เราต้องการดึงความสนุกของอนิเมะที่กำลังหายไป - บทสัมภาษณ์โย โยชินาริ (ผู้กำกับ) และคาซึกิ นากาจิมะ (ผู้เขียนบท) ของอนิเมะฤดูใบไม้ผลิที่ทุกคนตั้งตารอคอย "BNA: Brand New A"!

ผลงานล่าสุดของ TRIGGER ซึ่งเปิดตัวแอนิเมชั่นต้นฉบับทีละเรื่องคือผลงานยอดนิยมประจำฤดูใบไม้ผลิปี 2020 "BNA" (ต่อไปนี้จะเรียกว่า "BNA")

โย โยชินาริ ผู้กำกับ ``Little Witch Academia'' เป็นครั้งแรก จะกลับมาคุมหางเสืออีกครั้ง และบทเขียนโดย คาซึกิ นากาจิมะ ที่เคยทำงานใน ``Kill la Kill'' และ ``Promare'' และ มีความรอบรู้ใน TRIGGER แอนิเมชั่นแบบไดนามิกที่แสดงด้วยจังหวะเบา ๆ ชวนให้นึกถึงช่วงเวลาที่ผู้ชมอนิเมะรู้สึกตื่นเต้น เราถามคุณโยชินาริและคุณนากาจิมะเกี่ยวกับเสน่ห์ของ "BNA" ที่พวกเขาต้องการส่งมอบในยุคนี้

เป็นเรื่องราวของคู่หูระหว่างชายและหญิง แต่ตัวละครหลักคือหญิงสาวที่อยู่เคียงข้างคู่หู

――ช่วยเล่าประวัติความเป็นมาเบื้องหลังการสร้างสรรค์ผลงานของคุณให้เราฟังหน่อยได้ไหม?

โยชินาริ: ``BNA'' เป็นแนวคิดที่เข้ามาหาฉันตั้งแต่สิ้นสุดฤดูกาล หรือที่จริงยิ่งกว่านั้น ฉันได้รับข้อเสนอให้ ``ทำสิ่งที่เปลี่ยนแปลง'' เป็นครั้งแรกเป็นหัวข้อมากกว่าเป็นธีม ในซีรีส์ ``Little Witch Academia'' ที่ฉันเคยทำมาก่อน ตัวละครหลัก (Akko) มักจะแปลงร่างโดยใช้เวทมนตร์ และฉันถูกถามว่าอยากสร้างผลงานที่มีศูนย์กลางอยู่ที่เรื่องนั้นหรือไม่ อย่างไรก็ตาม ฉันยังได้รับแจ้งว่ามันเหมือนกับเรื่อง ``Mysterious Melmo-chan'' ของ Osamu Tezuka แต่ฉันคิดว่า ``นั่นก็ไม่มากเกินไป''

คุณไม่ได้มาพร้อมกับพิน นากาจิมะ เหรอ?

โยชินาริ: ฉันไม่รู้จะทำยังไง เมื่อพูดถึงการเปลี่ยนแปลงของ Osamu Tezuka ฉันรู้สึกว่า ``แวมไพร์'' เป็นทิศทางที่ดีกว่า นั่นคือจุดเริ่มต้น

――โยชินาริได้รับเลือกให้ทำงานในงานนี้เพราะเขาสามารถใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ของเขากับ Little Witch Academia ได้

ฉันเดาว่าเขาคาดว่ามันจะน่าสนใจในฐานะแอนิเมชั่นมากกว่าตัว โยชินาริ เอง เนื่องจากฉันเป็นแอนิเมเตอร์ ฉันคิดว่าพวกเขาตัดสินใจว่านี่จะเป็นความสามารถพิเศษของฉัน

--ดังนั้นจึงมีจุดมุ่งหมายเพื่อแสดงการเคลื่อนไหว เช่น กิมมิคในการเปลี่ยนแปลง นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมคุณถึงคิดว่ามันจะเป็น "แวมไพร์"?

