[วางจำหน่ายแล้ววันนี้] รีวิว RPG จำลอง “BAR Stella Abyss”! ผลงานอันทะเยอทะยานที่เชื่อมโยงการผสมผสานระหว่างแอลกอฮอล์และ RPG เข้ากับโลกทัศน์และระบบอย่างเชี่ยวชาญ

ในวันที่ 29 กุมภาพันธ์ 2024 เกม RPG จำลอง "BAR Stella Abyss" (ต่อไปนี้จะเรียกว่า "Stella Abyss") จะวางจำหน่ายสำหรับ PS5/PS4/Switch ครั้งนี้ผมได้มีโอกาสเล่นเกมนี้เร็วขึ้นนิดหน่อย เลยอยากจะแชร์รีวิวของผมให้กับทุกท่านครับ เราจะอธิบายโลกทัศน์และเรื่องย่อ ระบบการพูดคุยกับผู้คนเรื่องแอลกอฮอล์ และส่วน RPG ที่คุณสำรวจ ``โลกย้อย''

เพื่อตามหาใบหน้าและแขนที่ถูกขโมยไป ตัวเอกจึงออกตามหา Dead Shaker ใน "โลกแห่งย้อย"



ตัวเอกบังเอิญหยิบใบปลิวที่ลอยอยู่ในสายลมและถูกนำทางไปยังบาร์ชื่อ Stella Abyss ซึ่งเขาดื่มค็อกเทลตามคำแนะนำของอาจารย์ เมื่อเขาตื่นจากการหลับใหลเมาแล้วพบว่าตัวเองอยู่ในโลกลึกลับที่เรียกว่า "โลกย้อย"


ตัวละครหลัก สะมะยอย ซึ่งใบหน้าและแขนถูกพรากไปก่อนที่จะรู้ตัว ตัดสินใจร่วมมือกับ ทิปซี่ สิ่งมีชีวิตลึกลับที่เขาพบในโลกของย้อยที่อ้างว่าเป็นผู้รับใช้ของพระเจ้า ตัวเอกไล่ตามผู้กระทำผิดที่ขโมยใบหน้าและแขนของเขาไป และ Tipsy พยายามเอาชนะบุคคลที่คุกคามโลกของเขา ทั้งสองติดตามการดำรงอยู่ของ Dead Shaker และทั้งสองติดตาม ``โลกแห่งการตื่นขึ้น'' ที่จุดต่างๆ โลกย้อย )” ออกไปผจญภัยทั่วโลก นี่คือบทสรุปของงานนี้




ไม่ทราบสาเหตุแต่หลังจากเข้าสู่โลกย้อยแล้วพระเอกก็ถูกขังอยู่ในบาร์และไม่สามารถออกจากบาร์ได้ ดังนั้นเขาจึงใช้เวลาอยู่ที่บาร์ ดื่มเหล้า หลับไป แล้วตื่นขึ้นมาสำรวจโลกย้อย กล่าวอีกนัยหนึ่งคือในเกมนี้ผู้เล่นจะเดินทางไปมาระหว่างโลกของบาร์และย้อย


ที่บาร์ คุณสามารถสนทนาเรื่องเครื่องดื่มกับลูกค้าประจำได้ และในโลกของย้อย คุณสามารถเดินผ่านทุ่งนาที่อุดมสมบูรณ์ไปด้วยธรรมชาติ ต่อสู้กับศัตรู และสะสมสิ่งของต่างๆ ขณะที่เขาทำซ้ำขั้นตอนนี้และไล่ล่า Dead Shaker เขาก็ค้นพบความลึกลับของโลกย้อยและเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นที่นั่น รายละเอียดจะมีการอธิบายในภายหลัง แต่ทั้งสองนี้อาจดูเหมือนไม่เกี่ยวข้องกันเมื่อมองแวบแรก มีความเกี่ยวข้องกันอย่างใกล้ชิดไม่เพียงแต่ในแง่ของโลกทัศน์และเรื่องราวเท่านั้น แต่ยังรวมถึงในแง่ของระบบด้วย



