ผลงานชิ้นเอกที่ซ่อนอยู่ "Kishin Corps" ที่สร้างความตื่นเต้นให้กับ OVA ในยุค 90! สัมภาษณ์ผู้กำกับ ทาคาอากิ อิชิยามะ เพื่อรำลึกถึงเหตุการณ์พิเศษนี้
ทศวรรษ 1990 เป็นช่วงรุ่งเรืองของ OVA (วิดีโอแอนิเมชั่นต้นฉบับ) ผลงานที่เผยแพร่โดย Pioneer LDC ได้รับความนิยมเป็นพิเศษ
“Tenchi Muyo! Ryōki,” “Muldiver,” “Yugenkaisha,” และ “Green Legend Ran” -- ผลงาน OVA โดย Pioneer LDC ที่ทำให้โลกตะลึงด้วยภาพสุดแหวกแนว เรื่องราว และการแสดงออกของตัวละครที่ไม่สามารถแสดงออกได้ อนิเมะทีวี. ในหมู่พวกเขา งานหนึ่งที่โดดเด่นเป็นพิเศษคือ ``Kishin Corps''
ก่อนสงครามโลกครั้งที่สอง จากเทคโนโลยีที่ได้รับการแนะนำโดยศัตรูเอเลี่ยนลึกลับ มหาอำนาจสามารถพัฒนาอาวุธหุ่นยนต์ขนาดยักษ์ที่เรียกว่า ``คิชิน'' ได้สำเร็จ ผลงานชิ้นนี้เป็นภาพยนตร์ไซไฟระทึกขวัญที่องค์กรต่างๆ เช่น สหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร ฝรั่งเศส และญี่ปุ่น รวมองค์กร ``กองพลคิชิน'' นาซีเยอรมนี กองทัพควันตุง และมนุษย์ต่างดาวต่อสู้จนตายเพราะสิ่งลึกลับ อุปกรณ์ ``โมดูล'' มันเป็นอะนิเมะชิ้นเอกที่มีตะขอมากมาย เช่น แอ็คชั่น และหุ่นยนต์
งานนี้ ซึ่งผลิตขึ้นในขนาดที่ไม่เคยมีมาก่อนในฐานะงานวิดีโอต้นฉบับ ได้รับการวิจารณ์อย่างล้นหลามในการฉายตัวอย่างระดับพรีเมียมในปี 1993 และถึงแม้จะได้รับการสนับสนุนอย่างกระตือรือร้นจากแฟนอนิเมะหุ่นยนต์ทั่วโลก แต่นับตั้งแต่นั้นมา งานนี้ก็ถูกลืมไปว่าเป็นผลงานชิ้นเอกที่ซ่อนอยู่ . นอกจากนี้ยังเป็นงานของสถานการณ์ที่โชคร้าย
ดังนั้น เพื่อเพิ่มแรงผลักดันในการประเมิน "Kishin Corps" อีกครั้ง จึงได้มีการตัดสินใจว่าจะมีการฉายทุกตอนพร้อมกัน และรายการทอล์คโชว์กับทีมงานจะจัดขึ้นในวันที่ 8 และ 9 มิถุนายน
เพื่อเป็นการรำลึกถึงเหตุการณ์นี้ เราได้สัมภาษณ์ Takaaki Ishiyama ผู้กำกับภาพยนตร์เรื่องนี้ เป็นอีกครั้งหนึ่งที่คุณพยายามจะนำเสนออะไรกับผลงาน ``Kishin Corps''? เขายังมองย้อนกลับไปในสมัยที่ OVA กำลังมาแรงอีกด้วย
จู่ๆ ฉันก็เริ่มวาดภาพจากสตอรี่บอร์ด
--โปรดแจ้งให้เราทราบอีกครั้งเกี่ยวกับกระบวนการที่นำไปสู่การผลิต "Kishin Corps"
