[ประมาณนั้น! History of Heisei Anime] ตอนที่ 2 ปี 1990 - อุตสาหกรรมอนิเมะมาถึงจุดเปลี่ยนด้วยการกลับมาของอนิเมะหุ่นยนต์สำหรับเด็ก แนวทางสู่วิดีโอเกม และการขยาย GAINAX ไปสู่อนิเมะทีวี

ยุคเฮเซเป็นยุคปั่นป่วนที่อนิเมะต่างๆ เกิดขึ้นและหายไป นี่เป็นภาคที่สองของซีรีส์ที่ย้อนกลับไปในประวัติศาสตร์ 31 ปีพร้อมกับชื่ออนิเมะ จุดเริ่มต้นคือจุดเริ่มต้น!
[ประมาณนั้น! ประวัติศาสตร์อนิเมะเฮเซย์] ตอนที่ 1: 1989 - จุดเริ่มต้นของยุคใหม่ที่ "Patlabor" จาก OVA ไปจนถึงอนิเมะทีวี และหน่วยนักพากย์ "NG5" ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม

ความวุ่นวายในทศวรรษ 1990 ซึ่งนำไปสู่การสิ้นสุดศตวรรษ เริ่มต้นด้วยการฟื้นตัวของอนิเมะที่ดำเนินต่อจากปีที่แล้ว เริ่มต้นด้วย "Heisei Tensai Bakabon" และ "Tsuruhime Ja~!" ซึ่งจะเริ่มออกอากาศในเดือนมกราคม เราจะแนะนำมังงะแนวย้อนยุค เช่น "The Fun Moomin Family" "Moretsu Ataro" "Sunset on Third Street" และ " Three Eyes Pass" เป็นเรื่องที่น่าประทับใจมากที่อนิเมะต้นฉบับหรืออนิเมะจะมีการออกอากาศอย่างต่อเนื่องตลอดทั้งปี แนวโน้มนี้จะดำเนินต่อไปอีกหลายปี

ในปีนี้เองที่อะนิเมะระดับชาติเรื่อง “Chibi Maruko-chan” ซึ่งดำเนินมาจนถึงทุกวันนี้ได้เริ่มต้นขึ้นด้วย ละครแนวตลกขบขันและมีมนุษยธรรมที่ใครๆ ก็สามารถเข้าใจได้ พร้อมคำบรรยายที่มีไหวพริบโดย Keaton Yamada นอกจากนี้ เนื่องจากเรื่องราวเกิดขึ้นในทศวรรษ 1960 และ 1950 ในช่วงวัยเด็กของผู้เขียนต้นฉบับ โมโมโกะ ซากุระ จึงได้รับความสนใจอย่างมากจากคนรุ่นที่รู้จักวัฒนธรรมและประเพณีในยุคนั้น และได้รับการสนับสนุนจากหลากหลาย ของผู้คน

ในขณะเดียวกัน Sunrise ซึ่งมีชื่อเสียงในด้านการผลิตอนิเมะหุ่นยนต์ได้ประกาศเปิดตัว ``Yusha Exkaiser'' ทั้งอะนิเมะและของเล่นได้รับความนิยมอย่างมาก และวางรากฐานสำหรับซีรีส์ ``Yusha'' ซีรีส์ ``Yusha'' ซึ่งเกี่ยวกับปฏิสัมพันธ์ระหว่างตัวละครหลัก เด็ก และหุ่นยนต์ที่เหมือนพี่ชายที่เชื่อถือได้และมีบุคลิก เป็นซีรีส์ละครประจำวันและแอ็คชั่นหุ่นยนต์ที่ดึงดูดใจเด็กๆ ที่ เป็นเป้าหมายหลัก และเป็นหนึ่งในซีรีส์ที่เป็นตัวแทนของปี 1990 และเติบโตขึ้นเป็นซีรีส์

นอกจากซีรีส์ ``Yusha'' แล้ว ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าหุ่นยนต์อนิเมะที่มุ่งเป้าไปที่ผู้ชมอายุน้อยได้เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ราวกับเป็นการตอบสนองต่อกระแสความนิยมของหุ่นยนต์อนิเมะในช่วงทศวรรษ 1980