นอกจากนี้บรรยากาศของเรื่องยังแตกต่างไปจากโลกของบาร์และย้อยอย่างสิ้นเชิง บาร์ให้ความรู้สึกเป็นพื้นที่สำหรับผู้ใหญ่ พร้อมด้วยเพลงเปียโนที่ผ่อนคลาย และเรื่องราวดำเนินไปอย่างเงียบๆ โดยเน้นที่การสนทนากับลูกค้าเป็นหลัก อย่างไรก็ตาม ตัวละครหลักถูกกักบริเวณในบ้านในบาร์ และในขณะที่เรื่องราวดำเนินไป ปรากฏการณ์ที่น่ากังวลก็เริ่มเกิดขึ้นภายในบาร์ และเรื่องราวของบาร์ก็เต็มไปด้วยบรรยากาศที่ชวนให้นึกถึงความลึกลับ ความสงสัย หรือความสยองขวัญ



ในทางกลับกัน โลกของย้อยนั้นรายล้อมไปด้วยธรรมชาติอันอุดมสมบูรณ์ ตรงกันข้ามกับบาร์กลับมีความประทับใจที่มีเสน่ห์มาก นำโดย Tipsy ซึ่งเรียกตัวเองว่าเป็นผู้รับใช้ของพระเจ้า ศัตรูที่ปรากฏตัวบนสนามก็ให้ความรู้สึกเหมือนแฟนตาซี เช่น สไลม์และยักษ์ใหญ่ การเดินทางรอบโลกเพื่อไล่ล่าศัตรูลึกลับที่เรียกว่า Dead Shaker ถือเป็นการพัฒนาเกม RPG แบบคลาสสิก




มีเงื่อนไขว่าคนที่ไปโลกย้อยได้คือคนที่ดื่มเหล้าที่บาร์ Stella Abyss แล้วหลับไปอย่างเมามาย กล่าวอีกนัยหนึ่ง โลกทั้งสองมีความสัมพันธ์กันอย่างใกล้ชิด และเมื่อเรื่องราวดำเนินไป ความเชื่อมโยงระหว่างทั้งสองก็ค่อยๆ ชัดเจนขึ้น ความจริงที่ว่ามีฉากที่เป็นลางบอกเหตุกระจัดกระจายไปทั่วเกมตั้งแต่เริ่มต้นคือแรงสู่ศูนย์กลาง และฉันก็สงสัยอยู่ตลอดเวลาว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไปในขณะที่เล่น



ให้แสดงความคิดเห็นที่เหมาะสมที่บาร์และทำให้การสนทนามีชีวิตชีวา



Stella Abyss มีลูกค้าประจำจากหลากหลายภูมิหลังมาเยี่ยมชม รวมถึงนักศึกษามหาวิทยาลัยและสตรีมเมอร์ หลังจากเลือกคนที่คุณต้องการคุยด้วยแล้ว คุณสามารถขอเครื่องดื่มและบทสนทนาก็เริ่มต้นขึ้น ส่วนสำคัญของการสนทนาคือ ``Aitsuchi'' ซึ่งบางครั้งคุณจะตอบคำถามที่อีกฝ่ายถามด้วย ``ใช่'' ``ไม่'' ``LOL'' หรือ ``สงสัย' ' จากนั้น ค่าการแสดงผลที่ด้านล่างของหน้าจอระหว่างการสนทนาจะเปลี่ยนไป หากการแสดงผลดี จำนวนไอคอนรูปเพชรจะเพิ่มขึ้นทางด้านขวา และหากการแสดงผลไม่ดี จำนวนจะลดลง


ไอคอนบนหน้าจอระบุขั้นตอนของการสนทนา และคุณจะถูกถามคำถามมากเท่าที่คุณต้องการ นอกจากนี้ หากคุณพูดว่า "ไชโย" ก่อนเริ่มการสนทนา คุณจะใช้เฟรมเดียว ดังนั้น คุณจึงคิดว่าจำนวนคำถามเท่ากับจำนวนไอคอนลบ 1 จริงๆ การกล่าวอวยพรเป็นเหมือนคำสัญญาก่อนการสนทนาและเป็นพื้นฐานในการสร้างความประทับใจที่ดีให้กับอีกฝ่ายด้วย ความประทับใจส่วนตัวของฉันคือดื่มอวยพรดีกว่าถ้าคุณมีความตั้งใจเฉพาะเจาะจง



