[ลดราคาวันนี้] เราจะช่วยโลกที่ถล่มทลายท่ามกลางความสิ้นหวังอย่างที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนได้ไหม? เล่นบทวิจารณ์ "Earth Defense Force 6" ที่บรรยายการต่อสู้ระหว่าง EDF และสิ่งมีชีวิตที่บุกรุก

เมื่อวันที่ 25 สิงหาคม 2565 “Earth Defense Force 6” ผลงานล่าสุดในซีรีส์ “Earth Defense Force” เปิดตัวแล้ว ผลงานนี้เป็นภาคต่อของเกมยิงแอคชั่น 3 มิติ ``Earth Defense Force 5'' และมีเรื่องราวเกิดขึ้นบนโลกหลังจากที่มันขับไล่การโจมตีจากสิ่งมีชีวิตต่างดาวที่เรียกว่า ``Primer'' ครั้งนี้ผมมีโอกาสได้เล่นในช่วงแรกของเกม ดังนั้นผมจะเน้นไปที่มุมมองโลก บรรยากาศ และคลาสทหารทั้งสี่ที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้

โปรดทราบว่ารูปภาพทั้งหมดที่ใช้ในบทความนี้ถ่ายด้วย PS4 Pro

ตัวละครเอกยังคงต่อสู้อย่างไร้จุดหมายบนโลกที่สูญเสียประชากรไป 90%



ปี 2565. โลกถูกโจมตีโดย Primer ผู้รุกรานจากอวกาศ และ EDF (Earth Defense Force) ก็ถูกส่งไปต่อสู้กลับ การต่อสู้ดำเนินไปประมาณสองปี และมนุษยชาติก็สามารถขับไล่มันออกไปได้ อย่างไรก็ตาม 90% ของประชากรทั้งหมดสูญหายไปในการต่อสู้กับไพรเมอร์ และระบบสังคมและอารยธรรมจวนจะล่มสลาย ฉากของงานนี้ก็คือโลกในอีกสามปีต่อมา



ในโลกที่เป็นที่ตั้งงานนี้ เมืองต่างๆ ทั่วโลกได้พังทลายลงแล้ว และพื้นที่โดยรอบเต็มไปด้วยเอเลี่ยนและสิ่งมีชีวิตบุกรุกที่ Primer ทิ้งไว้เบื้องหลัง สัตว์รุกรานมีความสามารถสูงในการสืบพันธุ์ ดังนั้นพวกมันจึงต้องถูกกำจัดให้หมดโดยเร็วที่สุด แต่ด้วยจำนวนประชากรเพียง 10% จึงเป็นเรื่องยากที่จะทำอะไรกับมัน ราวกับว่าสถานการณ์ได้จบลงตั้งแต่ต้นแล้ว



หน่วยที่ตัวละครเอกอยู่นั้นประกอบด้วยนักวิจัย แม่ครัว คนขับรถบรรทุก และคนอื่นๆ ที่มีภูมิหลังที่ไม่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้ และแตกต่างจาก EDF แบบดั้งเดิมอย่างสิ้นเชิงซึ่งมีบุคลากรและอุปกรณ์ครบครัน ตัวอย่างเช่น อาวุธที่ติดตั้งเรียกว่า "Combat Frame" ใช้งานด้วยสองขาในสงครามครั้งล่าสุด แต่ในงานนี้มีการใช้รถบรรทุกแทนขา ทำให้เรามองเห็นคร่าวๆ ของสิ่งที่อาจเรียกว่าการหยุดฉุกเฉินใน สนาม ฉันทำได้ ในทางกลับกัน มันยังชี้ให้เห็นถึงสถานการณ์ปัจจุบันที่ไม่มีอะไรสามารถทำได้เว้นแต่ว่าเราจะทำอะไรแบบนั้น และความรู้สึกสิ้นหวังก็ไหลออกมาจากแง่มุมต่างๆ ทั้งโลกทัศน์ ปัจเจกบุคคล และองค์กรต่างๆ



