จำหน่ายแล้ววันนี้! รีวิว PS4 "Dreams Universe" ซึ่งรวมเครื่องมือเพื่อสร้างเกมแห่งจินตนาการของคุณ

“Dreams Universe” เปิดตัวแล้ววันนี้ 14 กุมภาพันธ์ 2563 (วันศุกร์) เป็นแพลตฟอร์มสร้างสรรค์เกมที่ใช้เวลาเจ็ดปีในการสร้างโดย Media Molecule สตูดิโอที่สร้าง ``Little Big Planet'' และ ``Tearaway'' เราจะนำเสนอบทวิจารณ์เกมนี้ซึ่งจะทำให้คุณสามารถสร้างเกมในฝันของคุณได้โดยใช้เครื่องมือต่างๆ


เมื่อคุณได้ยินคำว่า ``สร้างเกม'' คุณจะนึกถึงภาพการนั่งอยู่หน้าคอมพิวเตอร์และเขียนโปรแกรมอย่างเงียบๆ แถวของตัวอักษรและตัวเลขที่เรียงกันเป็นแถวอาจทำให้ดวงตาของคุณเสียได้เพียงแค่มองดู แต่ในเกมนี้คุณเพียงแค่รวมเครื่องมือหลายอย่างเข้าด้วยกัน คุณสามารถสร้างเกมที่ให้ความรู้สึกคล้ายกับปริศนาได้



อย่างไรก็ตาม เพียงเพราะคุณรักเกมไม่ได้หมายความว่าคุณจะเก่งในการสร้างเกมเสมอไป แม้ว่าฉันจะเล่นเกมสำหรับผู้บริโภคมามากกว่า 300 เกมแล้ว แต่ฉันก็ไม่เคยคิดเลยว่าจะสร้างมันขึ้นมาได้ยังไง ไม่ต้องพูดถึงมันเลย และฉันก็ไม่ค่อยเก่งเรื่องตัวเลขด้วย อย่างไรก็ตาม อาจเป็นเพราะงานนี้เน้นไปที่การทำให้ง่ายสำหรับผู้เริ่มต้นในการสร้างเกม จึงมีบทช่วยสอนมากมาย



ในบทช่วยสอน ผู้บรรยายจะสอนวิธีใช้เครื่องมือโดยใช้วิดีโอ พื้นฐานของการสร้างเกม เช่น การสร้างฉากและตัวละครที่เล่นได้ และลูกเล่น เช่น การเคลื่อนย้ายนั่งร้าน การทาสีต้นไม้และหิน วิธีการตั้งค่าเอฟเฟกต์และอุปกรณ์ประกอบฉากเพื่อเปลี่ยนบรรยากาศโดยรอบ และวิธีนำงานกล้องมาแทรกเป็น กิจกรรม การสร้างแบบจำลองตัวละคร 3 มิติ วิธีสร้างฉากดราม่า และอื่นๆ

คำอธิบายแบ่งออกเป็นระดับง่าย ระดับปกติ และระดับยาก ขึ้นอยู่กับความยาก ทำให้คุณสามารถเรียนรู้เทคนิคทีละขั้นตอน ควบคู่ไปกับการบรรยาย ผู้เล่นยังฝึกฝนการปฏิบัติการที่ได้รับคำสั่ง ดังนั้นข้อมูลที่ได้รับจึงสามารถจัดทำขึ้นได้ทันที ทำให้ง่ายต่อการจดจำ ยิ่งไปกว่านั้น คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการใช้เครื่องมือที่เกี่ยวข้องจะแสดงบนหน้าจอเมนูเสมอ ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องกังวลแม้ว่าคุณจะลืมมันก็ตาม