ทาคาอากิ อิชิยามะ (ต่อไปนี้จะเรียกว่าอิชิยามะ) มาหาฉันครั้งแรกจากเพื่อนที่ดีของฉันและพูดว่า ``มีงานชิ้นหนึ่งที่ดูน่าสนใจ คุณอยากทำไหม'' อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเดิมทีมันเป็นผลงานของผู้เขียนต้นฉบับ Masaki Yamada ฉันคิดว่ามันคงเป็นไปไม่ได้ที่จะเบี่ยงเบนมากเกินไป แต่ Taro Maki โปรดิวเซอร์ของ Pioneer LDC ในขณะนั้นและโปรดิวเซอร์ที่รับผิดชอบกล่าวว่า ``ทำทุกอย่างที่คุณต้องการ'' '' ฉันก็เลยทำตามที่ฉันต้องการและมันก็ออกมาเป็นแบบนี้
เดิมที ฉันอยากทำ ``ภาพยนตร์มังงะ'' หรือ ``ละครแอ็คชั่นผจญภัย'' ร่วมกับ ``Kishin Corps'' ฉันเกิดในช่วงทศวรรษ 1960 และเมื่อฉันโตขึ้น อนิเมะก็อยู่ใกล้แค่เอื้อม เป็นยุคที่มันออกมา นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงมีผลงานมากมายที่มีตัวละครต่างๆ ออกมา และผมคิดว่ามีหลายประเภทที่แตกต่างจากปัจจุบัน มีอนิเมะทุกประเภท ตั้งแต่ของสำหรับเด็กผู้หญิงไปจนถึงของหุ่นยนต์,ของแอคชั่น,ของนินจาและของสำหรับครอบครัว
ในฐานะคนที่มีชีวิตอยู่ในยุคนั้น ฉันได้พบกับ ``กองกำลังคิชิน'' เมื่อฉันต้องการสร้างอนิเมะที่มีความรุนแรงมากยิ่งขึ้น เรื่องราวเกิดขึ้นในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2 มีหุ่นยนต์ 3 ตัวและคนที่ดูเหมือนพี่ชายและพี่สาวสุดเท่ มีรถไฟด้วยซึ่งฉันคิดว่าเจ๋งมาก
อย่างไรก็ตาม ทิศทางไม่ได้แสดงถึงความสดใสของสงคราม แต่เรื่องราวก็แปลกประหลาดเช่นกัน โดยมีเอเลี่ยนปรากฏตัวและไอเท็มลึกลับที่เรียกว่าโมดูล! ไม่มีเรื่องราวที่อร่อยเช่นนี้
จากงานต้นฉบับนี้ ฉันได้รับอนุญาตให้ขยายออกไปได้ตามที่ฉันต้องการ ดังนั้นฉันจึงอ่านงานต้นฉบับ ดึงเอาองค์ประกอบต่างๆ และเสนอให้กับโปรดิวเซอร์ที่รับผิดชอบ ฉันคิดว่าเขาจะพูดอะไรบางอย่าง แต่เขาพูดว่า `` ใช้ได้.''
--มีเรื่องราวลับๆ เกี่ยวกับการผลิตที่คุณสามารถบอกเล่าได้ในตอนนี้หรือไม่?
อิชิยามะ: สำหรับ ``Kishin Corps'' ฉันอ่านหนังสือต้นฉบับเป็นครั้งแรก พูดคุยกับสมองเกี่ยวกับอนิเมะที่เราควรทำ จากนั้นจึงเริ่มวาดสตอรี่บอร์ดทันที ตอนแรกไม่มีสคริปต์เลย
--เอ๊ะ! มันเกี่ยวกับตอนแรกรึเปล่า?
อิชิยามะ : ไม่ ฉันวาดสตอรี่บอร์ดจนถึงตอนสุดท้าย (ตอนที่ 7) โดยไม่มีสคริปต์ ฉันแค่ต้องส่งโครงเรื่องและบันทึกกล่องให้กับ Pioneer LDC เท่านั้น ฉันก็เลยเตรียมสิ่งเหล่านั้น แต่ที่เหลือเป็นสตอรี่บอร์ดทั้งหมด ในเวลานั้นและแม้กระทั่งตอนนี้ ฉันไม่คิดว่าจะมีงานอื่นอีกมากมายที่ทำในลักษณะนี้ แม้ตอนนี้ดูเหมือนว่าจะมีสถานการณ์อยู่เสมอ
--ตอนนั้นการออกแบบตัวละครและการออกแบบเมชาได้รับการแก้ไขแล้วหรือยัง?