โยชินาริ: นั่นสินะ แต่ยิ่งกว่านั้น เนื่องจาก Melmo-chan มุ่งเป้าไปที่เด็กๆ จึงเป็นเรื่องยากที่จะขยายไปสู่สิ่งที่ฮาร์ดคอร์กว่านี้ อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับผลงานเช่น ``X-men'' แทนที่จะเป็น ``แวมไพร์'' หากคุณไปในทิศทางนั้น คุณยังสามารถพรรณนาได้ว่าผู้คน (เปลี่ยนแปลง) ดำเนินชีวิตในสังคมอย่างไร

นากาจิมะ :อย่างน้อยคุณก็สามารถใส่องค์ประกอบที่น่าทึ่งเข้าไปได้

โยชินาริ : นอกจากเนื้อเรื่องแล้ว ยังเป็นผลงานทาง Netflix อีกด้วย ฉันคิดว่าผู้คนคงจะซาบซึ้งกับการพัฒนาเรื่องราวที่ยากลำบากนี้

――ตอนที่นากาจิมะซังเข้าร่วม มีการตัดสินใจเนื้อหาไปมากน้อยแค่ไหน?

Nakajima: ตอนที่ฉันเข้าร่วมโปรเจ็กต์นี้ มีการตัดสินใจว่ามันจะเป็นตัวละครสัตว์ร้าย และจะมีตัวละครหลักสองตัว: ผู้ชายและหญิงสาว ในเรื่องนั้นมีสังคมของสัตว์ร้ายในด้านมืดของสังคมที่มนุษย์ไม่รู้ตัวและหญิงสาวที่คิดว่าเธอเป็นมนุษย์แต่กลับรู้ว่าแท้จริงแล้วเธอเป็นสัตว์ร้ายไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องเข้าไปในโลกนั้น ความคิดก็คือว่ามันจะไม่สามารถทำได้อีกต่อไป เราได้เห็นเด็กสาวเปลี่ยนจากโลกมนุษย์ที่สว่างไปสู่โลกของสัตว์ร้ายที่มืดมน และสำรวจว่าเธอจะใช้ชีวิตภายใต้กฎเกณฑ์ของโลกสัตว์ร้ายได้อย่างไร

--จากนั้น คุณสร้างการตั้งค่าอย่างไร

Nakajima : ก่อนอื่นเลย หากคุณกำลังจะพรรณนาถึงเด็กสาววัยรุ่นที่กำลังเผชิญหน้ากับสังคมและวิธีที่เธอพบหนทางในสังคม คุณจะต้องสร้างสังคมนั้นอย่างเหมาะสมและแสดงปัญหา นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันถึงคิดว่าสังคมที่มีสัตว์ร้ายจะเป็นอย่างไร ในกรณีนั้น แทนที่จะคิดว่าสังคมสัตว์ร้าย = ความมืด มันจะดีกว่าสำหรับมนุษย์ที่จะจดจำมนุษย์สัตว์ร้าย และเมื่อหญิงสาวผสมผสานเข้ากับสังคมสัตว์ร้าย ความแตกต่างระหว่างสังคมมนุษย์และสังคมสัตว์ร้ายก็สามารถถูกดึงออกมาได้อย่างชัดเจน ใช่แล้ว . ดังนั้น หากมีสัตว์ร้ายในโลกของศตวรรษที่ 21 ฉากก็จะเป็นเมือง และเมืองนั้น ``เมืองแอนิมา'' จะเป็น... ฉันเริ่มคิดถึงฉากนั้น ขณะเดียวกัน คุณโยชินาริแสดงความปรารถนาที่จะสร้างเมืองที่มีหลากหลายเชื้อชาติ ซึ่งหมายความว่ามีสัตว์ร้ายมากกว่าจำนวนที่กำหนด ตัวอย่างเช่น ผลการทดลองของมนุษย์ในประเทศใดประเทศหนึ่งไม่ได้หมายความว่าสัตว์ร้ายจะตามมา นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันเริ่มต้นจากโลกที่มีมนุษย์และสัตว์ร้ายอยู่สองประเภทเสมอ

――ย้อนกลับไปหาผู้กำกับด้วย เขาคิดว่าเขาอยากทำอะไรหลังจากได้รับข้อเสนอนี้?

