[รับเสื้อยืดของแท้! ] "คราวนี้อาจมีข้อโต้แย้งกับ Ryo Saeba" ── เพื่อเป็นเกียรติแก่การเปิดตัว "City Hunter the Movie: Angel's Tears (Angel Dust)"! สัมภาษณ์ผู้จัดการทั่วไป เคนจิ โคดามะ

เคนจิ โคดามะได้กำกับผลงานยอดนิยมมากมาย เช่น "Cat's Eye" และ "Detective Conan" ผลงานล่าสุดของอะนิเมะยอดนิยม "City Hunter" ที่เขามีส่วนร่วมมาตั้งแต่ต้นซีรีส์ "City Hunter the Movie: Angel's Tears (Angel Dust)" ในที่สุดก็ได้รับการเผยแพร่แล้ว

เป็นเวลาสี่ปีแล้วที่ "City Hunter the Movie <Shinjuku Private Eyes>" ที่ออกฉายในปี 2019 ได้รับความนิยมอย่างมาก ผลงานล่าสุด ``City Hunter the Movie: Angel's Tears'' บรรยายเรื่องราวที่สำรวจต้นกำเนิดของ Ryo Saeba

เทพเจ้าแห่งท้องทะเลผู้เลี้ยงดู Ryo Saeba ให้เป็นนักรบ และ "Angel Dust" มีส่วนเกี่ยวข้องอย่างลึกซึ้งกับการเสียชีวิตของ Hideyuki Makimura อดีตหุ้นส่วนของ Ryo และหุ้นส่วนคนปัจจุบันของพี่ชายของ Kaori เมื่อนำเสนอองค์ประกอบทั้งสองนี้ คุณจะรู้สึกได้ถึงความตึงเครียดที่การต่อสู้ขั้นสูงสุดกำลังจะเริ่มต้นขึ้นในงานนี้

เราขอให้ผู้อำนวยการทั่วไป Kenji Kodama พูดคุยมากมายเกี่ยวกับผลงานล่าสุดของเขา ซึ่งเป็นงานที่สำคัญมาก


■ เพลงป๊อปล้ำยุคที่ยังคงเติมสีสันให้กับผลงานอนิเมะในยุค 1980 ไปจนถึง

──ก่อนอื่น ฉันอยากจะถามคุณเกี่ยวกับความสำคัญของการสร้าง “City Hunter” ต่อไปแม้กระทั่งตอนนี้

Kodama ตอนที่ฉันเริ่ม ``City Hunter'' ฉันกำลังคิดที่จะสร้างสิ่งที่เป็นที่ยอมรับไม่เฉพาะในเวลานั้นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอีก 10 ปีต่อจากนี้ด้วย นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมอนิเมะถึงนำเสนอสิ่งที่ล้ำหน้าสิ่งที่มีอยู่ในขณะนั้น และพวกเขายังใช้โทรศัพท์มือถืออีกด้วย มีการใช้งานแล้วในอเมริกา ดังนั้นจึงมีแนวโน้มว่าญี่ปุ่นจะเริ่มใช้ในลักษณะเดียวกันเร็วๆ นี้

ฉันสร้างมันขึ้นมาโดยคำนึงถึงอนาคต แต่ฉันไม่เคยคิดเลยว่าเรื่องราวแบบนี้ (ผลงานใหม่) จะออกฉายหลังจากทีวีอนิเมะออกอากาศไป 36 ปี (555)

──ผู้กำกับยังแปลกใจที่มันถูกสร้างเป็นภาพยนตร์

โกะ วาคาบายาชิ โปรดิวเซอร์ของ Kodama Aniplex ดูเหมือนจะเป็นคนรุ่นที่ดูอนิเมะทางทีวี ดังนั้นฉันจึงรู้สึกว่าคนเหล่านั้นมีบทบาทสำคัญในการทำให้งานนี้กลับมามีชีวิตอีกครั้ง ยิ่งไปกว่านั้น พนักงานส่วนใหญ่ที่ไม่ใช่ตัวฉันเองเป็นคนรุ่นนั้นด้วย นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมความกระตือรือร้นจึงแตกต่าง ฉันหวังว่าสิ่งนี้จะถูกถ่ายทอดไปยังแฟนๆ ที่ดูมัน

──ฉันเห็นภาพยนตร์ตั้งแต่พรีวิวแล้ว แต่รู้สึกเหมือนเรื่องจะจบลงในทันที

ฉันคงจะดีใจถ้าคุณรู้สึก แบบ เดียวกัน

──ฉันไม่เคยคิดว่ามันจะจบแบบที่ยังอยากดูเลย (lol) อย่างไรก็ตาม หากคุณมองอย่างใกล้ชิด คุณจะสังเกตเห็นบทกลอนระบุไว้อย่างชัดเจนว่า "สู่การต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุด"

