รายงานการเล่น “Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion”! พรีเควลที่เชื่อมโยงกับเนื้อเรื่องหลักของ "FFVII" ได้รับการฟื้นคืนชีพบนเครื่องปัจจุบัน! [ฟีเจอร์พิเศษของงานโตเกียวเกมโชว์ 2022]
"Tokyo Game Show 2022" จะจัดขึ้นที่ Makuhari Messe ในจังหวัดชิบะ ตั้งแต่วันที่ 15 ถึง 18 กันยายน 2022 นี่เป็นครั้งแรกที่งานนี้จัดขึ้นในท้องถิ่นในรอบสามปี หลังจากที่สถานที่ถูกย้ายทางออนไลน์เนื่องจากการแพร่กระจายของการติดเชื้อโคโรนาไวรัสสายพันธุ์ใหม่ ผู้ผลิตเกมทุกขนาดมาจัดแสดงและงานก็คึกคักตั้งแต่วันแรก
ในบทความนี้ เราจะนำเสนอรายงานการเล่นที่เน้นไปที่ ``Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion'' จากเกมที่สามารถเล่นได้ที่บูธ Square Enix เวอร์ชันที่ฉันเล่นในครั้งนี้คือเวอร์ชัน PS5
กราฟิกล่าสุดสำหรับ “FFVII Remake”
สิ่งที่ฉันสัมผัสได้ในการทดลองครั้งนี้คือจุดเริ่มต้นของเรื่องราว คุณจะได้สัมผัสกับตัวละครหลัก Zack Fair ซึ่งถูกส่งไปเป็นสมาชิกของบริษัท Shinra Company ขนาดใหญ่ และต่อสู้กับศัตรูต่างๆ ที่ป้อม Tamburin ในเมือง Wutai
ผลงานต้นฉบับเป็นซอฟต์แวร์เกม PlayStation Portable และเป็นผลงานเมื่อ 15 ปีที่แล้ว ดังนั้นจึงเป็นเรื่องปกติ แต่กราฟิกของเวอร์ชันรีมาสเตอร์นี้มีการปรับปรุงให้ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด คบเพลิงที่ลุกไหม้ แสงไฟที่ส่องป้อม รอยขีดข่วน และภาพสะท้อนจากดาบที่แซคใช้ล้วนถูกถ่ายทอดออกมา และคุณยังสามารถเห็นการแสดงออกทางสีหน้าและทรงผมของตัวละคร ซึ่งจะเปลี่ยนไปเล็กน้อยขึ้นอยู่กับฉากและสถานการณ์ของเรื่องราว อย่างไรก็ตาม การออกแบบตัวละครและเมนูหน้าจอการต่อสู้ดูเหมือนจะอิงตามสไตล์ของ ``FFVII Remake''
องค์ประกอบอื่นๆ ได้รับการแก้ไข เช่น การสร้างโมเดลสัตว์อสูรที่ถูกอัญเชิญขึ้นใหม่ และทำให้ตัวละครพากย์เสียงได้อย่างเต็มที่ งานนี้ได้รับการปรับปรุงอย่างละเอียดสำหรับคอนโซลปัจจุบัน และถึงแม้จะเป็นการรีมาสเตอร์ แต่ก็มีมากกว่านั้น และอาจใกล้เคียงกับการรีเมคในตำแหน่งเดิมมากกว่า แม้ว่าในฐานะนักเขียนที่ชื่นชอบงานต้นฉบับอย่างถ่องแท้ ฉันรู้สึกเหมือนกำลังเล่นเวอร์ชันใหม่มากกว่ารู้สึกคิดถึงสมัยนั้น
การต่อสู้จะสนุกยิ่งขึ้นด้วยการนำเสนอองค์ประกอบใหม่และ "เทคนิคจำกัด" ที่สามารถเปิดใช้งานได้ตามต้องการ