Yoshinari : เป็นความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครหลักและคู่หูของเขา ตัวอย่างเช่น มันจะเหมือนกับ ``City Hunter'' อย่างไรก็ตาม ตัวละครหลักคือคาโอริ ไม่ใช่ซาเอบะ เรียว ดังนั้นในตอนนั้น ถ้ามีสำนักงานนักสืบเปิดโดยมนุษย์หมาป่าและมีเด็กผู้หญิงย้ายเข้ามา ฉันก็คิดได้แค่ว่าคู่หูคาโอริจะกลายเป็นตัวละครหลักได้อย่างไร (ฮ่าๆ) โดยไม่คำนึงถึงสภาพแวดล้อมโดยรอบ

Nakajima : ในตอนแรก ตัวละครหลัก Michiru (Kagemori) อยู่ในฐานะมือปราบปัญหา ตอนนั้นผู้กำกับมีภาพในใจว่าจะมีบริษัทยาหรือองค์กรทางศาสนา ถ้าเกิดว่า เราคงมีอีกสามหัวข้อ มันเหมือนกับการคิดถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นขึ้นอยู่กับหัวข้อ: บริษัทยา องค์กรทางศาสนา และตัวละครหลักทั้งสอง

บริษัทยา โยชินาริ เป็นแกนหลักของเมืองที่เปรียบเสมือนพื้นที่โรงงานขนาดใหญ่

ทุนทางเศรษฐกิจเป็นสิ่งจำเป็นในการก่อตั้ง Nakajima -gai

โยชินาริ: แม้ว่าสิ่งเหล่านี้มีความจำเป็นมากจนไม่สามารถหลีกเลี่ยงทางการเงินได้และขาดไม่ได้ แต่ก็มีบางแง่มุมที่ผู้อยู่อาศัยไม่สามารถต้อนรับได้ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่ามันชั่วร้าย และการเอาชนะมันไม่ได้ช่วยแก้ปัญหา มันก็เหมือนกับในสังคมจริง

นากาจิมะ ก็มีแก๊งค์ด้วย

ตำรวจ โยชินาริ ก็เป็นองค์กรที่ใหญ่กว่ามากเช่นกัน เมื่อคิดแบบนั้น ฉันคิดว่าฉันทุ่มเทมากเกินไปตั้งแต่ตอนนั้น (lol)

เพราะเป็น นากาจิมะ ถ้าตำรวจเล็กลง แล้วมีแก๊งค์ บริษัทยา ตำรวจ จะพัฒนาไปยังไง จะโต้ตอบกับตัวละครหลัก มิจิรุ ยังไง และจะมีฉากแบบไหนถึงจะทำให้เป็นละครได้ ฉันก็คิดถึงเหตุผลและเสนอแนะด้วย

--คุณหมายถึงว่าคุณมุ่งความสนใจไปที่การสร้างเรื่องราวให้กับตัวละครหลัก มิจิรุ ใช่ไหม?

นากาจิมะ: นั่นสินะ อย่างไรก็ตาม ฉันรู้สึกว่ามันเหมือนกับโรงละครชิ้นเอกมากกว่า มันเหมือนกับ ``Romeo and the Blue Sky'' ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเส้นทางแบบไหนที่คนหนุ่มสาวสร้างขึ้นในเมือง หากหน่วยงานนักสืบเป็นจุดสนใจหลัก คำร้องขอก็จะกลายเป็นจุดสนใจของแต่ละตอน ดังนั้น แทนที่จะเป็นเช่นนั้น ฉันคิดว่าเขียนเรื่องที่มีสาวๆ เป็นศูนย์กลางจะดีกว่า นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันคิดว่ามันจะมีบรรยากาศของโรงละครชิ้นเอก

โยชินาริ: อย่างนั้นเหรอ?

นากาจิมะ ไม่ได้พูดอย่างนั้นเหรอ? (Alm จาก ``Heidi เด็กหญิงแห่งเทือกเขาแอลป์'') เราไม่ได้พูดถึงคุณลุงเหรอ?

