เมนูแนะนำคือ "Gekuka Yukikaze"! รีวิวสวิตช์ “Fire Emblem: Three Houses” อย่างละเอียด (ตอนที่ 2)

เวลาเล่น 196 ชั่วโมง 53 นาทีจะเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับฉันอย่างแน่นอนในขณะที่ฉันอยู่กับเกมต่อไป

ฉันทราบว่ามีบางเกมที่ใช้เวลาเกือบ 100 ชั่วโมงหรือมากกว่านั้นจึงจะเสร็จสมบูรณ์ แต่ 200 ชั่วโมงก็ถือว่าน่าทึ่งไม่แพ้กัน จะดียิ่งขึ้นไปอีกหากคุณเล่นแค่เนื้อเรื่องหลักโดยไม่ต้องเล่นซ้ำ

หลังจากโพสต์ ครึ่งแรกของรีวิวนี้ ในวันที่ 6 สิงหาคม ฉันก็ได้ทำรุ่นคลาส Black Eagle และ Golden Deer เสร็จเรียบร้อย คราวนี้ผมจึงอยากจะทบทวนภาคสองซึ่งยังเขียนไม่จบในครึ่งแรก อย่างไรก็ตาม ตอนที่ฉันเขียนครึ่งแรก ฉันได้อ่าน Blue Lion's Class Edition เรียบร้อยแล้ว หากคุณไม่แน่ใจเกี่ยวกับการซื้องานนี้ โปรดดูส่วนที่หนึ่งและที่สองของบทความนี้

สงครามและนักเรียนที่กลายเป็นผู้ใหญ่


ส่วนที่สองจะประกอบด้วยบท Blue Moon (ฉบับคลาส Blue Lion), บทที่ Benihana และบท Silver Snow (ทั้งสองเป็นฉบับคลาส Black Eagle ทั้งคู่ ขึ้นอยู่กับการพัฒนา เรื่องราวจะแตกต่างกันไป ขึ้นอยู่กับคลาสที่ผู้เล่นเลือก . ) และบท Midorikaze (ฉบับกวางทอง) ส่วนที่สองเกิดขึ้นห้าปีหลังจากส่วนแรก แน่นอนว่าถ้าเป็นเช่นนั้น...







ตอนนี้ทุกคนเป็นผู้ใหญ่แล้ว การเติบโตเป็นวัยรุ่นก็เหมือนกับการดูต้นไม้เติบโตในวิดีโอแบบไทม์แลปส์ ที่เกิดขึ้นในพริบตา ในตอนที่ 1 เด็กผู้ชายและเด็กผู้หญิงที่เขาเลี้ยงมาสบายดี แต่เมื่อเขาถูกเรียกว่า ``อาจารย์'' เหมือนเมื่อห้าปีก่อน จู่ๆ เขาก็ตกใจ เป็นเรื่องน่าผิดหวังเล็กน้อยที่เห็นชามีร์ แคทเธอรีน และสมาชิกคนอื่นๆ ของโบสถ์เซรอสดูไม่เปลี่ยนแปลง แต่ฉันสามารถเห็นการเติบโตของนักเรียนมากยิ่งขึ้นโดยการเปรียบเทียบกับพวกเขาที่ไม่เปลี่ยนแปลงเลยแม้แต่น้อย ลองคิดดูสิผลลัพธ์ก็โอเค



บทสนทนาสนับสนุนส่วนใหญ่สำหรับอันดับ A ขึ้นไปจะถูกปลดล็อคหลังจากส่วนที่สอง คำตอบของนักเรียนต่อหัวข้อต่างๆ ในระดับ B และต่ำกว่านั้นถูกรวมไว้ตลอด และเราได้เห็นด้านใหม่ของชีวิตของพวกเขาในโลกที่ถูกทำลายด้วยสงคราม ข้อความของบทสนทนาสนับสนุนสะท้อนถึงแง่มุมภายในของตัวละครอย่างชัดเจน รวมถึงบุคลิก ความเชื่อ และอดีต ทำให้พวกเขาคุ้มค่ามากที่ได้อ่าน สงครามในภาค 2 เป็นความขัดแย้งระหว่างคนชอบธรรม และไม่มีคำตอบที่แน่นอนสำหรับหลายๆ ตอนที่เล่าในนั้น และในฐานะที่เป็นทั้งตัวละครหลักและอาจารย์ ฉันมักจะถูกบังคับให้คิดถึงคำพูดของนักเรียน ตา.