"Crisis Core - Final Fantasy VII" มีองค์ประกอบพิเศษที่เรียกว่า "DMW" (Digital Mindwave) สิ่งนี้เหมือนกับสล็อต และเมื่อมีการรวมสัญลักษณ์บางอย่างเข้าด้วยกัน เอฟเฟกต์พิเศษจะถูกเปิดใช้งาน และบางครั้งเทคนิคการโจมตีที่ทรงพลังที่เรียกว่า ``เทคนิคจำกัด'' ก็สามารถใช้ได้
อย่างไรก็ตาม ในงานต้นฉบับ เทคนิคการจำกัดจะถูกเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ ดังนั้นจึงมีข้อเสียเปรียบที่คุณไม่สามารถเลือกได้ว่าจะใช้เมื่อใด ในเกมนี้ เมื่อรูปแบบถูกจัดเรียงใน DMW ชื่อของเทคนิคขีดจำกัดที่สามารถเปิดใช้งานได้จะปรากฏที่กึ่งกลางด้านล่างของหน้าจอ หลังจากนั้น คุณสามารถเปิดใช้งานได้ตลอดเวลาโดยกดปุ่ม △ (รองรับเวอร์ชัน PS5) ด้วยการเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติ ระยะการใช้งานของ DMW จึงขยายออกไป เช่น เมื่อโจมตีศัตรูที่มี HP ต่ำ หรือใช้เป็นการพลิกกลับเมื่อเข้ามุม ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงสามารถใช้เทคนิคขีดจำกัดได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
Materia ที่ให้คุณใช้เวทย์มนตร์และทักษะพิเศษได้ และไอเทมที่ฟื้นฟู HP และ MP ก็สามารถใช้ได้แบบเรียลไทม์ ต่างจากเรื่องราวหลักของ FFVII ซึ่งเป็นการต่อสู้แบบบังคับบัญชา ทั้งเวอร์ชันดั้งเดิมและเวอร์ชันรีมาสเตอร์จะเน้นไปที่แอ็กชัน
องค์ประกอบเพิ่มเติมที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือ "มาตรวัดพลังทักษะ" จะปรากฏขึ้นเมื่อศัตรูกำลังจะใช้เทคนิคอันทรงพลัง และจำนวนเกจที่เหลือจะบ่งบอกถึงพลังของเทคนิคโดยตรง หากคุณปล่อยทิ้งไว้คุณจะได้รับความเสียหาย 100% แต่หากคุณโจมตีเป้าหมาย คุณสามารถลดเกจพลังทักษะได้ หากคุณระบายเกจก่อนที่การร่ายมนต์จะเสร็จสิ้น คุณสามารถป้องกันไม่ให้เทคนิคของศัตรูเปิดใช้งานได้
"Hard Rush" เป็นเทคนิคประเภทหนึ่งของการจำกัด สร้างต้นฉบับขึ้นมาใหม่อย่างสมบูรณ์ ตั้งแต่วิธีการโจมตีไปจนถึงมุมกล้อง
ฉันไม่สามารถพูดได้อย่างแน่นอนเพราะฉันรู้แค่ขอบเขตของประสบการณ์ แต่จำนวนเกจพลังทักษะที่ลดลงนั้นไม่เพียงเกี่ยวข้องกับความเสียหายเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความเข้ากันได้ของคุณสมบัติด้วย การต่อสู้ครั้งสุดท้ายในเวอร์ชันทดลองนี้คือ Ifrit สัตว์อัญเชิญที่ลุกเป็นไฟ แต่ในขณะที่โจมตี Ifrit ด้วยไฟนั้นให้ผลเพียงเล็กน้อย เมื่อใช้ดาบวิเศษ Blizzard ซึ่งเป็นจุดอ่อนของมันจะลดเกจลงทันที การเปลี่ยนอุปกรณ์และวัสดุตามคุณสมบัติของศัตรูดูเหมือนจะเป็นเทคนิคสำคัญในงานนี้