โยชินาริ : นั่นเป็นอีกเรื่องหนึ่ง เหมือนเขาเป็นทหารรับจ้างเลย (ฮ่าๆ)

นากาจิมะ : ใช่แล้ว ออนจิเป็นทหารรับจ้างชาวสวิส (ฮ่าๆ) นั่นเป็นเรื่องที่แตกต่างอย่างแน่นอน

ละครแอ็คชั่นที่รวดเร็วเหมือนสมัยก่อนที่ปรับให้เข้ากับยุคปัจจุบัน

--คุณอยากจะแสดงอะไรในแง่ของการเคลื่อนไหว?

ฉันสงสัยว่า โยชินาริ อยู่ที่ไหน (lol) ฉันรู้สึกเหมือนกำลังคิดหัวข้อนี้มากเกินไป

นากาจิมะ ยังให้ความสำคัญกับปัจจัยที่มนุษย์กลายร่างเป็นสัตว์ร้ายอีกด้วย ฉันคิดว่าความสนุกของการที่มิจิรุแปลงร่างเป็นอะไรก็ได้ และการที่ A กลายเป็น B น่าจะเป็นแอนิเมชั่นประเภทที่โยชินาริอยากทำ ดูเหมือนว่าเขาจะเสียใจที่มันยากเพราะเขาต้องสร้างฉากสองแบบ (รูปมนุษย์และสัตว์ร้าย) (lol) อย่างไรก็ตาม Michiru เติบโตขึ้นและเปลี่ยนไปเป็นบางสิ่งบางอย่าง และ (Ogami) Shirou กลายเป็นบางสิ่งบางอย่าง ไม่เพียงแต่น่าสนใจในแง่ของแอนิเมชั่นเท่านั้น แต่ยังเกือบจะเหมือนกันหรือเป็นสัญลักษณ์อีกด้วย แม้จะดูจากข้างสนาม ฉันก็รู้สึกว่า ``การเปลี่ยนแปลง'' เป็นส่วนสำคัญของเรื่องราว

--ฉันรู้สึกว่าภาพวาดมีการเคลื่อนไหวเหมือนแอนิเมชั่นมาก

โยชินาริ : นั่นเป็นนิสัยหรืออะไรก็ตามที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติ แต่แน่นอนว่ามันเป็นไปในทิศทางที่แตกต่างจากแอนิเมชั่นที่เข้มงวดในปัจจุบัน นอกจากนี้ การมีสัตว์เป็นตัวละครหลักทำให้ฉันมีอิสระอย่างน่าประหลาดใจ และฉันไม่จำเป็นต้องคิดถึงการรวมตัวละครแต่ละตัวเข้าด้วยกัน ใบหน้าของสัตว์ไม่จำเป็นต้องสมบูรณ์แบบมากนัก

นากาจิมะ จะเปลี่ยนไป

โยชินาริ: นั่นสินะ (มนุษย์และสัตว์) มีสองหน้า ดังนั้นคุณไม่ต้องกังวลมากเกินไปเกี่ยวกับเรื่องนั้น ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าสนใจในการวาด

นากาจิมะ : มันกลายเป็นสัญลักษณ์มากยิ่งขึ้น มันก็เหมือนกับแอนิเมชั่นเช่นกัน อย่างไรก็ตาม ฉันรู้สึกเหมือนคุณโยชินาริอยู่ภายใต้ยีนของมิสเตอร์เทะซึกะ และมิสเตอร์ (ฮิโรยูกิ) อิมาอิชิ (จาก TRIGGER เช่นกัน) ก็มียีนโปรแบบไดนามิก

--มีความน่ารักของผลงาน "W3" ของ Tezuka อย่างแน่นอน

นากาจิมะ สาวๆ อวบแต่เซ็กซี่ ซึ่งเป็นเรื่องปกติของเทะซึกะ

โยชินาริ : พูดถึงเรื่องนั้น เทะซึกะก็มีผลงานชื่อ ``0 Man ด้วยนะ'' เผ่าพันธุ์มนุษย์มีหาง ซึ่งเป็นสายพันธุ์ที่แตกต่างจากมนุษย์ปรากฏขึ้น ฉันคิดว่าเขาคงได้แนวคิดนี้มาจากที่ต่างๆ เช่น เยติและมนุษย์วานร

