“กันดั้มไม่ได้มีไว้สำหรับเรา” ตกตะลึงกับคำพูดที่แท้จริงของวัยรุ่น ── บทสัมภาษณ์ทาคุยะ โอคาโมโตะ โปรดิวเซอร์ของ “Mobile Suit Gundam: Witch of Mercury” ตอนที่ 1

Mobile Suit Gundam: The Witch of Mercury (ต่อไปนี้จะเรียกว่า ``The Witch of Mercury'') ผลงานแอนิเมชั่นทางทีวีล่าสุดในซีรีส์กันดั้ม ออกอากาศทุกวันอาทิตย์ เวลา 17.00 น. ทางสถานี 28 MBS/TBS ทั่วประเทศ

ผลงานชิ้นนี้เป็นซีรีส์ทีวีเรื่องใหม่เรื่องแรกในรอบเจ็ดปีนับตั้งแต่ ``Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans'' (ต่อไปนี้จะเรียกว่า ``Iron-Blooded Orphans'') และเป็นตัวเอกหญิงคนแรกในซีรีส์ทางทีวี เช่น รวมถึงโลกทัศน์ในโรงเรียนก็กลายเป็นประเด็นร้อน นอกจากนี้ หัวข้อต่างๆ มากมาย เช่น การร่วมมือกับ PARCO ทำให้แฟนอนิเมะต่างส่งเสียงฮือฮาตั้งแต่ก่อนการออกอากาศจะเริ่มด้วยซ้ำ ภาคก่อน ``PROLOGUE'' (ต่อไปนี้จะเรียกว่า ``PROLOGUE'') ซึ่งได้รับการเผยแพร่ล่วงหน้า ยังทำให้ทุกคนมีความคาดหวังมากขึ้นว่าเรื่องราวประเภทใดจะถูกถักทอด้วยภาพคุณภาพสูง

เราได้พูดคุยกับโปรดิวเซอร์ Takuya Okamoto เกี่ยวกับงานที่คาดหวังไว้มากนี้ รวมถึงการเริ่มต้นของโปรเจ็กต์ ทีมงาน และประเด็นสำคัญที่เขามุ่งเน้นในงานนี้

คำพูดของวัยรุ่นที่ว่า ``กันดั้มไม่เหมาะกับเรา'' ติดอยู่ในใจฉัน

--นี่คือซีรีส์กันดั้มทีวีเรื่องแรกในรอบเจ็ดปี ก่อนอื่น โปรดบอกเราเกี่ยวกับกระบวนการที่นำไปสู่การสร้างมัน

Okamoto: ตัวฉันเองเริ่มทำงานกับ ``The Witch of Mercury'' ประมาณต้นฤดูใบไม้ผลิปี 2020 แต่ฉันได้ยินมาว่าโปรเจ็กต์นี้เกิดขึ้นเมื่อกันดั้มตัวต่อไปเริ่มปรากฏตัวประมาณปี 2018 ดูเหมือนว่าโปรเจ็กต์นี้เริ่มต้นจากความปรารถนาที่จะสร้างผลงานสำหรับคนรุ่นต่อไปเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการฉลองครบรอบ 50 และ 60 ปีของกันดั้ม จากนั้นในปี 2020 ฉันก็ถูกขอให้ทำกันดั้มที่มีตัวเอกเป็นผู้หญิง

--คุณคิดตั้งแต่แรกแล้วว่าโซนปริมาณเป้าหมายจะเป็นคนหนุ่มสาวหรือไม่?

โอคาโมโตะ: นั่นสินะ จนถึงตอนนี้ ผมมีความประทับใจอย่างมากว่างานกันดั้มที่มีฉากนอกจักรวาล Universal Century นั้นโดยพื้นฐานแล้วเป็นผลงานที่มุ่งเป้าไปที่วัยรุ่น ดังนั้นผมคิดว่างานนี้ก็จะมุ่งเป้าไปที่ผู้ชมกลุ่มนั้นด้วย และตามคำสั่ง... ก็มีเช่นกัน

--คุณมีเป้าหมายแบบนั้นอยู่ในใจเมื่อเริ่มเรื่องราวในโรงเรียนหรือไม่?

