“Assassin’s Creed Mirage” รีวิวชัดเจน! แฟนเพลง "อาซาคุริ" วัย 15 ปี พูดถึงเสน่ห์ 5 ประการของ "มิราจ" -- เส้นทาง "กลับคืนสู่รากเหง้า" ประสบความสำเร็จหรือไม่?

เป็นเวลาหนึ่งเดือนแล้วนับตั้งแต่การเปิดตัว "Assassin's Creed Mirage" ภาคล่าสุดของซีรีส์ยอดนิยมของ Ubisoft "Assassin's Creed" ในที่สุดฉันก็ทำเนื้อเรื่องหลักเสร็จแล้ว ดังนั้นฉันจะมารีวิวเรื่องราวและภารกิจทั้งหมดให้คุณฟัง

"Assassin's Creed" เป็นเกมแนวลอบเร้นที่บรรยายถึงการต่อสู้ลับระหว่างมือสังหารที่อยู่ใน Assassin Order และ Knights Templar ซึ่งเป็นองค์กรลับที่พยายามชักจูงผู้คนในโลกจากเบื้องหลัง ผู้เล่นควบคุมตัวละครหลักซึ่งเป็นนักฆ่าซึ่งมีเป้าหมายเพื่อค้นหาและสังหารเป้าหมาย

อธิบายได้ง่ายมาก แต่จุดเด่นของซีรีส์นี้คืองานแต่ละชิ้นมีเรื่องราวอยู่ในยุคที่แตกต่างกันตั้งแต่สมัยโบราณจนถึงสมัยใหม่ และคุณสามารถสำรวจเมืองและสถานที่ทางประวัติศาสตร์ทั่วโลกที่ได้รับการสร้างขึ้นใหม่อย่างซื่อสัตย์ตามรายละเอียดทางประวัติศาสตร์ การวิจัย

ฉากนี้ราวกับกำลังติดตามประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติ ตั้งแต่กรีซในศตวรรษที่ 5 ก่อนคริสต์ศักราช ไปจนถึงอียิปต์ใน 40 ปีก่อนคริสตกาล อังกฤษในศตวรรษที่ 9 อิตาลีในยุคกลาง สงครามประกาศอิสรภาพของอเมริกา การปฏิวัติฝรั่งเศส และลอนดอนใน ศตวรรษที่ 19 ตัวละครหลายตัวที่ปรากฏเป็นบุคคลในประวัติศาสตร์ และผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเรื่องราวดราม่ามากมายในฐานะพยานแห่งประวัติศาสตร์ที่ยังมีชีวิต

ซีรีส์ "Assassin's Creed" ซึ่งมีหลายตอนซึ่งแม้แต่ผู้ชื่นชอบประวัติศาสตร์จะฉลองครบรอบ 15 ปีในปี 2565 และผลงานล่าสุดของซีรีส์ "Assassin's Creed Mirage" ซึ่งจะเป็นภาคที่ 13 ในเวลานี้ วางจำหน่ายในปี 2023 วางจำหน่ายวันที่ 5 ตุลาคม

คอนเซ็ปต์งานนี้คือ “คืนสู่ต้นกำเนิด”! บรรณาธิการ Akiba Research Institute A ซึ่งเล่นเกมแบบเรียลไทม์ตั้งแต่เกมแรก จะตรวจสอบแนวคิดนี้ซึ่งประกาศไว้ในเว็บไซต์อย่างเป็นทางการด้วย และพูดคุยเกี่ยวกับความน่าดึงดูดของเกมนี้

■เสน่ห์ 1: ฉากคือสังคมอาหรับที่หวนคืนสู่รากเหง้า!