แม้ว่าพวกเขาจะถูกบังคับให้ตกอยู่ในสถานการณ์ที่ไม่เหมือนกับงานก่อนหน้านี้ แต่ความสุขที่แท้จริงของ ``Earth Defense Force'' คือการได้ต่อสู้กับศัตรูอย่างไม่มีใครเทียบได้ และนั่นก็ไม่แตกต่างกันในงานนี้ เมื่อคุณใช้อาวุธหลากหลายชนิด เช่น ปืนไรเฟิลจู่โจม และเครื่องยิงจรวดเพื่อกระจายฝูงศัตรู คุณจะรู้สึกเหมือนกับว่าความรู้สึกสิ้นหวังที่ไม่เหมือนใครในเกมนี้ และความเบิกบานใจที่คุ้นเคยของ ``Earth Defense Force'' เป็นการถ่วงดุลที่ดี


บทสนทนาระหว่างทหารกับวิทยุก็เป็นส่วนหนึ่งของงานนี้เช่นกัน เขามีทัศนคติที่ไม่ยอมแพ้ไม่ว่าเขาจะจนมุมแค่ไหนก็ตาม ซึ่งจะเป็นการเพิ่มขวัญกำลังใจของผู้เล่นเมื่อเผชิญกับการต่อสู้ที่สิ้นหวัง


มันเป็นเกมที่คุณกระจายศัตรูของคุณ แต่กลยุทธ์ก็เป็นสิ่งจำเป็นเช่นกัน



เกมนี้มีห้าระดับความยาก: ``ง่าย'', ``ปกติ'', ``ยาก'', ``ยากที่สุด'' และ ``นรก'' และแต่ละระดับความยากจะเปลี่ยนพลังโจมตี ความทนทานของศัตรู และความรุนแรงในการโจมตีที่แตกต่างกัน ในตอนแรก คุณสามารถท้าทายจากง่ายไปยาก และแม้ว่าคุณจะเคลียร์ภารกิจเดียวกันได้ยาก แต่ HARDEST ก็ยังไม่ถูกปล่อยออกมา บางทีเงื่อนไขก็คือต้องถึงจุดจบสักครั้ง


ด้วย EASY และ NORMAL คุณสามารถเพลิดเพลินไปกับความรู้สึกตื่นเต้นเร้าใจในการเอาชนะศัตรูของคุณ ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น มันยากที่จะพุ่งเข้าหาศัตรูโดยไม่ต้องคิด แต่ตราบใดที่คุณรักษาระยะห่างในขณะที่โจมตี และรวบรวมไอเท็มฟื้นฟูที่ดรอปโดยศัตรูที่พ่ายแพ้ตามความเหมาะสม คุณจะไม่ติดขัดตราบใดที่คุณสามารถเอาชีวิตรอดได้มากที่สุด .



HARD ต้องการสไตล์การเล่นเชิงกลยุทธ์ที่มากขึ้นเล็กน้อย มีหลายสิ่งที่ต้องคำนึงถึง เช่น จำนวนสิ่งของการกู้คืนที่คุณควรทิ้งไว้ และภูมิประเทศใดที่จะนำทางเมื่อมีฝูงศัตรูเข้ามา ความแข็งแกร่งทางกายภาพและพลังโจมตีของศัตรูก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะไม่มีใครเทียบได้ มีหลายครั้งที่ฉันเลือก HARD อย่างกะทันหันในช่วงแรกๆ แต่การกระจายไอเทมฟื้นฟูกลับไม่ค่อยเป็นไปด้วยดี และฉันก็มักจะจบลงด้วยสถานการณ์ลำบาก



แม้ว่าจะถูกเขียนในเกม แต่ฉันอยากจะแนะนำให้เล่นบน NORMAL ก่อน ความแข็งแกร่งทางกายภาพในงานนี้เรียกว่า "ค่าเกราะ" และเมื่อถึงศูนย์ ตัวละครที่คุณควบคุมจะไม่สามารถต่อสู้ได้ ในการเพิ่มมูลค่าสูงสุด คุณต้องรวบรวมไอเท็ม "เกราะ" ที่สามารถได้รับจากศัตรูที่พ่ายแพ้ ดังนั้นคุณต้องเริ่มต้นด้วยพลังชีวิตต่ำในช่วงแรก ดังนั้นแม้ว่าคุณจะท้าทายมันอย่างยากลำบาก คุณจะถูกโจมตีทันที ด้วยเหตุนี้ NORMAL จึงมีความสมดุลที่ดีระหว่างความแข็งแกร่งของผู้เล่นและความแข็งแกร่งของศัตรู