Okamoto: มีภาพยนตร์กันดั้มที่มีโรงเรียนแนะนำอยู่บ้าง แต่ผมคิดว่าส่วนใหญ่จะจริงจังตั้งแต่แรก เช่น เริ่มจากทหารเด็ก ครั้งนี้ ``Mercury's Witch'' ยังมีจุดเปลี่ยนหลายจุดเมื่อคิดถึงเรื่องนี้ และเรื่องราวเริ่มต้นจากจุดที่ค่อนข้างหนักหน่วง แต่ช่วงนั้นผมมีโอกาสได้ฟังข่าวจากวัยรุ่นบางส่วนที่มาทัศนศึกษาวิชาสังคมศึกษา จากนั้นพวกเขาก็บอกฉันว่า ``กันดั้มไม่เหมาะสำหรับเรา'' และ ``ถ้ามันเขียนว่ากันดั้ม (ในชื่อเรื่อง) ฉันจะไม่ดูมัน''

--นี่เป็นคำพูดที่น่าตกใจ

โอคาโมโตะ ค่อนข้างประทับใจมาก แน่นอนว่า Gundam นั้นเป็นซีรีส์ Universal Century แต่ 20 ปีผ่านไปนับตั้งแต่ ``Mobile Suit Gundam SEED'' (ต่อไปนี้จะเรียกว่า ``SEED'') สำหรับงานอื่นที่ไม่ใช่ Universal Century ขณะเดียวกันก็เป็นประวัติศาสตร์ ฉันคิดว่ามันกลายเป็นกำแพงหรือน้ำหนัก ทำให้คนรุ่นใหม่เข้าไปได้ยาก ผู้สร้างได้ใช้แนวทางต่างๆ เพื่อให้คนรุ่นใหม่มีส่วนร่วมได้ง่ายขึ้น อย่างไรก็ตาม ฉันคิดว่าเป็นความคิดที่ดีที่จะเริ่มต้นงานจากสภาพแวดล้อมที่เด็กๆ คุ้นเคยมากกว่า ดังนั้นเราจึงเริ่มพูดคุยเกี่ยวกับการจัดฉากในโรงเรียน

--รู้สึกเหมือนว่าคุณกำลังค่อยๆ เจาะลึกเรื่องราวโดยไม่ต้องเน้นไปที่เรื่องหนักๆ

Okamoto: เนื่องจากช่วงเวลาคือวันอาทิตย์เวลา 17.00 น. (17.00 น.) เราจึงตระหนักดีว่าจะทำให้เข้าไปได้ง่ายขึ้น แทนที่จะทำให้ทางเข้าหนักเกินไป นอกจากนี้ ในช่วงเวลาของการวางแผน ฉันรู้สึกว่าสงครามระหว่างมหาอำนาจจะเป็นเรื่องที่ยากสำหรับคนรุ่นใหม่ที่จะเกี่ยวข้อง ฉันคิดว่าเรื่องไหนจะเกี่ยวข้องกับคนหนุ่มสาวในปัจจุบันมากขึ้นและทำให้พวกเขาคิดว่า `` นี่คือเรื่องราวของเรา ''

――ตอนที่โปรเจ็กต์มาถึงคุณ คุณโอคาโมโตะ มีการตัดสินใจว่าตัวละครหลักจะเป็นผู้หญิง คุณคิดมากแค่ไหนเกี่ยวกับความจริงที่ว่าคุณสามารถวาดตัวละครหลักให้เป็นผู้หญิงได้?

Okamoto: แน่นอน ฉันคิดว่ามีหลายสิ่งที่ฉันสามารถทำได้เพราะฉันเป็นตัวละครผู้หญิง แต่ฉันไม่ได้ใส่ใจเป็นพิเศษ ฉันแค่อยากจะวาดเขาเป็นตัวละครมนุษย์

การออกแบบตัวละครและกลไกต่างก็มีบทบาทเป็นของตัวเอง

--ผมอยากจะถามคุณเกี่ยวกับการบรรจุ. ผลงานนี้มีผู้ออกแบบตัวละครสี่คน รวมถึงคุณ Mogumo ซึ่งเป็นผู้ออกแบบตัวละครดั้งเดิมด้วย

ผลงาน ของ Okamoto มีตัวละครมากมาย และเรากำลังสร้างระบบโดยได้รับความช่วยเหลือจากทุกคน โดยเฉพาะตัวละครหลักรับบทโดย Marie Tagashira และตัวละครประกอบรับบทโดย Juri Toida และ Hirotoshi Takatani

--โดยพื้นฐานแล้ว Mogumo เป็นผู้สร้างดีไซน์ดั้งเดิมหรือไม่?