ความสมดุลคุณภาพสูงโดยไม่มี "โควต้า Jagan" และตำแหน่งระดับบนสุดที่มีความลำเอียงที่เห็นได้ชัดเจน


``Jagan Frame'' เป็นคำสแลงที่หมายถึงตัวละครที่มีชื่อเดียวกันซึ่งปรากฏในซีรีส์ ``Fire Emblem'' และหมายถึงบุคคลที่ดำรงตำแหน่งหลักในซีรีส์ เขาเป็นตัวละครอาวุโสตั้งแต่เริ่มเกม และใช้พลังอย่างล้นหลามในช่วงแรกๆ แต่อัตราการเติบโตของเขานั้นช้า และเขาก็ค่อยๆ ถูกแซงในแง่ของประสิทธิภาพโดยสหายคนอื่นๆ ในช่วงกลางและขั้นสุดท้าย ผู้เล่นมักจะออกจากผู้เล่นตัวจริงหลัก


งานนี้ไม่มีกรอบ Jagan แบบนั้น Geralt พ่อของตัวละครหลักอยู่ใกล้เขามากขึ้นเล็กน้อย แต่การแสดงของเขาสมบูรณ์แบบ (เขาได้รับการปฏิบัติเหมือนเป็นพลังที่เป็นมิตรดังนั้นคุณไม่สามารถควบคุมเขาได้ ระยะเวลาในการเข้าร่วมการต่อสู้ของเขามีจำกัด แต่เขาเป็น มีประโยชน์แม้ในความยากลำบาก) Shamir, Catherine, Alois และคนอื่นๆ ที่เข้าร่วมเป็นเพื่อนอยู่ในตำแหน่งขั้นสูงตั้งแต่เริ่มต้น แต่มีการตั้งค่าพารามิเตอร์ไว้ต่ำ และอัตราการเติบโตของพวกเขาก็สูงตามไปด้วย เช่นเดียวกันกับครูอย่าง Hanneman และ Manuela ที่เข้าร่วมทีมในฐานะพนักงานระดับกลาง และผู้ที่สามารถสอดแนมได้ทั้งหมดจะกลายเป็นกำลังจนถึงที่สุด

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง แคทเธอรีนมีอาวุธที่เรียกว่าสายฟ้าที่สามารถโจมตีได้สองครั้งเสมอเมื่อเปิดตัวด้วยตัวเธอเอง และเธอยังเป็นปรมาจารย์ดาบที่มีความเร็วเป็นเลิศ ดังนั้นเธอจึงสามารถโจมตีได้ 4 ครั้งติดต่อกันเช่นกัน ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับศัตรู เนื่องจากมีอัตราการหลบหลีกสูง จึงสามารถใช้เป็นเกราะป้องกันพันธมิตรได้และมีความแข็งแกร่งที่สามารถคุกคามตำแหน่งของตัวเอกได้



แม้แต่เรื่องส่วนตัวก็ประเมินไม่ได้ ทหารปรากฏเป็นกำลังเสริมในบางแผนที่ และพวกมันก็ทรงพลังมากเช่นกัน พันธมิตรทั้งหมดที่ปรากฏในการต่อสู้ที่เกิดขึ้นในส่วนที่สอง "การต่อสู้เพื่อ Garg-Mak Cage" เป็นสมาชิกระดับอาวุโส และหากปล่อยทิ้งไว้ตามลำพังพวกเขาสามารถเอาชนะศัตรูต่อหน้าผู้เล่นได้ การแสดงออกของทหารพันธมิตรที่อ่อนแอลงเพื่อทำให้ตัวละครหลักโดดเด่นมักพบเห็นได้ในงานอื่นที่ไม่ใช่เกม แต่งานนี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความแข็งแกร่งของชนชั้นสูงในลัทธิและกองทัพประจำการ