ใน "Crisis Core - Final Fantasy VII" อีเมลเป็นสิ่งสำคัญในการทำความเข้าใจเรื่องราว มีการรวบรวมข้อมูลที่หลากหลาย เช่น มิตรภาพของแซ็ค และสภาวะของโลก
หากงานต้นฉบับจะต้องทำซ้ำอย่างซื่อสัตย์ มีความเป็นไปได้สูงที่ "ภารกิจ" ซึ่งเป็นองค์ประกอบของการเล่นซ้ำ จะถูกรวมไว้ในงานนี้ด้วย ในภารกิจ คุณสามารถต่อสู้กับศัตรูได้หลากหลาย ตั้งแต่ลูกปลาตัวเล็กๆ ที่ปรากฏในช่วงต้นของเรื่อง ไปจนถึงบอสที่สามารถเอาชนะได้ด้วยการอัพเลเวลและฝึกฝนการสังเคราะห์ Materia เท่านั้น
คุณสามารถเลือกเวลาเปิดใช้งานเทคนิคจำกัดได้ตามต้องการ และคุณสามารถป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้สวดมนต์โดยการลดเกจพลังทักษะ ฉันกำลังรอคอยการเปิดตัวเวอร์ชันผลิตภัณฑ์เพื่อดูว่าสิ่งเหล่านี้จะส่งผลต่อการรบ รวมถึงภารกิจอย่างไร
[ข้อมูลชื่อเรื่อง]
■“CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- เรอูนียง”
(Crisis Core -Final Fantasy VII- เรอูนียง)
รุ่นที่ใช้ร่วมกัน: PlayStation 5/PlayStation 4/Nintendo Switch/Xbox One/Xbox Series X│S/Steam
ประเภท: แอ็คชันสวมบทบาท
วันวางจำหน่าย: วันอังคารที่ 13 ธันวาคม 2022
ราคา: 6,820 เยน (รวมภาษี)
CERO: C (อายุ 15 ปีขึ้นไป)
บทความแนะนำ
-
“หลังรถไฟเที่ยวสุดท้าย ที่โรงแรมแคปซูล คืนที่เจ้านายรู้สึกไข้เล็กน้อย” คิดถึงตอ…
-
จากเกม "Tokimeki Memorial" Nendoroid ของ "Shiori Fujisaki" …
-
การ์ดต่อสู้ RPG “Shadowverse Champions Battle” สำหรับ Switch วางจำหน่ายแล้ววันน…
-
"Ganbuster" จาก "Aim for the Top!" ถูกสร้างขึ้นเป็นชุดพลาสต…
-
Girls' Last Tour ตอนที่ 6 เรื่องย่อและฉากตัดออกแล้ว!
-
เกมไขปริศนาแอคชั่นระดับตำนาน “Balder Dash” จะพร้อมให้ดาวน์โหลดล่วงหน้าตั้งแต่วั…
-
[ฟีเจอร์พิเศษฤดูหนาววันเดอร์เฟสติวัลปี 2023] ฟิกเกอร์ของวีรสตรียอดนิยมเช่น &quo…
-
บทสัมภาษณ์กับผู้กำกับ Yoshiaki Kyogoku แห่ง “Yuru Camp△” ─ หลังจากสำรวจสถานที่ห…
-
อะนิเมะ “NINJA KAMUI” กำกับโดย Park Sung-ho จาก “Jujutsu Kaisen” เริ่มออกอากาศใ…
-
“AI: Somnium File” ลด 80% Re:Zero ครึ่งราคา! Spike Chunsoft Steam Summer Sale ด…
-
[รำลึกความหลังอนิเมะ ตอนที่ 16] ทำไม “Zega Pain” ถึงน่าสนใจตั้งแต่ตอนที่ 6 เป็น…
-
หูของฉันมีความสุขมากกับหูเท่ๆเจ็ดสี...! โครงการฉลองวันเกิดนักพากย์ "มิยาโน…