[วางจำหน่ายแล้ววันนี้! ] อนุสรณ์การเปิดตัว "S.H.Figuarts Super Saiyan Son Goku -The Legendary Super Saiyan-" บทสัมภาษณ์ผู้พัฒนา! อะไรคือเสน่ห์ของ "ซูเปอร์ไซย่าในตำนาน" ที่เชี่ยวชาญด้านการสร้างแบบจำลองและการขยับตัวของเขา?
"Super Saiyan Son Goku - The Legendary Super Saiyan -" เปิดตัวแล้วในซีรีส์แอ็คชั่นฟิกเกอร์แบรนด์ "SH.Figuarts" ของ BANDAI SPIRITS
นับตั้งแต่เปิดตัวแบรนด์ในปี 2009 ซีรีส์ "SH Figuarts" ก็ได้สร้างแอคชั่นฟิกเกอร์ของตัวละครต่างๆ ทั้งในและต่างประเทศอย่างแข็งขัน ในหมู่พวกเขา ซีรีส์ ``SHFiguarts Dragon Ball'' ซึ่งเริ่มต้นด้วย ``Piccolo'' ที่เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2009 ได้กลายเป็นหนึ่งในซีรีส์ที่ดำเนินมายาวนานที่สุดซึ่งได้รับความนิยมอย่างสูงไม่เพียงแต่ในญี่ปุ่นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงต่างประเทศด้วย
ซีรีส์ "SHFiguarts" มีการพัฒนามาโดยตลอดโดยผสมผสานเทคโนโลยีและลูกเล่นใหม่ๆ เข้าด้วยกัน แต่วิวัฒนาการของแอ็คชั่นฟิกเกอร์นั้นยากที่จะเข้าใจในภาพรวม นอกเหนือจากแง่มุมของการสร้างแบบจำลองที่สามารถตัดสินได้จากรูปลักษณ์ภายนอก ในแง่ของลูกเล่นที่สามารถเคลื่อนย้ายได้ เพื่อค้นหาวิธีแก้ปัญหาประนีประนอมของ ``ขยายช่วงของการเคลื่อนไหวในขณะที่ทำให้ชิ้นส่วนข้อต่อไม่โดดเด่นเท่าที่จะเป็นไปได้'' เราได้แนะนำสิ่งที่เหมาะสมที่สุด กลไกที่เคลื่อนย้ายได้และปรับปรุงรูปทรงและลักษณะนิสัยเป็นสิ่งสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งซีรีส์ ``SHFiguarts Dragon Ball'' ซึ่งต้องใช้ท่าทางจากภาพยนตร์และท่าทางที่ทรงพลัง อาจกล่าวได้ว่าเป็นรายการที่ยากมากที่จะทดสอบความเข้าใจของทีมงานเกี่ยวกับโลกแห่งงาน
"ซูเปอร์ไซย่า ซอนโกคู" ซึ่งเครื่องแบบขาดและเผยให้เห็นร่างกายส่วนบน ในที่สุดก็ตัดสินใจเข้าร่วมซีรีส์นี้แล้ว!
ดังนั้นในครั้งนี้เราจะมาพูดคุยกับ MOTTO เจ้าหน้าที่วางแผนของ BANDAI SPIRITS Collector's Division! เราให้การต้อนรับคุณ OKAMOTO และสอบถามเกี่ยวกับความเป็นมาและความกระตือรือร้นเบื้องหลังการสร้างสรรค์ผลงานชิ้นนี้
――คราวนี้ Goku กำลังต่อสู้กับ Frieza ที่แฟน Dragon Ball ทุกคนคงอยากได้
นี่คือภาพของโกคูในช่วงไคลแม็กซ์ของการต่อสู้ OKAMOTO กับ Frieza เมื่อเขาพูดว่า "คุณหมายถึง Krillin?!!!!" ในอดีต Goku จาก SHFiguarts มีหลากหลายรูปแบบ แต่นี่เป็นครั้งแรกที่สร้าง Goku ให้เป็น 3D และนี่เป็นครั้งแรกจริงๆ ที่ฉันสร้าง Goku ตั้งแต่เริ่มต้น ดังนั้นแทนที่จะคิดว่า ``มีการสร้างสิ่งนี้ให้เป็น 3 มิติมากี่ครั้งแล้ว?'' สิ่งเดียวที่ฉันคิดก็คือ ``ถ้าฉันสร้างสิ่งนี้ให้เป็น 3 มิติตอนนี้ ฉันจะสามารถสร้างมันขึ้นมาได้ไกลแค่ไหน?''
