[เปิดรับจองแล้ว! ] ความท้าทายของการรวมของเล่น x รายละเอียดสูง ─ ``การผสมผสาน HAGANE WORKS Dancouga'' ซึ่งเป็นเวอร์ชันสามมิติที่เร็วที่สุดของการออกแบบใหม่ของ Masami Obari บทสัมภาษณ์การพัฒนากับ Yuki Yasushi (นักพากย์) และ Hiro Tanaka (บริษัท Good Smile)

Mekasuma แบรนด์ของเล่นของบริษัท Good Smile Company ที่สร้างเซอร์ไพรส์และทำให้เราพึงพอใจอยู่เสมอด้วยสินค้าที่โดนใจแฟนอนิเมะ แฟนของเล่นและงานอดิเรก จะเปิดตัวของเล่นที่ได้รับความนิยมอีกชิ้นหนึ่ง

หุ่นยนต์รวม ``Choujuukishin Dancouga'' ซึ่งออกอากาศทางทีวีในปี 1985 และยังคงได้รับความนิยมอย่างมาก ได้รับการเผยแพร่โดย Good Smile Company ในชื่อ ``THE Combined HAGANE WORKS Dancouga''

ผลิตภัณฑ์นี้เป็นสามมิติโดยอิงจากภาพวาดฉากล่าสุดโดยนักสร้างแอนิเมชัน Masami Obari ซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้กำกับแอนิเมชั่นหุ่นกลด้วย และยังคงวาด Dancouga ในสื่อต่างๆ นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา นอกจากนี้ แต่ละชิ้นส่วนยังใช้ชิ้นส่วนโลหะผสม ทำให้รู้สึกถึงน้ำหนักและความทนทานที่สมบูรณ์แบบ แน่นอนว่าเรียกได้ว่าเป็นของเล่น "Dancouga" ขั้นสุดยอดได้เลย เพราะสามารถแยกและแปลงร่างเป็น Beast Fighter แต่ละรูปแบบได้โดยไม่ต้องมีการเปลี่ยน


เมื่อคำนึงถึงผลิตภัณฑ์นี้แล้ว ฉันอดไม่ได้ที่จะสังเกตว่าในภาคต่อ ``Dancouga Nova'' ภาคต่อ ``Dancouga Nova'' นาย Yasuyuki รับบทเป็น Johnny Barnett นักบินของ Nova Elephant และยังเป็นตัวประหลาด ``Dancouga'' ที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมการแสดงเสียงด้วย ไม่มีเลย!

ดังนั้นเราจึงถาม Hiro Tanaka โปรดิวเซอร์ทั่วไปของ "Mekasuma" เกี่ยวกับความน่าดึงดูดและความมุ่งมั่นของ "THE Combined HAGANE WORKS Dancouga"

──ช่วยเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับโปรเจ็กต์นี้ตั้งแต่เริ่มก่อตั้งได้ไหม?

ทานากะ: ``หุ่นยนต์เวอร์ชันสุดท้ายได้เปิดตัวแล้ว ดังนั้นคราวหน้าเรามาสร้างเวอร์ชันขั้นสุดท้ายโดยใช้หุ่นยนต์ตัวนี้'' แต่เมื่อกลุ่มรุ่นและภูมิภาคในตลาดงานอดิเรกได้ขยายออกไป คุณจะบอกว่าแนวโน้มนี้ มีการเปลี่ยนแปลงเหรอ? มีหลายกรณีที่ผลิตภัณฑ์ที่เปิดตัวไปแล้วหลายครั้งได้รับการติดต่อด้วยแนวทางที่แตกต่างกัน เช่น การปรับปรุงรายละเอียดหรือการเปลี่ยนขนาด

