รายงานการเล่นเบื้องต้นเกี่ยวกับฟีเจอร์ใหม่ “Fall Guys Creative” ที่นำมาใช้ใน “Fall Guys”! คุณสามารถสร้างหลักสูตรของคุณเองได้โดยการจัดวางวัตถุต่างๆ

ในเกมปาร์ตี้รอยัล "Fall Guys" ที่กำลังวางจำหน่ายบน PS4/PS5/Xbox Series X|S/Xbox One/PC ฟังก์ชันการสร้างสรรค์ใหม่ " Fall Guys Creative " ได้รับการเผยแพร่แล้วตั้งแต่วันนี้ ฟีเจอร์นี้ช่วยให้คุณสร้างหลักสูตรของคุณเองได้อย่างอิสระคล้ายกับหลักสูตรที่ปรากฏในงาน และคุณยังสามารถแบ่งปันหลักสูตรที่คุณสร้างกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ได้อีกด้วย

ฉันมีโอกาสลองใช้ฟีเจอร์สร้างนี้ ดังนั้นฉันจึงอยากจะแชร์รายงานการเล่นของฉันกับคุณ

บทความที่เกี่ยวข้อง

สิ่งที่ต้องดูสำหรับผู้เริ่มต้น! เทคนิคพื้นฐานที่สนุกสนานของ “Fall Guys”


จากจุดเริ่มต้นไปจนถึงจุดตรวจและสิ่งกีดขวางตลอดทาง คุณสามารถทำทุกอย่างที่คุณต้องการได้

ในการเริ่มโหมดสร้างสรรค์ Fall Guys ขั้นแรกให้เลือกรายการที่มีเครื่องหมายประแจจากรายการด้านบนในเมนูหลักของ Fall Guys จากนั้น สองตัวเลือกจะปรากฏขึ้น: ``สร้างใหม่'' และ ``โหลด'' ดังนั้นให้เลือก ``สร้างใหม่'' ฉันไม่สามารถเล่นได้เพราะมันถูกล็อคระหว่างการทดลองเล่น แต่ดูเหมือนว่าจะมีหลายโหมดและธีมนอกเหนือจากการแข่งรถ

ทันทีหลังจากเริ่มเกม ไม่มีอะไรบนหน้าจอนอกจากพื้นหลัง แต่จากที่นี่ ผู้เล่นจะสร้างเส้นทางโดยการวางวัตถุต่างๆ สิ่งที่คุณต้องทำคือเตรียมวัตถุสำคัญสำหรับการสร้างหลักสูตร เช่น จุดเริ่มต้นและเป้าหมาย ที่เหลือก็ขึ้นอยู่กับคุณ

ด้วยการปรับความหนาและพื้นที่ คุณสามารถทำให้เป็นสี่เหลี่ยมเพื่อสร้างพลาซ่า หรือทำให้เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าเพื่อสร้างทางเดิน และแม้แต่ชั้นเดียวก็สามารถใช้งานได้หลากหลายวิธี หากคุณตั้งประตูโดยผสมระหว่างประตูจำลองและประตูจริง ผสมค้อนหมุนและไม้น่ารังเกียจไว้ด้านหลัง และวางเป้าหมายไว้ที่ส่วนท้าย คุณสามารถสร้างเส้นทางเล็กๆ ได้

การกำหนดค่าที่แสดงด้านบนนั้นง่ายต่อการทำให้เสร็จสิ้นโดยใช้เวลาเพียงประมาณ 10 นาทีเท่านั้น ในด้านคุณภาพก็แย่ครับแต่ถ้าพยายามทำให้ละเอียดตั้งแต่ต้นก็มักจะจบยากครับ ส่วนตัวผมเลยคิดว่าเริ่มจากโครงสร้างง่ายๆแบบนี้จะดีกว่าครับ

คุณยังสามารถกำหนดการตั้งค่าโดยละเอียดสำหรับแต่ละออบเจ็กต์ได้ หากคุณใช้วัตถุประตูที่กล่าวถึงข้างต้น คุณสามารถกำหนดจำนวนประตูที่จะติดตั้งและจำนวนประตูที่เปิดภายในนั้นได้ มีหลายรูปแบบ เช่น ความเร็วที่ค้อนหมุนหมุน และความแรงที่ผู้เล่นที่สัมผัสกับไม้น่ารังเกียจถูกผลักไส

นอกจากนี้ยังสามารถปรับความสูงและมุมของวัตถุได้ หากคุณวางประตูในแนวนอน คุณสามารถเปิดประตูที่เปิดซึ่งปกติจะใช้เป็นกับดักได้ และหากคุณวางเครื่องเป่าลมในแนวตั้ง มันจะกลายเป็นอุปสรรคสำหรับผู้เล่น มันจะกลายเป็นโครงที่ผลัก คุณขึ้น ด้วยการรวมการตั้งค่าแต่ละรายการเข้ากับความสูงและมุม สิ่งของต่างๆ จึงสามารถมีบทบาทได้หลากหลาย ดังนั้น ยิ่งคุณเล่นและเรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งเหล่านั้นมากขึ้นเท่าไร คุณก็จะยิ่งทำสิ่งต่างๆ ในสนามได้มากขึ้นเท่านั้น

ในทางกลับกันก็มีข้อจำกัดเช่นกัน ประการหนึ่ง คือหากวัตถุอยู่ใกล้กันมากเกินไป วัตถุเหล่านั้นจะรบกวนและไม่สามารถวางได้ เป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจเมื่อมีการสร้างวัตถุธรรมดาๆ เช่น สี่เหลี่ยมและสามเหลี่ยม แต่เมื่อจัดเรียงปืนใหญ่หลายกระบอกที่ห้อยลงมาจากลูกโป่ง คุณต้องระวังอย่าให้ลูกโป่งที่มีขนาดใหญ่กว่าปืนใหญ่สัมผัสกัน

