[ลดราคาวันนี้] รีวิว “Raiden III x MIKADO MANIAX”! เวอร์ชันเสริมพลังที่อิงจากเกมยิงสามมิติเกมแรกของซีรีส์ "Raiden III" พร้อมเพลงใหม่ อันดับออนไลน์ ฯลฯ

วันนี้ 23 กุมภาพันธ์ 2023 เกมยิงปืน "Raiden III x MIKADO MANIAX" วางจำหน่ายแล้วสำหรับ PS5/PS4/Switch/Xbox Series X|S/Xbox One งานนี้เป็นเวอร์ชันเสริมพลังตามเวอร์ชันอาร์เคด "Raiden III" ที่ปรากฏในปี 1990 และรวมถึงการร่วมมือกับศูนย์เกม "Game Center Mikado" ใน Takadanobaba และ Ikebukuro รวมถึงการจัดอันดับออนไลน์และโหมดเล่นซ้ำมากมาย มีการเพิ่มคุณสมบัติเช่น:

ที่นี่ฉันมีโอกาสเล่นเกมเวอร์ชัน PS4 ดังนั้นฉันจึงอยากจะแบ่งปันบทวิจารณ์ของฉันกับคุณ

เกมยิงที่น่าตื่นเต้นที่คุณต่อสู้โดยสลับระหว่างอาวุธสองประเภท

งานนี้เป็นเกมยิงปืนประเภทเลื่อนแนวตั้งและประกอบด้วยทั้งหมด 7 ด่าน แนวคิดพื้นฐานคือการก้าวขึ้นไป เอาชนะเครื่องบินศัตรู และเอาชนะบอสที่อยู่ด้านล่าง โดยทำซ้ำขั้นตอนนี้

อาวุธประกอบด้วยอาวุธหลักและอาวุธรอง มีอาวุธหลักสามประการ: ``Vulcan Shot'' ที่ยิงเป็นบริเวณกว้าง ``Laser'' ที่ปล่อยลำแสงที่จุดเดียวตรงหน้าคุณ และ ``Proton Laser'' ที่ ช่วยให้คุณเปลี่ยนทิศทางของการฉายรังสีได้โดยใช้แท่งไม้ อาวุธรองนั้นมีพื้นฐานมาจากขีปนาวุธอย่างสม่ำเสมอ และรวมถึง ``ขีปนาวุธนิวเคลียร์'' ที่มีระยะการโจมตีที่กว้าง ``ขีปนาวุธนำวิถี'' ที่ติดตามเครื่องบินศัตรูโดยอัตโนมัติ และ ``ขีปนาวุธเรดาร์'' ที่ติดตามศัตรูที่อยู่ข้างหน้าเท่านั้น โปรดทราบว่าอาวุธรองไม่ได้ใช้เพียงลำพัง แต่จะใช้ร่วมกับอาวุธหลักโดยอัตโนมัติ

อาวุธหลักคือ Vulcan Shot ซึ่งมีพลังการยิงน้อยในทันทีแต่แข็งแกร่งต่อศัตรูจำนวนมาก, เลเซอร์ซึ่งมีระยะโจมตีแคบแต่ทรงพลังกว่า และ Proton Laser ที่คุณต้องเล็งเป้าด้วยตัวเองแต่ สามารถโจมตีพื้นที่เป้าหมายได้อย่างสมดุลทั้งข้อดีและข้อเสีย ในแง่ของแนวโน้ม Vulcan Shot และ Proton Laser มีไว้สำหรับต่อสู้กับศัตรูขณะอยู่บนท้องถนน และ Laser มีไว้สำหรับต่อสู้กับบอส สามารถติดตั้งอาวุธได้ครั้งละหนึ่งชิ้นเท่านั้น แต่คุณสามารถเปลี่ยนเนื้อหาได้โดยใช้ "ไอเท็มเสริมพลัง"