Kodama :จริงๆ แล้ว เมื่อพูดถึงเรื่องราวในอดีตของ Ryo Saeba เกี่ยวกับ Umigenshin และ "Angel Dust" มันไม่สามารถทำได้ในหนังสือเล่มเดียว นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันคิดถึงวิธีปฏิบัติต่อคำขอที่เรียวได้รับเป็นเหตุการณ์ขณะแนะนำอุมิบาราคามิและคนอื่นๆ

---คุณไม่จำเป็นต้องเตรียมพร้อมสำหรับการเดินทางอันยาวนานในการจัดการกับเรื่องนี้ใช่ไหม?

โคดามะ : ไม่ ฉันไม่ได้คิดถึงเรื่องนั้นเลย โดยส่วนตัวฉันคิดว่าจะต้องจัดการกับ Umigenshin และ "Angel Dust" แต่ฉันไม่ได้เริ่มทำมันหลังจากได้รับความยินยอมจากพวกเขา และเมื่อฉันเริ่มทำมัน ก็ไม่มีใครคัดค้าน ดังนั้นฉันเดาว่ามันโอเค มันก็เป็นเช่นนั้น (หัวเราะ)

ดังนั้นฉันไม่รู้ว่าฉันจะทำอะไรต่อจากนี้ แต่เนื่องจากเราได้ฟื้น City Hunter และแนะนำ Kaibarakami และ Angel Dust ฉันเดาว่าเรื่องราวจะเริ่มต้นในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของ Ryo

──รู้สึกเหมือนมีถนนถูกสร้างขึ้นและเรากำลังวิ่งอยู่บนนั้นแล้ว ฉันยังคิดว่าเพลงของ TM NETWORK เล่นได้อย่างน่าประทับใจในภาพยนตร์เรื่องนี้ เมื่ออนิเมะทีวี ``City Hunter'' ออกอากาศ รู้สึกสดชื่นที่ได้เห็นเพลงยอดนิยมอย่างที่เราเรียกว่า J-POP เล่นในอนิเมะ ในฐานะโปรดิวเซอร์ คุณรู้สึกอย่างไรในตอนนั้น?

ส่วนเพลง ของ Kodama ผมไม่ได้มีส่วนร่วมมากนัก โปรดิวเซอร์ Yomi TV Michihiko Suwa รับผิดชอบด้านดนตรี ดังนั้นฉันจึงไม่มีความหรูหราในการเข้าไปเกี่ยวข้องกับดนตรีด้วยตัวเอง ฉันก็เลยอาศัยเพลงที่ขึ้นมาเป็นส่วนใหญ่ นอกจากนี้ตอนเปิดและตอนจบเปลี่ยนทุกๆ 6 เดือน ก็เลยจำได้ว่างงและสงสัยว่า "อะไรนะ!" (ฮ่าๆ)

ในเวลานั้น บริษัทแผ่นเสียงได้รับการผลักดันให้ออกเพลงใหม่และดูเหมือนว่ามีความตั้งใจที่จะใช้เพลงในอนิเมะและทำให้เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวาง

──เรียกว่าการผูกมัด อันที่จริง มันทำให้ฉันมีโอกาสได้เรียนรู้เกี่ยวกับศิลปินที่ฉันไม่รู้จัก ด้วย ``City Hunter'' ฉันไม่เพียงแต่ติด TM NETWORK เท่านั้น แต่ยังติด Yasuyuki Okamura และ PSY/S ด้วย อนิเมะเรื่องนี้มีฉากอยู่ในเมืองชินจูกุ และให้ความรู้สึกว่ามันล้ำหน้าไปมาก แต่ฉันคิดว่ามันน่าทึ่งมากที่เพลงผูกเน็คไทนั้นกลายเป็นเพลงที่ได้รับความรักมายาวนาน

โคดามะ: ฉันแปลกใจกับเรื่องนั้นนะ เช่นเดียวกับคนอื่นๆ ฉันก็แปลกใจเหมือนกัน ฉันรู้สึกประหลาดใจที่เพลงแอนิเมชั่นได้รับความนิยมอย่างมาก

──ทั้งเพลงเปิดและเพลงปิดได้รับความนิยมอย่างมากในชาร์ตเพลง และวิธีการจบก็น่าประทับใจมาก

