[BD จะมอบให้ 1 คน! ] การแสดงออกของ "ความน่ารัก" ที่ญี่ปุ่นมุ่งเป้าไว้ในแอนิเมชั่น CG - บทสัมภาษณ์กับผู้กำกับโทโมฮิโกะ อิโตะ เพื่อรำลึกถึงการเปิดตัว Blu-ray และ DVD ของภาพยนตร์เรื่อง "HELLO WORLD"!

แอนิเมชั่นละครต้นฉบับ "HELLO WORLD" ที่เปิดตัวในเดือนกันยายน 2019 เป็นเรื่องราวการฝึกอบรมและแนวโรแมนติกคอมเมดี้ที่คล้ายกับมังงะของเด็กผู้ชายในครึ่งแรก แต่ครึ่งหลังกลับเต็มไปด้วยแอ็คชั่นอันทรงพลังและการพรรณนานิยายวิทยาศาสตร์ขนาดใหญ่ ด้วยโครงสร้างที่น่าสนใจ

บางคนอาจรู้สึกว่าคำว่า SF นั้นเข้ายากเกินไป แต่ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว งานนี้เปลี่ยนแนวไปอย่างมาก และก่อนที่คุณจะรู้ตัว คุณก็สามารถเร่งผ่านมันไปจนจบได้ในทันที เวลา. ครั้งนี้ เราได้พูดคุยกับผู้กำกับโทโมฮิโกะ อิโตะ เกี่ยวกับ ``ป๊อป'' และ ``ความน่ารักของตัวละคร'' ในครึ่งแรก ซึ่งทำให้เข้าถึงภาพยนตร์ได้ยากขึ้น

มอบหมายผู้เล่าเรื่องที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละส่วนและพยายามเปลี่ยนแนวเพลง

--ผู้กำกับอิโตะมีความประทับใจอย่างมากต่อซีรีส์ "Sword Art Online" และฉันเชื่อว่าเขาได้ทำงานทุกอย่างตั้งแต่อนิเมะทีวีไปจนถึงเวอร์ชั่นภาพยนตร์ อะไรคือความแตกต่างในการผลิตระหว่างอนิเมะทีวีและเวอร์ชั่นภาพยนตร์? หนึ่ง?

อิโตะ : สิ่งที่สำคัญคือผลงานชิ้นนี้เป็นทั้งงานละครและงานต้นฉบับ กล่าวอีกนัยหนึ่ง มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่มีวิสัยทัศน์สำหรับผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป ดังนั้นสิ่งสำคัญในครั้งนี้คือการเผยแพร่วิสัยทัศน์นั้นให้กับพนักงานอย่างไร ก่อนอื่นเลย ฉันสร้างสตอรี่บอร์ดเวอร์ชันภาพยนตร์ที่เรียกว่าวิดีโอบอร์ด และเนื่องจากเป็นข่าวประชาสัมพันธ์ ฉันจึงเพิ่มเสียงลงไปเพื่อถ่ายทอดเรื่องราว ฉันหวังว่าการทำเช่นนี้จะทำให้ฉันได้เข้าใกล้รูปแบบในอุดมคติของงานที่ฉันมีอยู่ในใจมากขึ้น

--เป็นเรื่องยากที่จะแชร์ภาพไม่ได้จนกว่าจะสร้างเสร็จ

ด้วย อนิเมะทีวี เมื่อคุณสร้างแล้ว คุณสามารถให้พวกเขาสร้างได้ตามนั้น คุณสามารถนำเสนอตัวอย่างคำตอบที่ถูกต้องได้ระหว่างกลางทางและติดตามคำตอบเหล่านั้น แต่คุณไม่สามารถทำเช่นนั้นกับการแสดงละครได้ ดังนั้นผมคิดว่านั่นเป็นความแตกต่างที่ยิ่งใหญ่

--ในแง่หนึ่ง ผู้กำกับไม่เห็นฟอร์มสุดท้ายเลยเหรอ?

