งานอีสปอร์ตสีสันยิ่งกว่าครั้งก่อน! รายงาน “โทไกกิ 2019”

Toukai 2019 เทศกาลเกมและผู้เล่นที่ได้รับการสนับสนุนจาก Gz Brain และ Niconico จัดขึ้นเป็นเวลาสองวันในวันที่ 26 และ 27 มกราคม 2019 ที่ Makuhari Messe ในจังหวัดชิบะ

นี่เป็นครั้งที่สองที่ Japan Esports Union (JeSU) จัดขึ้นนับตั้งแต่ก่อตั้งเมื่อวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2018 และงานนี้มีธีม Esports ที่แข็งแกร่งกว่างานที่ผ่านมา เวทีพิเศษ JeSU ได้ถูกจัดขึ้นภายในสถานที่จัดงาน และงานนี้มีชื่อว่า "eSPORTS International Challenge Cup ~Japan National Team vs. Asia Selection~" และมีการแสดงของ "Overwatch", "Tekken 7", "Winning Eleven 2019" และ "Street Fighter V Arcade Edition" ตลอดสองวัน ผู้เล่นมืออาชีพจากทีมคัดเลือกของญี่ปุ่นและทีมคัดเลือกจากเอเชียมาแข่งขันกันเองในสี่กิจกรรม

เซมบัตสึของญี่ปุ่น (ซ้าย: Tokido/Nemo/Fudo) และเซมบัตสึเอเชีย (ขวา: Oil King [ไต้หวัน]/Humanbomb [ฮ่องกง]/NL [เกาหลี]) เข้าร่วมในหมวดหมู่ "Street Fighter 5" เมื่อวันที่ 26

Akki ~ ผู้เล่นที่ชนะการแข่งขัน Puzzle & Dragons

ในทางกลับกัน การแข่งขันสำหรับแต่ละเกมจะจัดขึ้นที่ Toukai Stage และในวันที่ 26 มีเกมเปิดของลีกญี่ปุ่นตะวันออก "Smash Ball Cup Super Smash Bros. SP East Japan League" ระหว่างผู้เล่นที่มีพรสวรรค์ ของ "Super Smash Bros. การต่อสู้อันดุเดือดเกิดขึ้นในการแข่งขัน Champions Cup "Puzzle & Dragons" (Puzzle & Dragons) Champions Cup ครั้งแรกของฤดูกาล "Puzzle & Dragons Champions Cup Fight Conference 2019" ในรอบชิงชนะเลิศของ Puzzle and Dragons เป็นการประลองระหว่าง Akki และ Fires ผู้เล่นสองคนที่ไม่เคยชนะมาก่อน และ Akki เป็นผู้ชนะ เขาบรรลุเป้าหมายในการชนะการแข่งขันเกมเมอร์มืออาชีพในขณะที่เล่นเกมที่ให้ความบันเทิงแก่ผู้ชม ซึ่งเป็นสิ่งที่เขาชื่นชอบ ในเทิร์นที่เขาชนะ เขาชกหมัดก่อนที่ชีวิตของคู่ต่อสู้จะเหลือศูนย์ และหลังแมตช์เขาก็พูดว่า ``ในท้ายที่สุด เมื่อฉันตัดสินใจไขปริศนา ฉันรู้สึกเหมือน ``ว้าว ฉันชนะแล้ว! '' "มันก็เป็นเช่นนั้น" เขากล่าว

คราวนี้ Super Smash Bros.

ในวันที่ 27 "Super Smash Bros. SP" Niconico Championship 2019 จะจัดขึ้น วันก่อนหน้า มีการจัดทัวร์นาเมนต์รอบคัดเลือกซึ่งมีผู้เล่นมากกว่า 440 คน รวมถึงผู้เล่นที่ได้รับเชิญจากต่างประเทศ แบ่งออกเป็นแปดช่วงตึกและแข่งขันกัน โดยผู้ชนะของแต่ละบล็อกจะได้ผ่านเข้าสู่รอบสุดท้าย เช่นเดียวกับ "ลีกญี่ปุ่นตะวันออก" ของวันก่อนหน้า ครั้งนี้แมตช์นี้เล่นโดยใช้กฎที่มี "ไอเท็ม" ซึ่งไม่ค่อยได้ใช้มากนักในทัวร์นาเมนต์ซีรีส์ที่ผ่านมา ดังนั้นผู้ชมจึงให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดว่าแมตช์จะดำเนินไปอย่างไร ดูเหมือนว่าจะเป็นเช่นนั้น ชายวัย 30 ปีจากจังหวัดชิบะที่เล่น Super Smash Bros. มาตั้งแต่ต้นเกม ซึ่งอยู่ที่นั่นเพื่อดูเกมกล่าวว่า "มีองค์ประกอบของความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับไอเท็มที่ปรากฏแบบสุ่มบนเวที ดังนั้นผู้เล่น ควรเก็บมันไว้ให้มากที่สุด'' ผมก็คิดอย่างนั้น แต่ผมรอดูว่าจะเกิดอะไรขึ้น" ฮิคารุซึ่งชนะทัวร์นาเมนต์นี้จริงๆ ได้ใช้ Zero Suit Samus แทนตัวละครหลักของเธออย่าง Donkey Kong อาจเป็นเพราะเธอเก็บไอเทมได้เร็วกว่า