Ishiyama: พวกเขากำลังวิ่งบนเส้นทางที่แตกต่างกันในเวลาเดียวกัน และฉันก็บอก Mr. Kenji Yamazaki (ผู้ออกแบบเครื่องจักร) ``มันก็ประมาณนี้'' และ ``นี่คือหุ่นยนต์ตัวใหญ่'' แล้วฉันก็บอก Masayuki Goto , (ผู้ออกแบบตัวละคร), ``ประมาณนี้'' ``นี่คือหุ่นยนต์ตัวใหญ่'' ฉันอยากให้การออกแบบเรียบง่าย โดดเด่น และเคลื่อนย้ายได้ง่าย"
--ขอโทษที แต่เจ้าหน้าที่ในที่เกิดเหตุคงสับสน...?
อิชิยามะ คุณคิดอย่างไร? มันอาจจะดูสับสนแต่ก็ดูสนุกเช่นกัน สัมผัสบรรยากาศความสนุกตอนนั้นได้จากภาพนี้ครับ... (เขาให้ฉันดูรูปถ่ายที่ถ่ายโดยผู้กำกับอิชิยามะของสตูดิโอในขณะนั้น) มันเป็นฉากที่สงบสุข
นอกจากนี้ โดยส่วนตัวแล้วเพื่อที่จะได้ดูเรื่องราวจากมุมสูง ผมนึกถึงตอนทั้งหมด คิดว่า ``ถ้ามี 52 ตอน ซีรีส์จะเป็นอย่างไร'' ตอนที่ 1 ถึง 3 ของ OVA นั้นเป็นตอนแรกเหมือนเดิม จากนั้น OVA ตอนที่ 4 และ 5 จะถูกวาดให้อยู่ระหว่างประมาณ 20 ตอน และสุดท้าย OVA ตอนที่ 6 และ 7 ก็เป็นตอนสุดท้าย เดิมทีฉันกำลังคิดถึงเรื่องราวซึ่งก็จะมีเรื่องราวบางอย่างระหว่างแต่ละตอน
ไม่มีใครทำเพื่อฉัน ฉันก็เลยทำมันเอง แค่นั้นเอง
――อย่างที่ผู้กำกับกล่าวไว้ก่อนหน้านี้ สิ่งที่ฉันรู้สึกเมื่อดูหนังเรื่องนี้ก็คือเขากำลังพยายามสร้างละครแนวผจญภัยของเด็กชายออร์โธด็อกซ์ที่เหมาะสม
อิชิยามะ: ผลงานที่นำฉันเข้าสู่โลกแห่งภาพยนตร์คือภาพยนตร์ขาวดำ ``Tetsujin 28-go'' ``Gatchaman'' และซีซั่นแรกของ ``Kamen Rider'' เหล่านี้คือทั้งสาม มันเจ๋งมากใช่ไหม? หุ่นยนต์ "เท็ตสึจิน 28-โก" เคลื่อนที่ด้วยรีโมทคอนโทรล! ใน "Gatchaman" ฉันหลงรักทักษะการกำกับของ Eiyuki Toriumi โดยพูดว่า "ถ้าคุณจะเดินก็วิ่ง ถ้าคุณจะวิ่งก็ปล่อยให้มันบิน" และถึงแม้ว่าซีซั่นแรกของ "Kamen Rider" เป็นรายการสำหรับเด็ก เป็นเรื่องราวที่แปลกประหลาดอย่างยิ่งสำหรับผู้ใหญ่ ไม่ใช่เรื่องเกินจริงที่จะพูดอย่างนั้น ในฐานะนักเรียนชั้นประถมศึกษา ฉันคิดว่า มัน น่าสนใจมาก หลังจากนั้น ฉันอยากทำแอนิเมชั่นที่รู้สึกว่าน่าตื่นเต้นเป็นพิเศษ
ด้วยเหตุนี้ ฉันคิดว่ามันคงง่ายกว่าที่จะเปิดเผยรากฐานของงานถ้าคุณนึกถึงผลงานที่มี Tetsujin 28-go, Gatchaman และ Kamen Rider เป็น Kishin Troops ฉันก็คิดอย่างนั้น
--ใจกลางของเรื่องคือตัวละครดั้งเดิมของอนิเมะอย่าง Taishi Takamura, Eva และ Maria