อิโตะ : ไม่ ฉันรู้สึกว่ามันจะจบลงแบบนี้ แต่ถ้าเป็นไปได้ ฉันอยากจะก้าวข้ามจินตนาการนั้นไป ในที่สุดฉันก็สามารถมาถึงจุดนี้ได้เท่านั้น แต่ครั้งนี้ไม่บอกนะว่ากี่เปอร์เซ็นต์ (lol)

--“HELLO WORLD” ยาว 97 นาที แต่จากมุมมองของคุณ รู้สึกสั้นไหม?

อิโตะฉัน คิดว่ามันสั้น ฉันคิดว่า Toho ต้องการให้สั้นกว่านี้เล็กน้อย แต่ฉันคิดว่าน่าจะเป็นความคิดที่ดีที่จะตั้งเป้าให้ต่ำกว่า 100 นาที

--เอ่อ ถ้าคุณสามารถเพิ่มเวลาได้ 2 ถึง 3 นาที คุณจะเพิ่มอะไร?

ฉันเดาว่านี่คือจุดที่นาโอมิผู้ใหญ่คนสุดท้ายของ อิโตะ เปลี่ยนใจ ฉันคิดว่าพวกเขาสามารถดึงส่วนนั้นออกมาได้ละเอียดกว่านี้อีกสักหน่อย แต่ถ้าพวกเขาทำอย่างนั้น หนังทั้งเรื่องก็จะมีกลิ่นอายของ Naomi สำหรับผู้ใหญ่ ดังนั้นฉันไม่คิดว่ามันจะเป็นความคิดที่ดี... นั่นเป็นส่วนที่ยาก

--ผมคิดว่าโครงสร้างของงานมีพัฒนาการที่สำคัญอยู่ 3 ประการ จุดเริ่มต้นคือเรื่องราวการฝึกเหมือนมังงะของเด็กผู้ชาย จากนั้นก็มีโรแมนติกคอมเมดี้ และไคลแม็กซ์ของครึ่งหลังกลายเป็นงานนิยายวิทยาศาสตร์ เหตุใดคุณจึงเลือกการกำหนดค่านี้และมีข้อดีอย่างไร

อิโตะ: ความเคลื่อนไหวล่าสุดในผลงานฮอลลีวูดคือการเปลี่ยนแปลงแนวเพลงครั้งใหญ่ในช่วงกลางเรื่อง หรือที่เรียกว่าการเปลี่ยนแปลงแนวเพลง ครั้งนี้ฉันอยากจะก้าวข้ามเทรนด์นั้น และฉันคิดว่ามันเป็นไปได้ที่จะแบ่งย่อยมันเพิ่มอีกหน่อย ฉันจึงแบ่งออกเป็นส่วน A B C และ D และขอให้คนอื่นจัดการเรื่องราว เป็นผลให้ฉันสามารถให้พวกเขาแต่ละคนทำงานในจุดแข็งของตนเองได้ ดังนั้นฉันคิดว่าพวกเขาแต่ละคนสามารถดึงจุดแข็งของตัวเองออกมาได้ แน่นอนว่าในฐานะผู้กำกับ ฉันได้ปรับเปลี่ยนบางอย่าง

--แม้จะนอกประเด็นนิดหน่อย แต่ Blu-ray ฉบับพิเศษที่จะออกในครั้งนี้มีผลงานภาคแยก "ANOTHER WORLD" ด้วย คุณสร้างสิ่งนี้ได้อย่างไร?

