เฉลิมฉลองการเริ่มต้นของอนิเมะฤดูร้อน “ภรรยาของฉันไม่มีอารมณ์”! บทสัมภาษณ์โทชิยูกิ โทโยนากะ (ทาคุมะ โคสุกิ) x โยชิ อินากากิ (มินะ)

ทีวีอนิเมะเรื่อง “My Wife Has No Emotions” จะเริ่มออกอากาศทาง TOKYO MX, MBS, BS Asahi, AT-X และ CBC ตั้งแต่วันที่ 2 กรกฎาคม (วันอังคาร)

ผลงานต้นฉบับเป็นมังงะที่ได้รับความนิยมอย่างมากโดย Jiro Sugiura ซึ่งได้รับรางวัลอันดับที่ 6 ในหมวดการ์ตูนในงาน "Next Manga Awards 2022" และกลายเป็นหัวข้อร้อนแรงใน SNS เป็นหลัก (ปัจจุบันกำลังต่อเนื่องใน "Monthly Comic Flapper" (เผยแพร่โดย คาโดคาว่า)) . เรื่องนี้เป็นเรื่องราวอบอุ่นหัวใจที่ถักทอโดย Takuma พนักงานออฟฟิศที่อยู่คนเดียวมาสามปีแล้ว และ Mina หุ่นยนต์ทำงานบ้านที่ไม่มีอารมณ์ ด้วยเหตุผลบางอย่าง มนุษย์และหุ่นยนต์จึงกลายเป็นคู่รักกัน และเมื่อพวกเขาใช้เวลาร่วมกัน มินา ผู้ควรจะไม่มีความรู้สึก ในที่สุด...

อนิเมะเรื่องนี้กำกับโดย Fumihiro Yoshimura ผู้กำกับภาพยนตร์หลายเรื่อง เช่น ``The Quintessential Quintuplets'' และ ``Adachi to Shimamura'' โดยมี Mitsuki Hirota รับผิดชอบการเรียบเรียงซีรีส์ และ Tezuka Productions รับผิดชอบด้านการผลิตแอนิเมชัน

ก่อนการออกอากาศอนิเมะที่ทุกคนตั้งตารอคอย สถาบันวิจัย Akiba ได้สัมภาษณ์ Toshiyuki Toyonaga (ผู้เล่น Takuma Kosugi) และ Yoshi Inagaki (ผู้เล่น Mina) เราได้พูดคุยกันไม่เพียงแต่ความน่าดึงดูดของงานและตัวละครเท่านั้น แต่ยังรวมถึงด้านเทคนิคของการเป็นนักพากย์ด้วย เช่น การเล่นหุ่นยนต์

แม้ว่าจะมีความเป็นจริงในอนาคตอันใกล้ แต่ก็มีองค์ประกอบลึกลับเช่นกัน

--ผลงานชิ้นนี้เป็นเรื่องราวที่ทอโดย Takuma และ Mina ซึ่งรับบทโดยคุณสองคน แต่ก่อนอื่น โปรดบอกเราถึงความประทับใจของคุณหลังจากอ่านงานต้นฉบับแล้ว

Toyonaga: เรื่องนี้แทบจะเป็นเรื่องราวรวมๆ แต่ตัวละครที่ปรากฎมีความสอดคล้องกัน ฉันรู้สึกว่าหุ่นยนต์ (มินะ) และทาคุมะเป็นเหมือน "ซา◯E-san" (ฮ่าๆ) ฉันเลยสงสัยว่าพวกเขาจะแสดงออกถึงเรื่องนั้นได้อย่างไรในซีซั่นหนึ่งของแอนิเมชั่น ฉันควรให้ความสำคัญกับจุดไหน? ฉันอยากรู้อยากเห็น

อินางากิ : พูดตามตรง...ตอนแรกฉันคิดว่ามันน่ากลัวนิดหน่อย บรรยากาศมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมาก และฉันรู้สึกได้ถึงความเย็นชาทางกล อย่างไรก็ตาม ตอนที่ฉันอ่าน มินาจังน่ารักมาก และฉันก็คิดว่าทาคุมะเป็นพนักงานออฟฟิศจริงๆ แต่เขากลับกลายเป็นคนอันตรายนิดหน่อย (ฮ่าๆ) ช่องว่างนั้นน่าสนใจจริงๆ เป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้เห็นความแตกต่างในการสนทนาและอุณหภูมิระหว่างมนุษย์กับหุ่นยนต์ ตอนแรกฉันรู้สึกหนาวแต่ฉันคิดว่านี่เป็นงานที่ค่อยๆทำให้ฉันรู้สึกอบอุ่น