ตัวอย่างเช่น แทนที่จะรวมหุ่นยนต์เข้าด้วยกัน เราเห็นการเพิ่มขึ้นของจำนวนหุ่นยนต์แต่ละตัวที่มีการแสดงออกที่หลากหลาย โดยเฉพาะตัวเลขที่มีรายละเอียดสูงหลายตัวถูกสร้างขึ้นโดยใช้เทคนิคเฉพาะตัวทั้งในประเทศและต่างประเทศ เมื่อฉันเห็นสถานการณ์นี้เมื่อสามปีที่แล้ว ฉันคิดว่า "นี่คือตลาดผู้ขายน้อยราย" ปัจจุบันผู้ผลิตในญี่ปุ่นยังคงอยู่ในอันดับต้นๆ แต่จำนวนผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมจะเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ดังนั้นฉันคิดว่านี่คงเป็นโลกที่ยากลำบาก

อย่างไรก็ตาม ในโลกของของเล่นที่ผสมผสานกัน ยังไม่มีใครเคยใช้แนวทางดังกล่าว ดังนั้นเราจึงเริ่มต้นด้วยธีมของการสร้างสรรค์บางสิ่งบางอย่างที่มีรายละเอียดสูงโดยการรวมเข้าด้วยกัน และในครั้งนี้ ``THE Combined HAGANE WORKS Dancouga'' สร้าง.

Yasushi: ในเดือนมิถุนายนของปีนี้ threezero ได้เปิดตัว “Robodoo Dancouga (Kelvin Sau Arranged Version)” และฉันคิดว่าคงไม่มีอะไรดีไปกว่านี้อีกแล้วที่จะออกฉาย แต่เพียงไม่กี่เดือนต่อมา (“THE Combined Version)” ก็ถูก HAGANE WORKS Dancouga'') ได้รับการประกาศแล้ว และฉันรู้สึกตื่นเต้นมาก ฉันรู้สึกทึ่งและคิดว่าถ้าเกิดเรื่องแบบนี้ขึ้น ฉันจะออกไปกับเขา

ขอบคุณครับ คุณ ทานากะ (lol) มันน่าทึ่งมากที่แทนที่จะพูดว่า "ฉันจะทำเบาๆ" เขากลับพูดว่า "ฉันจะออกไปข้างนอกกับคุณ" อย่างไรก็ตาม ล่าสุดอาจเกินเกณฑ์ที่กำหนดแล้ว ฉันคิดว่า Gurren Lagann และ Golion (Voltron) เป็นหุ่นยนต์ที่มีสายผลิตภัณฑ์คล้ายคลึงกัน ฉันสงสัยว่ามีหุ่นยนต์ในตำนานกี่ตัวที่ออกมาในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และฉันก็คิดว่าเมื่อเร็วๆ นี้ว่า ถ้าคุณเปลี่ยนมุมมอง คุณสามารถเปลี่ยนหุ่นยนต์ในตำนานบางประเภทให้เป็นผลิตภัณฑ์อื่นได้ หรืออาจมี วิธีเพลิดเพลินด้วยการหาวิธีทำอาหารให้ได้มาตรฐาน

ผู้ใช้ ไท ไม่ได้เป็นเพียงแฟนในประเทศเท่านั้น

ทานากะ: นั่นสินะ ความต้องการมีความหลากหลายทั่วโลก ดังนั้นฉันจึงรู้สึกว่าเวอร์ชันที่ชัดเจนแตกต่างกันไปในแต่ละคน จนถึงตอนนี้ ฉันคิดว่ามีความรู้สึกว่าเมื่อรุ่นสุดท้ายออกวางจำหน่าย จะไม่มีใครก้าวเข้ามาได้สักระยะหนึ่ง แต่ระยะหลังนี้ ฉันรู้สึกว่ามันผ่อนคลายลงมากขึ้น ในฐานะผู้ซื้อมันเป็นเรื่องยาก

แนวคิดนี้คล้ายกับหุ่นยนต์ฮีโร่อย่าง Yasushi ``Da Garn'' หรือไม่?

