[ดำเนินการเมื่อวันพุธที่ 24 เมษายน! ] คลาสใหม่ของ "BLUE PROTOCOL" คือ "Beat Performer" ผู้ต่อสู้ด้วยดนตรี! รายงานการทดลองขั้นสูงของนักแสดงจังหวะที่ทำงานด้านเทคนิคกับกีตาร์และเครื่องขยายเสียง

Bandai Namco Online และเกมแอคชั่น RPG ออนไลน์ของ Bandai Namco Studio "BLUE PROTOCOL" จะเปิดตัวคลาสใหม่ "Beat Performer" ในวันที่ 24 เมษายน 2024

นี่คือชั้นเรียนด้านเทคนิคที่ใช้กีตาร์ที่ปล่อยคลื่นเสียงและแอมพลิฟายเออร์ที่ขยายเสียงเพื่อทำงานที่หลากหลาย ตั้งแต่การโจมตีไปจนถึงการสนับสนุนพันธมิตร ฉันสามารถเล่นได้เร็วนิดหน่อย ดังนั้นเรามาดูความรู้สึกและประสิทธิภาพของการเล่นกันดีกว่า โปรดทราบว่าครั้งนี้เราจะเล่นในสภาพแวดล้อมการทดสอบ ดังนั้นข้อกำหนดอาจมีการเปลี่ยนแปลงระหว่างการใช้งาน ดังนั้นโปรดจำไว้เสมอ

BLUE PROTOCOL เป็นเกมแอคชั่น RPG ออนไลน์ที่มีบทกลอนเป็น ``กราฟิกระดับอะนิเมะในโรงภาพยนตร์ที่ควบคุมได้'' ผลงานชิ้นนี้ตั้งอยู่บน "Planet Regnus" ที่สวยงาม และบรรยายเรื่องราวการผจญภัยของตัวเอกที่ออกตามหาความทรงจำที่หายไป

ในเดือนสิงหาคม 2023 สองเดือนหลังจากเริ่มให้บริการ ก็มีการเพิ่มคลาสใหม่ "Blitz Lancer" ที่ต่อสู้ด้วยหอกและแกะสลัก ซึ่งได้รับความสนใจอย่างมาก แต่ในการอัปเดตเมื่อวันที่ 24 เมษายน 2024 คลาสใหม่ที่สอง "Blitz" เพิ่ม Lancer" แล้ว "Beat Performer" จะปรากฏขึ้น

ในการออกอากาศอย่างเป็นทางการ "Bull Pro Tsushin #14" ที่เผยแพร่ในเดือนมกราคมของปีนี้ มีการแสดงภาพเงาของเขาถือกีตาร์ แต่ก็ไม่มีใครคาดคิดว่าเขาจะอยู่ในชั้นเรียนที่ใช้เครื่องขยายเสียงในการโจมตีและสนับสนุนด้วย ไปยังที่ต่างๆ ใช่ไหม?

การต่อสู้ใน ``BLUE PROTOCOL'' เน้นที่แอ็กชั่นเป็นหลัก และแต่ละคลาสก็มีเอกลักษณ์เฉพาะด้วยความสามารถในการใช้อำนาจการยิงในแบบของตัวเอง ในสถานการณ์นี้ "Beat Performer" ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่นั้นเป็นประเภทซัพพอร์ตที่เชี่ยวชาญในระยะกลางถึงระยะไกล และการโจมตี บัฟ (ความแข็งแกร่ง) และดีบัฟ (อ่อนแอ) ด้วยคลื่นเสียงที่ปล่อยออกมาจากกีตาร์ สามารถใช้เป็นตัวสนับสนุนได้หลากหลาย เช่น เพิ่มพลังโจมตีของพันธมิตร มอบเกราะพิเศษที่จะไม่สะดุ้งเมื่อถูกโจมตี หรือทำให้ศัตรูหลับใหล

อาวุธของเขาคือกีตาร์ และสิ่งที่น่าสนใจคือเขาไม่เพียงแต่ใช้ทักษะเท่านั้น แต่ยังแสดงการโจมตีปกติอีกด้วย คลาสสายสนับสนุนในเกมออนไลน์มีภาพลักษณ์ของการถอยหลัง เช่น "Unsung Hero" และ "Ibushi Gin" แต่ "Beat Performer" มีการแสดงที่ฉูดฉาดและมีบัฟและดีบัฟที่หลากหลายที่สามารถโดดเด่นกว่าคลาสอื่นได้ เห็นได้ชัดเจนเลย