ซีรีส์ Fire Emblem นำเสนอภาพสงครามระหว่างประเทศมาหลายชั่วอายุคน อย่างไรก็ตาม เรื่องราวส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ตัวละครหลัก ทำให้ฉันประทับใจกับ ``กลุ่มฮีโร่ที่ไม่มีใครเทียบได้'' ดังนั้นงานนี้จึงแนะนำระบบ "อัศวิน" แม้แต่ในการรบบนแผนที่ การต่อสู้ระหว่างกองทัพขนาดใหญ่ก็แสดงออกมาอย่างละเอียด และเมื่อรวมกับความแข็งแกร่งของพันธมิตรที่กล่าวมาข้างต้น ความลึกของพงศาวดารสงครามก็เพิ่มขึ้นไปสู่ระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน



ในทางกลับกัน ฉันมีความกังวลเกี่ยวกับตำแหน่งที่อาวุโสที่สุด คุณจะสามารถสอบวัดคุณสมบัติสำหรับตำแหน่งที่อาวุโสที่สุดได้ หากระดับของคุณเกิน 30 และคุณได้ผ่านการสอบสูงสุดแล้ว ไม่สามารถรับคะแนนสอบระดับสูงสุดได้ในส่วนที่ 1 ดังนั้นคุณจะได้รับเฉพาะในส่วนที่ 2 หรือใหม่กว่าเท่านั้น


มีทหารทั้งหมด 9 ประเภทสำหรับอันดับสูงสุด และในจำนวนนั้น ประเภทที่รวมอาวุธระยะประชิดและเวทมนตร์เข้าด้วยกัน ได้แก่ เอพิทาฟ ดาร์คไนท์ และโฮลีไนท์ อัศวินธนูใช้ทั้งม้าและธนู ในขณะที่อัศวินผู้ยิ่งใหญ่ใช้ทั้งม้าและชุดเกราะหนัก สรุปได้ว่ามีหลายประเภทที่เน้นความสะดวกในการใช้งาน สิ่งเดียวที่เชี่ยวชาญด้านเดียวคือ Warmaster (เน้นความแข็งแกร่ง) และ Gremory (เน้นเวทย์มนตร์) และอาชีพขั้นสูงบางอย่างเช่น Sword Master และ Fortress ไม่มีงานระดับสูงที่สอดคล้องกัน ดังนั้นจำนวนจึงถึงที่ราบสูง . ตำแหน่งที่อาวุโสที่สุดมีความรู้สึกที่ชัดเจนว่าเป็น "ตำแหน่งอาวุโส 2" มากกว่าตำแหน่งอาวุโสที่สูงกว่า ในงานนี้ ประเภทของทหารที่บุคคลเคยรับราชการสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลาในภายหลัง ดังนั้นจึงไม่มีอันตรายใด ๆ ที่จะให้พวกเขารับราชการ อย่างไรก็ตาม ตราบใดที่บทบาทถูกแบ่งระหว่างสมาชิก การเคลื่อนย้ายทหารที่เก่งในทักษะเดียวก็จะง่ายกว่าเพราะจุดแข็งและจุดอ่อนของพวกเขาชัดเจน ในกรณีของฉัน สมาชิกหลักของฉันเพียงประมาณครึ่งหนึ่งเท่านั้นที่ได้รับมอบหมายให้ดำรงตำแหน่งอาวุโสที่สุด



เรื่องราวจะดำเนินต่อไปอย่างไรจากภาค 2?



ข้อมูลที่เปิดเผยในแต่ละบทนั้นไม่แน่นอน และหากคุณพยายามที่จะรู้ทุกอย่าง คุณจะต้องรับผิดชอบทั้งสามคลาสโดยธรรมชาติ แล้วผมควรดำเนินการตามลำดับไหน? คำตอบที่ฉันคิดได้ใน 196 ชั่วโมง 53 นาทีคือบท บลูมูน → บทที่ เบนิฮานะ → บทที่ ซิลเวอร์สโนว์ → บทที่มิโดริ คาเสะ ไม่ใช่ ``ฟุฮานะ เซทสึเก็ทสึ'' แต่เป็น ``เก็กกะ ยูกิคาเซะ'' กล่าวอีกนัยหนึ่ง ลำดับคือ คลาส Blue Lion → คลาส Black Eagle → คลาส Golden Deer




