[คอลัมน์] “ฉันควรจะเป็นคนที่ร้อนแรงในการพัฒนาแบบนี้”! นักเขียนที่ชื่นชอบ SLAM DUNK พูดถึงความรักที่เขามีต่อ “SLAM DUNK” และความคาดหวังของเขาต่อภาพยนตร์เรื่อง “THE FIRST SLAM DUNK”

การ์ตูนในตำนานของทาเคฮิโกะ อิโนอุเอะเรื่อง "SLAM DUNK" ซึ่งตีพิมพ์ใน "Weekly Shonen Jump" (Shueisha) ในปี 1990 และสร้างความฮือฮาให้กับบาสเก็ตบอลอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน จะเปิดตัวในผลงานละครเรื่องใหม่ "THE FIRST SLAM" ในวันที่ 3 ธันวาคม 2022 โดยจะถ่ายทำในชื่อ DUNK

ผลงานชิ้นนี้ดึงดูดความสนใจเนื่องจากเป็นภาพยนตร์ดัดแปลงเรื่องแรกในรอบ 26 ปีนับตั้งแต่อนิเมะทีวี และกำลังได้รับความสนใจไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง เนื่องจากมีแฟนๆ จำนวนมาก อาจมีความคิดเห็นและความคิดที่แตกต่างกันออกไป แต่สำหรับตอนนี้ เรามาตื่นเต้นกับผลงานใหม่ซึ่งเป็นเทศกาลที่อยู่มานานแล้ว!

ดังนั้นเพลิดเพลินไปกับ "SLAM DUNK" แบบเรียลไทม์ SLAM DUNK คือชีวิต! เราขอให้นักเขียน จุนอิจิ ซึคาโกชิ ผู้โอ้อวด เขียนเกี่ยวกับความคิดของเขาเกี่ยวกับ "SLAM DUNK"!

ความประทับใจครั้งแรกของ "สลาด่าน" แบบเรียลไทม์

พูดโดยคร่าวๆ ``SLAM DUNK'' เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับตัวละครหลัก ฮานามิจิ ซากุรางิ ผู้เข้าร่วมชมรมบาสเก็ตบอลในฐานะคนกระทำความผิด ติดบาสเก็ตบอล และกลายเป็นนักกีฬา สโมสรบาสเกตบอลโรงเรียนมัธยม Shohoku ที่เขาเข้าร่วมมีผู้เล่นที่มีเอกลักษณ์เช่น Takanori Akagi เซนเตอร์ผู้ไม่เปลี่ยนแปลง Hisashi Mitsui นักยิง 3 แต้ม Ryota Miyagi และคู่แข่งของ Hanamichi Kaede Rukawa อัจฉริยะจากระดับเดียวกัน มีมากมาย ของคนที่นั่น ``SLAM DUNK'' เป็นผลงานที่ไม่เพียงนำเสนอตัวละครเหล่านี้ได้อย่างมีชีวิตชีวาและน่าดึงดูดใจเท่านั้น แต่ยังรวมถึงคู่แข่งของพวกเขาด้วย และยังเป็นผลงานที่เพิ่มความนิยมและการยอมรับให้กับกีฬาบาสเก็ตบอลอย่างมาก ซึ่งในขณะนั้นไม่ได้รับความนิยมมากนัก

มังงะเรื่องบาสเก็ตบอลอันยิ่งใหญ่เรื่องนี้กำลังถูกสร้างเป็นภาพยนตร์ สิ่งที่น่าแปลกใจยิ่งกว่านั้นคือ Takehiko Inoue ผู้เขียนต้นฉบับจะรับหน้าที่กำกับและเขียนบทภาพยนตร์ จะเป็นหนังแนวไหน ผมจะพูดถึงคำทำนายของผมและเสน่ห์ของ "SLAM DUNK" ครับ

น้อยคนนักที่จะใช้คำพูดอันโด่งดัง ``SLAM DUNK'' ในชีวิตประจำวัน เช่น เมื่อพวกเขาเหนื่อยและไม่สามารถเปิดกระป๋องได้ แล้วพึมพำว่า ``ทำไมฉันถึงเสียเวลามากขนาดนี้...?'' ของ สิ่งที่หลากหลายที่สุดคือ `` ฉันอยากเล่นบาสเก็ตบอล '' และ `` ถ้าฉันยอมแพ้ เกมก็จะจบลง '' เมื่อมังงะต้นฉบับถูกตีพิมพ์เป็นตอนๆ ถ้าคุณพูดว่า ``SLAM DUNK'' ทุกคนจะเข้าใจเนื้อหาต้นฉบับ ดังนั้นมันจึงเป็นเรื่องใหญ่

