ก่อนปล่อย! รีวิวเวอร์ชันทดลองของ “Resident Evil RE:3” และการทดสอบโอเพ่นเบต้าของ “Resident Evil Resistance”

เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด "Resident Evil RE:3" (ต่อไปนี้จะเรียกว่า "Bio RE:3") สำหรับ PS4/Xbox One/Steam มีกำหนดวางจำหน่ายในวันศุกร์ที่ 3 เมษายน 2020 นี่คือเวอร์ชันรีเมคเต็มรูปแบบของ ``Resident Evil 3'' ดั้งเดิมที่เปิดตัวในปี 1998 และได้รับการฟื้นฟูสำหรับคอนโซลปัจจุบัน ขณะนี้มีการเผยแพร่เวอร์ชันทดลอง รวมถึง "Resident Evil Resistance" ที่รวมอยู่ในงานนี้ด้วย (การทดสอบโอเพ่นเบต้าสำหรับ "Resident Evil Resistance" มีระยะเวลาจำกัดจนถึงวันที่ 2 เมษายน (วันพฤหัสบดี) 23:59 น.) ในบทความนี้ เราจะมารีวิวการเล่นของทั้งสองเรื่อง! โปรดอย่าลืมตรวจสอบข้อมูลเวอร์ชันของผลิตภัณฑ์ก่อนวันวางจำหน่าย บทความวิจารณ์สำหรับเวอร์ชันผลิตภัณฑ์ของงานนี้จะมีการเผยแพร่เร็วๆ นี้

ต่อสู้กับผู้ไล่ตาม ขั้นบันได การหลีกเลี่ยงเหตุฉุกเฉิน...คุณจะได้สัมผัสกับแก่นแท้ของ "Resident Evil RE:3"

เวอร์ชันทดลองของเรื่องหลักมีปริมาณไม่มาก เมื่อฉันเล่นเกมใช้เวลาประมาณ 30 นาทีจึงจะเสร็จสิ้น อย่างไรก็ตาม คุณสามารถเพลิดเพลินกับองค์ประกอบหลักของ "Bio RE:3" ได้อย่างเต็มที่ สิ่งแรกที่ฉันควรพูดถึงคือเนเมซิส อาวุธชีวภาพนี้มีชื่อว่า "Tracer" ในเรื่องราวดั้งเดิม เป็นต้นแบบที่พัฒนาโดยบริษัทยายักษ์ใหญ่อย่าง Umbrella และถูกนำไปใช้ในเมืองแร็คคูนซิตี้ ซึ่งเป็นสถานที่เกิดภัยพิบัติขนาดใหญ่ เขาไล่ตามจิลซึ่งเป็นสมาชิกของกองกำลังพิเศษของเมืองที่เรียกว่าสตาร์สอย่างไม่ลดละเพื่อกำจัดเธอ ลำตัวขนาดใหญ่และเสื้อคลุมสีดำชวนให้นึกถึง Tyrant ที่ปรากฏใน ``Resident Evil RE:2'' แต่มันแตกต่างไปจากนั้น

แม้ว่า Nemesis จะมีขนาดใหญ่กว่า Jill เกือบสองเท่า แต่เธอก็ปิดระยะห่างด้วยความเร็วอันน่าสะพรึงกลัว มีความฉลาดสูงและมีพฤติกรรมที่หลากหลาย เช่น คาดเดาว่าคุณกำลังจะไปที่ไหน หรือยื่นหนวดเพื่อดึงจิลเข้าหาคุณ แม้ว่าเธอจะหนีออกจากบ้าน Nemesis ก็จะเปิดประตูหรือทำลายกำแพงและไล่ตาม Jill ไปทุกที่ นอกจากนี้ ยังมีพลังในการฟื้นฟูที่ไม่ธรรมดา และถึงแม้ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้มากและทำให้คุณคุกเข่าลง แต่มันก็เป็นเพียงมาตรการชั่วคราวเท่านั้น และคุณจะฟื้นตัวได้เต็มที่ในระยะเวลาอันสั้น หากคุณพบกับ Nemesis คุณควรวิ่งหนีก่อน มันไม่ใช่คู่ต่อสู้ที่จะต่อสู้อย่างเหมาะสม นอกจากนี้ ในเวอร์ชันทดลอง Nemesis สามารถทำให้เป็นกลางด้วยระเบิดมือเดียว แต่เมื่อเทียบกับ Tyrant รุ่นก่อน มันง่ายเกินไป และเวอร์ชันทดลองอาจถูกตั้งค่าให้อ่อนแอเล็กน้อย นอกจากนี้ สถานที่ที่ฉันสามารถย้ายไปได้ในครั้งนี้ค่อนข้างจำกัด และฉันคิดว่าความแคบนี้ทำให้ความกลัวของฉันถูกไล่ล่ามากขึ้นจริงๆ