อิโตะ : ฉันถูกขอให้ทำแบบนั้นเพื่อการโฆษณา ฉันก็เลยทำขึ้นมา (lol) มันไม่ใช่แผนตั้งแต่ต้น แล้วตอนนี้หนังยังสร้างไม่เสร็จเราจะทำอย่างไร? ฉันเริ่มทำมันพร้อมกับพูดแบบนั้น

--- "HELLO WORLD" เป็นเรื่องเกี่ยวกับนักเรียนมัธยมปลาย Naozumi Kensho (CV. Takumi Kitamura) ที่สูญเสียแฟนสาว Ruri Ichigyou (CV. Minami Hamabe) จากอุบัติเหตุ และชะตากรรมของเขาได้เปลี่ยนไปเป็น Naomi (CV. Minami Hamabe) ผู้ใหญ่จากอนาคต เรื่องราวทั่วไปคือ Naomi (CV: Tori Matsuzaka) พยายามเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ แต่ยังแสดงให้เห็นว่า Naomi (CV: Yoshitsugu Matsuoka) เป็นอย่างไรตั้งแต่เธอสูญเสียแฟนสาวไปซึ่งฉันรู้สึกเติมเต็มจริงๆ เรื่องราวใช่ ดังนั้น เมื่อฉันได้ดูเนื้อเรื่องหลักหลังจากที่รู้เรื่องนั้น ฉันก็สามารถเห็นใจนาโอมิที่เป็นผู้ใหญ่ได้ และรู้สึกประทับใจมากยิ่งขึ้นไปอีก

Ito: ฉันดีใจที่ฉันทำมันขึ้นมาถ้าคุณพูดแบบนั้น และฉันก็คิดว่ามันคงจะดีกว่าถ้าทำให้ดูได้ง่ายขึ้นในระหว่างการวางจำหน่าย แต่ตอนนี้เมื่อรวมไว้ในแพ็คเกจแล้ว ฉันดีใจที่ได้ทำ ฉันอยากให้คุณเห็นมัน

ความท้าทายสุดท้าทายในการออกแบบตัวละครที่ “ห้ามทำเป็น 3 มิติ”

---ผลงานนี้น่าสนใจมากเนื่องจากเป็นหนึ่งในผลงานนิยายวิทยาศาสตร์ที่แท้จริงไม่กี่ชิ้นในแอนิเมชั่นญี่ปุ่นเมื่อเร็วๆ นี้ แต่ในทางกลับกัน มีบางอย่างที่แม้แต่ผู้ที่พบว่านิยายวิทยาศาสตร์ยังเข้าถึงได้ยากนิดหน่อย และนั่นคือผลงานของโฮริกุจิ ฉันคิดว่าเป็นการออกแบบตัวละครโดย Yukiko (K-ON!, Tamako Market ฯลฯ ) ก่อนอื่นเลย ฉันรู้สึกประหลาดใจที่พวกเขาสามารถย้ายภาพโดยใช้ 3DCG ได้ และในขณะเดียวกันฉันก็คิดว่าพวกเขากำลังทำสิ่งที่ยากมาก

Ito : โดยพื้นฐานแล้ว มันเป็นการออกแบบประเภทที่ไม่ควรทำเป็น 3D (lol) นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมมันจึงคุ้มค่ามาก ไม่ใช่ว่าเรากำลังคิดถึงอนาคตของอุตสาหกรรม CG เลย แต่เราไม่สามารถเลียนแบบอเมริกาซึ่งนำหน้า CG ไปไกลได้ ดังนั้นฉันจึงเริ่มคิดถึงสิ่งที่เราสามารถทำได้เพื่อช่วยให้อุตสาหกรรมแอนิเมชั่น CG ของญี่ปุ่นสร้างจุดยืนที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง

ฉันคิดว่าน่าจะมีวิธีต่อสู้โดยใช้เทคนิค Cell Look บริษัทผลิตแอนิเมชัน Graphinica เป็นบริษัทที่ใช้แนวทางที่คล้ายคลึงกับแอนิเมชัน และเป็นบริษัทที่ทำงานร่วมกับ Polygon Pictures (บริษัทผลิตแอนิเมชันที่เคยทำงานในซีรีส์ต่างๆ เช่น "Knights of Sidonia" และ "GODZILLA") และ Orange ("Jewels") แตกต่างจากบริษัทผลิตอนิเมะที่เคยสร้างภาพยนตร์อย่าง "No Kuni" และ "BEASTARS" น่าสนใจที่แต่ละบริษัทมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง แต่เนื่องจากฉันเป็นคนที่ทำงานด้านการวาดภาพและแอนิเมชั่น ฉันจึงพยายามรวมเอาสิ่งที่ 3DCG ทำได้ดี รวมถึงสิ่งที่อ่อนแอด้วย เป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดนั่นคือจุดประสงค์หนึ่งของการเดินทางครั้งนี้

