[เปิดตัวพรุ่งนี้] รีวิวผลงานใหม่ของ Capcom "Gi: Path of the Goddess"! เพลิดเพลินไปกับการต่อสู้ที่ผสมผสานการต่อสู้ของศัตรูและการป้องกันหอคอยที่คุณส่งพันธมิตรเข้าต่อสู้
“Kunitsugami: Path of the Goddess” จะวางจำหน่ายสำหรับ PS5/PS4/Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/Xbox Game PASS/PC ในวันที่ 19 กรกฎาคม 2024 นี่คือชื่อสไตล์ญี่ปุ่นใหม่จาก Capcom ที่บรรยายถึงการต่อสู้ระหว่างผู้คนที่อาศัยอยู่ในภูเขา Magufuku บ้านของเหล่าทวยเทพ และสิ่งมีชีวิตประหลาดที่รู้จักกันในชื่อ Ikoku
ในบทความนี้เราจะมารีวิวหลังจากเล่นเกมเร็วขึ้นเล็กน้อย เราจะอธิบายมุมมองโลกที่สะดุดตาด้วยการผลิตที่น่าทึ่ง และรูปแบบการเล่นที่ผสมผสานแอ็คชั่นและการป้องกันหอคอย
เพื่อช่วยหมู่บ้านบนภูเขาที่ถูกโจมตีโดยสิ่งโสโครก ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับศัตรูเคียงข้างกับหญิงสาวในศาลเจ้า
สถานที่จัดงานนี้คือหมู่บ้านบนภูเขาที่เรียกว่ามากะฟุคุยามะ วันหนึ่ง จู่ๆ สิ่งเจือปนก็ปรากฏขึ้นและกลืนกินหมู่บ้านบนภูเขา ทำให้ "ใบหน้า" ทั้ง 12 องค์ที่กักเก็บพลังของเหล่าทวยเทพหายไป Yoshiro สาวน้อยในศาลเจ้า และ Sou ผู้พิทักษ์ที่เธอเรียกมา จะทำงานร่วมกับชาวบ้านเพื่อทวงคืนหมู่บ้านและพื้นที่ต่างๆ และต่อสู้เพื่อขับไล่สิ่งเจือปนจากภูเขา
ผลงานชิ้นนี้สร้างขึ้นด้วยโลกทัศน์สไตล์ญี่ปุ่น และกราฟิกสีที่สื่อถึงโลกนั้นสดใสและน่าประทับใจ ทุกสีมีสีสันสดใสทั่วทั้งตัว ตัวอย่างเช่น เปลวไฟบางส่วนที่ถูกศัตรูกลืนกินไปมีสีมากกว่าสีแดงและมีสีม่วงเล็กน้อย กราฟิกมีความสมจริงโดยสามารถแสดงรายละเอียดแม้แต่รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เช่น พื้นดิน ต้นไม้ และเสื้อผ้าของตัวละคร แต่ความสดใสของกราฟิกเหล่านี้ทำให้พวกเขารู้สึกไม่สมจริงในทางที่ดี และโลกทั้งโลกของงานนี้ประกอบด้วย ภาพวาดหรือม้วนภาพเพียงภาพเดียว ฉันรู้สึกเหมือนอยู่ในห้อง
นอกจากนี้ ยังมีลวดลายเรขาคณิตที่ชวนให้นึกถึงลานตาตลอดทั้งเส้น รวมถึงวิถีการโจมตีอย่างเจ็บแสบที่ทำโดยตัวละครของผู้เล่น Sou และเมื่อรวมกับกราฟิกที่มีความอิ่มตัวสูง นี่ก็เป็นเรื่องที่น่าอัศจรรย์มากเช่นกัน
ทำซ้ำช่วงกลางวันเพื่อชำระล้างสิ่งสกปรกในหมู่บ้านและช่วงกลางคืนเพื่อต่อสู้กับคนแปลกหน้า
