[อนิเมะฤดูร้อนปี 2012] “SAO”, “Ragurin”, “Humanity Has Declined” – มีอิทธิพลอย่างมากต่ออนิเมะแห่งปี 2010! ลองย้อนกลับไปดูผลงานสามชิ้นที่เป็นจุดเปลี่ยนในประวัติศาสตร์อนิเมะ [อนิเมะ 10 ปี! -

ฉันพูดว่า "10 ปีที่แล้ว" แต่ในโลกของอนิเมะ 10 ปีที่แล้วบางครั้งก็รู้สึกเหมือนเป็นนิรันดร์ และในขณะเดียวกันก็มีซีรีส์หลายเรื่องที่ยังคงออกอากาศอยู่ ดังนั้นจึงเป็นเวลาที่ละเอียดอ่อนและเหมาะสม เป็น.

คราวนี้ ฉันอยากจะมาดูว่าผลงานประเภทไหนที่ออกอากาศในโลกของทีวีอนิเมะเมื่อ 10 ปีที่แล้วในช่วงฤดูร้อนปี 2012

ดาบศิลปะออนไลน์


อะนิเมะ ``Sword Art Online'' สร้างจากไลท์โนเวลของ Reki Kawahara ตอนนั้นมีความคาดหวังสูง และออกอากาศใน 2 ซีซั่น คือ ฤดูร้อนและฤดูใบไม้ร่วง

ใน VRMMORPG ``Sword Art Online'' ซึ่งให้คุณได้สัมผัสประสบการณ์ที่สมจริงในโลกของเกม มีเหตุการณ์เกิดขึ้นที่ผู้เล่นไม่สามารถออกจากเกมได้ ผู้ร้ายคือผู้พัฒนาเกมเอง คุณไม่สามารถหลบหนีจากโลกของเกมได้เว้นแต่คุณจะเคลียร์เกมได้ และหากคุณตายในเกม ร่างกายของคุณก็จะตายไปด้วย ตัวละครหลัก คิริโตะ ซึ่งเป็นเกมเมอร์หายาก ยืนหยัดต่อสู้กับวิกฤติครั้งนี้

ผู้กำกับคือโทโมฮิโกะ อิโตะ ซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้ช่วยผู้กำกับในเรื่อง ``The Girl Who Leapt Through Time'' และ ``Summer Wars'' และเปิดตัวผลงานการกำกับเรื่องแรกเมื่อสองปีที่แล้วกับ ``Occult Academy'' นี่เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับงานที่ทุกคนตั้งตารอซึ่งมีกำหนดฉาย 2 ซีซั่น แต่เขายังได้กำกับซีซัน 2 และ ``Sword Art Online the Movie -Ordinal Scale-'' ด้วย ทำให้เขาเป็นส่วนที่ขาดไม่ได้ในประวัติศาสตร์ของซีรีส์นี้ มันกลายเป็นคนแล้ว

งานนี้เรียกได้ว่าเป็นตัวอย่างที่ดีเลิศของประเภท ``เกมที่อิงจากโลกอื่น'' ซึ่งกำลังได้รับความนิยมอย่างมากในปัจจุบัน ความจริงที่ว่ามีแม้แต่ประเภทย่อยที่เรียกว่า "VRMMORPG" แสดงให้เห็นถึงอิทธิพลอันยิ่งใหญ่ของงานนี้

แม้ว่าโลกของเกมจะเป็นสถานที่ที่สมจริงซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนเป็นความจริง แต่ตัวละครก็รับรู้ว่านี่คือเกม รับบริการจากระบบ และพยายามพิชิตระบบโดยหาประโยชน์จากช่องโหว่ในนั้น มีภาพลักษณ์ของมนุษย์ของผู้เล่นเกมออนไลน์ และผู้ชมยุคเกมสามารถเชื่อมโยงกับความสมจริงของภาพนั้นได้

งานก่อนหน้านี้ที่เกี่ยวข้องกับเกมบางครั้งมองข้ามโลกของเกมว่าเป็นเกมเสมือนจริงหรือเกมหลบหนี แต่งานนี้ไม่มีด้านมืดเช่นนั้น ตัวละครหลัก คิริโตะ ได้รับความเคารพในเสน่ห์และความแข็งแกร่งของมนุษย์ในเกม และเติบโตในฐานะบุคคลผ่านการเผชิญหน้าและการจากลาต่างๆ