นอกจากนี้ยังมี ``โชจิน ไดเคอิ'' ที่ นากาจิมะ โทริ วิวัฒนาการและกลายมาเป็นมนุษย์ มีมากมายในผลงานของเทะซึกะ ``Jungle Emperor'' ยังบรรยายถึงปฏิสัมพันธ์ที่ตรงไปตรงมาระหว่างสัตว์ร้าย รวมถึงสิงโตพูดได้ และสัตว์กินเนื้อไม่กินเนื้อสัตว์อีกต่อไป (lol)

โยชินาริ : ในแง่นั้น ทีมงานแอนิเมชั่นมักจะระมัดระวังอย่างมากในการทำให้มันดูเหมือนสัตว์ ท้ายที่สุดแล้ว เพื่อแสดงความแตกต่างระหว่างมนุษย์สัตว์กับมนุษย์ สิ่งสำคัญคือต้องแสดงความแตกต่างไม่เพียงแต่รูปร่างของใบหน้าเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเคลื่อนไหวของสะบักและข้อต่อของไหล่ด้วย และอัตราส่วนของกระดูกซี่โครงด้วย นี่คือสิ่งที่ทำในอนิเมะต่างประเทศ ที่เหลือคือ ``อย่าพยายามมากเกินไป'' (555) ฉันบอกให้พวกเขาทำให้มันดูเหมือนอนิเมะเก่าๆ เพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่เขียนมันหรือเพิ่มจำนวนภาพต้นฉบับ

――จุดประสงค์หลักเบื้องหลังเรื่องนี้คืออะไร?

โยชินาริ: ฉันไม่อยากให้มันเคลื่อนไหวเร็วเกินไปหรืออืดเกินไป ฉันต้องการให้คุณย้ายอย่างรวดเร็วจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง มีเหตุผลสำหรับผู้ใหญ่ แต่ฉันอยากจะดึงความสนุกในอนิเมะที่หายไปออกมา

เหมือนการ์ตูนเรื่อง Nakajima

Yoshinari 7: แนวคิดคือการสร้างแอนิเมชันลิมิเต็ดของญี่ปุ่นในเวอร์ชันสมัยใหม่จากช่วงปี 1980 นอกจากนี้ สถานการณ์ของนากาจิมะซังดูเหมือนจะมีบางอย่างเกิดขึ้นอยู่เสมอ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องปกติสำหรับฉันที่จะปรับตัวเข้ากับเรื่องนั้น

――นากาจิมะซังตระหนักถึงจังหวะของฉากหรือไม่?

ฉันใจร้อนมากกว่าสติของ นากาจิมะ ในแง่นั้นฉันก็เป็นคนติดนิดหน่อยเหมือนกัน ฉันเพิ่งเขียนด้วยจังหวะที่รู้สึกดีกับฉัน อย่างไรก็ตาม เมื่อฉันทำงานร่วมกับคุณอิมาอิชิ เขาบอกฉันว่า ``โปรดอย่าสร้างฉากที่ผู้คนพูดคุยกันแบบเห็นหน้าอีกต่อไป'' ฉันอยากให้มันเคลื่อนไหวอยู่เสมอ นั่นเป็นสาเหตุที่บางครั้งฉันปล่อยให้พวกเขาคุยกันขณะวิ่ง

ในทางกลับกัน คุณโยชินาริอนุญาตให้ฉันแสดงฉากที่ผู้คนพูดคุยกันแบบเห็นหน้า และในแง่นั้น ฉันคิดว่ามันยังคงเป็นจังหวะปกติ แต่ฉันก็ยังคิดว่ามันเป็นจังหวะของฉัน สิ่งที่ฉันสนใจคือละครแอ็คชั่น มีละครแอ็คชั่น และยังมีละครแอ็คชั่นแนวจิตวิทยาที่บรรยายถึงกระบวนการและยุทธวิธีของความขัดแย้งระหว่าง A และ B ครั้งนี้เช่นกัน ฉันกำลังวางแผนที่จะแสดงละครชิ้นเอก แต่เนื่องจากฉันเขียนมัน มันอาจจะต้องเป็นการแสดงสด คุณคิดอย่างไร?