อิชิยามะ: เกี่ยวกับการคัดเลือกตัวนั้น มันเป็นการละเมิดอำนาจ (lol) นักแสดงในงานนี้มาจาก ``Karla Dance!'' ซึ่งแสดงก่อน ``Kishin Corps'' ในช่วงเวลาของ "Karura" นั้น Hiromi Tsuru และ Yuriko Yamamoto รับบทเป็นฝาแฝด แต่ในซีรีส์ "Karura" ตัวละครที่รับบทโดย Tsuru มีความประทับใจสองเท่ากับพี่สาวของศัตรู เนื่องจากนี่คือฉากนี้ ฉันจึงถาม Mr ซึรุก็มารับบทนี้ด้วย จากนั้นฉันก็ขอให้คุณซึรุรับบทเป็นพี่สาวฝาแฝดมาเรียและเอวา ในทางกลับกัน ยูริโกะ ยามาโมโตะกล่าวว่า ``ฉันอยากเล่นเป็นตัวร้าย'' และนั่นคือที่มาของโยชิโกะ ฟูจิชิมะ นอกจากนี้เรายังมี Kaneto Shiozawa และ Yusaku Yara ปรากฏตัวด้วย
ตัวละครหลัก Taishi รับบทโดย Yoshiko Fujita บทบาทเด็กผู้ชายของฟูจิตะ ได้แก่ ``Yusei Shonen Pappy'' ด้วยการคัดเลือกนักแสดงครั้งนี้ เชื้อพระวงศ์จึงถูกตัดสิน
เมื่อพูดถึงคนหนุ่มสาว มีโคโตโนะ มิตสึอิชิ ที่เพิ่งเปิดตัวเป็นครั้งแรก เขาเล่นบทบาทที่น่ารักใน ``เซเลอร์มูน'' และเขาเล่นเป็นเด็กอ้วนชื่อเฟย์ด้วยวิธีที่น่ารักมาก
นอกจากนี้ ในดราม่าซีดี ``Kishin Corps Zero'' ซึ่งเป็นภาคก่อน ซากาเอะ ทาคายามะจาก ``Eight Man'' ก็ปรากฏตัวในบทบาทของพ่อของไทชิด้วย
ในเวลานั้น OVA ของ Pioneer LDC ได้เติมเต็มความหวังเหล่านั้น
--ฉันคิดว่าเสน่ห์อย่างหนึ่งของงานชิ้นนี้คือการพรรณนาถึงหุ่นยนต์ ซึ่งให้ความรู้สึกถึงน้ำหนัก
อิชิยามะ: ฉันคิดว่าความฝันของเด็กผู้ชายคือการเคลื่อนย้ายสิ่งที่ยิ่งใหญ่ อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการย้ายของที่มีขนาดใหญ่จริงๆ ก็อาจต้องใช้เวลาพอสมควร เพื่อเป็นการแสดงถึงความตื่นเต้นอย่างแท้จริง เรายังต้องแสดงฉากที่เทพเจ้าสายฟ้าทำการโจมตีด้วย ถ้าถามผมว่าต้นกำเนิดของมันคืออะไร แน่นอนว่าต้องเป็น Giganto จาก "Future Boy Conan" ครั้งหนึ่งฉันเคยเห็นฮายาโอะ มิยาซากิแสดงความคิดเห็นว่า ``สิ่งที่ยิ่งใหญ่ขนาดนั้นจะต้องใช้เวลานานจึงจะบินได้'' ฉันคิดอย่างนั้นอย่างแน่นอน และมันก็ยังเป็นสิ่งที่ฉันอยากเห็น
--นอกเหนือจากนั้น ฉากก่อกวนก็ถูกวาดอย่างระมัดระวังในแต่ละครั้ง
อิชิยามะ: ฉันดีใจมากที่คุณคิดแบบนั้น และฉันคิดว่ามีจุดที่คุณสามารถพูดได้ว่า ``มันเป็นอย่างนี้นี่เอง'' ฉันเกลียดเวลาที่ไม่มีฉากแบบนั้นในอนิเมะทีวีหรือภาพยนตร์ เพราะอยากเห็นใช่ไหมล่ะ? นั่นคือทั้งหมดที่ ไม่มีใครทำเพื่อฉัน ฉันจึงสร้างมันขึ้นมาเอง นั่นคือทั้งหมดที่
การนำจิตวิญญาณมาสู่แอนิเมชั่น
――ผู้กำกับชอบการพรรณนาหุ่นยนต์อย่างลึกซึ้งหรือไม่?