Assassin's Creed ภาคแรกมีฉากอยู่ในตะวันออกกลางในศตวรรษที่ 12 สภาพแวดล้อมของสังคมอาหรับยุคกลางที่ดึงดูดใจผู้ชื่นชอบประวัติศาสตร์ และเรื่องราวที่ยากลำบากเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมการใช้ชีวิตที่โหดร้ายและทัศนคติทางศาสนาที่เข้มงวดนั้นน่าดึงดูดใจ

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ซีรีส์นี้มีเรื่องราวเกิดขึ้นในหลายประเทศและหลายยุคสมัย แต่สำหรับแฟน ๆ ที่เล่นเกมภาคแรก ฉันไม่คิดว่า "สังคมอาหรับยุคกลาง" จะชวนให้นึกถึง Assassin's Creed มากที่สุด

ครั้งนี้ ``Mirage'' มีฉากอยู่ในมหานครแบกแดดในศตวรรษที่ 9 และพื้นที่โดยรอบ ตั้งอยู่ในเมืองที่เจริญรุ่งเรืองในฐานะศูนย์กลางของอาณาจักรอิสลาม แรงจูงใจต่างๆ เกี่ยวพันกันในลักษณะที่ซับซ้อน รวมถึงแผนการของการสมาคม ผู้คนทะเยอทะยานที่แสวงหาอำนาจ ผู้ที่แสวงหาการก้าวขึ้นไปสู่จุดสูงสุด และผู้ที่แสวงหาความรู้

ไม่ว่ามิตรหรือศัตรูจะเป็นเช่นไร พวกเขาพยายามดิ้นรนเอาชีวิตรอดในช่วงเวลาอันเลวร้ายนี้อย่างสิ้นหวัง การสร้างดราม่าของมนุษย์ที่หลงใหลเป็นองค์ประกอบสำคัญที่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงตลอดทั้งซีรีส์ Assassin's Creed แต่ฉันไม่ใช่คนเดียวที่คิดว่า "นี่คือสิ่งที่ Assassin's Creed เป็นเช่นนั้น!" เมื่อฉากเกิดขึ้นในสังคมอาหรับยุคกลาง อาจจะ.

นอกจากนี้ การเดินเตร่ไปในสังคมอาหรับยุคกลางที่ไม่มีใครคุ้นเคยก็สนุกพอๆ กับการเที่ยวชมดินแดนที่แปลกตา คุณลักษณะมาตรฐานของซีรีส์นี้คือฐานข้อมูลที่กว้างขวางเกี่ยวกับสถานที่ทางประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมในยุคนั้น ขณะที่คุณเล่นเกม คุณจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับประวัติของอาโสะอย่างแน่นอน

ประเด็นนี้อาจกล่าวได้ว่าเป็นองค์ประกอบที่แม้จะเป็นการ "กลับคืนสู่พื้นฐาน" แต่ก็อยู่ร่วมกับซอฟต์แวร์การท่องเที่ยวท่องเที่ยวเสมือนจริงที่ซีรีส์นี้ได้พัฒนามาจนถึงตอนนี้

■เสน่ห์ 2: ดราม่าเกี่ยวกับมนุษย์ที่ชายหนุ่มธรรมดาๆ เติบโตเป็นนักฆ่าระดับปรมาจารย์

ชื่อของตัวละครหลักในครั้งนี้คือบาซิม นี่คือ Master Assassin Basim เวอร์ชันน้องที่ปรากฏในผลงานก่อนหน้านี้ "Assassin's Creed Valhalla" ทันทีหลังจากเริ่มต้น เขาดูเหมือนจะเป็นชายหนุ่มที่ไม่เกรงใจจากสลัม แต่เนื่องจากความผิดพลาดของเขา ผู้คนในเมืองจึงถูกสังหารหมู่ และสุดท้ายเขาก็ถูกไล่ล่าตัวเอง ผลก็คือเขาถูกกลุ่ม Assassin Order จับไปซ่อนตัว และจบลงด้วยการละทิ้งอดีตของเขาและเริ่มต้นชีวิตใหม่ในฐานะนักฆ่า

ละครเรื่องนี้ที่บาซิมซึ่งแบกรับภาระบาปอันใหญ่หลวงเนื่องจากความประมาทเลินเล่อตั้งแต่ยังเยาว์วัย เติบโตขึ้นมาในฐานะบุคคลและเป็นนักฆ่าก็คุ้มค่าที่จะดู สิ่งที่ยอดเยี่ยมก็คือทักษะต่างๆ จะถูกปล่อยออกมาทีละน้อยตามสถานการณ์ที่ดำเนินไป การผสมผสานระหว่างการเติบโตของคุณในฐานะบุคคลและการเติบโตของคุณในฐานะนักฆ่า ซึ่งจะขยายขอบเขตการกระทำของคุณ จะกระตุ้นให้คุณก้าวหน้าผ่านเรื่องราว