โยชินาริ : นั่นคือความพิเศษของนากาจิมะซัง นั่นเป็นเหตุผลที่ผมอยากจะแสดงสิ่งนี้อย่างเหมาะสมเช่นกัน

Nakajima: ครั้งนี้ไม่ใช่จุดสนใจหลัก แต่การเขียนฉากแอ็กชันมักจะรวดเร็วและสนุกอยู่เสมอ

――นั่นเป็นความตั้งใจเบื้องหลังคำขอของคุณนากาจิมะใช่ไหม? คุณนากาจิมะ คุณช่วยบอกเราเกี่ยวกับสถานการณ์เบื้องหลังการเข้าร่วมของคุณได้ไหม

นากาจิมะจริงๆ แล้ว มันมาจากฉัน สคริปต์สำหรับ "Promare" ถูกส่งมาเมื่อสองปีที่แล้ว ดังนั้นฉันจึงขอให้ Masahiko Otsuka (ผู้อำนวยการตัวแทน TRIGGER) ให้ฉันร่วมงานกับ TRIGGER อีกครั้ง และเขาบอกฉันว่าโปรเจ็กต์ของ Yoshinari กำลังดำเนินไป ฉันได้รับคำตอบว่าจะทำได้หรือไม่ ดูสิว่าฉันสนใจไหม ดังนั้นฉันจึงได้รับข้อเสนอและมีการประชุมเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่เราจะเข้าร่วมได้หากหัวข้อเป็นสัตว์ร้าย เนื่องจากฉันมีเวลาว่าง ฉันจึงตัดสินใจทำทุกอย่างตั้งแต่การเรียบเรียงซีรีส์ไปจนถึงบทหลัก

โยชินา ริโชคดี ถ้าไม่ใช่เพราะนากาจิมะซัง เราอาจจะยังอยู่ระหว่างการปรับปรุงโปรเจ็กต์นี้

นากาจิมะ โอ้ไม่! ฉันทำผิดพลาด. คุณ Otsuka ขู่ฉันและพูดว่า ``ถ้าคุณต้องการให้ 'Promare' ออกฉายทันเวลาเข้าฉาย เขียนไว้เลย'' (หัวเราะ) ใช่. ด้วยเหตุนี้เมื่อ "Promare" ถูกจับเป็นตัวประกัน ฉันจึงตัดสินใจทำ "BNA" ทั้งน้ำตา ฉันตั้งใจจะพูดแบบนั้นอย่างเป็นทางการ แต่สุดท้ายฉันก็พูดแบบนั้น (lol)

คุณลืมการตั้งค่า Yoshinari ไปหรือยัง (555)

เป็นขั้นตอนการเปลี่ยนแปลงของตัวละครที่น่าสนใจ

――ในแง่ของการสร้างตัวละคร ฉันคิดว่ามันเกิดจากองค์กรและบทบาทขององค์กรดังที่คุณกล่าวไว้ข้างต้น แต่มีอะไรอีกบ้างที่คุณตระหนักรู้?

Nakajima: อย่างไรก็ตาม ผู้กำกับเอาแต่บอกฉันว่า ``เขียน Michiru'' และ ``Michiru ยังไม่เพียงพอ'' เนื่องจากเราโตแล้ว เราจึงมักจะเขียนเกี่ยวกับชิโระ แต่ตราบใดที่มิจิรุเป็นตัวละครหลัก มันก็ไม่เป็นเช่นนั้นอีกต่อไป ฉันต้องเขียนเกี่ยวกับวิธีที่มิจิรุคิดและกระทำในโลกนี้ นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันเขียนภาพยนตร์เรื่องนี้โดยปรึกษากับโปรดิวเซอร์ Naoko Tsutsumi, Kimiko Ueno และ Nanami Higuchi ผู้เขียนบท และโปรดิวเซอร์ของ Toho และ Fuji TV ซึ่งทั้งหมดเป็นผู้หญิง นั่นคือจุดที่ฉันมีปัญหามากที่สุด

