว "รวม" ผลงานสี่ชิ้นและบริษัทลิขสิทธิ์แต่ละแห่ง มีชีวิตขึ้นมาได้อย่างไร

เราได้สอบถาม Yuki Mitsuoka (Bandai) ซึ่งรับผิดชอบด้านการวางแผน Takuya Tsurumaki (Plex) ซึ่งรับผิดชอบด้านการออกแบบ และ Hiroshi Matsuo (Bandai) ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของทีมออกแบบ เกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาและกุญแจสำคัญ จุดของผลิตภัณฑ์

ถ้าฉันพลาดโอกาสนี้มันจะไม่เกิดขึ้นเหรอ? โครงการมหัศจรรย์

--โปรดบอกเราเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาของ "Shin Universe Robo"

ในฐานะส่วนหนึ่งของ "SJHU PROJECT" ซึ่งไปไกลกว่าขอบเขตของบริษัททั้ง 4 แห่ง ได้แก่ Mitsuoka Toho, Color, Tsuburaya Productions และ Toei ทาง Bandai กำลังพัฒนา "Shin Universe Robo" ให้เป็นโปรเจ็กต์ที่สามารถทำได้ในเวลานี้ ได้เริ่มต้นแล้ว

--คุณเกิดแนวคิดเรื่อง ``การรวมตัวละครสี่ตัวเข้าด้วยกัน'' ได้อย่างไร?

Mitsuoka: ตอนที่เราคิดที่จะปฏิบัติต่อตัวละครทั้งสี่อย่างเท่าเทียมกัน เขาพูดว่า ``ถ้าเป็นเช่นนั้น เรามารวมพวกมันเข้าด้วยกันกันเถอะ!'' (หัวเราะ) ฉันคิดว่าการรวมเข้าด้วยกันคงจะน่าสนใจที่สุด (lol)

Tsurumaki: มีไอเดียอื่นๆ มากมายที่เกิดขึ้นในระหว่างขั้นตอนการวางแผน แต่ดูเหมือนว่า ``ถ้าฉันทำให้ตัวละครตัวนี้ยืนหยัดขึ้นมา ตัวละครนี้จะไม่ยืนหยัด'' ดูเหมือนว่ามีการตัดสินใจว่าเพื่อที่จะปฏิบัติต่อตัวละครแต่ละตัวอย่างเท่าเทียมกันโดยไม่ทำลายโครงสร้างและรูปแบบของตัวละคร ``เราไม่มีทางเลือกนอกจากต้องรวมพวกมันเข้าด้วยกัน''

Mitsuoka: เนื่องจากเป็นเรื่องยากที่จะเห็นตัวละครทั้ง 4 ตัวอยู่เคียงข้างกัน จึงมีไอเดียที่จะสร้าง PV โดยที่ตัวละครทั้ง 4 ตัวแสดงร่วมกันร่วมกับการทำเชิงพาณิชย์ อย่างไรก็ตาม ในตอนแรก ความคิดของฉันก็คือ คงจะดีถ้าสามารถสร้างภาพเคลื่อนไหวโดยใช้ของเล่นได้ อย่างไรก็ตาม โปรเจ็กต์นั้นเริ่มกว้างขวางมากขึ้นเรื่อยๆ และผลลัพธ์ก็คือพีวีที่น่าทึ่งที่ใช้ CG และเครื่องแต่งกาย

--- คุณสึรุมากิ คุณรู้สึกอย่างไรเมื่อถูกขอให้ออกแบบ "Shin Universe Robo"?

แทนที่จะถูกขอให้ออกแบบ Tsurumaki ฉันบังเอิญไปพบกับคุณ Mitsuoka ที่สำนักงานใหญ่ Bandai และบังเอิญเห็นข้อเสนอที่เขาถืออยู่ ร่างเบื้องต้นที่ร่างไว้ในข้อเสนอแตกต่างจากร่างสุดท้ายตรงที่ตัวละครถูกจัดเรียงเป็นหุ่นยนต์ อย่างไรก็ตาม เมื่อฉันพูดคุยกับพวกเขา ฉันได้รับแจ้งว่าเป็นเรื่องยากที่จะขออนุญาตจากแต่ละบริษัทสำหรับการออกแบบที่จัดเรียงด้วยหุ่นยนต์ และการออกแบบจะต้องมีการเปลี่ยนแปลง เมื่อฉันได้ยินแบบนั้น ฉันคิดกับตัวเองว่า ``ถ้าฉันพลาดโอกาสในการรวมตัวละครทั้ง 4 ตัวนี้เข้าด้วยกัน มันคงไม่เกิดขึ้น'' และก่อนที่ฉันจะรู้ตัว มือของฉันก็เริ่มวาดดีไซน์ด้วยตัวเอง (555) ฉันตัดสินใจที่จะรักษาโมเมนตัมนั้นไว้จนกว่าจะสิ้นสุด