ในบรรดาเรื่องเหล่านี้ ฉันอยากจะบอกว่ามีอะนิเมะหุ่นยนต์ตลกหลายเรื่องที่ได้รับอิทธิพลจาก SD Gundam ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่เด็กประถมในช่วงปลายทศวรรษ 1980 เริ่มต้นด้วย ``Mashin Eiyuuden Wataru 2'' ภาคต่อของ ``Mashin Eiyuuden Wataru'' ซึ่งออกอากาศในปี 1988 และได้รับความนิยมอย่างมาก ``Kyattou Ninden Teyandee'', ``NG Knight Ramune & 40'' และ ``นักดาบคาราคุริ Musashi Road'' ” และ ``RPG Legend Hepoi'' ในปีนี้โดดเด่นด้วยผลงานหลายชิ้นที่มีหุ่นยนต์ตัวเล็กกว่าชีวิต โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ``Mashin Eiyuden Wataru 2'', ``NG Knight Ramune & 40'', ``RPG Densetsu Hepoi'' และ ``Karakuri Swordsman Musashi Road'' มีองค์ประกอบคล้ายภาพยนตร์บนท้องถนนที่แข็งแกร่งซึ่งได้รับอิทธิพลอย่างมาก โดยเกม RPG เช่น ``Dragon Quest'' และมีความคล้ายคลึงกับเกมมาก มุมมองโลกและเรื่องราวได้รับอิทธิพลจาก

บังเอิญที่เดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2533 เป็นช่วงเดียวกับการเปิดตัวฮาร์ดแวร์เกมใหม่ของ Nintendo นั่นคือ Super Famicom และความนิยมของวิดีโอเกมก็ได้รับความนิยมมากยิ่งขึ้น การปรากฏตัวของซูเปอร์นินเทนโดซึ่งมีกราฟิกและเสียงที่ยอดเยี่ยมกว่าเครื่องฟามิคอม อาจเป็นภัยคุกคามต่ออุตสาหกรรมอนิเมะมากกว่าเมื่อก่อน ตามทฤษฎีหนึ่ง Super Nintendo ครองตลาดของเล่นในช่วงฤดูการขายสิ้นปี ดูเหมือนว่าแทบจะไม่มีของเล่นอนิเมะหุ่นยนต์ขายเลย

ในหมู่พวกเขา ``Ramune & 40'' ต้องทนทุกข์ทรมานจากการออกอากาศสั้นลงเนื่องจากเรตติ้งผู้ชมไม่ดีและยอดขายของเล่น แต่ได้รับการตอบรับอย่างดีจากแฟนอนิเมะตั้งแต่วัยรุ่นขึ้นไป และได้ขยายไปสู่สื่อต่างๆ เช่น นวนิยาย OVA และละครวิทยุก็ผิดหวัง หลังจากงานนี้ ผู้กำกับ Hiroshi Negishi และผู้เขียนบท Satoru Akahori ได้ร่วมมือกันทำงานหลายชิ้นหลังจากนั้น และผลงานเหล่านี้ก็กลายเป็นแกนหลักของอนิเมะที่บูมในช่วงปี 1990

เรียกได้ว่าเป็นผลงานเชิงสัญลักษณ์อย่างแท้จริงที่บ่งบอกถึงแนวโน้มในอนาคตของอุตสาหกรรมอนิเมะ เช่น การผสมผสานระหว่างอนิเมะและวิดีโอเกม การพัฒนาภาพใน OVA การโต้ตอบกับแฟนๆ ผ่านวิทยุ และการเสริมผลงานผ่าน นวนิยาย

ในเชิงสัญลักษณ์ เราต้องไม่ลืม ``นาเดีย: ความลับแห่งท้องทะเล'' นี่เป็นอนิเมะทีวีเรื่องแรกจาก GAINAX ซึ่งเป็นบริษัทผลิตอนิเมะที่ได้รับการตอบรับอย่างดีจากแฟนอนิเมะจากผลงานที่มุ่งเป้าไปที่ผู้ชมในวงกว้าง เช่น ภาพยนตร์แอนิเมชั่น ``Royal Space Force: The Wings of Honneamise'' และ OVA ``มุ่งสู่จุดสูงสุด!''