อิชิยามะ : นั่นก็จริง แต่น้ำหนักของ ``Kishin Corps'' นั้นขึ้นอยู่กับความรู้สึกอันยิ่งใหญ่ของงานเปิดตัวของฉัน ``Gold Lightan'' โคอิจิ มาชิตะ ที่ปรึกษาของฉันในตอนนั้นบอกฉันว่า ``อย่าถ่ายรูปวัตถุขนาดใหญ่จากด้านบน ให้เอียงไว้'' และ ``ถ่ายรูปไลท์ตันตัวเล็กจากด้านบน'' แล้วฉันก็ทำตาม คำแนะนำของเขาคือ จากนั้น เมื่อพูดถึงส่วนที่คุณต้องการแสดงเป็นพิเศษ คุณเพียงแค่ต้องมุ่งความสนใจไปที่กล้อง ความรู้สึก และความตระหนักรู้ของคุณ เมื่อตอนที่ฉันยังเป็นมือใหม่ คุณ Mashita มักจะพูดกับฉันว่า ``คุณอยากจะแสดงอะไรด้วยการตัดครั้งนี้?''
ฉากที่เทพเจ้าสายฟ้าปรากฏตัวในตอนต้นของตอนที่ 1 นี่เป็นลักษณะเดียวกับที่ Gold Lightan ปรากฏ ขาจะออกมาแล้วร่างกายก็จะออกมา ฉันเดาว่านี่คือมาตรฐาน และสถานที่ที่ใช้ชื่อเรื่องหลักคือ ``Tetsujin 28'' นั่นเอง
--ส่วนที่แขนหมุนในฉากพ่นไฟ และส่วนที่แขนของ Fujin หมุน 90 องศาแล้วหัวรบออกมาคือสิ่งที่ดีที่สุด การมีเหตุผลในการกระทำแต่ละอย่างเป็นเรื่องดี
อิชิยามะ: ถ้าเรื่องแบบนี้เกิดขึ้น บางทีมันอาจจะได้ผล ฉันคิดว่านั่นคือความจริง เราไม่รู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นจริง แต่ถ้าเราจะแสดงมันออกมา เราต้องการทำให้มันดูมีชีวิตชีวา แบบนั้นมันดูสมจริง ขึ้นอยู่กับคุณว่าคุณจะทำให้คนอื่นคิดว่านั่นคือสิ่งที่เป็นอยู่หรือไม่ นี่คือเทคนิคของคุณยามาซากิ
--โดยส่วนตัวแล้ว การพรรณนาถึงห้องนักบินพร้อมสวิตช์ต่างๆ มากมายก็น่าประทับใจเช่นกัน
อิชิยามะ: อย่างไรก็ตาม ฉันอยากเห็นภาพการกดสวิตช์ทุกครั้งที่มีการเคลื่อนไหว เมื่อเขาขยับป้อมปืนของเทพเจ้าทันเดอร์ เขาไม่ได้อวดดีด้วยการหมุนมือไปรอบๆ แต่มันให้ความรู้สึกว่าเขาพยายามอย่างเต็มที่ที่จะใช้มัน ซึ่งถือว่าเจ๋งมากเพราะไม่ใช่การดำเนินการด้วยสัมผัสเดียว ความรู้สึกนั้น พอๆ กับต้นทุนการถ่ายทำอนิเมะในยุคเซลล์เลย
──การเพิ่มจำนวนแผ่นงานเพียงแค่เพิ่มปริมาณงาน เวลา และต้นทุนเท่านั้น สิ่งเหล่านี้สะท้อนให้เห็นโดยตรงถึงความร้อนแรงและความเป็นจริงของภาพยนตร์เรื่องนี้