หุ่นยนต์คุ้นเคยกับเราอยู่แล้ว และเป็นไปได้มากที่คิดว่าหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์จะมีลักษณะเช่นนี้ในบ้านของเราในอนาคต เมื่อเรื่องราวดั้งเดิมดำเนินไป มันยังพูดถึงผู้คนที่ต่อต้านหุ่นยนต์และวิธียอมรับพวกเขา และฉันคิดว่าค่านิยมของตัวเองอาจเปลี่ยนไป

--ความประทับใจเกี่ยวกับงานหรือตัวละครของคุณเปลี่ยนไปหลังจากการแสดงจริงหรือไม่?

หลังจากเล่น Toyonaga ฉันพบว่า Takuma เป็นคนที่แสดงแปลกที่สุดมากกว่า Mina (lol) สิ่งที่ฉันมุ่งหมายคือ Takuma ที่เป็นธรรมชาติและมีรูปร่างเหมือนมนุษย์ แต่ฉันจะดีใจมากหากคุณรู้สึกไม่สบายที่สกรูบางตัวหายไป และฉันจะดีใจมากหากผู้คนรู้สึกเห็นใจฉันเมื่อดูอนิเมะจบ

Inagaki : การแสดงทำให้ฉันรู้สึกถึงความอบอุ่นอันอบอุ่นที่ฉันรู้สึกได้จากผลงานต้นฉบับมากยิ่งขึ้น นอกจากนี้ ขณะที่เราพูดคุยกัน ฉันเริ่มเข้าใจสิ่งต่างๆ เช่น ``มินะรู้สึกอย่างไรในตอนนั้น?'' และ ``เรื่องทาคุมะแบบนี้ก็เกิดขึ้นในชีวิตจริงด้วย'' และฉันก็กลายเป็น คุ้นเคยกับเขามาก

--แม้ว่าฉากและเรื่องราวจะแตกต่างกัน แต่ก็มีผลงานมากมายที่ผู้คนอาศัยอยู่กับหุ่นยนต์มาเป็นเวลานาน คุณคิดว่าอะไรคือเสน่ห์และความสนุกที่เป็นเอกลักษณ์ของงานนี้?

ผลงานของ Toyonaga และคณะมีความประทับใจอย่างมากต่อนิยายวิทยาศาสตร์และความไม่เป็นความจริง และฉันรู้สึกว่าหุ่นยนต์และหุ่นยนต์ที่ปรากฏในพวกมันมักจะ ``เหมือนมนุษย์มาก'' หรือ ``เหมือนเครื่องจักรมาก'' อย่างไรก็ตาม ฉันรู้สึกว่ามินาจังมีความสมจริงมากกว่า หรือเหมือนหุ่นยนต์ (AI) มากกว่าในระดับที่เราเรียกว่า Alexa หรือราศีเมถุนของ Google มันแสดงให้เห็นถึงอนาคตอันใกล้ที่สมจริงซึ่งอยู่ข้างหน้าอีกเล็กน้อย

นอกจากนี้ยังมีองค์ประกอบลึกลับในเรื่อง เช่น ``ทำไมมินะจังถึงกลายเป็นแบบนี้?'' ฉันรู้สึกว่ามันดึงดูดคำถามที่ว่า ``หัวใจมนุษย์สามารถวัดปริมาณได้หรือไม่'' และฉันก็คิดว่ามีความรู้สึกถึงความเป็นจริงตรงที่นี่ไม่ใช่ปาฏิหาริย์ นั่นยังแตกต่างเล็กน้อยจากอนิเมะเรื่องอื่นที่มีหุ่นยนต์ด้วย

Inagaki: มันสมจริงมากและเข้าถึงได้มาก ดังนั้นผมคิดว่าคุณสามารถเข้าไปในโลกได้ในขณะที่จินตนาการว่า "บางทีมันเป็นไปไม่ได้..." การได้เห็นองค์ประกอบลึกลับที่คุณโทโยนากะกล่าวถึงเป็นเรื่องน่าสนใจเช่นกัน และเป็นเรื่องใหม่ที่ทำให้คุณสามารถคิดเกี่ยวกับหุ่นยนต์และ AI ได้โดยถามตัวเองว่า ``ฉันจะทำอย่างไร?'' และ ``ฉันจะคิดอย่างไร'' .