งานนี้สร้างขึ้นโดยบริษัทที่ก่อตั้งโดยสมาชิกของทีมสร้างภาพยนตร์อิสระ "DAICON FILM" มีพื้นฐานมาจากนิยายวิทยาศาสตร์เรื่อง "20,000 Leagues Under the Sea" ของจูลส์ เวิร์น แต่ทีมผู้ผลิตได้รับอิทธิพลมาจากจุดเริ่มต้น มีหลายฉากที่แสดงความเคารพต่ออนิเมะและเอฟเฟกต์พิเศษที่มอบให้กับเขา ในท้ายที่สุด ฉากที่ดูเหมือนเป็นการสืบย้อนโดยตรงของฉากก่อกวนจาก Space Battleship Yamato (ฉากเปิดตัวของ N-Nautilus) ปรากฏขึ้น ทำให้แฟน ๆ อนิเมะมีเนื้อหาที่คลั่งไคล้แบบที่ไม่พบในอนิเมะทีวีแบบดั้งเดิม มันทำให้ฉันตกใจ นอกจากนี้ นางเอกผู้เห็นแก่ตัวอย่าง Nadia ผู้ซึ่งทำลายภาพลักษณ์ของนางเอกแบบเดิมๆ ยังดึงดูดความสนใจได้เป็นอย่างมาก (ยังมีฉากเซ็กซี่และการแสดงตลกโรแมนติกที่คุณไม่คาดหวังจากอนิเมะของ NHK...)

ผู้อำนวยการทั่วไปของผลงานนี้คือ ฮิเดอากิ อันโนะ ซึ่งต่อมาได้ทำงานใน ``Neon Genesis Evangelion'' และ ``Shin Godzilla'' ผู้ที่กำกับ "Island Arc" ในช่วงกลางเรื่อง ต่อมามีชื่อเสียงในฐานะผู้กำกับทักษะพิเศษสำหรับภาพยนตร์คนแสดงเรื่อง "Gamera: Great Monster Aerial Battle" และยังได้ทำงานในผลงานยอดนิยมมากมายเช่น "Lorelei" ", "Japan Sinks" และ "Shin Godzilla" ในปี 2018 ชินจิ ฮิกุจิกลับมาสู่วงการอนิเมะอีกครั้งหลังจากห่างหายไปนานกับ "ฮิโซเนะและมาโซตัน" ทีมงานประกอบด้วย Yoshiyuki Sadamoto สำหรับการออกแบบตัวละคร และ Shiro Sagisu สำหรับดนตรี

ผลงานชิ้นนี้มีความคลั่งไคล้มากเกินไปแต่ยังบอกเล่าเรื่องราวของเด็กและเยาวชนสุดคลาสสิก ได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้คนมากมาย แน่นอนว่ามันได้รับคำชมอย่างสูงจากแฟน ๆ อนิเมะ และอนิเมะละครก็ถูกผลิตขึ้นในเวลาต่อมา (อย่างไรก็ตาม GAINAX ถอนตัวออกจากโปรเจ็กต์นี้กลางคันของการผลิตเนื่องจากงบประมาณหมด ปล่อยให้ Group Tuck จัดการส่วนที่เหลือให้เสร็จ) ความจริงที่ว่าทีมงานผู้สร้าง Evangelion ในเวลาต่อมาได้เผยแพร่ผลงานชิ้นนี้ในปี 1990 เรียกได้ว่าเป็นเหตุการณ์สำคัญในยุคใหม่ที่ประกาศการมาถึงของยุคใหม่

อีกสิ่งหนึ่งที่ควรจำไว้คือซีรีส์อนิเมะที่ออกอากาศในรายการวาไรตี้ ``Gimia Breakthrough'' เดิมเป็นรายการวาไรตี้สำหรับผู้ใหญ่ที่ออกอากาศเวลา 22.00 น. แต่ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2532 ``Laughing Salesman'' ของ Fujiko Fujio A เริ่มออกอากาศเป็นมุมหนึ่งของรายการ เนื้อหาสีดำซึ่งไม่พบในอะนิเมะทั่วไป ดึงดูดความสนใจเป็นอย่างมาก และในปี 1990 เนื้อหาดังกล่าวก็กลายเป็นหนึ่งในเนื้อหาที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ฉันแน่ใจว่ามีเด็กหลายคนที่บอบช้ำจากการดูรายการโดยไม่ตั้งใจ ในปีเดียวกันนั้น ``Yaohachicho Omotera Koseishi'' ซึ่งสร้างจากผลงานต้นฉบับของโชทาโร อิชิโนะโมริ ก็ออกอากาศในรายการด้วย

ฉันอยากจะจับตาดูผลงานเหล่านี้เนื่องจากเป็นตัวอย่างอนิเมะทีวีที่ไม่เคยมีมาก่อน ไม่ใช่สำหรับแฟนอนิเมะ แต่สำหรับผู้ใหญ่ (แม้ว่าจะยังมีอนิเมะสำหรับผู้ใหญ่ก็ตาม)

บทความแนะนำ