แม้แต่ในแอนิเมชั่นสั้น ๆ ความยาวของบทสนทนาก็ถูกกำหนดไว้อย่างดีและมุ่งเน้นไปที่ "ความรู้สึกที่ผ่อนคลาย"! --บทสัมภาษณ์กับ Masato Jimbo ผู้กำกับ "Heya Camp△" และผู้เขียนบท Mutsumi Ito

“Heya Camp△” เป็นอนิเมะขนาดสั้นที่สร้างจากอนิเมะทีวี “Yuru Camp△” และออกอากาศทาง AT-X, TOKYO MX, BS11 และอื่นๆ ตั้งแต่เดือนมกราคม 2020 โดยยังคงรักษาบรรยากาศของผลงานยอดนิยม ``Yuru Camp△'' ไว้ เรื่องราวดั้งเดิมได้รับการพัฒนาขึ้นซึ่งเพลิดเพลินไปกับสถานที่ที่มีชื่อเสียงและความพิเศษของยามานาชิอย่างเต็มที่

งานนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร และความมุ่งมั่นทุ่มเทในระยะเวลาอันสั้นเช่นนี้เป็นอย่างไร? เราได้พูดคุยกับผู้กำกับ Masato Jimbo และนักแต่งเพลงซีรีส์ Mutsumi Ito เกี่ยวกับสิ่งต่างๆ มากมาย รวมถึงเรื่องราวเบื้องหลังการผลิต ``Heya Camp△'' ประเด็นที่พวกเขาจดจำไว้ และซีซันแรกของทีวีที่แล้ว อะนิเมะ ``Yuru Camp△.''



การให้คะแนนภาพยนตร์ใช้สำหรับการแสดงดนตรีประกอบโดยเน้นความราบรื่น

――ดูเหมือนว่าคุณได้สำรวจสถานที่สำหรับ “Heya Camp△” มาหลายครั้งล่วงหน้าแล้ว

จิมโบ้ ครับ. ฉันได้ไปทุกที่ที่นาเดชิโกะและเพื่อนๆ ของเธอไปเยี่ยมชมในเรื่อง เนื่องจากเป็นเรื่องราวของฤดูหนาว ฉันจึงอยากสัมผัสมันในฤดูหนาวมาก แต่ช่วงเวลานั้นค่อนข้างจะรุนแรง ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจไปสัมผัสมันในฤดูร้อน มันร้อนนะ (ฮ่าๆ)

อิโตะ: ฉันไม่สามารถไปทั้งหมดได้ แต่ฉันได้ไปที่ Mt. Kachi Kachi (ภูเขา Tenjo ซึ่งว่ากันว่าเป็นสถานที่สำหรับภูเขา Kachi Kachi) และศูนย์มรดกโลกภูเขาไฟฟูจิ

ภูเขา จินโบ คาชิ คาจิ เกิดขึ้นหลังจากที่ฝนหยุดตกพอดี ดังนั้นมันจึงสวยงามมากและทิ้งความประทับใจไม่รู้ลืมไว้ให้ฉัน ในชีวิตส่วนตัวของฉันฉันไม่มีโอกาสได้เห็นภูเขาไฟฟูจิอย่างใกล้ชิดมากนักดังนั้นฉันจึงสามารถเห็นสถานที่สวยงามมากมายผ่านงานของฉัน

――เรื่องราวเกี่ยวกับการวิ่งออกจากห้องของคุณและไปเยี่ยมชมสถานที่ที่มีชื่อเสียงของ ``Rikko Stamp Rally'' คุณตัดสินใจเกี่ยวกับเนื้อหานี้อย่างไร

มีแผนที่จะสร้าง ``Heya Camp△'' เวอร์ชันการ์ตูนของ Jimbo ลงในวิดีโอ แต่ฉันต้องการให้มีความสม่ำเสมอเพื่อที่จะทำเป็นซีรีส์ทีวีรายสัปดาห์ นาเดชิโกะ จิอากิ และอาโออิคิดว่าจะทำอะไรถ้าสร้างละครด้วยกัน จึงตัดสินใจไปเที่ยวรอบๆ (สถานที่โด่งดัง)