ความสัมพันธ์ในฐานะ “สามีภรรยา” ของพวกเขาก็หายากเช่นกัน จากสถานะอนินทรีย์ในช่วงแรก เรื่องราวแสดงให้เห็นว่าความผูกพันของพวกเขาค่อยๆ ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเมื่อพวกเขาใช้ชีวิตในแต่ละวันอย่างสงบในฐานะคู่รัก รายละเอียดปลีกย่อยของหัวใจยังถูกถ่ายทอดออกมาอย่างละเอียด

การแสดงทั้งยากและน่าสนใจเนื่องจากมีอุณหภูมิที่แตกต่างกันระหว่างตัวละครทั้งสอง

――มีการกล่าวถึงเล็กน้อยในเรื่องที่แล้ว แต่โปรดบอกเราเกี่ยวกับสิ่งที่คุณคำนึงถึงเมื่อรับบทเป็นทาคุมะและมินะ อะไรที่ยาก และทิศทางที่คุณมีในระหว่างการพากย์

Toyonaga: ฉันคิดว่างานนี้ให้ความรู้สึก "คนสองคน" มาก คุณอินากากิจัดโครงสร้างการเล่นเพื่อให้มินะจังเดินไต่เชือกด้วยความสมดุลอันประณีต เพื่อที่เธอจะได้ไม่กลายเป็นคนไร้ระเบียบจนเกินไป ฉันจึงสงสัยว่าเธอจะขยายระยะวงสวิงที่เหมือนมนุษย์ของเธอได้ไกลแค่ไหน เช่น `` เมื่อเธอบิน เธอก็บิน'' ฉันควรจำกัดให้แคบลงหรือไม่? ฉันเข้าสู่การพากย์โดยคิดว่าฉันควรทำการปรับเปลี่ยนเหล่านั้น ฉันระมัดระวังเป็นพิเศษในช่วงเวลาที่ฉันขยายขอบเขตและหลงไปจากความสมจริง

ถึงอย่างนั้น ฉันก็ยังสร้างอารมณ์ขึ้นๆ ลงๆ มากมาย และสนุกกับการแสดงบทนี้ ดังนั้นเมื่อฉันดูอินางากิซังทุกสัปดาห์ ฉันคิดว่า ``มันต้องยากแน่'' และ ``ฉันพนันได้เลยว่าเขา อยากปล่อยให้อารมณ์มันระเบิด'' (หัวเราะ) อินางากิซัง (รับบทเป็น มินะจัง) ต้องจับบอลที่ฉันขว้างไปแบบนั้น อย่างไรก็ตาม ไม่ว่าฉันจะขว้างลูกบอลกี่ครั้ง ฉันก็จะได้รับคำตอบเป็นน้ำเสียงเดียวกันทุกครั้ง ซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับทาคุมะ แต่สำหรับโทโยนากะ มีหลายครั้งที่ฉันคิดว่า "คำตอบจะไม่เปลี่ยนแปลง... ฉันควรทำยังไงดี?” นั่นทั้งยากและสนุก

อินากากิ : อย่างที่คุณพูด มันยากมากที่จะควบคุมอารมณ์ที่จะแสดงออกมา ไม่ใช่ว่าไม่มีอารมณ์เลย แต่ไม่อยากหนาวจนเกินไป... ถ้ามันหนาวเกินไป ฉันจะได้รับความคิดเห็นทันทีเช่น ``อันนั้นเจ็บนิดหน่อย'' หรือ ``มันหนาวเกินไปและมันก็น่ากลัวนิดหน่อย''

ฉันอยากได้ลูกบอลที่จับได้ในบทสนทนาจริงๆด้วย...ฉันอยากได้มัน แต่มันยาก! ฉันต้องปิดมันออกไป เป็นครั้งแรกที่ฉันตระหนักได้ว่าการไม่ยอมรับมากเกินไปนั้นยากเพียงใด

นอกจากนี้ ในทางเทคนิคแล้ว เนื่องจากมันเป็นหุ่นยนต์ ฉันจึงไม่ต้องการใส่เสียงการหายใจเข้าไปด้วย แต่ถ้าพูดแบบเดิมด้วยความเร็วคงที่ ตรงกลางก็จะยากขึ้น และคำต่างๆ จะเริ่มหายไปในตอนท้าย สำหรับฉากที่มีเส้นยาว มีการถ่ายใหม่ค่อนข้างน้อย