คุณสามารถเริ่มสร้างเกมจาก ``Dream Making'' ได้ แต่คุณจะไม่สามารถสร้างมันขึ้นมาได้เว้นแต่คุณจะรู้พื้นฐาน ดังนั้นฉันอยากให้คุณเล่น ``The Beginning of a Dream'' เป็นอย่างน้อย คุณสามารถเรียนรู้องค์ประกอบพื้นฐานของการผลิตเกม เช่น วิธีย้ายมุมมอง จัดการวัตถุ เปลี่ยนขนาด และทำสำเนา ใช้เวลาเพียง 1 ถึง 2 ชั่วโมงเท่านั้นจึงจะเสร็จสมบูรณ์ และหากคุณคำนึงถึงเรื่องนี้ด้วย คุณจะสามารถสร้างด่านที่ดูเหมือนว่าจะปรากฏใน Super Mario Bros ได้ แม้ว่าเทคนิคจะง่าย แต่การใช้มันและสร้างเกมด้วยมือของคุณเองก็สนุกมาก ความเร็วยังดีอยู่ อาจเป็นเพราะพวกเขาใช้วัสดุที่มีอยู่แทนที่จะป้อนรหัส และกระบวนการผลิตก็สะท้อนให้เห็นแบบเรียลไทม์

มีบทช่วยสอนอื่นๆ ที่สอนให้คุณทราบถึงเทคนิคต่างๆ ที่กล่าวมาข้างต้น แต่หลังจากเชี่ยวชาญแต่ละรายการแล้ว เราขอแนะนำให้ลองใช้เทคนิคต่างๆ จนกว่าคุณจะพอใจกับเทคนิคเหล่านั้น ทำความคุ้นเคย จากนั้นจึงไปยังขั้นตอนถัดไป หากคุณมีความเข้าใจเพียงครึ่งเดียว คุณจะสับสนเมื่อมีข้อมูลใหม่เข้ามา ฉันลงเอยด้วยการออกจากการฝึกสอนไปครึ่งทางและเริ่มสร้างเกมอย่างจริงจัง และรู้สึกหงุดหงิดเพราะฉันไม่สามารถแสดงโลกในแบบที่ฉันจินตนาการได้ ถ้าฉันทำไม่ดี ฉันอาจจะสูญเสียกำลังใจและลงเอยด้วยการขว้างลูกบอล อาจต้องใช้เวลาพอสมควรจึงจะเชี่ยวชาญบทช่วยสอน แต่ก็คุ้มค่าที่จะเรียนรู้ในภายหลัง ไม่มีทางรู้ได้เลยว่าคุณมีความสามารถที่จะสร้างหรือไม่ เว้นแต่คุณจะรู้เทคนิคในการสร้างสรรค์



เมื่อคุณเรียนรู้วิธีใช้เครื่องมือ คุณจะพบว่าลูกเล่นและการแสดงบนเวทีทั้งหมดประกอบด้วยทฤษฎีและเทคนิค ตามการเคลื่อนไหวของผู้เล่น พวกมันจะเปิดใช้งานเมื่อตรงตามเงื่อนไขและทำการเคลื่อนไหวที่กำหนด และคุณจะได้รับมุมมองของผู้สร้าง คุณจะรู้ว่าคุณสามารถสร้างภาพยนตร์และมิวสิควิดีโอได้โดยใช้เทคโนโลยีที่พัฒนาขึ้นสำหรับการสร้างเกม การสร้างโลกด้วยการผสมผสานอุดมคติและเครื่องมือของคุณเข้าด้วยกันคือความตื่นเต้นอย่างแท้จริงที่สามารถสัมผัสได้จากการผลิตเท่านั้น



ใน ``Dream Surfing'' คุณสามารถเล่นผลงานที่เผยแพร่โดยผู้เล่นคนอื่นได้ มีหลายรูปแบบ เช่น เกม RPG แบบเลื่อน 2 มิติ เกมยิง FPS และ ``เกมบรรยากาศ'' ที่คุณสำรวจทิวทัศน์ เพราะแม้ในขณะที่ฉันกำลังเขียนต้นฉบับนี้และคุณกำลังอ่านบทความนี้ ผู้คนทั่วโลกต่างก็สร้างและแบ่งปันเกม ไม่มีการจำกัดจำนวนเกมที่สามารถบันทึกได้ แต่เกมจะยังคงเติบโตต่อไป และเกมทั้งหมดสามารถเล่นได้ฟรี รู้สึกเหมือนกำลังใช้ ``PlayStation Now'' ซึ่งเป็นบริการเกมสตรีมมิ่งแบบเหมาจ่ายขนาดเล็ก