แต่สิ่งที่น่าทึ่งจริงๆ ก็คือ แม้กระทั่งตอนนี้ กว่า 20 ปีหลังจากซีรีส์เรื่องนี้จบลง ประโยคนั้นก็ยังคงถูกพูดถึงอยู่ เป็นคำที่สะท้อนจากรุ่นสู่รุ่น และปรากฏการณ์ส่วนใหญ่ที่เกิดขึ้นในชีวิตสามารถเทียบได้กับ "SLAM DUNK" ดังนั้นบางทีนั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงใช้ง่ายมาก

``SLAM DUNK'' มีอิทธิพลอย่างมากถึงแม้ฉันจะเป็นนักเรียนมัธยมต้นเมื่อซีรีส์เริ่มต้นและโดยทั่วไปเป็นคนจริงจัง แต่ฉันก็ชื่นชม Kaede Rukawa และ Yohei Mito สวมชุด Bontan และแม้กระทั่งหลับไปในชั้นเรียน จุดเริ่มต้นของเรื่องราวคือความสมดุล 50/50 ของ ``เรื่องราวของแยงกี้และเรื่องราวเกี่ยวกับกีฬา'' มันเป็นยุคทองของ Jump และซีรีส์ในเวลานั้นค่อนข้างหรูหราและมีชีวิตชีวา เช่น ``Dragon Ball'' และ ``Yu Yu Hakusho'' ซึ่งเริ่มในช่วงเวลาเดียวกัน และส่วนใหญ่เป็นเรื่องราวการต่อสู้ ในทางกลับกัน ในส่วนของกีฬา ผมรู้สึกว่ามีน้อยมาก หรือถึงจะมีก็อยู่ได้ไม่นานนัก

“SLAM DUNK” เริ่มต้นในลักษณะนี้ ในช่วงแรกๆ เขาเล่นบาสเก็ตบอล แต่เขาก็ทะเลาะกันบ่อยเช่นกัน และตัวละครเกเรชื่อดังอย่างซากุระกิ กุนดันจากโยเฮ มิโตะ และอื่นๆ ทัตสึฮิโกะ อาโอตะ และเท็ตสึโอะก็ปรากฏตัวและกระตือรือร้น (*อาโอตะอาจไม่ใช่ ค้างชำระ) ในเวลานั้น ``Rokudenashi Blues'' ก็กำลังถูกตีพิมพ์เป็นตอนๆ เช่นกัน ดังนั้นเมื่อมองย้อนกลับไป ฉันคิดว่ามันเป็นการตัดสินใจที่ดีที่จะไม่เริ่มต้นจากเรื่องราวกีฬาตรงๆ จากนั้นมิตซุยซึ่งกลายเป็นคนกระทำผิดเนื่องจากอาการบาดเจ็บของตัวเอง เปลี่ยนใจและกลับมาที่สโมสรบาสเก็ตบอลและหันมาเล่นกีฬาโดยสิ้นเชิง จังหวะเวลากำลังพอดี และในเวลานี้ มังงะเรื่องบาสเก็ตบอลก็ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามแล้ว

ส่งผลให้สโมสรบาสเกตบอลได้รับความนิยมมากขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ และจำนวนสมาชิกชมรมบาสเกตบอลทั่วประเทศก็เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว เมื่อถึงจุดนี้ ความรักในกีฬาบาสเก็ตบอลของ Takehiko Inoue และความปรารถนาที่จะเผยแพร่ข่าวนั้นอาจเป็นจริงขึ้นมา จากนั้นซีรีส์ ``SLAM DUNK'' ก็จบลงด้วยความนิยมถึงจุดสูงสุด ซีรีส์ดำเนินเรื่องมาเป็นเวลา 6 ปี แต่เรื่องราวในภาพยนตร์เรื่องนี้ดำเนินไปเพียง 4 เดือนเท่านั้น

