สัมภาษณ์ยาวๆ กับผู้กำกับภาพ คาซึยะ อิวาอิ! (“The People Inside” อะนิเมะ/เกมหมายเลข 33)

วิดีโอเปิดเรื่อง ``ไม่ว่าคุณจะมองอย่างไร มันเป็นความผิดของคุณที่ฉันไม่เป็นที่นิยม!'' แม้จะตกตะลึงในตอนนี้ก็ตาม โทโมโกะ "หญิงสาวผู้ไว้ทุกข์" กรีดร้องในพื้นที่ที่มีแสงสลัวด้วยเสียงโลหะที่เข้มข้น ฉีกโซ่ตรวน และเหยียดมือออกเพื่อค้นหาแสงสว่าง เป็นการเปิดตัวที่น่าสะพรึงกลัว เต็มไปด้วยความแค้นและความหลงใหลในการเป็นที่นิยม ผู้กำกับภาพที่สร้างบรรยากาศและอารมณ์ของวิดีโอโดยใช้แสงและเอฟเฟกต์พิเศษอย่างเต็มที่คือ คาซึยะ อิวาอิ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Studio Shamrock Co., Ltd. นอกเหนือจาก ``Watamote'', ``Asatte no Mizuki'', ``Sky Girls'', ``Hatsukoi Limited'', ``Bakuman'', ``Alice in the Country Now'', `` Yuruyuri Nachuyachumi!'', `` Yuruyuri-san☆Hi!'' และ ``100 Sleeping Princes and the Kingdom of Dreams'' ซึ่งทั้งหมดนี้เป็นผลงานชิ้นเอกที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถทางเทคนิคในระดับสูงของเขา ประสาทสัมผัสด้านการมองเห็นของมิสเตอร์อิวาอิได้รับการฝึกฝนจากบริษัทผลิตแอนิเมชัน JCSTAFF ที่ก่อตั้งมายาวนาน ปัจจุบัน ในฐานะตัวแทนของบริษัทถ่ายภาพ Studio Shamrock เขายังมุ่งเน้นไปที่การฝึกอบรมช่างภาพรุ่นต่อไปอีกด้วย ในการสัมภาษณ์พิเศษนี้ คุณอิวาอิพูดยาวเกี่ยวกับการเดินทางของเขาจนถึงตอนนี้ เทคนิคการทำงานที่เป็นเอกลักษณ์ของเขา และแรงบันดาลใจในอนาคตของเขา

งานที่ถ่ายทอดบรรยากาศและอารมณ์ของทุกตอน


--ขอบคุณที่สละเวลาจากตารางงานที่ยุ่งของคุณ ก่อนอื่นเลย คุณอิวาอิเป็นผู้กำกับภาพที่เกี่ยวข้องกับงานประเภทไหน?


Kazuya Iwai (ต่อไปนี้จะเรียกว่า Iwai) โดยพื้นฐานแล้ว งานของฉันคือการรวบรวมวัสดุที่มาจากแผนกต่างๆ เข้าด้วยกัน แต่เนื่องจากวัสดุเหล่านั้นผ่านแผนกต่างๆ ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายจึงอาจแตกต่างจากที่ฉันคาดหวังไว้ หรือสีอาจแตกต่างออกไป มีหลายครั้งที่สิ่งต่างๆ แตกต่างจากที่เราคาดหวัง ดังนั้นงานของเราคือทำการปรับเปลี่ยนในด้านเหล่านั้น ฉันคิดว่าบรรยากาศเป็นสิ่งสำคัญ และฉันพยายามถ่ายทอดแง่มุมทางอารมณ์ผ่านหน้าจอ


─บางทีคุณก็ปรับโทนสีเหรอ? ต้องปรับอะไรอีกบ้าง?


ตำแหน่งของเซลล์ อิวาอิ มักจะไม่ตรงกัน ตัวอย่างเช่น ผู้กำกับคัตสึชิ ซากุรามิเป็นคนที่มองเห็นเลย์เอาต์ได้จริงๆ เขาจึงมาที่ที่นั่งของฉันและอธิบายให้ฉันฟังประมาณว่า ``เปลี่ยนตัวละครนี้ตามจำนวนนี้'' หรือ ``หมุนเล็กน้อย' ' และเขาก็ติดตามฉันอย่างใกล้ชิด ฉันกำลังดำเนินการอยู่


─ดูเหมือนว่าผู้กำกับภาพคนแสดงคนแสดงบางครั้งจะถูกมองว่าเป็น ``ส่วนขยายของผู้กำกับ'' ในแง่ที่ว่าเขาหรือเธอมีอิทธิพลต่อลุคและสไตล์ของภาพยนตร์