ประการที่สอง แต่ละวัตถุมีราคา ต้องทำการปรับเปลี่ยนเพื่อให้ราคารวมของวัตถุที่วางอยู่ที่ 1,000 หรือน้อยกว่า ค่าใช้จ่ายจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับวัตถุ ดังนั้นบางคนอาจสามารถอยู่ภายในขีดจำกัดได้อย่างสะดวกสบาย ในขณะที่บางคนอาจล้นเกิน ขึ้นอยู่กับองค์ประกอบของหลักสูตร

เครื่องมือแต่ละอันค่อนข้างเรียบง่าย และในการแปลงวัตถุ แทนที่จะป้อนค่าตัวเลข คุณเลือกไอคอนเฉพาะและใช้งานด้วยแท่งไม้ ซึ่งเป็นวิธีการคล้ายกับการลากและวางบนคอมพิวเตอร์
แม้บนหน้าจอการตั้งค่าสำหรับแต่ละวัตถุ รายการต่างๆ จะถูกแยกออกจากกันอย่างชัดเจน และยังมีฟังก์ชันเพื่อกลับสู่การตั้งค่าดั้งเดิมสำหรับแต่ละการกระทำ ดังนั้นแม้ว่าคุณจะลบวัตถุโดยไม่ตั้งใจ ก็ไม่มีปัญหา ยิ่งไปกว่านั้น คุณสามารถทดสอบหลักสูตรที่คุณสร้างได้ตลอดเวลา ครั้งนี้ฉันใช้เวลาประมาณ 2-3 ชั่วโมงในการสร้างหลักสูตร แต่สิ่งเดียวที่ต้องใช้เวลาคือช่วงเริ่มต้นของการใช้ฟังก์ชันสร้างสรรค์เป็นครั้งแรก และส่วนที่เหลือดำเนินไปอย่างราบรื่น

เวอร์ชันที่สมบูรณ์ของหลักสูตรที่สร้างโดยผู้เขียน ตามธีม "ความขัดแย้ง" เส้นทางประกอบด้วยสองเส้นทาง: เส้นทางที่ยากแต่ใช้ระยะทางสั้น ๆ ถึงเป้าหมาย และเส้นทางที่ง่ายแต่ต้องใช้ทางเบี่ยง

โปรดทราบว่า มุมมองของคุณจะแตกต่างออกไปในระหว่างการผลิตและการทดสอบ เนื่องจากมุมมองระหว่างการผลิตเป็นมุมมองจากด้านบน หน้าจอจึงถูกดึงกลับไปเล็กน้อย ในทางกลับกัน มุมมองระหว่างการทดสอบจะมองจากด้านหลังตัวละคร เนื่องจากระยะการรับชมของแต่ละคอร์สแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ในกรณีของฉัน มีหลายกรณีที่ขนาดที่ฉันคิดว่าสมบูรณ์แบบในระหว่างการผลิตกลายเป็นขนาดใหญ่กว่าที่ฉันคาดไว้เมื่อฉันเล่นกับมันจริง ดังนั้นจึงอาจเป็นความคิดที่ดีที่จะทำให้หลักสูตรเล็กลงเล็กน้อยในระหว่างการผลิต

เมื่อคุณทดสอบการเล่นในสนามที่คุณสร้างขึ้น จะมีการออก "รหัสที่ใช้ร่วมกัน" 16 หลัก แบ่งปันรหัสนี้กับเพื่อนของคุณและชุมชน Fall Guys เพื่อให้ผู้อื่นเล่นในหลักสูตรของคุณ หลักสูตรที่เปิดให้บุคคลทั่วไปโพสต์บนเพจเฉพาะ และฝ่ายบริหารอาจเลือกหลักสูตรที่มีคุณภาพสูงหรือมีผู้เล่นเป็นจำนวนมาก

ฟังก์ชั่นสร้างสรรค์มีโครงสร้างที่ง่ายและเรียบง่ายที่แม้แต่คนที่ไม่คุ้นเคยกับการสร้างเกมก็สามารถเข้าใจได้ง่าย และความสามารถในการใช้ฟังก์ชั่นของวัตถุโดยการปรับมุมและตำแหน่งทำให้รู้สึกว่าคุณสามารถเล่นเกมได้ค่อนข้างนาน ในขณะที่ได้รับ ปัจจุบันจำนวนผู้เล่น ``Fall Guys'' เกิน 50 ล้านคน และหากมีการเพิ่มฟังก์ชันสร้างสรรค์ที่ช่วยให้อาสาสมัครสามารถสร้างหลักสูตรได้อย่างอิสระ ความนิยมก็มีแนวโน้มที่จะเร่งตัวขึ้นอีก

(เขียนโดย โยชิ นัตสึมุอุจิ)

  • [ข้อมูลชื่อเรื่อง]
  • หนุ่มๆ ในฤดูใบไม้ร่วง
  • ประเภท: แอ็คชั่น
  • รุ่นที่ใช้ร่วมกันได้: Switch/PS4/PS5, PC (Epic Games)/Xbox One/Xbox Series X/S
  • วันที่จำหน่าย: 4 สิงหาคม 2020
  • ผู้ผลิต: Epic Games
  • ซีโร:ก
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ: #

บทความแนะนำ