การเพิ่มขึ้นและลดลงของการเผยแพร่อนิเมะญี่ปุ่นโดยเว็บไซต์วิดีโอจีน! สถานะปัจจุบันของอนิเมะญี่ปุ่นที่เริ่มต้นภายใต้เงาของการจลาจลต่อต้านญี่ปุ่น [สถานการณ์อนิเมะโอตาคุของจีน]
ฉันชื่อ Hyakuyuan Kagoya และฉันแนะนำทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับสถานการณ์โอตาคุของจีน
ในครั้งนี้ ฉันอยากจะแนะนำการเพิ่มขึ้นและลดลงของไซต์วิดีโอที่เผยแพร่หรือเคยเผยแพร่อนิเมะญี่ปุ่นในประเทศจีน
การจำหน่ายอนิเมะญี่ปุ่นเริ่มต้นขึ้นภายใต้ร่มเงาของการจลาจลต่อต้านญี่ปุ่น
ดูเหมือนว่าการจำหน่ายอนิเมะญี่ปุ่นในประเทศจีนเริ่มต้นอย่างจริงจังด้วย ``Sword Art Online'' ซึ่งเผยแพร่ทาง LeTV ในช่วงครึ่งหลังของปี 2012
ปี 2012 เป็นปีที่การจลาจลต่อต้านญี่ปุ่นครั้งใหญ่เกิดขึ้นในประเทศจีนที่เกี่ยวข้องกับปัญหาหมู่เกาะเซ็นกากุ ในขณะนั้น มีแนวโน้มเพิ่มขึ้นในจีนที่จะจัดงานโอตาคุที่เกี่ยวข้องกับญี่ปุ่น เช่น กิจกรรมอะนิเมะและนักพากย์ และมีความเคลื่อนไหวบางอย่างในสาขาที่เกี่ยวข้องกับโอตาคุเพื่อเข้าสู่ประเทศจีน แต่ผลกระทบจากการจลาจลทำให้ คงจะต้องใช้เวลาสักพัก การจำหน่ายอนิเมะญี่ปุ่นอย่างเป็นทางการในประเทศจีนเริ่มต้นขึ้นภายใต้ร่มเงาของการเคลื่อนไหวดังกล่าว
หลังจากการเผยแพร่นี้ประสบความสำเร็จและ "Sword Art Online" ได้รับความนิยม การจำหน่ายอนิเมะญี่ปุ่นอย่างเป็นทางการก็ขยายออกไปบนเว็บไซต์วิดีโอของจีน และภายในสิ้นปี 2013 LeTV, iQIYI อนิเมะญี่ปุ่นเรื่องใหม่ก็ถูกเผยแพร่บนเว็บไซต์เช่น Aiqiyi, Sohu, Tencent และตู่. (ชื่อไซต์เป็นข้อมูล ณ ปี 2013)
ณ จุดนี้ ยังมีการเผยแพร่อนิเมะใหม่น้อยกว่า 10 เรื่องในแต่ละไซต์ แต่ผลงานเช่น ``Kuroko's Basketball'' และ ``Attack on Titan'' ได้รับการเผยแพร่และได้รับความนิยมอย่างมาก และอะนิเมะญี่ปุ่นก็กลายเป็นเนื้อหาที่โดดเด่น ในอุตสาหกรรมของจีนก็จะเริ่มได้รับความสนใจ
อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะมีความเคลื่อนไหวสำคัญบางประการเกี่ยวกับการซื้อสิทธิ์และการจัดจำหน่ายอนิเมะญี่ปุ่นอย่างเป็นทางการในประเทศจีนตั้งแต่ประมาณปี 2011 แต่สถานการณ์ดังกล่าวยังคงนิ่งอยู่ อาจเนื่องมาจากการเคลื่อนไหวเพื่อจัดระเบียบอุตสาหกรรมเว็บไซต์วิดีโอที่เกิดขึ้นในประเทศจีนที่ เวลา. ดูเหมือนว่ามันหายไปแล้ว.