โปรดิวเซอร์ Kodama Aremo Suwa มีความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะแสดงความเชื่อมโยงโดยตรงกับตอนจบจากการตัดครั้งสุดท้าย ดูเหมือนว่าพวกเขาจะเปลี่ยนรูปแบบกับคนที่จัดระเบียบจริงๆ ฉันก็ดูเรื่องนี้เหมือนกันและคิดว่าวิธีนี้น่าสนใจมาก ฉันชอบมันมาก เลยลงเอยด้วยการขี่มันและทำอะไรหลายอย่างกับมัน (ฮ่าๆ)

──รูปแบบนี้ใช้ในอนิเมะต่างๆแล้ว

Kodama : ในเวลานั้น อนิเมะมักจะเริ่มต้นด้วยโฆษณาหลังจากการตัดครั้งสุดท้าย ดังนั้นฉันคิดว่านี่เกือบจะเป็นครั้งแรกสำหรับเรา

──ครั้งนี้คุณมีการประชุมอะไรกับ TM NETWORK บ้าง?

โปรดิวเซอร์ Kodama และฉันได้เข้าร่วมและพูดคุยเกี่ยวกับธีมเปิดในครั้งนี้ แต่ Tetsuya Komuro กำลังมองหารูปภาพและถ้อยคำ และนั่นคือวิธีที่จะเข้าถึงความรู้สึกของดนตรี เพราะเหตุนี้ข้าพเจ้าจึงไม่ขอให้คุณทำสิ่งนี้หรือสิ่งนั้น การประชุมส่วนใหญ่ใช้เวลาอธิบายงานและพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องราว นอกจากนั้น เรายังมอบฉากและสตอรี่บอร์ดให้พวกเขา และขอให้พวกเขาแต่งเพลงด้วย

──TM NETWORK ยังทำงานอย่างใกล้ชิดกับงานนี้ ไม่เพียงแต่สร้างธีมเปิดเท่านั้น แต่ยังใส่เพลงอีกด้วย

ดูเหมือน เสียงสะท้อน ฉันมีความสุขมากกับเรื่องนั้น และพวกเขาก็ได้สร้างสรรค์เพลงที่ดีมากสำหรับไคลแม็กซ์ของตอนนี้

หลังจากพากย์เสร็จแล้ว ฉันก็ใส่เพลงลงในวิดีโอและมันก็เจ๋งและยอดเยี่ยมมาก เป็นเพลงที่เงียบๆแต่ก็ใกล้เคียงกับความรู้สึกของเรียวมากๆ มีสำนวนแบบนี้ด้วยเหรอ? ฉันรู้สึกประหลาดใจ เป็นเพลงที่ไพเราะมาก หลังจากที่เราได้แสดงบนเวทีด้วยกันในงาน ฉันก็กลับไปที่ห้องแต่งตัวและไปขอบคุณคุณโคมุโระ (ฮ่าๆ)

■การเกิดขึ้นของศัตรูที่ทรงพลังที่สุดในประวัติศาสตร์ ──เวอร์ชั่นละครที่คุณจะได้เห็น Saeba Ryo ตัวใหม่

── คุณเคยพูดถึงก่อนหน้านี้ว่าคุณกำลังวาดภาพชินจูกุในอนาคต แต่เวลาผ่านไปกว่า 30 ปีแล้วตั้งแต่นั้นมา และภาพยนตร์เรื่องนี้อิงจากชินจูกุในอนาคต มีอะไรยากหรือน่าสนใจเกี่ยวกับเรื่องนี้บ้างไหม?

Kodama: ตอนที่ผมกำลังคิดว่าจะนำ Ryo Saeba เข้าสู่โลกสมัยใหม่ได้อย่างไร สิ่งแรกที่เราพูดถึงคือ "Ryo ใช้สมาร์ทโฟนได้ไหม?" (หัวเราะ) อุปสรรคแรกที่ฉันพบคือการใช้สมาร์ทโฟนตามธรรมชาติดีกว่าหรือทำบางอย่างที่ฉันไม่รู้

แต่เนื่องจากมีปรากฏให้เห็นในยุคปัจจุบันสมาร์ทโฟนก็สามารถใช้งานได้ตามปกติ อีกอย่างคือกระดานข้อความที่สถานี JR ชินจูกุ เราควรทำอย่างไรกับเรื่องนี้? เพื่อให้ Ryo อยู่รอดได้ เราประสบปัญหามากมายในการพยายามทำให้ฉากทั้งหมดดูเป็นธรรมชาติ