--ทำไมคุณถึงเลือกโกคูในครั้งนี้?
ในขณะที่ปล่อยไอเท็มสำหรับรุ่น OKAMOTO Freeza ``ถ้าเราจะปล่อย Goku ที่พัฒนาแล้วพร้อมกับกลไกที่สามารถเคลื่อนย้ายได้ล่าสุด เราต้องการสร้างรูปลักษณ์นี้ขึ้นมาใหม่'' สำหรับไอเท็มสำหรับ "Super Saiyan Goku" ในภาค Frieza นั้น สถานการณ์ได้หยุดลงที่ "SHFiguarts Super Saiyan Son Goku Super Warrior Awakening Ver" ที่วางจำหน่ายในปี 2016 และท้ายที่สุด เราก็ได้สร้าง Goku ใหม่ที่ฉันคิดว่าเป็นฉัน ต้องการด้วย ฉันต้องการเพิ่มลงในรายการ เมื่อพิจารณาว่ารุ่นก่อนของฉันวางแผนผลิตภัณฑ์นี้มาสามหรือสี่ปีแล้ว มันก็นานมากจริงๆ
--อะไรที่คุณใส่ใจมากที่สุดเมื่อสร้างฟิกเกอร์นี้?
OKAMOTO ท้ายที่สุดแล้ว สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการผสมผสานระหว่างการสร้างแบบจำลองและการเคลื่อนไหว เมื่อสร้างต้นแบบ เรามักจะให้ช่างแกะสลักสร้างตัวละครที่ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ จากนั้นจึงใช้ลูกเล่นข้อต่อตามปกติและทำการปรับเปลี่ยนในภายหลัง ฉันคิดถึงการเคลื่อนไหวที่จำเป็นสำหรับ Goku ตั้งแต่ระยะแรก รวมลูกเล่นเพื่อจุดประสงค์นั้น และ ทำมันในขณะที่ตรวจสอบการเคลื่อนไหว แม้ว่าต้นแบบที่ไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้จะดูเท่จริงๆ แต่เมื่อเราทำให้มันเคลื่อนไหว ช่องว่างในข้อต่ออาจสังเกตเห็นได้ชัดเจนเกินไป หรือโมเดลอาจไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ตามต้องการ ดังนั้นเราจึงระมัดระวังเพื่อหลีกเลี่ยงความคลาดเคลื่อนดังกล่าวในครั้งนี้ ตา. สิ่งที่ฉันต้องทำคือพูดว่า ``ฉันอยากให้ส่วนนี้เป็นแบบนี้'' และฉันก็เป็นหนี้ประติมากรคนนั้นจริงๆ (555)
――สำหรับแอ็คชั่นฟิกเกอร์ ``ระยะการเคลื่อนไหวของข้อไหล่และรูปลักษณ์ภายนอก'' อาจเป็นความท้าทายชั่วนิรันดร์
OKAMOTO ถูกต้องแล้ว ฉันคิดว่าคำถามที่ว่าจะทำให้ข้อต่อมองเห็นได้น้อยลงโดยที่ยังคงรักษาระยะการเคลื่อนไหวได้อย่างไรนั้นมักจะขัดแย้งกันโดยไม่มีคำตอบที่ถูกต้อง ในซีรีส์ "SHFiguarts Dragon Ball" เราได้มุ่งเน้นไปที่การสร้างท่าทางของคาเมฮาเมฮาขึ้นมาใหม่ด้วยวิธีที่เจ๋งยิ่งขึ้น ในแง่นั้น ฉันคิดว่าเรากำลังผลักดันขีดจำกัดของสิ่งที่เป็นไปได้ในปัจจุบันโดยคำนึงถึงโครงสร้างที่สามารถเคลื่อนย้ายได้ของไหล่
--โดยเฉพาะ การเคลื่อนไหวบริเวณไหล่เปลี่ยนแปลงไปอย่างไร?