--คุณหมายความว่าการออกแบบเบื้องต้นสำหรับตัวละครแต่ละตัวมีการออกแบบที่ค่อนข้างดีใช่หรือไม่?

Tsurumaki: นั่นเป็นกรณีในตอนแรก จากนั้นเราก็เป็นผู้นำและเปลี่ยนสไตล์เป็นแบบที่ยังคงรักษาความดีของการออกแบบดั้งเดิมไว้ก่อนที่จะนำมารวมกัน

--ผมอยากจะถามคุณมัตสึโอะซึ่งเป็นผู้ดูแลการออกแบบ มันยากไหมที่จะรวมมันเข้าด้วยกันโดยที่ยังคงดีไซน์ดั้งเดิมไว้เหมือนเดิม?

คุณ Tsurumaki Matsuo ขอให้ฉันออกแบบ และเมื่อฉันเห็นการออกแบบ ฉันรู้สึกว่ามันเป็น ``tondemon fusion'' (lol) อย่างไรก็ตาม ในขั้นตอนการออกแบบของ Mr. Tsurumaki เขาพยายามรักษาการออกแบบดั้งเดิมให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้เมื่ออยู่คนเดียว แต่ยังต้องแน่ใจว่าสัดส่วนของสถานะของหุ่นยนต์จะโดดเด่นเมื่อรวมเข้าด้วยกัน ตัวอย่างเช่น เมื่อรวมส่วนล่างของ ``อุลตร้าแมน'' และ ``เอวานเกเลียน'' เข้าด้วยกัน แทนที่จะแนบเข้าด้วยกันเหมือนเดิม กลับด้านเพื่อให้ส่วนล่างหนาขึ้น เมื่อฉันเห็นความเฉลียวฉลาดดังกล่าว ฉันรู้สึกว่าในฐานะนักออกแบบว่าฉันไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากเปลี่ยนสิ่งนี้ให้กลายเป็นอะไรบางอย่าง


--ส่วนไหนที่มีการเปลี่ยนแปลงไปจากการออกแบบของสึรุมากิซัง?

ในการออกแบบของ ฮาจิเมะ มัตสึโอะ ส่วนยื่นที่มีลักษณะคล้ายแผงบนไหล่ของอีวานเกเลียนยังคงไม่บุบสลายแม้ว่าจะรวมเข้าด้วยกันแล้วก็ตาม นั่นอาจทำให้มองเห็นใบหน้าของ Evangelion ได้ยาก ดังนั้นฉันจึงถอดส่วนที่ยื่นออกมาของไหล่ออกและย้ายไปที่ไหล่ของหุ่นยนต์ แผงไหล่เป็นคุณลักษณะเฉพาะของ Evangelion ดังนั้นฉันจึงอยากวางมันในตำแหน่งที่น่าประทับใจแม้ว่าจะรวมเข้าด้วยกันแล้วก็ตาม

นอกจากนี้ แขนของ ``อุลตร้าแมน'' และ ``เอวานเกเลียน'' ยังสามารถเก็บไว้ภายในร่างกายได้ แทนที่จะรวมกันเมื่ออยู่คนเดียว ท้ายที่สุดแล้ว ฉันชอบหุ่นยนต์รวม (lol)

มัตสึ โอะ มิตสึโอกะเก็บแขนไว้ในร่างกาย ทำให้ดูสะอาดตาและเย็นลง

เนื่องจากเรากำลังรวมตัวละคร Tsurumaki สี่ตัวที่ปกติแล้วจะไม่ได้นำมารวมกัน เราจึงรวมสไตล์หุ่นยนต์ที่ผสมผสานของ Bandai ไว้มากที่สุด