อย่างไรก็ตาม ในแง่ของรูปลักษณ์ ชินจูกุเป็นเมืองที่เต็มไปด้วยอาคารและบาร์มาตั้งแต่ปี 1980 ดังนั้นฉันจึงไม่คิดว่าสิ่งต่างๆ จะเปลี่ยนแปลงไปมากนัก เมื่อผมเห็นมันในวิดีโอ มันไม่ได้แตกต่างไปจากที่เราบรรยายไว้ก่อนหน้านี้มากนัก ดังนั้นมันจึงไม่รู้สึกแปลกขนาดนั้น ฉันคิดว่าถึงแม้ว่ามันจะสื่อถึงถนนในอาคารสมัยใหม่ ผู้ชมก็สามารถแก้ไขมันในใจและเชื่อมโยงกับอนิเมะเรื่องก่อนๆ ได้ (555)

──แต่ฉันไม่เคยคิดเลยว่าเรียวจะใช้แอปที่ตรงกันบนสมาร์ทโฟนของเขา (ฮ่าๆ)

Kodama Ryo แข็งแกร่งต่อหุ่นยนต์ มาโดยตลอด ดังนั้นฉันเดาว่ามันเป็นเรื่องปกติสำหรับเธอที่จะสามารถใช้พื้นที่นั้นได้ ถ้าไม่ทำอย่างนั้นชีวิตจะลำบากในอนาคต

──ตั้งแต่ซีรีส์ต้นฉบับไปจนถึงผลงานล่าสุด ผู้อำนวยการทั่วไป Kodama สามารถเข้าใจข้อดีของอนิเมะในช่วงปี 1980 และ 1990 ได้เพราะเขาเป็นผู้กำกับมายาวนาน ฉันอยากจะถามพวกคุณแต่ละคนเกี่ยวกับข้อดีของอนิเมะในตอนนี้ที่เทคโนโลยีก้าวหน้าไปและยังมีอีกหลายสิ่งที่คุณสามารถทำได้

Kodama: การวาดด้วยมือมี บาง อย่างที่ดีจริงๆ ฉันเคยวาดทุกอย่างด้วยมือ ดังนั้น มันจึงสนุกมากสำหรับเราที่ได้เห็นแอนิเมเตอร์มากมายแข่งขันกันเองเพื่อลองวาดทุกอย่างด้วยมือของพวกเขาเอง

ฉันคิดว่าแอนิเมชั่นนั้นวาดด้วยมือ แต่ในยุค 2000 ดิจิทัลเข้ามามีบทบาท ฉันมีความสุขกับเรื่องนั้น กล่าวอีกนัยหนึ่ง ฉันมีความสุขที่ได้วาดภาพต่างๆ ในฐานะผู้กำกับที่ฉันไม่สามารถทำด้วยมือได้ หากคุณวาดรูปหุ่นยนต์ด้วยมือจากด้านหลังไปด้านหน้า ภาพจะดูไม่ชัดเจน แต่ถ้าคุณทำแบบดิจิทัล คุณสามารถเลื่อนไปด้านหน้าสุดได้

นอกจากนี้ ตอนนี้ฉันรู้แล้วว่าฉันสามารถวาดรถยนต์และสิ่งอื่นๆ ได้ด้วยการวาดด้วยมือ ดังนั้นฉันจึงใช้มันบ่อยในครั้งนี้

──การขับรถยนต์ถือเป็นไฮไลท์

ฉันถามเจ้าหน้าที่ CG ของ Kodama ว่าถ้าพวกเขาจะวาดรถโดยใช้ CG พวกเขาอยากให้มันเป็นแบบนี้ ตัวอย่างเช่น บางคนคิดว่าหากคุณสร้างภาพให้ใหญ่ขึ้น มันจะดูเหมือนมาอยู่เบื้องหน้า แต่ฉันอยากให้คุณทำอะไรที่ค่อยๆ ทำให้ภาพดูกว้างขึ้นตามมุมมองและ ฉันต้องการให้รถเคลื่อนที่ได้อย่างถูกต้องตามมุมมอง และหากเป็นไปได้ ฉันขอให้พวกเขาทำด้วย CG และพวกเขาก็พยายามอย่างเต็มที่

