คุณจะแสดงออกถึง “ความร้อนขนาดนั้น” ได้อย่างไร? บทสัมภาษณ์ของ เคนอิจิ มัตสึยามะ และ ไทอิจิ ซาโอโตเมะ ผู้รับบทเป็นตัวละครหลักในภาพยนตร์อนิเมะสุดฮอตเรื่อง "Promare" ของทริกเกอร์!

Promare ซึ่งเป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่นต้นฉบับเรื่องแรกโดย Hiroyuki Imaishi (ผู้กำกับ) และ Kazuki Nakajima (บทภาพยนตร์) ซึ่งเคยร่วมงานกับ Tengen Toppa Gurren Lagann และ Kill la Kill จะเข้าฉายในวันพรุ่งนี้ วันศุกร์ที่ 24 พฤษภาคม 2019 ใกล้เข้ามาแล้ว

ตัวละครหลักของผลงานชิ้นนี้คือ Galo Thymos และ Rio Fotia รับบทโดย Kenichi Matsuyama (ภาพขวา) และ Taichi Saotome (ภาพซ้าย) ซึ่งมีบทบาทเป็นนักแสดงในละครโทรทัศน์ ภาพยนตร์ และละครเวที ทั้งสองเคยร่วมงานกันบนเวที ``Gekidan☆Shinkansen'' โดยมี Kazuki Nakajima เป็นผู้เขียนร่วม เห็นได้ชัดว่าตัวเลือกแรกของทีมผู้ผลิตสำหรับ "Promare" ผ่านไป และสุดท้ายเขาก็ได้ปรากฏตัวในบทบาทนี้ เราได้พูดคุยกับคนสองคนที่มีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับ Kazuki Nakajima เกี่ยวกับการพากย์เสียงของเธอในเรื่อง "Promare"

--คุณประทับใจอะไรกับผลงานอนิเมะของ Hiroyuki Imaishi และ Kazuki Nakajima?

มัตสึยามะ มีความหลงใหล แถมยังรู้สึกเหมือนวุ่นวายอีกด้วย

--คุณมัตสึยามะก็ชอบ "Tengen Toppa Gurren Lagann" ใช่ไหม?

มัตสึยามะ: ฉันชอบมันมากจนฉันยังคงดูมันอยู่ ฉันชอบวิธีที่นักแสดงพูด ตัวละครกำลังทำสิ่งที่ไม่สามารถแสดงออกได้อย่างเต็มที่โดยไม่เผาผลาญแคลอรี่ และคุณจะสัมผัสได้ถึงความหลงใหลที่พวกเขากำลังทำอยู่ นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันชอบมัน

--นิสัยบ้าๆบอๆ ของผู้กำกับอิมาอิชิยังช่วยเสริมเรื่องนั้นด้วย

นาย อิมาอิชิ มัตสึยามะ กล่าวว่าเขาจะเปลี่ยนภาพถ้าเขาแสดงสิ่งที่เกินความคาดหมายออกมา เขาไม่อยากแพ้ ดังนั้นดูเหมือนเขาจะเพิ่มความหลงใหลในการวาดภาพมากขึ้น

--ดังนั้นจึงมีความสับสนมากมายเช่นกัน (lol) แล้วคุณซาโอโตเมะซังล่ะ?

ซาโอโตเมะ: ฉันก็เหมือนกัน แต่มีบางอย่างเกี่ยวกับความซื่อสัตย์และพลังของเธอ และจิตวิญญาณที่ออกมาจากร่างกายของเธอ และฉันรู้สึกดีมากที่ได้เห็นเธอ และฉันคิดว่าเธอเจ๋งและฉันยังมี บางสิ่งบางอย่างที่ต้องระวัง เช่นเดียวกับบทของ Kazuki Nakajima แต่ทุกคนที่ปรากฏในบทก็มีความเชื่อเป็นของตัวเอง และคุณสามารถเรียกมันว่าสุนทรีย์ได้ ปกติแล้วฉันไม่สามารถไปไกลขนาดนั้นหรือใช้พลังงานมากขนาดนั้นได้ แต่ฉันทำได้ ฉันมีความปรารถนาอย่างมากสำหรับสิ่งนั้น

ーーดูเหมือนว่าคุณได้รับข้อเสนอบทบาทนี้ตั้งแต่แรก แต่คุณรู้สึกอย่างไรเมื่อรับบทบาทนี้?