"Step" และ "Emergency Evasion" ก็เป็นองค์ประกอบใหม่ของ "Bio RE:3" เช่นกัน เปิดใช้งานสเต็ปโดยการกด R1 + แท่งซ้าย ช่วยให้คุณเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้อย่างรวดเร็ว เช่นเดียวกับ Resident Evil 2 ซอมบี้ในเกมนี้มีพลังชีวิตมาก (ยิงเฮดช็อตได้ประมาณ 4-5 นัดด้วยปืนพก) ดังนั้นคุณอาจต้องการหลีกเลี่ยงการต่อสู้เพื่อรักษากระสุนที่เหลืออยู่ อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะมีประโยชน์เป็นเทคนิคการหลบหลีก แต่ระยะการเคลื่อนที่ก็สั้น ฉันรู้สึกว่ามันจะดีกว่าถ้าใช้มันเป็นวิธีจัดการกับการโจมตีที่ไม่คาดคิด แทนที่จะสร้างสถานการณ์ที่คุณจะใช้ขั้นตอนนั้นด้วยตัวเอง

"Emergency Evasion" เปิดใช้งานโดยการก้าวหนึ่งก้าวก่อนที่จะถูกโจมตีโดยศัตรู หลังจากเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ตาม หากคุณยกปืนขึ้น ทุกคนที่ไม่ใช่คุณจะเคลื่อนไหวช้าๆ ทำให้คุณสามารถโจมตีศัตรูได้เพียงฝ่ายเดียว กล่าวโดยสรุป หากคุณตัดสินใจที่จะทำการหลบหลีกฉุกเฉิน คุณสามารถเอาชนะศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่จังหวะเวลาแห่งความสำเร็จของการหลบหลีกฉุกเฉินนั้นสำคัญมาก หากคุณล้มเหลว คุณจะได้รับความเสียหาย ดังนั้นจึงมีความเสี่ยงสูงและผลตอบแทนสูง อย่างไรก็ตาม การโจมตีของ Nemesis สามารถจัดการได้ด้วยการหลบหลีกฉุกเฉิน ดังนั้นหากคุณถูกต้อนจนมุม มันจะช่วยให้คุณฟื้นตัวได้

“Resident Evil Resistance” ที่คุณสามารถเพลิดเพลินกับการต่อสู้ที่ไม่สมมาตร

การเปลี่ยนแปลงโดยสิ้นเชิงจากเกมหลัก นี่คือเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเท่านั้น ตั้งอยู่ในสถานที่ทดลองของ Umbrella ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็น ``ผู้รอดชีวิต'' (สี่คน) ที่พยายามหลบหนี และ ``ผู้บงการ'' (หนึ่งคน) พยายามป้องกันการหลบหนี

สิ่งอำนวยความสะดวกแบ่งออกเป็นสามส่วน และเป้าหมายของผู้รอดชีวิตคือการหาสิ่งของสำคัญที่จำเป็นในการเปิดประตูแต่ละบาน และตั้งเป้าไปที่ทางออกที่ลึกที่สุดภายในเวลาที่กำหนด ผู้รอดชีวิตทั้งสี่คนมีทักษะที่แตกต่างกัน เช่น ความสามารถในการฟื้นตัว และความสามารถในการขัดขวางผู้บงการ เนื่องจากฝ่ายผู้บงการไม่รู้ว่าจะถูกวางศัตรูประเภทไหนและอยู่ที่ไหน ประเด็นสำคัญคือหากพวกเขาโจมตีเพียงลำพังพวกเขาจะพ่ายแพ้โดยไม่สามารถทำอะไรได้มากนัก แม้ว่าคุณจะไร้ความสามารถ พันธมิตรของคุณก็สามารถฟื้นคืนชีพได้ภายในระยะเวลาหนึ่ง แต่ในช่วงเวลานั้นความแข็งแกร่งของฝ่ายผู้รอดชีวิตจะลดลงครึ่งหนึ่ง ผู้เล่นที่ไม่ฟื้นคืนชีพสามารถฟื้นคืนชีพได้ที่ทางเข้าส่วนที่ใกล้ที่สุด แต่ค่าใช้จ่ายก็คือการจำกัดเวลาลดลงอย่างมากซึ่งเป็นความเสี่ยงครั้งใหญ่ กุญแจสู่ความสำเร็จคือการทำงานเป็นทีม โดยมีคนสี่คนทำงานร่วมกันให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และใช้ทักษะเฉพาะตัวของตนอย่างเต็มที่