ทางฝั่งญี่ปุ่น ซีซั่นแรกของ "Fate/Zero" ได้รับการเผยแพร่พร้อมคำบรรยายแปดภาษาทาง Nico Nico Douga ในปี 2554 ในรูปแบบทดลอง และ "Fate/Zero" ได้รับการเผยแพร่ในปี 2555 บน bilibili ก่อนเวอร์ชันเต็ม เชิงพาณิชย์ ซีซั่นที่สองของ ``Zero'' ได้รับการเผยแพร่แล้ว
อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก Niconico Douga ถูกรวมอยู่ในไซต์ที่ถูกจำกัดในประเทศจีนสำหรับเวอร์ชันมีคำบรรยายแปดภาษา แฟนอนิเมะชาวจีนจึงต้องเจาะผ่านไฟร์วอลล์ของจีนเพื่อรับชม และการเผยแพร่บน bilibili ถูกจำกัดไว้เฉพาะไซต์ในท้องถิ่น เห็นได้ชัดว่ามีปัญหาเกิดขึ้น โดยได้รับอนุญาต ฯลฯ และหน่วยงานที่เกี่ยวข้องในประเทศจีนได้ออกคำสั่งให้หยุดการจำหน่าย
ประกาศเกี่ยวกับกฎระเบียบที่เข้มงวดเกี่ยวกับเนื้อหาต่างประเทศที่ออกในปี 2014 ประกาศบัญชีดำในปี 2558
ช่วงเวลาที่อนิเมะญี่ปุ่นเริ่มจำหน่ายอย่างเป็นทางการในประเทศจีนก็เป็นช่วงเวลาที่การจำหน่ายเนื้อหาต่างประเทศ เช่น ละครตะวันตก กำลังร้อนแรงและขยายตัวอย่างรวดเร็วในจีน
ในขณะนั้น มีประเด็นสีเทาหลายประการเกี่ยวกับการเผยแพร่เนื้อหาต่างประเทศบนเว็บไซต์วิดีโอของจีนและในทางปฏิบัติ
"หากไซต์วิดีโอได้รับใบอนุญาตดำเนินการ ก็สามารถเผยแพร่ได้โดยขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของไซต์วิดีโอนั้นด้วยการแจ้งเตือนง่ายๆ"
ดูเหมือนว่าสถานการณ์จะเป็นเช่นนี้ อย่างไรก็ตาม สิ่งต่างๆ ไม่สามารถดำเนินต่อไปได้เหมือนเดิม และในปี 2014 จีนได้ออกประกาศเพื่อกระชับการจัดการเนื้อหาต่างประเทศที่เผยแพร่บนเว็บไซต์วิดีโอ
นอกจากนี้ เกี่ยวกับอนิเมะญี่ปุ่น ในปี 2015 กระทรวงวัฒนธรรมซึ่งเป็นหน่วยงานรัฐบาลในประเทศจีน (ในขณะนั้น) ได้ออกบทวิจารณ์บนเว็บไซต์วิดีโอที่มีการอัปโหลดอนิเมะญี่ปุ่น
“เขาต้องสงสัยว่าจัดทำผลงานแอนิเมชันที่มีเนื้อหาที่ชักจูงผู้เยาว์ให้ก่ออาชญากรรมที่ผิดกฎหมาย หรือทำให้ผู้เยาว์มีส่วนร่วมในความรุนแรง ภาพลามกอนาจาร กิจกรรมการก่อการร้าย หรือเป็นอันตรายต่อความสงบเรียบร้อยและศีลธรรมของประชาชน”
ผลจากการปราบปรามดังกล่าว ทำให้ไม่สามารถชมผลงานอนิเมะญี่ปุ่นจำนวนมากบนเว็บไซต์วิดีโอของจีนได้อีกต่อไป
บัญชีดำที่ประกาศหลังจากนั้น ได้แก่ ``Attack on Titan'', ``Parasyte'', ``Tokyo Ghoul √A'', ``Sword Art Online'' และ ``PSYCHO'' ซึ่งได้รับการเผยแพร่อย่างเป็นทางการ ในประเทศจีนในขณะนั้น -PASS'' และผลงานยอดนิยมอื่น ๆ รวมอยู่ด้วย ทำให้เกิดความวุ่นวายอย่างมากในอุตสาหกรรมโอตาคุในท้องถิ่น