--ฉันคิดว่าการแสดง "ความน่ารัก" ด้วย CG คงเป็นเรื่องยากจริงๆ แต่ฉันเริ่มคิดว่า Ruri Ichigyou น่ารักมาก ฉากบนม้านั่งและฉากที่เขาสารภาพความรู้สึกอย่างตรงไปตรงมา ฉันสงสัยว่าพวกเขาใช้มาตรการประเภทใดเพื่อแก้ไขปัญหานั้น

Ito: เกี่ยวกับเรื่องนั้น ฉันคิดว่ามันเป็นการทำงานหนักของเหล่าอนิเมเตอร์ เนื่องจากเราไม่ได้ใช้การจับภาพเคลื่อนไหวในครั้งนี้ ทุกอย่างจึงทำโดยแอนิเมเตอร์ ถ้ามันดูน่ารัก ฉันคิดว่า Ayaka Igarashi (ผู้ดูแลใบหน้า) ซึ่งรับผิดชอบด้านการแสดงออกทางสีหน้าและผู้ควบคุมแอนิเมชั่น Yagita-san และ Ogita-san มีอิทธิพลอย่างมาก

อย่างไรก็ตาม เมื่อฉันลองใช้ ฉันพบว่าถึงแม้จะวาดได้ง่ายมาก แต่ก็ใช้เวลานานมาก เนื่องจากเป็น 3D คุณจึงมีโมเดลโดยธรรมชาติ และผู้คนมักจะคิดว่าถ้าคุณมีโมเดลนั้น คุณสามารถสร้างส่วนต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว แต่นั่นไม่ใช่กรณีนั้นเลย (555)

อนิเมเตอร์แปลงมันในแบบของเขาหรือเธอเองเพื่อให้เหมาะกับลุคของการตัด ดังนั้นดูเหมือนว่าตัวละครของคุณโฮริกุจิกำลังถูกสร้างขึ้นใหม่ บริษัทอื่นอาจไม่ได้รับอนุญาต แต่ฉันคิดว่าพวกเขาคงไม่สามารถทำอะไรแบบนั้นได้หากไม่มีความหละหลวมขนาดนั้น

--ถูกต้อง! มันดูค่อนข้างยาก....

เพราะมันคือ อิโตะ จึงมีช่วงเวลาที่ฉันคิดว่า ``ถึงจะเป็น 3 มิติ แต่แอนิเมชั่นก็แตกสลาย'' (lol) มันยุ่งกับโมเดลเกินไปหน่อย! และ.

ーーฉันรู้สึกว่าคุณตั้งเป้าไปที่ ``ความน่ารัก'' ในขณะเดียวกันก็ใช้การแสดงออกที่คล้ายกับมังงะด้วย เช่นเดียวกับส่วนที่ Kazuyuki เปลี่ยนเป็นสีแดงสด และรัศมีอันน่ารักของ Misuzu Kakayokoji (CV. Haruka Fukuhara)

อิโตะ เป็นเรื่องยากที่จะสร้างการแสดงออกเหมือนมังงะ คนที่ดูอนิเมะญี่ปุ่นคงอยากให้มันให้ความรู้สึกเหมือนมังงะ และฉันก็อยากได้มันเหมือนกัน แต่ฉันก็รู้สึกว่า 3D ไม่สามารถเอาชนะมันได้ ฉันก็เลยอยากจะบรรลุเป้าหมายนั้น บางครั้งมีคนบอกว่ามันมีกลิ่นเหมือนอนิเมะตอนดึก (ยิ้มขมขื่น) แต่ฉันคิดว่ามันช่วยไม่ได้