มิทสึโอกะ: ในตอนแรก ทั้ง ``อุลตร้าแมน'' และ ``เอวานเกเลียน'' มีแผ่นหน้าอกหนาสำหรับวางแขน และมีกล่องข้อต่อที่ด้านหลังสำหรับรวมเข้าด้วยกัน อย่างไรก็ตาม ในกรณีนี้ ภาพเมื่อแยกออกมาจะอยู่ห่างไกลจากภาพต้นฉบับ เพื่อป้องกันไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้น เราได้ผลักดันโครงสร้างภายในให้ถึงขีดจำกัด

มีการตัดสินใจว่าขนาดจะเท่ากับ มัตสึ โอะเซนไตโรโบ ดังนั้นฉันจึงคำนวณขนาดของตัวละครแต่ละตัวแยกกันจากที่นั่น ภายในขนาดนั้น เราสามารถบรรลุโครงสร้างข้อต่อที่คำนึงถึงการวางตัวและกำลังการถือครอง ตลอดจนกลไกการเสียรูปและสัดส่วน และด้วยเหตุนี้ เราจึงตัดสินใจตามข้อกำหนดของผลิตภัณฑ์นี้



``เราได้ทำทุกอย่างที่ทำได้กับขนาดนี้'' ความมุ่งมั่นต่อคุณภาพของผลิตภัณฑ์

--ขนาดเมื่อรวมกันแล้วค่อนข้างน่าประทับใจ

มิซึโอกะ สูงประมาณ 24 ซม.

เนื่องจากขนนก Tsurumaki มีขนาดใหญ่ ฉันคิดว่าคุณจะรู้สึกพึงพอใจอย่างมากเมื่อได้รับมัน

เมื่อแยก มิซึโอกะ เราคำนึงถึงขนาดเพื่อให้สามารถแสดงตัวละครทั้งสี่ตัวเคียงข้างกันบนโต๊ะได้

--ฉันรู้สึกประหลาดใจกับรายละเอียดของการทาสีพายุไซโคลน

การระบายสี ซึรุมากิ ต้องใช้ขั้นตอนมากมายอย่างไม่น่าเชื่อ

MitsuokaI ตระหนักดีถึงการพยายามสร้างโทนสีซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของตัวละครขึ้นมาใหม่ โดยการผสมผสานสีที่ปั้นเข้ากับการลงสี

--ก่อนหน้านี้คุณสึรุมากิและคุณมัตสึโอะเคยรับผิดชอบด้านหุ่นยนต์สำหรับงานอื่นๆ ดังนั้นฉันคิดว่ามันเป็นประสบการณ์ที่หาได้ยากสำหรับพวกเขาที่จะสร้างผลิตภัณฑ์ประเภทนี้

ฉันมีเวลาที่ยากลำบากที่ไม่สามารถเปลี่ยนรูปร่างของ Tsurumaki ก่อนที่จะนำมารวมกันได้ เราได้โกนชิ้นส่วนต่างๆ มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และทำทุกอย่างที่เป็นไปได้สำหรับขนาดนี้ รวมถึงข้อต่อและระยะการเคลื่อนไหวด้วย ไม่ใช่สิ่งที่สามารถถ่ายทอดออกมาเป็นภาพใน PV หรือหน้าคำสั่งซื้อได้ แต่เมื่อคุณเล่นกับมัน คุณจะรู้สึกเหมือนเป็น ``หุ่นยนต์รวม'' เลย

มัตสึโอะ เป็นรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ แต่มีกลไกที่เมื่อรวมกันแล้ว เมื่อลดช่องท้องส่วนล่างของชิน ก็อดซิลล่าลง ก็จะเกิดเป็นสีตามภาพของ ``อุลตร้าแมน'' และ ``เอวานเกเลียน''


ตัวของก็อดซิลล่าของ สึรุมา กิเป็นสีดำสนิท ดังนั้นเราจึงเพิ่มสีสันโดยขยายแต่ละส่วนของร่างกายและเผยให้เห็นสีในตัว


แม้จะอยู่กับ มิตสึโอกะ เพียงลำพัง ``อุลตร้าแมน'' ก็สามารถสร้างท่าทางที่เหมาะสมเสมือนรังสีพิเศษได้ เราได้สร้างผลิตภัณฑ์ที่สามารถเล่นเป็นฟิกเกอร์ตัวละครได้เช่นกัน


มัตสึโอะเรา ยังให้ความสำคัญกับการไม่ใช้ชิ้นส่วนส่วนเกินอีกด้วย (ฮ่าๆ)

ฉันต้องการสร้างอาวุธ Tsurumaki ที่ไม่เหมือนใครสำหรับเกมนี้ ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจใช้รังสีพิเศษและสนาม AT เป็นดาบและโล่

สำหรับหนุ่มๆ มิซึโอกะ นี่คืออาวุธในฝัน!