เรื่องราวของส่วนที่สองของงานนี้มีสองกระแสหลัก หนึ่งคือกระบวนการทำสงครามระหว่างประเทศ อีกประเด็นหนึ่งคือการคลี่คลายความลึกลับที่เกี่ยวข้องกับFódlanและศาสนา Seiros บทที่พระจันทร์สีน้ำเงินและดอกคำฝอยเป็นบทแรก ในขณะที่บทหิมะสีเงินและบทลมสีเขียวมีศูนย์กลางอยู่ที่ส่วนหลัง ฉันไม่สามารถลงรายละเอียดได้เพราะมันอาจจะเป็นการสปอยล์ แต่ไคลแม็กซ์ของการต่อสู้ในบทสุดท้ายของ Midorikaze นั้นดีที่สุดทั้งในแง่ของการต่อสู้และการพัฒนาของเรื่องราว ถ้าผมเลือกเรื่องใดเรื่องหนึ่งจากสี่เรื่องในงานนี้เป็นประวัติศาสตร์สารบบ ผมก็จะเลือกบทซุยกาเซะ แน่นอนว่าจะเป็นการดีที่สุดที่จะเล่นตามที่คุณต้องการ แต่หากคุณไม่มีความชอบเป็นพิเศษ โปรดปฏิบัติตามคำแนะนำของฉัน ฉันแน่ใจว่าคุณจะสามารถเพลิดเพลินไปกับโลกทัศน์ของงานนี้มากยิ่งขึ้น

อย่างไรก็ตาม Blue Lion's Class นั้นสมบูรณ์แบบสำหรับผู้ที่ได้สัมผัส Fire Emblem เป็นครั้งแรกจากงานนี้ เนื่องจากยูนิตสำหรับแนวหน้ามีหลายยูนิต ดังนั้นจึงเป็นเลิศในการป้องกันและสามารถปกป้องพันธมิตรที่อยู่ด้านหลังได้อย่างง่ายดาย คุณสามารถต่อสู้ได้อย่างมั่นคง หากระดับความยากเป็นเรื่องปกติ คุณสามารถเข้าร่วมการต่อสู้ได้มากเท่าที่คุณต้องการบนแผนที่ฟรีโดยใช้ "การออกรบ" แบบอิสระ ดังนั้นหากคุณเล่นในขณะที่เพิ่มเลเวล คุณก็จะสามารถก้าวหน้าผ่านเรื่องราวได้อย่างราบรื่น

ในฐานะครู เขาสอนและชี้แนะนักเรียนและฟันดาบกับเพื่อนร่วมชั้นในสงคราม ส่วนแรกซึ่งเกี่ยวข้องกับชีวิตในโรงเรียน และส่วนที่สองเกี่ยวข้องกับสงคราม ผสมผสานอย่างเชี่ยวชาญทั้งในแง่ของการผลิตและระบบ รวบรวมความสมบูรณ์ของงาน ``Fire Emblem: Three Houses'' ตอนนี้ฉันได้เคลียร์เรื่องราวทั้งหมดเรียบร้อยแล้ว แต่ฉันกำลังอ่านซ้ำแต่ละชั้นเรียนอีกครั้ง โดยคำนึงถึงลางบอกเหตุด้วย ยังมีสิ่งที่ฉันอยากทำ เช่น สอดแนมนักเรียน ตรวจสอบประเภทกองทหารที่พวกเขาจะประจำการ และยืนยันการสนทนาสนับสนุนระหว่างนักเรียนจากชั้นเรียนอื่น 196 ชั่วโมง 53 นาที ยังไม่เพียงพอ ผลงานชิ้นเอกชิ้นนี้มี ``สัญลักษณ์แห่งความมีเสน่ห์'' ที่ดึงดูดผู้ที่หยิบมันขึ้นมา

(เขียนโดย โยชิ นัตสึมุอุจิ)

บทความแนะนำ