เรื่องราวเริ่มต้นในหมู่บ้านใกล้กับยอดเขา Magufuku และค่อยๆ ลงมาที่ฐาน เพื่อช่วยหมู่บ้านต่างๆ ตลอดทางให้พ้นจากมลทิน แต่ละหมู่บ้านมีประตูโทริอิที่ปนเปื้อนสิ่งเจือปน และหากคุณแนะนำรุ่นที่อยู่ตรงหน้า คุณสามารถเคลียร์ด่านได้ด้วยการชำระล้างสิ่งเจือปน เส้นทางในการกอบกู้หมู่บ้านแบ่งออกเป็นสองช่วง: ช่วงกลางวันซึ่งเน้นไปที่การสำรวจ และช่วงกลางคืนซึ่งเน้นไปที่การต่อสู้
เมื่อมาเยือนหมู่บ้านจะเริ่มตั้งแต่เที่ยงวัน เนื่องจากส่วนต่างๆ ของหมู่บ้านเต็มไปด้วยสิ่งเจือปน คุณจะต้องสะเดาะเคราะห์พวกเขาขณะสำรวจ ปลดปล่อยพวกเขาบางส่วน และช่วยเหลือชาวบ้านที่ถูกผนึกไว้ "คริสตัล" ได้มาจากการทำให้สิ่งเจือปนบริสุทธิ์ และคริสตัลเหล่านี้ใช้เพื่อมอบ "อาชีพ" ให้กับชาวบ้าน และวาด "เส้นทางแห่งจิตวิญญาณ" เพื่อพัฒนารุ่นต่อรุ่น
“อาชีพ” ก็เปรียบเสมือนยุทโธปกรณ์ของชาวบ้าน ถ้าขาดก็สู้ไม่ได้ อาชีพมีลักษณะต่างๆ มากมาย เช่น อาชีพสำหรับระยะใกล้ ระยะไกล และสนับสนุน และวิธีการโจมตีและระยะก็แตกต่างกันอย่างมากเช่นกัน
สิ่งสำคัญคือต้องแบ่งบทบาทอย่างเหมาะสมตามศัตรูที่โจมตีและภูมิประเทศโดยรอบ สามารถเปลี่ยนงานได้เมื่อคุณเลือกงานแล้ว แต่ในกรณีนี้ คุณจะต้องใช้คริสตัลที่ตรงกับงานที่คุณต้องการเปลี่ยน ดังนั้นหากคุณเปลี่ยนงานซ้ำๆ คริสตัลจะหมดอย่างรวดเร็ว
ในทางกลับกัน เส้นทางแห่งจิตวิญญาณเปรียบเสมือนเส้นทางที่สืบทอดมาหลายชั่วอายุคนเพื่อไปถึงประตูโทริอิ จุดเริ่มต้นคือสถานที่ที่รุ่นแรกอยู่เมื่อคุณเยี่ยมชมหมู่บ้าน และคุณสามารถลากไปตามเส้นทางจากที่นั่นไปยังก่อนถึงประตูโทริอิเท่านั้น ตามที่ฉันได้เขียนไปแล้ว ต้องใช้คริสตัลเพื่อวาดเส้นทางแห่งจิตวิญญาณ
หากเราเดินตามเส้นทางแห่งจิตวิญญาณนี้ คนรุ่นจะก้าวหน้าทีละน้อย และในที่สุดเราจะสามารถขจัดสิ่งเจือปนที่สะสมอยู่ในโทริอิได้ แต่ในทางกลับกัน หากเราไม่เดินตามเส้นทางแห่งจิตวิญญาณและก้าวไปสู่รุ่นต่อไป เราก็จะไม่มีทาง สามารถชำระล้างสิ่งเจือปนได้ คุณจบลงด้วยการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดแปลก ๆ ที่เกิดขึ้นในตอนกลางคืนซ้ำแล้วซ้ำอีก
ในขณะที่มอบหมายงานให้กับชาวบ้านและนำทางคนรุ่นผ่านเส้นทางแห่งจิตวิญญาณ เวลายังคงดำเนินต่อไป และเมื่อพระอาทิตย์ตกดิน ช่วงกลางคืนก็เริ่มต้นขึ้น ในตอนกลางคืน เสียงของศัตรูจะดังขึ้นจากประตูโทริอิและโจมตีคนรุ่นต่อไป ดังนั้นให้ย้ายนิกายหรือสถานที่ที่ชาวบ้านที่ได้รับการช่วยเหลืออยู่บนถนนเพื่อสกัดกั้นพวกเขา เกมจะจบลงเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพของรุ่นถึงศูนย์ ดังนั้น การปกป้องเธอจึงสำคัญมากกว่าการกำจัดศัตรูทั้งหมด หลังจากผ่านไประยะหนึ่ง ดวงอาทิตย์ก็ขึ้น และช่วงกลางวันก็กลับมา พวกเขาจะชำระสิ่งสกปรกจากประตูโทริอิในหมู่บ้านของพวกเขาซ้ำแล้วซ้ำเล่าทั้งกลางวันและกลางคืน