ผลงานบางชิ้นในบัญชีดำนี้ได้รับการ "ฟื้นคืนชีพ" แล้ว แต่งานอื่นๆ เช่น "Attack on Titan" ก็สูญพันธุ์ไปแล้ว
ในช่วงเวลานี้ iQIYI ได้รับความนิยมอย่างมากจากการจัดจำหน่ายอนิเมะญี่ปุ่นในจีนด้วย "Attack on Titan" และก้าวขึ้นมาเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมด้วยพลังของเว็บไซต์วิดีโอที่ใหญ่ที่สุดของจีนในขณะนั้นและการใช้ข้อมูลขนาดใหญ่โดย เสิร์ชเอ็นจิ้น Baidu หลังจากกฎระเบียบนี้ ขนาดการจำหน่ายอนิเมะญี่ปุ่นเรื่องใหม่ก็ค่อยๆ ลดลง และอนิเมะญี่ปุ่นที่จัดจำหน่ายดูเหมือนจะมุ่งเน้นไปที่ผลงานที่มุ่งเป้าไปที่บุคคลทั่วไปและเด็ก
นอกจากนี้ ในช่วงครึ่งหลังของปี 2014 bilibili เชิงพาณิชย์ได้เข้าสู่การจัดจำหน่ายอนิเมะญี่ปุ่นอย่างเป็นทางการ และตั้งแต่นั้นมาก็ได้กลายเป็นหนึ่งในศูนย์กลางของการจัดจำหน่ายอนิเมะญี่ปุ่นและวัฒนธรรมโอตาคุในประเทศจีน
กฎระเบียบและการปราบปรามในเวลานี้ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญครั้งแรกของการจำหน่ายอนิเมะญี่ปุ่นในจีน แต่เมื่อฉันได้พูดคุยกับผู้ที่รู้เกี่ยวกับช่วงเวลานี้ก่อนหน้านี้
``ในเวลานั้น ฉันรู้สึกเหมือนมีสถานการณ์คล้ายฟองสบู่เกี่ยวกับลิขสิทธิ์ผลงานอนิเมะของญี่ปุ่น''
``จำนวนอนิเมะญี่ปุ่นออกใหม่จะเพิ่มขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า แต่ผมคิดว่าช่วงนี้เป็นช่วงจุดสูงสุดในแง่ของการขึ้นราคาซึ่งเราไม่รู้ว่าจะไปได้ไกลแค่ไหน''
มีความคิดเห็นบางอย่างเกิดขึ้น
ที่จริงแล้ว ในขณะนั้น ราคาของรายการอนิเมะของญี่ปุ่นพุ่งสูงขึ้นมากจนเว็บไซต์วิดีโอในท้องถิ่นไม่สามารถตามทันได้ และมีความเคลื่อนไหวในการเผยแพร่รายการที่ได้รับความนิยมมากที่สุดโดยแบ่งค่าใช้จ่ายให้กับเว็บไซต์วิดีโอหลายแห่ง เคยได้ยินเรื่องนี้จากเนิร์ดชาวจีนที่คุ้นเคยกับวงการนี้ด้วย
“น่าจะเป็น ``Fate/stay night [Unlimited Blade Works]'' ที่เป็นจุดสูงสุดของฟองสบู่ลิขสิทธิ์อนิเมะของญี่ปุ่น...''
มีการพูดถึงเรื่องนี้ด้วย
แม้ว่ากฎระเบียบชุดนี้จะระงับการจำหน่ายอนิเมะญี่ปุ่นบนเว็บไซต์วิดีโอของจีนเป็นการชั่วคราว แต่การจำหน่ายอนิเมะญี่ปุ่นเองก็จะยังคงขยายต่อไปตามขั้นตอนในท้องถิ่น ความสัมพันธ์ด้านลิขสิทธิ์ และรูปแบบธุรกิจจะเปลี่ยนไป
ในเวลานี้ ในประเทศจีน โมเดลธุรกิจที่ใช้การโฆษณาทางอินเทอร์เน็ตเริ่มยากขึ้นเรื่อยๆ และอุตสาหกรรมเกมโซเชียลในจีนก็เติบโตอย่างรวดเร็ว ดังนั้นเกมโซเชียลสองมิติจึงกลายเป็นแหล่งรายได้แม้แต่ในสาขาโอตาคุ