เราทุกคนต่างหารือกันโดยใช้แผนการแต่งเพลงของ Ito Base เป็นจุดเริ่มต้น และตัดสินใจที่จะจัดระเบียบมันตาม "แรลลี่แสตมป์"

――เมื่อคุณตัดสินใจเกี่ยวกับทิศทางแล้ว โปรดบอกเราเกี่ยวกับส่วนที่คุณให้ความสำคัญเป็นพิเศษเมื่อผลิตมันจริงๆ

อิโตะ : เนื่องจากเป็นอนิเมะขนาดสั้น แทนที่จะพยายามส่งข้อความที่หนักแน่น ฉันหวังว่ามันจะเป็นสิ่งที่ทำให้ผู้คนรู้สึกโล่งใจและพูดว่า ``มันตลกและน่ารัก'' ฉันตัดสินใจทำสิ่งที่ฉันทำได้โดยไม่หวั่นไหวจากแนวคิดที่ว่า ``อบอุ่นและน่ารัก''

Jimbo: “ความไร้รอยต่อ” เป็นสิ่งสำคัญ (ไม่รวมโฆษณา) ไม่มีเรื่องเช่นเรื่อง 3 นาทีที่เรื่องถูกตัดออกแล้วเริ่มใหม่อีกครั้ง... ดังนั้นฉันจึงอยากทำให้รู้สึกเหมือนคุณกำลังฟังเพลง 3 นาที ดังนั้นเราจึงสั่งเพลงประกอบผ่านการให้คะแนนภาพยนตร์ ฉันเชื่อว่าเอฟเฟกต์ที่ทำงานร่วมกันได้ทำให้เกิดวิดีโอความยาวสามนาทีที่ไร้รอยต่อ

-- นักดนตรี Akihiro Tateyama ก็ดูแล "Yuru Camp△" ด้วย ดังนั้นเขาจึงรู้จักโลกทัศน์เป็นอย่างดี

จินโบ ครั้งนี้สถานการณ์เปลี่ยนไปในแต่ละตอน เพลงจึงเขียนใหม่เพื่อให้เข้ากับฉากและเรื่องราวในแต่ละครั้ง ในซีรีส์ทีวีแบบดั้งเดิม เราจะสั่งเพลงประมาณ 30 ถึง 40 เพลงและใส่ให้เข้ากับภาพ แต่ด้วยการให้คะแนนภาพยนตร์ เราสามารถสร้างรูปแบบที่สอดคล้องกับความลื่นไหลของภาพและเรื่องราวได้ ฉันคิดว่ามันเป็นความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมที่ได้เห็นช่วงเวลาตรงกัน เพลงและภาพที่ผู้แต่งเองก็คิดว่าเข้ากันได้อย่างสวยงาม

--ใน "Yuru Camp△" คุณแต่งเพลงให้กับที่ตั้งแคมป์แต่ละแห่ง แต่คราวนี้คุณไม่ได้สร้างเพลงตามสถานที่

จิมโบ้ ถูกต้องครับ. มันถูกสร้างขึ้นเพื่อให้เหมาะกับ ``ความรู้สึกตื่นเต้น'' มากกว่าสถานที่ เช่น ในตอนที่ 5 ดนตรีก็ชวนให้นึกถึงนิทานพื้นบ้าน ถ้าทำไม่ดี ดนตรีก็ไม่เข้ากับโลกทัศน์เลย (กับโลกทัศน์) แต่จะเหมาะกับฉากนั้นเท่านั้น ฉันขอให้เขาให้ความรู้สึกอ่อนโยนเพื่อไม่ให้คมจนเกินไป

――ฉันคิดว่าแฟนตาซีในตอนที่ 5 ซึ่งอาจเรียกได้ว่าเป็นทฤษฎีใหม่ของภูเขาคาชิคาจินั้นเป็นเรื่องปกติของ "Heya Camp△" คุณอิโตะคิดเรื่องนี้หรือเปล่า?