อิชิยามะ หากจำนวนการ์ดเพิ่มขึ้น มันจะเป็นปัญหา และขีดจำกัดสำหรับเซลล์จั่วคือ 3 แผ่น แต่ก็มีบรรยากาศแบบนั้น มันไม่เกี่ยวกับตรรกะ แต่มันเกี่ยวกับการใส่จิตวิญญาณของคุณลงในอนิเมะ มันคืออานิมานั่นเอง จึงเป็นที่มาของคำว่าแอนิเมชั่น
──ความน่าดึงดูดของงานนี้ไม่ใช่แค่การพรรณนาถึงเครื่องจักรและการทหารเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงเรื่องราวและองค์ประกอบที่น่าสงสัยอีกด้วย
อิชิยามะ : ฉันคิดว่าต้นกำเนิดของมันเหมือนกับ Tetsujin 28-go แม้ว่าเขาจะเข้าไปพัวพันกับ Detective Boys of the Machine God Corps และกลายเป็นพันธมิตร แต่อดีตสหายของเขาก็ปฏิบัติต่อเขาเหมือนเป็นคนทรยศ ตัวละครแต่ละตัวมีละครของตัวเอง คุณไม่อยากเห็นพัฒนาการแบบนั้นเหรอ?
ตอนต้นตอนแรก ฉากที่ God of Thunder สู้กับเอเลี่ยนใช้เวลา 7-8 นาที แต่ผมว่ามันอธิบายโลกทัศน์ของงานนี้ได้ค่อนข้างมาก หลายเดือนต่อมา Taishi ที่ได้รับการช่วยเหลือก็ยังมีชีวิตอยู่และสบายดีและมีเพื่อนๆ การเรียบเรียงนี้เดิมมาจาก "The Goonies" การเปิดตัวของ ``The Goonies'' แนะนำความเป็นตัวตนของทุกคนตั้งแต่แรก และฉันก็อยากลองแบบนั้น
――ฉันคิดว่าอนิเมะเรื่องนี้เป็นเหมือนหนังสือเรียนสำหรับอนิเมะหุ่นยนต์ และให้ความรู้สึกเหมือนผู้กำกับกำลังสรุปทุกสิ่งที่เขาได้เห็นและเรียนรู้มา
อิชิยามะ: ฉันจะขอบคุณมากถ้าคุณพูดแบบนั้นได้ คุณจะไปถึงจุดที่เจ็บได้
──แม้แต่คนหนุ่มสาวที่ดูแต่อนิเมะในปัจจุบันก็อาจสัมผัสได้ถึงบรรยากาศของ OVA จากยุค 90 เมื่อพวกเขาสามารถติดตามสิ่งที่พวกเขาชื่นชอบเพื่อสร้างผลงานด้วยการดู “Kishin Corps”
อิชิยา มะ ครับ. ฉันคงจะมีความสุขถ้าสิ่งนั้นเกิดขึ้น
หากสถานที่ทำงานมีความกระตือรือร้น สิ่งที่น่าสนใจก็จะเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ
--คุณรู้สึกอย่างไรเมื่อการผลิตเสร็จสิ้น?
อิชิยามะ: ฉันดีใจที่ได้รับโอกาสให้ทำเช่นนี้ เนื่องจากปัญหาต่างๆ มากมาย เราจึงต้องหยุดการผลิตกลางคัน ความรับผิดชอบของผู้กำกับในขณะนั้นใหญ่มาก เป็นผลให้บริษัทผู้ผลิตเปลี่ยนไป แต่ฉันดีใจที่สามารถดำเนินการได้จนจบ เราได้ตัดสินใจอนุญาตให้พนักงานทำงานต่อไปได้หากสามารถทำได้ คุณมากิและโปรดิวเซอร์ที่รับผิดชอบได้ทำงานอย่างหนักในโปรเจ็กต์นี้
--ปฏิกิริยาในขณะนั้นเป็นอย่างไร?