--จากนั้น ในโลกแห่งความเป็นจริงในตอนท้าย ฉันรู้สึกประหลาดใจที่จู่ๆ ภาพวาดกลายเป็นการวาดด้วยมือ ฉันคิดว่ามันน่าทึ่งมากที่ภายในของ Altara ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่รักษาอดีตเอาไว้นั้นถูกแสดงในรูปแบบ 3DCG ซึ่งเชื่อมโยงกับเรื่องราว นอกจากนี้ ยังมีชื่อที่ฉันมักจะเห็นใน "Sword Art Online" ในแอนิเมชันอยู่บ่อยๆ อีกด้วย ดังนั้นฉันจึงประทับใจมาก

อิโตะ: ฉันคิดว่ามันคงจะดีกว่าถ้าแสดงให้ชัดเจนกว่านี้ และฉันก็คิดว่ามันอาจจะไม่เป็นเช่นนั้น แต่ฉันคิดว่าความสมดุลแบบนี้เป็นสิ่งที่ดีสำหรับภาพที่วาดด้วยมือใน "HELLO WORLD" เป็นวิธีที่มันถูกใช้ ดูสิสิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนไป! มันอาจเป็นเรื่องง่ายที่จะแสดงสิ่งนั้น แต่มีความเสี่ยงที่แม้ว่าฉันจะทำอย่างนั้น มันก็จะทำให้ฉันรู้สึกราวกับว่าฉันกำลังพยายามตัดสินใจว่าอันไหนดีกว่า ฉันก็เลยตัดสินใจไม่ทำแบบนั้น

ฉันพยายามปรับโทนของเรื่องให้ใกล้เคียงกับภาพวาดต้นฉบับมากที่สุด ดังนั้นฉันจึงพยายามดูว่าถ้ากลับไปใช้ภาพวาดต้นฉบับจะเป็นอย่างไร จากความเห็นตรงๆ ของฉันที่ว่าเป็นเพียงตอนจบเท่านั้น ฉันได้ยินมาว่ามันไม่ได้กวนใจฉันเลย บางทีมันอาจจะผิดเพี้ยนไปนิดหน่อย... (lol)



การบรรยายด้วยภาพที่เน้นบุคลิกของนักแสดง

--กรุณาบอกเราสักเล็กน้อยเกี่ยวกับคำอธิบายภาพที่รวมอยู่ในแพ็คเกจ มินามิ ฮามาเบะมีความรู้สึกแปลกและโปร่งโล่งมาก และเช่นเดียวกับอิจิยูกิ เธอเปล่งออร่าที่น่าดึงดูดออกมา ส่วนทาคูมิ คิตามูระกลับมีความรักในนิยายวิทยาศาสตร์ที่แสดงให้เห็น ซึ่งน่าสนใจมาก

อิโตะ : มันถูกบันทึกไว้นานมาแล้ว ดังนั้นฉันจึงจำรายละเอียดไม่ได้เลย แต่ฉันแน่ใจว่าคิตามูระคุงกำลังพูดถึงงานนิยายวิทยาศาสตร์ในช่วงพักระหว่างพากย์เสียง พวกเขาต้องการแสดงภาพยนตร์ของฮามาเบะซัง เช่น ``Ghost in the Shell'' และ ``Gundam'' ในทางกลับกัน คุณฮามาเบะไม่ใช่คนใจกว้างมากนัก ดังนั้นความแตกต่างระหว่างพวกเขาจึงน่าสนใจมาก ฉันรู้สึกว่าเธอมีความคล้ายคลึงกับรูริในแง่ของบุคลิกของเธอ และฉันก็ดีใจที่เธอไม่ใช่คนที่สดใสและร่าเริง (555) ฉันไม่คิดว่ามันจะเกิดขึ้นถ้าเขาพูดมาก