เรื่องราวนั้นค่อนข้างเรียบง่าย เพื่อเข้าถึงผู้บงการของกลุ่มพันธมิตรที่พยายามควบคุมกรุงแบกแดดจากเบื้องหลัง ภารกิจคือค้นหาสมาชิกของกลุ่มพันธมิตรและรวบรวมข้อมูลขณะสังหารพวกเขา เมื่อเรื่องราวดำเนินไป ข้อมูลเกี่ยวกับผู้คนและหัวข้อต่างๆ บนหน้าจอ "การสืบสวน" จะค่อยๆ ถูกปล่อยออกมา และเส้นต่างๆ จะค่อยๆ เชื่อมโยงกับผู้บงการที่อยู่ตรงกลาง ภาคนี้น่าสนใจมากจนให้ความรู้สึกเหมือนกำลังติดตามละครแนวระทึกขวัญ

นอกจากนี้สิ่งที่ยอดเยี่ยมคือการแสดงของ KENN นักพากย์ที่รับบทเป็นบาซิม ในช่วงแรกๆ Basim ขาดความทะเยอทะยานจริงๆ และดูเหมือนเป็นพี่ชายที่ไม่น่าเชื่อถือ แต่เมื่อเขาทำภารกิจต่างๆ สำเร็จ เสียงของเขาก็ค่อยๆ เปลี่ยนไปเป็นเสียงที่ทุ้มลึกและเป็นผู้ใหญ่มากขึ้น

และในฉากสุดท้ายที่เขามาถึงในที่สุดหลังจากเอาชนะความท้าทายครั้งใหญ่ ฉันรู้สึกประทับใจเล็กน้อยกับเสียงที่มั่นใจซึ่งเหมาะกับนักฆ่าเต็มตัว

ฉันยังประทับใจที่ได้เห็นชื่อของ เดสมอนด์ ไมล์ส ตัวละครสำคัญในซีรีส์นี้มาแสดงในภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นครั้งแรกในรอบระยะเวลาหนึ่ง ฉันคิดว่านี่เป็นองค์ประกอบที่จะดึงดูดผู้เล่นที่เล่นเกมมาตั้งแต่เริ่มซีรีส์ หากองค์ประกอบประเภทนี้มุ่งเป้าไปที่แฟนซีรีส์หรือหากมีความเกี่ยวข้องกับ "Valhalla" ก็อาจทำให้รู้สึกว่าไม่เหมาะกับมือใหม่ แต่ถึงแม้ผู้ที่ไม่เคยเล่นเกมก่อนหน้านี้ก็ยังพบว่าเป็น "เรื่องราว" ของชายหนุ่มที่กำลังเข้าสู่วัย" ไม่ต้องกังวล คุณสามารถเพลิดเพลินได้ในฐานะ ``

ที่จริงแล้ว หากคุณเล่น "Mirage" และพบว่าตัวเองสงสัยว่า "นี่มันเรื่องอะไรกัน" ฉันอยากให้คุณเล่นเกมก่อนหน้าจากเกมที่คุณสนใจ

ไม่ใช่เรื่องเกินจริงที่จะกล่าวว่างานนี้ถือเป็น ``ผลงานชิ้นแรกอีกชิ้นในซีรีส์นี้'' ที่สร้างขึ้นสำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มใช้ซีรีส์นี้

■เสน่ห์ 3: แอ็คชั่นลอบเร้นที่คุณสามารถแข่งขันกับศัตรูที่เหนือกว่าได้ขึ้นอยู่กับเทคนิคของคุณ!

ความน่าดึงดูดของ "Assassin's Creed" ในฐานะเกมแอคชั่นก็คือเกมแอ็คชั่นลอบเร้นและการลอบสังหาร ทำความเข้าใจเส้นทางการเคลื่อนไหวของศัตรู ค้นหาพื้นที่โดยรอบ และสังหารศัตรูในช่วงเวลาแห่งโอกาส! หลังจากนั้น เขาก็สลัดผู้ไล่ตามและหลบเลี่ยงในหมู่พลเรือนได้ และเมื่อยามของศัตรูถูกยกขึ้น เขาก็ก้าวเท้าไปตามถนนในญี่ปุ่นอีกครั้ง...