เมื่อฉันเห็นผลงานที่เสร็จสมบูรณ์ ฉันคิดว่า ``จากนี้ไป ฉันสามารถวาดรถยนต์ด้วย CG ได้'' นอกจากนี้ยังมีบางส่วนที่นำเสนอในลักษณะที่เป็นไปไม่ได้ในรูปแบบ 2 มิติ แม้แต่พื้นหลังก็ยังเคลื่อนไหวได้บางส่วนโดยใช้ CG สำนวนที่ว่าเมื่อถนนถูกแยกออกเป็นสองส่วน สิ่งของที่อยู่ด้านหลังขยับห่างออกไปเรื่อยๆ ถูกสร้างขึ้นโดยใช้ CG ดังนั้นฉันคิดว่านี่จะกลายเป็นนิสัย (ฮ่าๆ)


--ตอนนี้คุณสามารถทำสิ่งที่คุณอยากทำเมื่อนานมาแล้วแต่ทำไม่ได้แล้ว

เสียงเหมือน เสียงสะท้อน เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ เราได้ใช้วิธีการต่างๆ มากมาย (วิธีถ่ายภาพพื้นหลังและหลายเลเยอร์ในระยะห่างที่แตกต่างกัน ใช้เพื่อแสดงเปอร์สเป็คทีฟและความลึก) และวิธีการใช้ออพติคอล (การถ่ายภาพพื้นหลัง ตัวละคร ฯลฯ แยกเป็นชั้นๆ จากนั้นจึงถ่ายภาพในที่เดียว ช็อต) (วิธีนี้ใช้สำหรับงานกล้องที่ทำยากกับขาตั้งถ่ายภาพทั่วไป เช่น เมื่อระยะห่างจากพื้นหลังเปลี่ยนไป) นี่เป็นเทคนิคที่ล้าสมัยไปแล้ว แต่ก็เป็นไปไม่ได้หากไม่มีวิธีที่คล้ายกับการพัฒนา กำลังประมวลผล. อย่างไรก็ตาม เนื่องจากกลายเป็นดิจิทัล การดำเนินการนี้จึงง่ายขึ้น ดังนั้นขอบเขตของการผลิตจึงขยายออกไป มันสนุก.

──ในอดีตงานกล้องทำได้โดยใช้เทคนิคการถ่ายภาพต่างๆ อย่างเต็มที่ แต่ด้วย CG คุณสามารถทำมันได้อย่างอิสระ

นี่ เป็นพรอันยิ่งใหญ่สำหรับผู้กำกับโคดามะ ผมคิดว่าน่าจะใช้มากกว่านี้นะครับ (lol)

--ฉันยังคิดว่าจุดแข็งของ Ryo Saeba และ Kaori Makimura ปรากฏอยู่ในภาพยนตร์เรื่องนี้จริงๆ คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับเพื่อนคนนี้ที่คุณคบกันมาหลายปีแล้ว?

เรื่องราวดั้งเดิมของ Kodama จบลง แล้ว และหลายๆ คนคงทราบเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างทั้งสองแล้ว แต่ถึงแม้ว่าคุณจะดูเรื่องนี้เป็นครั้งแรก ฉันก็จะบอกว่าความสัมพันธ์ระหว่างทั้งสองดูเหมือนว่าจะคงอยู่ต่อไป แต่ดูเหมือนมันจะไม่ติดนะ (ฮ่าๆ) การรักษาอันละเอียดอ่อนนี้ยังคงดำเนินต่อไป อย่างไรก็ตาม อย่างที่ Tsukasa Hojo พูดเช่นกัน ฉันคิดว่าพวกเขาทั้งสองจะใกล้ชิดกันมากขึ้นกับผลงานใหม่ ๆ นับจากนี้เป็นต้นไป

──คุณสองคนมีความสมดุลที่ดี

โคดามะ ความสัมพันธ์ระหว่างเราสองคนเป็นเรื่องยากมากสำหรับเรา ไม่ใช่ตัวละครที่เราสร้างขึ้น แต่คุณโฮโจมีบางอย่างในหัวที่พูดว่า ``นี่แหละ!" ดังนั้นเว้นแต่เราจะได้ยินแบบนั้น มันก็ยากที่จะก้าวไปข้างหน้า มีจุดยากๆ แบบนั้นอยู่บ้าง จากนี้ไป ฉันคิดว่าฉันคงจะฟังเรื่องราวของคุณโฮโจในที่ประชุมต่อไป

──คุณอากิระ คามิยะ ผู้รับบทเป็นเรียว และคาซึเอะ อิคุระ ผู้รับบทเป็นคาโอริ เป็นคนที่กระตือรือร้นมาก แต่คุณคิดว่าอะไรคือสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับพวกเขา?