หุ่นยนต์ผู้กล้าหาญอย่าง ทานาคา ``ดาการ์น'' นั้นแตกต่างออกไป จนถึงตอนนี้ Brave Robo ยังไม่มีโอกาสที่จะสร้างใหม่ ดังนั้นคอนเซ็ปต์คือการสร้าง "Da Garn" เวอร์ชัน 3 มิติที่สวยงามซึ่งดูเหมือนอะนิเมะ

ในทางกลับกัน ``Dancouga'' เริ่มต้นจากแนวคิดที่ว่าเราต้องการที่จะท้าทายบางสิ่งบางอย่างด้วยการ ``ผสมผสาน'' กับการเคลื่อนไหว (ตัวเลขที่มีรายละเอียดสูง) ที่จะเกิดขึ้นในที่สุด

เมื่อถึงจุดนี้ ฉันตัดสินใจว่าจะไม่สร้างเวอร์ชัน 3D เวอร์ชันแรกหรือรีเมคครั้งแรก หากจู่ๆ "ดากัน" ก็มีรายละเอียดสูงขนาดนี้ ฉันมั่นใจว่าการลองครั้งแรกคงจะสับสนแน่ๆ ฉันมีความสุข แต่ฉันต้องการอะไรที่ธรรมดากว่านี้

ในทางกลับกัน เนื่องจากมีบางสิ่งที่ใกล้เคียงกับภาพลักษณ์ของรายการอยู่แล้วและมีหุ่นยนต์ที่ดูไม่น่าพึงพอใจนักแม้จะถูกจัดเรียงใหม่แล้ว เราจึงตัดสินใจเลือก Dancouga โดยธรรมชาติ

Yasu: เป็นเรื่องจริงที่ ``Dancouga'' เป็นคนที่ให้อภัยมากเมื่อต้องจัดเตรียมมัน

Tanaka : ขณะที่ฉันกำลังทำสิ่งนี้ ``POSE+'' ก็มี ``GaoGaiGar'' ขึ้นมาในธีมที่คล้ายกัน และในขณะที่ฉันคิดว่า ``โอ้ ใช่แล้ว นี่มันเรื่องอะไรกัน'' ฉันก็คิด ``ฉัน 'ทำมันเสร็จแล้ว' "GaoGaiGar" ได้ออกมาในรูปแบบที่ชัดเจนแล้ว ซึ่งรวมถึง "Soul of Chogokin" ด้วย แต่ฉันคิดว่ามันเริ่มจะกลายเป็นการเคลื่อนไหวที่พวกเขาปล่อยการตีความใหม่ๆ

ในเวลาเดียวกัน ที่บริษัทของเรา เรามี "Dancouga" ที่มีรายละเอียดสูงซึ่งรับรู้ถึงการเคลื่อนไหวล่าสุด และหุ่นยนต์ฮีโร่สองล้อที่มีเป้าหมายที่จะเป็นตัวส่วนร่วมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ซึ่งเป็นการรีเมคครั้งแรกของเรา และอยู่ใน ความเคลื่อนไหวใน "THE Union" คือ

ต่าย: ฉันเข้าใจว่าทำไมตัวละครเหล่านั้นถึงถูกเลือก ในระหว่างนี้ Dancouga ก็เริ่มทำการปรับเปลี่ยน

ทานา กะ ค่ะ. แนวคิดในการเพิ่มปริมาณข้อมูลมีตั้งแต่เริ่มต้น

Yasushi: การออกแบบฐานของคุณ Obari เข้ามามีบทบาทในช่วงใด?

Tanaka: ฉันร่างโปรเจ็กต์นี้เป็นครั้งแรก และกำลังจะเริ่มออกแบบจากที่นั่น ตอนที่ Dancouga ร่างใหม่ของ Mr. Obari เปิดตัว เนื่องจากเราต้องการเป็นคนแรกที่สร้างการออกแบบใหม่เวอร์ชันสามมิติ เราจึงให้ Mr. Obari เป็นผู้ออกแบบพื้นฐานอีกครั้ง รับช่วงต่อรายละเอียดโดยรวมที่เราคิดไว้ตั้งแต่แรก และให้ GOD BRAVE STUDIO สร้าง ต้นแบบจากที่นั่น มันเป็นคำสั่งที่ยาก แต่พวกเขาเต็มใจที่จะทำและทำงานหนักมาก

รูปลักษณ์ภายนอกของการออกแบบของ Yasushi Obari ช่วยส่งเสริมผลิตภัณฑ์นี้

ทานากะ: นั่นสินะ หากไม่เป็นเช่นนั้น รูปร่างของ Dancouga อาจจะแตกต่างออกไปเล็กน้อย