ความสมดุลอันงดงามระหว่างการกดขี่และการปลดปล่อยเป็นแก่นแท้ของซีรีส์ Assassin's Creed ดั้งเดิม (ฉันกล้าพูดเลย!)

อย่างไรก็ตาม จากผลงานชิ้นที่ 10 "Assassin's Creed Origins" ไปจนถึงผลงานก่อนหน้า "Valhalla" โดยการนำระบบระดับเหมือน RPG มาใช้ซึ่งสถานะจะเพิ่มขึ้นโดยการสะสมคะแนนประสบการณ์ คุณสามารถพัฒนาตัวละครของคุณได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องอาศัยเทคนิคและกลยุทธ์เพียงปลายนิ้วสัมผัส หากคุณฝึกฝนตัวเองคุณจะสามารถเอาชนะศัตรูได้ในระดับหนึ่ง เป็นผลให้การต่อสู้ขนาดใหญ่กับศัตรูจำนวนมากซึ่งโดยทั่วไปไม่แนะนำในซีรีส์ Assassin's Creed จึงเกิดขึ้นได้หากคุณฝึกฝนตัวละครของคุณ

หากเป็นเช่นนั้น การกระทำลับๆ ของผู้ลอบสังหารจะลดลงในสัดส่วนที่ผกผัน ในเกมที่แล้ว ``วัลฮัลลา'' ตัวละครหลักคือไวกิ้งเลือดร้อน ซึ่งหมายความว่าเขามีโอกาสน้อยที่จะดำเนินการอย่างลับๆ

นั่นคือที่มาของงานนี้ ``ภาพลวงตา'' เป็นเรื่องเกี่ยวกับ ``การหวนคืนสู่รากเหง้า'' และกลับสู่สไตล์ก่อน ``Origins'' ใช้ระบบการเติบโตที่เสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวละครหลัก Basim โดยการอัพเกรดอาวุธและเพิ่มทักษะ

นอกจากนี้ การต่อสู้ยังเป็นแอคชั่นล่องหนโดยที่คุณซ่อนตัวอยู่ในเงามืดและโจมตีจากจุดบอดของศัตรู Air Assassins ที่ซ่อนตัวอยู่ในหญ้า ห้องเก็บของ กองหญ้า ฯลฯ และลากศัตรูเข้ามาใกล้เพื่อกำจัดพวกมัน ดังที่เป็นเรื่องปกติในซีรีส์ และลอบสังหารด้วยการกระโดดจากตำแหน่งสูง จะถูกนำมาใช้ทุกที่ในครั้งนี้เช่นกัน การลอบสังหารที่ประสบความสำเร็จสามารถฆ่าศัตรูได้เกือบทั้งหมดด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว ซึ่งชวนให้นึกถึงช่วงแรกๆ ของซีรีส์นี้

นอกจากนี้ยังมีอาวุธรอง เช่น มีดขว้างที่สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายระยะไกลและทำลายวัตถุได้ ปืนลูกซองที่สามารถทำให้หลับและเป็นพิษได้ เสียงระเบิดที่ทำให้เกิดเสียงระเบิดเพื่อดึงดูดความสนใจของศัตรู และม่านควัน ซึ่งมีผลอันน่าสยดสยองมากมายเช่นกัน เมื่อทักษะของ Basim พัฒนาขึ้น เขาจะสามารถปรับเปลี่ยนอาวุธรองของเขาได้ โดยให้การปรับแต่งโดยละเอียด เช่น การให้ระเบิดเสียงมีความสามารถในการจุดไฟและใช้เป็นอาวุธที่น่ารังเกียจ หรือทำให้ม่านควันสามารถฟื้นฟูสุขภาพได้ เป็น.