โคดามะ โดยเฉพาะอิคุระซัง กำลังได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ (ฮ่าๆ) ฉันแยกไม่ออกว่านี่คือคาโอรุหรืออิคุระซังอีกต่อไปแล้ว เมื่อเทียบกับ 36 ปีที่แล้ว มันกลายเป็นเหมือนธูปมากขึ้นเรื่อยๆ ดังนั้นแม้ว่าฉันจะพูดตามปกติ บางครั้งฉันก็รู้สึกเหมือนว่ามันเป็นธูป นอกจากนี้ ตอนที่ฉันดูโฆษณาในวิดีโอ คำพูดของคาโอริก็ออกมาอย่างเป็นธรรมชาติ

──แม้ตอนที่ฉันฟัง ความประทับใจของฉันก็เหมือนเดิมทุกประการ

Kodama:อันที่จริง ฉันรู้สึกว่าตอนนี้เรามีโมเมนตัมมากขึ้นแล้ว

──คุณคามิยะมีความรักอันลึกซึ้งต่อเรียว ซาเอบะ

ดูเหมือนว่าโคดามะ เอง ก็อยากจะเล่นซาเอบะ เรียว ตั้งแต่เริ่มงานนี้ และเราก็คิดว่า อากิระ คามิยะ เป็นเพียงคนเดียวที่สามารถเล่นบทนี้ได้ ดังนั้น เมื่อตัดสินใจว่าเขาจะมารับบทนี้ เราก็เลยบอกว่า ผมคิดว่า , ``บางทีงานชิ้นนี้อาจได้ผลนะ!'' (หัวเราะ)

--และในภาพยนตร์เรื่องนี้ เรียว ซาเอบะจะเผชิญหน้ากับไคบาราคามิ Keno Horiuchi รับผิดชอบเสียง แต่คุณสร้างตัวละครของ Umibarakami ได้อย่างไร?

เราไม่เคยได้ยินจากตัวคุณ โคดามะ โฮริอุจิมาก่อนว่าเขาสร้างมันขึ้นมาได้อย่างไร แต่เราฟังเทปออดิชั่นและขอให้เขาทำ แน่นอนว่าฉันชอบมันมาก พอได้ยินเสียงเขาฉันก็แบบ ``ว้าว!'' (หัวเราะ) สำหรับไคเกนชิน เธอเป็นคนเลว แต่เธอถูกมองว่าเป็นศัตรูที่น่ารัก และฉันก็พอใจกับเสียงของเธอมากเพราะเธอดึงเอาความสนุกสนานของตัวละครของเธอในฐานะดอกไม้แห่งความชั่วร้ายออกมา

──มิยูกิ ซาวาชิโระ รับบทเป็น นางเอก แองจี้ การแสดงของคุณเป็นยังไงบ้าง?

ฉันดีใจ ที่ เลือก Kodamazawajo ฉันได้ยินเสียงของซาวาชิโระซังในผลงานต่างๆ ดังนั้นฉันจึงโล่งใจเมื่อตัดสินใจว่าแองจี้จะไม่เป็นไร! มันกลายเป็น. คุณสามารถแสดงได้ทุกอย่างตั้งแต่มุขตลกไปจนถึงฉากจริงจัง เขาเก่งเป็นพิเศษในการแสดงส่วนที่ตลก เช่น การไม่รู้เรื่องขนมหวานและการไม่รู้อะไรเลย ดังนั้นฉันจึงรู้สึกสบายใจที่ได้ดูเขา

──ฉันชอบเมือง Mokkori และคิดว่ามันเป็นการหวนคิดถึงอดีต

ฉัน กังวลว่าฉันจะพูดคำแบบนั้นกับ Kodama Gendai ได้ไหม แต่ฉันก็ทำมันได้สำเร็จ (ฮ่าๆ)

--สุดท้ายนี้ โปรดส่งข้อความถึงแฟนๆ "City Hunter" หน่อย

Kodama: ภาพยนตร์เรื่องนี้นำเสนอ Ryo Saeba ที่เราไม่เคยเห็นมาก่อน ฉันคิดว่านี่อาจเป็นครั้งแรกสำหรับแฟนๆ และพวกเขาอาจมีข้อโต้แย้งอยู่บ้าง คราวนี้เรากำลังพลิกผันอย่างมาก ดังนั้นฉันหวังว่าคุณจะสนุกไปกับมัน และฉันยินดีเป็นอย่างยิ่งหากคุณยอมรับมัน


(บทสัมภาษณ์และข้อความโดย Junichi Tsukagoshi)

นำเสนอภาพรวมแคมเปญ

เสื้อยืดออริจินัล “City Hunter the Movie Angel’s Tears (Angel Dust)” จะถูกมอบให้แก่ 3 คนด้วยการจับสลาก!

