รายงานการทดลองเล่น Square Enix! เกมใหญ่เช่นเกม RPG แนวโอเพ่นเวิร์ล "FORSPOKEN" และเกมแอคชั่น "Valkyrie Elysium" อัดแน่นไปด้วย! [ฟีเจอร์พิเศษของงานโตเกียวเกมโชว์ 2022]
"Tokyo Game Show 2022" จะจัดขึ้นที่ Makuhari Messe ในจังหวัดชิบะ ตั้งแต่วันที่ 15 ถึง 18 กันยายน 2022 นี่เป็นครั้งแรกที่งานนี้จัดขึ้นในท้องถิ่นในรอบสามปี หลังจากที่สถานที่ถูกย้ายทางออนไลน์เนื่องจากการแพร่กระจายของการติดเชื้อโคโรนาไวรัสสายพันธุ์ใหม่ ผู้ผลิตเกมทุกขนาดได้เข้าร่วมจัดแสดงและงานก็คึกคักตั้งแต่วันแรก
ในบทความนี้ เราจะเลือกสามเกมที่สามารถทดลองเล่นได้ที่บูธ Square Enix: "Star Ocean 6 THE DIVINE FORCE," "FORSPOKEN" และ "Valkyrie Elysium" ขอนำรายงานการเล่นมาให้คุณแต่ละคน โปรดทราบว่าแต่ละชื่อเป็นเวอร์ชันทดลอง ดังนั้นบางส่วนอาจแตกต่างจากเวอร์ชันขายปลีก
สตาร์โอเชียน 6 พลังศักดิ์สิทธิ์
ผลงานชิ้นนี้เป็นผลงานล่าสุดในชุด "สตาร์โอเชี่ยน" ที่เริ่มขึ้นเมื่อปี พ.ศ. 2539 ตัวละครหลักคือ Raymond ชายหนุ่มจากดาว Beguardo ซึ่งไม่ได้อยู่ในสหพันธ์กาแลกติก และ Leticia เจ้าหญิงแห่งอาณาจักร Osidius และเรื่องราวจะแตกแขนงออกไปขึ้นอยู่กับว่าคุณเลือกคนไหนในตอนต้นของเรื่อง . นอกจากนี้ตัวละครที่คุณเป็นเพื่อนด้วยก็จะเปลี่ยนไปเช่นกัน
สำหรับการทดลองใช้งานนี้ ก่อนอื่นฉันตัดสินใจเลือกหนึ่งในสองบันทึกข้อมูล ข้อมูลแรกเป็นข้อมูลจากจุดเริ่มต้นของเรื่อง ส่วนใหญ่จะเกี่ยวกับเนื้อหาของเรื่องและพื้นฐานของการต่อสู้ ประการที่สองคือข้อมูลที่สามารถเล่นได้อย่างอิสระด้วยการติดตั้ง `` DUMA '' ซึ่งจะอธิบายในภายหลัง เนื่องจากนี่เป็นประสบการณ์ครั้งแรกของฉันกับซีรีส์ Star Ocean ฉันจึงเลือกอันแรก
วัตถุประสงค์ของข้อมูลนี้คือเพื่อมุ่งสู่จุดหมายปลายทางในขณะที่ควบคุม Raymond, Leticia และ Abelardo และคุณสามารถเรียนรู้บทช่วยสอนได้ตลอดทาง มันใช้ระบบที่เรียกว่าการเผชิญหน้าสัญลักษณ์ ดังนั้นหากมีศัตรูอยู่ใกล้ ๆ คุณจะเข้าสู่การต่อสู้ทันที การนำเสนอเป็นไปอย่างราบรื่น ดังนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับศัตรูในจุดที่คุณสัมผัสกับพวกเขา ครั้งนี้ฉันเล่นเกมได้ประมาณสองสามนาที แต่ฉันไม่รู้สึกเครียดใด ๆ จากเวลาในการโหลด
AP มีความสำคัญต่อการดำเนินการของงานนี้ ปุ่ม □, △ และ ○ แต่ละปุ่มมีเทคนิคการโจมตีของตัวเอง และคุณสามารถสร้างคอมโบได้เพียงแค่กดปุ่มซ้ำๆ นอกจากนี้หากกดปุ่มเดิมค้างไว้เป็นเวลานานก็จะใช้เป็นเทคนิคที่แตกต่างออกไป อย่างที่คุณเห็นการดำเนินการนั้นค่อนข้างง่าย
