[เปิดตัวแล้ววันนี้] รีวิวสมาร์ทโฟนเกมมิ่ง “ROG Phone 7”! แอพสมาร์ทโฟนชื่อดังอย่าง “Genshin” และ “Call of Duty: Mobile” ทำงานได้อย่างราบรื่นจริงหรือ?

เมื่อวันที่ 21 กรกฎาคม 2023 ASUS ได้เปิดตัว ``ROG Phone 7'' ซึ่งเป็นรุ่นล่าสุดของซีรีส์สมาร์ทโฟนสำหรับเล่นเกมแบรนด์ ``ROG Phone'' น่าดึงดูดใจด้วยประสิทธิภาพสูงที่ให้คุณเล่นได้อย่างราบรื่นแม้กับเกมที่มีโหลดสูง และจัดอยู่ในประเภทที่เรียกว่ารุ่นไฮเอนด์ ราคามีดังนี้

ROG Phone 7 ราคา และสเปกอยู่ที่เท่าไร?


  • ROG Phone 7 (แฟนทอมแบล็ค/สตอร์มไวท์)
  • ・ROG7-BK12R256/ROG7-WH12R256...129,800 เยน (รวมภาษี)
  • (ความจุหน่วยความจำหลัก: 12GB/ความจุ: 256GB)
  • ・ROG7-BK16R512/ROG7-WH16R512...149,800 เยน (รวมภาษี)
  • (ความจุหน่วยความจำหลัก: 16GB/ความจุ: 512GB)
  • ROG Phone 7 Ultimate (สตอร์มไวท์)
  • ・ROG7U-WH16R512...179,800 เยน (รวมภาษี)
  • (ความจุหน่วยความจำหลัก: 16GB/ความจุ: 512GB)

ในกรณีของ “ROG Phone 7” รุ่นปกติ ราคาจะเปลี่ยนไปขึ้นอยู่กับความจุของหน่วยความจำหลักคือ 12GB หรือ 16GB ในทางกลับกัน “ROG Phone 7 Ultimate” มีความจุหน่วยความจำหลักเท่ากับรุ่น “ROG Phone 7” ราคา 149,800 เยน (รวมภาษี) แต่ฟังก์ชั่นการแสดงผลด้านหลังเปลี่ยนจากแถบ LED เป็น OLED ขนาด 2.0 นิ้ว ( บางและเบากว่า LED) ) จะเปลี่ยนการแสดงผล นอกจากนี้ยังมาพร้อมกับกลไกระบายความร้อนภายนอกที่เรียกว่า "AeroActive Cooler 7" ซึ่งสามารถติดไว้ที่ด้านหลังของรุ่นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการระบายความร้อนได้ดียิ่งขึ้น ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้คุณเพลิดเพลินกับเกมที่มีการโหลดสูงได้อย่างสะดวกสบาย


ในบทความนี้ ฉันมีโอกาสลองใช้ ROG Phone 7 เวอร์ชันปกติ ดังนั้นฉันอยากจะแชร์รายงานการเล่นของฉันหลังจากติดตั้งและเล่นแอปสมาร์ทโฟนบางตัวแล้ว

สมาร์ทโฟนประสิทธิภาพสูงที่มีความละเอียด 1080 x 2448 และอัตราการรีเฟรช 165Hz



“ROG Phone 7” มาพร้อมกับจอแสดงผล AMOLED (Organic EL) ขนาด 6.78 นิ้ว ความละเอียดหน้าจอคือ 1080 x 2448 เมื่อเทียบกับ “iPhone 13” (รุ่น 6.1/1170 x 2532) ที่ฉันเป็นเจ้าของ ความละเอียดเกือบจะเท่าเดิม แต่ขนาดหน้าจอที่ใหญ่ขึ้นทำให้น่าประทับใจยิ่งขึ้น "ROG Phone 7" มีลักษณะที่ใหญ่กว่ามากเมื่อถือไว้ในมือ



อีกจุดหนึ่งคืออัตราการรีเฟรชสูงถึง 165Hz อัตรารีเฟรชที่ 165Hz หมายความว่าคุณสามารถดึงศักยภาพสูงสุดของเกมออกมาด้วยอัตราเฟรมสูงถึง 165Hz ได้ ดังนั้นจึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับ FPS และ TPS ซึ่งการตัดสินใจแบบเสี้ยววินาทีสามารถสร้างความแตกต่างระหว่างการชนะและการแพ้ได้ นอกจากนี้ ซีรีส์ "ROG Phone 7" ยังมีหน่วยความจำหลักขนาด 12GB แม้ในรุ่นราคา 129,800 เยน (รวมภาษี) ทำให้ง่ายต่อการจัดการการประมวลผลที่มีการโหลดสูงได้อย่างราบรื่น รุ่นราคา 149,800 เยน (รวมภาษี) ขึ้นไปจะเพิ่มความจุเป็น 16GB ซึ่งใกล้เคียงกับความจุของคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป นี่คือสเปกระดับสูงสุดสำหรับสมาร์ทโฟนสำหรับเล่นเกมในปัจจุบัน