“สรดาน” กลับมาเป็น “หนัง” แทนที่จะเป็น “ภาค 2”

ในส่วนของเนื้อเรื่องนั้น Shohoku เอาชนะ Sanno Kogyo ผู้แข็งแกร่งในการแข่งขันระดับประเทศ (แพ้ในนัดถัดไป) และเกมก็จบลงด้วยดี แต่ฉันก็เป็นคนหนึ่งที่ไม่พอใจกับเรื่องนั้น หลายๆ คนบอกว่ามันเป็นตอนจบที่ดี แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบคำพูดที่เขียนเมื่อฮานามิจิและคาเอเดะ รุกาวะ พบกัน โดยบอกว่าพวกเขาจะกลายเป็นคู่แข่งกันตลอดชีวิต และฮานามิจิ ซากุรางิก็ชมการแสดงของรุกาวะ นั่นเป็นเพราะฉันไม่ได้คิดแบบนั้น เป็นการคาดเดาใดๆ ทั้งสิ้น เช่น ข้อความที่ว่ามันจะ ``ไกลออกไปอีกหน่อย'' เพื่อให้เรื่องราวเติบโตอย่างรวดเร็ว

ยิ่งไปกว่านั้น รุกาวะและฮานามิจิต่างมีคู่แข่งกัน และมีผู้เล่นที่แข็งแกร่งจากทั่วประเทศ เช่น โมริชิเกฮิโระ (เมโฮะ โคเงียว) และจุน ซึจิยะ (ไดเอ กาคุเอ็น) ยังคงแข่งขันกัน และพวกเขายังไม่ได้ต่อสู้ด้วยซ้ำ ทำไมซึจิยะถึงออกมาล่ะ? ไม่ว่าคุณจะมองอย่างไร มันก็เป็นเพียงตอนจบของภาคแรก และมันคงจะเป็นจุดจบที่แปลกหากไม่มีภาคต่อ

ในมังงะ โค้ชอันไซห้ามรุกาวะไม่ให้ไปอเมริกา แต่เอ็นบีเอซึ่งยังคงเป็นเวทีแห่งความฝันในขณะนั้น ก็คือโรงเรียนมัธยมเทคนิคโนชิโระประจำจังหวัดอาคิตะ (ต้นแบบของโรงเรียนมัธยมเทคนิคซันโนะ) ซึ่งอยู่ยงคงกระพันใน ช่วงเวลาของซีรีส์ Yuta Tabuse ซึ่งมาจากสโมสรเดิมได้ไปที่นั่น และตอนนี้ Yuta Watanabe และ Rui Hachimura ก็มีบทบาทในเวลาเดียวกัน ฉันคิดว่า Rukawa และ Hanamichi จะได้ไปเล่น NBA และมีบทบาทอย่างแข็งขันในที่สุด แต่ความเป็นจริงได้เข้าครอบงำมังงะแล้ว ฉันไม่มีทางรู้ว่าทาเคฮิโกะ อิโนะอุเอะคิดอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่เขาเลือกที่จะเป็นผู้กำกับภาพยนตร์แทนที่จะเริ่มซีรีส์นี้ใหม่

จุดที่สำคัญที่สุดเกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่อง ``THE FIRST SLAM DUNK'' ก็คือเรื่องราว บทภาพยนตร์ และการกำกับต้นฉบับเขียนโดยผู้เขียนต้นฉบับ ทาเคฮิโกะ อิโนอุเอะ เอง เขาเป็นคนเดียวที่สามารถพรรณนาโลกของเขาได้ แต่โปรดอ่าน ความคิดเห็นบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Takehiko Inoue เพื่อ ดูรายละเอียดเกี่ยวกับกระบวนการนี้

เมื่อดูรายชื่อนักแสดงหน้าใหม่ ฉันรู้สึกว่านี่เป็นผลมาจากการตัดสินใจอย่างแน่วแน่ของทาเคฮิโกะ อิโนอุเอะ ผู้กำกับคงเลือกนักพากย์ที่ใกล้เคียงกับเสียงตัวละครที่โดนใจเขามากที่สุด โดยส่วนตัวผมคิดว่ามันสมบูรณ์แบบ