คุณสมบัติของ "Beat Performer" คือ "Generate Amplifier" ซึ่งเปิดใช้งานโดยการคลิกขวาที่เมาส์ ความสามารถในการติดตั้งเครื่องขยายเสียงได้ทุกที่ เมื่อ "Beat Performer" ใช้การโจมตีปกติและทักษะทางยุทธวิธีมากมาย แอมพลิฟายเออร์จะเชื่อมโยงเพื่อสร้างเอฟเฟกต์เดียวกัน (ต่อไปนี้จะเรียกว่า "การเปิดใช้งาน" ในบทความนี้)

กล่าวอีกนัยหนึ่ง การโจมตีและการสนับสนุนของ "Beat Performer" จะถูกเปิดใช้งานในสองที่: ตัวเขาเองและรอบๆ แอมพลิฟายเออร์ เนื่องจากช่วงประสิทธิภาพถูกขยายออกไปมาก จึงไม่มีเหตุผลที่จะไม่ติดตั้งแอมพลิฟายเออร์

ในบรรดาทักษะทางยุทธวิธี มีบางอย่างที่เปิดใช้งานในขณะที่ทำให้แอมพลิฟายเออร์ปรากฏขึ้น และบางอย่างที่เพิ่มเอฟเฟกต์เมื่อโดนแอมพลิฟายเออร์ ดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องเกินจริงที่จะบอกว่า "Beat Performer" และแอมพลิฟายเออร์เป็นอันหนึ่งอันเดียวกัน


แอมพลิฟายเออร์ไม่ดึงดูดความเกลียดชัง (ความสนใจ) ของศัตรูหรือบล็อกการโจมตี กล่าวอีกนัยหนึ่ง มันไม่สามารถใช้เป็นตัวล่อหรือโล่ได้ แต่ก็ทำลายไม่ได้เช่นกัน

ด้วยการวางเครื่องขยายเสียงไว้ตรงกลางศัตรู "Beat Performer" จะสามารถกระจายการโจมตีและดีบัฟได้อย่างมีประสิทธิภาพ ขณะเดียวกันก็รักษาตำแหน่งที่ปลอดภัยไว้ที่ด้านหลัง นอกจากนี้ แม้ว่าคลาสอื่นจะต้องอพยพในขณะที่บอสกำลังอาละวาด แต่ถ้าคุณวางเครื่องขยายเสียงไว้ที่เท้าของพวกเขา คุณสามารถโจมตีพวกมันเพียงฝ่ายเดียวได้

ทักษะทางยุทธวิธี เช่น การฟื้นฟูและการบัฟ จะถูกเปิดใช้งานจาก "Beat Performer" เองและบริเวณโดยรอบของแอมพลิฟายเออร์ อย่างไรก็ตาม หากคุณทิ้งแอมพลิฟายเออร์ไว้ที่เท้าของศัตรูเหมือนตอนโจมตี บัฟจะไม่ไปถึงพันธมิตรของคุณ

ตัวอย่างเช่น แม้ว่าบัฟจะถูกสร้างขึ้นในระหว่างลมหายใจของบอส พันธมิตรก็สามารถมองมันได้จากระยะไกลเท่านั้น และรู้สึกสับสน เพื่อป้องกันไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้น เป็นการดีที่สุดที่จะสังเกตสภาพแวดล้อมของคุณอย่างระมัดระวัง และวางแอมพลิฟายเออร์ไว้ใกล้เท้าของพันธมิตรที่กำลังประสบปัญหา หากคุณอยู่ในสภาพแวดล้อมที่สามารถแชทด้วยเสียงได้ อาจเป็นความคิดที่ดีที่จะพูดว่า "ฉันวางเครื่องขยายเสียงลงแล้ว!"

โชคดีที่เวลาคูลดาวน์ของ "สร้างแอมพลิฟายเออร์" นั้นสั้นมากประมาณ 1 วินาที คุณจึงสามารถติดตั้งแอมพลิฟายเออร์ใหม่ได้อย่างรวดเร็ว ทางที่ดีควรตัดสินอย่างใจเย็นว่าจะโจมตีหรือใช้บัฟ และเปลี่ยนตำแหน่งของเครื่องขยายเสียงบ่อยๆ

ในส่วนของบัฟและดีบัฟ คุณไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับการทับซ้อนกันแม้ว่าจะมี "Beat Performers" หลายคนก็ตาม ในงานนี้ หากคุณใช้บัฟหรือดีบัฟเดียวกันกับบัฟหรือดีบัฟที่มีอยู่ ``หากระดับทักษะแตกต่างกัน มันจะถูกแทนที่โดยระดับที่สูงกว่า'' ``หากระดับทักษะแตกต่าง มันจะ ถูกเขียนทับโดยระดับที่สูงกว่า '' หากคุณถูกโจมตีด้วยบางสิ่ง เวลาผลของทักษะยุทธวิธีของคุณจะถูกรีเซ็ต (เหมือนกับการเปิดใช้งานอีกครั้ง) แทนที่จะถูกเขียนทับไปที่ระดับที่ต่ำกว่า