การถ่ายทำ IwaiAnimation ขึ้นอยู่กับเนื้อหา และเราไม่ได้สร้างมันขึ้นมาใหม่ทั้งหมด ดังนั้นจึงแตกต่างจากไลฟ์แอ็กชัน หากคุณไม่เข้าใจความตั้งใจของนักสร้างแอนิเมชั่น ศิลปิน และผู้จบงานอย่างถูกต้องเมื่อสร้างเนื้อหาแล้วดำเนินการ ท้ายที่สุดแล้วคุณอาจทำลายมันได้ แม้ว่านี่อาจฟังดูสุดโต่งก็ตาม


─เมื่อไหร่ที่คุณรู้สึกสมหวัง?


Iwai Photography เป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการดู ``หน้าจอเคลื่อนไหว'' ในสถานที่ นอกจากนี้ เมื่อฉันเห็นผู้คนชื่นชมภาพที่ฉันใช้ความพยายามอย่างมากในบล็อกรีวิวของผู้ชม ฉันมีความสุขมากและคิดว่า ``ฉันเข้าใจแล้ว!'' (lol)


เดิมทีฉันอยากจะกำกับ อย่างไรก็ตาม เมื่อฉันเข้าร่วม JCSTAFF ฉันได้เห็นสิ่งที่รุ่นพี่ของฉัน Yoshio Okochi กำลังทำอยู่ และฉันก็คิดว่า ``การถ่ายภาพเป็นเรื่องสนุกจริงๆ!'' คุณโอโคจิเป็นผู้กำกับภาพให้กับ ``Aoi Yori Aoshi'' (2002-03), ``Honey and Clover II'' (2006) และ ``Prison School'' (2015) ในส่วนของการกำกับ คุณอาจรับผิดชอบแค่ตอนเดียวเท่านั้น แต่ผู้กำกับภาพจะรับผิดชอบทุกตอน ดังนั้นผมคิดว่าการถ่ายทำก็น่าสนใจในแง่นั้นเช่นกัน


─งานอะไรที่มีอิทธิพลต่อคุณมากที่สุดในกิจกรรมสร้างสรรค์ของคุณ?


อิวาอิเหตุผลที่ฉันตัดสินใจทำอ นิเมะ คือ ``Cowboy Bebop'' (1998) ตอนที่ฉันอยู่มัธยมต้น ฉันเล่นเบสบอลและไม่ได้ดูอนิเมะหรือละคร แต่เมื่ออยู่มัธยมปลาย ฉันเห็น Cowboy Bebop และหลงรักมัน ฉันเลยเริ่มคิดว่าอยากเล่นมัน

เย็นกว่าจริง


─คุณมีแนวเพลงหรือวิธีแสดงออกที่ชอบไหม?


อิวาอิฉัน คิดว่าการสร้างบรรยากาศนั้นสนุกกว่าการแสดงตลก หรือตัดสินใจว่าจะจัดแสงตรงไหน และฉันไม่คิดว่ามันเป็นการแสดงทักษะการถ่ายภาพ


─ “Alice in Wonderland” (2015) ใช้แสงแบบโลว์คีย์ได้อย่างน่าประทับใจ และ “Yuruyuri Nachuyachumi!” (2015) ก็ใช้แสงแดดจ้าเพื่อให้รู้สึกถึงฤดูร้อนอย่างเต็มที่ คุณให้ความสำคัญกับการจัดแสงที่สมจริงเป็นพิเศษหรือไม่?


เนื่องจากเป็นอนิเมะ อิวาอิ ฉันคิดว่าควรคิดถึงความหมายของฉากแล้วทำให้มันดูเท่จะดีกว่า แทนที่จะกังวลว่ามันจะสมจริงหรือไม่ ไม่ว่าแสงจะส่องเข้ามาด้วยวิธีใดก็ตาม จู่ๆ แสงก็เข้ามาจากทิศทางตรงกันข้าม ผมคิดว่าไม่เป็นไรตราบใดที่แสงเข้ากับฉาก


─ "Hatsukoi Limited" (2009) แสงที่กระจายเป็นวงกลมที่ส่องผ่านหน้าต่างในตอนที่ 6 แสดงถึงปัญหาความรักของ Kei ได้อย่างสมบูรณ์แบบเมื่อความสัมพันธ์ของเธอกับ Kusuda แย่ลงก่อนวันคริสต์มาส ถ้าคุณคิดตามความเป็นจริง ฉันสงสัยเกี่ยวกับแหล่งกำเนิดแสง


