ความสัมพันธ์อันลึกซึ้งระหว่างอะนิเมะและมังงะเกิดขึ้นโดย FLCL ซึ่งถือกำเนิดขึ้นที่จุดสูงสุดของสื่อผสม [Nostalgic Anime Reminiscence No. 51]

ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2019 ผลงานสองชิ้น ได้แก่ ``FLCL Altana'' และ ``FLCL Progress'' เริ่มเผยแพร่ทาง Bandai Channel และ Netflix แอนิเมชั่นการแสดงทั้งสองเรื่องนี้เป็นภาคต่อของผลงาน OVA ``FLCL'' ที่ฉายระหว่างปี 2000 ถึง 2001
``FLCL'' เปิดตัวในช่วงเวลาที่ผลงานอนิเมะมีส่วนร่วมอย่างมากกับสื่อวิดีโออื่นๆ เช่น แอนิเมชันของเซลล์ ``TRAVA-FIST PLANET'' ที่กำลัง ``ต่อเนื่องกัน'' ในนิตยสารดีวีดี ``Grassshoppa!'' (2544) ถึงเวลาแล้ว. ในช่วงเวลานี้เองที่ผู้กำกับ ฮิเดอากิ อันโนะ ผู้สร้าง ``Neon Genesis Evangelion'' (1995) ได้รับความนิยม ได้เริ่มสร้างภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชัน เช่น ``Love & Pop'' (1998) และ ``Shikihi'' (2000)
``FLCL'' ซึ่งเป็นผลงานการกำกับเรื่องแรกของคาซึยะ ซึรุมากิ ซึ่งเป็นมือขวาของอันโนะและผู้ช่วยผู้กำกับของ ``เอวา'' ยังได้พยายามกำหนดทิศทางที่ไม่เหมือนใครซึ่งก้าวข้ามขอบเขตของสื่ออีกด้วย

เอฟเฟกต์ “เส้นเข้มข้น” ที่มักใช้ในส่วนของมังงะ


สำหรับตอนนี้เรามาติดตามเรื่องย่อตอนแรกของ "FLCL" กันแบบสั้นๆ กันดีกว่า
นาโอตะ นักเรียนชั้นประถม กำลังถูกติดตามโดย มามิมิ เด็กสาวมัธยมปลายที่เป็นแฟนสาวของพี่ชายของเขา ผู้หญิงลึกลับชื่อฮารุโกะปรากฏตัวบนสกู๊ตเตอร์ต่อหน้านาโอตะและมามิซึ่งเริ่มต้นความสัมพันธ์ลับๆ ฮารุโกะกระเด้งนาโอตะไปบนสกู๊ตเตอร์ของเธอและตีเขาที่หัวด้วยกีตาร์เบส
ผลจากการถูกทุบตี มีเขาที่น่าขนลุกขึ้นบนหน้าผากของนาโอตะ ฮารุโกะซึ่งติดตามนาโอตะไปรอบๆ ได้รับการว่าจ้างให้เป็นแม่บ้านที่บ้านของเขา คืนนั้น หุ่นยนต์สองตัวปรากฏขึ้นจากหน้าผากของนาโอตะ เมื่อรู้สึกว่ามีบางอย่างแปลกๆ เกิดขึ้นกับนาโอตะ ฮารุโกะจึงใช้กีตาร์เบสเป็นอาวุธเพื่อเอาชนะหุ่นยนต์