ฉันยังหวังว่า 3DCG จะให้การแสดงออกถึงบาสเก็ตบอลที่สมจริงซึ่งไม่สามารถสร้างซ้ำในอนิเมะทีวีได้ในขณะนั้น ในวิดีโอตัวอย่าง มีฉากเด็กผู้ชายคนหนึ่งเล่นบาสเก็ตบอล แต่ฉันคิดว่าการวาดด้วยมือในฉากสบายๆ แบบนี้คงเป็นเรื่องยาก ฉันเข้าใจตัวเลือกของ 3DCG ได้ถ้าคุณต้องการถ่ายทอดฉากบาสเก็ตบอลที่สมจริง รวมถึงการทำงานของกล้องด้วย

ต้องบอกว่ามีหลายสิ่งที่เราไม่รู้เพราะแทบไม่มีภาพเนื้อเรื่องหลักออกมาเลย ฉันสงสัยว่าฉากแอ็คชั่นของการแข่งขันจะเป็น 3DCG หรือไม่ และส่วนของละครรวมถึงบทสนทนาจะถูกวาดด้วย ไม่ว่าเทคโนโลยี CG รูปลักษณ์ 2 มิติจะล้ำหน้าเพียงใด การใช้ CG เพื่อสร้างเรื่องราวระหว่างตัวละครในมังงะยังคงเป็นเรื่องยาก และในกรณีนี้ ฉันคิดว่าตัวเลือกเดียวคือสร้างตัวละครขึ้นมาใหม่สำหรับ 3DCG

ดังนั้น หากคุณต้องการให้ตัวละครนั้นเคลื่อนไหว การวาดด้วยมือก็เป็นทางเลือกเดียวเท่านั้น นั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไม Yasuyuki Ebara ซึ่งทำงานในซีรีส์ Kabaneri of the Iron Fortress มาร่วมงานในตำแหน่งผู้ออกแบบตัวละครและผู้กำกับแอนิเมชั่น

อย่างไรก็ตาม ในแง่ของแอนิเมชัน โฆษณาแอนิเมชันของ Shiseido Aleph ทำได้ดีมาก และนี่เป็นประสบการณ์ครั้งแรกของฉันที่ได้เห็นภาพประกอบจากมังงะ ``SLAM DUNK'' แบบแอนิเมชัน ฉันแค่อยากรู้ว่าจะมีบางสิ่งในระดับนี้มาหรือไม่ และมันจะสมดุลกับ 3DCG อย่างไร

เกี่ยวกับเรื่องนี้ เนื่องจากการทุบตีของฮานามิจิคือ Air Jordan 1 จึงได้รับการยืนยันว่าจะเกิดขึ้นหลังการแข่งขันระดับประเทศ ดูเหมือนว่าเรียวตะ มิยากิจะเป็นผู้เล่นคนสำคัญ และฉากใน PV ที่เขาวิ่งไปตามชายหาดก็ดูเหมือนมิยางิ และมิยางิก็ตะโกนเรียกทีมเป็นวงกลม หากเป็นเช่นนั้น เรื่องราวก็จะไม่เน้นไปที่เขาและอดีตของเขาเช่นกันใช่ไหม

มีการคาดเดากันว่าเรื่องสั้นเรื่อง "Piercing" อาจเกี่ยวข้องด้วย แต่เรื่องนี้ก็ยังไม่ชัดเจน

นอกจากนี้ ความหมายของชื่อ ``THE FIRST'' ยังเป็นปริศนาว่าหมายถึงตำแหน่งแรกหรือภาคต่อของซีรีส์นี้

ในแง่ของมิยากิ เรียวตะ เขาได้รับแต่งตั้งให้เป็นกัปตันทีมหลังจากการแข่งขันระดับชาติ แต่เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการคัดเลือกฤดูหนาว มิทซุยยังคงอยู่ ส่วนอาคางิไม่มีคำแนะนำจากมหาวิทยาลัย และมีกำหนดสอบเข้า ถ้า Akagi กลับมาด้วยเหตุผลบางอย่าง ฉันคิดว่ามันอาจจะเป็นตอนต่อไปของเรื่องราวดั้งเดิมที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ Ryota Miyagi แต่ฉันก็สงสัยว่าอาการบาดเจ็บของ Hanamichi Sakuragi จะหายเร็วขนาดนั้นหรือไม่...