อิวาอิ : ฉันคิดว่าคัทนั้นเป็นสิ่งที่ผู้กำกับบอกฉัน ในทางกลับกัน ฉากในตอนแรกของ ``Asatte no Direction'' (2006) ที่ฮิโระบอกกับโชโกะว่า ``คุณไม่ชอบถูกปฏิบัติเหมือนเด็ก'' และมองดูร่างกายของเธอสนุกสนานไปกับมัน ริมชายหาดยามพระอาทิตย์ตก คือ... ฉันมีอิสระที่จะทำ


─ใน "Hatsukoi Limited." มีพื้นที่สีขาวรอบๆ พื้นหลัง นี่เป็นการประมวลผลระหว่างการถ่ายภาพหรือไม่?


ฉันคิดว่าความตั้งใจของผู้กำกับ Yoshiki Yamakawa คือการสร้างสิ่งที่ประมาณว่า ``มันโอเคไหมที่จะมีพื้นที่สีขาวบริสุทธิ์บนหน้าจอ'' แม้แต่เจ้าหน้าที่ฝ่ายศิลป์ยังพูดว่า ``อย่าวาดอะไรในพื้นที่สีขาว''


─ภาพวาดสีน้ำมันของ Nao ที่วาดโดยรุ่นพี่ Renjo ในตอนที่ 9 พร้อมด้วยกลีบดอกซากุระ ดูเหมือนจะได้รับการตอบรับอย่างดีจากแฟนๆ


Iwai Sakura no Hana Petals ถ่ายทำอยู่ แต่ฉันคิดว่าผู้กำกับก็ทำได้ดีในจำนวนตอนนั้นเช่นกัน สำหรับตอนต่างๆ นี้ ฉันให้ความสำคัญกับการแสดงออกของสีบนพาเล็ตเป็นอย่างมาก เมื่อมีเซลขึ้นมา มันเหนียวมาก เลยใช้เอฟเฟ็กต์พิเศษเพื่อทำให้สีดูเหมือนสีซีดจาง


─คุณคิดอย่างไรกับการสร้างฉากหิมะ? คริสต์มาสสีขาวในตอนที่ 6 ของ “First Love Limited” และพายุหิมะของ Snowphilia ในตอนที่ 6 ของ “100 เจ้าชายนิทราและอาณาจักรแห่งความฝัน” (2018) ทั้งคู่ทำให้ละครมีชีวิตชีวา แต่เนื้อสัมผัสของหิมะด้วย แสงก็แตกต่างอย่างสิ้นเชิง .


ยูกิ อิวาอิ ถูกสร้างมาให้เข้ากับงาน การมีหิมะทรงกลมจะดีกว่าไหม หรือการมีหิมะที่เหมือนจริงจะดีกว่า? บางครั้งเราถ่ายรูปฝ้ายแล้วกระจายเป็นแอนิเมชั่น แต่กรรมการหรือกรรมการไม่มากนักที่ระบุรายละเอียดมากจึงมักเสนอแนะอยู่เสมอ


─ต้นไม้ยักษ์พูดได้ปรากฏในตอนที่ 10 ของ “Yume 100” มันมีความรู้สึกที่น่าขนลุกมาก


อิวาอิ : นั่นเป็นสิ่งที่ศิลปินสามารถฝึกฝนได้อย่างเต็มที่ ฉันก็เลยเติมเข้าไปนิดหน่อยเพื่อให้มีรสชาติขึ้นมา


─คุณเป็นผู้กำกับภาพในฤดูกาลที่สองของ ``Bakuman'' (2010-12) และตอนจบซึ่งเพลง ``Those who fight Against the monster called reality'' ของ Yu Takahashi ได้รับการยกย่องอย่างสูงจาก แฟน ๆ ฉันเข้าใจแล้ว เป็นการแสดงออกที่เส้นที่วาดด้วยปากกา G ค่อยๆ กำหนดลักษณะตัวละครที่ระบุไว้ล่วงหน้าในสตอรี่บอร์ดหรือไม่?