อย่างไรก็ตาม AP จำเป็นต้องใช้เทคนิคการโจมตีเหล่านี้ AP มีขีดจำกัดสูงสุดที่แน่นอน และหากคุณมีไม่เพียงพอ คุณจะไม่สามารถใช้เทคนิคใดๆ ได้จนกว่าคุณจะฟื้นตัว ตอนที่ฉันเล่นเกมนี้จริงๆ มีหลายกรณีที่การพุ่งเข้าไปหาศัตรูเป็นเรื่องปกติ แต่ AP จะหมดและคุณจะได้รับการตอบโต้ อาจกล่าวได้ว่าความสามารถในการจัดการ AP จะเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์ของการต่อสู้
ในตอนแรก ฉันรู้สึกว่าจังหวะนั้นช้าเล็กน้อย ขณะที่ฉันทำซ้ำขั้นตอนของการลงคอมโบ หยุดการโจมตี และรอให้ AP ฟื้นตัว อย่างไรก็ตาม เมื่อมีการเปิดตัวองค์ประกอบใหม่ที่เรียกว่า "DUMA" ความรู้สึกถึงความเร็วก็เพิ่มขึ้นทันที
DUMA เปรียบเสมือนเครื่องจักรที่ช่วยเหลือผู้เล่น และแทนที่จะใช้เกจ VA มันสามารถใช้เทคนิคต่าง ๆ รวมถึงการโจมตี VA ที่จะพุ่งเข้าหาศัตรู การโจมตี VA นี้เป็นการกระทำที่สำคัญในงานนี้ และเมื่อคุณเปลี่ยนวิถีขณะพุ่งเข้าโจมตีและออกไปจากสายตาของศัตรู และใช้ประโยชน์จากช่องว่างของศัตรูด้วยเหตุนี้ "Blindside" จึงถูกเปิดใช้งาน หากสำเร็จ ศัตรูจะไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง จำนวนความเสียหายที่คุณสร้างจะเพิ่มขึ้น และ AP ของคุณจะเพิ่มขึ้นสูงสุด 10 หรือมากกว่านั้น
ประโยชน์ที่กล่าวมาข้างต้นนั้นดี แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันพบว่าความเพลิดเพลินในการเรียนรู้ Blindside นั้นน่าดึงดูดใจ การโจมตีจากการเคลื่อนไหวความเร็วสูงจะให้ความรู้สึกถึงความเร็ว ทำให้การต่อสู้น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น ไม่เพียงแต่มันเจ๋งเท่านั้น แต่ยังมีประโยชน์บางอย่างในเกมอีกด้วย เช่น การทำให้ศัตรูเป็นกลางและเพิ่มจำนวนความเสียหายที่คุณทำได้ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่สามารถใช้งานได้โดยไม่ลังเลเลย
DUMA มีประโยชน์แม้อยู่นอกการต่อสู้ นอกจากนี้ยังสามารถใช้เพื่อเคลื่อนที่ไปยังกำแพงสูงหรือสถานที่ห่างไกล และสามารถตรวจจับหีบสมบัติใกล้เคียงโดยการสแกนบริเวณโดยรอบ พื้นที่ในงานนี้กว้างใหญ่ ดังนั้นมันจะมีประโยชน์ในการรวบรวมวัสดุและกำจัดสัตว์ประหลาด