ขึ้นอยู่กับการรวมกัน บางชนิดสามารถทำหน้าที่เป็นตัวทำลายสมดุล ทำให้คุณสามารถสร้างความเสียหายต่อโดยฝ่ายเดียวโดยที่ศัตรูไม่สังเกตเห็น

โปรดค้นหาชุดค่าผสมที่เหมาะกับสไตล์ของผู้เล่นแต่ละคนและใช้งานง่าย

ในทางกลับกัน ไม่ว่าอาวุธของคุณจะสูงแค่ไหนหรือมีทักษะมากเพียงใด ความแข็งแกร่งทางกายภาพสูงสุดของคุณจะไม่เพิ่มขึ้น และพลังโจมตีและพลังป้องกันของคุณจะไม่เพิ่มขึ้นอย่างมาก แม้ว่าการต่อสู้และการลักลอบจะมีประโยชน์ แต่พื้นฐานของเกมยังคงเป็นการลอบสังหาร

บางครั้งคุณจะต้องต่อสู้แบบเผชิญหน้ากับศัตรู แต่ไม่ว่าคุณจะมีอุปกรณ์ครบครันแค่ไหน หากคุณเผชิญหน้ากับคนสี่คนขึ้นไป คุณจะถูกล้อมและพ่ายแพ้ได้อย่างง่ายดาย แต่นี่เป็นเรื่องปกติ มือสังหารไม่ควรทำการต่อสู้ครั้งใหญ่

ในส่วนของระบบเกมนั้นกลับไปสู่สไตล์ของซีรีส์ Assassin's Creed ในยุคแรกๆ เลย แต่ได้รับการปรับปรุงให้เล่นได้ง่ายขึ้น ทำให้ "กลับไปสู่พื้นฐาน" แต่ยังเป็น "เวอร์ชันล่าสุด" อีกด้วย

■เสน่ห์ 4: ฆ่าศัตรูทั้งหมดของคุณในเวลาไม่นาน! ระบบใหม่ที่สะดวกสบายที่สุด “ความลับของการลอบสังหาร”

สิ่งที่น่าสนใจที่สุดของงานนี้คือระบบการต่อสู้ใหม่ ``ความลับของการลอบสังหาร''

``ความลับของการลอบสังหาร'' ถูกเปิดใช้งานโดยกดปุ่ม R3 ค้างไว้ เมื่อเปิดใช้งานแล้ว จะเป็นการกระทำพิเศษที่จะชะลอการไหลของเวลาและกวาดล้างศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในสายตา

นอกจากนี้ยังสามารถใช้เป็นพาหนะความเร็วสูงได้ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ เนื่องจากสามารถปิดระยะทางและสังหารผู้คนได้ในคราวเดียว นี่เป็นคุณสมบัติที่ค่อนข้างสะดวก

เมื่อคุณทำสิ่งนี้ได้ถูกต้อง มันรู้สึกดีและเจ๋งจริงๆ จะช่วยกระตุ้นจิตวิญญาณของโรงเรียนมัธยมต้นของคุณได้อย่างแน่นอน

ด้วย ``ความลับของการลอบสังหาร'' คุณสามารถเปลี่ยนจากสไตล์การเล่น ``การรอคอย'' ที่คุณเพียงแค่รอให้ศัตรูเปิดออก ไปสู่สไตล์การเล่น 'การโจมตี' ได้อย่างราบรื่น ซึ่งคุณดำเนินการได้ทันที ความเฉียบคมนี้คือเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์ของมิราจ ฉันต้องการให้คุณเปิดใช้งานในเวลาที่เหมาะสมและสัมผัสกับความโล่งใจของคนงานที่อันตรายถึงชีวิต

ซีรีส์ Assassin's Creed เดิมทีเป็นเรื่องเกี่ยวกับกิจกรรมของนักฆ่าที่สังหารเป้าหมายของเขาอย่างเจ๋ง ดังนั้นฉันดีใจที่ระบบใหม่นี้ถูกนำมาใช้ คุณจะต้องพบว่าตัวเองกำลังยิ้มและคิดว่า "นี่คือสิ่งที่ฉันอยากเห็น!"