--ยังไงก็ตาม คุณคิดอย่างไรกับการแสดงของคิตามุระซัง? ครึ่งแรกน่ารักกว่านางเอกอีก

อิโตะ: มันหายากนะที่จะเจอคนที่ดูอายุขนาดนั้น โดยเฉพาะในเรื่องนักแสดง ดังนั้นหลังจากค้นหาแล้ว ฉันก็เลยเจอคิตามุระคุง หลังจากนั้น เขาก็ปรากฏตัวในภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่อง `` Our Seven Days War'' ด้วย ดังนั้นฉันจึงรู้สึกว่าเขาควรได้รับเสียงพากย์มากกว่านี้ ฉันไม่รู้ว่ามันคืออะไร แต่ฉันรู้สึกว่าฉันไม่สามารถเป็นฮีโร่ได้เต็มที่ หรืออย่างที่ฉันพูดบ่อยๆ ฉันรู้สึกว่าตัวเองยิ่งใหญ่กว่าชีวิต? เมื่อพูดถึงสิ่งที่อ่อนแอกว่านั้นเล็กน้อย ก็มีคนจำนวนไม่น้อยที่สามารถทำได้ เมื่อคุณดูเวอร์ชันคนแสดง รูปลักษณ์ของเขาให้ความรู้สึกถึงความแข็งแกร่ง แต่เมื่อคุณฟังเสียงของเขาเพียงอย่างเดียว ฉันคิดว่ามันให้ความรู้สึกที่อ่อนแอกว่า

--สุดท้ายนี้ เนื่องจากแพ็คเกจจะเปิดตัว คุณจะสามารถรับชมซ้ำแล้วซ้ำอีกได้ แล้วคุณอยากให้ผู้ใช้เพลิดเพลินกับมันอย่างไร?

สำหรับใครที่เคยมาโรงละคร อิโตะ หลายครั้งเพื่อดูโรงละครนี้ ฉันแน่ใจว่ายังมีอีกหลายสิ่งที่คุณยังไม่ได้ค้นพบ ดังนั้นลองดูสิ! เมื่อพูดถึงนิยายวิทยาศาสตร์ ฉันคิดว่าผู้คนมักจะอยู่ห่างจากมัน แต่เราสร้างมันขึ้นมาด้วยกรอบความคิดที่ว่า มันอาจจะดีที่ได้เห็นอะไรแบบนั้นบ้างเป็นครั้งคราว และแม้ว่าคุณจะคิดว่า ``3DCG ใช่ไหม?'' เราก็สร้างมันขึ้นมาเพื่อให้คุณรับชมได้โดยไม่ต้องกังวลใจจนเกินไป ดังนั้นฉันหวังว่าคุณจะรู้สึกอิสระที่จะรับชม 100 นาทีหรือประมาณนั้น

--เมื่อคุณเริ่มดูมัน มันจะผ่านไปในพริบตา ปี 2019 เป็นปีที่มีภาพยนตร์อนิเมะมากมาย แต่จะดีหรือไม่ถ้ามีบรรยากาศที่เราสามารถเพลิดเพลินกับภาพยนตร์นิยายวิทยาศาสตร์ซึ่งเป็นเรื่องส่วนน้อยได้มากขึ้น โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดอย่างนั้น

Ito หาก คุณมองอุตสาหกรรมโดยรวม ฉันไม่คิดว่าทุกคนต้องการเล่าเรื่องเดียวกัน และแต่ละคนก็ทำสิ่งที่แตกต่างกันในสถานการณ์ที่กำหนด ภาพยนตร์อนิเมะที่ออกฉายในปี 2019 ต่างไล่ตามบางสิ่งบางอย่าง และแต่ละเรื่องก็ทิ้งร่องรอยที่แตกต่างกันออกไป ดังนั้นฉันคิดว่าเป็นความคิดที่ดีที่จะเปรียบเทียบพวกเขาในขณะที่รับชม ฉันคิดว่าคุณจะรู้สึกแตกต่างไปจากสำเนาที่อยู่ด้านหน้า ดังนั้นฉันอยากให้คุณนำไปเป็นของที่ระลึกหลังจากได้เห็นมัน