Toyonaga Mina-chan มีคิวยาวมากมาย

อินางากิ : นั่นสินะ มันเป็นความท้าทายใหม่ ดังนั้นฉันจึงสนุกมากที่ได้พูดคุยกับผู้กำกับเสียงเกี่ยวกับตำแหน่งที่จะตัดส่วนนี้ คิดเกี่ยวกับมัน และแสดงมัน

ไม่ใช่แค่หัวใจของนักแสดงเท่านั้น แต่ยังต้องมีทักษะการแสดงเสียงในฐานะเจ้าหน้าที่ด้านเทคนิคด้วย

--เมื่อฉันพูดคุยกับนักพากย์ บางครั้งฉันก็ได้ยินประมาณว่า ``ฉันอยากเล่นสิ่งไม่มีชีวิต'' หรือ ``ฉันอยากเล่นสิ่งที่ไม่ใช่มนุษย์'' คุณอินากากิก็มีความหวังเหล่านั้นเช่นกัน ?

Inagaki: ฉันอยากเล่นเป็นหุ่นยนต์ อย่างไรก็ตาม ฉันคิดว่าหุ่นยนต์ในอนิเมะมักจะมีรูปร่างผิดปกติ และหุ่นยนต์หลายตัวมีบทบาทที่อารมณ์ขึ้นๆ ลงๆ อย่างมาก นี่เป็นครั้งแรกของฉันที่ทำอะไรที่ไม่เป็นธรรมชาติ ฉันก็เลยอยากทำ แต่ในตอนแรกฉันรู้สึกกดดันมาก คิดว่ามันคงเป็นเรื่องยากทีเดียว

--อย่างไรก็ตาม คุณโทโยนากะ คุณเคยเล่นบทบาทของวัตถุหรือหุ่นยนต์ที่ไม่มีชีวิตบ้างไหม? หากมีคำแนะนำจากรุ่นพี่...

Toyonaga: ฉันไม่ค่อยมีประสบการณ์ในการเล่นบทหุ่นยนต์มากนัก เลยไม่มีอะไรจะแนะนำครับ (555)

อินางากิ : นั่นสิ (ฮ่าๆ)

ที่ไซต์ งาน Toyonaga ฉันเห็นคุณ Inagaki กำลังคิดเกี่ยวกับสิ่งต่างๆ มากมายและพยายามอย่างเต็มที่ และสิ่งที่ฉันทำได้คือสนับสนุนเขาเบื้องหลัง แม้ว่าฉันจะคิดว่ามันเป็นเรื่องยากก็ตาม มินะจังไม่ใช่สิ่งที่คุณจะเรียกว่าหุ่นยนต์ใช่ไหม? นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันคิดว่ามันจะยากมากขึ้น มันไม่รู้สึกเหมือนเป็นระบบนำทางในรถยนต์ และต้องใช้ความคิด การลองผิดลองถูก และการปรับแต่งผู้กำกับเสียงอย่างละเอียด... แม้ว่าจะเป็นการเล่น แต่ฉันกลับรู้สึกว่าพวกเขากำลังรวบรวม โปรแกรมที่ต้องใช้การคำนวณอย่างรอบคอบ ฉันคิดว่าคุณต้องการหัวใจของนักแสดง แต่ยิ่งกว่านั้น คุณต้องมีทักษะของนักพากย์ในฐานะผู้ปฏิบัติงานด้านเทคนิค

อินางากิ : นั่นสินะ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการเคลื่อนไหวของจิตใจและความคิดเป็นของหุ่นยนต์ อันดับแรกฉันจึงคิดว่าหุ่นยนต์จะคิดอย่างไรตามลำดับนี้ เป็นโอกาสที่ฉันไม่สามารถมีได้หากไม่มีงานนี้ และมันก็น่าสนใจมาก

――มีอะไรอยากถามคุณอินากากิ นักแสดงอาวุโสของคุณ คุณโทโยนากะ ไม่ใช่แค่เกี่ยวกับบทบาทหุ่นยนต์หรือเปล่า?

Inagaki : มีหลายสิ่งหลายอย่าง แต่สิ่งแรกที่คุณคิดถึงเมื่อเตรียมตัวสำหรับบทบาทคืออะไร?