ไอเทมเสริมพลังคือไอเทมที่ปรากฏเป็นครั้งคราวจากศัตรูที่พ่ายแพ้ และมีสองประเภท: ประเภทหนึ่งสำหรับอาวุธหลักและอีกประเภทหนึ่งสำหรับอาวุธรอง อาวุธหลักสามารถระบุได้ด้วยสีเดียว และอาวุธย่อยสามารถระบุได้ด้วยตัวอักษรเพียงตัวเดียว สีและข้อความของไอเท็มเพิ่มพลังจะเปลี่ยนตามช่วงเวลาปกติ และเนื้อหาของอาวุธก็เปลี่ยนไปเช่นกัน หากคุณเลือกไอเทมเสริมพลังประเภทเดียวกับอาวุธที่คุณได้ติดตั้งไว้แล้ว ระดับการโจมตีปัจจุบันของคุณจะเพิ่มขึ้น และหากคุณเลือกไอเทมประเภทอื่น วิธีการโจมตีของคุณจะเปลี่ยนไปใช้ไอเทมนั้น อาวุธ.

รายการเสริมพลังอาวุธหลักคือสีแดงสำหรับ Vulcan Shot, สีน้ำเงินสำหรับ Laser และสีเขียวสำหรับ Proton Laser ตัวอักษรอาวุธรองคือ M สำหรับขีปนาวุธนิวเคลียร์ H สำหรับขีปนาวุธกลับบ้าน และ R สำหรับขีปนาวุธเรดาร์ ดังนั้นคุณจึงสามารถระบุได้ทันที

ขึ้นอยู่กับว่าคุณเก็บอาวุธหรือเปลี่ยนอาวุธ กลยุทธ์ของผู้เล่นจะเปลี่ยนไป หากคุณกำลังต่อสู้กับศัตรูจำนวนมากที่ติดตั้ง Vulcan Shot คุณอาจจะทิ้งไอเท็มเสริมพลังสีน้ำเงินที่แสดงเลเซอร์ไว้จนกว่าจะเปลี่ยนเป็นสีแดง และในทางกลับกัน หากเป็นสีแดง คุณจะต้องการมันตอนนี้ เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับ Vulcan Shot

แน่นอนว่าการต่อสู้ยังคงดำเนินต่อไปแม้ในขณะที่ฉันกำลังคิดถึงเรื่องนี้ ดังนั้นฉันจึงไม่มีเวลาผ่อนคลายและตัดสินใจอย่างรวดเร็ว เนื่องจากเครื่องบินของคุณสามารถถูกทำลายได้ในการโจมตีเพียงครั้งเดียว มันจึงน่าตื่นเต้นที่จะคิดถึงกลยุทธ์ในขณะต่อสู้ และเกมก็น่าตื่นเต้นตั้งแต่ต้นจนจบ

ความช่วยเหลือเต็มรูปแบบสำหรับผู้เริ่มต้น รวมถึงระดับความยากที่หลากหลายและฟังก์ชันการตรวจจับการโจมตี

"Raiden III" ซึ่งเป็นพื้นฐานของงานนี้ แต่เดิมเป็นชื่อเกมอาร์เคด กล่าวอีกนัยหนึ่ง เกมนี้ได้รับการออกแบบโดยพื้นฐานเพื่อสร้างความสมดุลที่ยอดเยี่ยมซึ่งทำให้ผู้เล่นต้องการลงทุนเหรียญ 100 เยน ดังนั้นเกมนี้จึงค่อนข้างยากเช่นกัน ในกรณีของฉัน เมื่อฉันเล่นเป็นครั้งแรก ฉันไม่สามารถตามความเร็วของการโจมตีที่ยิงโดยเครื่องบินศัตรูได้ และฉันใช้จำนวนต่อเนื่องที่ให้มาเมื่อเข้าสู่ครึ่งหลังของวินาที เวที.