Tsurumaki : ฉันแน่ใจว่าหลายๆ คนคงถามว่าทำไมครีบหลังและรังสีพิเศษของ Godzilla ถึงกลายเป็นดาบ... (555)

เมื่อ มัตสึโอะ เห็น PV ก็คิดว่า "ว้าว!" (ฮ่าๆ) ฉันดีใจที่ฉันสามารถแสดงได้ดี

ฉันรู้สึกกังวลที่จะดูว่าจะได้รับอนุญาตสำหรับกระเบน Tsurumaki Specium และดาบรวมครีบหลังหรือไม่ แต่แต่ละบริษัทก็ใจกว้างพอที่จะยอมรับ

--มีลวดลายใดๆ บนใบหน้าหลังการรวมเข้าด้วยกันหรือไม่?

Tsurumaki: ฉันคิดว่านั่นคือจุดที่ทุกคนกังวล นี่เป็นสิ่งที่เรากังวลตั้งแต่วินาทีแรกที่เราตัดสินใจรวมตัวละครทั้งสี่เข้าด้วยกัน ในบรรดาแนวคิดที่พิจารณา มีแนวคิดในการออกแบบโลโก้ "SJHUPROJECT" แต่เนื่องจากตัวโลโก้มีใบหน้าของตัวละครสี่ตัวจึงเป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจ ในขณะที่กำลังพิจารณาแนวคิดต่างๆ อยู่ เราก็ดำเนินการด้วยใบหน้าหุ่นยนต์ธรรมดาที่วาดไว้ในข้อเสนอ นอกจากนี้ เนื่องจากเราได้ตัดสินใจที่จะสร้าง PV เราจึงตัดสินใจว่าการสร้างวิดีโอที่มีใบหน้าที่มีตาและจมูกที่เหมาะสมจะง่ายกว่า

--การออกแบบมีใบหน้าของตัวละคร 4 ตัวที่จัดเรียงอย่างสมดุลบนร่างกายส่วนบน

Tsurumaki : กลายเป็นแบบนั้น (lol)

MitsuokaI กล่าวถึงก่อนหน้านี้เกี่ยวกับเครื่องหมายโลโก้ แต่ถึงแม้ว่าการกำหนดค่าของสถานะรวมจะแตกต่างกัน แต่การออกแบบทำให้แต่ละหน้าเรียงกันเป็นตำแหน่งที่สัมพันธ์กันคล้ายกับโลโก้ "SJHUPROJECT"


Tsurumaki: เหตุผลก็คือเราให้ความสำคัญกับการรักษาสมดุลขนาดของตัวละครแต่ละตัว แม้ว่าจะแตกต่างจากฉากที่เป็นทางการ แต่ "อุลตร้าแมน" และ "อีวานเกเลียน" ก็มีขนาดใกล้เคียงกัน และเนื่องจาก "ก็อดซิลล่า" มีขนาดใหญ่ที่สุด และ "คาเมนไรเดอร์" มีขนาดเล็กมาก การจัดเรียงเมื่อรวมกันจึงเป็นเรื่องปกติ ด้วยเหตุนี้ ใบหน้าของตัวละครทั้งสี่จึงมุ่งความสนใจไปที่ร่างกายส่วนบน