ในการทดลองใช้เกมคลาสสิกเกมใหม่ พื้นที่ที่เกี่ยวข้องกับเกมอาร์เคดเพิ่มขึ้น อาจเนื่องมาจากการที่ได้มีการจัดงานร่วมกับ "Japan Amusement Expo" (JAEPO) มาตั้งแต่ปี 2017 และสถานที่ดังกล่าวมีกำหนดเปิดให้บริการในช่วงกลางเดือน - เมษายน 2019 มีการติดตั้ง ``Puyo Puyo eSports'' เวอร์ชันอาร์เคดที่บูธ Asobi Hodai นอกจากนี้ ที่บูธเดียวกันยังมี ``Virtua Fighter 2'' ซึ่งจุดประกายให้เกมต่อสู้สามมิติบูม และเปิดให้เล่นฟรีอีกด้วย ในวันที่ 27 Akira Osu ผู้เล่นเกมที่แข็งแกร่งและเป็นช่างภาพที่ปัจจุบันมีส่วนร่วมในการแข่งขัน e-sports ปรากฏตัวขึ้นเพื่อต่อสู้กับผู้เข้าร่วมทั่วไป และจัดการแข่งขัน ผู้เข้าร่วมหลายคนเป็นมือใหม่ และมิสเตอร์โอสุกล่าวว่า ``เมื่อเล่นกาชา (การเล่นระดับเริ่มต้น) ในเกมนี้ คุณไม่ควรกระโดด คุณจะลอยเป็นเวลานานและคู่ต่อสู้จะโจมตีคุณ'' ` “ปุ่มป้องกันถูกใช้ในเกมแล้ว มันเป็นแนวคิดที่เด็กๆ ที่อาศัยอยู่ในโรงเรียนไม่มี” เขาอธิบาย

ในส่วนของเกมบนสมาร์ทโฟน มีการจัดงาน "Kick-Flight" ซึ่งปัจจุบันอยู่ระหว่างการพัฒนาโดย Grange Co., Ltd. เพื่อเปิดตัวในฤดูใบไม้ผลิปี 2019 นอกจากนี้ยังมีมุมที่ผู้เยี่ยมชมสามารถเล่นเกมเดียวกันได้และทีมที่ชนะก็ได้รับสิทธิ์สัมผัสประสบการณ์บันจี้จัมแบบย้อนกลับ เกี่ยวกับการอุทธรณ์ของระบบ บุคคลที่รับผิดชอบกล่าวว่า ``คุณสามารถเพลิดเพลินกับการบินไปในอากาศได้อย่างง่ายดายด้วยการแตะหรือปัด คุณสามารถเรียนรู้วิธีใช้การโจมตีและทักษะพิเศษที่เรียกว่าดิสก์ได้อย่างรวดเร็ว''

นอกจากนี้ ในพื้นที่ JAEPO ตู้สวนสนุกใหม่ของ Bandai Namco Amusement "Sword Art Online Arcade Deep Explorer" และ "JoJo's Bizarre Adventure Last Survivor", "Halo: Fireteam Raven" ของ Taito ฯลฯ เรียงกันเป็นแถวยาว นอกจากนี้ยังมีเกมมากมายที่ใช้ VR

ฉันวางแผนที่จะรายงานสถานการณ์นี้อีกครั้ง ดังนั้นโปรดตั้งตารอ!

(สัมภาษณ์/ภาพถ่าย/มาซามิจิ ไซโตะ)

บทความแนะนำ