Yoshinari นอกจากนี้ ฉันไม่รังเกียจการมีชีวิตในจินตนาการ แต่ฉันคิดว่าฉันต้องการให้พวกเขามีส่วนร่วมในสังคมหรือมีบทบาทเชิงรุก แม้ว่าจะเป็นสามัญสำนึกก็ตาม

เนื่องจากคือ นากาจิมะ ฉันจึงทำให้แน่ใจว่ามิจิรุจะไม่ถูกมองข้าม (ฮ่าๆ)

โยชินาริ: นั่นสินะ (ฮ่าๆ) หมายความว่าคุณไม่สามารถละทิ้งมุมมองของมิจิรุได้ เมื่อมุมมองเปลี่ยนไปเป็นตัวละครอื่น โลกทัศน์ของบุคคลนั้นก็จะออกมาและซับซ้อนมากขึ้น

Nakajima : เมื่อคุณลองคิดดูแล้ว มันเป็นสถานการณ์ที่ใกล้เคียงกับมุมมองบุคคลที่หนึ่งมาก โดยพื้นฐานแล้ว นี่คืออนิเมะเกี่ยวกับมิจิรุที่มองโลกนี้

ชิโระ โยชินาริ ดูเหมือนจะดึงฉันเข้าไป ดังนั้นฉันต้องแน่ใจว่าฉันไม่ได้เข้าใกล้เขามากเกินไป และฉันต้องเปลี่ยนวิธีที่มิจิรุมองเห็นชิโระ

นากาจิมะฉัน ได้รับคำสั่งดังกล่าวจริงๆ ``จงจำมุมมองของมิจิรุไว้เสมอ''

――เมื่อฉันดูมัน ฉันรู้สึกว่ามิจิรุกำลังแสดงตัวเองผ่านการกระทำของเธอ แทนที่จะให้คนอื่นพูดถึงเธอ ถ้าคุณคิดมากขนาดนี้ คุณจะบอกว่ามิจิรุคือตัวละครโปรดของคุณไหม เพราะเหตุใด

ไม่สำคัญว่าคุณจะชอบ Yoshinari หรือไม่ (lol)

นากาจิมะ ฉันชื่อแจ็กกี้

นั่นคือกรณีของ โยชินาริ นา กาจิมะ ในเมื่อผมเป็นผู้กำกับ ผมเดาว่าผมต้องพูดว่ามิจิรุ อย่างไรก็ตาม ฉันรู้สึกว่ามิจิรุกำลังเผชิญหน้ากับชิโระด้วยความรู้สึกของเธอ

นากาจิมะ: นั่นสินะ มีหลายครั้งที่เขาฝากความรู้สึกไว้กับมิจิรุ ถึงขนาดนั้น มีบางส่วนของชิโระที่ฉันยังเขียนไม่มากพอ

โยชินาริ เงียบเกินไป

มันคงจะดีกว่านี้ถ้าพวกเขาสร้างฉากที่การกินสตูว์ นากาจิมะ จะทำให้เขาช่างพูดได้ (555)

――ช่วยบอกเราหน่อยได้ไหมว่าคุณกำลังคิดถึงโลกแบบไหนที่มีศูนย์กลางอยู่ที่มิจิรุและชิโระ?

Nakajima : นั่นหมายความว่าโลกนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับเงินใช่ไหม?

พวกเราทุกคน (ฮ่าๆ)

Nakajima: นั่นเป็นเรื่องโกหก (lol)

Yoshinari: ท้ายที่สุดแล้ว ความสัมพันธ์ระหว่าง Michiru และ Shirou ถือเป็นศูนย์กลางของเรื่องราว และจะเกิดอะไรขึ้นต่อจากนี้ มันไม่ได้หมายถึงความรักเลย

การที่ มิจิรุ นากาจิมะและชิโระปะทะกันและเข้าใจซึ่งกันและกันจะนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงในสังคมโดยรวม ดังนั้นฉันอยากจะเห็นว่าทั้งสองเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร มันจะส่งผลต่อ Anima City อย่างไร?