ซาโอโตเมะ: ฉันมีความสุขจริงๆ การถูกเรียกมาร่วมทีมนี้ก็เรื่องหนึ่ง แต่ฉันก็รู้สึกเหมือนกับว่าความฝันในวัยเด็กของฉันได้รับการชำระล้างให้บริสุทธิ์แล้ว... ฉันมีความสุขมากเพราะมันเป็นสิ่งที่ไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยนัก

--เกี่ยวกับอนิเมะหรือเปล่า?

Saotome: ตัวละครของฉันสามารถควบคุมไฟได้ แต่นั่นเป็นสิ่งที่ปกติไม่สามารถทำได้ ฉันก็เลยคิดว่าบางทีฉันอาจจะทำแบบนั้นได้จริงๆ จำได้ว่าเคยคิดแบบนั้นตอนเด็กๆ นึกว่าจะยิงคลื่นคาเมฮาเมฮะได้ (lol) ฉันรู้สึกเหมือนฉันได้ประสบความสำเร็จบางอย่างเช่นนั้น

--มันเหมือนกับการเป็นฮีโร่ แล้วคุณมัตสึยามะล่ะ?

มัตสึยามะ: ฉันก็รู้สึกเป็นเกียรติและมีความสุขมากเช่นกัน ฉันเป็นแฟนผลงานของ Imaishi และ Nakajima มาโดยตลอด ดังนั้นจึงรู้สึกพิเศษที่ได้ร่วมงานกับคนเหล่านี้ ในขณะเดียวกัน ฉันสามารถแสดงความปรารถนานั้นออกมาได้หรือไม่? ฉันรู้สึกวิตกกังวลหรือค่อนข้างอยู่ภายใต้ความกดดัน

--แต่คุณแสดงออกมาได้อย่างน่าหลงใหลจริงๆ

มัตสึยามะ: ฉันยังคิดว่าสุดท้ายแล้วเขาก็แค่กรีดร้อง มองย้อนกลับไป ฉันแค่ทำเพราะฉันชอบมัน โดยไม่มีการคำนวณหรืออะไรทำนองนั้น ฉันใช้เวลาสามวันในการพากย์ความรู้สึกราวกับว่าไม่มีอะไรดีไปกว่านี้ในตัวฉัน และฉันไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากทุ่มสุดตัว

--ภาพยนตร์เรื่องนี้บรรยายถึงการต่อสู้ระหว่าง Burnish เผ่าพันธุ์มนุษย์ที่ควบคุมเปลวเพลิงที่เกิดจากการกลายพันธุ์ และ Burning Rescue ซึ่งเป็นทีมดับเพลิงที่มีความคล่องตัวสูงซึ่งต่อสู้กับ Burnish โปรดบอกเราถึงความประทับใจของคุณหลังจากดูวิดีโอนี้

มัตสึยามะ: ฉันดูวิดีโอนี้ก่อนที่จะสร้างเสร็จ และถึงแม้จะมีสคริปต์และโน้ตบางส่วน แต่มันก็แตกต่างไปจากที่ฉันจินตนาการไว้โดยสิ้นเชิง ฉันรู้จักใบหน้าของตัวละครกาโร แต่จนกระทั่งได้ดูวิดีโอจึงเข้าใจโลกทัศน์ และการใช้สีเป็นสิ่งที่ไม่ได้อยู่ใน ``เกอร์เรน ลาแกนน์'' หรือ ``คิล ลา คิล '' นอกจากนี้ ฉันชอบวิธีที่ผู้กำกับ Imaishi สร้างสรรค์เพลงขึ้นมามาก และเวอร์ชันที่ฉันเห็นไม่มีเพลงเต็มรวมอยู่ด้วย ดังนั้นฉันจึงตั้งตารอ

ปกติฉันไม่ค่อยจินตนาการถึงโลกรอบตัว ซาโอโตเมะ มากนัก มีฉากและพื้นที่รอบตัวคุณ และคุณก็เล่นละคร แต่แอนิเมชั่นไม่มีสิ่งนั้น ดังนั้นแม้ว่าคุณจะจินตนาการมัน คุณก็ไม่สามารถจินตนาการได้อย่างเต็มที่ และมันเป็นส่วนหนึ่งที่คุณไม่สามารถตามทันได้ แต่เนื่องจากเป็นผลงานของทีมนี้ ผมมั่นใจว่ามันจะต้องร้อนแรงมากแน่ๆ นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันพยายามดึงพลังงานออกมามากกว่าปกติในฉากต่อสู้และส่วนที่ฉันแสดงอารมณ์ออกมา แต่เมื่อฉันเห็นฟุตเทจ ฉันรู้สึกประหลาดใจว่ามันมีพลังแค่ไหนเมื่อมันเคลื่อนไหว ฉันคิดว่ามันจะมีพลังมากกว่านี้ถ้ามีดนตรีเพิ่มเข้ามา

--คุณทั้งสองคนก็เคยทำงานบนเวทีเหมือนกัน แต่มีความเกี่ยวข้องกันระหว่างละครเวทีกับการแสดงแอนิเมชั่นไหม?