อิชิยามะ : ฉันไม่เข้าใจ ยังไม่มีอินเทอร์เน็ต
--จนถึงงานทอล์คครั้งนี้ยังไม่มีงานแฟนอีเว้นท์มากนัก ดังนั้นวันที่ 8 มิถุนายนจึงจะเป็นครั้งแรกที่คุณจะได้เห็นปฏิกิริยาของแฟนๆ
อิชิยามะ: นั่นคือสิ่งที่หมายความว่าในที่สุดจะสามารถบรรลุพุทธภาวะได้ ดังนั้นฉันจึงตั้งตารอมันมาก
──ช่วงนี้คุณประทับใจอะไรกับอนิเมะบ้าง?
Ishiyama: นี่เป็นยุคที่อนิเมะได้รับความนิยมมากที่สุด งานนี้เป็นงานของ Pioneer LDC แต่ก่อนหน้านั้นฉันเคยทำงานกับ ``Karla Maiu!'' ของ Toshiba Eizo Software ในช่วงเวลาเดียวกันนั้น ได้มีการสร้างอนิเมะสำหรับ ``Otaku no Video'' ซึ่งบรรยายถึงฮิเดอากิ อันโนะและเพื่อนๆ ของเขาที่ทำงานหนักตั้งแต่ยังเป็นเด็ก และเป็นเรื่องน่าสนใจที่สามารถสร้างอะไรแบบนั้นลงในอนิเมะได้
ฉันคิดว่าถ้าสถานที่ทำงานมีความกระตือรือร้น สิ่งที่น่าสนใจก็จะถูกสร้างขึ้นมากขึ้นเรื่อยๆ เพราะใครๆ ก็เข้ามาวงการนี้เพราะชอบอนิเมะ
──ฉันรู้สึกประทับใจที่ผลงาน ``Kishin Corps'' ถูกสร้างขึ้นโดยผู้สร้างแต่ละคนโดยใช้จินตนาการของพวกเขาอย่างอิสระ
อิชิยามะ : ฉันจำไม่ได้ว่าเคยสั่งอะไรที่ไม่สมเหตุสมผลเลย ฉันเข้ามาในวงการนี้เพราะว่าฉันอยากจะแสดงออกอะไรบางอย่าง ดังนั้นฉันควรจะปล่อยให้พวกเขาทำอย่างนั้นดีกว่า โดยส่วนตัวแล้ว ฉันรู้สึกว่า ``นี่คือสิ่งที่ฉันต้องการทำ ตราบใดที่ฉันติดตามสิ่งนี้ ก็ไม่เป็นไร'' ฉันไม่ใช่นักวาดภาพประกอบ ตราบใดที่ฉันสามารถทำได้ดีกว่าที่คาดไว้ ก็ไม่เป็นไร
──ในฐานะผู้สร้างมันเป็นพรไม่ใช่เหรอที่สามารถสร้างผลงานอันเฉียบคมเช่นนี้ได้?