ฉันสนใจไม่เพียงแค่การเปลี่ยนแปลงใน Yoshinori เท่านั้น แต่ยังสนใจการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นเมื่อตัวละครได้รับประสบการณ์ด้วย นอกจากนี้ หากต้องการใช้การเปรียบเทียบของโอซามุ เทะซึกะ มันก็จะเหมือนกับเกาและอาคาเนมารุใน ``Phoenix: The Phoenix'' ที่มีตำแหน่งความดีและความชั่วสลับกันที่จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด ฉันรู้สึกว่านี่เป็นธีมที่น่าสนใจ ดังนั้นฉันจึงอยากบรรยายถึงกระบวนการว่าความสัมพันธ์ระหว่างมิจิรุและชิโระเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร และเหตุใดจึงเกิดเหตุการณ์เช่นนี้

ในเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ Yoshinari Nakajima พูดถึงแนวคิด ``การปลดปล่อยจากสิ่งที่ถูกจับเป็นเชลย'' ในชื่อ ``BNA'' และฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่เป็นสัญลักษณ์ด้วยคำเหล่านั้น

(บทสัมภาษณ์และข้อความโดย Koji Shimizu)

[ข้อมูลการทำงาน]
■ทีวีอนิเมะ “BNA BNA”
<ข้อมูลการออกอากาศ>

เริ่มออกอากาศในเดือนเมษายนทาง Fuji TV “+Ultra”
ออกอากาศทางสถานีอื่นด้วย
Fuji TV: ทุกวันพุธ ตั้งแต่ 8 เมษายน เวลา 24:55-25:25 น
Kansai TV: ทุกวันพฤหัสบดี ตั้งแต่ 9 เมษายน 25:55-26:25 น
Tokai TV: ทุกวันเสาร์ ตั้งแต่วันที่ 11 เมษายน เวลา 25.50-26.20 น
TV West Japan: ทุกวันพุธ ตั้งแต่วันที่ 8 เมษายน เวลา 25:55-26:25 น
ถ่ายทอดวัฒนธรรมฮอกไกโด: ทุกวันอาทิตย์ตั้งแต่วันที่ 12 เมษายน 25:15-25:45 น
BS Fuji: ทุกวันพุธ 24:00-24:30 น. ตั้งแต่วันที่ 15 เมษายน
*เวลาออกอากาศอาจมีการเปลี่ยนแปลง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

<ข้อมูลการจัดส่ง>
ฉายล่วงหน้าเฉพาะตอนที่ 1 ถึง 6 ทาง Netflix ตั้งแต่วันที่ 21 มีนาคมเป็นต้นไป


<เรื่องราว>
ในศตวรรษที่ 21 สัตว์ร้ายที่ถูกซ่อนอยู่ในความมืดมิดของประวัติศาสตร์ได้เริ่มเปิดเผยการดำรงอยู่ของพวกเขา มิจิรุ คาเงโมริ ซึ่งเป็นมนุษย์ธรรมดาๆ จู่ๆ ก็กลายเป็นสัตว์แรคคูนในวันหนึ่ง โซนพิเศษมนุษย์สัตว์ร้าย "Anima City" ที่พวกเขาไปเพื่อหลบหนีจากมนุษย์คือเมืองที่สร้างขึ้นสำหรับสัตว์ร้ายเมื่อ 10 ปีที่แล้วเพื่อให้สัตว์ร้ายสามารถมีชีวิตอยู่ได้เหมือนสัตว์ร้าย ที่นั่น มิจิรุได้พบกับชิโระ โอกามิ มนุษย์หมาป่าผู้เกลียดชังมนุษย์ และในขณะที่ทำงานร่วมกับเขา เธอได้เรียนรู้เกี่ยวกับความกังวล ชีวิต และความสุขของ "สัตว์ร้าย" ที่เธอไม่รู้ว่าเธอไปอยู่ในโลกมนุษย์เมื่อใด ทำไมมิจิรุถึงกลายเป็นสัตว์ร้าย? ขณะที่เขาไล่ตามปริศนา เขาก็เข้าไปพัวพันกับเหตุการณ์สำคัญที่เขาไม่เคยคาดคิดมาก่อน

บทความแนะนำ