ในขณะนั้น เว็บไซต์วิดีโอกำลังใช้นโยบายต่างๆ รวมถึงการมุ่งเน้นไปที่การผลิตและจัดจำหน่ายอนิเมะของจีน การเสริมสร้างรายชื่อการจัดจำหน่ายอนิเมะญี่ปุ่นแต่เพียงผู้เดียว การเสริมสร้างการจัดการลิขสิทธิ์ และการแนะนำการจัดจำหน่ายสำหรับสมาชิกแบบชำระเงิน อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าสถานการณ์จะถึงจุดหนึ่งแล้ว ซึ่งเป็นไปไม่ได้ที่จะทำเงินได้มากมายเพียงแค่จำหน่ายอนิเมะเท่านั้น
เว็บไซต์วิดีโอที่เผยแพร่อนิเมะญี่ปุ่นเรื่องใหม่ก็เปลี่ยนไปเช่นกัน และในปี 2018 bilibili และ iQIYI เป็นเว็บไซต์ที่ใหญ่ที่สุดสองแห่ง โดยที่เว็บไซต์อื่น ๆ เช่น Tencent, Youku และ Acfun จัดจำหน่ายอนิเมะใหม่เป็นประจำ อย่างไรก็ตาม ภายในปี 2020 bilibili ได้กลายเป็นเว็บไซต์ที่มีมากที่สุด ทรงพลังโดยจำหน่ายผลงาน 20 ถึง 30 ชิ้นทุกซีซั่น และเว็บไซต์วิดีโออื่นๆ จัดจำหน่ายอนิเมะใหม่เพียงไม่กี่ชิ้นในแต่ละซีซั่น
อย่างไรก็ตาม แม้แต่เว็บไซต์ที่ลดหรือหยุดการเผยแพร่อนิเมะใหม่ ๆ ก็ยังเผยแพร่อนิเมะญี่ปุ่นและเอฟเฟกต์พิเศษให้กับบุคคลทั่วไปและเด็ก ๆ ด้วยเช่นกัน ดังนั้นดูเหมือนว่าพวกเขาไม่ได้ถูกตัดขาดจากเนื้อหาภาษาญี่ปุ่นโดยสิ้นเชิง
การขยายตัวของ bilibili เชิงพาณิชย์ การจัดการด้านกฎระเบียบที่เข้มงวดมากขึ้นหลังโคโรนาไวรัสสายพันธุ์ใหม่
ตรงกันข้ามกับไซต์วิดีโออื่น ๆ ที่มีกฎระเบียบหลายชุดที่ขัดขวางการจัดจำหน่ายอนิเมะญี่ปุ่น bilibili ซึ่งกลายเป็นเชิงพาณิชย์ ได้ขยายการจัดการเนื้อหาภาษาญี่ปุ่นออกไป นอกเหนือจากอนิเมะแล้ว bilibili ยังได้พัฒนาเนื้อหาของตัวเอง เช่น เกมโซเชียลในประเทศ และสนับสนุนเกมโซเชียลญี่ปุ่นเวอร์ชันจีน เช่น ``Fate/Grand Order'' และ ``Princess Connect! Re:Dive'' ขยายตัวและกลายเป็นเวทีกลางสำหรับสิ่งที่เรียกว่า "วัฒนธรรมสองมิติ"
ดูเหมือนว่าการจำหน่ายอนิเมะญี่ปุ่นในช่วงเวลานี้จะไม่ดีเหมือนเมื่อก่อนจากมุมมองทางธุรกิจ แต่ก็เป็นช่วงเวลาที่เนื้อหาประเภทต่าง ๆ บนอินเทอร์เน็ต รวมถึงไซต์วิดีโอ กำลังได้รับความนิยมมากขึ้น และอนิเมะญี่ปุ่นก็เผยแพร่บน bilibili จำนวนละครเพิ่มขึ้นอย่างมากและดูเหมือนว่าอิทธิพลในประเทศจีนก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน
ข้อมูลดังกล่าวมาจากประมาณปี 2020 แต่ผลงานที่เผยแพร่ในเฟรมอนิเมะใหม่ของ bilibili ก่อนปี 2015 และมียอดดูสะสมมากกว่า 100 ล้านครั้ง ได้แก่ "Fate/stay night [Unlimited Blade Works]" และ "Fate/stay night [Unlimited Blade Works] ]" "The Moon is Your Lie" และ "Overlord ซีซัน 1" เป็นเพียงชื่อเดียว แต่ตั้งแต่ปี 2015 เป็นต้นมา มีผู้ดูหลายเรื่องมากกว่า 100 