ส่วนที่น่าสนใจที่สุดอย่างหนึ่งของลำดับนี้คือการกระจายตัวของผลึก คริสตัลใช้สำหรับการประกอบอาชีพและเส้นทางแห่งจิตวิญญาณ ดังนั้นการตัดสินใจว่าจะจัดสรรให้กับฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งมากน้อยเพียงใดจึงเกี่ยวข้องโดยตรงกับผลของสงคราม การเลือกอาชีพให้ชาวบ้านทำการต่อสู้เป็นจุดสำคัญ แต่ปริมาณคริสตัลที่ต้องการจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับอาชีพ ฉันจะทิ้งเส้นทางแห่งจิตวิญญาณไว้เบื้องหลังและประนีประนอมกับอาชีพการงานของฉัน หรือฉันจะจัดลำดับความสำคัญของอาชีพและทิ้งเส้นทางแห่งจิตวิญญาณไว้เบื้องหลัง? ทั้งสองอย่างสามารถแก้ไขได้ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ การกังวลเกี่ยวกับวิธีการจัดสรรทรัพยากรที่เรียกว่าคริสตัลเป็นเรื่องสนุก
จุดที่น่าสนใจประการที่สองคือกลยุทธ์จะเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรขึ้นอยู่กับตำแหน่งรุ่น คนรุ่นต่างๆ ก้าวหน้าเส้นทางจิตวิญญาณเฉพาะในช่วงกลางวัน และหยุดในช่วงกลางคืนเสมอ ดังนั้นขึ้นอยู่กับว่ารุ่นที่ต้องปกป้องนั้นอยู่ที่ไหน วิธีการเคลื่อนไหวของผู้เล่นและผู้เล่นตัวจริงของชาวบ้านจะเปลี่ยนไป
หากมีทางแยกสามทางที่ปลายถนนตรง เธอสามารถวางพันธมิตรไว้ข้างหน้าเธอในขณะที่เธออยู่บนถนนเดินรถทางเดียว แต่ ถ้าเธอหยุดที่ทางแยกในถนนสามทาง เธอจะสามารถรับมือกับการโจมตีที่คร่ำครวญจากทั้งด้านหน้าและด้านซ้ายและขวาพร้อมกันได้
ยิ่งไปกว่านั้น ยิ่งคุณอยู่ใกล้ประตูโทริอิที่เต็มไปด้วยสิ่งโสโครกมากเท่าใด เวลาที่ใช้ในการส่งเสียงร้องคร่ำครวญไปถึงรุ่นต่อไปก็จะสั้นลงเท่านั้น และการต่อสู้ก็จะยิ่งเข้มข้นมากขึ้นเท่านั้น จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องเตรียมอาชีพจำนวนมากสำหรับการรบระยะประชิด หรือมีอาชีพเดียวที่สามารถดึงดูดความสนใจของศัตรูได้ และต้องปรับเปลี่ยนวิธีการต่อสู้ตามไม่เพียงแต่สถานที่ที่คุณตั้งตำแหน่ง แต่ยังรวมถึงระยะห่างจาก โทริอิ