อิโตะ : เราทุกคนก็คิดเกี่ยวกับเรื่องนั้น ในขณะที่เรากำลังประชุมบทภาพยนตร์ เราพบว่าทุกคนไม่ได้จำเรื่องราวของภูเขาคาชิคาจิได้จริงๆ ดังนั้นในขณะที่ทุกคนกำลังพูดถึงสิ่งที่พวกเขาคิดเกี่ยวกับภูเขาคาชิคาจิ ฉันคิดว่ามันจะเป็นความคิดที่ดีที่จะใช้ประโยชน์จากสิ่งนั้น และผสมปนเปกัน



ตอนแรกกังวลมากว่า "อนิเมะสั้นคืออะไร"

――มีความยากลำบากในการแสดงความรู้สึกผ่อนคลายซึ่งเป็นเสน่ห์ของ “Yuru Camp△” ในแอนิเมชั่นสั้นสามนาทีบ้างไหม?

ถ้าฉันไม่มี จินโบ ชากุ ก็มีโอกาสดีที่ฉันจะเขียนบทเร็วเกินไป แต่คราวนี้ฉันให้แต่ละบทและกำหนดกรอบเวลาที่ชัดเจน ฉันกำลังผลักดันตัวเองให้ถึงขีดจำกัดเพื่อกำจัดสิ่งที่ไม่จำเป็นออกไป และให้มากที่สุดเท่าที่จำเป็นสำหรับการผลิต ฉันคิดว่านั่นเป็นสิ่งสำคัญที่จะไม่สูญเสียความรู้สึกผ่อนคลายซึ่งเป็นปกติของงานนี้

--เหตุนี้คุณจึงสัมผัสได้ถึงบรรยากาศของ "Yuru Camp△" ได้อย่างแท้จริง

จิมโบ้ ถูกต้องครับ. (หากไม่มีกำหนดเวลาการเล่นจะเร่งดำเนินการเอง)

――เมื่อพูดถึง ``Yuru Camp△'' การพรรณนาถึงอาหารก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน และฉันรู้สึกว่าสิ่งนี้ถูกส่งต่อไปยังงานนี้เช่นกัน คุณให้ความสำคัญกับเรื่องนั้นเช่นกัน

ความหลงใหลในอาหารของผู้กำกับ Jimbo Animation Sasaki (Mutsumi) ส่องประกายออกมาจริงๆ (lol) การวาดภาพอาหารเป็นเทคนิคที่สืบทอดมาจาก ``Yuru Camp△'' และเป็นเพียงการวาดเส้นด้วยสีสัน แต่ต้องใช้ความคิดที่อยากรู้อยากเห็นเป็นพิเศษในการทำให้มันดูอร่อย ดังนั้นพวกเขาจึงทำงานหนัก

แยมอาหารเช้าของ ริน อิโตะก็ดูน่าอร่อยใช่ไหมล่ะ?

--มีเยอะมากและดูอร่อยมาก เมื่อพูดถึงภาพวาด ความสวยงามของพื้นหลังและทิวทัศน์ก็เป็นแหล่งท่องเที่ยวที่ยิ่งใหญ่เช่นกัน

คุณจิมโบ คา กากิยังมีส่วนร่วมในการสอดแนมทุกสถานที่ และเราสามารถแบ่งปันทิวทัศน์โดยไม่ต้องสั่งการเป็นพิเศษ และฉันรู้สึกซาบซึ้งจริงๆ ที่เขาเป็นผู้กำกับศิลป์คุณภาพสูงที่สามารถส่งออกผลงานออกมาได้ดี ผู้กำกับภาพยังให้ความสำคัญกับการแสดงออกของฟิลเตอร์แสงและสีเป็นพิเศษ และรู้สึกเหมือนกระแสจาก ``Yuru Camp△'' ยังคงดำเนินต่อไปใน ``Heya Camp△''


--ฉันจะบอกว่ามันให้ความรู้สึกเหมือนฉากจากภาพยนตร์คนแสดงถูกสร้างเป็นอนิเมะ และน่าประทับใจที่มันไม่ได้ผิดเพี้ยนไปจนเกินไป

จินโบ : นั่นเป็นส่วนที่ยาก เพราะตัวละครจะไม่เข้ากับพื้นหลังเว้นแต่ว่ามันจะผิดรูป ดังนั้นพวกเขาจึงทำมันได้อย่างสมบูรณ์แบบ เมื่อสร้างภาพพื้นหลังจากวัสดุการถ่ายภาพ เราใช้ข้อมูลจำนวนมาก และคราวนี้เราถูกขอให้วาดพื้นหลังที่เป็นเอกลักษณ์ของ Yuru Camp△

-- คุณอิโตะตอนเขียนบท มีประเด็นใดบ้างที่คุณทราบเกี่ยวกับบทนี้?