OKAMOTO เมื่อเทียบกับ "Super Saiyan 4" ด้วยการเพิ่มจำนวนชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวได้ในหน้าอก ตอนนี้สามารถขยับไหล่ซ้ายและขวาขึ้นไปได้แล้ว แม้ว่าช่วงของการเคลื่อนไหวจะไม่ได้ขยายออกไปมากนัก แต่ผมคิดว่าช่วงของความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ เมื่อทำการวางตัวได้ขยายออกไปมากแล้ว เนื่องจากตอนนี้สามารถยกไหล่ซ้ายและขวาแยกจากกันได้
--แขนสามารถขยายไปข้างหน้าได้ค่อนข้างไกล
OKAMOTO คราวนี้ คุณสามารถสร้างท่าที่มีประสิทธิภาพโดยให้ข้อมือซ้อนทับกันแน่นได้แล้ว ฉันคิดว่านี่เป็นจุดที่สำคัญที่สุดในตัวร่าง Goku ดังนั้นฉันจึงให้ความสนใจเป็นพิเศษกับประเด็นนี้ อย่างไรก็ตาม ก่อนหน้านี้สายรัดข้อมือถูกรวมเข้ากับต้นแขน แต่คราวนี้เป็นส่วนที่เป็นอิสระ สิ่งนี้ไม่เพียงทำให้สามารถซ่อนข้อต่อข้อมือได้ แต่ยังช่วยให้แสดงการบิดของข้อมือได้ง่ายขึ้นเมื่อโพสท่าเพื่อชนคลื่นคาเมฮาเมฮา
――ดูเหมือนมีความพยายามอื่นๆ อีกมากมายที่คุณอาจไม่สังเกตเห็นตั้งแต่แรกเห็น
OKAMOTO ถูกต้องแล้ว ตัวอย่างเช่น สำหรับบริเวณเอว... มีการใช้ส่วนที่อ่อนนุ่มเป็นครั้งแรกกับสายรัดของ gi, gi ที่ขาดด้านบน และกางเกงที่อยู่ด้านล่าง ซึ่งช่วยให้เคลื่อนย้ายได้ง่ายขึ้นเล็กน้อย ฉันจึงทำการเปลี่ยนแปลงข้อสะโพกและเปลี่ยนฐานของขาจากแบบขยับตามแนวแกนเป็นข้อลูกหมากได้ แม้ว่าท่านี้จะดูบอบบาง แต่ตอนนี้สามารถโพสท่าโดยไขว่ขาเข้าด้านในเล็กน้อยได้ ทำให้สามารถสร้างท่ายืนที่เป็นธรรมชาติมากขึ้น รวมถึงท่าเดินด้วย นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่แปลกประหลาด เหมือนกับ ``การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเล็กน้อย'' มากกว่า ``ช่วงการเคลื่อนไหวที่ขยายออกไปอย่างมาก'' แต่ฉันยังคงต้องการสร้างความรู้สึกเหมือนภาพประกอบของ ``Dragon Ball'' ขึ้นมาใหม่ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เป็นไปได้. ใช่มี. ตัวอย่างเช่น จะสังเกตเห็นได้ชัดเจนเมื่อแยกขาออกจากกัน ดังนั้นฉันจึงเพิ่มรายละเอียด เช่น รอยย่นของกระดูกบริเวณสะโพกที่เผยให้เห็นข้อต่อสะโพก และฉันก็ใส่ใจกับรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เช่นนั้นอย่างใกล้ชิด
――นอกเหนือจากนั้น ส่วนไหนที่คุณให้ความสนใจเป็นพิเศษในแง่ของการเคลื่อนไหว?