อย่างไรก็ตาม นั่นเป็นเพียงสถานะเริ่มต้นเท่านั้น ตามค่าเริ่มต้น ระดับความยากจะถูกตั้งไว้ที่ NORMAL แต่ตามคำอธิบายในงาน นี่คือความยาก ``สำหรับแฟนเกมยิงปืน'' และอีกนัยหนึ่ง มันไม่ใช่สำหรับผู้เริ่มต้น หากคุณไม่คุ้นเคยกับการถ่ายภาพ ฉันรู้สึกว่าเป็นการดีที่สุดที่จะเริ่มต้นด้วยระดับความยากที่ตั้งไว้เป็น PRACTICE การปฏิบัติเป็นระดับที่สามารถเรียกได้ว่าเป็นการฝึกฝนอย่างแท้จริง และศัตรูจะไม่ยิงใส่คุณตั้งแต่แรก

เนื่องจากคุณสามารถโจมตีฝ่ายเดียวได้ ระดับความยากจึงทำให้ใครๆ ก็สามารถเคลียร์มันได้จนถึงขั้นตอนสุดท้าย กล่าวคือ การเล่นผ่านด่านที่ 1 ถึงด่านที่ 7 ถือเป็นการฝึกฝนที่ดี และคุณสามารถลองด่านและการต่อสู้ของบอสที่คุณเคยเคลียร์มาแล้วอีกครั้งได้เสมอ ดังนั้นจึงเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเอาชนะด่านที่ยากลำบากและศัตรูในภายหลัง

นอกจากนี้ หากคุณเข้าใจโครงสร้างเวที การเล็ง "แฟลชช็อต" ก็จะง่ายกว่า Flash Shot เป็นหนึ่งในระบบที่นำมาใช้ในเกมนี้ ซึ่งยิ่งคุณเอาชนะเครื่องบินศัตรูที่ปรากฏขึ้นได้เร็วเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งได้รับคะแนนมากขึ้นเท่านั้น กล่าวอีกนัยหนึ่ง หากคุณจำตำแหน่งของเครื่องบินศัตรูได้ใน PRACTICE คุณจะไม่เพียงแต่เพิ่มอัตราการรอดชีวิตและทำให้การต่อสู้ในระดับความยากอื่น ๆ ง่ายขึ้น แต่ยังทำให้ได้รับคะแนนได้ง่ายขึ้นโดยใช้การยิงแฟลชอีกด้วย ความตื่นเต้นที่แท้จริงของเกมอาร์เคดคือการโจมตีด้วยคะแนน ดังนั้นหากคุณคุ้นเคยกับการยิงแฟลชอย่างรวดเร็ว คุณจะสามารถเข้าสู่เกมนี้ได้

VERYEASY แนะนำสำหรับผู้ที่ไม่พอใจกับการปฏิบัติ ไม่เพียงแต่กระสุนที่ยิงจากเครื่องบินศัตรูจะยิงช้าลงเท่านั้น แต่กระสุนบางส่วน แต่ไม่ใช่ทั้งหมด ก็สามารถกำจัดได้ด้วยการยิงของเราเอง เรียกได้ว่าระดับความยากเป็นเพียงความสมดุลที่ลงตัวทำให้คุณได้สัมผัสกับความตึงเครียดในการยิงและความสะดวกในการฝึกฝนไปพร้อมๆ กัน

การตั้งค่าความยากนั้นดี แต่สิ่งที่ฉันแนะนำเป็นการส่วนตัวคือฟังก์ชั่นแสดงการตรวจจับการโจมตี หากคุณเปิด "การชนกัน" บนหน้าจอตัวเลือก การตัดสินการโจมตีของเครื่องบินของคุณและของคุณจะแสดงในกรอบสี่เหลี่ยมสีเหลือง ในเกมนี้ที่การชกอาจหมายถึงความแตกต่างระหว่างความเป็นและความตาย การรู้ว่าการตรวจจับการโจมตีเป็นสิ่งสำคัญ