Yasu: เมื่อฉันเห็นข้อมูลผลิตภัณฑ์ครั้งแรกและรู้ว่ามันใหญ่ขนาดนี้และรวมเอากลไกการเปลี่ยนแปลงและการผสมผสานของ Dancouga เข้าไปด้วย โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่ามันจะมีราคาแพงกว่า เมื่อคุณลองคิดดู ฉันคิดว่าเงิน 58,000 เยนเป็นความพยายามที่ยอดเยี่ยม

ทานากะ: ตามที่คาดไว้ ขนาดและราคาจะเพิ่มขึ้นตามขนาด ดังนั้นมันอยู่ที่ว่าเราจะสร้างสรรค์สิ่งที่จะตอบสนองความต้องการเหล่านั้นได้อย่างไร หากไม่มีความผันผวนอย่างกะทันหันของอัตราแลกเปลี่ยน เราอาจทำได้ดีกว่านี้เล็กน้อย แต่เราก็สามารถรักษาให้อยู่ในช่วงราคานี้ได้

นักสู้นกอินทรี

Yasushi: มาเริ่มด้วยการดู Eagle Fighter กันก่อน ครั้งนี้เป็นครั้งแรกในชีวิตที่ฉันรู้สึกมีอิสระมากขึ้นในด้านข้อศอกและส่วนอื่นๆ

Tanaka ในครั้งนี้ หลังจากตัดสินใจเลือกขนาดของ Eagle Fighter แล้ว ขนาดโดยรวมก็ถูกตัดสินใจ นี่เป็นขนาดขั้นต่ำสำหรับสิ่งที่ฉันต้องการทำ ในที่สุดการออกแบบส่วนหัวและการลงสีรายละเอียดก็ได้ขนาดนี้แล้ว ในส่วนของข้อต่อ ฉันคิดว่าประเด็นสำคัญคือเป้าจะเปิดเป็นรูปตัววี นิ้วเท้ายังมีรูปร่างให้เคลื่อนไปตามพื้นอีกด้วย สามารถเคลื่อนย้ายได้เนื่องจากความสะดวกในการเปลี่ยนรูป

คุณยังสามารถนำ Taigun ออกจากมือและเชื่อมต่อกับ Daigun ได้ เนื่องจากขนาดที่เล็ก จึงมักมีผลิตภัณฑ์ที่รวมปืนและข้อมือเข้าด้วยกัน ซึ่งถือว่าดี แกนข้อต่อทำจากชิ้นส่วนโลหะมากที่สุดหรือไม่?

ทานากะ: ไม่จำเป็นหรอก เป็นเรื่องจริงที่ชิ้นส่วนหลายชิ้นใช้เพลาโลหะ แต่เราก็ใช้ POM ซึ่งเป็นวัสดุพลาสติกที่มักใช้สำหรับข้อต่อ

เมื่อมองดูรูปร่างคล้ายมนุษย์ ของต่าย จากด้านหน้า พื้นที่ส่วนใสนั้นใหญ่มาก ทำให้คุณสงสัยว่ามีอะไรอยู่ข้างใน ภายในห้องนักบินมีรูปทรงขนาดไหน?

Tanaka: เรายังสร้างเบาะนั่งและชิ้นส่วนคล้ายคอนโซลด้วย

ไท: แม้ว่าคุณจะมองเห็นได้เพียงส่วนที่ชัดเจน แต่พวกเขาได้ใช้ความพยายามอย่างมากกับมัน อัศจรรย์!