เพื่อเป็นการฉลองการเปิดตัว "City Hunter the Movie: Angel's Tears (Angel Dust)" เราจะแจกเสื้อยืดออริจินัลให้กับ 3 คนด้วยการจับสลาก! ทุกไซส์เป็นไซส์ L

  • <ข้อกำหนดการสมัคร>
  • ・ระยะเวลาการสมัคร: 8 กันยายน 2023 (วันศุกร์) ถึง 15 กันยายน 2023 (วันศุกร์) 23:59 น.
  • ・จำนวนผู้ชนะ: 3 คน
  • ・การประกาศผู้ชนะ: จะประกาศเมื่อมีการจัดส่งรางวัลแล้ว
  • ・การจัดส่งรางวัล: มีกำหนดจัดส่งตามลำดับ
  • ・วิธีการสมัคร: ยอมรับโดยใช้แบบฟอร์มใบสมัครเฉพาะด้านล่าง
  • <หมายเหตุ>
  • ・จำเป็นต้องลงทะเบียนสมาชิก (ฟรี) เพื่อสมัคร
  • ・แต่ละคนสามารถสมัครได้เพียง 1 ใบเท่านั้น
  • ・เราไม่สามารถตอบคำถามเกี่ยวกับผลลอตเตอรีหรือสถานะการจัดส่งได้
  • ・ห้ามโอนหรือขายต่อรางวัลที่ชนะหรือสิทธิ์ให้กับบุคคลที่สาม
  • - พนักงานกลุ่ม Kakaku.com และผู้ที่เกี่ยวข้องไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าร่วม
  • ・ของรางวัลจะจัดส่งภายในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น
  • ・แม้ว่าเราจะดูแลบรรจุภัณฑ์เป็นอย่างดี แต่โปรดทราบว่าแม้ว่าสินค้าจะเสียหายจากอุบัติเหตุระหว่างการขนส่ง เราจะไม่รับคืนหรือเปลี่ยนสินค้า
  • ・โปรดทราบว่าการชนะรางวัลจะถือเป็นโมฆะในกรณีต่อไปนี้
  • หากที่อยู่หรือครัวเรือนเดียวกันได้รับรางวัลหลายครั้ง
  • หากคุณสมัครโดยใช้บัญชีที่ไม่ได้รับอนุญาต (หลายบัญชีที่เป็นของบุคคลเดียวกัน ฯลฯ )
  • หากไม่สามารถจัดส่งรางวัลได้เนื่องจากที่อยู่ของผู้ชนะ ไม่ทราบที่อยู่ย้าย ขาดงานระยะยาว ฯลฯ
  • หากไม่สามารถจัดส่งรางวัลได้เนื่องจากข้อมูลติดต่อที่ลงทะเบียนหรือข้อมูลที่อยู่ในการจัดส่งไม่ถูกต้อง
  • หากคุณไม่สามารถติดต่อเราได้ภายในกำหนดเวลาในการติดต่อผู้รับรางวัล
  • หากมีกิจกรรมฉ้อโกงเกี่ยวกับการสมัครของคุณ

[ข้อมูลการทำงาน]
" ซิตี้ฮันเตอร์ เดอะ มูฟวี่: น้ำตานางฟ้า (Angel Dust) "
<ข้อมูลสาธารณะ>
วางจำหน่ายทั่วประเทศในวันศุกร์ที่ 8 กันยายน 2023


<นักแสดง>

เรียว ซาเอบะ: อากิระ คามิยะ
คาโอริ มากิมูระ : คาซึเอะ อิคุระ
ฮิเดยูกิ มากิมูระ: ฮิเดยูกิ ทานากะ
ซาเอโกะ โนกามิ: ชุนซุย อิจิริวไซ
อุมิโบสึ: เท็ตสึโชะ เก็นดะ
มิกิ: มามิ โคยามะ
ฮิโตมิ คิซากิ: เคโกะ โทดะ
น้ำตาคิคุโอะ : ริกะ ฟุคามิ
ไอ คิคุโอะ: ชินาสึ ซากาโมโตะ
ปิรารุคุ : โทโมคาซึ เซกิ
เอสปาด้า : ซูบารุ คิมูระ
แองจี้: มิยูกิ ซาวาชิโระ
เทพอุมิฮาระ: เคโนะ โฮริอุจิ