ในระหว่างการเล่นสาธิต คุณยังสามารถชมวิดีโอเกมเพลย์ของแต่ละด่านได้

สิ่งที่ทำให้ฉันประหลาดใจมากที่สุดเมื่อฉันแสดงการตรวจจับการชนก็คือการตรวจจับของเครื่องบินของฉันเองนั้นมีขนาดเล็กเพียงใด เครื่องบินที่ควบคุมโดยผู้เล่นมีขนาดค่อนข้างใหญ่ และดูเหมือนว่าเป็นไปไม่ได้เลย อย่างน้อยเมื่อมองแวบแรก ที่จะเคลื่อนตัวผ่านช่องว่างในแนวกั้นที่หนาแน่น อย่างไรก็ตาม การตรวจจับการชนกันจริงทำได้เฉพาะในห้องนักบินเท่านั้น และไม่ว่ากระสุนจะโดนปีกกี่นัดก็ไม่ถูกยิงตก เมื่อฉันได้เรียนรู้เกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างรูปลักษณ์และการตรวจจับการโจมตีจริง มันจึงง่ายต่อการเคลื่อนไหว ดังนั้นเมื่อคุณเล่นเกมนี้ อย่าลืมใช้ฟังก์ชัน COLLISION เพื่อตรวจสอบ

เล่นซ้ำแล้วซ้ำเล่าเพื่อรับคะแนนและรับรางวัลรวมถึงเพลงรีมิกซ์

เกมนี้ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงผู้เริ่มต้น รวมถึงโหมด PRACTICE ที่กล่าวถึงข้างต้น และมีคุณสมบัติที่ช่วยให้คุณสามารถเล่นเกมซ้ำแล้วซ้ำอีก แต่มีองค์ประกอบที่สำคัญอีกประการหนึ่ง นั่นคือรางวัลตามคะแนนที่คุณได้รับ ผู้เล่นจะได้รับวอลเปเปอร์และเพลงรีมิกซ์ BGM ขึ้นอยู่กับคะแนนรวมที่ได้รับจากการเอาชนะศัตรู

เพลงรีมิกซ์มีความสำคัญอย่างยิ่ง ศิลปินหลายคนได้แต่งเพลงให้กับงานนี้ รวมถึงวงดนตรีเรียบเรียงอย่างเป็นทางการสำหรับซีรีส์ Raiden อย่าง HEAVY METAL RAIDEN แม้ว่าจะยังไม่ได้เปิดตัวทั้งหมด แต่แต่ละเวทีก็มี "SIDEA" สไตล์คลับ และ "SIDEB" สไตล์ฮาร์ดร็อค/เฮฟวีเมทัล ที่สามารถจัดฉากบนเวทีได้ ด้วยการรวม BGM สองประเภทเข้ากับโทนเสียงที่แตกต่างกัน ความรู้สึกของเวทีเดียวกันสามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างมาก ทำให้คุณเล่นได้อย่างสดชื่น

เนื่องจากเกมนี้มีพื้นฐานมาจากเวอร์ชันอาร์เคด ความยากของเกมจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ อย่างไรก็ตาม ในกรณีของเกมนี้ นอกเหนือจากองค์ประกอบสำหรับผู้เริ่มต้น เช่น โหมด PRACTICE แล้ว ยังมีกลไกที่เอื้ออำนวยในการเพิ่มแรงจูงใจของผู้เล่น เช่น รางวัลตามคะแนนสะสม เรียกได้ว่าเป็นผลงานที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับเกมยิงปืนมาเล่นเป็นการแนะนำเลยก็ว่าได้


  • ไรเดน III×มิคาโดะ มาเนียกซ์
  • รุ่นที่รองรับ: PS5/PS4/สวิตช์/Xbox Series X|S/Xbox One
  • วันที่วางจำหน่าย: 23/2/2023
  • ประเภท: การยิงปืน
  • ราคา: 4,180 เยน (รวมภาษี) *รุ่นลิมิเต็ดคือ 7,920 เยน (รวมภาษี)
  • ผู้ผลิต: มอส

©MOSS CO., LTD. สงวนลิขสิทธิ์โดย SEIBU KAIHATSU INC. นำเสนอ Game Center Mikado

บทความแนะนำ