ทานากะ :ไม่ใช่เรื่องเกินจริงที่จะบอกว่าอีเกิลคือตัวที่ฉันให้ความสำคัญมากที่สุดในครั้งนี้ แม้จะเล็กที่สุดก็ตาม

รูปแบบการเปลี่ยนรูป ของ Yasushi ยังมีส่วนที่ซับซ้อน เช่น ปีกหลักพับทับกัน ดังนั้นฉันคิดว่าการออกแบบมีข้อจำกัดอยู่บ้าง

ทานากะ: นั่นสินะ ดังนั้นฉันจึงเล่นกับอีเกิลตลอดเวลา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เพื่อที่จะเปิดข้อต่อสะโพกได้อย่างเหมาะสม เราได้เพิ่มชิ้นส่วนที่สามารถเคลื่อนย้ายได้อีกหนึ่งชิ้นและทำงานอย่างระมัดระวัง

สิ่งที่ทำให้ ยาซูชิ ประหลาดใจคือรูปร่างของจมูกนกอินทรีและใบหน้าคล้ายมนุษย์ ใบหน้าของเธอดูเหมือนอะนิเมะ สิ่งเดียวที่ต้องทำคือใช้ข้อศอก

ทานากะ ครั้งนี้ฉันต้องการขยับข้อศอกอย่างถูกต้อง

Tai: ในตอนต้นของอนิเมะ เขามีบทบาทในร่างมนุษย์ ดังนั้นฉันจึงอยากจะแน่ใจว่าเขาวางท่าได้ถูกต้อง

เสือภูเขา

การที่ข้อมือ ของ Yasu เป็นแกนหมุนทำให้จับปืนไรเฟิลได้ง่ายขึ้น ช่วยให้เขาทำท่าทางได้อย่างอิสระ เช่น ถือไว้ใต้แขนหรือถือเหยียดตรงโดยเหยียดแขนออก นอกจากนี้ฉันอดไม่ได้ที่จะเปรียบเทียบกับของชิ้นก่อนๆ แต่ฉันไม่คิดว่าของชิ้นก่อนๆ จะมีเอวที่ปรับได้

ทานากะ: นั่นไม่เป็นเช่นนั้นอย่างแน่นอน ครั้งนี้ นอกเหนือจากการประกบแล้ว จุดประติมากรรมคือการรัดเอวให้แน่น ขาทั้งสองข้างมีแนวโน้มที่จะมีลำตัวค่อนข้างสั้น แต่ตอนนี้มีรูปลักษณ์ที่เพรียวบางขึ้น

Yasushi: ฉันคิดว่าไหล่มันใหญ่ขึ้น ซึ่งทำให้มันดูน่าประทับใจมากขึ้น ฉันคิดว่ามันเป็นเพราะขนาดของมัน แต่มันก็ดูดี

ทานากะ: นั่นสินะ ฉันคิดว่าจุดเด่นของสินค้าชิ้นนี้คือเสือภูเขาและไลเกอร์ทั้งสองขานั้นหล่อมาก ประเด็นสำคัญอีกประการหนึ่งคือการเคลื่อนไหวของเทโรพอดสำหรับร่างสัตว์ร้าย

Yasu: ฉันคิดว่ามันดูเหมือนแมวแน่ๆ ไม่ใช่แมวนะ (ฮ่าๆ) ฝ่าเท้ายังมีรูปทรงที่ชวนให้นึกถึงแผ่นอุ้งเท้า ความผิดปกติของจมูกเป็นสิ่งที่สามารถม้วนเก็บได้หรือไม่?

ทานากะ ครับ. เป็นประเภทที่สอดคล้องกับอะนิเมะที่เกี่ยวข้องกับ

Yasushi: นี่เป็นสิ่งที่อาจละเว้นได้ แต่ขนาดดังกล่าวมีเอกลักษณ์เฉพาะที่สามารถทำซ้ำได้อย่างเหมาะสม มันรู้สึกเหมือนเป็นผลงานชิ้นเอกอย่างแท้จริง ล้อของรูปทรงถังได้รับการแก้ไขแล้ว

ทานากะ: เขาไม่ย้ายไปที่นั่น

ดูเหมือนว่าเท้าของคุณจะไม่มั่นคงเมื่อ รวมเข้าด้วยกัน

เสือบก



Tai Liger มีลักษณะคล้ายกับ Cougar แต่มีแผงคอ ซึ่งจะมีการเปลี่ยนแปลงในครั้งนี้ แม้ว่ามันจะใหญ่ขึ้น แต่ฉันคิดว่ามันยังคงเป็นชิ้นส่วนเล็กๆ และบานพับแบบเคลื่อนย้ายได้ก็ฝังอยู่ในแผงคอ น่าประหลาดใจที่คุณมองไม่เห็นว่านี่คือแกน