<พนักงาน>
ผลงานต้นฉบับ: สึคาสะ โฮโจ
ผู้กำกับทั่วไป: เคนจิ โคดามะ
ผู้กำกับ: คาซูโยชิ ทาเคอุจิ
บทภาพยนตร์: ยาสุยูกิ มุโตะ
ออกแบบตัวละคร: คุมิโกะ ทากาฮาชิ, เซย์โกะ คิตาซาว่า
ศิลปะ: จุนอิจิ ทานิกุจิ
การออกแบบสี: ชิโฮะ คุริกิ
ผู้กำกับ CG: ทาคุจิ โกโตะ
ผู้กำกับภาพ: ชินจิ ไซโตะ
เรียบเรียง: ไดสุเกะ อิมาอิ
ทำนอง: ทาคุ อิวาซากิ
ผู้กำกับเสียง: ยูกิโอะ นางาซากิ
การผลิตเสียง: AUDIO PLANNING U
ศิลปินเพลงประกอบ: TM NETWORK
หัวข้อเปิด “ไม่ว่าอะไรจะเกิดขึ้น”
ธีมปิด "Get Wild"

การผลิต: Sunrise Answer Studio
การกระจายสินค้า: แอนิเพล็กซ์

<บทนำ>
——การต่อสู้ที่ไม่สามารถหลบหนีได้เริ่มต้นขึ้น——
Ryo Saeba นักกวาดล้างระดับแนวหน้าผู้ต่อสู้กับความชั่วร้ายที่ไม่สามารถตัดสินได้ตามกฎหมาย และคู่หูของเขา Kaoru Makimura ยอมรับคำขอต่างๆ และคลี่คลายคดีต่างๆ "City Hunter" มียอดขายมากกว่า 50 ล้านเล่ม รวมถึงซีรีส์อนิเมะทางทีวีและเวอร์ชันภาพยนตร์ ได้รับการผลิตแล้ว
และในปี 2023 ภาพยนตร์อนิเมะเรื่องล่าสุดที่รอคอยมานานก็จะเปิดตัวแล้ว!
ต่อจากงานก่อนหน้านี้ เรื่องราวมีฉากอยู่ในโตเกียวสมัยใหม่ และเข้าใกล้ใจกลางของอดีตของ Ryo Saeba และการเสียชีวิตของคู่หูของเขา Hideyuki Makimura ชื่อเรื่องมีพื้นฐานมาจาก ``Angel Dust'' ซึ่งมีบทบาทสำคัญในต้นฉบับ งานนี้ "ซิตี้ ฮันเตอร์" เข้าสู่ยุคใหม่
ในคีย์วิชวล เรียวที่ได้รับบาดเจ็บซึ่งวาดโดยสึคาสะ โฮโจ อะไรอยู่ตรงหน้าเขา...? -
อากิระ คามิยะ รับบทเป็น เรียว ซาเอบะ นักแสดงชุดเดิมกลับมารวมตัวกันอีกครั้ง รวมถึง Kazue Ikura รับบท Kaori Makimura, Shunsui Ichiryusai (Yoko Asagami) รับบท Saeko Nogami, Tetsusho Genda รับบทนำของ Umibo และ Mami Koyama รับบท Miki
การผลิตจะดำเนินการโดย Sunrise ซึ่งเคยทำงานในอนิเมะ ``City Hunter'' และจะร่วมมือกับ Answer Studio เช่นเดียวกับภาพยนตร์เรื่องที่แล้ว Kenji Kodama (ผู้กำกับคนแรกของซีรีส์ ``City Hunter'' และ ``Detective Conan'') จะถูกแต่งตั้งให้เป็นผู้กำกับทั่วไป โดยมี Yasuyuki Mutou (ผู้เขียนบทของ ``Mobile Suit Gundam: Flash of Hathaway) '' และผู้แต่งซีรีส์ ``Tokyo Revengers'') ทำหน้าที่เป็นผู้เขียนบท
และเพลงปิดที่ขาดไม่ได้คือ "Get Wild" ของ TM NETWORK ก็ดังกึกก้องในโรงภาพยนตร์!
นี่เป็นเรื่องราวที่เข้าใกล้ต้นกำเนิดของ Saeba Ryo สิ่งที่อยู่เหนือความทรงจำคือความรักหรือความเกลียดชัง?
'น้ำตานางฟ้า (ฝุ่นนางฟ้า)' แปลว่าอะไร ในที่สุด 'ซิตี้ฮันเตอร์' ก็มาถึง 'บทสุดท้าย' แล้ว!


<เว็บ>

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ: #
อย่างเป็นทางการ X: #


(c) Tsukasa Hojo/Coamix/คณะกรรมการสร้าง “2023 City Hunter the Movie”

บทความแนะนำ