ร้านค้าจะตั้งอยู่ตรงทางเข้าของแต่ละส่วน ซึ่งคุณสามารถแลกเปลี่ยนอาวุธ กระสุน สมุนไพรสีเขียว (ไอเทมฟื้นฟู) ฯลฯ เงินที่จำเป็นสำหรับการแลกเปลี่ยนสามารถรับได้โดยการเอาชนะศัตรูหรือรวบรวมบางส่วนของสิ่งอำนวยความสะดวก อาวุธระยะประชิดมีประโยชน์อย่างยิ่งในการต่อสู้ การต่อสู้กับซอมบี้ในการต่อสู้ระยะประชิดนั้นเป็นอันตราย แต่ในเกมนี้ การโจมตีจากไม้ตีหรือค้อนจะมีพลังมากกว่าการยิงจากปืนพก คุณสามารถเอาชนะซอมบี้และสุนัขซอมบี้ได้อย่างรวดเร็วเพียงแค่เหวี่ยงพวกมันไปรอบๆ บริเวณใกล้เคียง อย่างไรก็ตาม อาวุธระยะประชิดจะมีความทนทาน ซึ่งจะลดลงทุกครั้งที่คุณโจมตีศัตรู มันจะแตกในที่สุด ความทนทานสามารถฟื้นคืนได้ด้วย ``ชุดซ่อม'' ดังนั้นหากคุณใช้อาวุธระยะประชิด คุณจะต้องมีมัน มีปืนทรงพลังเช่นปืนลูกซองและแม็กนั่มอยู่ในร้านค้า แต่คุณไม่สามารถซื้อกระสุนได้ มีเพียงจำนวนที่บรรจุไว้ ณ เวลาที่ซื้อเท่านั้น (สามารถซื้อกระสุนปืนพกได้) มันอาจจะดีกว่าถ้าใช้เป็นไพ่ตาย เฉพาะกับศัตรูที่ยากลำบากเช่น Lickers

ในระหว่างการทดสอบโอเพ่นเบต้า ฉันลองหลายครั้งในฝั่งผู้รอดชีวิต แต่ก็พ่ายแพ้ทุกครั้ง อาจเป็นเพราะฉันกำลังร่วมทีมกับผู้เล่นที่ถูกสุ่มเลือกในการแข่งขันที่รวดเร็ว ฉันพบว่ามันยากที่จะสื่อสารกับเพื่อนร่วมทีมได้ดี แม้ว่าฉันจะไม่สามารถใช้งานได้อย่างถูกต้อง แต่ก็ช่วยให้คุณสามารถสื่อสารโดยใช้วลีมาตรฐานเช่น "ฉันอยู่นี่" และ "เข้าใจแล้ว" ดังนั้นฉันอยากจะแนะนำให้ใครก็ตามที่เล่นการทดสอบเบต้าหรือเล่นเวอร์ชันผลิตภัณฑ์เพื่อใช้ประโยชน์จากมัน .

ผู้บงการ ผู้ดูแลสถานที่ทดลอง ขัดขวางการหลบหนีของผู้รอดชีวิตอย่างทั่วถึงและตั้งเป้าที่จะหมดเวลา ผู้บงการติดตามผู้รอดชีวิตและตั้งค่าซอมบี้และกับดักผ่านกล้องหลายตัวที่ติดตั้งในสถานที่ มีค่าใช้จ่ายสำหรับสิ่งที่สามารถติดตั้งได้ ค่าใช้จ่ายจะเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ดังนั้นจึงขึ้นอยู่กับกลยุทธ์ของผู้เล่นที่จะตัดสินใจว่าจะวางกับดักราคาถูกจำนวนมากหรือสะสมต้นทุนเพื่อเรียกกับดักที่ทรงพลังมากขึ้น ฉันอดไม่ได้ที่จะประจบประแจงเมื่อเห็นฉากที่ผู้รอดชีวิตที่กำลังวิ่งติดกับดัก และในขณะที่พยายามจะปล่อยมันออกไป ก็ถูกซอมบี้โจมตีที่มาจากข้างใน