อย่างไรก็ตาม ยิ่งความยากสูงเท่าไร การได้รับอาวุธระดับสูงก็จะยิ่งง่ายขึ้นเท่านั้น ขอแนะนำให้คุณดำเนินการตามปกติก่อน ปรับปรุงค่าเกราะและอาวุธของคุณ จากนั้นลองภารกิจช่วงแรกอีกครั้งในระดับความยากที่สูงขึ้น


คลาสทหารสี่คลาสที่มีสไตล์การเล่นที่แตกต่างอย่างชัดเจน



ในแต่ละภารกิจ ผู้เล่นสามารถเลือกหนึ่งในคลาสทหารต่อไปนี้: Ranger, Air Raider, Wing Diver หรือ Fencer พูดกว้างๆ ก็คือ ``Ranger'' สำหรับผู้เริ่มต้น ``Wing Diver'' และ ``Air Raider'' สำหรับผู้ใช้ระดับกลาง และ ``Fencer'' สำหรับผู้ใช้ขั้นสูง



เรนเจอร์เป็นทหารราบที่สามารถใช้อาวุธที่มีพลังและระยะที่แตกต่างกัน รวมถึงปืนไรเฟิลจู่โจม ปืนลูกซอง และปืนไรเฟิลซุ่มยิง ความเร็วในการเคลื่อนที่ก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน และคุณสามารถเคลื่อนที่เร็วขึ้นได้เล็กน้อยโดยใช้เส้นประ ไม่มีความแปลกประหลาดในการเคลื่อนไหวหรือการแสดง ดังนั้นจึงสมบูรณ์แบบสำหรับการเรียนรู้การเคลื่อนไหวพื้นฐานของเกมนี้


มีอาวุธสองประเภทที่สามารถติดตั้งได้ และสามารถเลือกอุปกรณ์เพิ่มเติมได้จาก "กระเป๋าเป้สะพายหลัง" นี่คือสิ่งที่คล้ายกับสิ่งของสนับสนุน และสามารถแทรกเป็นตัวช่วยได้ในขณะที่ใช้อาวุธหลักทั้งสอง ในพื้นที่ที่ผมกล่าวถึงในครั้งนี้ สามารถใช้ระเบิดได้ เป็นการดีสำหรับการจัดการกับฝูงเพราะมันสามารถเกี่ยวข้องกับศัตรูหลายตัวได้ และมันจะโหลดซ้ำโดยอัตโนมัติดังนั้นคุณจึงไม่ต้องกังวลกับมัน



Air Raider เป็นทหารประเภทหนึ่งที่ร้องขอการสนับสนุนการโจมตี แนวคิดพื้นฐานคือการมีอาวุธสนับสนุนการโจมตีหลังจากรายงานตำแหน่งแล้ว การโจมตีจะดำเนินการโดยโดรนขนาดเล็ก และการโจมตีจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับประเภท บางประเภทมุ่งความสนใจไปที่จุดเดียว ในขณะที่บางประเภทโจมตีเป็นบริเวณกว้างในคราวเดียว


เนื่องจากสามารถโจมตีจากระยะไกลได้ จึงเหมาะสำหรับการป้องกันตัวเอง แต่ก็มีจุดอ่อนเช่นกันคือมีมาตรการตอบโต้เล็กน้อยเมื่อศัตรูเข้าใกล้ อาวุธที่ร้องขอโดรนจะไม่สามารถโหลดซ้ำได้จนกว่าโดรนจะกลับมา ดังนั้น ยิ่งจุดโจมตีอยู่ห่างจากคุณมากเท่าไร ช่องว่างก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แม้ว่าอำนาจการยิงโดยรวมจะสูง แต่คุณจะต้องพิจารณาจังหวะเวลาของการโจมตีเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้โดนจู่โจม