ดังนั้นคุณสามารถเปิดใช้งานได้บ่อยเท่าที่คุณต้องการโดยไม่ต้องกังวลกับระดับทักษะ คุณยังสามารถใช้ถ้อยคำนี้ใหม่เพื่อพูดว่า "ระดับทักษะที่สูงขึ้นจะถูกจัดลำดับความสำคัญ ระยะเวลาเอฟเฟกต์จะถูกรีเซ็ต และบัฟและดีบัฟจะเริ่มต้นใหม่"

ซึ่งหมายความว่าจะไม่เกิดปัญหาการเขียนทับบัฟและดีบัฟระดับต่ำซึ่งเป็นเรื่องปกติในเกมออนไลน์ นอกจากนี้ ยังไม่สามารถใช้การเจ็บป่วยสถานะเดียวกันได้ในขณะที่กำลังดำเนินการเจ็บป่วยสถานะ คุณสามารถเล่นได้อย่างมั่นใจแม้ว่าจะมี "นักแสดงจังหวะ" หลายคนในปาร์ตี้ของคุณก็ตาม

เมื่อคุณใช้ทักษะต่างๆ "เกจความร้อน" ที่เป็นเอกลักษณ์จะสะสม เมื่อ "เกจความร้อน" ถึงระดับสูงสุด มันจะเข้าสู่สถานะ "วิญญาณสูง" และการโจมตีและทักษะก็แข็งแกร่งขึ้น

ทักษะทางยุทธวิธีและความสามารถในคลาสบางอย่างจะเพิ่มการสะสมของ "เกจความร้อน" หรือเสริมสถานะ "วิญญาณสูง" นอกจากตำแหน่งของแอมพลิฟายเออร์แล้ว คุณยังต้องคำนึงถึง "เกจวัดความร้อน" ของคุณเองด้วย จึงอาจกล่าวได้ว่าคลาสนี้เป็นคลาสที่ต้องใช้ทักษะการสังเกตที่ยอดเยี่ยมโดยรวม

เทคนิคหลักของ “Beat Performer”

"โซลคอมโบ" (การโจมตีปกติ)

ถือกีตาร์และยิงการโจมตีระยะประชิด 3 ครั้ง + การโจมตีระยะไกล 1 ครั้ง การโจมตีระยะประชิดเชื่อมโยงกับเครื่องขยายเสียง หากคุณโจมตีแอมพลิฟายเออร์ด้วยการโจมตีระยะไกล การโจมตีจะกระจายออกไปอีก อนุพันธ์ด้านซ้ายและขวายังยิงการโจมตีแบบพื้นที่จากแอมพลิฟายเออร์ และการกดแบบยาวจะเปิดใช้งาน "High Spirit" ใน G2 อนุพันธ์อันดับแรกคือคุณลักษณะแสง ใน G3 อนุพันธ์อันดับสองคือบัฟที่เพิ่มขึ้น "เกจความร้อน" และใน G4 การโจมตีระยะไกลจะกลายเป็นความต้านทานการโจมตีเบาลดลง/เล็ก... เมื่อระดับเพิ่มขึ้น ลักษณะต่างๆ เพิ่มและรองรับแล้ว สีของระบบก็เข้มขึ้นด้วย

"สร้างแอมพลิฟายเออร์" (Class Action)

ติดตั้งเครื่องขยายเสียงในตำแหน่งใดก็ได้ แอมพลิฟายเออร์จะถูกเปิดใช้งานโดยการกระทำต่างๆ รวมถึง "Soul Combo" โดยพื้นฐานแล้ว เอฟเฟกต์แบบเดียวกับที่ทักษะที่ "Beat Performer" ใช้นั้นเกิดขึ้นรอบๆ แอมพลิฟายเออร์ สามารถวางแอมพลิฟายเออร์ได้เพียงตัวเดียวสำหรับ "บีทนักแสดง" หนึ่งตัว แอมพลิฟายเออร์ที่วางโดย "Beat Performers" คนอื่นๆ ไม่สามารถเปิดใช้งานได้ นอกจากนี้ แอมพลิฟายเออร์จะหายไปใน 30 วินาทีในสถานะเริ่มต้น และใน 60 วินาทีหลังจาก G3

"พังทลาย" (ทักษะทางยุทธวิธี)