โทะโยนากะฉัน อาจพยายามทำความเข้าใจโลกทัศน์ของงานก่อนที่จะแสดงบทบาทที่ตนเองแสดง เมื่อมีงานต้นฉบับแบบนี้ ผมก็อ่านไปโดยคิดว่า ``ผู้เขียนเรื่องต้นฉบับพยายามสื่อถึงอะไรผ่านงานนี้'' และ ``นี่คือสิ่งที่ผมอยากสื่อใช่ไหม'' ``ถ้า เป็นกรณีนี้ ฉันควรเล่นบทบาทอะไร?'' ดังนั้นฉันจึงคิดอย่างมีเหตุผล เช่น ``นี่คือสิ่งที่เราต้องการหรือไม่'' ฉันสร้างบทบาทโดยคิดถึงพื้นฐานก่อนแล้วค่อยพัฒนาตัวละคร

คุณหมายถึงหลังจากที่เข้าใจจุดยืนของคุณในงานของ Inagaki แล้วใช่ไหม?

โท โยนากะ นั่นเอง อาจจะเป็นเพราะว่าเดิมทีฉันเป็นนักแสดงละครเวที เมื่อเราสร้างการแสดงบนเวที เราจะใช้การทำงานเป็นทีมแบบนั้น ฉันจะบอกว่าวิธีการสร้างนักพากย์นี้สืบทอดมาแม้กระทั่งในด้านการแสดงเสียงก็ตาม

อินางากิ: นั่นสินะ! ขอบคุณ!

สิ่งสำคัญในชีวิตที่งานนี้สอนเราคืออะไร?

-- กลับมาที่งานนี้อีกครั้ง คุณรู้สึกอย่างไรกับตัวละครที่คุณทั้งคู่เล่น?

Toyonaga : ในงานนี้ Takuma ดูเหมือนจะเคลื่อนไหวไปมา แต่ Mina เป็นคนขับเคลื่อนเรื่องราว เมื่อมินะคุยโม้ เธอจะยกคางขึ้นเล็กน้อยเพื่อให้คุณบอกได้ว่าเธออารมณ์ดี มีฉากในตอนแรกที่มินาจังทำตัวร่าเริงเล็กน้อย แต่หลังจากนั้นก็มีช่วงเวลาที่ค่อนข้างใจกว้างเช่นกัน ฉันคิดว่าเสน่ห์ของมินะก็คือเธอดูน่ารักมาก แม้ว่าปฏิกิริยาของเธอจะถูกกำหนดโดยหุ่นยนต์ที่เรียกว่า AI ก็ตาม

แม้ว่าพวกมันจะเป็นรูปร่างคล้ายมนุษย์ แต่มันก็มีเสน่ห์มากเช่นกันที่พวกมันแสดงปฏิกิริยาที่ผู้คนไม่สามารถจินตนาการได้ โบนัสเพิ่มเติมคือพวกเขามีวิธีคิดและไอเดียที่หุ่นยนต์ตัวอื่นไม่มี ดังนั้นความรู้สึกมีคุณค่าต่อหุ่นยนต์ของฉันจึงเปลี่ยนไป และฉันก็คิดว่ามันน่ารัก มินะจังมีพลังขนาดนั้น

เมื่อ โทโยนากะ ซังรับบทเป็นทาคุมะ อินางากิ มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นพนักงานออฟฟิศในชีวิตจริงเลย (555)

ฉันไม่มีประสบการณ์เป็นมนุษย์เงินเดือน ที่ Toyonagasha (ฮ่าๆ)

Inagaki : นอกจากนี้ ครอบครัว Kosugi (ครอบครัวของ Takuma) ที่ปรากฏตัวในขณะที่เรื่องราวดำเนินไปก็มีจิตใจที่อบอุ่นมาก และฉันก็รู้สึกว่า Takuma ได้รับมรดกนั้นมา ฉันจะบอกว่าเขารู้จักความรัก แต่วิธีที่เขารักมินาจังนั้นจริงจังและตรงไปตรงมามาก นอกจากนี้ความเข้าใจของคุณยังสูงอย่างน่าประหลาดใจ