■เสน่ห์ 5: ใช้ความพยายามเพียงเล็กน้อย คุณก็สามารถเข้าถึงอัตราความสำเร็จ 100% ได้! ฟิลด์และเรื่องราวขนาดที่เหมาะสม

ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น สถานที่สำหรับครั้งนี้คือเมืองใหญ่ของกรุงแบกแดดและพื้นที่โดยรอบ เมืองแบกแดดประกอบด้วยสี่พื้นที่: พื้นที่สามแห่งบริเวณรอบนอกและเมืองทรงกลมที่ตั้งอยู่ตรงกลาง โดยมีอาคารต่างๆ จัดเรียงเป็นวงกลมมีศูนย์กลางร่วมกัน สนามในครั้งนี้จะมีทั้งหมด 5 พื้นที่ ได้แก่ พื้นที่ทะเลทรายทางเหนือและตะวันตกของแบกแดด และพื้นที่ชุ่มน้ำทางตะวันออกเฉียงใต้ของแบกแดด

ฉากนี้มีขนาดเล็กจนน่าประหลาดใจเมื่อเทียบกับซีรีส์ Assassin's Creed ซึ่งขนาดของสนามได้เติบโตขึ้นตามแต่ละเกม รวมถึงอเมริกาเหนือ แคริบเบียน น่านน้ำของยุโรปเหนือ และพื้นที่ทั้งหมดของอียิปต์

อย่างไรก็ตามขนาดนี้ก็กำลังพอดี หากคุณพยายามสร้างองค์ประกอบการสำรวจให้เสร็จสิ้น เช่น หีบสมบัติในซีรีส์ Assassin's Creed ทั่วไป สนามนั้นกว้างใหญ่มากจนมีองค์ประกอบการสำรวจจำนวนมาก และคุณจะต้องใช้เวลาอันน่าสะพรึงกลัวเพื่อหมดแรงทุกซอกทุกมุม ของแผนที่ ใน Mirage คุณสามารถเติมเต็มองค์ประกอบการสำรวจได้อย่างง่ายดายด้วยการเดินไปรอบ ๆ สนามด้วยความอดทน และใช้เทคนิคที่คุณได้เรียนรู้จากภารกิจต่าง ๆ อย่างเต็มที่

จริงๆ แล้วผู้เขียนก็สามารถสำรวจองค์ประกอบต่างๆ ได้สำเร็จโดยไม่ยาก เลยกล่าวได้ว่าสนามนี้มีขนาดและปริมาณที่พอเหมาะกับคนยุคใหม่ที่ต้องยุ่งกับงานและเรียนหนังสือ ความรู้สึกของความสำเร็จเมื่อองค์ประกอบการสำรวจทั้งหมดเสร็จสมบูรณ์นั้นค่อนข้างน่าประทับใจ

แนวโน้มของเกมสำหรับผู้บริโภคในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาคือการออกแบบเกมที่ไม่เพียงแต่เพิ่มจำนวนองค์ประกอบที่ท้าทายเท่านั้น แต่ยังทำให้พวกเขาอยู่ในระดับที่ผู้เล่นส่วนใหญ่สามารถทำได้โดยใช้ความพยายามเพียงเล็กน้อย จะเห็นได้ว่าพวกเขาอ่อนไหวต่อแนวโน้ม

นอกจากนี้ สิ่งที่ทำให้ฉันคิดว่า ``มันดี'' ก็คือการย้ายไปมาระหว่างเมืองต่างๆ ในเกม ฉันค่อยๆ เริ่มผูกพันกับสนามที่เป็นฉาก และฉันก็คิดว่า ``ฉันอยากเล่นในนั้น เมืองนี้มากขึ้น'' มันทำให้ฉันอยากเห็นกิจกรรมมากขึ้น

ด้วยเหตุนี้ แม้หลังจากผ่านกิจกรรมและภารกิจย่อยทั้งหมดแล้ว ฉันมักจะเริ่มเกมทุกวันและเดินไปรอบ ๆ เมืองอย่างไร้จุดหมาย

ในเวลาเช่นนี้ ฉันหวังว่าจะมีตอน DLC เพิ่มเติม แต่ดูเหมือนว่า Mirage จะไม่มีแผนทำเช่นนั้น ซึ่งน่าเสียดาย

เมื่อสนามมีขนาดกะทัดรัดมากขึ้น เรื่องราวจึงมีขนาดกะทัดรัดและเหนียวแน่นมากขึ้นโดยธรรมชาติ แทนที่จะยาวและหนักหน่วงเหมือนซีรีส์ก่อนๆ