มัตสึยามะ: โดยปกติแล้ว ฉันทำงานเกี่ยวกับวิดีโอเป็นหลัก ดังนั้นฉันจึงรู้สึกว่าความแตกต่างระหว่างสิ่งนั้นกับนั่นคือ ฉันยังทำงานบนเวทีและในอนิเมะด้วย ฉันคิดว่าละครเวทีมีส่วนเกี่ยวข้องกับความสามารถในการขยายโลกในใจของผู้ชมได้มาก ท้ายที่สุดมีเพียงกระดานเดียวเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ละครและภาพยนตร์ถูกถ่ายทำในสถานที่ต่าง ๆ และถ่ายทำในฉาก ดังนั้นแทนที่จะกระตุ้นจินตนาการ กลับให้ความรู้สึกเหมือนจริง แอนิเมชันต้องใช้ด้านเทคนิค เช่น การพูดในช่วงเวลาที่กำหนด แต่ฉันรู้สึกว่ามันคล้ายกับละครเวทีเล็กน้อยในแง่ของการแสดงออกถึงพลัง แน่นอนว่ามันแตกต่างออกไป

ฉันสงสัยว่ามีอะไรที่เหมือนกันกับ ซาโอโตเมะ หรือไม่ ละครก็เหมือนกัน แต่คนที่รู้ทุกอย่างคือผู้กำกับ เลยต้องฟังที่เขาพูด (555) เขาบอกว่าเขาจะทำเท่าที่ทำได้ อย่างไรก็ตาม ฉันตระหนักว่าการให้เสียงแก่ตัวละครนั้นเป็นกระบวนการที่มีรายละเอียดมาก มันละเอียดอ่อนและต้องใช้พลังสมองอย่างมาก ฉันไม่มีเสียงที่ไพเราะ ดังนั้นสิ่งที่ฉันทำได้คือทำให้ดีที่สุด แต่เมื่อฉันดูวิดีโอและฟังนักพากย์ ฉันพบว่ามีเสียงต่างๆ มากมายที่ฉันสามารถวาดได้ อย่างละเอียด ฉันรู้สึกว่าพวกเขาทำมันโดยอาศัยการคำนวณ

ーーมิสเตอร์นากาจิมะยังพูดถึงการต่อสู้ระหว่างนักแสดงบนเวทีกับนักพากย์ที่คุ้นเคยของอิมาอิชิและนากาจิมะ

มัตสึยามะ : สมาชิกพวกนี้เป็นเหมือนพระเจ้าสำหรับฉัน ดังนั้นฉันจึงไม่ได้คิดที่จะแข่งขันเลย (555) อย่างไรก็ตาม ถึงแม้อาจมีการแสดงออกที่แตกต่างกัน แต่ฉันรู้สึกว่าการสนทนาคงเป็นไปไม่ได้เว้นแต่เราจะยืนอยู่บนรากฐานเดียวกัน ดังนั้นทั้งหมดที่ฉันรู้สึกก็คือฉันต้องทำอะไรบางอย่างเพื่อส่งความร้อนให้กับลูกค้าอย่างเหมาะสม

--อะไรคือสิ่งที่ยากที่สุดในการแสดงด้วยเสียง?

มัตสึยามะ : ละคร ภาพยนตร์ และละครก็เหมือนกัน แต่ช่วยได้มากในเรื่องเครื่องแต่งกายและการแต่งหน้า อีกทั้งเสียง. สิ่งนั้นไม่มีอยู่จริง (ในอนิเมะ) มันก็แค่ไมโครโฟน และเขาก็ใส่ชุดลำลอง (ฮ่าๆ) ดังนั้นฉันจึงมีวิธีการที่แตกต่างออกไปในการรับบทนี้ และฉันก็รู้สึกว่าไม่ว่าฉันจะตะโกนมากแค่ไหนก็ยังไม่เพียงพอ ฉันสงสัยว่านี่คือขีดจำกัดของฉันหรือเปล่า? ฉันแอบรู้สึกว่าความรู้สึกเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอ

Saotome: มันชัดเจน แต่มันยากที่จะสร้างตัวละครที่ไม่ใช่แค่คนๆ เดียว บางครั้งฉันก็ถูกกำกับ แต่เนื่องจากฉันได้แสดงเป็นตัวละครที่มีทั้งร่างกายของฉัน ฉันไม่เคยมีประสบการณ์ในการทำหน้าที่แค่เสียงของตัวละครเท่านั้น จากนั้นจึงเพิ่มการเคลื่อนไหวร่างกายและการแสดงออกทางสีหน้า . มันจึงเป็นความรู้สึกแปลก ๆ จนจบ.