สิ่งสำคัญที่ต้องชนะคือ “จะรอผู้รอดชีวิตอย่างไร” ไม่มีประโยชน์ที่จะวางศัตรูหนึ่งหรือสองตัวให้ตรงจุดเมื่อคุณกำลังจะถูกปล้นหนึ่งในสิ่งของที่จำเป็นเพื่อไปยังส่วนถัดไป มันสายเกินไปแล้ว ย้อนกลับไปดูเส้นทางที่พวกเขาจะใช้กลับห้องที่มีรายการที่สอง มองไปข้างหน้าและลงมือทำเสมอ ฉันคิดว่าการตระหนักรู้เรื่องนี้จะช่วยให้คุณสงบลงได้ แม้ว่าพวกเขาจะไม่ปรากฏในการทดสอบเบต้านี้ แต่การมีอยู่ของผู้บงการคนใหม่เช่น "อเล็กซ์ เวสเกอร์" และ "ออสเวลล์ อี. สเปนเซอร์" ก็ได้รับการเปิดเผยแล้ว

ผู้บงการมีไพ่คนที่กล้าหาญ ด้วยสิ่งที่เรียกว่า "ทักษะขั้นสูงสุด" คุณสามารถเรียกสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังและควบคุมพวกมันได้ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง ในกรณีของ Daniel เขาเป็น Tyrant และทักษะการต่อสู้ของเขามีทั้งหมัดฮุกและพุ่งอันทรงพลัง ทันทีที่ Tyrant ปรากฏตัว ผู้รอดชีวิตจะวิ่งหนีราวกับว่าพวกเขาตกลงกันไว้ ดังนั้น จึงเป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้ไล่ตามพวกเขาและเป่าพวกเขาออกไป อย่างไรก็ตาม Tyrant นั้นเคลื่อนที่และโจมตีได้ช้า ดังนั้นผู้รอดชีวิตในพื้นที่ขนาดใหญ่จึงมักจะพลาดโอกาส กล่าวได้ว่าบทบาทของปรมาจารย์จิตใจคือการเข้าใจความสามารถของสิ่งมีชีวิตที่ปรากฏตัวด้วยทักษะขั้นสูงสุดและพิจารณาว่าพวกเขาสามารถแสดงพลังของตนได้อย่างเต็มที่ได้อย่างไร หากคุณปล่อยให้คู่ต่อสู้ของคุณเกิดใหม่ คุณสามารถลดเวลาที่กำหนดได้อย่างมาก ดังนั้นระยะเวลาในการใช้ทักษะขั้นสูงสุดของคุณจะเชื่อมโยงโดยตรงกับชัยชนะ

``Resident Evil 2'' ซึ่งเป็นการรีเมคของ ``Resident Evil 2'' ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง ``เกมแห่งปี'' ในปี 2019 และเป็นผลงานชิ้นเอกที่ไม่อาจปฏิเสธได้ไม่เพียงแต่จากมุมมองของโลกเท่านั้น แต่ยังจากส่วนตัวของฉันด้วย ทัศนคติ. สิ่งที่สัมผัสในครั้งนี้เป็นเพียงส่วนหนึ่งของรุ่นผลิตภัณฑ์เท่านั้น แต่เมื่อพิจารณาจากระดับความสำเร็จของงานก่อนหน้านี้แล้ว ถือว่ามีคุณภาพที่จะตอบสนองความคาดหวังอย่างสูงที่คาดหวังจากทั่วทุกมุมโลก ฉันแทบจะรอไม่ไหวที่จะได้เล่น ``Resident Evil RE:3'' ซึ่งจะออกในวันพรุ่งนี้แล้ว

(เขียนโดย โยชิ นัตสึมุอุจิ)


[ข้อมูลการทำงาน]
■Resident Evil RE:3 (รวมค่าต้านทาน Resident Evil ด้วย)
ประเภท: Survival Horror อุปกรณ์ที่รองรับ: PlayStation 4/Xbox One/Steam
จำนวนผู้เล่น: 1 (สูงสุด 5 คนใน Resident Evil Resistance)
ราคา: 7,800 เยน (ไม่รวมภาษี)
วันวางจำหน่าย: วันศุกร์ที่ 3 เมษายน 2020
CERO: D (สำหรับอายุ 17 ปีขึ้นไป)
*เวอร์ชัน Z คือ Z (สำหรับผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป)

(C)CAPCOM CO., LTD. 1999, 2020 สงวนลิขสิทธิ์

บทความแนะนำ