ในระหว่างการสนทนา คุณสามารถดื่มเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ได้ 1 เครื่องถึง 3 ครั้ง แต่ถ้าคุณดื่มอย่างต่อเนื่องอาการง่วงของคุณจะสะสมและเมื่อถึงจุดหนึ่งคุณจะหลับไปตรงนั้นและจะถูกบังคับให้ไป โลกของย้อย. การตอบคำถามจะทำให้คุณรู้สึกง่วงนอนน้อยลง ดังนั้นหากคุณต้องการสนทนาต่อจนจบ เคล็ดลับก็คือให้สลับระหว่างการดื่มกับการตอบ หากคุณสนทนาเสร็จเรียบร้อยแล้ว คุณสามารถขอเครื่องดื่มเพิ่มและสนทนาต่อได้




มีประโยชน์สองประการที่เป็นรูปธรรมในการแบ่งปันโต๊ะกับใครสักคนเพื่อดื่มเครื่องดื่ม หนึ่งคือการเสริมสร้างความเข้มแข็งในตนเองด้วยการดื่ม ขึ้นอยู่กับประเภทของแอลกอฮอล์ที่คุณสั่งก่อนการสนทนา ค็อกเทลสามารถให้ผลหลายอย่าง เช่น ภูมิคุ้มกันต่อพิษ ภูมิคุ้มกันต่อภูมิประเทศ และความสามารถในการหลบหนีได้ตลอดเวลา ประเภทของแอลกอฮอล์ที่คุณสามารถสั่งซื้อสามารถเพิ่มได้โดยใช้จ่ายเงิน


อย่างที่สองคือ ``คิซึนะ'' และเมื่อระดับของสิ่งนี้เพิ่มขึ้น สถานะของตัวละครหลักและบุคคลที่คุณกำลังพูดคุยด้วยก็จะแข็งแกร่งขึ้น กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ หากคุณดื่มเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ขณะร่วมโต๊ะ คุณจะได้รับกำลังเสริมที่เป็นประโยชน์ต่อการผจญภัยในโลกย้อย ในโลกของย้อย ลูกค้าประจำของ Stella Abyss อาจปรากฏตัวเป็นเพื่อน ดังนั้นจึงมีความหมายบางอย่างในการเสริมสร้างความเข้มแข็งให้กับผู้คนที่คุณร่วมโต๊ะด้วย



ดื่มแอลกอฮอล์ในปริมาณที่พอเหมาะเพื่อทำให้บทสนทนามีชีวิตชีวาและสร้างความประทับใจให้กับอีกฝ่าย ขณะเดียวกันก็รักษาตัวเองไม่ให้หลับไปด้วย มันฟังดูยากเมื่อฉันเขียนแบบนี้ แต่เมื่อลองจริงๆ แล้วมันกลับไม่ใช่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสนทนาในช่วงต้นเรื่อง คุณควรเริ่มต้นด้วยการทักทาย จากนั้นตอบคำถามต่อๆ ไปด้วยคำว่า ``ไม่'' หรือ ``555'' และดื่มเครื่องดื่มแอลกอฮอล์หลังจากการแลกเปลี่ยนสิ้นสุดลงเท่านั้น หากคุณดื่มในขณะที่ถูกถามคำถาม มันจะถูกมองว่าเป็นการเพิกเฉยหรือทำให้คุณเงียบ ซึ่งอาจลดความรู้สึกของคุณที่มีต่ออีกฝ่าย ดังนั้น พยายามดื่มในช่วงเวลาอื่นที่ไม่ใช่เวลาที่ถูกถามคำถามเท่านั้น