เช่นเดียวกับ Ranger Air Raider สามารถติดตั้งกระเป๋าเป้สะพายหลังได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Air Raider นั้นไม่เก่งในการต่อสู้ระยะประชิด ดังนั้นกระเป๋าเป้จึงมีความสำคัญมากกว่า Ranger อุปกรณ์ที่คุณสามารถเลือกได้จะแตกต่างจากเรนเจอร์ และรวมถึง ``การ์ด/แคปซูล'' ที่ปกป้องคุณ และ ``เครื่องดัดชีวิต'' ที่จะคืนความทนทานของชุดเกราะและยานพาหนะของพันธมิตรของคุณ เนื่องจากมีการสนับสนุนหลายประเภท จึงดูเหมือนว่าการแสดงประสิทธิภาพของมันในโหมดผู้เล่นหลายคนจะง่ายกว่าการเล่นเดี่ยว



Wing Diver เป็นคลาสทหารที่ติดตั้งหน่วยบินได้ โดดเด่นด้วยความสามารถในการบินไปในอากาศโดยใช้หน่วยบิน และจุดแข็งของมันคือความสามารถในการต่อสู้ทางอากาศโดยใช้อาวุธพลังงาน สไตล์การเล่นที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากคลาสทหารอื่น ๆ รวมถึงเรนเจอร์ด้วย นอกเหนือจากการหลบการโจมตีของศัตรูแล้ว คุณยังสามารถสำรวจสภาพแวดล้อมของคุณจากหลังคาอาคารหรือโจมตีโดยตรงจากด้านล่างจากด้านบนได้ อาวุธที่คุณสามารถสวมใส่ได้นั้นมีพลังการยิงสูงทั่วกระดาน ทำให้คุณสามารถเอาชนะศัตรูทีละคนได้


ในความเห็นส่วนตัวของฉัน นักดำน้ำปีกเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการแสดงความสามารถของผู้เล่น เนื่องจากหน่วยบินและอาวุธพลังงานหลักใช้เชื้อเพลิงเดียวกัน หากคุณบินมากเกินไป คุณจะมีพลังงานไม่เพียงพอที่จะใช้อาวุธ และหากคุณใช้อาวุธตลอดเวลา คุณจะมีพลังงานไม่เพียงพอที่จะบิน เมื่อพลังงานของคุณหมด คุณจะไม่สามารถบินหรือยิงได้จนกว่าจะฟื้นฟูเต็มที่



นอกจากนี้ Wing Divers ยังมีค่าเกราะที่ต่ำที่สุดในบรรดาคลาสทหารทั้งหมด ทำให้พวกเขาเสี่ยงต่อการถูกโจมตี หากคุณตกเป็นเป้าหมายในขณะที่พลังงานของคุณกำลังจะหมด คุณจะไม่มีโอกาส และคุณต้องจำไว้เสมอเมื่อเคลื่อนไหว ดังนั้นมันจึงเป็นลักษณะนิสัยที่ค่อนข้างยาก


กล่าวคือ รู้สึกสดชื่นที่ได้มีส่วนร่วมในการต่อสู้ทางอากาศ และความรู้สึกเหนือกว่าที่ได้มาจากการควบคุมศัตรูจากด้านบนเป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครของ Wing Diver สำหรับผู้ที่ต้องการเชี่ยวชาญ เป็นความคิดที่ดีที่จะเริ่มต้นด้วยภารกิจ EASY



ฟันดาบเป็นคลาสทหารที่ติดตั้งโครงกระดูกภายนอกเสริมที่เรียกว่า "โครงกระดูกขับเคลื่อน" เป็นทหารประเภทเดียวที่สามารถติดตั้งอาวุธได้ถึงสี่ชิ้น จุดแข็งของมันคือความสามารถในการพกพาอาวุธอันทรงพลังที่มีเวลาบรรจุกระสุนนาน เช่น Gatlings และปืนใหญ่หนัก และมันใช้อำนาจการยิงอย่างล้นหลามต่อศัตรูทุกขนาด ตั้งแต่ตัวคนเดียวไปจนถึงกลุ่ม พวกเขายังมีค่าเกราะที่สูงที่สุดเมื่อเทียบกับคลาสทหารอื่นๆ ทำให้ทนทานต่อความเสียหายได้อย่างมาก