(บทสัมภาษณ์และข้อความโดย Junichi Tsukagoshi)


[ข้อมูลผลิตภัณฑ์]
■สวัสดีชาวโลก
・ราคา: Blu-ray ฉบับพิเศษ 9,800 เยน (ไม่รวมภาษี), Blu-ray เวอร์ชันปกติ 4,800 เยน (ไม่รวมภาษี), DVD เวอร์ชันปกติ 3,800 เยน (ไม่รวมภาษี)
・วันที่วางจำหน่าย: 8 เมษายน
・จัดจำหน่ายและจัดจำหน่ายโดย: Toho

เพื่อเป็นการรำลึกถึงการสัมภาษณ์ผู้กำกับโทโมฮิโกะ อิโตะ ในภาพยนตร์เรื่อง “HELLO WORLD” เราจะแจก Blu-ray ฉบับปกติให้กับบุคคลหนึ่งคนด้วยการจับสลาก!

<รางวัล>
・“HELLO WORLD” บลูเรย์ฉบับปกติ

<ข้อกำหนดการสมัคร>
・ระยะเวลาการสมัคร: 6 เมษายน 2020 (วันจันทร์) ถึง 13 เมษายน 2020 (วันจันทร์) 23:59 น.
・จำนวนผู้ชนะ: 1 คน ・ของรางวัลจะถูกจัดส่งภายในสิ้นเดือนมิถุนายน 2020 ・วิธีสมัคร: โปรดใช้แบบฟอร์มใบสมัครเฉพาะด้านล่าง

<หมายเหตุ>
・จำเป็นต้องลงทะเบียนสมาชิก (ฟรี) เพื่อสมัคร
・แต่ละคนสามารถสมัครได้เพียง 1 ใบเท่านั้น
・เราไม่สามารถตอบคำถามเกี่ยวกับผลลอตเตอรีหรือสถานะการจัดส่งได้
・ห้ามโอนหรือขายต่อรางวัลที่ชนะหรือสิทธิ์ให้กับบุคคลที่สาม
- พนักงานกลุ่ม Kakaku.com และผู้ที่เกี่ยวข้องไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าร่วม
・ของรางวัลจะจัดส่งภายในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น
・แม้ว่าเราจะดูแลบรรจุภัณฑ์เป็นอย่างดี แต่โปรดทราบว่าแม้ว่าสินค้าจะเสียหายจากอุบัติเหตุระหว่างการขนส่ง เราจะไม่รับคืนหรือเปลี่ยนสินค้า
・โปรดทราบว่าการชนะรางวัลจะถือเป็นโมฆะในกรณีต่อไปนี้
หากบุคคลจากที่อยู่เดียวกันหรือครัวเรือนเดียวกันได้รับรางวัลหลายครั้ง หากมีการใช้บัญชีที่ฉ้อโกง (เช่น หลายบัญชีที่เป็นของบุคคลเดียวกัน) หากไม่ทราบที่อยู่ของผู้ชนะหรือที่อยู่ใหม่ หรือหากผู้ชนะไม่อยู่ เป็นเวลานาน รางวัลอาจสูญหายได้ หากไม่สามารถจัดส่งรางวัลได้: หากไม่สามารถจัดส่งรางวัลได้เนื่องจากข้อผิดพลาดในข้อมูลการติดต่อ/การจัดส่งที่ลงทะเบียนไว้ หากคุณไม่สามารถติดต่อเราได้ภายในกำหนดเวลาในการติดต่อ ผู้รับรางวัล หากมีกิจกรรมฉ้อโกงเกี่ยวกับการสมัคร

©2019 คณะกรรมการฝ่ายผลิต “HELLO WORLD”
©ฮิคาริทีวี

บทความแนะนำ