เดิมที ก่อนที่จะออกฉาย มีการประกาศว่าผลงานนี้จะไม่ใช่ภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ความยาว 100 ชั่วโมงเหมือนภาคก่อน แต่จะแล้วเสร็จภายในเวลาประมาณ 20 ชั่วโมง แต่ได้เปลี่ยนมาเป็น ``ข้อกำหนดที่ปรับให้เหมาะกับไลฟ์สไตล์ของคนสมัยใหม่ คนที่ไม่ค่อยมีเวลา'' ขึ้นอยู่กับคุณแล้วว่าคุณมองว่ามันเป็น "แค่ลดปริมาณ" หรือ "แค่ลดปริมาณ" โดยส่วนตัวแล้ว ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องดีที่ทำให้คุณเพลิดเพลินกับคุณลักษณะของ Assassin's Creed ได้อย่างง่ายดาย เช่น การเที่ยวชมสถานที่ทางประวัติศาสตร์และการควบคุมมือสังหารสุดเจ๋งได้อย่างง่ายดาย

หวังว่าผลงานชิ้นต่อไปจะเป็นผลงานชิ้นเอกที่นำเอาผลงานชิ้นนี้มาผสมผสานกัน

นั่นเป็นเหตุผลที่ผู้เขียนผู้ชื่นชอบซีรีส์ "Assassin's Creed" ได้พูดถึงผลงานล่าสุด "Assassin's Creed Mirage" โดยเน้นที่ประเด็นที่น่าสนใจ 5 ประการ นี่คือเกมที่แม้แต่ผู้ที่ไม่เคยสัมผัสซีรีส์ ``Creed'' ก็ควรทำเช่นนั้น เล่นอย่างแน่นอน

ในระหว่างที่ซีรีส์นี้เป็นเกมแอ็กชันแนวลอบเร้น มีการเพิ่มองค์ประกอบต่างๆ เช่น การต่อสู้แบบกลุ่ม การต่อสู้ทางเรือ และการสร้างชุมชน และในที่สุดมันก็กลายเป็นเกมแนว RPG ที่สามารถเคลียร์ได้โดยไม่ต้องใช้ซีรีส์ Assassin's Creed แม้ว่านี่จะเป็นกลยุทธ์การเอาชีวิตรอดที่จะดำเนินต่อไปเป็นซีรีส์ แต่ก็อาจกล่าวได้ว่าเป็นกระบวนการที่ค่อยๆ สูญเสียตัวละคร "Assassin's Creed" ไป โดยส่วนตัวแล้ว ฉันคิดว่าผลงานก่อนหน้านี้ ``Valhalla'' เป็นชื่อที่อาจกล่าวได้ว่าเป็นผลงานในท้องถิ่น และเป็นผลงานที่มีการโต้เถียงที่ตั้งคำถามว่า ``Assassin's Creed หมายความว่าอย่างไร''

ผลงานล่าสุด ``Assassin's Creed Mirage'' ซึ่งมาถึงจุดสิ้นสุดของการค้นหาและการพเนจรดังกล่าว อาจกล่าวได้ว่าเป็นเกมที่พิจารณาอีกครั้งว่า ``Assassin's Creed'' คืออะไร และให้คำจำกัดความใหม่ของซีรีส์นี้ว่าเป็นเกมลอบเร้นธรรมดาๆ เกมแอ็คชั่น ซีรีส์ "Assassin's Creed" จะมีพัฒนาการแบบใดหลังจากงานนี้?

ฉันถูกทำให้คิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ในขณะที่ดื่มด่ำกับบทพูดของ Basim ในตอนท้ายของบทส่งท้าย ``สู่โลกใหม่''


[ข้อมูลเกม]
ภาพลวงตาของลัทธินักฆ่า

แพลตฟอร์มที่เข้ากันได้: PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC (Epic Games/Ubisoft Store)
วันที่วางจำหน่าย: 2023/10/5
ประเภท: แอ็คชั่น
ราคา: 6,600 เยน (รวมภาษี)
ผู้ผลิต: ยูบิซอฟท์

บทความแนะนำ