โทโยนากะ อาจจะ

จากมุมมองของเรา พฤติกรรมของ มินะ อินา งากิรู้สึกค่อนข้างแปลกและทำให้เราสงสัยว่า ``ทำไมเธอถึงทำเช่นนี้ตอนนี้?'' อย่างไรก็ตาม “ท่านทาคุมะ” รู้สึกได้ทันทีและเข้าใจ ฉันเดาว่าเขามีตัวตนภายในของคนที่โด่งดังมากจริงๆ ผมก็คิดแบบนั้น...แต่ก็น่าขยะแขยงนิดหน่อยเหมือนกันนะ (หัวเราะ) ช่องว่างนั้นน่าสนใจ และฉันคิดว่าเขาเป็นคนที่มีความเป็นมนุษย์มาก

--ฉันก็ตั้งตารอเรื่องนั้นเหมือนกัน สุดท้ายนี้ คุณช่วยบอกเราสักหนึ่งประเด็นเกี่ยวกับไฮไลท์ของงานนี้ได้ไหม

ยืมคำพูดของ โทโยนางะ อินากากิ ``การมีคนรอบตัวคุณที่ถูกมองว่าน่ารังเกียจนั้นไม่เป็นไรใช่ไหม'' ถึงกระนั้น ฉันคิดว่างานนี้สอนเราว่าสิ่งสำคัญคือต้องซื่อสัตย์ต่อตนเองและดำเนินชีวิตอย่างซื่อสัตย์กับความรู้สึกของตนเอง

สำหรับ Mina Inagaki การตอบสนองของเธอต่อตัวละครแต่ละตัวนั้นแตกต่างกันอย่างน่าประหลาดใจ วิธีที่พวกเขาโต้ตอบกันนั้นน่าสนใจมาก ดังนั้นโปรดให้ความสนใจด้วย นอกจากนี้ ฉันยังพูดว่า "ฉันฉลาด" ซ้ำแล้วซ้ำเล่า แต่ฉันก็มีสติที่จะเปลี่ยนแปลงมันทีละเล็กทีละน้อย ขึ้นอยู่กับฉากนั้นๆ ฉันคิดว่ามันเป็นการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย แต่ฉันยินดีถ้าคุณได้ยินความแตกต่าง

(บทสัมภาษณ์ ข้อความ ภาพถ่าย/Kenichi Chiba)

[ข้อมูลการทำงาน]

■ภรรยาของฉันไม่มีความรู้สึก

<เรื่องราว>

ทาคุมะ โคสุกิ พนักงานออฟฟิศของบริษัท ไม่มีเวลาทำงานบ้าน เขาจึงซื้อหุ่นยนต์ทำความสะอาดชื่อ ``มินะ'' ที่ร้านขายของมือสอง เมื่อทาคุมะเสนอกับเธออย่างไม่ได้ตั้งใจว่า ``คุณจะเป็นภรรยาของฉันไหม'' มินะเริ่มแสดงท่าทางที่ไม่ได้อยู่ในรายการ มินะพยายามเป็น "ภรรยา" ให้มากที่สุดโดยใช้ความสามารถของเธออย่างเต็มที่ ทาคุมะก็เริ่มตระหนักว่าเขาเป็นสามี

มิน่าไม่มีอารมณ์จริงเหรอ? เรื่องราวอันอบอุ่นใจเกี่ยวกับมนุษย์และหุ่นยนต์ "การที่คนสองคนที่อายุน้อยกว่าคู่รักสร้างสายสัมพันธ์กันในฐานะคู่รักได้อย่างไร!"

<ข้อมูลพนักงาน>

ผลงานต้นฉบับ: Jiro Sugiura "ภรรยาของฉันไม่มีความรู้สึก" (ซีรีส์ MF Comics Flapper/สิ่งพิมพ์ KADOKAWA)

ผู้กำกับ: ฟูมิฮิโระ โยชิมูระ

องค์ประกอบของซีรีส์: มิซึกิ ฮิโรตะ

การออกแบบตัวละคร: อูคูเลเล่ โยชิโระ

การผลิตแอนิเมชั่น: Tezuka Productions

การผลิต/การเขียน : คณะกรรมการการผลิตไม่มีอารมณ์

<ข้อมูลนักแสดง>

ทาคุมะ โคสุกิ : โทชิยูกิ โทโยนากะ

มินะ: โยชิ อินางากิ

(c)2024 Jiro Sugiura/KADOKAWA/คณะกรรมการการผลิตไม่มีอารมณ์

บทความแนะนำ