กระแทกกีตาร์และสวิงเต็มที่ด้วยอินพุตเพิ่มเติม สามารถชาร์จเต็มสวิงได้ (จัดเก็บ) ด้วย G3 เทคนิคโรแมนติกที่คุณสามารถใช้เพื่อป้องกันตัวในกรณีฉุกเฉินได้

"Spirit Charge" (ทักษะยุทธวิธี)

เพิ่มบัฟที่เพิ่มปริมาณเกจความร้อน α: ฟื้นฟู HP อย่างต่อเนื่อง ปานกลาง β: เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดย "Soul Combo"

"รหัสการแพทย์" (ทักษะทางยุทธวิธี)

เมื่อคุณโจมตีพันธมิตรด้วยคลื่นเสียงที่คุณปล่อยออกมา คุณจะได้รับบัฟระดับปานกลางซึ่งจะช่วยลดความเสียหายที่ได้รับและเพิ่มจำนวนการฟื้นฟู HP หากคุณโจมตีเครื่องขยายเสียงด้วยคลื่นเสียง คุณสามารถส่งผลกระทบต่อพันธมิตรหลายราย ดังนั้นตำแหน่งการติดตั้งและจุดมุ่งหมายจึงมีความสำคัญ

"Stun Wave" (ทักษะยุทธวิธี)

ปล่อยคลื่นเสียงที่ทำให้เกิดดีบัฟสตัน ตามที่คาดไว้ การใช้คลื่นเสียงกับแอมพลิฟายเออร์จะทำให้เกิดดีบัฟช่วง

"Brave Note" (ทักษะยุทธวิธี)

สิ่งนี้จะเพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้นกับตัวคุณเองและบริเวณโดยรอบของแอมพลิฟายเออร์ คุณสามารถบรรลุเอฟเฟ็กต์ที่เสถียรโดยไม่ต้องเล็งไปที่แอมพลิฟายเออร์

"ผู้ชม" (ทักษะยุทธวิธี)

วางเครื่องขยายเสียงในตำแหน่งที่ระบุและทำการโจมตีระยะไกลพร้อมกัน สิ่งที่เรียกว่า "เทคนิคการติดตั้งเครื่องขยายเสียง" ที่ช่วยให้คุณสามารถติดตั้งและโจมตีได้ในเวลาเดียวกัน คุณยังสามารถใช้ทักษะทางยุทธวิธีอื่นๆ ได้จากที่นี่

"เพลงของเราเตอร์" (ทักษะยุทธวิธี)

พัฒนาพื้นที่รอบตัวคุณและแอมป์ด้วยความเสียหายปานกลางและได้รับความเสียหายปานกลางในช่วงเวลาปกติ หากกดปุ่มทักษะเมื่อขยายพื้นที่ คุณจะได้รับบัฟลดความเสียหายด้วย

"จังหวะทำลายล้าง" (ทักษะทางยุทธวิธี)

นอกจากนี้ยังส่งผลต่อพื้นที่รอบตัวคุณและแอมพลิฟายเออร์เป็นระยะๆ แต่ผลกระทบของพื้นที่ขยายคือการโจมตี หากคุณกดปุ่มทักษะเมื่อขยายพื้นที่ การโจมตีเพิ่มเติมจะเปิดใช้งาน

"กำไรที่มั่นคง" (ทักษะทางยุทธวิธี)

ขณะติดตั้งแอมพลิฟายเออร์ ให้พัฒนาพื้นที่ที่ให้เกราะพิเศษและลดความเสียหาย/ปานกลาง α เพิ่มความต้านทานคุณลักษณะ (ปานกลาง) และ β ยังเพิ่มความเร็วในการช่วยเหลือและความเร็วในการเคลื่อนที่ (ปานกลาง)

"เพลงกล่อมเด็ก" (ทักษะยุทธวิธี)

เราได้พัฒนาพื้นที่ที่ให้การนอนหลับไปพร้อมกับการติดตั้งเครื่องขยายเสียง

"คาเดนซา" (ทักษะขั้นสูงสุด)

การโจมตีแบบพื้นที่, การฟื้นฟู HP, สร้างสนามที่เพิ่ม/สร้างความเสียหายปานกลาง และลดความเสียหายที่ได้รับ นอกจากจะส่งผลต่อสภาพแวดล้อมของคุณแล้ว สนามเดียวกันนี้ยังถูกเปิดใช้งานจากแอมพลิฟายเออร์อีกด้วย