ล้านครั้งต่อปี ในทางตรงกันข้าม "Re: Life in a Different World from Zero", "Miss Kobayashi's Dragon Maid", "ครั้งนั้นฉันกลับชาติมาเกิดเป็นสไลม์", "JoJo's Bizarre Adventure Golden Wind", "Overlord Season 2", "Works เช่น ``Overlord ซีซั่น 3'' มีผู้เล่นมากกว่า 200 ล้านครั้ง และ ``Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba'' มียอดเข้าชมมากกว่า 500 ล้านครั้ง
ในประเทศจีนในช่วงปลายทศวรรษ 2010 การปรากฏตัวของเนื้อหาเกี่ยวกับโอตาคุของญี่ปุ่นเริ่มแข็งแกร่งกว่าที่เคยเป็นมา และดูเหมือนว่าเนื้อหาดังกล่าวจะกลายเป็นประเภทที่เป็นที่ต้องการไม่เพียงแต่ในหมู่แฟนอนิเมะรุ่นเยาว์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงในหมู่ประชากรทั่วไปด้วย การเข้าถึงอินเทอร์เน็ต
อย่างไรก็ตาม ในเวลาเดียวกัน ความไม่มั่นคงซึ่งเป็นเอกลักษณ์เฉพาะของจีนก็เริ่มปรากฏชัดเจน โดยมีกฎระเบียบที่ไม่เพียงแต่เกี่ยวกับผลงานของญี่ปุ่นเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงอะนิเมะและเกมโซเชียลด้วย
สิ่งที่กลายเป็นกฎระเบียบชี้ขาดที่เปลี่ยนแนวโน้มในขณะนั้นคือการเปลี่ยนแปลงของสถานการณ์ในจีนหลังไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่
นับตั้งแต่การแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ กฎระเบียบในภาคความบันเทิงของจีนโดยรวมก็เข้มงวดขึ้น และเว็บไซต์วิดีโอก็กลายเป็นเป้าหมายเช่นกัน นอกจากนี้ สำหรับอนิเมะญี่ปุ่นนั้น ``การจัดการตัวเลขที่เข้มงวดมากขึ้นสำหรับอนิเมะญี่ปุ่น'' เกี่ยวกับการจัดจำหน่ายอนิเมะที่เริ่มในปี 2021 และ ระบบ ``การทดลองและออกอากาศครั้งแรก'' ที่ ตรวจสอบเนื้อหาก่อนการจัดจำหน่าย ได้ถูกนำไปใช้อย่างละเอียด การจำหน่ายอนิเมะจีนเรื่องใหม่ ซึ่งสามารถเผยแพร่ได้โดยแทบไม่มีการหน่วงเวลาจากการออกอากาศซีรีส์นี้ ตกอยู่ในความสับสนวุ่นวาย
ในเวลานั้น ในประเทศจีน มีผลงานมากมายที่ไม่ได้รับการเผยแพร่แม้ว่าจะได้รับลิขสิทธิ์ของอนิเมะใหม่และมีการออกประกาศการจัดจำหน่ายบนเว็บไซต์ เช่น bilibili และแม้แต่ผลงานที่เริ่มเผยแพร่หลังจากล่าช้าไปมาก ก็มีผลงานมากกว่านั้น บางส่วนและเนื้อหามีการแก้ไขการลบออก
นับตั้งแต่กฎระเบียบนี้ การเผยแพร่อนิเมะญี่ปุ่นในประเทศจีนโดยไม่ต้องล่าช้ากับการออกอากาศในญี่ปุ่นกลายเป็นเรื่องยากอย่างยิ่ง และผลงานบางชิ้นจำเป็นต้องทำการเปลี่ยนแปลงเนื้อหาที่ใหญ่กว่าเมื่อก่อนมาก