Iwai Storyboard ขอเลีย (หมายเหตุบรรณาธิการ: การลบออก) แต่ฉันสามารถทำได้ด้วยแอนิเมชั่นแบบเส้น ก่อนหน้านี้ฉันเคยร่วมงานกับอัตสึชิ ทาเคยามะ ผู้กำกับที่มีพื้นฐานด้านการถ่ายภาพยนตร์ และเมื่อฉันเห็นเขาทำไลน์แอนิเมชั่นตอนจบ ฉันคิดว่า ``สักวันหนึ่งฉันก็อยากจะทำแบบนั้นด้วยตัวเอง'' ฉันบังเอิญ ได้ยินเกี่ยวกับมัน ฉันคิดว่ามันอาจจะโอเคในแง่ของเนื้อหาของงานฉันจึงเสนอ

“วาตะโมท” เคล็ดลับความงามทางสายตา


─ภาพสำหรับ ``มันเป็นความผิดของคุณที่ฉันไม่เป็นที่นิยม!'' (2013) นั้นน่าทึ่งมาก และฉันรู้สึกประทับใจที่คุณใช้เทคนิคการถ่ายทำแอนิเมชั่นทั้งหมดในการสร้างมันขึ้นมา


อิวาอิ: ``Watamote'' เป็นงานแรกของฉันหลังจากทำงานอิสระและเริ่มก่อตั้ง Studio Shamrock ฉันเพิ่งก่อตั้งบริษัท และไม่ค่อยมีคนมากนัก ฉันก็เลยทำงานแบบสบายๆ


─สิ่งแรกที่คุณสังเกตเห็นเมื่อมองหน้าจอ Watamote คือผีเลนส์ขนาดใหญ่ แทนที่จะมีความละเอียดอ่อน กลับกลายเป็นลักษณะเฉพาะที่แสดงออกและมีอยู่


ผู้กำกับ ชิน โอ นุมะ อิวาอิ ถามว่า ``มีวิธีที่ดีกว่าในการแสดงออกในลักษณะที่ทำให้ดูเหมือนแสงหรือไม่'' และนั่นคือวิธีที่เราคิดขึ้นมา


─คุณโฟกัสไปที่อะไรเมื่อถ่ายภาพ “วาตาโมเตะ”?


Iwaiนี่ คือวิธีเพิ่มแสงแฟลร์และพารา (หมายเหตุบรรณาธิการ: "แสงแฟลร์" คือการไล่ระดับแสง และ "พารา" เป็นการไล่ระดับเงา)


─ความไหลลื่นจากการเปลี่ยนที่นั่งไปจนถึงตอนเปิดในตอนที่ 10 ยังได้รับคำชมว่าศักดิ์สิทธิ์อีกด้วย วิดีโอเปิดเรื่องก็แตกต่างออกไปเล็กน้อยเช่นกัน


ทิศทางของ อิวาอิ น่าทึ่งมาก ส่วนเพิ่มเติมของการเปิดฉากถูกถ่ายทำแยกกัน และผู้กำกับโอนุมะได้ทำการปรับเปลี่ยนในส่วน V


─โดยส่วนตัวแล้ว ฉันคิดว่าฉากในตอนที่ 3 ที่โทโมโกะกำลังหลบฝนในสวนสาธารณะ ซึ่งโทโมโกะตื่นเต้นเมื่อถูกเด็กผู้ชายคนหนึ่งเข้ามาหา เป็นการพรรณนาบุคลิกและความรู้สึกของเธอได้ดี ฉันคิดว่าเป็นแบบอนิเมะ


อิวาอิ: ``แหล่งน้ำในโทโมโกะ'' อยู่ในสตอรี่บอร์ด เราจึงคิดถึงวิธีถ่ายทอดน้ำนั้นระหว่างการถ่ายทำ และตัดสินใจใช้ฟุตเทจของน้ำจริง


─แทนที่จะใช้ 3DCG คุณใช้น้ำจริงในแอนิเมชั่นของคุณ! แม้แต่ในพิธีเปิดก็ยังมีการใช้ภาพถ่ายของอาคารและฝูงชน


Iwai: ฉันคิดว่าถ้า 3D เป็นไปได้ คนแสดงก็เป็นไปได้เช่นกัน ผู้กำกับโอนุมะนำภาพเปิดงานเข้ามา และใช้มันกับส่วนที่ไม่ควรมองเห็นออกทั้งหมด


─ฉันยังจำฉากในตอนที่ 6 ได้ด้วยที่โทโมโกะมองไปรอบๆ ห้องสมุดผ่านช่องว่างในชั้นหนังสือเพื่อหาคนไปชมดอกไม้ไฟด้วย ในไลฟ์แอ็กชั่น สิ่งที่คุณต้องทำคือหมุนกล้อง แต่ในแอนิเมชั่นมันคงเป็นเรื่องยาก


อิวาอิ : ผู้กำกับ 3D Toshiro Hamamura ซึ่งเคยเป็นหนึ่งในพนักงานของเรา เคยทำงานเกี่ยวกับ 3D

บทความแนะนำ