บรรยากาศ พื้นผิว และโลกทัศน์จะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับบุคคลที่สร้างมันขึ้นมา หากคุณติดอยู่กับการสร้างความฝัน เป็นความคิดที่ดีที่จะเล่นเกมของคนอื่นเพื่อพักหายใจและรับแรงบันดาลใจ อาจมีมืออาชีพบ้าง แต่คนส่วนใหญ่ที่เล่นเกมนี้เป็นคนธรรมดาที่เรียกว่าอินดี้ เกมอินดี้หลายเกมมีสไตล์ที่แหวกแนวและให้ความรู้สึกที่แตกต่างจากเกมที่มีจำหน่ายทั่วไป



คุณยังสามารถ "ถูกใจ" เกมที่คุณชอบและติดตามผู้สร้างเกมและผลงานได้ นอกจากนี้ จาก "เอกสารสำคัญ" คุณสามารถตรวจสอบวัสดุที่ใช้ในงานได้ ดังนั้นคุณจึงสามารถลองสร้างสิ่งเดียวกันหรือจัดเรียงโดยเพิ่มองค์ประกอบของคุณเองได้



งานนี้ยังมีโหมดเนื้อเรื่องที่เรียกว่า ``Art Dream'' ที่สร้างโดยสตูดิโอผลิต Media Molecule โดยใช้ ``Dreams Universe'' แต่ส่วนที่ดีที่สุดของงานนี้ก็คือผู้เล่นจากชุมชน ``Dreams Universe'' ทั่ว โลกคือการสร้างสรรค์ผลงานต้นฉบับ จึงเหมาะกับผู้ที่ตั้งใจเรียนแบบมีความอดทนหรือผู้ที่ชอบสร้างสรรค์สิ่งต่างๆ อย่างไรก็ตาม ใครๆ ก็สามารถสร้างเกมใดๆ ก็ได้ตราบใดที่พวกเขาเรียนรู้เทคนิคต่างๆ "ฉันหวังว่าจะมีเกมแบบนี้" และ "มันเป็นเกมที่น่าสนใจ แต่ฉันหวังว่ามันจะเป็นแบบนี้" ในแง่หนึ่ง Dreams Universe ซึ่งสามารถทำให้ฝันนั้นเป็นจริงได้ เป็นเกมในฝันที่ไม่ได้นำเสนอให้กับผู้สร้าง แต่สำหรับนักเล่นเกมที่คุ้นเคยกับเกม
(เขียนโดย โยชิ นัตสึมุอุจิ)


  • [สรุปงาน]
  • ■จักรวาลแห่งความฝัน
  • ประเภท: แพลตฟอร์มสร้างสรรค์เกม
  • รุ่นที่รองรับ: PlayStation 4/PlayStation 4 Pro
  • จำนวนผู้เล่น: ออนไลน์: 1 คน (ออฟไลน์: 1 ถึง 4 คน)
  • วันวางจำหน่าย: วันศุกร์ที่ 14 กุมภาพันธ์ 2020
  • ราคา:
  • ・เวอร์ชันแพ็คเกจ: 4,900 เยน + ภาษี / เวอร์ชันดาวน์โหลด: 5,390 เยน (รวมภาษี)
  • CERO: B (สำหรับอายุ 12 ปีขึ้นไป)
  • สำนักพิมพ์: Sony Interactive Entertainment Inc.

(C) 2020 Sony Interactive Entertainment Europe พัฒนาโดย Media Molecule

บทความแนะนำ