จุดที่สามคือระบบเกมแนว แอ็คชั่น + การจำลอง ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ มันเป็นระบบคล้ายการจำลองที่พันธมิตรที่ได้รับมอบหมายอาชีพจะถูกจัดเรียงตามรุ่นของพวกเขาเพื่อเผชิญหน้ากับเสียงโวยวายที่ใกล้เข้ามา แต่นิกายที่ควบคุมโดยผู้เล่นสามารถเคลื่อนย้ายได้อย่างอิสระเหมือนในเกมแอคชั่น เนื่องจากคุณสามารถกำจัดศัตรูด้วยการโจมตีแบบคอมโบโดยใช้ดาบของคุณ คุณจึงสามารถใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างไปจากชาวบ้านอย่างสิ้นเชิง คุณสามารถปล่อยให้คนรุ่นหนึ่งอยู่ห่างจากรุ่นและรีบเข้าไปในประตูโทริอิเพื่อเอาชนะอิคุวะก่อนที่จะเข้าใกล้ หรือคุณสามารถทำหน้าที่เป็นกองโจรและไปสนับสนุนคนรุ่นและชาวบ้านขึ้นอยู่กับสถานการณ์
ในเวลาเดียวกัน การพิจารณาตำแหน่งของชาวบ้านและความเข้ากันได้ของอาชีพก็เป็นสิ่งสำคัญเช่นกัน ขึ้นอยู่กับสถานที่และประเภทของศัตรู โดยส่วนตัวแล้ว ฉันพบระบบที่การต่อสู้สองประเภท แอ็กชัน และการจำลอง ดำเนินการไปพร้อมๆ กัน
หมู่บ้านที่ถูกกำจัดสิ่งเจือปนสามารถฟื้นฟูได้โดยใช้ชาวบ้าน ขึ้นอยู่กับพื้นที่ที่ได้รับการสร้างขึ้นใหม่ คุณจะได้รับ ``มุสุบิ'' ที่สามารถใช้เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับอาชีพและตัวละครหลักได้
นิกายค่อนข้างแข็งแกร่งแม้จะอยู่ในสถานะเริ่มแรก และแม้แต่คนเดียวก็สามารถปกป้องรุ่นได้ในระยะแรก เพียงแค่ใช้คอมโบที่ผสมผสานการโจมตีแบบเบาและรุนแรง คุณก็สามารถเอาชนะศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงได้อย่างรวดเร็ว หากคุณมั่นใจในการกระทำของคุณ ชาวบ้านอาจจะช่วยเหลือคุณน้อยลง
อย่างไรก็ตาม ในที่สุดคุณจะได้พบกับศัตรูที่ทำลายตัวเองและกลืนกินคนรอบข้าง อยู่ในอากาศที่เข้าถึงได้ยากด้วยดาบ หรือมีความแข็งแกร่งทางกายภาพเกินกว่าจะเอาชนะได้ด้วยตัวเอง ในขณะที่ปรึกษาเกี่ยวกับทักษะของคุณ โครงสร้างของแผนที่ จำนวนและประเภทของศัตรู ฯลฯ คุณสามารถตัดสินใจว่าจะแบ่งเส้นทางความคืบหน้าของศัตรูและปกป้องพวกเขา หรือว่าจะวางพวกมันอย่างเท่าเทียมกันและปกป้องพื้นที่อันตรายด้วยตัวเองอย่างไร เราสามารถใช้มันได้ไหม? นี่เป็นจุดที่ยากเช่นกัน แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นสถานที่สนุกในการสำรวจกลยุทธ์และจุดแข็งของคุณเองผ่านการลองผิดลองถูก
อาชีพที่หลากหลายจะปรากฏขึ้นขึ้นอยู่กับระดับทักษะของคุณ
หากคุณเอาชนะ "ศัตรูที่แข็งแกร่ง" ที่ปรากฏขึ้นหลังจากชำระหมู่บ้านแล้ว คุณจะได้รับหน้ากากที่ถูกขโมยไปเป็นรางวัล และอาชีพที่เกี่ยวข้องกับหน้ากากนั้นจะถูกปลดล็อค ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น มีหลายประเภทสำหรับการต่อสู้ระยะประชิดและการต่อสู้ระยะไกล แต่ในความเป็นจริงแล้ว พวกมันถูกแบ่งออกเป็นหมวดหมู่ที่มีรายละเอียดมากขึ้น