"AirTrigger" มีประโยชน์มากเมื่อเล่น FPS และ TPS นี่เป็นคุณสมบัติที่คุ้นเคยของซีรีส์ ROG Phone และใช้เซ็นเซอร์อัลตราโซนิกที่ติดตั้งไว้ที่ด้านขวาของตัวเครื่องเพื่อใช้งานปุ่มต่างๆ เช่น การแตะ การปัด และการเลื่อน และปรับความแรงและระยะของการกระทำ ถือเป็นการปฏิวัติอย่างมากที่ปุ่มทริกเกอร์ L, ZL และ LT ที่พบในคอนโทรลเลอร์ PlayStation 5 (PS5), Switch และ Xbox สามารถใช้กับสมาร์ทโฟนได้เช่นกัน



พูดอย่างเคร่งครัด มันไม่มีฟังก์ชั่นเหมือนปุ่มทริกเกอร์ในตัวมันเอง เมื่อคุณออกแรงกดด้วยปลายนิ้วไปที่ขอบทั้งสองด้านของด้านขวาของสมาร์ทโฟนเครื่องนี้ การแตะหรือการปัดที่กำหนดไว้ล่วงหน้าจะเกิดขึ้นบนหน้าจอ กล่าวโดยย่อคือ AirTrigger เข้ามาควบคุมการทำงานบนหน้าจอ ตัวอย่างเช่น ในเกมแอปยิงปืน หากคุณใช้ AirTrigger เพื่อแทนที่กระบวนการระงับแล้วจึงยิง คุณจะต้องจัดเรียงแต่ละปุ่มเพื่อให้ซ้อนทับกับการตัดสินใจของ AirTrigger



ฟังก์ชันนี้เป็นเพียงปุ่มหลอกที่สร้างขึ้นโดยซอฟต์แวร์ ดังนั้นจึงไม่มีความรู้สึกเด้งกลับเมื่อคุณกดเหมือนกับที่คุณทำกับตัวควบคุมคอนโซลเกมในบ้าน อย่างไรก็ตาม การใช้ปุ่มทริกเกอร์นี้บนสมาร์ทโฟนได้นั้นยอดเยี่ยมมาก ซึ่งจะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้ที่เล่นคอนโซลวิดีโอเกมในบ้านเป็นหลักและคุ้นเคยกับการใช้คอนโทรลเลอร์


หน่วยนี้ยังมีฟังก์ชัน Bluetooth ดังนั้นคุณจึงสามารถเล่นเกมโดยใช้ตัวควบคุม PlayStation หรือ Xbox Bluetooth ได้ ตัวอย่างเช่น เมื่อใช้ DualSense สำหรับ PS5 ให้กดปุ่มสร้างและปุ่ม PS บนฝั่ง DualSense ค้างไว้จนกระทั่งแถบไฟกะพริบ หลังจากนั้น ปัดลงสองครั้งบนหน้าจอ "ROG Phone 7" แตะรายการ Bluetooth และเลือกการตั้งค่าขั้นสูง ควรตรวจพบ DualSense เพื่อให้คุณสามารถจับคู่ได้ที่นั่น คุณจะสามารถใช้คอนโทรลเลอร์เพื่อทำการแตะและตวัดได้ไม่เพียงแต่ระหว่างเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงระหว่างการเล่นปกติด้วย หากคุณกำลังคิดที่จะเล่นเกมโดยใช้คอนโทรลเลอร์ โปรดใช้สิ่งนี้เป็นข้อมูลอ้างอิง


ด้านล่างนี้ เราจะจัดทำรายงานการเล่นหลังจากเล่นเกมแต่ละเกมโดยใช้อุปกรณ์นี้ หากคุณปัดลงจากด้านซ้ายบนหรือขวาของหน้าจอในขณะที่แอปกำลังทำงานอยู่ หน้าจอพิเศษจะปรากฏขึ้นเพื่อแสดงสถานะการทำงานของสมาร์ทโฟน ดังนั้นเราจะโพสต์ข้อมูลที่ได้รับจากที่นั่นด้วย