DUMA เป็นแกนหลักของเกมทั้งในการต่อสู้และในสนาม และคุณสามารถใช้มันได้ดีเพียงใดจะเป็นกุญแจสำคัญในเกมนี้ ครั้งนี้ฉันเล่นเกมในช่วงแรกๆ ดังนั้นฉันจึงอยากรู้ว่าการต่อสู้และการสำรวจที่ใช้ประโยชน์จาก DUMA อย่างเต็มที่จะช่วยเพิ่มความสนุกสนานให้กับเกมได้อย่างไร
ลืมไป
FORSPOKEN เป็นเกมแอคชั่น RPG แนวโอเพนเวิลด์ ตัวละครหลัก เฟรย์ ฮอลแลนด์ ถูกส่งจากนิวยอร์กไปยังโลกลึกลับของเอเชีย และด้วยความช่วยเหลือของสร้อยข้อมือวิเศษที่เรียกว่าคัฟ เขาออกเดินทางเพื่อค้นหาเบาะแสเพื่อกลับไปสู่โลกของเขาเอง งานนี้ได้รับการพัฒนาโดยทีมพัฒนาของ `` Final Fantasy
ฉันเล่นเกมเป็นเวลาประมาณ 30 นาทีเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่เกมใหม่ และสิ่งที่ฉันสนุกมากที่สุดคือ ``ปาร์กัวร์มหัศจรรย์'' ที่จะเปิดใช้งานเมื่อคุณเคลื่อนไหวโดยกดปุ่ม B ค้างไว้ (ตามมาตรฐานเกมแพดของ Xbox) ในขณะที่เปิดใช้งาน ไม่เพียงแต่ช่วยให้คุณเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง แต่ยังปีนข้ามสิ่งกีดขวางโดยอัตโนมัติอีกด้วย เนื่องจากฉันสามารถเคลื่อนที่จากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งได้อย่างราบรื่น ฉันจึงรู้สึกว่าความเครียดจากการเดินทางระยะไกลซึ่งมักจะเป็นปัญหาคอขวดในโลกที่เปิดกว้างได้รับการบรรเทาลงอย่างมาก
ความแข็งแกร่งถูกใช้ไปในขณะที่ใช้ปาร์กูร์ แต่ความเร็วในการฟื้นตัวค่อนข้างเร็ว ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องประหยัด อาจเป็นเรื่องปกติที่จะใช้ parkour ตลอดเวลาในขณะที่คุณเดินทาง
ระหว่างปาร์กัวร์ คุณสามารถกดปุ่ม B อีกครั้งเพื่อกระโดดได้ ดังนั้นคุณจะไม่ติดขัดแม้ว่าจะมีความสูงที่แตกต่างกันซึ่งคุณไม่สามารถเอาชนะได้ในการกระโดดเพียงครั้งเดียว
นอกจากนี้ แม้ว่าฉันจะบอกได้เพียงจากระยะทดลองขับเท่านั้น แต่อาจไม่มีโอกาสเสียชีวิตจากการล้ม ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องกังวลเรื่องการตกจากที่สูง สนามของเกมนี้มีหลายจุดที่มีความสูงต่างกันมาก และในระหว่างการทดสอบวิ่ง บางครั้งฉันก็ทำผิดพลาดเมื่อใช้ปาร์กูร์ ดังนั้นฉันจึงรู้สึกขอบคุณสำหรับการเตรียมการนี้
อาวุธของเฟรย์คือเวทมนตร์ มีการต่อสู้หลายประเภท เช่น การยิงหินเช่นกระสุน การขว้างเปลวไฟเป็นหอกใส่ศัตรู และการจับศัตรูไว้ในกำแพงไฟ และคุณสามารถสลับระหว่างโหมดเหล่านี้ได้แบบเรียลไทม์ระหว่างการต่อสู้ คาถาแต่ละอันไม่เพียงแต่มีระยะและระยะที่แตกต่างกันเท่านั้น แต่ยังเข้ากันได้กับศัตรูด้วย ดังนั้นการใช้คาถาที่แตกต่างกันจึงเป็นสิ่งสำคัญขึ้นอยู่กับสถานการณ์ แทนที่จะใช้คาถาเฉพาะเจาะจงตลอดเวลา