กล่าวอีกนัยหนึ่ง เขาเป็นฮีโร่ในยุคที่อคติที่อยู่รอบตัวเกมหายไป เป็นจินตนาการของโลกอีกโลกหนึ่ง นิยายวิทยาศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีขั้นสูงของ VR และการพรรณนาถึงกลุ่มโอตาคุที่เล่นเกมออนไลน์...ผลงานชิ้นนี้จึงกลายเป็นต้นแบบในการสร้างสรรค์ ฉากโอตาคุที่ตามมา

ลากรองจ์แห่งการกลับชาติมาเกิด


ตัวละครหลักมาโดกะผู้รักคาโมกาว่าและทำงานอย่างหนักเพื่อช่วยเหลือผู้คนใน ``Jersey Club'' ขึ้นหุ่นยนต์ ``Wokus Aura'' ภายใต้การแนะนำของรัน เด็กสาวจากนอกโลก เอาชนะศัตรูลึกลับ มาโดกะ รัน และมูกินามิ เอเลี่ยนคนที่สอง ทำงานเป็นสมาชิกของเจอร์ซีย์คลับและต่อสู้เพื่อปกป้องคาโมกาว่า

ผลงานนี้มีพื้นฐานมาจากหุ่นยนต์ต้นฉบับ และตั้งอยู่ในเมืองคาโมกาวะ จังหวัดชิบะ ในปี 2032 และมีแง่มุมของการเป็นเรื่องราวในท้องถิ่นและเรื่องราวของโรงเรียนหญิงสาวแสนสวย เรียกได้ว่าเป็นโปรเจ็กต์พิเศษที่รวบรวมเทรนด์ของยุคนี้ไว้อย่างครบถ้วน

หุ่นยนต์ทั้งสามตัวที่ขับโดยมาโดกะ รัน และมูกินามินั้นสะดุดตาด้วยการออกแบบที่คล้ายรถสปอร์ตซึ่งทำให้พวกมันแตกต่างจากหุ่นยนต์ตัวอื่น จึงไม่น่าแปลกใจเลย หุ่นยนต์ทั้งสามตัวนี้ได้รับการออกแบบโดย Nissan Motors นักออกแบบมากกว่า 60 คนเข้าร่วมในการแข่งขันภายใน ซึ่งเผชิญกับความท้าทายในการสร้างหุ่นยนต์ที่มีภาพเงาที่ไม่เคยมีมาก่อนซึ่งเปลี่ยนจากรูปร่างคล้ายมนุษย์เป็นรูปร่างบินได้ และขับโดยตัวเอกหญิง การออกแบบนี้ได้รับเลือกโดย Takashi Osuda ผู้ซึ่ง ``มีความตระหนักรู้มากขึ้นกว่าเดิมในการเป็นนักออกแบบรถยนต์'' ตามเว็บไซต์ทางการของ Production IG ที่ผลิตผลงานชิ้นนี้ (https://www.production-ig.co.jp/works/lag-rin/special/01) นายโอสุดาเป็นรุ่นที่ได้รับอิทธิพลโดยตรง โดยอะนิเมะหุ่นยนต์จริงฉันพูดอย่างนั้น แฟนอนิเมะเติบโตขึ้นมาเป็นผู้ขับเคลื่อนโลก จึงสามารถกล่าวได้ว่านี่คือตัวอย่างหนึ่งของความเจริญรุ่งเรืองของอนิเมะที่มีผลกระทบในด้านต่างๆ

อย่าพลาดรายละเอียดเกี่ยวกับอะนิเมะท้องถิ่นที่มีฉากใน Kamogawa นอกจากสถานที่ที่มีชื่อเสียงเช่นคาโมกาวะมัตสึชิมะที่สวยงามและคาโมกาวะซีเวิลด์ที่คุณสามารถเพลิดเพลินกับการแสดงของวาฬเพชฌฆาตและสิงโตทะเลแล้ว ยังมีอาหารท้องถิ่นจานพิเศษ เช่น อาหารท้องถิ่น ``โอรากะด้ง'' และ ``ข้าว เทศกาล Terrace Night'' ที่นาข้าวขั้นบันไดสว่างไสวด้วยแสงไฟ ดูเหมือนจะมีความเข้าใจผิดว่า ``ฝ่ายคาโมกาว่าเข้ามาแทรกแซงในการวาดภาพเพื่อประโยชน์ทางเศรษฐกิจ'' เนื่องจากอยู่ในช่วงกลางของ ``สถานที่แสวงบุญอันศักดิ์สิทธิ์''บูม ``Rinne no Lagrange - Kamogawa Days - GAME & OVA Hybrid Disc'' ซึ่งรวมถึง OVA และตัวเกมด้วย ถือเป็นความคิดริเริ่มที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในขณะนั้น และเป็นรูปแบบที่ไม่เห็นอีกต่อไปในยุคนี้เมื่อมีการจำหน่าย จุดสูงสุดของมัน