ฉันได้ลองเล่นเกมยอดนิยมอย่าง "Call of Duty: Mobile" และ "Genshin"

"คอลออฟดิวตี้: มือถือ"

  • สถานะรูปแบบการดำเนินงาน (ประมาณการ)
  • อัตราการใช้งาน CPU: ประมาณ 50%/อัตราการใช้งาน GPU: ประมาณ 60%/อุณหภูมิ: ประมาณ 39 องศา/อัตราเฟรม: ประมาณ 60 องศา

เกมแรกที่ฉันเล่นคือ "Call of Duty: Mobile" นี่คือเวอร์ชันสมาร์ทโฟนของซีรีส์ FPS อันโด่งดังระดับโลก ``Call of Duty'' นอกจากจะเพลิดเพลินไปกับการต่อสู้การยิงที่รวดเร็วตามแบบฉบับของซีรีส์นี้แล้ว ยังมีอาวุธและแผนที่มากมายจากเกมก่อนหน้าอีกด้วย



เมื่อฉันเพิ่มคุณภาพของภาพและการตั้งค่าอื่นๆ ไปที่ระดับสูงสุดที่เป็นไปได้และเล่นโหมดผู้เล่นหลายคนเป็นเวลาประมาณ 30 นาที อัตราเฟรมยังคงอยู่ที่ 60 ไม่มีความล่าช้าในการประมวลผลเลย และรู้สึกเหมือนว่าฉันกำลังเล่น CoD ซึ่งเผยแพร่บนคอนโซลภายในบ้านและพีซีบนสมาร์ทโฟนของฉัน ใน FPS และ TPS ความล่าช้าเล็กน้อยของอัตราเฟรมหรือความเร็วในการประมวลผลอาจเป็นความแตกต่างระหว่างการชนะหรือแพ้ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่สามารถเล่นได้อย่างสบาย ๆ นอกจากนี้ คุณภาพเสียงยังดี และง่ายต่อการบอกทิศทางและความดังของเสียงฝีเท้าของศัตรูในบริเวณใกล้เคียง



นอกจากนี้ประโยชน์ของ AirTrigger ก็มีความสำคัญเช่นกัน ด้วยการตั้งค่าที่วางท่าทางและปุ่มยิงไว้ที่ด้านซ้ายและขวา ฉันจึงสามารถเพลิดเพลินกับเกมด้วยความรู้สึกในการใช้งานเหมือนกับเมื่อเล่นกับคอนโทรลเลอร์ อย่างไรก็ตาม หน้าจอ "Call of Duty: Mobile" มีปุ่มมากมาย ดังนั้นหากคุณต้องการใช้ AirTrigger คุณจะต้องเปลี่ยนไม่เพียงแต่ท่าทางและการถ่ายภาพเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเค้าโครงปุ่มโดยรวมด้วย

© 2023 Activision Publishing, Inc.

"ฟอร์ทไนต์"

  • สถานะรูปแบบการดำเนินงาน (ประมาณการ)
  • อัตราการใช้งาน CPU: ประมาณ 60%/อัตราการใช้งาน GPU: ประมาณ 75%/อุณหภูมิ: ประมาณ 44 องศา/อัตราเฟรม: ประมาณ 75 องศา

"Fortnite" คือ TPS ที่พัฒนาโดย Epic Games ความน่าดึงดูดของเกมคือคุณสามารถเล่นได้หลากหลายวิธี รวมถึงการต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัลที่ผู้คนจำนวนมากต่อสู้เพื่อผู้รอดชีวิตคนสุดท้าย และโหมดสร้างสรรค์ที่คุณสามารถเล่นได้อย่างอิสระโดยใช้คุณสมบัติการประดิษฐ์



เพิ่มคุณภาพของภาพที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเป็นขีดจำกัด และตั้งค่าอัตราเฟรมเป็น 60 มีการจำกัดอัตราเฟรมไว้ที่ 90 แต่การตั้งค่าเป็น 90 ดูเหมือนจะลดคุณภาพของภาพที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ฉันจึงเก็บไว้ที่ 60 ฉันเล่นโหมด Battle Royale หลายครั้งในสถานะนั้น และอัตราเฟรมยังคงอยู่ที่ 60 การใช้สถาปัตยกรรมซึ่งเป็นคุณลักษณะของเกมนี้ แม้จะต่อสู้ในขณะที่สร้างกำแพงและบันไดก็ไม่มีปัญหา และฉันก็สามารถเล่นได้อย่างสบายจนจบ