อิชิยามะ: นั่นสินะ แต่จนกระทั่งฉันตระหนักได้ในภายหลัง คุณสามารถทำอะไรก็ได้ที่คุณต้องการในเวลานั้น! นั่นคือทั้งหมดที่ฉันพูด แต่ฉันคิดว่างานที่แท้จริงของผู้กำกับคือการคิดว่าจะทำให้ทีมงาน ผู้ชม และบริษัทผู้ผลิตมีความสุขได้อย่างไร ฉันไม่รู้เรื่องนี้จนกระทั่งหลายปีหลังจากที่ ``Kishin Corps'' สิ้นสุดลง ตอนนี้ฉันไม่มีอะไรนอกจากความกตัญญูต่อผู้คนที่ฉันเชื่อมโยงด้วย
--ในหลาย ๆ ด้าน นี่เป็นผลงานที่น่าจดจำสำหรับผู้กำกับ
อิชิยามะ: นั่นสินะ ผู้ที่เกี่ยวข้องบางส่วนเสียชีวิตแล้ว 26 ปีเป็นเวลาที่ยาวนาน นั่นคือเมื่อสี่ศตวรรษก่อนแล้ว
[ข้อมูลกิจกรรม]
■พิเศษ "กองทัพเครื่องจักรเทพ"
・วันที่: 8 มิถุนายน (เสาร์) และ 9 มิถุนายน (อาทิตย์)
・สถานที่: โรงภาพยนตร์ Novecento
อาคารอิวาซากิชั้น 2, 2-1-8 ชูโอ, นิชิ-คุ, โยโกฮาม่า 220-0051
・ตารางเวลา
วันเสาร์ที่ 8 มิถุนายน
13:00 - ฉายภาพยนตร์ "Kishin Corps"
16:50 - พักเบรค
17:00 - แขกรับเชิญรายการทอล์คโชว์: มาซากิ ยามาดะ, เคนจิ ยามาซากิ
18:20 - ช่วงแจกลายเซ็น (คนละ 1 รายการ)
กำหนดเลิกประมาณ 19.00 น
หลังจากการแสดง จะมีการรวมตัวทางสังคมกับแขก (ต้องเสียค่าธรรมเนียมสมาชิกแยกต่างหาก) และจะมีการถ่ายภาพระหว่างการรวมตัวทางสังคม
วันอาทิตย์ที่ 9 มิถุนายน
13:00 - ฉายภาพยนตร์ "Kishin Corps"
16:50 - พักเบรค
17:00 - แขกรับเชิญรายการทอล์คโชว์: ผู้กำกับ ทาคาอากิ อิชิยามะ พิธีกร: โรโบ อิชิมารุ
18:20 - ช่วงแจกลายเซ็น (คนละ 1 รายการ)
กำหนดเลิกประมาณ 19.00 น
หลังการแสดง จะมีการรวมตัวทางสังคมกับแขก (ต้องเสียค่าธรรมเนียมสมาชิกแยกต่างหาก) และจะมีการถ่ายภาพระหว่างการรวมตัวทางสังคม
・ค่าเข้าชม (ทั้งสองวัน): 4,000 เยนล่วงหน้า, 4,500 เยนในวันนั้น, 4,000 เยนสำหรับการพบปะสังสรรค์
*คลิกที่นี่เพื่อดูรายละเอียด
-บทความแนะนำ
-
ฉลองการเปิดตัวซิงเกิลที่ 1 “Nijiyume Road” และอัลบั้มที่ 3 “Yumegen∞ Time Trave…
-
Osamu Tezuka x Isao Tomita x Hatsune Miku อัลบั้มความร่วมมือที่ไม่เคยมีมาก่อน `…
-
วางจำหน่ายพร้อมกันทั่วโลกในวันที่ 10 ตุลาคม! รายงานอย่างเป็นทางการสำหรับการฉายภ…
-
วิดีโอและภาพหน้าจอใหม่ของ “Resident Evil RE:4” มาแล้ว! หมู่บ้านที่เงียบสงบน่าขน…
-
“ช่องว่างระหว่างคาซึโอมิที่พูดอย่างกระตือรือร้นเกี่ยวกับสิ่งที่เขาชอบในขณะที่ทำ…
-
เกมแอ็คชั่น MMORPG ร่วมมือกัน "Blade and Soul Revolution" เปิดตัวอย่า…
-
จาก "Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba" มาถึงร่างของผู้ก่อตั้งปีศาจ &quo…
-
"SD Gundam Gaiden: Knights of the Round Table" ได้รับการคัดเลือกอย่าง…
-
การลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับ “Yu-Gi-Oh! Cross Duel” ได้เริ่มขึ้นแล้ว! การต่อสู้ด้…
-
เปิดช่อง YouTube อย่างเป็นทางการของแบรนด์เกม "Logitech G" แล้ว! เรายั…
-
ข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ RPG ใหม่ของ DMM x Level-5 "Armor Girl" เปิดตัวแ…
-
พลังเวทย์มนตร์ที่ควบคุมความเงียบและการกำเนิดใหม่ของอาณาจักร! รายงานครึ่งหลังของ…