ระบบที่ปรับปรุงใหม่ของเกมนี้ไม่เพียงแต่ช่วยให้คุณเพลิดเพลินกับเวลาผู้ใหญ่ที่บาร์ แต่ยังช่วยให้คุณได้รับการปรับปรุงที่เป็นประโยชน์ในโลกแห่งเซ็กส์อีกด้วย ในขณะที่บทสนทนาดำเนินต่อไป ความรู้สึกของคุณที่มีต่ออีกฝ่ายจะแข็งแกร่งขึ้น และข้อมูลเกี่ยวกับบาร์ลึกลับที่ชื่อว่า Stella Abyss ก็จะถูกเปิดเผยด้วย ซึ่งจะช่วยคลี่คลายเรื่องราว มันเป็นระบบที่มีความหมายมาก ยังไงก็ตามไม่ว่าคุณจะเมาหรือไม่ก็เป็นเพียงระหว่างการสนทนาเท่านั้น ตราบใดที่ยังมีลูกค้าอยู่ คุณสามารถแชร์โต๊ะได้บ่อยเท่าที่คุณต้องการ คุณจึงวางใจได้


ในโลกของย้อยมันกลายเป็นเกม RPG จำลองสถานการณ์แบบเทิร์นเบส



หากเมาระหว่างสนทนาหรือนั่งเคาน์เตอร์แล้วเลือก "นอน" หลังดื่ม ก็สามารถเข้าสู่โลกย้อยได้ โลกของ Yoi นั้นประกอบด้วย Awakening World หลายแห่ง และ Awakening World แต่ละแห่งก็เป็นดันเจี้ยนที่มีแผนที่หลายอันเชื่อมต่อถึงกันในแต่ละชั้น โครงสร้างของมันเปลี่ยนไปทุกครั้งที่เข้ามา


ปาร์ตี้ของคุณสามารถรวมคนได้สูงสุด 3 คน รวมทั้งตัวละครหลัก หรือเพื่อนได้สูงสุด 2 คน นอกจากนี้ยังมีคำถามว่าลูกค้าประจำของบาร์คนไหนที่จะเป็นเพื่อนกัน และพวกเขาจะสามารถรับพวกเขาสองคนในการท้าทายนี้ได้หรือไม่ คุณลักษณะอีกประการหนึ่งของซีรีส์นี้ก็คือมันเป็นไปไม่ได้ที่จะคาดเดาสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป และมักจะมีความตึงเครียดอยู่เสมอ


ไม่เพียงแต่วิธีการเชื่อมต่อของแผนที่เท่านั้น แต่ศัตรูและไอเท็มที่ปรากฏจะเปลี่ยนไปในแต่ละครั้งด้วย เมื่อคุณก้าวหน้าผ่านแต่ละชั้น คุณสามารถต่อสู้กับศัตรูเพื่อยกระดับของคุณ ตัดหญ้า ค้นหาเงินและไอเท็มระหว่างทางเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้ตัวเองและปาร์ตี้ของคุณ และต่อสู้กับบอสที่รออยู่ที่ระดับที่ลึกที่สุดและชนะ นี่คือรูปแบบกลยุทธ์พื้นฐานของโลกย้อย หากคุณเคลียร์ด่าน คุณสามารถนำเงินทั้งหมดที่คุณมี อุปกรณ์ที่คุณสวมใส่ และไอเท็มที่คุณมีกลับมาได้ แต่หากคุณพ่ายแพ้ต่อศัตรูและกลับบ้าน ไอเท็มทั้งหมดของคุณจะหายไป

ไม่ว่าในกรณีใด ระดับที่คุณสะสมคะแนนประสบการณ์และ "สเตลล่า" ที่อธิบายไว้ด้านล่างจะถูกรีเซ็ตด้วย



การต่อสู้มีความสำคัญอย่างยิ่งในด้านกลยุทธ์

เมื่อคุณสัมผัสศัตรูบนสนาม คุณจะเข้าสู่การต่อสู้ การต่อสู้เป็นแบบผลัดกันเล่น โดยพันธมิตรและศัตรูจะผลัดกันเล่น สนามแบ่งออกเป็นช่องสี่เหลี่ยม และระยะการเคลื่อนไหวและการโจมตีทั้งหมดจะขึ้นอยู่กับช่องสี่เหลี่ยม