ทักษะทางยุทธวิธีของ "Beat Performer" คือ "เมื่อใช้คลื่นเสียงกับเครื่องขยายเสียง พื้นที่บัฟ/ดีบัฟจะถูกสร้างขึ้น" "จะมีการบัฟ/ดีบัฟขณะติดตั้งเครื่องขยายเสียง" "พื้นที่บัฟ/ดีบัฟจะถูกสร้างขึ้นตามปกติ ช่วงเวลา" แบ่งคร่าวๆ ได้เป็น 3 ประเภท คือ เราได้สรุปไว้ด้านล่างนี้อีกครั้ง หวังว่าจะช่วยให้คุณเข้าใจชั้นเรียนใหม่นี้

พื้นที่บัฟ/ดีบัฟเกิดขึ้นเมื่อคลื่นเสียงถูกนำไปใช้กับแอมพลิฟายเออร์


“รหัสแพทย์”

“สแตนเวฟ”

"ผูกล็อค" (ความยับยั้งชั่งใจ)

"พัดโบกฮีล" (ฟื้นฟู HP)

สิ่งที่ทำบัฟและดีบัฟขณะติดตั้งแอมพลิฟายเออร์


“ออเดีย เกรส”

“กำไรที่มั่นคง”

"เพลงกล่อมเด็ก" (นอนหลับ)

พื้นที่บัฟ/ดีบัฟจะเกิดขึ้นเป็นระยะๆ


"เพลงรูตเตอร์"

“จังหวะแตก”

"Halcyon Note" (ฟื้นฟู HP)

ฉันยังสามารถสัมผัสประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนได้ในครั้งนี้

``BLUE PROTOCOL'' มีการดำเนินการในระดับสูง โดยมีทั้งพันธมิตรและศัตรูเคลื่อนที่ไปมา ภายใต้สถานการณ์เช่นนี้ งานยุ่งและคุ้มค่าเพราะคุณต้องสร้างสมดุลการโจมตีและการสนับสนุนโดยใช้แอมพลิฟายเออร์เป็นจุดเริ่มต้น

หากต้องการเล็งไปที่ความเสียหาย ให้วางเครื่องขยายสัญญาณไว้ที่เท้าของศัตรูหรือในพื้นที่หนาแน่น และใช้ทักษะทางยุทธวิธีที่เหมาะสม ขณะโจมตี ให้ตรวจสอบสถานะของพันธมิตรของคุณ และหากมี HP เหลือน้อย ให้วางเครื่องขยายสัญญาณไว้ใกล้พวกเขาหรือโจมตีพวกเขาโดยตรงด้วยทักษะยุทธวิธีในการฟื้นฟู บัฟเช่น ``Brave Note'' และ ``Solid Gain'' ที่ไม่ได้เลือกสถานการณ์ใด ๆ สามารถนำไปใช้ใหม่ได้ทันทีที่คูลดาวน์สิ้นสุดลง และในเวลาเดียวกัน อย่าลืมใช้ ``Spirit Charge '' เพื่อให้คุณสามารถเพิ่ม ``เกจความร้อน'' ของคุณได้ มีศัตรูที่ยิงกระสุนออกไปในระยะไกล แต่หากพันธมิตรของคุณไม่สามารถทำอะไรกับมันได้ ให้ใช้ "Stun Wave" หรือ "Calm Lullaby" เพื่อขัดขวางการเคลื่อนที่ของพวกเขาชั่วคราว

มีอะไรให้ทำมากมาย มันเป็นคลาสที่สามารถแสดงศักยภาพของมันได้โดยการสังเกตทุกอย่างในสนามรบอย่างระมัดระวัง และฉันรู้สึกได้ว่าคุณต้องสลับระหว่างการโจมตี การบัฟ และดีบัฟขณะต่อสู้

ถึงกระนั้น การโจมตีและการเคลื่อนไหวของทักษะทางยุทธวิธีก็ยังดูฉูดฉาดและไม่เบื่อที่จะรับชม ทักษะทางยุทธวิธีสามารถแบ่งออกกว้าง ๆ เป็นการโจมตี บัฟ และดีบัฟ แต่ความสามารถของคลาสบางอย่างมี "โหมดผู้รุกราน" ซึ่งยิ่งคุณมีทักษะทางยุทธวิธีประเภทการโจมตีมากเท่าใด ความเสียหายที่คุณสร้างก็จะยิ่งเพิ่มขึ้น ดังนั้นคุณจึงสามารถประดิษฐ์สิ่งปลูกสร้างได้ รู้สึกเหมือนเป็นคลาสที่สนุกที่คุณได้ต่อสู้เคียงข้างเพื่อนๆ ในขณะที่ให้การสนับสนุนอย่างฉูดฉาด


(บทสัมภาษณ์และข้อความโดย ชินิจิ ยาโมโตะ)

บทความแนะนำ