``โซมาบิโตะ'' ผู้แข็งแกร่งต่อมอนสเตอร์ประเภทพื้นดินขนาดเล็กและมีการโจมตีที่รวดเร็ว ``ยูโทริ'' ผู้เชี่ยวชาญในการต่อสู้ระยะไกลด้วยธนูและลูกธนู และ ``ชูเกนจะ'' ผู้ซึ่งสามารถชะลอความเร็วได้ การเคลื่อนที่ของศัตรูที่อยู่รอบๆ ในช่วงเวลาหนึ่ง ``คาคุเรียวคุ'' ซึ่งดึงดูดศัตรูด้วยความทนทานที่โดดเด่น ``ดมกลิ่น'' ซึ่งสามารถเคลื่อนที่ได้เฉพาะในช่วงกลางวันเท่านั้น แต่สามารถขุดหีบสมบัติที่ถูกฝังไว้ได้ แผนที่และพันธมิตรรอบตัวคุณ มีการเปิดเผยอาชีพเจ็ดประเภทในการเล่นครั้งนี้ รวมถึง ``ชาแมน'' ที่ฟื้น HP และ ``ผู้ใช้หอก'' ที่แข็งแกร่งต่อเสียงร่ำไห้ประเภทพื้นดินขนาดกลางหรือใหญ่กว่า และมีพลังโจมตีสูง
ขึ้นอยู่กับจำนวนชาวบ้านที่คุณมีและตำแหน่งที่คุณวางพวกเขา คุณสามารถใช้กลยุทธ์ที่หลากหลายได้ เป็นความคิดที่ดีที่จะวางพลังซูโม่ไว้ข้างหน้า มีหมอผีผู้รักษาอยู่ข้างหลังเขา และนักธนูที่มีระยะโจมตีกว้างอยู่ด้านหลังเพื่อโจมตีศัตรูเพียงฝ่ายเดียว เป็นความคิดที่ดีที่จะวางชูเก็นจะจำนวนมากเพื่อชะลอการเคลื่อนไหวของศัตรู จากนั้นใช้ผู้ใช้หอกหรือโชจินเป็นผู้ไล่ตาม นี่เป็นเพียงตัวอย่าง และวิธีแก้ปัญหาที่ดีที่สุดอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับตำแหน่งของรุ่นที่จะคุ้มกัน ประเภทของศัตรูที่ปรากฏ เป็นต้น
นิกายที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้นั้นแข็งแกร่งพอที่จะกวาดล้างศัตรูทั้งหมดได้ด้วยตัวเอง แต่ชาวบ้านก็เป็นกำลังสำคัญเช่นกัน ซาโกะตัวเล็กสามารถเอาชนะได้ด้วยการโจมตีเพียงไม่กี่ครั้ง และแม้แต่ไวเลอร์ขนาดกลางก็สามารถเอาชนะได้ตามปกติหากมีคนโจมตีหลายคน ด้วยการใช้วิญญาณวางไข่ คุณสามารถเพิ่มพลังโจมตีและความแข็งแกร่งทางกายภาพของแต่ละอาชีพได้ และเรียนรู้วิธีการโจมตีใหม่ๆ ดังนั้น ชาวบ้านจะค่อยๆ แข็งแกร่งขึ้น ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการฝึกฝนของคุณ เป็นเรื่องจริงที่ Sou แข็งแกร่ง แต่ก็จริงด้วยที่เขาไม่สามารถทำทุกอย่างด้วยตัวเองได้ และผมคิดว่ามันเป็นความสมดุลที่ค่อนข้างดี โดยเฉพาะในครึ่งหลังของเรื่องที่สิ่งต่างๆ ไปได้สวยหากไม่ได้รับความช่วยเหลือ ของชาวบ้าน
เกมนี้เป็นเกมแฟนตาซีสไตล์ญี่ปุ่นที่มีสีที่น่าประทับใจซึ่งดูเหมือนว่าจะคำนึงถึงความอิ่มตัวของสี และกราฟิกเรขาคณิตและการแสดงออกที่ชวนให้นึกถึงลานตา และช่วยให้คุณเพลิดเพลินไปกับการต่อสู้ที่สร้างสรรค์ที่ผสมผสานแอ็คชั่นและการจำลองเข้าด้วยกัน แม้ว่าคุณจะไม่เก่งในเรื่องการจำลองที่คุณส่งพันธมิตรมาต่อสู้ แต่คุณก็สามารถชดเชยได้ด้วยแอคชั่นแบบนิกาย และตัวเกมก็ถูกออกแบบมาให้ใช้งานง่ายทำให้คุณสามารถใช้กำลังได้ที่นี่และที่นั่น . นี่เป็นผลงานที่ฉันแนะนำเป็นอย่างยิ่งให้กับผู้ที่ชื่นชอบแอ็กชั่นหรือซิมูเลเตอร์หรือแม้แต่ทั้งสองแนว