เทคนิคการโจมตีเรียกว่า Stellas และนอกเหนือจาก Stellas พื้นฐานที่โจมตีด้านหน้า รอบตัวคุณ และในระยะไกลหลายช่องแล้ว ยังมี Stellas ประเภทต่างๆ ที่สามารถเพิ่มเอฟเฟกต์เพิ่มเติมได้



นอกจากสเตลล่าพื้นฐานแล้ว คุณยังสามารถตั้งค่าสเตลล่าได้ถึง 3 ประเภทที่สามารถเพิ่มเอฟเฟกต์เพิ่มเติมได้ สเตลล่าที่อยู่ในช่อง 1, 2 และ 3 จะถูกเปิดใช้งานตามลำดับ

นี่คือองค์ประกอบหลักของการต่อสู้ในงานนี้ วิธีการโจมตีและเอฟเฟกต์จะแตกต่างกันไป ขึ้นอยู่กับลำดับที่คุณตั้งค่า Stellas เหล่านี้



ตัวอย่างเช่น สมมติว่ามีสเตลล่าประเภทหนึ่งที่เพิ่มพลังให้กับศัตรูที่ขี่บนพื้นที่เฉพาะ และประเภทที่สร้างไฟฟ้าช็อตภายในระยะการโจมตี หากคุณติดตั้งอันแรกในช่อง 1 และอันหลังในช่อง 2 คุณจะไม่สามารถใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของทั้งสองได้ เนื่องจากเมื่อเปิดใช้งาน 1 จะไม่มีเอฟเฟกต์ภูมิประเทศบนจตุรัสที่ศัตรูอยู่ ดังนั้นสเตลล่า 2 จึงไม่มีความหมายเช่นกัน ตั้งแต่เทิร์นที่ 2 เป็นต้นไป จะมีภูมิประเทศไฟฟ้าช็อตที่สร้างขึ้นโดย Stella ที่ 2 ดังนั้นคุณจึงสามารถใช้ Stella ที่ 1 ได้สักพักหนึ่ง แต่ในเกมแบบเทิร์นเบสนี้ การสูญเสียเทิร์นจะไม่มีประสิทธิภาพ


หากคุณตั้งสเตลล่าทั้งสองกลับด้าน สเตลล่าตัวแรกจะทำให้เกิดไฟฟ้าช็อต ซึ่งเป็นไปตามเงื่อนไขในการเพิ่มกำลัง 2 คุณไม่จำเป็นต้องรอถึงเทิร์น คุณสามารถทำคอมโบให้เสร็จสิ้นได้ในเทิร์นเดียวและทำได้ด้วยตัวเอง สิ่งนี้ช่วยให้คุณสร้างความเสียหายให้กับศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่ต้องเสียเทิร์น



อย่างไรก็ตาม สิ่งที่น่ารำคาญก็คือ ยิ่งสเตลล่าเพิ่มเข้าไปในสเตลล่าพื้นฐานมากขึ้น หรือยิ่งสเตลล่าแข็งแกร่งขึ้นเท่าไร MP ก็ยิ่งต้องใช้ในการเปิดใช้งานสเตลล่าเพิ่มมากขึ้นเท่านั้น แม้ว่าคุณจะสุ่มสี่สุ่มห้า Stella ที่แข็งแกร่ง มันก็ไม่สำคัญว่าคุณจะไม่มี MP ในตอนแรก นอกจากนี้ ในโลกของย้อย สเตลล่าที่คุณจะได้รับจะเป็นแบบสุ่ม ดังนั้นคอมโบข้างต้นอาจไม่ทำงานทุกครั้ง คุณต้องตรวจสอบเนื้อหาในแต่ละครั้งที่คุณพยายามค้นหาชุดค่าผสมที่มีประสิทธิภาพขึ้นอยู่กับสถานการณ์