โครงเรื่องไม่เพียงแต่เข้าใจยากเท่านั้น แต่ฉากที่ฮารุโกะถูกจ้างเป็นแม่บ้านที่บ้านของนาโอตะนั้นถูกนำเสนอในรูปแบบการ์ตูนทั้งหมด ภายนอกแผง มี ``การแนะนำตัวละคร'', ``ประกาศเกี่ยวกับการเปิดตัวการ์ตูน'', ``จดหมายจากแฟนๆ ถึงผู้เขียนร้องขอ'' และแม้กระทั่ง ``เรื่องราวนี้เป็นงานแต่ง และตัวละคร และองค์กรต่างๆ ฯลฯ ที่ปรากฏว่าไม่มีอยู่จริง มีแม้กระทั่งเงื่อนไขที่ระบุว่า ``ไม่เกี่ยวข้อง''
สิ่งที่โดดเด่นในส่วนของมังงะนี้คือ ``เส้นเน้น'' ที่ลากหลายบรรทัดเข้าหาตัวละคร เอฟเฟกต์ ``เส้นเน้น'' ที่เป็นเอกลักษณ์ของมังงะจะใช้ในฉากที่มีบางสิ่งเข้ามาใกล้จากด้านหลังของหน้าจอ หรือเมื่อมีบางสิ่งเคลื่อนไหวด้วยแรงมหาศาลทั้งขึ้น ลง ซ้ายหรือขวา
และหากคุณสงสัยว่า "เส้นเน้น" เหล่านี้ใช้เฉพาะในส่วนของมังงะหรือไม่ นั่นก็ไม่เป็นเช่นนั้น


ฐานของโลก FLCL ไม่มีอะไรมากไปกว่า "กระดาษขาว"


ในครึ่งแรก ในฉากที่ Haruko วิ่งบนสกู๊ตเตอร์ ``เส้นรวมสมาธิ'' ซึ่งเป็นเส้นสีดำที่วาดบนพื้นหลังสีขาว จะถูกนำไปใช้ในการตัดทั้งหมดหกครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในคัทที่ Naota ถูกสกู๊ตเตอร์ของ Haruko เด้ง แม้แต่ตัวละครก็ยังเป็นแบบเอกรงค์ ซึ่งชวนให้นึกถึงมังงะที่วาดบนกระดาษ
ในปี 1967 นางิสะ โอชิมะได้ถ่ายทำมังงะเรื่อง ``Ninja Bugeichou'' ของซันเปอิ ชิราโตะเหมือนเดิม เพื่อพิสูจน์ว่าตราบใดที่คุณเพิ่มเสียง เสียงเอฟเฟกต์ และดนตรี มังงะก็สามารถกลายเป็นภาพยนตร์ได้
นอกจากนี้ หากเรามองย้อนกลับไปในประวัติศาสตร์ของแอนิเมชั่นทางทีวี ซึ่งเริ่มด้วย ``Astro Boy'' ในปี 1963 ในช่วงแรกๆ ผลงานส่วนใหญ่อิงจากมังงะ ตลอดประวัติศาสตร์ ``เส้นรวมศูนย์'' ในมังงะถูกแทนที่ด้วย ``ปรับปรุง BG'' ในอนิเมะ นับตั้งแต่ก่อตั้ง อนิเมะทางทีวีมีความสัมพันธ์ทางสื่อผสมกับสื่อสิ่งพิมพ์

ก่อนการตัดส่วนที่ Haruko เข้าใกล้ Naota โดยมีเส้นอิ่มตัวเป็นพื้นหลัง เมฆที่อยู่ด้านหลัง Naota จะหายไป (ตามการออกแบบ) เหลือเพียงพื้นหลังสีขาวที่มีการไล่ระดับสีส้ม
กล่าวอีกนัยหนึ่ง ฐานของโลก ``FLCL'' คือ ``กระดาษขาว'' และตัวละครก็ถูกวาดและระบายสีบนกระดาษ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฉากสำคัญที่เป็นกุญแจสำคัญในโครงเรื่องได้รับการตั้งใจสร้างให้เป็นสไตล์มังงะเพื่อให้ดู "เขินอาย" และท่าทางผ่อนคลายที่ดูเหมือนจะไม่จริงจังคือสิ่งที่ทำให้ FLCL น่าดึงดูดใจมาก


(เขียนโดย เคสุเกะ ฮิโรตะ)
(ค) 1999 IG/GAINAX/KGI

บทความแนะนำ