อิโตะ : ``Heya Camp△'' มีเรื่องราวมากมายที่ไม่ได้อิงจากงานต้นฉบับ แต่มีการพัฒนาที่เป็นเอกลักษณ์ ดังนั้นฉันจึงระมัดระวังในการสร้างเส้นต้นฉบับเพื่อให้บรรยากาศไม่เบี่ยงเบนไปจากงานต้นฉบับ แต่ฉันไม่มีบทเฉพาะเจาะจงอยู่ในใจ ฉันแค่พยายามทำให้มั่นใจว่ามันไม่ได้ไปไกลเกินไป (lol)

--แล้วมีกี่ตอนและฉากที่คุณคลอดบุตรยาก?

อิโตะ: ยังไงซะ มันก็เป็นตอนแรก ตอนแรกเป็นตอนที่ให้ความรู้สึกถึงการกำกับและผลงาน เราทุกคนเลยเริ่มด้วยการถามว่า ``อนิเมะสั้นคืออะไร'' และเราทุกคนก็สงสัยเกี่ยวกับเรื่องนี้ ผลลัพธ์ที่ได้ในที่สุดก็คือหมูป่า (ฮ่าๆ)

--หมูป่าพูด

อิโตะ : มีหลายสิ่งที่ได้รับความช่วยเหลือจากความสนุกของงานต้นฉบับ หลังจากนั้นผมสามารถปรับจำนวนตอนให้เหมาะกับรูปแบบได้ ดังนั้น ตอนแรกจึงเป็นตอนที่ยากที่สุดเพราะผมต้องมาคิดว่าอนิเมะเรื่องสั้นเรื่องนี้เกี่ยวกับอะไร

――เมื่อคำนึงถึงเรื่องนี้แล้ว คุณเคียวโกกุมีบทบาทอย่างไรในฐานะหัวหน้างานของงานนี้?

Jimbo Kyogoku มีส่วนร่วมในการประชุมบท มาถึงงานพากย์และพากย์ และสอนเราถึงสิ่งที่เราควรคำนึงถึงในซีรีส์และความรู้ในค่ายที่เราไม่รู้ ไม่ใช่ว่ามิสเตอร์เคียวโกคุออกคำสั่งเหมือนกับว่า ``ได้โปรดทำอย่างนี้'' แต่เขากลับพูดว่า ``ฉันจะคอยจับตาดูคุณ'' และ ``ฉันจะปล่อยให้คุณนั่ง ถัดจากฉัน'' จึงเป็นบทบาทกำกับดูแลจริงๆ เขาเก็บรายละเอียดแม้แต่รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่ไม่มีใครสังเกตเห็น



ความคิดเรื่องเต็นท์บินได้มาจากการกระโดดครั้งนั้นหรือเปล่า?

--เพลงประกอบ "The Sunshower" (เนื้อร้อง/ทำนอง: Eri Sasaki, เรียบเรียง: Hiro Nakamura) ร้องโดย Asaka-san และทีมงานสร้างเพลง ซึ่งทั้งสองคนมีส่วนร่วมตั้งแต่ผลงานครั้งก่อน คุณได้รับคำขอใด ๆ จากผู้อำนวยการ Jimbo หรือไม่?

ฉันสั่งสถานที่ Jimbo เพียงแห่งเดียว เรื่องนี้ย้อนกลับไปถึงสิ่งที่ฉันพูดไว้ก่อนหน้านี้เกี่ยวกับการทำให้มันดูราบรื่น แต่เนื่องจากตอนจบเชื่อมโยงโดยตรงกับตอนจบภายในระยะเวลา 3 นาที ฉันจึงอยากให้เพลงเริ่มหลังจากเสียง ``Jalan♪'' นั่นเป็นที่เดียวที่ฉันสั่ง

--แทนที่จะเป็นส่วนหลักของอนิเมะและเพลงประกอบ มันเหมือนกับเนื้อเรื่องหลักรวมถึงเพลงประกอบมากกว่า

จิมโบ้ ถูกต้องครับ. ฉันมีความคิดที่ว่าฉันสามารถไปตามกระแสได้

--ทั้งสองคนยังรับหน้าที่รับผิดชอบด้านการสตอรี่บอร์ดและการกำกับ (Masato Jimbo) และบทภาพยนตร์ (Mutsumi Ito/ตอนที่ 4, 5, 8 และ 10) สำหรับแอนิเมชั่นเปิดทีวีอนิเมะเรื่อง "Yuru Camp△" I'm ทำมัน. คุณประทับใจอะไรเมื่ออ่านงานต้นฉบับครั้งแรก?