มีหลายสิ่งที่ต้องคิด และเป็นเรื่องยากมากที่จะรักษาสมดุลข้างต้นในตอนแรก อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณคุ้นเคยกับการสร้างคอมโบด้วยตัวเองและวิธีจัดการกับสเตลล่าที่ไม่รู้จัก การกระทำที่ต้องใช้สมองในการต่อสู้กับสเตลล่าให้ดีที่สุด คุณจะกลายเป็นเรื่องสนุกในตัวเอง

มีเส้นทางหลายประเภทที่จะผ่านแต่ละระดับ

จุดขายคือความรู้สึกตึงเครียดและความสามารถในการเล่นซ้ำได้ด้วยการลองผิดลองถูก



ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น ในโลกย้อย องค์ประกอบทั้งหมดเกิดขึ้นแบบสุ่ม ดังนั้นโชคจึงเกี่ยวข้องกับการพิชิตแต่ละโลกที่ตื่นขึ้น

มีหลายครั้งที่สเตลล่าที่คุ้นเคยปรากฏตัวขึ้น และคุณสามารถใช้คอมโบอันทรงพลังได้ตั้งแต่เริ่มต้น และไม่ว่าคุณจะตัดหญ้าไปมากแค่ไหน ก็ไม่มีไอเทมฟื้นฟูออกมา และบางครั้งคุณก็ไม่สามารถต่อสู้ได้และถูกกวาดล้างในการต่อสู้ที่ไม่คาดคิด โดยเฉพาะอย่างยิ่ง คุณจะไม่รู้ว่าบอสที่รอคุณอยู่ใน Awakening World แต่ละแห่งจะโจมตีแบบไหนจนกว่าคุณจะลองโจมตี ดังนั้นคุณจึงสามารถพูดได้ว่าเป็นความคิดที่ดีที่จะเรียนรู้พวกมันเมื่อคุณตาย เราขอแนะนำว่าอย่าพยายามบังคับตัวเองให้เคลียร์เกมเมื่อคุณรู้สึกไม่สบาย และเพียงใช้มันเป็นแบบฝึกหัดและลองใช้คอมโบและรูปแบบการต่อสู้ใหม่ๆ


อย่างไรก็ตาม คุณสามารถเสริมกำลังตัวเองด้วยการดื่มแอลกอฮอล์พร้อมเอฟเฟกต์อันทรงพลังที่บาร์ก่อนออกสำรวจ หรือเริ่มการต่อสู้ในสถานการณ์ที่ได้เปรียบโดยการโจมตีศัตรูในสนามล่วงหน้า ในขณะที่คุณเรียนรู้และฝึกฝนเทคนิคต่าง ๆ ทั้งเล็กและใหญ่ เช่น การเอาชนะ ศัตรูให้ได้มากที่สุดและเสริมความแข็งแกร่งให้พันธมิตรทั้งหมดของคุณ องค์ประกอบของโชคที่ควบคุมคุณในตอนแรกจะค่อยๆ ลดลง และในที่สุดจำนวนสถานการณ์ที่สามารถจัดการกับการใช้เทคนิคก็จะเพิ่มขึ้น



อีกจุดหนึ่งคือคุณสามารถพกพาเงินที่คุณมีและอุปกรณ์ที่คุณสวมใส่ได้ ไม่ว่าคุณจะเอาชนะบอสได้หรือไม่ก็ตาม

คุณสามารถใช้เงินที่คุณนำกลับมาเพื่อปลดล็อกค็อกเทลใหม่ ๆ และรับเอฟเฟกต์ที่ทรงพลังมากขึ้น หรือคุณสามารถเพิ่มระดับ Kizuna ของคุณในขณะที่ดื่มค็อกเทลเหล่านั้น และคุณยังสามารถเลือกที่จะต่อสู้ร่วมกับผู้คนที่คุณนั่งด้วยในโลกของ Yoi เป็น. หากคุณท้าทายซ้ำแล้วซ้ำเล่าและค้นหาอุปกรณ์ที่แข็งแกร่งกว่า คุณจะสามารถก้าวไปสู่ยุคแรกของโลกย้อยได้อย่างได้เปรียบ