ในปัจจุบัน ขั้นตอนและการแก้ไขที่จำเป็นในการเผยแพร่อนิเมะญี่ปุ่นมีราคาแพงกว่าเมื่อก่อน และมีการใช้มาตรการรักษาความปลอดภัยจำนวนมากเพื่อหลีกเลี่ยงความเสี่ยงในการผ่านการคัดกรอง กฎระเบียบ และการรายงาน โดยปกติแล้ว การแก้ไข การลบ และข้อจำกัดที่กำหนดขึ้นเอง การดำเนินการนี้ไม่ได้รับความนิยมจากผู้ชมอนิเมะในท้องถิ่น
ปัญหาใหญ่อีกปัญหาหนึ่ง แม้จะพบเห็นได้ทั่วไปในจีน ก็คือ ไม่มีแนวทางปฏิบัติที่ชัดเจนเกี่ยวกับกฎระเบียบหรือการตรวจสอบ และขึ้นอยู่กับกระแสลมที่เกิดขึ้นในขณะนั้น จากเด็กเนิร์ดชาวจีน
``เนื่องจากเป็นการยากที่จะคาดการณ์และตอบสนองต่อกฎระเบียบ จึงเป็นเรื่องยากที่จะคาดการณ์ตารางการจัดจำหน่าย และเป็นการยากที่จะประกาศผลงานที่มีกำหนดวางจำหน่าย และแม้กระทั่งแจ้งให้ทราบล่วงหน้าว่าจะมีการแจกจ่ายหรือไม่''
ฉันยังได้ยินเสียงที่อกหักเช่นนี้
ส่งผลให้โอกาสที่ผู้ชมได้สัมผัสกับข้อมูลเกี่ยวกับอนิเมะเรื่องใหม่ลดลง และในโลกโอตาคุของจีน หัวข้อและความตื่นเต้นเกี่ยวกับอนิเมะเรื่องใหม่ก็ลดน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด
เนื่องจาก "จำนวนหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับอนิเมะใหม่ลดลง" ความตื่นเต้นและความเฉพาะเจาะจงที่เพิ่มขึ้นสำหรับอนิเมะใหม่ในแต่ละฤดูกาลในประเทศจีนก็ลดลงเช่นกัน และด้วยความล่าช้านับตั้งแต่ออกอากาศในญี่ปุ่น ความตื่นเต้นในการ อินเทอร์เน็ตก็ลดลงเช่นกัน จะไม่สามารถแชร์กับประเทศอื่นได้อีกต่อไป และการจำหน่ายอนิเมะใหม่จะยิ่งโดดเดี่ยวมากกว่าจำนวนผลงานที่จะลดลง
กฎระเบียบต่างๆ ในช่วงเวลานี้มีการกล่าวกันว่ามุ่งเป้าไปที่อุตสาหกรรมบันเทิงในประเทศจีนโดยทั่วไป โดยเฉพาะอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องกับอินเทอร์เน็ต และอนิเมะญี่ปุ่นไม่ได้เป็นเพียงสิ่งเดียวที่ได้รับการควบคุม แต่ยังเป็นการจำหน่ายอนิเมะญี่ปุ่นในจีน โดยเฉพาะอย่างยิ่งการออกใหม่ ถูกตั้งเป้าไว้ว่าการจำหน่ายอนิเมะกำลังเผชิญกับสถานการณ์ที่ยากลำบากมาก และสถานการณ์ก็ไม่เปลี่ยนแปลงจนถึงทุกวันนี้
ในช่วงพีคที่สุด bilibili และ iQIYI เคยจัดจำหน่ายผลงานอนิเมะญี่ปุ่นใหม่ 20 ถึง 30 เรื่องต่อซีซั่น แต่ตอนนี้มีเพียงไม่กี่ผลงานเท่านั้นที่ได้รับการเผยแพร่หรือประกาศเมื่อต้นฤดูกาล และมีเพียงผลงานไม่กี่ชิ้นเท่านั้นที่จะถูกแจกจ่ายหลังจากนั้น จำนวนผลงานเกิน 10 แล้ว
อย่างไรก็ตาม ฉันได้ยินมาจากโอตาคุที่คุ้นเคยกับอุตสาหกรรมของจีนซึ่งต้องเผชิญกับกฎระเบียบนี้ในขณะนั้นว่า ``ธุรกิจการซื้อและจัดจำหน่ายผลงานอนิเมะญี่ปุ่น'' สิ้นสุดลงแล้ว นอกจากนี้ ในโลกโอตาคุของจีน
“นี่หมายความว่ายุคสมัยได้สิ้นสุดลงแล้วเหรอ?”