หลังจากนั้นผมเพิ่มเฟรมเรตเป็น 90 แล้วเล่นได้ บางทีปัญหาอาจอยู่ที่การตั้งค่าคุณภาพของภาพสูงสุด แต่ขีดจำกัดอยู่ที่ประมาณ 75 ในทางกลับกัน เมื่อดูฟังก์ชันการแสดงผล FPS ภายใน "Fortnite" ตัวเลขยังคงอยู่ประมาณ 90 ฉันไม่แน่ใจว่าอันไหนถูกต้อง แต่ก็ปลอดภัยที่จะสรุปได้ว่าแม้ตั้งค่าสูงสุด คุณก็สามารถได้รับอัตราเฟรมที่ 75-90


นอกจากนี้ เค้าโครงปุ่มใน Fortnite ยังสามารถปรับแต่งได้ ดังนั้นคุณจึงสามารถใช้ฟังก์ชัน AirTrigger ของ ROG Phone 7 ได้ ฉันยังชื่นชมด้วยว่าการวางท่าทางและปุ่มถ่ายภาพไว้ที่ด้านซ้ายบนและด้านขวาบนของหน้าจอ คุณจะรู้สึกเหมือนกับเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์

ลิขสิทธิ์ © COGNOSPHERE สงวนลิขสิทธิ์

© 2023, Epic Games, Inc. Epic, Epic Games, โลโก้ Epic Games, Fortnite, โลโก้ของ Fortnite, Unreal, Unreal Engine 4 และ UE4 เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Epic Games, Inc. ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ ไม่อนุญาตให้คัดลอก ดัดแปลง พิมพ์ซ้ำ หรือใช้โดยไม่ได้รับอนุญาต


"เก็นชิน"

  • สถานะรูปแบบการดำเนินงาน (ประมาณการ)
  • อัตราการใช้งาน CPU: ประมาณ 60%/อัตราการใช้งาน GPU: ประมาณ 75%/อุณหภูมิ: ประมาณ 41 องศา/อัตราเฟรม: ประมาณ 60 องศา

"Genshin" เป็นเกม RPG แนวโอเพนเวิลด์ที่สร้างโดย miHoYo ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานเช่น "Kaitai 3rd" เพื่อที่จะสืบหาที่อยู่ของพี่ชายและน้องสาวที่แยกทางกัน ตัวเอกได้เดินทางผ่านโลกอันกว้างใหญ่ของเตวัฒน์กับไพมนต์คู่หูของเขา



เพิ่มการตั้งค่าต่างๆ ให้สูงสุดและเล่นกับโหลดอุปกรณ์ที่ตั้งไว้ที่ "สูงมาก" แม้ว่าฉันจะใช้เทคนิคที่ฉูดฉาดเช่น "การระเบิดขององค์ประกอบ" เพื่อต่อสู้กับศัตรูและวิ่งผ่านสถานที่ที่มีผู้คนพลุกพล่านเช่น Lightning Castle Town และศูนย์กลางของ Smer แต่อัตราเฟรมยังคงคงที่ที่ 60 ในบางกรณีที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนัก ราคาก็ลดลง แต่ก็ลดลงเล็กน้อยที่ 58 หรือ 59 นอกจากนี้การเดินทางระยะไกลผ่านจุดวาร์ปสามารถทำได้ภายใน 3-5 วินาที แม้ว่าจะไม่ดีเท่าเวอร์ชัน PS5 แต่อย่างน้อยก็มีเวลาโหลดเร็วกว่าเวอร์ชัน PS4



อาจเนื่องมาจากโลกที่เปิดกว้างและข้อมูลบนหน้าจอจำนวนมาก อัตราการใช้งาน GPU จึงอยู่ที่ประมาณ 75 ถึง 80 เสมอ ซึ่งถือว่าสูงเล็กน้อย อย่างไรก็ตามหากเป็นเกมที่มีกราฟิคเหมือนภาพถ่ายจริง ๆ เรื่องราวก็จะแตกต่างออกไป แต่อย่างน้อยหากเกมมีรูปแบบเป็นอนิเมะก็ดูเหมือนว่าเกมโอเพ่นเวิลด์อย่าง Genshin ก็สามารถเล่นได้อย่างสบายๆ

"ยุบรางดาว"

  • สถานะรูปแบบการดำเนินงาน (ประมาณการ)
  • อัตราการใช้งาน CPU: ประมาณ 50%/อัตราการใช้งาน GPU: ประมาณ 75%/อุณหภูมิ: ประมาณ 40 องศา/อัตราเฟรม: ประมาณ 60 องศา

