ก่อนฉายภาพยนตร์เรื่อง “Frame Arms Girl ~Kyakkyaufufuna Wonderland~”! แนะนำไฮไลท์ทั้งหมดของ FA Girls ในภาพยนตร์♪ บทสัมภาษณ์ผู้กำกับ Keiichiro Kawaguchi และโปรดิวเซอร์ Manabu Sugiyama (ตอนที่ 1)

``Frame Arms Girl'' เป็นหนึ่งในโมเดลพลาสติกหุ่นกลสาวสวยของ Kotobukiya ซีรีส์นี้ถูกสร้างเป็นอนิเมะทีวีในปี 2017 แม้ว่าจะเป็นเด็กสาวเครื่องจักรที่สวยงาม แต่เนื้อหาไม่ได้เน้นการต่อสู้ แต่ชีวิตประจำวันของ ``kyakkyaufufu'' ของเด็กสาวมัธยมปลายธรรมดา Aoto Gennai ที่อาศัยอยู่กับสาว FA (Frame Arms) ที่เป็นหุ่นยนต์อัตโนมัติเต็มรูปแบบได้กลายเป็น หัวข้อร้อนแรง ฉันโทรมา
“Frame Arms Girl” กำลังจะกลับมาเป็นภาพยนตร์ มันเริ่มต้นด้วยการที่ Ao ถูกส่ง FA Girl ต้นแบบ Gourai มาเป็นนายของมัน และ FA Girls คนอื่นๆ ก็ค่อยๆ มารวมตัวกันที่บ้านของ Ao และใช้ชีวิตอย่างอิสระ (เรียกว่า "เซสชั่น") จุดประสงค์ดั้งเดิมคือการต่อสู้จำลองกับ Gourai เพื่อรวบรวมข้อมูล) และตัวละครก็มองย้อนกลับไปในความทรงจำที่หวือหวาอย่างร่าเริง อย่าพลาดฉากใหม่ๆ เช่น การหักมุมที่เริ่มต้นด้วย "อีกโลกหนึ่ง" ที่ FA Girls เข้าเรียนในโรงเรียนมัธยมเดียวกันกับ Ao ในร่างมนุษย์ และการแสดงสด CG ของ FA Girls ทุกคนพร้อมเพลงใหม่ !
เราได้พูดคุยกับผู้กำกับ Keiichiro Kawaguchi และโปรดิวเซอร์ Manabu Sugiyama เกี่ยวกับขั้นตอนการผลิตภาพยนตร์และไฮไลท์จากมุมมองของทีมงาน
นอกจากนี้ Kawaguchi, Deko Akao ผู้เขียนบทภาพยนตร์ และ Hitomi Mieno ผู้เขียนเนื้อเพลงสำหรับเพลงประกอบและเพลงแทรก กำลังทำงานร่วมกันเพื่อสร้าง ``Pretty Rhythm Rainbow Live'' ซึ่งเป็นอนิเมะไอดอลสำหรับเด็กผู้หญิง เป็นที่รู้จักจากการฉายกองเชียร์และภาคแยก 3 โปรดจำไว้ว่าเขายังมีส่วนร่วมในงาน ``KING OF PRISM -Shiny Seven Stars-'' เมื่ออ่านข้อความนี้

ภาพยนตร์เรื่องนี้สร้างจากบทที่ผู้กำกับเขียนในสตอรี่บอร์ดสำหรับรายการทีวีตอนสุดท้าย


──เบื้องหลังการทำเป็นหนังมีขั้นตอนอะไรบ้าง?

Sugiyama : เมื่อพูดถึงมิโนรุ ในตอนท้ายของกระดานเรื่องราวสำหรับตอนสุดท้ายของซีรีส์ทีวี ผู้กำกับเขียนว่า ``ดูเวอร์ชั่นภาพยนตร์ต่อสิ!'' (หัวเราะ)

คาวากุจิ อ่า ฮะฮะ! (หัวเราะ) ฉันเขียนเรื่องนี้ด้วยตัวเองในช่วงสุดท้ายของฉากที่อินโนเซนเทียตื่นขึ้น

Sugiyama : แน่นอนว่าเราก็อยากจะพัฒนาเนื้อหามาเป็นเวลานานเช่นกัน แต่ความหลงใหลของผู้กำกับมาเป็นอันดับแรก (lol)