มนุษยชาติได้ลดลง


กาลครั้งหนึ่งนานมาแล้ว ในอนาคตอันไกลโพ้น เมื่อมนุษยชาติเริ่มเสื่อมถอยลง โลกเป็นของ "นางฟ้า" ที่มีอารยธรรมที่ก้าวหน้ากว่ามนุษย์ ตัวละครหลัก `` ฉัน '' กลายเป็น `` คนกลาง '' ที่ยืนอยู่ระหว่างนางฟ้ากับมนุษย์ และเข้าไปพัวพันกับเหตุการณ์ต่างๆ

มนุษยชาติจวนจะสูญพันธุ์แล้ว และเผ่าพันธุ์ที่มีความสามารถขั้นสูงได้ปรากฏตัวขึ้น...ฉากนี้เป็นนิยายวิทยาศาสตร์ที่ยากลำบาก แต่เรื่องราวที่เปิดเผยในโลกที่ราวกับเทพนิยายนั้นดำเนินไปอย่างช้าๆ เหนือจริง และมืดมน นางฟ้ามีลักษณะและประพฤติตนเหมือนนางฟ้าในเทพนิยาย แต่เมื่อพวกเขาพบอะไรสนุกๆ ให้ทำ พวกเขาก็ทำให้เกิดเหตุการณ์ที่เลวร้ายบางอย่าง มันเหมือนกับเทพนิยายและนิยายวิทยาศาสตร์ มันเหมือนกับนิยายวิทยาศาสตร์ แต่มันก็เหมือนเทพนิยายด้วย เป็นเรื่องราวแปลกประหลาดที่ย้อนกลับไปมาระหว่างสองอาณาจักร และเมื่อรวมกับสึคโคมิอันมืดมนของความสมจริงแบบ ``ฉัน'' ก็ทำให้เกิดบรรยากาศที่ไม่ซ้ำใคร

ผู้กำกับคือเซจิ คิชิ ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานต้นฉบับที่หลากหลาย ตั้งแต่มุขตลก เช่น ``Celestial Warrior Sunred'' และ ``Asobi Asobase'' ไปจนถึงผลงานสำหรับเด็กและเยาวชน เช่น ``Persona 4 the ANIMATION'' และ `` ห้องเรียนลอบสังหาร'' ผลงานอันเป็นเอกลักษณ์ชิ้นนี้ซึ่งดูผ่อนคลายและเป็นสีดำ ได้รับการถ่ายทอดออกมาอย่างเชี่ยวชาญ

สิ่งที่น่าสังเกตคือภูมิหลังของผู้เขียนต้นฉบับ โรมิโอ ทานากะ เดิมทีคุณทานากะเป็นผู้เขียนบทของเกมมากกว่า 18 เกม (เกมแนวอีโรติก) ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากผลงานวรรณกรรมของเขา เช่น ``CROSS†CHANNEL'' ซึ่งเด็กชายและเด็กหญิงแปดคนโต้ตอบกันในโลกที่มนุษยชาติทั้งหมดได้สูญสลายไปแล้ว และ ``การวางแผนครอบครัว'' ซึ่งผู้ที่มีรอยแผลเป็นทางอารมณ์เล่นบทบาทสมมติ ครอบครัว. ผู้ที่ได้รับ นอกจากคุณทานากะแล้ว ผู้เล่นคนอื่นๆ จากเกมแนว 18+ ได้แก่ Kinoko Nasu จาก ``Fate'' และ Jun Maeda จาก ``CLANNAD'' และ ``AIR''

กล่าวอีกนัยหนึ่ง ฉากเกม 18+ ทำหน้าที่เป็นแหล่งกำเนิดในการบ่มเพาะผู้มีความสามารถหน้าใหม่ และการดัดแปลงอนิเมะของผลงานนี้สามารถกล่าวได้ว่าเป็นเหตุการณ์ที่เป็นสัญลักษณ์ของการเคลื่อนไหวนั้น

(ข้อความ/ชินิจิ ยาโมโตะ)

บทความแนะนำ