โดยพื้นฐานแล้วเวทมนตร์จะแบ่งออกเป็นประเภทการโจมตีและประเภทสนับสนุน ครั้งนี้ ฉันเล่นเวอร์ชัน PC และด้วยคอนโทรลเลอร์ที่ให้มา ทริกเกอร์ที่ถูกต้องสำหรับประเภทการโจมตี และทริกเกอร์ด้านซ้ายสำหรับประเภทสนับสนุน เนื่องจากฟังก์ชั่นต่างๆ ถูกแยกออกจากกันอย่างชัดเจนทางด้านซ้ายและด้านขวา จึงง่ายต่อการใช้งาน และฉันก็คุ้นเคยกับมันได้ภายในไม่กี่นาทีหลังจากเล่น
จุดสำคัญอีกประการหนึ่งคือไม่มีแนวคิดในการป้องกันในการต่อสู้ของเกมนี้ กล่าวอีกนัยหนึ่ง คุณไม่มีทางเลือกนอกจากต้องหลีกเลี่ยงการโจมตีของคู่ต่อสู้ แต่ในขณะที่ใช้ Magic Parkour คุณจะสามารถหลบได้โดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ หากคุณสัมผัสศัตรูระหว่างใช้ปาร์กัวร์ เฟรย์จะกระโดดขึ้น ดังนั้นหากคุณใช้เวทมนตร์ในเวลานี้ เทคนิคของคุณจะเปลี่ยนไป เกิดจากการเคลื่อนไหวคล้ายการตัดลงมาจากด้านบน Magic parkour ซึ่งช่วยให้คุณเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงนั้นมีประโยชน์มากในการต่อสู้ เนื่องจากคุณสามารถใช้เทคนิคการฆ่าแบบ one-hit เมื่อคุณเข้าใกล้คู่ต่อสู้ที่ความแข็งแกร่งทางกายภาพลดลงในระดับหนึ่ง
ยิ่งฉันใช้ปาร์กูร์มากเท่าไร ฉันก็ยิ่งประหลาดใจกับการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นมากเท่านั้น การเคลื่อนไหวแต่ละครั้งจะไม่มีการหยุดชะงัก เช่น เมื่อกระโดดข้ามหัวของคู่ต่อสู้ การชกครั้งสุดท้าย หรือเอาชนะสิ่งกีดขวาง ฉันยังประทับใจกับการไม่มีพฤติกรรมเหมือนเกม เช่น การยกเลิกการเคลื่อนไหวครั้งก่อน
ฉันไม่สามารถเจาะลึกมันได้มากนักในการทดลองนี้ แต่ดูเหมือนว่ามีเสื้อคลุมและสร้อยข้อมือหลายอันที่เฟรย์ใช้ และด้วยการเสริมความแข็งแกร่งให้กับพวกเขา เขาจึงสามารถปรับปรุงสถิติของเขาเองได้ อีกประเด็นหนึ่งคือการแสดงออกของภาพนั้นงดงาม โดยให้ความสนใจกับเอฟเฟกต์ภาพ เช่น เปลวไฟที่ลุกโชน อนุภาคที่กระจัดกระจาย และพื้นหลังที่หักเหผ่านน้ำ ทำให้สามารถใช้ประโยชน์จากสภาพแวดล้อมที่มีสเปคสูงของ PS5 และพีซีได้อย่างเต็มที่
ความสนุกของปาร์กัวร์เวทย์มนตร์ที่สามารถใช้ได้ทั้งในการต่อสู้และการเคลื่อนไหว และการต่อสู้ที่เต็มไปด้วยแฟนตาซีที่ใช้เวทมนตร์นั้นมีคุณภาพมากจนคุณจะสัมผัสได้ถึงความสามารถในการพัฒนาระดับสูงของทีมที่สร้าง "FFXV" ขึ้นมา อดีต. เนื่องจากเป็นผลงานที่เป็นเอกลักษณ์ของฮาร์ดแวร์ล่าสุด เราจึงตั้งตารอการอัปเดตในอนาคต