ฉันขอให้ โมกุโมะ โอคาโมโตะมาทำงานด้านนักเรียน และมีตัวละครอายุน้อยเยอะมาก นอกจากนี้ผู้กำกับ (ฮิโรชิ) โคบายาชิยังเก่งในการวาดภาพอีกด้วย และเขามักจะคิดไอเดียในการวาดภาพขึ้นมาบ่อยๆ บางครั้งฉันก็เล่นกับ Mogumo และบางครั้งฉันก็ถูกขอให้สร้างการออกแบบตัวละครสำหรับอนิเมะตามภาพวาดของผู้กำกับ

--มีคนหกคนที่ทำงานเกี่ยวกับการออกแบบเครื่องจักรกล นำโดย JNTHED คุณรู้สึกว่ามีการแบ่งบทบาทที่นี่ด้วยหรือไม่?

Okamoto: ในระดับหนึ่ง ฉันรับผิดชอบแต่ละฝ่าย โดยพื้นฐานแล้ว JNTHED มีโมบิลสูทของตัวละครหลัก เช่น Gundam Aerial และ Gundam Lubris, Ebikawa Kanetake มีโมบิลสูท Grassley, Ippei Gatabe มีโมบิลสูท Jetaak และ Wataru Inada มีโมบิลสูทของบริษัท

นอกจากนี้ Noriyuki Yanase และ Kenji Teraoka ยังทำงานในกองกำลังอื่นๆ และการออกแบบ MS อีกด้วย



ฉันอยากให้ผู้คนรู้สึกว่า "แม่มด" มีความหมายอย่างไรผ่านเรื่องราวนี้

――ตอนที่ฉันฟังคุณพูด ฉันรู้สึกว่าคุณกำลังสร้างสิ่งใหม่ๆ ด้วยไอเดียที่อิสระมากๆ คุณรู้สึกว่าคุณกำลังสร้างสิ่งใหม่ๆ ด้วยตัวเองหรือเปล่า?

Okamoto: ฉันคิดว่ามันคงเป็นเรื่องยากที่จะสร้างซีรีส์ Universal Century เพราะมีหลายอย่างได้รับการแก้ไข แต่ฉันเชื่อว่าผลงานที่อยู่นอกเหนือจาก Universal Century จะมีอิสระในระดับหนึ่ง อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก Mobile Fighter G Gundam มีมาประมาณ 30 ปีแล้ว ทุกคนจึงมีภาพลักษณ์ของกันดั้มเป็นของตัวเอง ฉันเชื่อว่าจำเป็นต้องตอบสนองความคาดหวังของผู้ชมในขณะที่เบี่ยงเบนไปจากพวกเขาไปในทางที่ดี

--มีองค์ประกอบหลายอย่างที่แม้แต่แฟนกันดั้มแบบดั้งเดิมก็สามารถเพลิดเพลินได้ ฉันคิดว่าถ้าฉันให้ความสำคัญกับคนรุ่นใหม่ บางคนอาจรู้สึกว่ามันไม่ใช่ของพวกเขา

Okamoto: ฉันคิดว่านั่นคือส่วนลึกของกระเป๋าลึกของกันดั้ม นักเรียนมัธยมต้นและมัธยมปลายที่ดู SEED ตอนนี้อายุ 30 แล้ว มีละครมากมายในงานนี้ที่แม้แต่ผู้ใหญ่ก็สามารถเข้าใจได้ ดังนั้นฉันคิดว่ามันจะเป็นสิ่งที่คนจำนวนมากจะเพลิดเพลิน

-- ว่าแต่ว่า "แม่มด" ในชื่อหมายถึงอะไร?

Okamoto: ฉันคิดว่ามีแนวคิดที่แตกต่างกันมากมายเมื่อพูดถึง ``แม่มด'' ฉันคิดว่ามันจะถูกตีความแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับคนที่เห็น แต่ถ้าคุณดูเรื่องนี้ คุณจะเข้าใจว่า ``แม่มดก็เป็นแบบนี้'' ดังนั้นฉันจะมีความสุขถ้าคุณสามารถติดตามเรื่องราวได้


ติดตามต่อในภาคสอง!

(บทสัมภาษณ์และข้อความโดย Kenichi Chiba)

บทความแนะนำ