โอเคมอต โอ ฉันแค่งอข้อศอกและเข่าเท่านั้น แต่ฉันไม่ได้ตั้งใจที่จะหมุนมัน ในแง่หนึ่ง มันคงจะง่ายกว่าถ้าจะวางข้อศอกและเข่าถ้าพวกมันสามารถหมุนได้ แต่เนื่องจากพวกมันเป็นส่วนที่มีโครงสร้างไม่สามารถหมุนได้ของร่างกายมนุษย์ ฉันจึงตัดสินใจโดยส่วนตัวว่าจะไม่ทำแบบนั้นกับตัวละครจาก Dragon Ball
--ในแง่ของการแกะสลัก การฉีกขาดของกีก็เหมือนกับภาพ
ฉันติดตามรายละเอียดของ OKAMOTO gi อย่างระมัดระวัง แต่ในขณะเดียวกัน ฉันก็อยากจะติดตามระยะของการเคลื่อนไหวด้วย ดังนั้นฉันจึงปรับรายละเอียดบางอย่างเพื่อไม่ให้ขัดขวางการเคลื่อนไหวของหลังเข่า และในขณะที่ดูผลลัพธ์ ฉันตัดสินใจที่จะใช้ประโยชน์สูงสุดจากผลิตภัณฑ์ดังกล่าว ฉันได้พิจารณาวิธีแก้ปัญหาแล้ว ฉันทำซ้ำหลายครั้ง โดยคำนึงถึงความสมดุลระหว่างช่วงการเคลื่อนไหวและรูปลักษณ์ที่ต้องการ
--ชิ้นส่วนทดแทนเช่นข้อมือนั้นดูงดงาม แต่การสร้างทรงผมขึ้นมาใหม่นั้นยอดเยี่ยมมากเป็นพิเศษ
OKAMOTO ในที่สุดฉันก็อยากจะสร้าง "คุณกำลังพูดถึง Krillin !!!!!" ขึ้นมาใหม่อย่างแน่นอน (lol) ดังนั้นนอกเหนือจากผมหน้าม้าธรรมดาแล้ว ฉันยังเตรียมอันที่ยืนตรงไว้ด้วย นอกจากผมหน้าม้าแล้ว คุณสามารถเลือกทรงผมที่แตกต่างกันได้ 2 แบบ และยังมีส่วนของใบหน้า 3 แบบที่แสดงสีหน้าที่แตกต่างกัน ดังนั้นคุณจึงสามารถสร้างลุคที่หลากหลายขึ้นอยู่กับสถานการณ์ นอกจากนี้ ในส่วนของใบหน้า เราได้ทำการปรับเปลี่ยนมากมาย โดยยึดถือสัมผัสของ Akira Toriyama ในขณะนั้น
--นี่เป็นเวอร์ชันที่ดีที่สุดในขณะนี้หรือไม่?
เมื่อพิจารณาจากขนาดซึ่งประมาณ 1/12 ของ OKAMOTO SH Figuarts ฉันคิดว่านี่คือขนาดที่ดีที่สุดในปัจจุบัน
--ในแง่หนึ่ง มันเป็นสินค้าที่คุณชื่นชอบ
OKAMOTO ซีรีส์ "SH Figuarts Dragon Ball" ดำเนินเรื่องมาเป็นเวลานานมากแล้ว แต่ยังมีอีกหลายรูปแบบ เช่น ตัวละครและเครื่องแต่งกาย ที่ทำให้คุณสงสัยว่าซีรีส์นี้ยังไม่มีการจำหน่ายในเชิงพาณิชย์ เช่น Goku ในครั้งนี้หรือไม่ อย่างไรก็ตาม ในช่วงสามถึงสี่ปีที่ผ่านมา เราได้สร้างตัวละครจากส่วนโค้ง Frieza ให้เป็นสามมิติ และเนื่องจากงานนี้ได้รับความนิยมอย่างมาก เราจึงตัดสินใจที่จะทำการค้าไม่เพียงแต่ตัวละครหลักเท่านั้น แต่ยังรวมถึง รูปแบบต่างๆ ของฟรีซ่า ซาร์บอน และโดโดเรีย ฉันก็ทำได้ ยิ่งไปกว่านั้น ตัวละครที่บ้าคลั่งเหล่านี้ยังได้รับการตอบรับที่ดีเกินคาด ซึ่งฉันคิดว่าเป็นพรที่ยิ่งใหญ่ ในอนาคต ฉันอยากจะสำรวจตัวละครที่เป็นที่ต้องการสูงและรูปแบบต่างๆ เพิ่มเติม รวมถึงตัวละครที่ไม่ได้รับการนำเสนอแบบสามมิติ