--คุณมีคำแนะนำจากคุณอิมาอิชิหรือคุณนากาจิมะในกรณีเช่นนี้หรือไม่?

นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันได้พบกับ อิมาอิชิ มัตสึยามะจริงๆ ขณะที่ฉันก้าวหน้าไป คาซึกิซังบอกให้ฉันทำตัวเหมือนซูเทโนสุเกะจาก ``คนเจ็ดคนในปราสาทหัวกระโหลก'' นอกจากนี้ คุณอิมาอิชิยังขอให้ฉันแสดงความเคารพต่อเคลย์มากขึ้นอีกเล็กน้อย (CV: Masato Sakai) แต่เขาไม่ฟังเสียงของฉัน สุดท้ายแล้ว จนถึงตอนนี้ฉันได้แสดงสิ่งต่างๆ ด้วยร่างกายและดวงตาของฉัน ดังนั้นในการออกเสียงจึงเป็นเรื่องยากมาก เราจะทำอย่างไร? มันกลายเป็น.

ซาโอโตเมะ: ฉันกังวลเพราะฉันไม่ค่อยได้ยินเรื่องนี้มากนัก มีรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ และสิ่งต่างๆ เช่น การเก็บมันไว้ แต่ฉันไม่เคยพูดอะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้เลย อย่างไรก็ตาม ฉันรู้สึกเหมือนว่าพวกเขาพยายามจับภาพความรู้สึกของคนสองคนนี้ และฉันก็ดีใจที่พวกเขาบันทึกการสนทนาของพวกเขาไว้ด้วยกันแทนที่จะแยกจากกัน

--บทสนทนานั้นเป็นยังไงบ้าง?

มัตสึยามะ: เราเคยร่วมงานกันในบทของ Kazuki ในงานที่แตกต่างกัน ดังนั้นมันจึงไม่มีอะไรพิเศษจริงๆ ฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่นักพากย์รู้สึกเหมือนถูกบอกโดยคุณ Imaishi และคุณ Kazuki ให้ "ทำในสิ่งที่คุณทำอยู่เสมอ" สำหรับเรา มีบางส่วนที่ไม่แตกต่างไปจากบทบาทที่เราเล่นตามบทของ Kazuki มากนัก ดังนั้นฉันรู้สึกว่ามันค่อนข้างง่าย

เช่นเดียวกับ Saotome โดยทั่วไปคือคันเร่งและเบรก คนโง่และซึคโคมิ คนร้อนแรงและคนเท่ เหมือนสะสมเพราะเคยทำมาหลายครั้งแล้ว มันจะเป็นการพูดเกินจริงที่จะบอกว่ามันเป็นจุดสุดยอด แต่ฉันคิดว่ามันถูกใช้ให้เกิดประโยชน์

--สุดท้ายนี้ผมอยากให้คุณดูฉากนี้จากหนังเรื่องนี้! มีจุดอื่นอีกไหม?

มัตสึยามะ : มันเป็นสปอยล์ แต่มีอาราตะ ฟุรุตะอยู่ในนั้น มีความรู้สึกบางอย่างของ "Gekidan☆Shinkansen" และฉันไม่รู้ว่าจะพูดอะไร แต่เป็นส่วนที่ไม่เลือดร้อน ฉันชอบสิ่งนั้นมาก

เมื่อฉันเห็น ซาโอโตเมะ การต่อสู้ก็ลุกเป็นไฟ มันสนุกดี และรูปแบบการต่อสู้ก็เปลี่ยนไประหว่างครึ่งแรกกับครึ่งหลัง และยังมีรูปแบบการต่อสู้ที่หลากหลาย ดังนั้นมันจึงน่าสนใจ ดังนั้นมันชัดเจน แต่ฉันอยากให้คุณดู

(บทสัมภาษณ์ ข้อความ ภาพถ่ายโดย Junichi Tsukagoshi)

บทความแนะนำ