วาลคิรีเอลิเซียม
ผลงานล่าสุดในซีรีส์ ``Valkyrie'' ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมากนับตั้งแต่เกมแรกวางจำหน่ายบน PlayStation ฉากนี้เป็นโลกแห่งเทพนิยายนอร์ส โลกจวนจะถูกทำลายล้างเนื่องจาก ``Ragnarok'' ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ วาลคิรีซึ่งชะตากรรมได้รับมอบหมายให้เป็นหัวหน้าเทพเจ้าโอดินของเธอ ออกเดินทางเพื่อปกป้องโลกในฐานะ ``อัครสาวกแห่งความรอด''
สิ่งที่ฉันสามารถเล่นได้ในเวอร์ชันทดลองนี้เป็นเพียงจุดเริ่มต้น เริ่มต้นด้วยการฝึกสอนที่คุณสามารถเรียนรู้พื้นฐานของการต่อสู้ และจบลงด้วยการต่อสู้กับยักษ์ที่ดูเหมือนจะเป็นบอส โดยรวมแล้วมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้
ผลงานชิ้นนี้เป็นเกมแอ็คชั่น RPG เกมแรกในซีรีส์ "Valkyrie" และมุ่งเน้นไปที่องค์ประกอบต่างๆ เช่น การโจมตีคอมโบทั้งบนพื้นดินและในอากาศ เวทมนตร์ และ "Einferia"
คุณสามารถทำการโจมตีที่อ่อนแอได้ด้วยปุ่ม □ และการโจมตีที่รุนแรงด้วยปุ่ม △ และเนื้อหาของการโจมตีที่รุนแรงจะเปลี่ยนไปขึ้นอยู่กับว่าได้มาจากการโจมตีที่อ่อนแอเมื่อใด สิ่งสำคัญคือต้องกำหนดประเภทของคอมโบที่คุณสามารถสร้างได้ตามสถานการณ์และศัตรู ไม่เพียงแต่จะโจมตีคู่ต่อสู้ด้วยการโจมตีอันทรงพลังเท่านั้น แต่ยังสามารถปล่อยเป็นคอมโบกลางอากาศได้ ทำให้คุณมีตัวเลือกมากมายในการต่อสู้ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากโดยทั่วไปคุณสามารถโจมตีได้ด้วยปุ่ม □ และ △ เท่านั้น การใช้งานจึงค่อนข้างง่าย คุณยังคงสามารถต่อสู้ได้เพียงแค่กดปุ่มซ้ำ ๆ
เมื่อคุณโจมตีศัตรู "เกจคอมโบ" จะเพิ่มขึ้น เมื่อคุณทำคอมโบต่อไป ``เกจศิลปะ'' ของคุณจะสะสม ช่วยให้คุณสามารถปลดปล่อยการโจมตีอันทรงพลังที่เรียกว่า ``ศิลปะศักดิ์สิทธิ์'' ยังไม่ชัดเจนว่ามีกี่ประเภท แต่ Divine Arts ที่ฉันสามารถสัมผัสได้ในครั้งนี้คือการโจมตีศัตรูที่อยู่ห่างไกลด้วยสายฟ้า
ศาสตร์ศักดิ์สิทธิ์มีคุณสมบัติ และศัตรูแต่ละคนก็มีเกจที่สอดคล้องกับคุณลักษณะของพวกเขา หากคุณสะสมสิ่งนี้จนถึงระดับหนึ่ง ศัตรูจะลงไปและผู้เล่นจะมีโอกาสเอาชนะเขาได้ โดยคำนึงถึงกระแสของการตีคอมโบและสะสมเกจคอมโบ -> การใช้เกจสะสมเพื่อใช้ Divine Arts -> ล้มคู่ต่อสู้และเปิดการโจมตีต่อเนื่อง - ฉันสามารถดำเนินการต่อสู้กับศัตรูได้อย่างราบรื่น .