--โปรดแจ้งให้เราทราบหากมีประเด็นอื่นๆ ที่น่าสนใจ

โดยส่วนตัวแล้ว มัตสึโอะ ฉันคิดว่าการแปลงหัว "คาเมนไรเดอร์" เป็นเรื่องสนุกจริงๆ พายุไซโคลนมีก้านทแยงมุมที่พับเป็นรูปสูบลมเพื่อเป็นหูของหุ่นยนต์ นอกจากนี้ ในขณะนั้นผู้ขี่จะกระโดดขึ้นหนึ่งครั้งเพื่อหลีกเลี่ยงการเคลื่อนย้ายชิ้นส่วนต่างๆ คุณสมบัติที่ชื่นชอบอีกอย่างหนึ่งคือวิธีที่ล้อหน้าหมุนและมีใบหน้าปรากฏขึ้น จริงๆ แล้วดีไซน์ของส่วนหัวไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปจากดีไซน์ของ Mr. Tsurumaki แต่เราระมัดระวังในการทำให้การเปลี่ยนแปลงนี้ทำงานเป็นผลิตภัณฑ์โดยไม่ทำลายดีไซน์ของ Cyclone

แม้ว่าจะเป็น สึรุมากิ ที่เล็กที่สุด แต่ก็มีการเสียรูปที่มีรายละเอียดมากที่สุด หากไม่ใช่เพราะความมุ่งมั่นในการจับคู่ขนาดให้ตรงกัน การเปลี่ยนแปลงนี้อาจไม่เกิดขึ้น

จริงๆ แล้ว มัตสึโอะ กลไกการเปลี่ยนรูปนี้เคยคิดมาก่อนการเปิดตัว Shin Kamen Rider แต่เมื่อฉันเห็นฉากในภาพยนตร์ที่แผงของ Cyclone ถูกพับและเปลี่ยนรูป และผ้าพันคอก็ชี้ตรงลงมา ฉันคิดว่า ฉันตีความหรือเปล่า ถูกต้องไหม” ฉันรู้สึกประทับใจ

การประมวลผลสามมิติของฟิลด์ Tsurumaki AT ได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้จัดพิมพ์

มัตสึโอะ : ด้วยการสร้างแบบจำลองสามมิติ ดูเหมือนว่าจะมีเสียงแตกเมื่อเปิดใช้งาน

นี่เป็นผลลัพธ์ของการสร้างก้านที่ยึดติดกับแขนเมื่อรวม Tsurumaki เข้าด้วยกัน ไม่ใช่แค่ไม้เท่านั้น แต่เป็นการบำบัดที่มีลักษณะคล้ายกับสนาม AT



ต้องใช้เวลาหนึ่งปีนับจากแนวคิดของโครงการจนถึงการประกาศ มีความยากลำบากและปาฏิหาริย์อยู่เบื้องหลังการพัฒนา!?

--กรุณาบอกความคิดของคุณเกี่ยวกับการพัฒนา Shin Universe Robo ให้เราทราบ

มิซึโอกะ: ฉันคิดว่านี่เป็นผลิตภัณฑ์ที่เกิดขึ้นจริงอย่างน่าอัศจรรย์

สึรุมากิ: นั่นคือทั้งหมดที่ฉันสามารถพูดได้ อย่างที่ผมบอกไปตอนต้น ผมคิดว่า ``หากพลาดโอกาสนี้ไป มันคงไม่เกิดขึ้นจริง'' ไม่บ่อยนักที่สินค้าขนาดนี้จะผลิตด้วยคนจำนวนไม่มาก


Mitsuoka: หลังจากที่เราส่งโครงการในเดือนเมษายนปีที่แล้ว ก็ใช้เวลาประมาณหนึ่งปีในการได้รับการอนุมัติจากแต่ละบริษัท และโครงการ PV ก็เติบโตอย่างต่อเนื่องจนกว่าจะมีการประกาศ


มัตสึโอะ: ในแง่ของเวลาในการออกแบบ มันใช้เวลาประมาณสองเท่าของหุ่นยนต์ของเล่นอื่นๆ ที่ฉันมักจะทำ นอกจากนี้ ความแตกต่างที่สำคัญเมื่อเทียบกับผลิตภัณฑ์ของ Godzilla ที่วางจำหน่ายจนถึงตอนนี้ก็คือ พื้นผิวของตัวของ Godzilla นั้นแสดงออกมาโดยใช้พลาสติก ABS แข็งโดยไม่ต้องใช้ PVC มากนัก เมื่อใช้ PVC จะต้องใช้เวลานานเนื่องจากต้องมีการประมวลผล เช่น การตัดด้านในของวัสดุออก ซึ่งสามารถทำได้ด้วยวัสดุที่เป็นของแข็ง