และแน่นอนว่า มันน่าทึ่งมากที่คุณสามารถมองเห็นภายในห้องนักบินผ่านหลังคาได้ ยังไม่มีประโยชน์ที่จะพูดถึงอนาคต แต่ถ้าขายได้เยอะ ผมคงจะดีใจถ้ามีเวอร์ชั่นมีคนอยู่ในห้องนักบินด้วย ฉันกล้าใส่ชาปิโรลงไป (ฮ่าๆ)

ฉันยังคิดว่าปืนกลบนไหล่มีเป้าหมายที่จะเป็นรุ่นที่ชัดเจน เนื่องจากปากกระบอกปืนเปิดออกจนสุดโดยไม่ต้องดึงออกมา

ที่เหลือคือหน้าตา การมีใบหน้าที่ไม่เกรงกลัวก็เป็นเรื่องดี การออกแบบส่วนเชิงชายดูเทอะทะ แต่มีการตกแต่งที่เฉียบคม

ทานากะ: ฉันคิดว่านี่คือจุดที่ GOD BRAVE STUDIO โดดเด่นจริงๆ

ตะไคร่น้ำขนาดใหญ่

ต่าย และบิ๊กมอส เช่นเดียวกับคนดูแลช้าง นี่คือเครื่องจักรที่ผมสนใจมากที่สุด (555)

ไม่ มันหนัก! เพียงอย่างเดียวก็เพียงพอแล้วสำหรับของเล่นโลหะผสม เนื่องจากแขนของเขาหนามาก ฉันสงสัยว่าข้อศอกของเขาจะสามารถยกขึ้นได้อย่างถูกต้องหรือไม่ แต่จริงๆ แล้วมันเป็นข้อต่อคู่และสามารถขยับได้เกือบ 180 องศา เมื่อคุณขยับนิ้วทีละนิ้ว

ทานากะ : ฉันคิดว่าท่าเคนโปนั้นสำคัญ

ฉันมีความสุขที่ได้แสดงสีหน้าของ ไทจิ นอกจากนี้ ปริมาณข้อมูลบนไหล่ในครั้งนี้หรือความรู้สึกของมวลก็น่าทึ่งมาก

Tanaka: เดิมทีมีพื้นฐานมาจากภาพวาดของคุณ Obari แต่ก็มีรายละเอียดเพิ่มเติมมากมายจากที่นั่นเช่นกัน ในแง่นั้นผมคิดว่ามันเป็นส่วนหนึ่งที่มีข้อมูลมากมายและน่าดูครับ

ความจริงที่ว่าพื้นที่ กลวง นั้นทาสีเงินก็ใช้ได้ผลเช่นกัน การทำเช่นนี้กับโมเดลพลาสติกอาจเป็นเรื่องยาก แต่ฉันมีความสุขมากที่สามารถทำสิ่งนี้กับของเล่นที่ทำเสร็จแล้วได้ เมื่อมองที่ขาสัมผัสพื้น แผงที่ฝ่าเท้าจะติดตามพื้นอย่างแน่นหนา

ไม่มีการบิดงอในบริเวณนิ้วเท้า แต่กลับดึงแผงออกเพื่อให้ความรู้สึกมั่นคง

──สำหรับจมูกของผีเสื้อตัวใหญ่ คราวนี้เขาจะบิดเอวพร้อมลดระดับลง

ทานากะคุณ สามารถเลือกระหว่างรูปแบบที่คุณสามารถดึงกาชาลงแต่ไม่สามารถหมุนสะโพกได้ กับรูปแบบที่คุณสามารถแยกส่วนต่างๆ และหมุนได้ สำหรับ "ปัญหาจมูกมอดใหญ่" มีแผนจะแยกมันออกไปในขั้นตอนของแนวคิด แต่ฉันคิดว่ามันไม่จำเป็นต้องไปไกลขนาดนั้น ฉันจึงตัดสินใจใช้โครงสร้างแบบชิ้นเดียว

อย่างไรก็ตาม เมื่อฉันดูผลิตภัณฑ์ที่ส่งออก ฉันพบว่ามันจะแข็งเกินไปสำหรับเอวที่ขยับไม่ได้ขนาดนี้ และฉันไม่ต้องการให้กลายเป็นชิ้นส่วนจำลอง ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจเพิ่มการกระทำอย่างหนึ่ง นี่คือวิธีที่ฉันจัดการมัน

สิ่งที่คล้ายแขน ทั้งสอง ข้างคืออะไร?