ในกรณีนั้น ก็สมเหตุสมผลที่จะกล่าวว่าการต่อสู้กับ Sanno Industries จะถูกนำเสนอ ซึ่งไม่เคยเห็นในอนิเมะทีวีมาก่อน ในการแข่งขันกับซันโนะ การแสดงของมิยางิโดดเด่นมาก และเขายังกล่าวอย่างโด่งดังอีกด้วยว่า ``การเลี้ยงลูกเป็นวิถีชีวิตของคนตัวเล็ก!!'' เกี่ยวกับเรื่องนี้ พวกเขาไม่ได้เปิดเผยว่าพวกเขาจะแข่งขันกับใครแม้แต่ในรายการพิเศษ ดังนั้นฉันเดาว่าพวกเขาแค่อยากให้คุณทำนายและสนุกกับมัน

บทเพลงที่มีธีมร็อคที่แข็งแกร่ง

มีการประกาศเพลงประกอบด้วย

โดยส่วนตัวแล้ว ฉันยังคงชอบเพลงประกอบของทีวีอนิเมะที่ออกอากาศในช่วงปี 1990 แต่พูดตามตรง ก็เป็นเรื่องจริงที่เป็นเพลงประกอบที่แทบไม่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาของอนิเมะเลย พูดยากเพราะมีหลายสาเหตุ เช่น ภูมิหลังทางประวัติศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับเพลงอนิเมะในขณะนั้น แต่สำหรับหนังเรื่องนี้ เพลงเปิดคือ The Birthday มีการประกาศว่า 10-FEET จะรับผิดชอบเพลงปิด

นี่เป็นตัวเลือกที่สมเหตุสมผลเช่นกัน เมื่อพูดถึงทศวรรษ 1990 เพลงการาจร็อคของ THEE MICHELLE GUN ELEPHANT ซึ่งมียูสุเกะ ชิบะ นักร้องนำวง The Birthday อยู่นั้นได้รับความนิยม และไม่น่าแปลกใจเลยถ้าผู้กำกับจะชอบมัน ไม่มีอะไรจะทำให้ฉันมีความสุขมากไปกว่าการได้ยินเสียงของ Yusuke Chiba และเพลงร็อกแอนด์โรลที่รวดเร็วในโรงละคร

นอกจากนี้ ความรักของ 10-FEET ที่มีต่อสลาดันก็รู้สึกได้ชัดเจนจากความคิดเห็นดังกล่าว ``Zero Sense'' โดนใจคุณตั้งแต่อินโทรด้วย และฉันไม่แน่ใจเกี่ยวกับเนื้อเพลงเนื่องจากฉันไม่รู้ว่าหนังเกี่ยวกับอะไร แต่ฉันเดาว่ามันสอดคล้องกับเรื่องราว ฉันคิดว่าคุณคงจะประทับใจเมื่อมันเล่นในที่สุด

มีหลายเรื่องที่ฉันตั้งตารอ และตัดสินใจดูในโรงภาพยนตร์แล้ว แต่ฉันไม่รู้ว่าการขาดข้อมูลล่วงหน้าจะมีผลกระทบอย่างไรจนกว่าจะเริ่มฉาย กำกับโดยทาเคฮิโกะ อิโนอุเอะ ผู้วาดมังงะในตำนาน ``SLAM DUNK'' ทีมงานมากความสามารถได้สร้างสิ่งที่ผู้กำกับต้องการแสดงออกมา ทำให้ภาพยนตร์เรื่องนี้กลายเป็นภาพยนตร์ทาเคฮิโกะ อิโนอุเอะที่บริสุทธิ์ 100%! ถึงกระนั้น ฉันก็ไม่อาจพูดอย่างขาดความรับผิดชอบว่า ``ฉันแนะนำหนังเรื่องนี้'' จนกว่าฉันจะได้ดูจริงๆ

อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวจะเริ่มในวันที่ 3 ธันวาคม ซึ่งเหลือเวลาอีกไม่ถึงหนึ่งเดือน มันมาถึงจุดที่ฉันไม่สามารถพูดได้ว่า ``ยังไม่ถึงเวลาที่ต้องตื่นตระหนก'' ดังนั้นฉันคิดว่าฉันจะไปซื้อตั๋วล่วงหน้า


(เขียนโดย จุนอิจิ สึคาโกชิ)

บทความแนะนำ