ศาสตร์ศักดิ์สิทธิ์นี้มีความสำคัญอย่างยิ่งเมื่อต่อสู้กับบอสที่มี HP มาก ทำให้คุณมีโอกาสล้มมันได้หลายครั้งในการต่อสู้ครั้งเดียว กุญแจสำคัญในเกมนี้คือการต่อสู้โดยคำนึงถึงความเข้ากันได้ของคุณสมบัติต่างๆ
Einferia มีความสำคัญพอๆ กับ Divine Arts เทคนิคนี้เกี่ยวข้องกับการเรียกวิญญาณของนักรบที่โดดเด่นมาต่อสู้เคียงข้างคุณ และใช้ ``เกจวิญญาณ'' นอกเหนือจากเกจคอมโบ
ในเวอร์ชันทดลอง มีสองตัวละครที่สามารถใช้ได้: นักดาบและนักธนู ในกรณีของนักดาบ เมื่อถูกเรียกออกมา ผู้เล่นจะพุ่งเข้าใส่เป้าหมายที่เขาล็อคไว้ กำจัดศัตรูด้วยดาบยาว นักธนูใช้ธนูเพื่อโจมตีศัตรูจากระยะไกล นอกจากนี้ เมื่อพวกเขาเข้าใกล้ศัตรู พวกเขาสามารถเห็นพวกเขาต่อสู้ด้วยอะไรบางอย่างที่เหมือนกับกริช
สามารถใช้ Einferia ได้ทันที ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับการสวดยาวหรือการป้อนคำสั่ง สามารถใช้ได้หลากหลายวิธีขึ้นอยู่กับนักรบ เช่น เพิ่มการโจมตีแบบคอมโบเพื่อเพิ่มจำนวนการเคลื่อนไหว หรือใช้หยุดศัตรูเมื่อวิ่งหนี นักรบที่ใช้ใน Einferia ก็มีคุณสมบัติเช่นกัน ดังนั้นหากคุณรวมพวกมันเข้ากับ Divine Arts มันจะง่ายต่อการขโมยจากศัตรู
เกจวิญญาณที่จำเป็นสำหรับการใช้ Einferia จะถูกกู้คืนเมื่อคุณได้รับ "Blue Soul" ที่ดรอปจากศัตรูที่พ่ายแพ้ ดังนั้น คุณจึงไม่สามารถใช้งานได้มากเท่าที่คุณต้องการ แต่อย่างน้อยในการทดลองใช้งานนี้ คุณสามารถใช้ Einferia ได้ทุกเมื่อที่ต้องการ และคุณไม่ต้องกังวลว่าเกจวิญญาณจะเหลืออยู่เท่าใด การเพิ่มระดับความยากอาจต้องใช้แนวทางที่แตกต่างออกไป
ขณะนี้ "Valkyrie Elysium" เวอร์ชันทดลองใช้งานมีให้บริการบน PS5 และ PS4 แล้ว หากสนใจลองเล่นที่บ้านดูครับ
บทความแนะนำ
-
YOASOBI และ Milet จะแสดงเพลงประกอบสำหรับอนิเมะฤดูใบไม้ร่วง “Soushou no Freeren”…
-
ข้อมูลราคาพิเศษของอากิบะ (12 กรกฎาคม ถึง 18 กรกฎาคม 2016)
-
เกราะทะลุหัวใจ!! เพลงธีม “Samurai Heart 2022” โดย Hiroko Moriguchi และ Tsuyoshi…
-
ทีวีอนิเมะเรื่อง “Ochibore Fruit Tart” จะออกอากาศในเดือนกรกฎาคม! ภาพตัวละครและ …
-
จากภาพยนตร์เอฟเฟกต์พิเศษของ Toho ปี 1965 เรื่อง ``มหาสงครามสัตว์ประหลาด'' Alien…
-
\หมุนได้สูงสุดถึง 11,000 รอบ!!/ ขอแนะนำเมาส์ไร้สาย ``AE86'' ที่ออกแบบมาสำหรับร…
-
ทีวีอนิเมะเดือนเมษายน 2018 “Persona 5” และรายการปกติของ AbemaTV “Jun Kissa Lebl…
-
รายงานการทดลองใช้ “ExoPrimal”! ใส่สูทที่มีฟังก์ชั่นหลากหลายและเอาชีวิตรอดบนโลกอ…
-
Ai Nakajima รายงานสดออนไลน์ครั้งแรกของเธอ “Ai Nakajima Online Live #0 ~Looking …
-
CPU Cooler สเปคเกมมิ่งพร้อมขนาดฝาครอบ “MONOCHROME-GAMING” จะเปิดตัวในวันที่ 20 …
-
ประกาศรายชื่อนักพากย์เพิ่มเติมสำหรับทีวีอนิเมะเรื่อง "Hinomaru Sumo" …
-
ประกาศรายชื่อนักพากย์อนิเมะฤดูใบไม้ผลิเรื่อง “Macros Delta” แล้ว! อุจิดะ, เซโตะ…