เมื่อฉันคิดเกี่ยวกับมันในภายหลัง ดูเหมือนว่าเขาจะพูดถูก
ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น การกระจายอำนาจของอนิเมะญี่ปุ่นบนเว็บไซต์วิดีโอของจีนมีการเปลี่ยนแปลงทุกครั้งที่มีข้อจำกัดขนาดใหญ่เกิดขึ้น บริษัทที่ใหญ่ที่สุดในอดีตคือ bilibili แต่เนื่องจากกฎระเบียบในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา บริษัทจึงค่อนข้างรกร้าง และในประเทศจีนปัจจุบันไม่มีผู้สืบทอดจากบิลิบิลี
อย่างไรก็ตาม ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เกมโซเชียลที่ผลิตในจีน ซึ่งค่อนข้างโด่งดังในญี่ปุ่น ได้กลายเป็นแบนเนอร์ของเกมประเภท 2 มิติ และภาพยนตร์สั้นที่เกี่ยวข้องกับ 2 มิติก็กลายเป็นประเภทหลักบนอินเทอร์เน็ตเช่นกัน
นอกจากนี้ แม้ว่าสาเหตุหลักมาจากอิทธิพลของกฎระเบียบ รูปแบบการเป็นสมาชิกแบบชำระเงินและการจัดจำหน่ายแบบชำระเงินซึ่งในอดีตถือว่า ``ไม่สมจริง'' ในประเทศจีนได้เริ่มเป็นที่ยอมรับแล้ว และการฉายภาพยนตร์แอนิเมชันละครญี่ปุ่นในจีนยังคงได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง .
ด้วยเหตุนี้ โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่มีความหวังมากนักสำหรับอนาคตของรูปแบบ ``การเผยแพร่อนิเมะญี่ปุ่นในจีน'' แต่ฉันรู้สึกขอบคุณสำหรับอิทธิพลของวัฒนธรรมโอตาคุของญี่ปุ่นและเนื้อหาเกี่ยวกับโอตาคุของญี่ปุ่นที่แพร่กระจายไปยังประเทศจีน ฉันคิดว่าจะมีสิ่งที่น่าสนใจมากมายเกิดขึ้นในอนาคต เช่น วิธีการรับและสนุกกับเกม
เขาเข้าเรียนในโรงเรียนภาษาจีนแห่งหนึ่งเป็นเวลากว่าสิบปี เริ่มตั้งแต่ปี 1990 และได้พบกับชาวจีนจำนวนมากที่ ``ชอบอะนิเมะ มังงะ และวัฒนธรรมโอตาคุของญี่ปุ่น'' ตั้งแต่นั้นมา เขาได้จัดทำบล็อกที่เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาและวัฒนธรรมโอตาคุของญี่ปุ่น ซึ่งแพร่กระจายไปทั่วประเทศจีน
บทความแนะนำ
-
“มาทำไมครับอาจารย์!” ตอนที่ 7 ออกอากาศวันอาทิตย์ที่ 19 พฤษภาคม เรื่องย่อและฉากต…
-
คอลเลคชัน "Mobile Suit Gundam Flash Hathaway" วางจำหน่ายแล้ว! เพเนโลพ…
-
เพลิดเพลินไปกับเอนาโกะในชุดว่ายน้ำวันพีชสีฟ้าอ่อนและสีดำ ●●! หนังสือภาพดิจิทัล …
-
"KINGDOM HEARTS III" สร้างสถิติซีรีส์ที่มียอดจัดส่งเร็วสุดถึง 5 ล้านเ…
-
ฤดูใบไม้ร่วงเต็มไปด้วยประเด็นร้อน! นักพากย์หญิงคนไหนที่ได้รับความนิยมมากที่สุดใ…
-
จาก "Kamen Rider OOO" "Ankh (ร่างมนุษย์)" ที่ได้รับการสร้าง…
-
[คอสเพลย์] มุ่งเน้นไปที่ชุด Ryza "Atelier Ryza" ของ Mitsuhashi-kun! ส…
-
"Street Fighter V Season 5 Premium Pass" ที่มีเนื้อหาเกือบทั้งหมดของ …
-
ข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ “SILENT HILL: Ascension” จะเปิดเผยที่ San Diego Comic Con…
-
นักแสดง Ryo Kitamura และนักพากย์ Asami Tano ประกาศการแต่งงานของพวกเขา! [กะทันหั…
-
"การ์ปัน" มาโฮะ นิชิซึมิ กลายเป็นร่างพิการที่สามารถเคลื่อนไหวได้! มาพ…
-
Goraku Club จะแสดงทั้งหมด 6 เพลงสำหรับซีซั่นที่สามของทีวีอนิเมะ “Yuruyuri”! ราย…