--ฉันกำลังรอคอยผู้เล่นตัวจริงในอนาคต
ฉันอยากจะค่อยๆ พัฒนาไปสู่ส่วนโค้งของ OKAMOTO Cell แต่ฉันก็สามารถเจาะลึกเข้าไปในส่วนโค้งของ Frieza ได้...ฉันคิดว่าเราสามารถทำสิ่งต่างๆ เช่น Apool และ Zarbon ได้หลังจากการเปลี่ยนแปลงของพวกเขาในตอนนี้ (lol) ฉันอยากจะลองตัวละครที่ไม่ค่อยถูกสร้างเป็นฟิกเกอร์ ก่อนอื่น ฉันคิดว่าฉันสามารถสร้างโกคูที่ดีที่สุดได้ในครั้งนี้ ดังนั้นฉันจะดีใจมากถ้าคุณได้ครอบครองมัน เรากำลังเผชิญกับความท้าทายในการเปลี่ยนทุกไอเทมให้เป็น SHFiguarts ด้วยพลังทั้งหมดของเรา ดังนั้นโปรดตั้งตารอผู้เล่นตัวจริงของเราในอนาคต!
(บทสัมภาษณ์และเรียบเรียง: Koichiro Tokushige)
[ข้อมูลผลิตภัณฑ์]
■SHFiguarts ซูเปอร์ไซย่า ซอน โกคู -ซุปเปอร์ไซย่าในตำนาน-
・ราคา: 7,150 เยน (รวมภาษี)
・วันที่วางจำหน่าย: 23 พฤศจิกายน 2023
・จำหน่ายโดย: BANDAI SPIRITS
(C) Bird Studio/Shueisha/Toei Animation
บทความแนะนำ
-
[วันนี้วันอะไร? ] วันที่ 9 พฤษภาคมเป็น “วันโกคู”! ค้นหา 7 คำสำคัญและรับของขวัญ…
-
จากภาพยนตร์เรื่อง "Dragon Ball Super: Broly" นักรบฟิวชั่น [Gogeta] ปร…
-
"HG Dragon Ball GT" ประกอบด้วย Super Saiyan 4 Son Goku, Super Saiyan …
-
“Dragon Ball Carddass [Dragon Ball Super Broly Movie] COMPLETE BOX” วางจำหน่ายแ…
-
อะนิเมะฤดูใบไม้ร่วง “Demon Entry! Iruma-kun” OP “Giri Giri Ride it out” วางจำหน…
-
“TAMASHII NATION STORE TOKYO” เปิดแล้ววันนี้! คอลเลกชันไอเทมใหม่ เช่น "Ma…
-
ลดสูงสุดถึง 80% สำหรับเกมเวอร์ชั่น DL! “ลดราคา PlayStation Plus สองเท่า” และ “ล…
-
Dragon Ball Retro Soft Vinyl Collection ตัวแรก Frieza (รูปแบบแรก) มีวางจำหน่ายแ…
-
[วิดีโอหลัก] ในเดือนพฤษภาคม "Detective Conan Honcho Detective Love Story ~…
-
นักฆ่าหมายเลขหนึ่งของโลกที่ได้รับการว่าจ้างจาก Red Ribbon Army "Peach Whit…
-
บ้านน้ำ “Digital Version Sale” กำลังดำเนินอยู่! ลดสูงสุด 80% สำหรับเกมดิจิทัล เ…
-
ภาพยนตร์อนิเมะเรื่อง “Dragon Ball Z: Resurrection of “F”” จะถูกฉายในรูปแบบ 4DX!…