อิโตะ : ฉันบังเอิญรู้จัก ``Yuru Camp△'' ก่อนที่ฉันจะถูกขอให้เขียนบท ฉันไม่เคยตั้งแคมป์แต่สนใจจึงรู้ว่ามีการ์ตูนแบบนี้ด้วย ฉันคิดว่าภาพสวยมากและสนุกกับการอ่านมัน

จินโบ : ตอนที่ฉันอ่านครั้งแรก ฉันคิดว่าภาพประกอบและโลกทัศน์มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ฉันรู้สึกว่าอาจารย์แอฟโฟรต้องจู้จี้จุกจิกมาก

--เมื่อฉันสัมภาษณ์ผู้กำกับ Kyogoku สำหรับ ``Yuru Camp△'' เขากล่าวว่า ``เต็นท์เปิดเป็นแนวคิดที่ผู้กำกับ Masato Jimbo คิดขึ้นหลังจากอ่านเรื่องราวต้นฉบับ'' กล่าวอีกนัยหนึ่ง ผู้อำนวยการจิมโบเป็นคนทำให้เต็นท์บินได้

*ฉากเปิดของทีวีอนิเมะ ``Yuru Camp△'' ที่เต็นท์บินผ่านท้องฟ้าก็กลายเป็นประเด็นร้อนเช่นกัน

มันยังบินอยู่ในงานต้นฉบับ ของ Jimbo ด้วย (lol)

รวบรวมผู้ลี้ภัยในค่าย! เพื่อเป็นการรำลึกถึงการสิ้นสุดการออกอากาศของทีวีอนิเมะเรื่อง "Yuru Camp△" การสัมภาษณ์ครั้งที่สองกับผู้กำกับ Yoshiaki Kyogoku ที่เขาพูดถึงทุกอย่าง!

--คุณเกิดความคิดที่จะกางเต็นท์ขึ้นมาได้อย่างไร?

Jimbo (เมื่อสร้างฉากเปิด) มีคำสั่ง: ``ฉันไม่อยากให้คุณรวมคัทที่ทุกคนกระโดด'' นอกจากนั้นคุณสามารถทำตามที่คุณต้องการ

ดังนั้น เมื่องานอื่นๆ ก้าวกระโดด ทุกคนก็มาอยู่ที่แคมป์ แทนที่จะทำให้มันกระโดด ฉันตั้งใจที่จะตัดให้มันยืนอยู่บนพื้น จากนั้นในโซนถัดไปเต็นท์จะบินแทน เป็นความคิดลึกลับ: ``เมื่อคุณเหยียบพื้น เต็นท์จะบิน'' (555)

--ฉันไม่เคยคาดหวังว่าจะมีเรื่องแบบนั้นเกิดขึ้น คุณอิโตะเขียนบทให้ทุกตอน แต่การตอบรับตอนที่ 5 นั้นยอดเยี่ยมมากเป็นพิเศษ

อิโตะ: นั่นสินะ อย่างไรก็ตาม ฉันคิดว่านี่ไม่ใช่เพราะความสามารถของฉันมากนัก แต่เป็นเพราะฉันสามารถสร้างผลงานต้นฉบับเป็นอนิเมะได้ และเพราะว่าทิศทางนั้นน่าทึ่งมาก

--สุดท้ายนี้ โปรดส่งข้อความถึงผู้ที่รอคอยการพัฒนาในอนาคต

อิโตะ: ฉันคงจะดีใจมากถ้าคุณได้ดูมันจนจบ

เรากำลังเตรียมการโจมตีที่น่าประหลาดใจ ของ Jimbo ด้วย ดังนั้นฉันหวังว่าคุณจะตั้งตารอ


(บทสัมภาษณ์และข้อความโดย Kenichi Chiba)

บทความแนะนำ