อย่างไรก็ตาม ความคล่องตัวของมันภายใต้สภาวะปกติจะอยู่ที่ระดับต่ำสุด และเป็นการยากที่จะเคลื่อนไหวเมื่อเดินตามปกติ ดังนั้น คุณจะต้องใช้ชุด "ตัวเพิ่มการกระโดด" และ "ตัวดันด้านข้าง" สำหรับอาวุธแต่ละชนิดเพื่อชดเชยจุดอ่อนของคุณ อุปกรณ์ช่วยกระโดดช่วยให้คุณกระโดดขึ้นไปได้ และระบบดันด้านข้างช่วยให้คุณเคลื่อนที่ไปข้างหน้า ถอยหลัง ซ้ายและขวาด้วยความเร็วสูง อย่างไรก็ตาม อุปกรณ์เหล่านี้ปรับแต่งได้ยาก และต้องใช้การฝึกฝนเพื่อระบุเป้าหมาย



ข้อเสียเปรียบอีกประการหนึ่งคือเมื่อติดตั้งอาวุธบางชนิด การเคลื่อนไหวของจุดชมวิวจะช้าลง ทำให้ยากต่อการเล็งไปที่ศัตรู นักฟันดาบจำเป็นต้องมีเทคนิคต่างๆ เช่น ความแม่นยำในการเล็งไปที่คู่ต่อสู้ และการรักษาแต้มที่โจมตีได้ง่ายล่วงหน้า รวมถึงความจริงที่ว่าการเคลื่อนไหวโดยใช้บูสเตอร์และทรัสเตอร์นั้นค่อนข้างหยาบ



แม้ว่าทักษะของผู้เล่นจะได้รับการทดสอบ แต่ความรู้สึกตื่นเต้นเมื่อคุณเชี่ยวชาญดาบฟันดาบนั้นไม่มีใครเทียบได้เมื่อเทียบกับคลาสทหารอื่นๆ ฉันชอบกำจัดฝูงสัตว์ด้วย Gatling และฉันก็ใช้ Fencer มากที่สุดในละครเรื่องนี้


เนื่องจากเป็นผลงานล่าสุดในซีรีส์ "Earth Defense Force" และงานที่แสดงถึงความรู้สึกสิ้นหวังอย่างท่วมท้น "Earth Defense Force 6" จึงใช้ความพยายามอย่างมากในการมองโลกทัศน์และการพรรณนา นอกจากนี้สไตล์การเล่นที่แตกต่างกันของทหารแต่ละประเภทก็ใช้ได้ดี และฉันดีใจที่บทบาทของพวกเขาไม่ทับซ้อนกัน เรื่องราวก็ซับซ้อนเช่นกัน ดังนั้นโปรดเล่นด้วยตัวเองและสัมผัสถึงเสน่ห์ของมัน



  • [ข้อมูลการทำงาน]
  • ■กองกำลังป้องกันโลก 6
  • ประเภท: การถ่ายภาพแอ็คชั่น 3 มิติ
  • รุ่นที่รองรับ: PS5/PS4
  • จำนวนคนที่รองรับ: 1 ถึง 2 คน (แยกหน้าจอออฟไลน์) * รองรับการเล่นแบบร่วมมือออนไลน์สูงสุด 4 คน
  • วันที่วางจำหน่าย: วันพฤหัสบดีที่ 25 สิงหาคม 2022
  • ราคา:
  • ・เวอร์ชันแพ็คเกจ/เวอร์ชันดาวน์โหลด: 8,980 เยน (รวมภาษี)
  • ・ดาวน์โหลด Deluxe Edition: 12,100 เยน (รวมภาษี)
  • CERO: D (สำหรับอายุ 17 ปีขึ้นไป)
  • พัฒนา : บริษัท แซนด์ล็อต จำกัด
  • สำนักพิมพ์ : บริษัท ดีทรี พับลิชเชอร์ จำกัด


©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER

บทความแนะนำ