"Collapse Star Rail" เป็นเกม RPG ใหม่จาก miHoYo ผู้พัฒนา "Genshin" เพื่อที่จะหยุดภัยพิบัติที่เกิดจากวัตถุที่เรียกว่า "แกนกลางดวงดาว" ตัวเอกซึ่งเป็นผู้บุกเบิกจึงขึ้น "Starry Train" และเดินทางไปยังเรือและดาวเคราะห์ต่างๆ ที่ลอยอยู่ในจักรวาลอันกว้างใหญ่



หลังจากตั้งค่าคุณภาพของภาพเป็นค่าสูงสุดแล้ว ให้เปลี่ยนอัตราเฟรมเป็น 60 ก่อนเล่น ฉันมุ่งหน้าไปยัง Yarilo VI ซึ่งเป็นดาวเคราะห์ดวงแรกที่มาเยือนในเรื่องนี้ และลองใช้การต่อสู้และการสำรวจ ในเรื่องการต่อสู้ อัตราเฟรมจะคงที่ที่ 60 แม้ว่าความเร็วจะเพิ่มเป็นสองเท่าและโหลดก็ตาม มีพื้นที่มากมายสำหรับทักษะและการเคลื่อนไหวพิเศษพร้อมเอฟเฟกต์ฉูดฉาด


ในทางกลับกัน ในเบโลเบิร์ก เมืองหลักของยาริโล อัตราเฟรมจะลดลงเล็กน้อย เมื่อขับไปรอบๆ เมือง โดยทั่วไปจะอยู่ที่ประมาณ 45-60 ผลลัพธ์เหล่านี้น่าประหลาดใจเพราะใน Genshin ซึ่งดูเหมือนว่าจะมีภาพวาดจำนวนมากกว่านี้เนื่องจากฟีเจอร์แบบโลกเปิด จึงเป็นเรื่องยากที่จะเห็นอัตราเฟรมที่ลดลงแม้ว่าคุณจะเดินไปรอบ ๆ เมืองตามที่คุณต้องการก็ตาม



เป็นเพียงการคาดเดา แต่ในกรณี "Collapse Star Rail" เนื่องจากไม่ใช่โลกเปิดจึงอาจมีองค์ประกอบเช่นนั้นซึ่งความหนาแน่นของภาพวาดในแต่ละแผนที่ค่อนข้างหนาแน่น อย่างไรก็ตาม ในการต่อสู้ที่ต้องใช้จังหวะ อัตราเฟรมจะคงที่ที่ 60 ดังนั้นโดยรวมแล้วจึงไม่ใช่ปัญหาใหญ่


ครั้งนี้ ฉันเล่นเกมบล็อกบัสเตอร์ขนาดใหญ่เป็นหลัก ในทั้งสองกรณี อัตราเฟรมยังคงสูงกว่า 60 นอกจากนี้ ประสิทธิภาพการกระจายความร้อนยังดีอีกด้วย และแม้ในขณะที่ฉันเล่นเกมทั้งหมดอย่างต่อเนื่อง อุณหภูมิภายในก็ยังคงต่ำ ทำให้ฉันรู้สึกได้ถึงประสิทธิภาพของสมาร์ทโฟนเกมระดับไฮเอนด์เครื่องนี้ เมื่อ "ROG Phone 7" เปิดตัวอย่างเป็นทางการในญี่ปุ่น ฉันหวังว่าคุณจะหยิบมันขึ้นมา เล่นเกมยอดฮิต และสัมผัสกับประสิทธิภาพของมันอย่างเต็มที่


นัตสึมุอุจิ โยชิ

นัตสึมุอุจิ โยชิ

นักเขียนอิสระที่มีประสบการณ์ประมาณ 10 ปี หลังจากสำเร็จการศึกษาจากโรงเรียนอาชีวศึกษา เขาได้รับประสบการณ์ในการเขียนบทความให้กับนิตยสารเกมรายใหญ่ และสร้างแนวทางกลยุทธ์สำหรับการผลิตบทบรรณาธิการ หลังจากตีพิมพ์นิตยสารรายสัปดาห์และเขียนข่าวประชาสัมพันธ์ใหม่มาเป็นเวลานาน เขาเพิ่งเริ่มเขียนให้กับเว็บไซต์ต่างๆ เช่น Akiba Research Institute โดยพื้นฐานแล้ว ฉันเป็นคนที่กินทุกอย่างและเล่นได้ทุกอย่างตั้งแต่เกม RPG เกมแอคชั่น ไปจนถึงเกมจำลองสถานการณ์และ FPS

บทความแนะนำ