ภายใต้กฎที่ว่าการพัฒนาแบบเดียวกันจะไม่เกิดขึ้นสองครั้ง ผู้เล่นจะต้องเรียนรู้พื้นฐานของการสำรวจและคิดเกี่ยวกับการวางตำแหน่งและยุทธวิธีที่มีประสิทธิภาพในการต่อสู้กับศัตรู ดังนั้นจึงเป็นการยากที่จะสร้างรูปแบบใน "Stella Abyss" ดังนั้นจึงเป็นเรื่องธรรมดาที่จะ จะต้องพ่ายแพ้ไปกลางทาง อาจกล่าวได้ว่าการลองผิดลองถูกเป็นหลักฐาน

อย่างไรก็ตาม ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น มีองค์ประกอบหลายอย่างที่สามารถดำเนินต่อไปได้แม้ว่าคุณจะตาย และเมื่อคุณฝ่าฟันผ่านโลกแห่งการตื่นขึ้น กล่องสำหรับเก็บสิ่งของที่คุณนำมาจะถูกปล่อยออกมา และสิ่งที่คุณทำได้ก็จะเพิ่มขึ้น เป็นเกมที่ค่อนข้างยาก แต่ถ้าคุณพยายามต่อไป คุณจะค่อยๆ เปิดเส้นทางใหม่ ดังนั้นสิ่งที่สำคัญที่สุดคือการมีความตั้งใจที่จะไม่ยอมแพ้


ด้วยฉากของโลกที่แตกต่างซึ่งคุณไม่สามารถเข้าถึงได้โดยไม่ดื่ม และระบบการเสริมสร้างความเข้มแข็งให้กับตัวคุณเองและเพื่อนของคุณด้วยการดื่มและพูดคุย ``Stella Abyss'' เชื่อมโยงการผสมผสานระหว่างแอลกอฮอล์และเกมจำลองสถานการณ์ RPG อย่างแน่นหนา

เรื่องราวที่น่ารำคาญแต่น่าสนใจเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้เล่น และพวกเขายังรู้สึกตื่นเต้นกับส่วน RPG ที่ยากซึ่งมีองค์ประกอบแบบสุ่มมากมาย นี่เป็นผลงานที่แนะนำไม่เพียงแต่สำหรับผู้ที่กำลังมองหาเกมที่ท้าทาย แต่ยังสำหรับผู้ที่ชอบเกมแนวผจญภัยที่ชอบสนทนาอีกด้วย

  • [ข้อมูลชื่อเรื่อง]
  • ■“บาร์ สเตลล่า อบิส”
  • ประเภท: RPG จำลอง
  • รุ่นที่รองรับ: PS5/PS4/สวิตช์
  • จำนวนผู้เล่น: 1 คน
  • วันที่วางจำหน่าย: 29/2/2024
  • ราคา: 7,920 เยน (รวมภาษี)
  • ผู้ผลิต: นิปปอน อิจิ ซอฟต์แวร์

©2024 Nippon Ichi Software, Inc.

นัตสึมุอุจิ โยชิ

นัตสึมุอุจิ โยชิ

นักเขียนอิสระที่มีประสบการณ์ประมาณ 10 ปี หลังจากสำเร็จการศึกษาจากโรงเรียนอาชีวศึกษา เขาได้รับประสบการณ์ในการเขียนบทความให้กับนิตยสารเกมรายใหญ่ และสร้างแนวทางกลยุทธ์สำหรับการผลิตบทบรรณาธิการ หลังจากตีพิมพ์นิตยสารรายสัปดาห์และเขียนข่าวประชาสัมพันธ์ใหม่มาเป็นเวลานาน เขาเพิ่งเริ่มเขียนให้กับเว็บไซต์ต่างๆ เช่น Akiba Research Institute โดยพื้นฐานแล้ว ฉันเป็นคนที่กินทุกอย่าง และฉันเล่นได้ทุกอย่างตั้งแต่เกม RPG ไปจนถึงเกมแอคชั่น เกมจำลองสถานการณ์ และเกม FPS

บทความแนะนำ