■“ Kunitsugami: เส้นทางแห่งเทพธิดา ”
ฮาร์ดแวร์ที่รองรับ: Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, PlayStation5, PlayStation4, Steam
ระดับ CERO: B (สำหรับอายุ 12 ปีขึ้นไป)
กำหนดวางจำหน่าย: วันศุกร์ที่ 19 กรกฎาคม 2024
ราคา: 4,990 เยน (รวมภาษี)
ประเภท: ดราม่าแอคชั่นกลยุทธ์คางุระ
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ: #
(ค)แคปคอม
นักเขียนอิสระที่มีประสบการณ์ประมาณ 10 ปี หลังจากสำเร็จการศึกษาจากโรงเรียนอาชีวศึกษา เขาได้รับประสบการณ์ในการเขียนบทความให้กับนิตยสารเกมรายใหญ่ และสร้างแนวทางกลยุทธ์สำหรับการผลิตบทบรรณาธิการ หลังจากตีพิมพ์นิตยสารรายสัปดาห์และเขียนข่าวประชาสัมพันธ์ใหม่มาเป็นเวลานาน เขาเพิ่งเริ่มเขียนให้กับเว็บไซต์ต่างๆ เช่น Akiba Research Institute โดยพื้นฐานแล้ว ฉันเป็นคนที่กินทุกอย่างและเล่นได้ทุกอย่างตั้งแต่เกม RPG เกมแอคชั่น ไปจนถึงเกมจำลองสถานการณ์และ FPS
บทความแนะนำ
-
เตรียมรับลมร้อน! สินค้าสำหรับผู้ที่ต้องการความเย็นกำลังทยอยออกมาเรื่อยๆ! ร้านอุ…
-
เริ่มออกอากาศตั้งแต่วันที่ 7 เมษายน (วันอาทิตย์)! ทีวีอนิเมะ “Washing shop! ~Me…
-
บุคคลที่รอคอยมานานของ Tsuzuru Amagasa ประธานสภานักเรียนของโรงเรียนมัธยม Kurai ผ…
-
อะนิเมะฤดูหนาว “Kokou Suiri ซีซั่น 2” PV ใหม่และตัวละครเพิ่มเติมเปิดตัวแล้ว! ซี…
-
เด็กมัธยมปลายที่ถูกเจ้านายหญิงเลี้ยงไว้... PV อะนิเมะทีวี "Mato Seihei no …
-
“Hana wa Saku, Shura no Gotoku” ผลงานต้นฉบับของ Ayano Takeda จาก “Sound! Euphon…
-
[Dai-Yu] วาดโดยนักวาดภาพประกอบยอดนิยม Tony กลับมาอีกครั้งในชื่อ “Sakuradama Ver…
-
จาก "To LOVE-Ru Darkness" Nendoroid ของ "Lala Satalin Deviluke&q…
-
โปรเจ็กต์ฉลองครบรอบ 30 ปีของ Gundam GWX ตัวแรก พร้อมภาพประกอบฉลองครบรอบ 30 ปีขอ…
-
แนะนำระบบและตัวละครจากซีรีส์ล่าสุด "Hyper Dimension Neptunia GameMaker R:E…
-
ขอแนะนำ “LOST JUDGMENT: Unjudged Memories” ที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 24 กันยายน …
-
จริงๆแล้วมีมาก! การเปรียบเทียบแบบตัดขวางของ 7 พอร์ทัลไซต์ขององค์กรปกครองส่วนท้อ…