คาวากุจิ : ดังนั้น ฉันคิดว่ามันจะต้องมี ``ภาคต่อของทีวี'' อย่างแน่นอน และทฤษฎีที่นี่คือการมองย้อนกลับไปดูซีรีส์ทีวีก่อน แทนที่จะเป็นงานใหม่ทั้งหมด (555)

Sugiyama : ทุกคนต่างเห็นพ้องต้องกันว่า ``ของมีคำสั่งใช่ไหม''

คาวากุจิ ทันทีที่ทีวีจบ ก็พูดถึงการสร้างเป็นภาพยนตร์ ฉันเลยเริ่มวาดสตอรี่บอร์ดที่ให้ความรู้สึกเหมือน ``ฉันทำแล้ว!'' งานสตอรี่บอร์ดก็เสร็จเร็วมาก สักพักได้ยินมาว่ากำลังจะทำอย่างเป็นทางการ ก็เลยบอกว่า ``รอเรื่องนี้มานานแล้ว!'' (หัวเราะ)

──แล้วโครงสร้างของหนังล่ะ?

คาวากุจิ : พูดตามตรง ฉันจำไม่ได้ว่าใครเป็นคนคิดไอเดียอะไร แต่ฉันรู้สึกว่าเราตัดสินใจกันตั้งแต่เนิ่นๆ ว่าถ้าเราจะฉายทางทีวี เราก็อยากจะทำให้มันรู้สึกเหมือนเรา ทุกคนกำลังดูวิดีโออยู่

Sugiyama: เราเริ่มเขียนบทโดยอิงจากเรื่องนั้น

คาวากุจิ: ฉันรู้สึกว่าแนวคิด "การมองเข้าไปในรู" ถูกนำมาใช้ตั้งแต่เนิ่นๆ อย่างน้อยที่สุด ไม่ต้องสงสัยเลยว่าแนวคิดนี้มาจากแนวคิดที่ว่า ``หากตัวละครได้แสดงบนหน้าจอ มันคงจะน่าตื่นเต้นมากที่มีการฉายภาพยนตร์เชียร์'' เมื่อคุณมองเข้าไปในหลุม (จากมุมมองจากภายในหลุม) คุณสามารถสร้างภาพที่คุณมองผู้ชมจากมุมมองของกล้อง ในพื้นที่ที่มืดสนิท ฉันต้องการทำการคัดกรองการสนับสนุน เป็นช่วงเวลาที่ ``KING OF PRISM -PRIDE the HERO-'' (ภาพยนตร์ ``KING OF PRISM'' เรื่องที่สอง) ออกฉายพอดี (lol) ผู้กำกับ Masakazu Hishida เป็นอัจฉริยะ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องปกติที่เขาจะแสดงการสนับสนุน แต่เนื่องจากเขาเป็นเพียงคนธรรมดา ฉันจึงตัดสินใจรวมเขาไว้ด้วย (ฮ่าๆ)


──มีการวางแผนฉายภาพยนตร์สนับสนุนจริง ๆ หรือไม่?

Sugiyama : น่าเสียดายที่ตอนนี้ยังไม่ตัดสินใจ

คาวากุจิ : ถูกสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงข้อกำหนดการคัดกรองที่รองรับ ดังนั้นจึงคงจะดีไม่น้อยหากสามารถทำได้

──คุณมีเกณฑ์อะไรในการเลือกฉากที่เฉพาะเจาะจง?

คาวากุจิ : นั่นเป็นงานที่ค่อนข้างยาก ท้ายที่สุดแล้วมันจะเบี่ยงเบนไปจากเนื้อเรื่องหลักหรือไม่ ตั้งแต่การเผชิญหน้าระหว่าง Ao และ Gourai ไปจนถึงการต่อสู้ระหว่าง Gourai และ Hresverk-Artel ซึ่งเป็นแกนกลางของครึ่งหลังของซีรีส์? มันคืออะไร? อย่างไรก็ตาม หากฉันตัดส่วนอื่นนอกเหนือจากการต่อสู้ออกไปมากเกินไป ความรู้สึกของ "Frame Arms Girl" ก็จะสูญเสียไป ดังนั้นฉันจึงมีปัญหาอย่างมากในการหาสมดุลในพื้นที่นั้น

บทความแนะนำ