สิ่งที่เป็นเอกลักษณ์เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์นี้คือตัวละครทั้งสี่มารวมกันด้วยความรู้สึกเป็นหนึ่งเดียว รวมถึงความรู้สึกของวัสดุ สึรุมากิ ด้วย


มัตสึโอะ หลังจากการทำงานหนักและความเฉลียวฉลาดมามากมาย ในที่สุดเราก็ได้ผลิตภัณฑ์ที่สามารถแสดงให้ทุกคนเห็นได้

มิซึโอกะ คุณสามารถเพลิดเพลินกับการรวมพวกมันเข้าด้วยกันโดยไม่ต้องเปลี่ยนพวกมันทั้งหมด

--ว่าแต่ คุณได้แสดงให้ผู้กำกับอันโนะดูหรือยัง?

Mitsuokaเรา ยังไม่ได้แสดงผลิตภัณฑ์จริง แต่ได้เห็นกระบวนการผลิตของ PV ผ่านทางผู้จัดพิมพ์แล้ว นอกจากนี้ ผู้กำกับฮิโรชิ บุตสุดะ ซึ่งเป็นคนถ่าย PV ดูเหมือนจะถามผู้กำกับอันโนะว่า ``คุณแน่ใจหรือว่าสามารถถ่ายทำเรื่องนี้ได้?'' (lol)


สึรุมากิ: ไม่ว่าเราจะอธิบายมากแค่ไหน ผู้อำนวยการบุทสุดะก็กังวลว่าจะเป็นไปได้หรือไม่...

ที่ มิซึโอกะ ผู้กำกับบุทสุดะได้ติดต่อผู้กำกับอันโนะเพื่อยืนยันแนวคิดนี้ และผู้อำนวยการบุทสุดะก็ตัดสินใจ ซึ่งนำไปสู่การผลิตเครื่องแต่งกาย

มัตสึโอะ : มันกลายเป็นผลลัพธ์ที่ดี (lol)

Tsuruoka : ปาฏิหาริย์เกิดขึ้นนอกเหนือการควบคุมของเรา (lol)

มิซึโอกะ: เป็นไปไม่ได้เลยที่จะเห็นวิดีโอของตัวละครทั้งสี่เคลื่อนไหวอยู่ด้วยกัน

--แพ็คเกจของ Shin Universe Robo จะมีดีไซน์แบบไหน?

Mitsuoka : เราได้ขอให้คุณสึรุมากิซึ่งมีประวัติที่พิสูจน์แล้วในการสร้างภาพประกอบแพ็คเกจสำหรับหุ่นยนต์รวมในอดีต ให้วาดภาพประกอบใหม่สำหรับแพ็คเกจในครั้งนี้เช่นกัน

Tsurumaki: เรากำลังทำงานหนักอยู่ตอนนี้

--ขอบคุณ. ฉันรอคอยที่จะเห็นภาพประกอบบรรจุภัณฑ์รวมถึงผลิตภัณฑ์

(รายงานโดย Koji Igarashi (TARKUS), ข้อความโดย Masayoshi Akao)

[ภาพรวมผลิตภัณฑ์]

■SJHUPROJECT โรโบจักรวาลชิน

・ราคา: 23,100 เยน (รวมภาษี/ไม่รวมค่าขนส่งและค่าดำเนินการ)

・อายุเป้าหมาย: อายุ 15 ปีขึ้นไป

・ชุดเนื้อหา: ก็อดซิลล่า...1

อีวานเกเลี่ยน…1

ข้อมือทดแทน Evangelion ซ้ายและขวา…1

อุลตร้าแมน…1

ข้อมือสำรองอุลตร้าแมนซ้ายและขวา…1

คาเมนไรเดอร์...1

แท่นคาเมนไรเดอร์…1

ส่วนสนาม AT...1

แท่นสนาม AT…1

อะไหล่เรย์เฉพาะ...1

แท่นรังสีพิเศษ…1

<หน้าการซื้อสินค้า>

พรีเมี่ยมบันได: #

ร้าน EVANGELION: https://www.evastore.jp/shop/g/gC9600101/

เตยออนไลน์สโตร์: https://www.toei-onlinestore.com/shop/g/g4570118000675thn/

ร้านก็อดซิลล่า: https://godzilla.store/shop/g/gGSG1650001/

บทความแนะนำ