ทานาคาเมื่อ อยู่ในโหมดแทงค์ แขนและขาทั้งสองข้างจะถูกล็อค ฟอร์มรถถังของ Big Moth คือความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุด มันเป็นคุณสมบัติธรรมดาๆ แต่ฉันคิดว่านั่นเป็นหนึ่งในข้อเสียของผลิตภัณฑ์นี้ เนื่องจากโครงสร้างของมัน ทำให้ไม่สามารถติดตั้งตัวล็อคที่มือและเท้าได้

ต่าย: ฉันไม่เคยคิดเรื่องนี้มากขนาดนั้น

Tanaka: ตอนที่ฉันสร้าง DX Chogokin ตัวแรก ขามันเบา ฉันเลยซ่อมมันได้ด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว แต่การใช้ข้อต่อแบบหล่อจะทำให้พวกมันหนักและสูญเสียการทรงตัว แต่มีหมัดอยู่ที่แขนฉันเลยทำอะไรไม่ได้ ส่วนเชื่อมต่อที่ด้านข้างขาก็เป็นพื้นรองเท้าเช่นกัน ดังนั้นจึงไม่สามารถสอดสิ่งใดเข้าไปได้ เนื่องจากฉันไม่สามารถใส่อะไรลงไปได้อีกต่อไป ฉันจึงล็อคสองครั้งโดยสอดตัวล็อคเล็กๆ ที่ออกมาจากทั้งสองด้าน มันง่ายมาก แต่เป็นสิ่งที่ฉันพยายามอย่างหนัก

Yasu : เป็นที่ยอมรับ แม้ว่าฉันจะเคยเล่นกับ Dancougas ตัวอื่นๆ มาก่อน แต่ก็มีหลายครั้งที่ฉันอยากจะทำให้พวกมันดูแข็งแกร่งเหมือนแทงค์มากขึ้น และก็ขนาดนี้ แถมฟอร์มถังยังต้องเก็บอะไหล่ค่อนข้างเยอะอีกด้วย...

ทานากะ: นั่นก็เป็นส่วนที่ยากเช่นกัน

ในเวอร์ชัน Tai DX Chogokin เขี้ยวถูกสร้างขึ้นเป็นส่วนที่อ่อนนุ่ม แต่คราวนี้เขี้ยวที่แข็งจะถูกเก็บให้ห่างจากชิ้นส่วน

ทานาคา สามารถหมุนได้ 180 องศา จึงสามารถเคลื่อนย้ายได้อย่างเรียบร้อยโดยหลีกเลี่ยงส่วนอื่นๆ

เลเซอร์พัลส์หน้าอกมีสองประเภท: วัสดุแข็งและวัสดุอ่อน การกำจัดเป็นเรื่องง่าย

อีกด้านที่เราดำเนินการคือวิธีลดความสูงของรถ ในกรณีนี้ ฉันจะกางต้นขาไปทางด้านหลังเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ไปกระทบกระเพาะ

ต่าย: ถ้าไม่ทำ ขาจะสั้นนะ DX Chogokin เวอร์ชันแรกมีต้นขาขยายและหดตัว นอกจากนี้ตัวหนอนยังทำจากยางอีกด้วย ได้รับการแก้ไขแล้วหรือยัง?

ทานาคา หนอนผีเสื้อเคลื่อนไหว

ยาสุโอะ ! เป็นเรื่องดีที่สามารถเคลื่อนไหวและเล่นกับมันได้

ในหน้าถัดไป ในที่สุดแบบฟอร์ม Dancouga ก็ปรากฏขึ้น!

บทความแนะนำ